此方は暗めだったり、
夜の雰囲気だったりの
タイマンシナリオまとめになります。
探索系は
↓の方を確認すれば良いんだな?
今のところはそうです。
少しずつタイマンシナリオもジャンル分けしています。
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ。 コミカル・茶番・ギャグ系のシナリオ、新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-7 夜サイド。 雨に関するタイマンシナリオ、雨の中、雨に関するシナリオ、エモ、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べる?クトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-6 夜サイド。 タイマン?シナリオ、NPCとして人物が登場するシナリオや、人を選ぶ可能性があるシナリオまとめ
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-5 夜サイド。 海に関するタイマンシナリオ、海の中、夜の海、海に関するシナリオ、エモ、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-2-4 夜サイド④ PCやKPCが死んでいる・手遅れ・外面変化、PCやKPCが死んでいる・行方不明系のシナリオまとめ
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-2-3 夜サイド③。 嫌悪感、殺意、殺人、加害、メンヘラ、ヤンデレ、プロレス要素、PvP的な要素を含むタイマンシナリオ
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-1-4 昼サイド③ 世界滅亡系、世界終末、終末観、世界の終わりなどのシナリオまとめ
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-1-3 昼サイド③。 シティ、外食・買い物・デートなど関係性深堀り、エモ、デート、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑦ 特殊型タイマンシナリオ。同シナリオの同HOで遊べるシナリオ、キャラクターシートを紛失したキャラクターの復活が出来るシナリオなど中心。
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-1-1 昼サイド①。 KPのPCと、PCで話したり、解決したりするタイマン系、探索中心シナリオやコミカル、関係性深堀り、エモ、デート、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-1-2 昼サイド②。 看病系、誘拐系、記憶喪失系、テレパシー関係など、KPCかPCが特殊な状態になるシナリオ中心。エモ、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-3 監禁、拘束、R18に関するシナリオ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
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継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-2 夜サイド。 KPのPCと、PCで話したり、解決したりするタイマン系、夜道を歩いたり、海や雨に関するシナリオ、エモ、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
夜道を歩く、暗闇を歩く、夜シティシナリオ
【CoCシナリオ】ヘイムダルの眼、或いは君の温度。
──暗闇の中で唯一貴方が縋れるものは、見知らぬ誰かの温度だけだった。
「視力を失ってKPCと夜道を歩くだけ」のタイマンシナリオ。
◆概要
想定時間:オンラインボイスセッションで2時間~
PL人数:1人(タイマン形式)
推奨技能:特になし
発狂率:中
ロスト率:低
※6版対応シナリオ。7版への改変はご自由にどうぞ。
◆特記事項
・会話推奨シナリオ。探索の要素は薄めで、会話以外にすることはほとんどありません。
・世話焼きなKPCだと比較的回しやすいかと思います。
・気軽に回せる初対面シナリオを想定して書きましたが、既知関係でも大丈夫です。
・ちょっと特別な出会いのお力添えになれれば幸いです。
【CoCタイマンシナリオ】ベラムカンダの戀
夏が近づく6月のこと。
探索者の家に遊びに来ていたKPCが帰ろうとすると
全ての時計が止まり、電車も止まっていた。深夜のコンビニ、ネオンが眩しい歓楽街、恋人たちが愛し合う公園
探索者とKPCは、二人で終わらない夜の街を往く。人数:1人(KPCとのタイマン)
舞台:シティクローズド(終電後の街)
ロスト・後遺症:低
レギュレーション:6版
KPCが探索者に片思いしている関係を推奨。
探索者とKPCで二人で夜の街をお出かけするシナリオ。
一晩でさっくり遊べるボリュームです。※性的なことを匂わせる表現があります。
未成年の方、苦手な方は表現を取り除く、柔らかくするなどして回してください。
※神話生物の独自の解釈があります。
【CoC無料シナリオ】「終夜」
Call of Cthulhu
「終夜」
_よもすがら10:45 p.m.
今日という日もあと1時間とちょっとで終わりを迎える。
深夜のテレビ番組を聞き流すようにしてスマホを見れば、丁度1件の通知が入ったようだった。
ポップアップから確認できる内容として一言、そこには簡潔にこう書かれていた「顔が見たくなった、会えるか?」
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【概要】
舞台:現代日本(冬)
人数:KPCとのタイマン
推定時間:ボイセ1時間~(RPにより変動)
推奨技能:RPメインな為、特に無し
ロスト:無し
後遺症:無し【KPCとPCの関係性】
■新規継続不問のゆるゆるしたRP重視のチルめなうちよそシナリオとなっております。
連絡を取りあえて、お互いの家に行ける関係性が好ましい。
親友、恋人等、相手を想える関係性だと良いかもしれない。
男性の同性同士想定で書かれてはおりますが、適宜改変をお願い致します。【推奨KPC】
PCの家の場所を知っている
最近不眠気味、普段あまり甘えない性格
PCに夜中連絡ができるような人【推奨PC】
突然家に来たKPCを家に入れられる
KPCが不眠気味なのを知っている
夜中に連絡が来ても返してくれる人
【CoCタイマンシナリオ】見えない君と待ち合わせ
「あなたを待っていたのは暗闇だった。」
【基本情報】
推奨人数:1人。KPCとのタイマンです。
目安時間:オフセボイセで30分。テキセで2~3時間
発狂率:低
ロスト率:後述
推奨職業:なし
持ち物:自由
推奨技能:聞き耳暗闇の中で、KPCと探索するシナリオです。
PCのロストの可能性有り。
KPCに重大な後遺症、ロストの可能性があります。PCとKPCは、PCがKPCの家の場所および部屋の位置を知っている程度以上の関係限定です。
知っていれば、仲が良くても悪くても問題ありません。暗闇で会話する、うちよそ系としてプレイすることも可能です。
お好みに合わせてご利用下さい。【あらすじ】
ある日突然、KPCと連絡が取れなくなった。
意を決したあなたは、KPCの自宅を訪れることになるが……?
【CoC6版】都会の夜空のアメジスト【本文無料】【SPLL:E110561】
その手を取った瞬間、あなたの身体が地を離れた。
彼はあなたを安心させようと微笑みかける。つないだ手を一層しっかりと握った。CoC6版シナリオ
都会の夜空のアメジスト
空を飛び窓をノックしてきたKPCにつれられ、二人で東京の雲った夜空を散歩するシナリオ。
お互いを大切に思う関係の二人に。
読み方はそのまま「とかいのよぞらのあめじすと」です。略称はよぞアメ。●概要
システム :CoC6版
参加人数 :PC一人、KPC一人のタイマン
振れる技能: アイデア、知識、目星、聞き耳
あると楽しい:回避、跳躍、高POW
舞台 :現代東京/春の初めの夜
プレイ時間:半テキ3時間~
ロスト率 :死なせる気がなければ生きて帰れる
PL傾向 :誘導多め、ゲーム性・自由度薄め、一本道、RP中心。
KP傾向 :シンプルな一本道なので難しくないが、面倒な事前準備がいるかも。
その他 :新規探索者、継続探索者共に使用可能ですが、
事前にPCとKPCに関係があることが前提のため、継続二人組の方が向いています。
東京に住んでいる探索者でなくても、旅行で東京に来ている設定にできるなら問題ないです。
KPCがかわいいかもしれません。PCはかっこいいかもしれません。
【CoCタイマンシナリオ】Holiday’s Midnight (SAN回復)
それ以上もう何も、言わないで。
推奨技能 : RPを楽しむ気持ち
準推奨技能 : 目星
使うことのできる技能 : 生物学、天文学CoC6版
SAN回復シナリオ
形態 : シティ
人数 : 1人(KPCとのタイマン)
時間 : ボイセで1時間程度PC・KPCの条件
・20歳以上であること(飲酒の場面があるため)
・親しい関係性であること(友人、恋人など)クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックがあれば回せます。テストプレイ済。
■ あらすじ
あなたたち2人はたまには宅飲みしよう、なんて話になって土曜日の夜を共にすごしていた。
他愛のない話に花を咲かせながらふと気づくとお酒のストックがなくなってしまっている。
「ちょっとコンビニまで買いに行こうよ」
そんなKPCの言葉に同意し、あなたは深夜の外へと歩みを進めた。
CoCシナリオ「君と夜を」
概要 寝れないからさ、一緒に夜を楽しまない?
KPCと深夜徘徊して一緒に遊ぶシナリオ
コンビニで買い食いしたりカラオケ行ったりしてちょっとだけ怖い目に合う。継続探索者専用シナリオ
形式 1PL(KPCとのタイマンシナリオ)
推奨技能 無し
ロスト率 無し
プレイ時間 2時間~(RP次第でいくらでも)
RP重視、むしろRPめちゃくちゃして楽しむシナリオ。
KPCに深夜に呼び出されてもそこに行ける関係推奨。
注意 神話生物に関する独自解釈やクトゥルフ神話以外の神話的要素を含んだりします。
クトゥルフ神話TRPG【Intermedio】SPLL:E110355
Intermedio(インテルメディオ)
まんまるの月が昇っていた。
濃密な紺の帳に浮かぶほの明かりへ口づけるように星々が寄り添う夜。
夜の静寂が、広がっていた。
今宵は、そんな夜だ。
少しばかり良い酒をあけて、乾杯をしよう。「なあ、せっかくだ。一緒に踊らないか」
そうして、月明かりのスポットライトの下、ふたりきりで踊るのだ。
【基本情報】
■形 式:CoC(6版)
■人 数:タイマン(2PL改変可能)
■舞 台:お酒さえ飲めればいつでもどこでも(現代想定ですが改変可能)
■推定時間:ボイセ 3時間程度(RP次第)
■推奨技能:アイデア
■ロスト率:無し
■後 遺 症:有り(継続に支障はない)
■推奨ペア:一緒にお酒を飲めるふたり月の下でたくさんお話をするRPシナリオです。
やりようによってはSAN回復シナリオにもできます。
既存のうちよそでも、はじめましてのふたりでもOK。
恋人、友人、家族、バディはもちろん、犬猿でも面白いかもしれません。
また、人間同士である必要もなく、改変することで異形と人・異形と異形でもいけると思います。
おばけのまち【SPLL:E108768】
あなたはみている。
何をみていたっけ。
ああ、おばけがすぐそこにいる。クトゥルフ神話TRPGシナリオ
【おばけのまち】【シナリオ概要】
【深夜徘徊】×【ふたり】×【おとなの探索者の子どものころ】
こどものPCとKPCがふたりで、夜が明ける前におばけのまちから逃げるシナリオです。人数:ひとり+KPCとのタイマン
おとなの探索者の子どものころ(子どもなら探索ができるなら何歳でも可)を動かします。
探索者に過去の設定が付与されることはありません。
時間:2時間〜(RPにより左右される)
推奨:PC 高SAN、回避、POW、DEX
KPC 心にさみしさ、不安、わだかまりなどを抱えがちな探索者
回避、POW、DEX
継続に問題の無い期間限定の後遺症の付与の可能性有。
ロスト:中(調整可能)
KPCのみロスト探索者使用可能。ロスト救済になる可能性有。(選択可能)
KPCがロスト探索者の場合は、PCが現在さみしさや喪失感を抱えている探索者推奨。
【CoCシナリオ】ムーンリットの終点で
【0-1.はじめに】
CoCシナリオ「ムーンリットの終点で」
作者:黒柄くろえエチル【概要】
推奨技能:目星
想定時間:ボイセで2~3時間程度(RPで増減)
人数:1人+KPCとのタイマン
傾向:クローズド、ロスト・発狂の可能性有
備考:後遺症の可能性有、人を選ぶ要素有【PL向けあらすじ】
──……。
まどろみの中、どこか遠くでガタ、ゴト、と断続的な音がしている。それは徐々に近づき、貴方は自分の意識が覚醒に近づいているのだと理解する。
淡い光に目を開ければ、薄暗い室内が目に入った。貴方は黒い座席に身を沈め、列車のコンパートメント車に乗っているようだ。
そして。
貴方の隣にはKPCが座っており、窓の外を眺めていた。
視線に気づけばKPCは──、
CoCシナリオ】「獄夜を歩くぼくら」
CoCシナリオ「獄夜を歩くぼくら」
美しい景色に、それでもぼくらは恐ろしいと思ってしまうのだ。
…ああ、明日はきっと我が身。【PL向け概要】
人数:タイマンまたは2PL
推奨:目星、図書館
ロスト:あり
※ただし、出目によるものではない。
PL/PCが望めばというものである。■推奨探索者
同じシナリオの出身者であることが望ましい。
また、「夜に2人で出掛けることができる」ならば、どんな関係でも構わない。
他にも項目があるが、これはPLには秘匿される。■前提条件
貴方たちは、何故か元の世界に帰れなくなって数日が経過している。
貴方たちがいる場所がいつもの日常ではないが、
貴方たちの世界によく似た「別世界」のような場所であることも理解している。
人は誰もおらず、会っていない。お互いが支えだ。
いつになっても夜は明けず、そのせいか時間の感覚が曖昧になってきている。また、当シナリオはクトゥルフ神話TRPGとしての要素は少なく曖昧だ。
そして何かしらの目的を持つ、あるいは解決するようなシナリオではない。
シナリオの雰囲気や探索者たちが何を想い、話すかを楽しむものとなっている。
CoC6th「冬に夜逃げは寒すぎる」 SPLL:E109862
CoCシナリオ/冬に夜逃げは寒すぎる
「俺夜逃げしたいんだけど、お前付いて来てくれない?」
__________
KPCに連れられて、寒い冬の日に夜逃げをするシナリオです。
情だけあればどんな関係性でも回れます。▼概要
対応システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
人数:KPCとのタイマン
時間:4時間~(RPに左右されます)
推奨技能:目星
舞台:現代日本シティ
ロスト率:低◆本シナリオには若干人を選ぶ要素が含まれています。
KP向け注意事項に記載していますので、購入の際は事前に確認することをお勧めします。略称は「冬逃」です。
【CoC TRPG】星行 SPLL:E199624
【星 行】(せいこう)
…頭上に星が輝いているようなまだ明けきらない静かな世界に出かけて行くこと
◆PL人数
1人(KPCをおいたタイマン)◆KPC / PC
既知の関係であることが望ましい
KPC・PCのどちらかにロストPCを使用することが可能(ただしロスト救済はなし)◆舞台
現代、クローズド
(現代でなくても可能だが、一部描写を時代に合わせて改変する必要がある)◆プレイ時間
2時間程度(RPで大幅に前後する可能性)◆シナリオ傾向
夜明け前の世界を2人でお話ししながらお散歩するシナリオ
RPがメイン
あのマーケットへ向かう【CoCソロ】
あの白色光に浮かされて、平衡感覚も忘れ、当たり障りのない曲をバックに買い物カゴを手に取った。
クトゥルフ神話TRPGシナリオ『あのマーケットへ向かう』
▼PL向けシナリオ概要
舞 台 : スーパーマーケット
人 数 : 1PL(改変不可)
時 間 : 通話補助ありテキストセッション2時間~
技 能 : 必須技能なし
ロスト: あり
備 考 : 低SAN値/低CON非推奨ポットラックパーティー2023 参加シナリオ
性癖 : ナンセンス/スーパーマーケット■あらすじ
「おつかいを頼まれてはくれませんか」
「あの森の中にある、深夜に開くスーパーです」
「買うものはメモに書きました。辛くなったら途中でやめて、お会計をしても構いません」
「でも全て買っていただけたらお釣りは差し上げます」
「では、よろしくお願いします」
そう言って渡されたのは、百万円が入った財布であった。・・・・・
見知らぬ男におつかいを頼まれ、スーパーマーケットに行き、買い物をして、帰る。
それだけのシナリオです。スーパーマーケットの明るいBGMをお供に、お好きな探索者で遊んでください。
略称は「あのマケ」。■シナリオに含まれる要素
・ エンディングまで一本道
・ ナンセンス
・ 解決しない話
・ インモラル/倫理観の欠如
・ 薬物および幻覚
・ 多少のグロ描写
・ 溺水
【CoCシナリオ】最果てのあなたへ
————————————————————————
「君のほんとうのさいわいは、何?」
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クトゥルフ神話TRPG 第6版
「最果てのあなたへ」人数 :KPCとふたりきり
時間 :半テキ3~4時間(RPによって大きく変動
ロスト率 :???
舞台 :クローズド
推奨技能 :三大探索技能(目星・聞き耳・図書館)
推奨関係 :PCとKPCがお互いを愛している————————————————————————
がたん、ごとん。 身体を揺らすのは、心地の良い規則的な振動。
目が覚めたあなたを待ち受けるのは、あまりにも美しい星空と、見慣れない汽車と、儚く笑うあなたの大切な人。
この汽車は一体どこを目指しているのだろう。
この汽車のたどり着く果てには、一体何が待っているのだろう。星灯りの差し込む窓辺に、ふたり分の輪郭が揺れる。
寄り添いあうように。語り合うように。「君のほんとうのさいわいは、何?」
——まるで、互いを惜しみ合うように。
————————————————————————
こちら、満天電波局
性癖【継続探索者×眠れぬ夜のラジオ×届くかもしれない言葉】
人数:ソロ(KPレス)
時間:2時間程度(ボイセ換算)
推奨探索者:継続探索者
シナリオ想定の季節:冬(改編可能)
周回:可能、お好きなだけ。
【こんな探索者におすすめ】
・セッション中、言いたいけど言えなかったことがある。
・自分の気持ちの整理がしたい。
・誰かのことを思って飲み込んだ言葉を後悔していないけれど、どこかに残しておきたい。・ソロ版
気持ちの整理をしたいけれど、自分一人では堂々巡りになってしまいそう。・KPレス版
あくまでも誰にも聞かれない形で、自分の考えを整理したい。
【CoCシナリオ】ECHOBOX【SPLL:E199196】
__これは想定し得る中でも最悪のパターンだ。
クトゥルフ神話TRPGシナリオ
─────────────ECHOBOX
─────────────
本シナリオは TRPG ライツ SPLL「E199196」取得済みです。
✦基本情報
通り魔×夏の夜道×███シティ
舞台:現代日本 ※舞台の改変は可
人数:1人(+KPCのタイマン) ※新規継続問わない・既知関係
プレイ時間:3hほど ※ボイスセッション
ロスト率:低
発狂率:ほどほど
推奨技能
<目星><聞き耳>
準推奨技能
<DEX><運転><隠密系技能><戦闘技能>
備考
-神話生物・呪文に対する独自の解釈を含みます。
-タイトルの読み方はECHOBOX(エコボックス)。
-導入でKPCと夜道を歩いています。
-シナリオの季節は夏を想定しています。↳シナリオに含まれる要素
・軽度のグロ/ゴア描写
・様子のおかしいKPC
・そこそこのご都合展開 等↳こんな方におすすめ!
・継続タイマンで遊びたい
・KPCと夏の夜を過ごしたい
・探索はしたいが推理はあんまり…
・さっくり遊べるシナリオを探している✦事前情報
ここ最近KPCの様子がどこかおかしい。
声を掛けたり、連絡をすればいつも通り返事があるものの、上の空といった感じなのだ。
考え事をしているのかと尋ねても曖昧な言葉ではぐらかされてしまう。「 …大したことじゃないよ。ただちょっと、眠れてないだけ。 」
夜更かしや室内夜系
【CoC6版】あの星はカーテンの向こう
とある夜、わけもなく深夜に目を覚ました探索者。
ふと気配を感じてキッチンへ向かうと、
「……あ、バレちゃったね」
同じように目の冴えてしまったらしいKPCが、夜食を作っているところだった。せっかくだから、今夜はふたりで話をしよう。
真夜中のカーテンを、閉め切ったまま。────────────────────────
お泊りや同居などでひとつ屋根の下に居合わせた仲の良い探索者ペアが、
眠気の覚めてしまった「何も起きない一晩」を、遊んだりお話したりして過ごすだけのシナリオ。
クトゥルフ神話技能が1%以上ある探索者ペアの場合、多少ホラーみのある追加イベントを発生させる事が可能です。
追加イベントを発生させなければSAN値微量回復シナリオとしても遊んでいただけます。✤ ✤ ✤ ✤
❚「あの星はカーテンの向こう( 略称:「星カテ」)」
・プレイヤー人数:1人(KPCを出してのタイマン)
・舞台:現代/国籍不問
・探索者:継続キャラクター同士のペア向け
・振る機会のある技能:目星、聞き耳、図書館
※応急手当、医学を振れる場合があるが、アイデアなどで代用可能
・所要時間:2時間~(RPにより変動)
・発狂率:選択肢によってはあり
・ロスト率:なし※神話的現象において、独自の解釈が含まれます。
※遊ぶペアに合わせて例文を書き換えていただくことの多いシナリオです。✤ ✤ ✤ ✤
【CoCシナリオ】今夜はとてもひえるので
目を覚ますと見知らぬ部屋に居た。
何故か出口は存在しない。
窓の外はよく見えない。薄暗い部屋はとても寒い。
寒さはどんどん増して行く。ろうそくが1つ、中心にある木目の丸テーブルを淡く照らしている。
火種はこれしかない。これしかない。寒い。
これしかない。
これしかない。これしかない、けれど。
握ったきみの手の温度は、はっきりと伝わる。暖かい。
▎概要
使用ルールブック:基本6版
人数 :KPCを出してのタイマン(継続限定)
時間 :1時間〜(RP次第)
推奨技能:聞き耳
舞台:クローズド
ロスト:想定していないふれあって落ち着く仲であれば、SAN値回復シナリオになります。
【CoC】ブランケット・フォートの怪物
【概要】
形式:CoC6版、タイマンシナリオ
推奨技能:目星、図書館
ロスト:なし
後遺症:なし
戦闘:なし
探索者:新規・継続不問
推奨関係:知り合い以上。頼まれれば同じ部屋で眠れる関係であることが望ましい。
時間:テキセ7~8時間(RPにより前後する)
注意事項:クトゥルフ神話の独自解釈を含みます。【あらすじ】
ここしばらく、毎夜ふしぎな夢をみる。
立派なお城の一番奥の部屋で、震えながら隠れている夢だ。
今日もあなたは夢の中で、部屋の外から聞こえる喧騒におびえながら、縮こまって震えている。
そんなあなたを目覚めさせたのは、真夜中に突如訪ねてきたKPCだった。
いわく、このところ満足に眠れていないらしく、朦朧とした意識の中で、いつのまにかあなたの部屋へと辿り着いたのだとか。
――そうしてあなたたちは、なりゆきで同じ部屋で眠ることになる。
【CoC】寝室にて暗転 SPLL:E199157
明日は休日。
ふたりの休みが合ったのも久々のこと。
シャワーを浴び終えて高揚感を携えたまま寝室に向かう。
ふたりでベッドへと雪崩れ込めば甘い時間が始まる。──暗転。
・
・
・〈ルール1〉
貴方たちがこの夜を越えるまで身体を繋げることはありません。
〈ルール2〉
その場にはその場に相応しい振る舞いが存在します。
〈ルール3〉
貴方らしさを失ってはいけません。貴方と私、宇宙の銀河で待ち合わせをしよう。
「こんなところまで来てしまったの?」
◆概要
クトゥルフ神話TRPG6版・非公式タイマンシナリオ
「寝室にて暗転」コンセプト:ベッドインで暗転する
形式:タイマン(PC+KPC)
想定時間:ボイセ2時間~
推奨技能:特になし、或いは全て
推奨関係値:身体を繋げる愛のある関係
参加条件:PCまたはKPCのどちらかは必ず男性であること行為に及ぶ前に“必ず”暗転するためR18シナリオではないが軽度の性的・グロテスクな描写は存在する。
うちよそ向け一本道シナリオ。
SANはそこそこ減ります。
略称は「ねむころ」でどうぞ。
プラネタリウム・星関係
プラネタリウム終末論
※※ホームの注意書きを読んでからお手元に置いてください※※
シナリオ:プラネタリウム終末論
推奨技能:探索技能
時間:1時間~
推奨人数:1人
ロスト率:低※誹謗中傷はご遠慮ください。
※二次配布・自作発言・コピー禁止–
あらすじ
探索者はプラネタリウムに訪れる。その日のプログラムは 「終末の星」
予測された未来の果てで
地球最後の日の星々を
その目と胸に焼き付けて
どうか、
大切な人と、良き最期のひとときを。
【CoC】来月、星を探そうか SPLL:E119327
★シナリオ概要
タイトル:来月、星を探そうか
システム:6版
プレイ人数:KPCとのタイマン
プレイ時間:4~5時間
推奨技能:目星・聞き耳・説得
シナリオ形式:継続探索者向け
世界観:現代日本
ロスト率:低備考:継続KPCと、思い出の場所+プラネタリウムに行きます。
探索者とKPCに寄り添って、描写を自由に改変してください。★このシナリオで出来ること
・プラネタリウムでデート
・継続探索者の歩みの振り返り
※このシナリオは継続での経験が前提で描写が一任されている箇所がございます。
※ある程度の流れはありますが、回される際は事前に描写を準備することをお勧めします。略称は「来月星」って呼んでもらえると嬉しいです。
【CoC6版】キファ・ボレアリスは誰も見ない SPLL:E199321
星は毎日正しい場所で輝き、湖の水面は波一つ立たない。
そんな穏やかな1日は、全てが滅んでも関係なく繰り返されるのだから。「だから、待っていますよ。いつまでも。」
【概要】
性癖:終末世界
プレイ人数:2 人。(描写を少し変えることでKPCの追加やタイマンも可。)
推定時間:3 時間前後(RPによって増減)
推奨技能:目星、聞き耳、自衛程度の戦闘技能(回避含む)
準推奨技能(あると楽しい程度):天文学
ロスト率:低め。しかしSAN値が50ぐらいあると安心。
探索者の新規継続不問。
注意:このシナリオには神話生物に対する独自解釈が含まれます。また、オリジナルの呪文やAFが登場します。略称は「キファみな」でお願いします。
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本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
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初心者で野良卓が怖い人へ!新しいTRPGの世界を知りたい人へ!TRPGテブラプレでの体験会について。色々なシステムをお試しで遊んでみたい方や、クトゥルフ神話TRPG以外を初めて経験してみたい!という方や、優しいGMさんの元で野良卓の感覚を味わってみたい人にも!
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