シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

フタリソウサのやり方②:シナリオ概要の見方、シナリオの長さや、難易度を理解する方法、単語の紹介やルール、流れたまり場フェイズから事件発生フェイズまで。リプレイ形式記事

目次

シナリオの概要の見方について

藪井 社
藪井 社

まず、これから起こるのは
こういう事件だね

タイトル:観光しながらでも解決できる事件

・知ってたカード
2枚(キーワード4つ)

・捜査困難レベル
1からスタート

・シチュエーション
海水に浸かっている洞窟での密室殺人!
だが、容疑者として現れたのは
祟り・サメ・着ぐるみのクマさん・巻き込まれた記者だった。
助手はうんざりしているか、呆れているかもしれない
しかし、探偵は「犯人役はいる」と言い始めて…

祟りやサメは本当にフレーバー程度で、すぐに空気になります。

藪井 社
藪井 社

適当に絵とか
つけるとこうかな

雑に分かりやすく作りました、トレイラーもどき

これから起こる事件って
エスパーか何かなの…?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

私の才能ではないから
気にしないでいい

なら、良い

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

なら、概要を見ようね

タイトルについて

藪井 社
藪井 社

タイトルは
「~事件」と付いている事も良くあるね
どんな事件か
良く分かるようになっているよ

……あー、
そうだな

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

今回の場合は、

藪井 社
藪井 社

観光しながらでも
解決できる事件、だね

流石に事件のこと、馬鹿にし過ぎだろ。

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

いや、観光目的で行くのに
事件起こったから観光はなしってそんな
雨天中止じゃあるまいし

…なんで俺が
変人の様に言われるの?

仇咲
仇咲

捜査困難レベルについて

藪井 社
藪井 社

少し早いけど、
此処で説明しようか

藪井 社
藪井 社

捜査困難レベル、は
後で伝える事になるけど
このゲームは助手の”心労”が溜まると
捜査が迷宮入りするゲームなんだ。

……探偵の心労はないの?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

あると思う?

……え、ない…?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

ないよ

人生平和に生きやがって
探偵全員滅べ

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

すごーい、
後でSNSに拡散してあげるね

やめろ

仇咲
仇咲

捜査困難レベル

藪井 社
藪井 社

捜査困難レベルは、
端的に言うとストレス度合い

捜査困難レベル
探偵と助手の捜査・休憩が終わると、
助手は「捜査の障害」により、余裕が減らされる

減らされる余裕の値は、
捜査困難レベルと同じ値


捜査困難レベルは毎ターン+1される

その為、このレベルが低ければ低いほど、
余裕が減りにくく
、迷宮入りしにくくなる。

捜査の障害
助手のストレスの要因であり、捜査をすることで余裕を減らすもの。

大半が探偵だが、
元々血やサスペンスが嫌いな助手は現場そのものが
捜査の障害だったりもする。

助手のストレス要因を理解しておくとールプレイし易くなるため、
助手らしい”捜査の障害”
を考えよう。

元々からシナリオで捜査の障害が決まっている事もある。

藪井 社
藪井 社

貼りだすと、こう

つまり、
なるべく余裕を獲得しつつも
捜査を続けて
真相を掴む
、ということ?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

そうだよ

でも、お前は
俺を労わらないんだろ?

仇咲
仇咲

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

私、探偵。
君、助手。

だよね?

何なの、この圧…?

仇咲 松実
仇咲 松実

“心労”について

藪井 社
藪井 社

心労は純粋な言い方をすると、
君のストレス度合い、だね

“心労”
探偵に振り回されたり、事件を負う事に疲れたり、探偵に振り回されることで
溜まって行く心の疲れ。
3点溜まったら耐えられなくなる。

フタリソウサの探偵は、振り回しているだけなので疲れない。

は…?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

ホワイトボードに貼るけど、
これがいつもの状態

ライフポイント
みたいなの?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

そうだよ、此処に
心労+1にすると
こうなるよ

刺すな。

仇咲
仇咲

あれ、余裕ゲージも
0になってんの?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

余裕ゲージが0になるか、
1のゾロ目を出すことが
心労+1の条件だからね

“余裕”について

藪井 社
藪井 社

余裕は”心労”が
溜まらないようにしてくれる
心の余裕

藪井 社
藪井 社

それでいて、
私達がアクションを使うために
必要なる事があるポイントだよ

“余裕”
余裕はHPとMPを兼用したもの。
アクションを使うためにあるマジックポイントであり、
0になると心労が+1されるヒットポイント

溜まり場で休憩することや、
スペシャルを出すことで、”余裕”は増えていく。

助手は余裕3を所持した状態から始まる。

藪井 社
藪井 社

捜査開始の時は、
余裕は3あるよ

絵を見る限り、
わりと少ないな?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

もし此処で
心労が+1しそうな場面になった時は
こうなるね

HPがある限りは、
残機が減らない
って考えで良い?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

それでいいよ

迷宮入り

迷宮入り
助手の”心労”が3つ溜まったら、迷宮入り(真相が分からない)

藪井 社
藪井 社

これは、
助手の心労が+3になったら
捜査が続行できない
から、
事件が迷宮入りするよと言う意味だよ

表現が
助手を労わらないな?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

可愛い服着た天使とかに
して欲しかった?

どうしてそうなるの

仇咲
仇咲

俺が心労で疲れても
一人で調べれば良いだろー?

仇咲
仇咲

※2人いないとフタリソウサが出来ないので、迷宮入りです。

藪井 社
藪井 社

確かにそうだね、
その時の気分によるけど。

…あー、面倒事を押し付けながら
捜査する気がないんだな

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

良く分かったね

外れてて欲しかった

仇咲
仇咲

知ってたカード

知っていたカード
探偵だけが見える真相が書かれているカード。
所々伏字になっている為、それを捜査判定で開けていく。

概要を見る時は、
「知ってたカード・キーワードの数が多い=プレイ時間が長い!」と
覚えておくと◎

藪井 社
藪井 社

……これに関しては、
見れば分かると
思うから後で伝えるよ

藪井 社
藪井 社

カード数や
キーワード数が多いほど
長期戦の事件
になることだけは
抑えて置いて損はないね

大体どれぐらいなの?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

これも事件や
やり取りによるとしか。

今回は”1枚に文章を詰め込み過ぎて大変読みにくくなった”という
説明の事情から2枚にしているので、実質1枚と同じ長さです。

結び

藪井 社
藪井 社

これで概要は知れたことだし、
今から観光に行って遊ぶことは
はっきりしたね

???

仇咲 松実
仇咲 松実

たまり場フェイズ

たまり場フェイズ
たまり場で思い出の品について話すロールプレイをし、
二人の関係を深めていくフェイズです。

ロールプレイ:キャラクター同士での会話や、こんな仕草をします、等とキャラクターらしさを伝えること

バディの軌跡を思い出にしていくゲーム(思い出の品・感情)

フタリソウサは、バディの軌跡を大切にします。

思い出の品を見て、思い出を語ったり、
セッション中、それぞれに良い感情・悪い感情を向け合ったりすることで、
「キャラクターシート」に思い出が記載されていくゲームです。

思い出の品について

コマンド MIT:思い出の品表

藪井 社
藪井 社

さて、いつも通り
『藪医者の手術室』に
集まったことだし、
思い出でも振り返ろうか

昔の話?
うーん……
此処にあるのと言っても、

仇咲
仇咲

思い出の品決定表(36) > 事件の解説をしたホワイトボードや黒板

仇咲 松実
仇咲 松実

事件の解説をしたホワイトボードや黒板

思い出の品エピソード

どういうエピソードがあるか、
どういう思い出かの掘り下げをする

ホワイトボードなんて、
いつもだよなー

終わった後に、
事件の全部を振り返って
丁寧に教えるよな、お前

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

突然その話を振られて、
辻褄合わせられなかったら、
困るのは私だからね。
ケアはするさ

捜査中は雑だけどな

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

諸事情があるんだ、
寂しくさせてごめんね

逆にモブ俺としては
寄らないで頂きたいの、分かる?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

モブは言い訳が苦しいよ。
これからも、
探偵としての身代わり、宜しくね。

顔も頭脳も良すぎて
オーラ隠せてない事に
本当に無自覚だよな、この医者。

仇咲
仇咲

思い出感情の決定

パートナーの
気に入った所・気に入らない所、
どちらか1つの感情を自由に取ることが出来る。

思い出の品での感情は「強い感情」に割り振られる。

感情の簡単な説明

強い感情
キャラクターシートにも書き込まれる、一生残る思い出の感情

感情
パートナーへの感情。
フタリソウサをする時に必要になる。
フタリソウサで使った感情は、強い感情へと変化する。

藪井 社
藪井 社

さっきの思い出で、
助手である君に対しての感情

書いていくよ

俺が
探偵のお前に向ける感情は
『顔が良い事に無自覚、爆発しろ』

気に入らない所にした

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

自覚はあるけど、
何処でどうしてその感情を持ったのか
少し困惑しているよ

黙れ顔が良い星人

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

なら、気に入らない所に
『卑屈』
とでも入れておこうね

うるさい!
精神の正当防衛と呼べ!

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

これで準備完了…、と

藪井 社
藪井 社

それと、
思い出の品については
キャラクターシートメモか
たまり場シートに記載する

覚えて易いよ

事件発生フェイズ

海の見える宿に泊まり、色々観光をすることになった。

藪井 社
藪井 社

色々お世話になったし
海の見える宿で一晩

あれ欲しい
酒・肉・女

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

しょうがないな、
手配するけど
好みは知らないよ

それを手配できる時点で
何なんだよ、お前は

仇咲 松実
仇咲 松実

ざっくり内容②

案内の人に、海に囲まれた洞窟のことを教えてもらった。

藪井 社
藪井 社

女性と言っても
案内人の方をお呼びしたよ

そうだろーよ、
美女連れてこられたら、
敗北感で落ち込むー

仇咲
仇咲

はじめまして、
探偵さん…ですか?

いえ、記者です

藪井 社
藪井 社

全然、たまたまの
偶然の素人が当てただけで――

仇咲 松実
仇咲 松実

右手をご覧ください!

此処の洞窟
古くから神聖とされていて、
立ち入りが禁止されています。

とはいえ、
海に囲まれていて、
絶対に入ることが出来ません
なので、安心してくださいね

いや、聞いて?
日本人らしく謙遜したのに
褒めてくれないんだけど

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

いやあ、
探偵さんなんて初めて出会いました。
本当に実在してるんですね。

本物、
お前は黙ってくれ

仇咲
仇咲

・・・

捜査フェイズ:死体が発見される

海の洞窟で浮かんでいる水死体が見つかった。

神聖な洞窟に
足を踏み入れたから
呪われてしまったのでは?

因習村なの?

仇咲 松実
仇咲 松実

祟りじゃー!

藪井 社
藪井 社

……違和感しかないし、
事件であることは確かだよ

俺は良く分からないけど
捜査しろーって話?

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

出来るよね、探偵さん?

知ってたカードの獲得

知ってたカード
探偵は事件の大まかなあらすじを全部知っています。
しかし、重要なキーワードは見えない様になっています。

このキーワードを捜査によって知っていく事で
真相を突き止めていきます。

※知っていたカードは探偵の知っている事なので秘匿ではありません、
カード自体を公開するのは×ですが、
口頭で伝えたいタイミングで、助手に情報を伝えられます

藪井 社
藪井 社

私は天才だから
この時点で事件のあらましを
理解出来るんだ

…何その特殊能力

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

大丈夫。
まだ真相までは
辿り着いていないよ

知ってたカード:探偵のみが見れます。 タップで読むことが出来ます

知ってたカード1
祟り・サメは町おこしの一環であり、
この村にはそんなものは存在しない。

頭部に打撲痕があることから、
気絶させたようにも見える。
…しかし、この痕は「①」だろう。

今回、探偵が来ることは知られていた為、
村おこしとして、事件を起こしたようだ。

作られた事件だが、犯人役は確かに存在する。

観光して欲しいという意図もある事件だろう。

≪命の危険も何もない事件だ。
事件ごっこも嫌いではない。観光しながら解決しよう》
※≪≫書きは探偵によって自由に改変可能。助手PLの心労にならない程度に自由にどうぞ

ノリで観光に浮かれる表を作りましたが、
特殊ルールを入れるとややこしくなるので使用しません。

一時的な異常な癖の変更が可能。
異常な癖を1~3つ、
「観光に浮かれる表」の内容に一時的に入替が可能。
変更する場合、助手に入替を伝えて表を公開する。

異常な癖:旅行に浮かれる表(選択 もしくは 6面ダイス》

1.突然サンバをかけて踊る・もしくは助手に踊らせようとする。

2.ビーチパラソルの下でサングラスを付けて、くつろぐ。

3.ガイドブック片手に観光プランを語る
 釣り、綺麗な海、魚、レトロが売り

4.海鮮バーベキューと焼き鳥を両手に持って現れる

5.誰もいない断崖絶壁で「馬鹿な事はやめるんだ!」とサスペンスドラマごっこをする

6.ご当地のぬいぐるみを両肩に乗せて登場
 伝家の宝刀「助手のカードで」

藪井 社
藪井 社

……後で、
伝えたい事がある。

※知ってたカードは見せるのは×ですが、
 口頭で伝えるのはOK

何?良いけど

仇咲 松実
仇咲 松実

調査の障害

調査の障害表 コマンド:OBT 

自分で決めてもOK

藪井 社
藪井 社

捜査の障害は、
記者くんの
ストレスの主な要因だね

色々あり過ぎるから、
振るに限る。
OBTで分かるのか。

仇咲
仇咲

OBT 調査の障害表(13)
> 探偵のやる気

仇咲 松実
仇咲 松実

調査の障害表:探偵のやる気

……いつもだろ

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

今回は、
もっとやる気ないよ

え……何…?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

今回の捜査の障害は
私のやる気。

つまり、
君は私がやる気がないから、
どんどん胃を痛めることになるね

客観的に言うな

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

がんばって

やる気スイッチ自分で探せよ

仇咲
仇咲

秘めた想い

助手は探偵から「こう思われたい!」という特別な感情を持っている。
パートナーにバレないように作成しましょう。

秘めた想いを”告白”をすることで、余裕を2D6回復できたり、
様々な恩恵がもらえる。

どう思われたいか、
毎回一応、一応?、メモしてんだけど

仇咲
仇咲
藪井 社
藪井 社

ルーティンと
言っていたやつだね

うん、
今回もやるの?

見るなよ?

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

見なくても、
3回に1回は
教えてくれるから見ないよ

“告白”した方が恩恵は受けられますが、
 ロールプレイ的に難しい場合は伝えなくてもOKです。

腹立つ

仇咲
仇咲
秘めた想い:助手の秘密の感情です。 タップで読むことが出来ます

「もっと薮井 社がどういう人なのか、話してほしい」

俺を神だと
崇めればいいって書いた

仇咲 松実
仇咲 松実
藪井 社
藪井 社

小学生でも、
もっとマシな嘘吐けるよ?
大丈夫?

なんで心配されてんの?

仇咲 松実
仇咲 松実

本作は、「平野累次」「冒険支援株式会社「冒険企画局」が権利を有する『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』の二次創作物です。(C)平野累次/冒険企画局/冒険支援株式会社

フタリソウサ関連記事

CoC6版以外:シナリオまとめ

クトゥルフ神話TRPG6版関連記事

CoC6版シナリオ短時間OR初心者向け

〇人で遊べるCoCシナリオまとめ

CoC:特徴が似たシナリオまとめ

継続探索者(クトゥルフ神話TRPG継続PC)で遊ぶシナリオ

季節別シナリオ クトゥルフ神話TRPGシナリオ

ストリテラシナリオまとめ

マジで面白いおすすめのtrpgシナリオ5選(ツイッター投票ランキング結果)

TOP

多くの方に教えてくださると、喜びます!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

目次