シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

ストリテラシナリオまとめ⑫:初心者向け・他システムコンバート可能系シナリオ・うちよそシナリオ

目次

初心者向けシナリオ

魔法使いのおかえりなさい

「ストリテラ」を少人数で練習・体験したい時に使える短いシナリオです。俳優ふたりから遊ぶことができます。

●あらすじ
とある魔法の森の家には、ひとりの見習い魔法使いが住んでいました。
遠い山奥に住むお師匠さまに、一人前の魔術師として認めてもらうための修行中です。
その課題のひとつとして、お師匠さまから預かった猫を使い魔として立派にしつけなくてはいけません。

けれどこの猫、なかなかのいたずら者です。
しつけてもしつけても、毎日のように何かしでかします。
今日も、買い物から帰ってくると、猫の様子がどうも怪しくて……

●シナリオ情報
▼魔法使い×猫×ほのぼの
▼参加人数:2人(専任GMと俳優2人の3人でもOK)
▼所要時間:45分~
▼モード:シネマティックモード(※専任GM、あるいは見学者がいる場合にはエチュードモードに切り替え可能)
▼採用ルール:【オモテ】と【ウラ】がセット、猫のいたずらの内容を決める
▼その他:内容の変更OK、続編OK、配信OK
▼このシナリオには以下の要素が含まれています:
 猫、魔法、秘めた恋

【オモテ】リスト
(1)魔法使い
(2)猫

【ウラ】リスト
(1)お師匠さまへの恋
(2)正体はお師匠さま

継続可能・コンバート可能

「強風でオールバックになるお出かけシ」

ふたりでのお出かけ中、大事なところで強い風が吹く。
その結果、準備したいろんなものが台無しになる。
そういった状況を楽しむシナリオです。

新規・継続・コンバート不問、好きなふたりのお出かけにちょっとした刺激を盛り込みたいときに遊んでみて下さい!

━━━━━━━━━━━━━━━━━
強風×お出かけ×トラブル
システム:ストリテラ
人数:2名
時間:1時間~
このシナリオには以下の要素が含まれています:
 強風、乱れる髪型、トラブル連発、思い通りにいかないお出かけ
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【ストリテラ】お前の服がダサすぎる

モード:シネマティックモード(エチュードモードに改変可)
人数:2(GM含3)
採用ルール:上から順番チャプター、オモテとウラがセット、主演固定のチャプターあり
追加オプションルール:立ち絵がある場合ウラによってはダサい服を描こう!(同卓要任意)
注意事項:「服がダサい」属性が付属される恐れ、服をディスられる、PVP(?)
配信OK、改変OK、続編OK、コンバートOK、継続OK、現パロなどif扱いOK

【概要】

 今日は一緒におでかけだ。主に服を買うためにきた。

 その理由は単純明白。「お前の服がダサすぎる!!!!!!」
 なんだその服は!!!!隣に並ばないでほしい。でもそれしか着る服がないと言うなら一緒に買いにいこう。相手に似合うコーディネートを…いや、ちょっと自分好みに…

 そう言われた方は頷きながら心に思う。「自分の服は別にダサくない」
 ダサくないし、そんなに変わらないと思っている。むしろオシャだと思っているまであるかもしれない。
 いや、もしくは別のことに気を取られているかもしれない。例えば、サプライズのことだとか。

 そんな2人のハチャメチャコーデ計画デート(広義)です。略しておまダサ。

【ストリテラ】おしゃおでシ 〜おしゃれしておでかけしようのシナリオ〜

【ストリテラ】おしゃおでシ

モード:シネマティックモード(エチュードモードに改変可)
人数:2(GM含3)
採用ルール:上から順番チャプター、オモテ/ウラが被ってもOK
配信OK、改変OK、コンバート、継続OK

【概要】
今日は一緒にお出かけだ。一緒に服を見ようと思う。お互い、服の趣味は違う。その服はとても、よく似合っている。だからこそ……!

おでかけ×コーデ×ほのぼの

おしゃれしておでかけしようのシナリオ 略して「おしゃおでシ」。

・このシナリオは継続やコンバート推奨です。
そんな仲ではない、こんな現代ではない、などの理由、大丈夫。if、現パロなどでも遊べます。
遊んでください!

※配信・リプレイ作成は基本的には自作発言・二次配布等なければ自由です!
皆様のご理解・良識の上成り立っております。

【ストリテラ】四月の魚と踊る

“うそ”
四月の魚と踊る

君という嘘に、踊らされる。

プレイ人数 二人~(要改変)
シネマティックモード

継続or他システムからのコンバート推奨(勿論新規でもOK!)
“死者”のみ事前準備有り
少なくともどちらかが死者であれば、オモテが被ってもOK(→可能な組み合わせː生者×死者、死者×死者)
このシナリオは度合いに関わらず改変自由です。チャプター数を減らしたり、3人以上でプレイしたり、好きにして頂いて構いません。

オモテ
生者
あなたは生きている。

死者
あなたは死んでいる。

ウラ
あなたと『いきたかった』
あなたと逝きたかったのかもしれない。
あなたと生きたかったのかもしれない。
とにかくあなたは、
自身の死に、相手の死に、蟠りを抱いていた。

含まれる要素
死者との再会(救済なし)、選択によってキャラクターの死、順番チャプター、シネマティックモード

○○しないと出られない部屋の〇〇が読めない!?

 あなた達が目を覚ますと、
「  しないと出られない部屋」と書かれた部屋に閉じ込められていた。
 しかし、何をしないと出られないのかがよく読み取れずにわからない。
 いつまでもこんな部屋にいるわけにはいかない! 
 あなた達はなんとかして、脱出のためにしなければならない何かを見つけなくてはならない。

 このシナリオでは、
突然おかしな部屋に閉じ込められたちょっと気まずいふたり組になって、
ああでもない、こうでもない、となぜかよく読めない脱出の条件を探します。

 部屋に置かれた色々なものを駆使したり、
どうにか読み解こうと悩んだりしながら、部屋からの脱出を目指しましょう。

 ちなみに、キャラクター達は知るよしもありませんが、
ファイナルチャプターまでは何をやっても脱出できません。

——————-

・【オモテ】リスト
*ふたりのオモテは同じものを選んでください。

▼ぎくしゃく
 ふたりは最近なんとなくぎくしゃくしているような気がする。
 普段通りに振る舞ってはいるが、なにか相手のことについて気がかりなことがある。

▼なかよし
 ふたりは元々とても仲がいい。
 この部屋に来た時も、いつも通りの仲良しだ。少なくとも、そのつもりでいる。
——————-

・【ウラ】リスト
*ウラにはそれぞれふたつの目的が設定されています。
キャラクターの設定やふたりの関係性に合わせてどちらかを選んでください。
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▼だいすき
 あなたはもうひとりに対して好意を抱いている。
 そして、(相手が「ひめごと」であれば)実は「ひめごと」があなたになにか隠し事をしているらしいことも、内容は知らずとも、知っている。

目的:好意を告白する or 「ひめごと」の隠し事を聞き出す
キーワード:わからない

▼ひめごと
 あなたはもうひとりに対して隠し事をしている。
 そして、(相手が「だいすき」であれば)実は「だいすき」があなたに好意を抱いていることも知っているが、うしろめたさゆえに素直に受け取ることができない。
 シナリオを始める前に、どんな隠し事をしているか決めておきましょう。

目的:隠し事を告白する or 隠し事を隠し通す
キーワード:なんでもない
——————-

【ストリテラ】回転!寿司リテラ

人数:2〜4 入れるだけ入る
時間:1時間〜
モード:シネマティックモード/エチュードモード
オプション:メインチャプターの場面に任意全員登場可能(選択制)
改変OK/続編OK/配信OK

【概要】

 ここは「回転寿司 りてら」。マルチバースモール内にも店舗を構える全国全世界全時代の回転寿司チェーン店である。
 俳優たちは来店し、同席に着く。
 食いねえ、食いねえ!寿司食いねえ!
今日ばかりは無礼講ッ!寿司を食え!語れ!ストリテラッ!らっしゃい!!!

 「回転寿司りてら」へようこそ。
このシナリオは、また一緒に遊びたいなあ…とか続編やりたいなあ…とか感想戦みたいな感じで
みんなでゆる〜く会話したいなあ…という気持ちで作りました。
ゲーム性はあまりないかもしれません。

 別システムのコンバートも可能、ファンタジー世界観だったり、
ロストしてしまったりしたキャラも可能。
または、そのキャラを演じた「俳優」なんて設定も面白いかもしれません。

お好きな遊び方をしてください。

【ストリテラ】ウィナーウィナーチキンディナー

シナリオ概要
カジノに遊びに行けるシナリオが欲しいと思って書きました!カジノという概念が大好きです!
ウラが自由ですので継続キャラクターをはじめどんなキャラクターでも来やすいシナリオです!
たくさん楽しいRP(ロールプレイ)やカッコイイRPをして欲しい!想定で書きました!
専任GMは必須ではありませんが
NPCとしてディーラーや他の客を出したりするとシナリオが盛り上がるかもしれません。

あらすじ
『勝った!勝った!今夜はご馳走だ!』

とある国にある世界有数のカジノ施設『mountain』。
老若男女、悪人も善人も関係なくただ「賭け」と「金」が支配している──
今夜も富やスリルを求めた国籍も経歴もバラバラなギャンブラー達が優雅に街をすり抜ける黒猫のように、または灯りに惹かれた蛾のようにそこへ迷い込むのだった。

—————-

オモテ(共通)
あなたはカジノ施設へ遊びに来た。

ウラ(自由)
ウラと目的と自分だけのキーワードはシナリオが成り立つならキャラクターに沿ったものをオリジナルで考えていただいても構いません。

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シナリオ情報
   概要:大規模カジノ施設×ギャンブル
 参加人数: 2人〜4人
 所要時間: 1〜3時間
  モード: エチュードモード(シネマティックモードでも可)
採用ルール: 【オモテ】が共通、【ウラ】は自由 、
※ダイスやトランプなどを使う
  その他: 続編OK、配信OK、内容の改変OK
   要素: 賭け事、架空のカジノ施設

ビュッフェCo&Lee

なんでも望むものが食べられるけれど、お代は「恥ずかしい思い出の発表」?!
ビュッフェ×キャラ掘り下げ×怪異

【オモテ】
気がついたらキミはホテルのパーティ会場のような場所にいた。
首からは名札のようにカードが下がっており、不思議な力でどうやっても外すことはできないようだ。
周囲を見回すと、同じようにカードを身に着けた人々が楽しげに飲食をしている。危険な場所ではない気がしてきた。
おや、知人の姿がある。よくわからないがとりあえず合流しよう。

【ウラ】
カードの裏側を見ると、こう書かれている。
「ようこそゲスト様。会場内ではご自由に飲食をお楽しみ下さい。
退場時には2名以上のグループで出口前に立って頂く必要があり、
扉の前にある机でサインをしていただくか、赤いボタンを押していただきます。
サインをする場合、入場代を含むグループ様の飲食代をお支払い下さることに同意頂いたものとします。
ボタンを押す場合、会場の天井スクリーンに押したゲスト様の「恥ずかしい思い出」が暴露される代わり、
全てのお支払いを会場持ちとし、ゲスト様を含むグループには一切の請求を行いません。」

目的:自分以外の人に代金を持ってもらう
キーワード:おいしい

うちよそ系統シナリオ

じょうずにおりょうりできるかな

うちよそ×料理×ほのぼの

「じょうずにおりょうりできるかな」は、
料理を作る人と食べる人の日常を楽しむシナリオです。

2人用の短いシナリオなので、
初めてのストリテラや空き時間でのプレイにお勧めです。
また、このシナリオはいわゆる「うちよそ」でのプレイを推奨しています。
他システムのうちよそももちろんOK。
お気軽に好きなうちよその日常を演出してみてください!

——-

【オモテ】の配役リスト
1:料理を作る側
あなたは、「2:料理を食べる人」に料理を振る舞うことになった。
せっかく作るなら、美味しいものを食べてもらいたいと思っている。

2:料理を食べる側
あなたは、「1:料理を作る側」に料理を振る舞ってもらうことになった。
せっかくなら、美味しいものを食べたいと思っている。
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【ウラ】の配役リスト
1:慣れない料理
実はあなたは、料理に不慣れである。
料理全般が苦手、作ろうとしているメニューに初めて挑戦する等、内容は自由に決定してよい。
けれど、相手に美味しい料理を食べて欲しいという思いでは誰にも負けない。
不慣れだろうとなんだろうと、絶対に美味しい料理を作ってやる!

目的:美味しい料理を作る
あなただけのキーワード:慣れない手つき
2:楽しみな料理
実はあなたは、相手の作る料理をとても楽しみにしている。
相手の手料理が好きだから、相手の手料理を初めて食べるから等、理由は自由に決定してよい。
とにかくあなたは、相手の作る料理が楽しみで仕方ないのだ。
味がどうかなど関係無い。相手の手料理を食べられるということ自体が、あなたにとって一番の特権だ。

目的:相手の手料理を食べる
あなただけのキーワード:はやる気持ち
——-

【ストリテラ】お前を閉じ込める部屋

【概要】
 目が覚めるとそこは「出られない部屋」だった。不思議な力でもなんでもない。ただ「今日は絶対外に出さない」と宣言する人間と共に部屋にいる。(口調は好きに変えてください)

モード:シネマティックモード/エチュードモード
人数:2〜(野次とGM何人でも)(?)
採用ルール:上から順番モード、オモテとウラがセット(選択制)、これまでのあらすじを決める
追加オプション:ミニゲームあり(特殊チャプター)
注意事項:同意ある展開を。齟齬ないようにすり合わせを。
その他:if扱い、同人誌扱いOKです。

同人誌的n番煎じシナリオ。
理由があって閉じ込めた人と閉じ込められちゃった人。
 just うちよそシナリオ。広義・狭義どちらでも。
当人たちのスケベ度合いによってセンシティブにもほのぼのにもギャグにもなる手筈です。
このシナリオは下心を担保しません。

 ストリテラはゲームマスターの概念はないため、PLはどちらのオモテをとっても構いません。

オモテとウラ
◆オモテ
・閉じ込めた人
・閉じ込められた人

◆ウラ
閉じ込めた人
・プレゼントしたい
・わがままを言いたい

閉じ込められた人
・何もわかっていない
・全部わかっている

◆ウラ
■閉じ込めた人

・プレゼントしたい
 あなたは今日は絶対に二人きりで過ごしたいし、
どうしても相手にしたい(あげたい、言いたい)ことがあった。
 踏ん切りがつかないとか…恥ずかしいとか…こんな横暴に出たのは理由は色々あるかもしれない。

目的:相手にプレゼント(に等しいもの)をあげる、または伝えたいことを伝える
あなただけのキーワード:どうしても

・わがままを言う
 あなたは今日は絶対に二人きりで過ごしたいし、
 絶対今日はわがままを言うのだと決めていた。
 それはどうしても相手を懲らしめたり、従わせたい理由がある。

 相手に言うことを聞かせる振る舞いをしたりする。

目的:相手に悔い改めてほしい、または伝えたいことを伝える
あなただけのキーワード:参ったか!

ーーーーーーーーーーーーーーー
■閉じ込められた人

・何もわかっていない
あなたは何もわかっていない。なんで急にこんなことを……
とりあえず外に出ていい?今日は外に行こうと思っていたが……?

目的:相手を説得し、この部屋から出る
あなただけのキーワード:いや、全然

・全部わかっている
まーたいつもの始まったよ…でもいいし、
準備している様子を見てしまっていた…でもいいし。
とにかくあなたは全部わかっていて、閉じ込められている。

でもなぜこんなことを?その理由は思い当たっていない。それはなんだか気になる。

目的:相手の目的を先回りして当てる
あなただけのキーワード:なるほどね

※ 本作は「著:瀧里フユ/どらこにあん、KADOKAWA」が権利を有する『ストリテラ オモテとウラのRPG』の二次創作作品です。 © 瀧里フユ/どらこにあん ©KADOKAWA

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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