シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

マギカロギアシナリオ:ジャンル別まとめ、初心者向け、1PL、タイマン、2PL、3PL、4PL、6PL、継続可能シナリオ、シナリオ集等

※ 本作は、「河嶋陶一朗」「冒険支援株式会社」及び「株式会社新紀元社」が権利を有する『魔道書大戦RPG マギカロギア』の二次創作物です。(C)河嶋陶一朗/冒険企画局

目次

初心者向けシナリオ

【初心者用マギカロギアシナリオ】禁書編纂訓練

2~3人用シナリオ
6シーン(2人の時は3サイクル、3人の時は2サイクル)

⚠️シーンやサイクルといった用語はシナリオ内で説明があります。

①はじめに
このシナリオは、

魔法使いとなり世界中に散らばった魔法が納められた書物[禁書]が起こす魔法災厄をくい止め、編纂(封印)する[魔道書大戦TRPGマギカロギア]

のプレイする人口が増えるよう、初心者GMでも簡単にルール確認が行えるようにと作成したシナリオです。

正確には、私が初心者の頃、知り合いが作成し回してくれたシナリオをアレンジし、私なりに噛み砕いたものになります。

しかし、ルールブック未購入で出来てしまうのは宜しくないので、「キャラの作成方法」「ダイスの判定方法」「戦闘方法」はルールブックでの確認をお願いします。

シナリオ内で説明しているルールはハウスルールを大いに含みます。また、マギカロギアというTRPGに対する独自の解釈もあります。
完全正解のルールではありませんので、ご了承願います。

また、経験者様からしたら当たり前のことを細やかに解説しておりますので、それでも大丈夫だという方は次のベージにお進みください。

【マギカロギア】暗闇でワルツを【1人用シナリオ】

【タイトル】
魔道書大戦RPG マギカロギア「暗闇でワルツを」

【概要】
プレイヤー数:1人
PC作成:第3階梯
使用ルルブ:基本ルールブック
リミット:5サイクル
時間目安:ボイセ2時間、テキセ6時間

【トレーラー】
目を覚ますと、そこは暗闇の空間だった。

視力を失ったあなたの道標は、ただひとつ。
――その手の温もりだけ。

どうか繋いだその手を離さないで。

【PCハンドアウト】
あなたは愚者の友人がいる。
その愚者は、あなたが魔法使いだということを知っている。


【マギカロギア】追想のパッヘルベル【1人用】

【トレーラー】
あなたはここのところ、ずっと違和感を感じている。
その状況が考慮され、肩慣らしとして比較的緊急度の低い禁書調査の命が下った。
念には念をということで、一人の補佐がつけられる。
あなたの前に現れた人物は、柔らかく目を細め、手を差し出した。

「はじめまして。《燎原(りょうげん)の奏者》、仮の名は『フーガ・パッヘルベル』。よろしく」

──澄みきった瞳が印象的だった。

【概要】
・1人用6サイクル(テキセ:7~8時間、RPに入れ込むと~12時間、ボイセ:3~5時間程度?)
・PC:第四階梯(功績点15~30)/初期作成可(初期作成の場合、初期アンカーの他に、運命値1のアンカーを追加すること)
・ルールブック:大判必須 黄昏任意
・外典PCはやや非推奨。GMに確認ください
・レギュレーション:簡易装備 呪句不採用
・難易度:ふつう(慣れているPLならば、簡単~やや簡単)
 ※戦闘に強いPC構成だと、GMが安心するかと思います

・その他選択ルールは、GMとPLで協議の上セッションに臨むこと。
(推奨は、初期召喚魔法の変更可・第七の真の姿選択可・機関可。GMが対応できる範囲で選択ルールを採用すること)

GMレス

【マギカロギア】アンドロイドと感情論【GMレス or 1人用】

【トレーラー】
巨大な管制塔のようなホール、その中央に屹立するマザーコンピュータ。
降り注ぐ光の中、あなたと少女〈アンドロイド〉が邂逅する。

「あなた様のお名前と、個体識別名称〈わたくしのなまえ〉を登録してください」

心を持ちえぬ少女と魔法使い。
時計仕掛けの魔法戯曲が、今静かに動き出す──

【概要】
・GMレス可、1人用シナリオ(同行NPC有のため、GMとPLの2人で遊ぶ方がやりやすいかと思います)
・1人用7サイクル(テキセ:7~8時間、ボイセ:3~5時間程度? GMレス未検証)
・PC:第三階梯(功績点0~14)
・ルールブック:大判必須 黄昏任意
・レギュレーション:通常装備 呪句採用
・難易度:やや簡単
・異境シナリオ
 ※戦闘に強いPC構成だと、GMが安心するかと思います

・その他選択ルールは、GMとPLで協議の上セッションに臨むこと。
(推奨は、初期召喚魔法の変更可・第七の真の姿選択可・機関可。GMが対応できる範囲で選択ルールを採用すること)

GMレスの場合
少女型アンドロイド(少年型でも問題ありません。その場合は読み換えてください)がNPCとして同行します。
ある程度会話が発生するため、RPや創作小説が好きな方に向いているシナリオとなっています。

ソロ・1PL

マギカロギアシナリオ「少年Aノ国」 SPLL:E224028

プレイヤー数:1人(2人も可)
リミット:6サイクル(2人の場合3サイクル)
舞台:現代日本(改変可)
推奨:第3階梯(訪問者が微推奨ですが、他経歴でもOK)
必須選択ルール:呪句、元型の名付け

※PCに設定がつきますが、GMやPLの意向で削除・回避が可能です。

シナリオテーマ
✓ 初めてのマギカロギア・初心者
  マギロギの戦闘や世界観を解説しながら回しやすい作り。

✓ タイマンシナリオ
  GMの魔法使いが同行します。
  2PLの場合は、2人目のPLPCがそのポジションになります。

✓ 同行の魔法使いのダメな一面が見たい
  本シナリオ……同行の魔法使いが強制的に『子ども』になります!
  楽しみましょう。

✓ 魔法使いの幼少時代を考えてみたい
  訪問者なら幼少時代があると思いますが、
  他の経歴の魔法使いにも幼い頃があったでしょうか。
  幼少時代に思いを巡らせてみることもできるシナリオです。

……どれか1つでもピンとくるならきっとお楽しみいただけることと思います。

トレーラー
「─────たくない」
人が願うが為、禁書は叶えるのか
禁書が願うが為、人は叶えるのか

「Aは優しい」「Aは強い」「Aは   」
少年Aはその国で、孤独の王座に座る

魔道書大戦RPGマギカロギア「少年Aノ国」

心しなさい、私たちは誰もが禁書の種を持ちうるのだから

【マギカロギア】ひとりぼっちの終末戦線【ソロ/DL版】

君は激怒した。
必ずや、かの円卓のお偉いさんを倒さねばならぬと決意した。
君には大法典の人手不足の実情はわからない。
けれども、円卓所属の友人からの、
「異境を禁書が滅ぼしそうだから自分の代わりにひとりで回収してきて」
という頼みが大変理不尽だということはハッキリとわかった。
絶許である。

――そう、この世に蔓延る総ての悪は、神によって裁かれなければならないのだ。

シナリオ情報
シナリオ名:ひとりぼっちの終末戦線(通称:終末戦線)
推奨ルールブック:大判基本ルールブック
推奨人数:1PL固定
リミット:4サイクル3シーン 計12シーン

<推奨PC>
第3階梯PC(※初期階梯のみ/継続不可)
非推奨機関:猟鬼

<その他>
オリジナルシーン表あり
簡易装備ルールの採用推奨

PCハンドアウト
 あなたは大法典の一員である。
 今回、円卓に所属する友人のシュナに呼び出された。
申し訳無さそうな彼の顔に、面倒事を頼まれる気配を感じたが遅かった。
「すまないが、君には今から世界を救ってもらう。……ひとりで」

 __世界が滅びるなら仕方がない。
世界の平和を守る魔法使いとして、そして彼の友人として。
君は彼の頼みを聞き入れることにした。

【マギロギシナリオ】忘却されし館の記憶

忘却されし館の記憶

☆環境
ルール:新書版1~3巻まで使用(基本ルールブック対応可。詳細は本文にて)
サイクル:制限なし(基本ルールブックの場合8サイクル)
人数:PL1人用
階梯:初期作第三階梯~第四上がりたて(難易度調整については2ページ目を参照)
推奨PC:外典を強く推奨

☆今回予告
その館ではいくつもの悲劇があった。
主人の帰りを待ち続ける女中、叶わぬ恋を思い続ける少年、
誰にも愛されない愛せない獣、金に溺れ信じる心を忘れた男。
その先の悲劇を信じるかどうかは、「あなた」次第。

マギカロギア『忘却されし館の記憶』

しかし、どこかの誰かはこう言うだろう。
「他人の悲劇だから耐えてこられたんだよ」

【マギカロギアシナリオ】レイヴンズクロフト館における事件奇譚 SPLL:E224018

魔道書大戦RPG マギカロギア
レイヴンズクロフト館における事件奇譚

「貴方様に、この館の謎を解いていただきたいのです」

洋館の一室で目を覚ましたPCは、この館に《なに》をしに訪れたか、その記憶を失くしていた。覚えているのは『自分が大法典の魔法使いである』ということのみ。
そして、側にはなぜか自分の知人である筈のNPCが召使いとして控えている。
混濁した記憶の中、NPCはPCに対して『館で起きている事件を解決して欲しい』と述べるが…?

クローズドサークル仕立ての謎解きありソロシナリオです。

概要
リミット:8サイクル/マスターシーン5 合計13シーン(最短)
人数:1人/継続・新規問わず、位階・機関不問
PC作成:第3〜4階梯
使用:基本ルールブック+黄昏選書
シーン表:オリジナルシーン表
プレイ時間:半テキセ(通話+テキストチャット)で12時間〜
※魔法戦は少なく、ゾーキングが必須のシナリオになります。

ハンドアウト
あなたは見知らぬ洋館…『レイヴンズクロフト館』で目を覚ました。
自分はなぜ、ここで目覚めたのか。この館にいる理由はなんだったのか。
その記憶がごっそりと抜け落ちていた。
あなたの【使命】は『謎を解く』ことだ。


【マギカロギア】魔法使いの異世界ネコ歩き【シナリオ】

🐈トレーラー
通常版と、絵本っぽくひらがな版があります。
お好きな方をどうぞ。

(通常版)
古い絵本を開いたら、なんと不思議な猫の街。
謎の読路に誘われて、迷子になった魔法使い。

<大法典>は忙しく、依頼できるの一人だけ。
悩み悩んでメッセンジャー、あなた見込んで頼み込む。

「どうか助けて くれないか?」

魔道書大戦RPG マギカロギア
『魔法使いの異世界ネコ歩き』

(ひらがな版)
ふるいえほんを ひらいたら
なんとふしぎな ねこのまち

なぞのよみちに さそわれて
まいごになった まほうつかい

だいほうてんは いそがしく
いらいできるの ひとりだけ

なやみなやんで めっせんじゃー
あなたみこんで たのみこむ

「どうかたすけて くれないか?」

魔道書大戦RPG マギカロギア
『魔法使いの異世界ネコ歩き』

🐈あらすじ
ある日PCがメッセンジャーに呼び出されると、
彼/彼女は『まっさらな古い絵本』を持っていました。

話を聞くと、どうやら<大法典>の魔法使いが
絵本の中の異境に迷い込んでしまったのだと言います。

メッセンジャーの協力をもらい、PCが絵本の世界に飛び込むと…
そこは、猫しかいない不思議な街なのでした。

🐈ルール
・PL数:1名
・使用ルルブ:基本ルールブック
・リミット:8サイクル+α
・憑依深度:上昇なし
・シーン表:オリジナル/全編異境シーン
・運命変転表:「コミカル系災厄」
 (※今シナリオ中は、魔法使いも「コミカル系災厄」の対象とします)
・その他:魔力決定は「根源力+6」を上限に「1D6+根源力+2」で決定。
 (※ソロシナリオのため、魔力を確保しやすくしています)


【マギロギシナリオ】連星の交わる夢【名前変換】

概要
[ルール]基本ルールブック
[シナリオの雰囲気]エモリアス・白い部屋クローズド・RP多め
[想定レベル]第四階梯
[プレイヤー人数]1人
[リミット]7
[推奨PC]初期アンカー、もしくは非常に大切に思っている愚者アンカーがいるPC

今回予告
夢の中、
眠るあの人を挟んで、
二人は出会った。

マギカロギア『連星の交わる夢』

結末の続きを見るには、どうしたらいいと思う?

【マギカロギア】唐揚げレモン【ソロ】

__あなたは『唐揚げレモン』を食べている。

『唐揚げレモン』とは、誰の許可も得ずに唐揚げにレモンをぶっかける事である。

目の前で起こっている論争という名の騒音をBGMに、ただひたすらに唐揚げレモンを食べている。

シナリオ情報
シナリオ名:唐揚げレモン
推奨ルールブック:大判基本ルールブック
推奨人数:1PL
魔法戦難易度:高
リミット:6サイクル1シーン
プレイ時間:半テキセで2~5時間程度

<推奨PC>
「茶番を楽しめる/巻き込みたいPC」かつ、一人で戦闘を回すことが出来るPCであること。

<その他>
オリジナルシーン表あり
簡易装備ルール採用推奨
憑依深度なし

魔道書大戦RPGマギカロギア「ALL BET, PLEASE!」

『騙される方が悪いのよ』

魔道書大戦RPGマギカロギア「ALL BET, PLEASE!」

1人用/6サイクル
シナリオ概要:六分儀市某所に出現した地下カジノへNPCと共に禁書回収に向かう。
含有成分:カジノ・ギャンブル・真紅のルージュが似合う美女・回転式拳銃・相棒と息を合わせて二人でイカサマ

カレーライス:黄昏選書

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 一皿のカレーライスに隠された謎と魔法。何度もループし、
同じ一皿を食べ続けることで真相へとたどりつくことができるか? 一人用の実験的なシナリオ。

タイマン・タイマン可能

【マギカロギアシナリオ】きみに、アザレアを。

魔導書大戦RPG マギカロギア
きみに、アザレアを。

「死んだ人に逢えるおまじない」
それを試せば会いたい人に会えるのだという。
そんな奇妙な現象を調査すべく、あなた達二人は大法典から招集される。

残されたふたりのためのシナリオです。

概要
リミット:4サイクル/8シーン+マスターシーン1
人数:1〜2人(1PLの場合はどちらかのHOをGMが兼任も可)
PC作成:第3〜4階梯
使用:基本ルールブック

ハンドアウト
HO1/あなたは昔、近しい人を亡くしている。
また、その出来事に対して後悔・心残り等の感情を抱いている。
HO2/あなたはHO1の近しい間柄だ。
HO1の事情は本人から聞いており、知っている。
(または、HO1の亡くした人物と共通の知人だった)
プレイ時間:半テキセ(通話+テキストチャット)で6〜7時間

【マギカロギア】稀明

3分あればカップラーメンが食べられるし、10分あればニュース記事を流し読める。
1時間あればアルバムは聴き終わるし、人々は8時間の労働にあくせくしている。
一日で太陽と月は大体同じ位置に戻ってくるし、一週間は大抵ルーティンの区切りだ。
それなら、君の忘れ物を探すのには、一体どれだけの時間が必要なんだろう?

魔導書大戦 RPG マギカロギア「稀明」

失くしたものが帰ってこないことだって、よくあることだっていうのにね。

 記憶を失って雨に濡れていた魔法使いと、何の因果かそれを拾うことになった魔法使い。
 微かに香る魔法災厄の気配を追う、一月半の物語。

■概要
プレイヤー数:1~2人
      (タイマンの場合 GM 側から PC を立てること
      PLはHO2推奨)
新規作成推奨:第3階梯~第4階梯
      (PC同士で経験値を揃えること)
 使用ルルブ:基本ルールブック、黄昏選書
  リミット:6サイクル・12(+マスター1)シーン
  時間目安:12時間(半テキセ)

【PC1】 君は記憶を失っている。
あなたはほとんどの記憶を失って道端に落ちていた。拾ってくれた魔法使いである HO2 は親切にしてくれるが、いつまでも世話になり続けるというわけにはいかないだろう。
あなたの【使命】は「記憶を取り戻すこと」だ。
※PC1 はシナリオ中「魔法戦の自主的な発生」「蔵書を用いた魔法の使用」などに制限が発生します。

【PC2】 君は魔法使いを拾った。
あなたは道端に落ちていた魔法使いを拾った。魔法使いのよしみと親切にしているが、いつまでも世話し続けるというわけにはいかないだろう。
あなたの【使命】は「PC1 に記憶を取り戻させること」だ。

【マギカロギアシナリオ】誰がジョン・ドゥを殺したか

※継続可能シナリオ

誰が駒鳥 殺したの
それは私 とスズメが言った
私の弓で 私の矢羽で
私が殺した 駒鳥を

 支度を終えたら葬列に並ぼう。
 棺に眠るのは、あなたも良く知る“そのひと”の身体。
 そうだ、一つ質問しなければいけなかった。
 これはリドルの葬式なのだから。
 とても単純な問題だ、考えるまでもないことだろう。

    ――あなたの隣にいるのは、誰?

【使用可能巻】 基本ルールブック(大判),黄昏選書
【人数】    1名
【サイクル数】 最大9サイクル
【推奨階梯】  第三階梯・第四階梯,推奨/非推奨経歴は特にありません

【特記事項】
PCと行動を共にするNPCはGMが自由に設定可能です‪。
PC、NPC共に、シナリオ通過による設定の追加や後遺症等はありません。
戦闘難易度は易しめです。

概要
PCはある日、いつも日常を過ごしている場所で一つの『亡骸』を見つける。
それはPCもよく知る一人の魔法使いだった。
鐘の音が葬式の始まりを告げる。
しかし不思議なことに、PCの傍にはもう一人、“そのひと”がいるのだ。

――ひとつ思い出せないことがある。
それは、“そのひと”の魔法名。

魔法戦はありますが難易度は低めで、NPCの身に起こった異変を解決し、
謎解きと対話とマザーグースの世界観を楽しむシナリオです。

サイクル進行ごとにPCかNPCに特殊な変調(ハプニング、GMが設定可能)が起こりますので、
事件を解決しながら交流を深めたいPC同士で遊んでいただくのがおすすめです。

同卓済みのPC同士や、PCと通過シナリオのNPC等の組み合わせでも是非どうぞ。

【マギカロギアシナリオ】雪消水 上巻

「――また、春に逢おうな。」

冒険企画局様の著作物『魔道書大戦TRPGマギカロギア』の自作シナリオです。
ボイス・テキストセッションでプレイ後、
シナリオとしてまとめて公開することに致しました。
 
◆「雪消水 上巻」
難易度:第三階梯向け
人数:1人 GMとのタイマンシナリオです。
大正時代の日本が舞台です。戦闘難易度は高くなく、RPを楽しむ傾向が強いです。

ボイスセッションでは3時間、
テキストセッションでは凡そ8時間ほどかかりました。

*このシナリオには設定を引き継ぐ「後編」である下巻が存在しますが
「上巻」単体でもお楽しみいただけます。

また、回しやすいように大部分にカンペが存在します。
(データ自体は4000字程度しかありません)
適宜改変しながら使いやすいようにお使いください。
 
素材をお借りしました。 aiha-deko様/【フリー素材】水彩雪の結晶【illust/59953982

このシナリオは自由に使用・改変していただいて構いません。
(作者名は併記してくださると嬉しいです)
何かしらリプレイにしたりする際はご一報頂ければ幸いです。

このシナリオの立ち絵です。シナリオを回す際のみ自由にお使いいただけます。
下巻のネタバレを含みますのでご注意下さい。
illust/61753515

【マギカロギアシナリオ】バルバトスの動く棺桶と僕らの2日間

魔道書大戦RPG マギカロギア
バルバトスの動く棺桶と僕らの2日間

バルバトスの動く棺桶と過ごす笑いあり、涙ありの2日(サイクル)間の物語です。
棺桶を拾ってハートフルな気持ちになろう! ホンマか?(?)

概要
リミット:2サイクル/4シーン
人数:2人またはタイマン(片方のハンドアウトをGMが兼任可)
PC作成:第3〜4階梯/経歴・機関は不問
使用:大判基本ルールブック+黄昏選書、あればリプレイブック(あった方が飼い主として解像度が上がるかも)
シーン表:オリジナルの表を使用
プレイ時間:半テキセ(通話+テキストチャット)で4時間〜
諸注意:おおらかな目で見てください

ハンドアウト
PC1:あなたは大法典の魔法使いだ。
ある日道端で【拾ってください】と書かれたダンボールに入っているバルバトスの動く棺桶と目(?)が合って(?)しまった。
元々動物好きなあなたは思わず棺桶を連れて帰ってしまう。
PC2:あなたはPC1の同居人/友人で大法典の魔法使いだ。
ある日PC1が捨てバルバトスの動く棺桶を拾ってきた。…何?

【マギカロギア】SUSHI HAZARD【シナリオ】

■トレーラー
突如として生命を持ったスシたち。
止まらないネタたちの暴走、
イクラを撃つ軍艦、
飛び散るシャリ。

街は人々の阿鼻叫喚であふれ
混沌と化していた

君は、この災厄を生き残れるか。

魔道書大戦マギカロギア
  SUSHIHAZARD

侵略はもう、始まっている――

■タイトル
魔道書大戦マギカロギア
「-SUSHIHAZARD-」

■概要
想定:だれでも
PL:ひとりかふたりぐらい GMのPCをいっしょに巻き込ませてもいいよ
サイクル:2ぐらい

GMに必要なもの:襲い来るスシたちの解像度の高さ
使用ルールブック:基本ルールブック、黄昏選書(データ改変可)

2PL

【マギカロギア非公式シナリオ】幽霊船のヴォヤージュ

魔道書大戦RPGマギカロギア非公式シナリオ
【幽霊船のヴォヤージュ】

本作は、「河嶋陶一朗/冒険企画局」「株式会社アークライト」「株式会社新紀元社」が権利を有する『魔道書大戦RPG マギカロギア』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一朗/冒険企画局/アークライト/新紀元社

幽霊船は哀哭し      星めぐりは歌を止めて
ソラに消えた彼らは    いつか青い星に還ってくる
もう一度君と逢ったら   ほんとうのさいわいを探しに
       楽園までの旅をしよう

導入ハンドアウト
【PC1】
単身見学に行ったプラネタリウムで〈禁書〉の気配を感じた貴方は、気づけば星の海を走る「汽車」に乗っていた。目の前に倒れていた少女とともに、彼女の大切な人を助けに「蛇遣いの楽園」へと向かう。

シナリオアンカー:「少女」(カムパネルラ)

【PC2】
PC1の失踪の調査、大禁書〈天球(アトラス)〉の〈断章〉の回収。指令を受けた貴方はプラネタリウムから異境に飛んだ。停車駅で「車掌」と出会った貴方は、指令を果たし元の世界に帰る方法を知るために「蛇遣いの楽園」へと向かう。

シナリオアンカー:「車掌」(????)

〈レギュレーション〉
システム:魔道書大戦RPGマギカロギア
推奨階梯:第三
PL数:2名(固定)
リミット:5サイクル
使用ルールブック:基本ルールブック(一部プライズ情報黄昏選書)

マギカロギアシナリオ「孤独のあかつき」

魔道書大戦RPGマギカロギア
オリジナルシナリオ「孤独のあかつき」のダウンロードデータです。

🌆こんな方にオススメ!
▼ノスタルジックな世界観が好き
▼自分達の手でハッピーエンドを掴みたい
▼相方と2人で事件を解決したい
▼しっかりめの戦闘をしたい


◆シナリオスペック

プレイヤー:2
リミット:5
対象PC:第3階梯(初期作成)
使用ルルブ:基本ルールブック(大判)
プレイ時間:オンラインボイセで5~6時間程度

【マギカロギア】ビブリオマニアと罪と罰

魔道書大戦RPGマギカロギア
書籍卿専用シナリオ
『ビブリオマニアと罪と罰』

六分儀市に「斧男」と呼ばれる連続殺人鬼が現れた。
しかし彼は「法で裁けない悪人」に罰を与えるダークヒーローとして
市民の一部に支持されている。

この事件の背後に禁書の関与を感知した大法典。
回収任務に向かわせたのは、司法取引で選ばれた、
罪人の書籍卿2人組の分科会だった。

ダークヒーローVS書籍卿、悪党同士の戦いが幕を開ける。

▼こんな方にオススメ
・PCの過去設定を考えるのが好き。
・自分の考えた悪役を主人公にして遊んでみたい。
・バディを組んで、相方ととことん関係性を掘り下げ合いたい。

▼シナリオ情報
・PL人数:2人
・階梯:第三階梯
・リミット:6サイクル
・PC共通ハンドアウト:
 あなたは服役中に大法典と取引し、禁書回収にあたる書籍卿だ。
 (※書籍卿PC作成のハウスルールあり)
・PCの秘密:
 あり(PLが自分で「PCの過去の罪」を設定)

【マギカロギアシナリオ】双子の魔法使いは魔法石店にて SPLL:E224041

魔道書大戦RPG マギカロギア
双子の魔法使いは魔法石店にて

「左様ならだ、最愛の子供達よ。」

【魔法石/ファンタジェム】という特殊な鉱石が採掘される異境【アダマス】。
そこには魔法石の加工や販売を生業とする唯一の魔法使い・PC達を始め、数多くの人々が住んでいる。
小さいながらものどかな異境に、ある異変が訪れた。
異質な魔法の気配を感じたPC達はこの異変の解決へと乗り出す。

概要
リミット:4サイクル+マスターシーン2
人数:2人
PC作成:第3〜4階梯/新規作成のみ/経歴不問、機関選択不可
使用:大判基本ルールブック+黄昏選書
シーン表:オリジナルシーン表
プレイ時間:半テキセ(通話+テキストチャット)で10時間〜
※第3階梯作成の場合、難易度調整として10点を配布をしてもよい。

ハンドアウト
PC1:あなたは双子の姉/兄だ。PC2と共に、祖父の遺した魔法石店をきりもりしている。
あなたはプライズ【アメジストのペンデュラム】を所持している。
シナリオアンカー:PC2
*
PC2:あなたは双子の妹/弟だ。PC1と共に、祖父の遺した魔法石店をきりもりしている。
あなたはプライズ【クリスタルのペンデュラム】を所持している。
シナリオアンカー:PC1

【マギカロギア】ドーナツホールの証明【シナリオ】

■タイトル
魔導書大戦マギカロギア ドーナツホールの証明

■概要
遠征任務でしばらく異境に行ってた分科会が帰ってきたときにヤバいことが起こってる話

プレイヤー数:2人
PC作成:新規・継続可 経歴機関自由
使用ルルブ:基本ルールブック+黄昏選書(データ改変可能)
リミット:4サイクル
一部NPC(PC1の大法典の友人)の枠をGMのPCに変更してあそぶことも可能

■PCハンドアウト
◇PC1
あなたはここ数週間ほど、遠征任務でPC2とともに異境へ赴いていた。
無事任務も完了し異境から帰還したところ、偶然大法典の友人を見かける。
その姿になにやら異様な雰囲気を感じ、あなたは彼に声をかけた。
シナリオアンカー:大法典の友人

◇PC2
あなたはここ数週間ほど、遠征任務でPC1とともに異境へ赴いていた。
無事任務も完了し異境から帰還したところ、親しい愚者の友人から「明日暇なら遊ばないか」と連絡が入る。
おかしい…彼は明日結婚式ではなかっただろうか?自分も招待されていたはずだが…
シナリオアンカー:愚者の友人

【魔導書大戦マギカロギア】哀しみの波紋が消えるまで

♢シナリオ概要
▼プレイ時間目安(ロールプレイ等で前後する可能性あり)
ボイスセッション:4時間~
テキストセッション:12時間~
▼プレイヤー人数:2人
▼リミット:4サイクル
▼その他
・PL:スタートブックのみ対応可
 (GMは基本ルルブ所持推奨です)
・PL/GM初心者向けの簡単なシナリオ

【マギカロギア】その墓碑の銘は【シナリオ】

◇レギュレーション
第三階梯・PC2名・3サイクル・協力型
使用ルール:大罪
どういうお話か:外典を書工と書籍卿が左右から引っ張りあうはなし

概要
ある地方都市で、魔法災厄が発生する。
「失ったモノを取り戻す代わりに、より大事なものを喪失する」というその災厄は、かつて禁書であったPC1によって起こされたものだった。

外典に加工され禁書であることを忘れているPC1は、〈大法典〉の下で己を導いてくれる書工(PC2)と共に事件の調査へ向うことになる。

大罪ルールとは
魔法使い自身の欲望・願い・祈りに焦点をあてるための追加ルールです。
自分の願いのために世界を歪ませる力を持っていることに気づいたとき、あなたの魔法使いは欲望の獣に呑み込まれるのでしょうか? それとも理性という鎖で縛りつづけるのでしょうか?

魔道書大戦RPGマギカロギア「曳行者×後見人 Buddy Campaign」《エイコウCP》

曳行者と後見人のバディで歩く一年間のキャンペーン。

それぞれの事件に、見える世界も、出来ることも、
生きる時間も違う二人は、何を思い、何を選ぶのか。

「曳行者で遊べるシナリオ」ではなく、「曳行者じゃなきゃダメなシナリオ」を4本+1本収録。
うち3本は単発セッションでも遊べます。

▶収録シナリオ
・さよならを言いにきた(Pixivで公開済のものを加筆修正)
・海底のネバーランド
・花火のように鮮烈に
・掬うモノ/救う者
・そして、とびらは開かれた(棚雪牡丹様寄稿シナリオ)

▶内容物
・シナリオ本文
・コピペ用テキストデータ
・トレーラー画像

▶ご購入前にお読みください
・このシナリオ集を遊ぶためには、「魔道書大戦RPGマギカロギア 基本ルールブック」と『Role&Roll Vol.184 ミニサプリメント「旅の仲間」』が必要になります。更に、少なくともGMは「マギカロギアシナリオ集 黄昏選書」も必要です。
また、所持は必須ではありませんが、一部シナリオ背景に『Role&Roll Vol.174』の内容を含んでいます。

電話:公式シナリオ集 黄昏選書収録

魔法使いのもとにかかってきた一本の電話。「幽霊」と名乗る電話の主は、
殺人事件の調査を依頼してきた。
謎を調べるうち、黒い影がPCの前に立ちふさがる。


【マギカロギア】さよならエトランゼ【シナリオ】

魔道書大戦RPGマギカロギアのシナリオです。

※1ページ目まではシナリオのネタバレを含みません
※2ページ目以降はネタバレを含むため、ご注意ください


マギカロギア「さよならエトランゼ」

◇プレイヤー人数:2人
◇サイクル上限:5サイクル
◇プレイ時間目安:ボイセ6時間程度・テキセ12時間程度
◇第三階梯初期作成 または 第三階梯までの継続
◇大判ルールブック使用

極めてスタンダードなマギカロギアです。
キーワードは、親友・思い出・「ハッピーエンド」
雰囲気はほどほど明るくほどほどシリアス、展開は自由度高めのマルチエンディング風味です。
割と展開に驚いて貰えることもあり、嬉しく感じています(突然の感想)

初心者向けの想定でギミックはシンプルめ、慣れた方には伸び伸びRPして頂けるかも。
また、初心者卓向けに戦闘回数を減らしたライト版への改変が可能です。

内容の改変もご自由にどうぞ。
何かご質問などありましたら、お気軽にお送りください。



【マギカロギア】さよならに花を、幼き王に冠を

【トレーラー】
 気付けば目の前に、花冠の君が立っていた。
 壊れゆく国での小さな出会いは、やがてひとつのはじまりを――或いは終わりを連れてくる。
 ――魔道書大戦RPG マギカロギア「さよならに花を、幼き王に冠を」。
 花冠にて、世界をひとつ分かち合おう。

【レギュレーション】
*推奨人数:2
*基本ルールブックのみでプレイ可(哲学戦線・黄昏選書の適用は任意)
*第三階梯(新規作成)向け
*リミット:5サイクル

【PCハンドアウト】
*PC1(推奨:訪問者)
 気が付くと、あなたは見知らぬ世界に立っていた。
 目を奪われそうな一面の花園の中、あなたの正面に立ったひとならざるものは、あなたを見据えてこう言った。
 ――ようこそ、我が君、と。

*PC2(推奨:異端者)
 あなたは王なき異境「巨人の庭(リトルガーデン)」の住民だ。
 先の王を失って久しく、ただ衰えゆく故郷を憂いていたあなたの前に、ある日待ち望んでいた王が現れる。
 その王こそ、PC1だ。
 あなたはプライズ「朽ちざる花冠」を所持している。

【マギカロギア】Refuse wedding !

◆トレーラー
幸せな愛を望んだ魔法使い、2人が幸せになる様に1冊の禁書を開いた

それは恋を生み出し、想い人を溶かしてしまう魔法
愛しい愛しいあの人達が、もう離れ離れにならずに済むのならば
いっそ溶けて1つになってしまえばいい

魔導書大戦RPGマギカロギア

『Refuse wedding !』

―――本当に求めていたのは、こういうのだったっけ?

◇レギュレーション
PL人数:2人(オマケの改変案適応で、PL1人、PL3人でも可能)
リミット:3(オマケの改変案適応で、PL1人では6、PL3人では2)
使用データ:基本大判ルールブック、黄昏選書
PCは何かしらのシナリオをクリアしてる継続PC、または第四階梯継続PCを想定
(功績点15~30点消費程度の継続PC)
(第三階梯でも遊べますが、特化しないとロストの可能性大)
舞台:オリジナルの異境『虚ろなる式場』、世界法則有
シーン表:オリジナルのシーン表を使用

◇あらすじ
目が覚めると廃墟の協会、そして着ていたのは花嫁(または花婿)衣装。
キミ達を襲った書籍卿が現れて、こう告げる。

「キミ達は俺の推しカプなので、今すぐ結婚してほしい!!いや、結婚してもらいます!!」

自分たちはカップルでもなんでもないというのに、
無理やり結婚させられそうになってしまう。

そんなのごめんだ!キミ達は結婚式衣装を着たまま、この不快な場から脱出を試みる!

抜錨

◆トレーラー

「あなた達は、旅の仲間である」

++++++

「あなたのせいだ」

魔道書大戦RPGマギカロギア 「抜錨」

心構え:平凡な終わりなど、有り得るはずがない。


Role&Roll184掲載「旅の仲間」使用。特殊な運用有。
新規限定/功績点15点配布/PC秘密有
曳行者の堕落値5/運命値5・属性【恋愛】指定
PvPの可能性有/クライマックスフェイズが発生しない可能性有/ロストの可能性大いに有
PC1・PC2共に学院所属は非推奨。あなた達は「正しくない」自覚がある。
※地獄を楽しめる人向けのシナリオです。



Role&Roll184掲載「旅の仲間」使用の、後見人と曳行者2人用シナリオ。
曳行者と後見人が、ふたりの“関係”にこたえを出すおはなしです。
後見人側には異端者か外典指定があります。

PvPの可能性が有り、またロストの可能性が両PCともに大いにあります。
年齢制限はありませんが、人を選ぶ内容です。地獄を楽しめない人にはおすすめができません。
曳行者と後見人のすれ違い&修羅場が発生します。PCによっては暴力沙汰に発展する場合もあります。
相手を傷つける/相手に傷つけられる、そういった要素を楽しめない人はプレイしないほうが無難です。

GM用データ類に追記

3PL

【マギカロギアシナリオ】絶対神の不在証明(かみさまのふざいしょうめい) SPLL:E224017

魔導書大戦RPG マギカロギア
絶対神の不在証明(かみさまのふざいしょうめい)

「どうか、神(わたし)の存在を否定して」

舞台は欧州、それぞれの理由でその場に居合わせた三人は、
大法典の招集により分科会を組む。

人が突然ミイラのような遺体になって発見される怪死事件、
時期を同じくして出来たという新興宗教めいた共同体。

あなた達は、その調査任務を請け負うこととなる。

神さまなんていないことを証明するシナリオです。

概要
リミット:4サイクル/12シーン+マスターシーン1
人数:3人固定(改変可能)
PC作成:第3〜4階梯
使用:基本ルールブック
シーン表:大判シーン表
プレイ時間:半テキセ(通話+テキストチャット)で12時間〜15時間
RP推奨シナリオ/エネミーデータの難易度がやや高め(調整可能)

ハンドアウト
全て経歴は不問
PC1/あなたは少女と目があった
PC2/あなたは事件を追っている
PC3/あなたは依頼を承っている


マギロギ『Around the World-ぼくらの異世界旅行記-』(データ版)SPLL:E224006


掲載シナリオ

1幕目
 『水都の灯火』 たいたしき(@shiki76212933)
    ―――魔法使いたちが訪れたのは小さく美しき水の都


2幕目
 『エンターテイナーの最期』 あお(@trpg_ao)
    ―――〈極彩の街〉へようこそ! 今日はこの街が生まれた日!


3幕目
 『桃源郷にて』 朝倉(@tras03)
    ―――花が咲き乱れる楽園のような場所だった


4幕目
 『晴れわたる空に手向けの花を』 暁(@akatsukixxx)
    ―――どこまでも広がる青い青い空


魔道書大戦RPGマギカロギア 大破壊キャンペーン「誰がパンドラの箱を開けたのか」SPLL:E224001

これは、明日へと向かって歩む者の軌跡ではない。
これは、既に斃れた者達の血塗られた轍だ。

これは、華々しき勝利の物語ではない。
これは、もう誰にも顧みられることのない、ありふれた破局の顛末だ。

魔道書大戦RPGマギカロギア 大破壊キャンペーン
「誰がパンドラの箱を開けたのか」

災禍は世に放たれた。
もう、後には戻れない。


〈魔道書大戦(ブック・ウォー)〉勃発の契機となった大事件、すなわち「魔道書大戦RPGマギカロギア」の始まり、〈大破壊(カタストロフ)〉。
〈大破壊〉が発生した”10年前”を舞台とし、既に消滅してしまった魔法使いの活躍を描く全3話構成のキャンペーンシナリオです。
〈大法典〉の黄金期が前触れなく終焉を迎え

、世界が避けられぬ破局へと向かう中、死にゆく彼らはいかなる最期を遂げるのか?

CAUTION!!
当キャンペーンシナリオは既に消滅(ロスト)してしまった過去の魔法使いの活躍を描くものとなっております。
その関係上、キャンペーンの最後にPC全員が消滅するという結末が確定しており、いかなる手段をもってしてもロストを回避することはできません。
このキャンペーンを遊ぶ際には、上記の内容をあらかじめPLに説明し、必ずPL全員の了承を得た上でセッションを行うようにしてください。

詳細な注意事項については上記のpixiv試し読み版に収録しておりますので、一度目を通した上で手に取っていただくことを推奨いたします。

珊瑚礁の告白 – 魔道書大戦RPGマギカロギアシナリオ

ざざん、ざざん、波の音。
ぶくり、ぶくり、泡の音。
きらり、きらり、またたく星よ。
どうか、どうか、この想いを──

魔道書大戦RPG マギカロギア「珊瑚礁の告白」

──波の音にかき消されたのは、誰の声?

■概要
シナリオ名: 珊瑚礁の告白
プレイヤー人数: 3人(第三階梯)
リミット: 2サイクル
推定プレイ時間: オンラインボイスセッションで3~4時間程度
使用ルールブック: 基本ルールブック

■あらすじ
とある海辺の町で魔法災厄が確認された。「声が失われる」という魔法災厄を食い止めるため、あなた達は禁書回収に向かう。そこで出会ったのは──

マギカロギア 学院教師限定シナリオ「魔法学校の星降る夜」


◆シナリオ導入
あなたの生徒が「今日は図書室で勉強してきます」とPCたちに言って別れた後、学院に静寂が訪れます。夜空には瞬きもしない星空。
漂う歪な魔力の気配に対してPCたちは分科会を結成します。断章の回収をしながら学院内にいる生徒たちを見つけ出すことが目的となります。
学院アンカーである「気になる生徒」がPCのシナリオアンカーです。学院アンカーについても設定を考えておくとより楽しめるでしょう。

◆レギュレーション
推奨階梯:第4階梯
機関:学院限定(訪問者以外)
プレイ人数:3人
リミット:4
プレイ時間はボイスセッションで7、8時間を想定しています。


【マギカロギア】花の随に(はなのまにまに)【シナリオ】

■タイトル
魔導書大戦マギカロギア 花の随に(はなのまにまに)

■トレーラー
これは病でしょうか
これは呪いでしょうか
これは運命でしょうか
これは祝福でしょうか

魔導書大戦マギカロギア
「花の随に」

■概要
想定:第3階梯初期作成(データ調整次第で継続も可)
PL:3人
サイクル:4サイクル
PCハンドアウト:あり(秘密なし)

使用ルールブック:スタートブック(データ改変可)
※各データに記載しているページ数は基本ルールブックのものになります(スタートブック上ではP.190~200が魔法の一覧です)。

■あらすじ
とある街で発生し、瞬く間に猛威を振るっている奇病がある。
発生源、感染経路ともに不明。 対処法は未だ見つかっていない。

一定期間を経たのち死に至るというその病に罹患した者は皆、一様に
「花を吐く」という―――

■PCハンドアウト
PC1 推奨経歴:書警
君は大法典の魔法使いだ。
最近ある街で発生している奇病がどうやら魔法災厄の影響であるらしいことが報告されたため、
事態の調査と禁書の回収を依頼され、分科会を組むことになった。
今回の災厄は『感染する奇病』であるとして報告をされているが、この魔法災厄は本当に『感染する奇病』なのだろうか…?
[シナリオアンカー:□椿紅 修二(つばい しゅうじ)
高校生男子。件の街で例の奇病にもっとも最近罹患したと思われる患者。]

PC2 推奨経歴:自由
君は大法典の魔法使いだ。
最近ある街で発生している奇病が、どうやら魔法災厄の影響であるらしいことが報告されたらしい。
そういえばかの街にはあなたの友人がいる。魔法使いでも罹患するという噂の病だ、彼は大丈夫だろうか。
あなたは事態の調査と禁書の回収のために組まれる分科会へ、参加を志願した。
[シナリオアンカー:藤森つばさ
一月ほど前に件の街で偶然知り合った友人。この奇病のことが気になると言っていた(※ハンドアウトなし)。]

PC3 推奨経歴:訪問者
君は大法典の魔法使いだ。表の顔を持ち、この街で暮らしている。
先日、突然咳と共に花弁がはらはらと口からこぼれ落ちる奇妙な現象に見舞われた。
近ごろ周囲で噂になっていた謎の奇病に、ついに罹患してしまったらしい。
魔法災厄の気配を感じ取ったあなたが大法典に報告すると、詳しい実態の調査と原因となる禁書の回収をおこなうため分科会が組まれることとなった。
[シナリオアンカー:□小林 よつば(こばやし よつば)
小学生のおんなのこ。元気いっぱい。よくPC3のところにあそびにくる。]

【マギカロギア】汝は駒鳥なりや?【シナリオ】

【トレーラー】
とある劇団で団員の遺体が発見された。
それらしい容疑者も動機も見つからず、対外的には不幸な事故して処理されたそれ。
しかし、被害者には断章「駒鳥」が
憑依していた形跡が見られたという。
調査のために大法典から派遣されたPC達だったが、
到着が一歩遅く、新たな犠牲者が出てしまった。
「次の駒鳥は誰だ?」
壁に書かれた血文字は、
これが事件の始まりに過ぎないことを示していた……
魔道書大戦RPGマギカロギア「汝は駒鳥なりや?」

誰が駒鳥殺したの? それは私と××が言った

【概要】
シナリオ名:「汝は駒鳥なりや?」
使用ルールブック:大判ルールブック
PL人数:3人
リミット:4サイクル
難易度:はじめての初期作成だとちょっと厳しい。作成に慣れてきた人向け

【あらすじ】
とある劇団で起きた役者死亡事件に禁書の影を察知し、それぞれの立場から劇団に関わるPC達。
ところが到着してみると新たな被害者が出てしまい、さらには劇場に閉じ込められ……?
一体誰が、この事件の犯人なのだろうか?

マギシックス

みんなで宝くじのどきどきを味わおう!
欲望渦巻くマギカロギアシナリオです!

◆トレーラー
近年、〈大法典〉も先の〈大破壊〉や不況のあおりを受け資金調達に悩まされていた。
そんなときに発案された富くじ通称「マギシックス」が空前絶後の大ブームを巻き起こした。
このブームにより〈大法典〉から下る任務の報酬も急上昇、〈大破壊〉により失った人員の補充も近いと噂されていた。しかし、そんなとき、1等1兆円の複数当選という事件が起こった。
これは魔法災厄に違いない!
〈大法典〉の未来はキミたちにかかっている!

【マギカロギア】古戦場から逃げるな【3PL】

――誰もその地獄から逃れられない。

2022/3/25
>>>続編爆誕<<<
「Re:古戦場から逃げるな」
https://rurinone.booth.pm/items/3745867

シナリオ情報
シナリオ名:古戦場から逃げるな(通称:マギロギ古戦場)
推奨ルールブック:大判基本ルールブック
使用可能サプリ:哲学戦線/黄昏選書
舞台:現代
リミット:4サイクル
推奨人数:3PL
難易度:高(HELLモードあり)
プレイ時間:テストプレイしてません。(無配QOL)

<推奨されるPC>
推奨階梯は公式シナリオの第5階梯くらい(おそらく)

<その他>
・オリジナルシーン表等を採用
・本シナリオでは、願いが特に明記されていないNPC(PCの初期アンカー等)の願いは「古戦場やめたい」に統一されます。

<注意事項>
・GMは本シナリオのエネミーデータを修正して構いません。
・HELLモードは命の保証を致しません。ご注意ください。

<エネミーデータコンセプト>
下記URLは本シナリオのネタバレを含みますので、通過予定の方は閲覧しないようにご注意ください。
https://fusetter.com/tw/B7vcso9G#all

【マギカロギアシナリオ】電気羊は魔法の夢を見るか? SPLL:E224004

魔法界をにわかに騒がせている少女連続失踪事件。
その事件に魔法の関与を予期した大法典の命により、事件を追っていた貴方達は、たどり着いた先で告げられた謎の言葉をきっかけに、この物語に巻き込まれることとなる…

どんなシナリオ?
舞台は阿房宮のとある魔法使いのラボです。
内容としては、半アンドロイドの少女とバディを組んで世界の危機に立ち向かうシナリオです。
オリジナルの設定を持った外典の少女たちが登場し、
PCひとりにつき少女ひとりがアンカーとなるスタイルでシナリオが進行します。

推奨階梯:第四階梯
(シナリオ内に第四階梯のPCを作るためのレギュレーションあり)

PL人数:3人
リミット:4サイクル
戦闘:多め

PDFデータ
B5/本文30p
立ち絵データあり
エネミーデータに一部「黄昏選書」「哲学戦線」のデータを使用しています。(基本ルールブックのものに変更可能です)

別れの時間:公式シナリオ集 黄昏選書収録

 ドイツ南部の都市で起こる失踪事件。
町の中心にある時計塔の鐘が鳴るとき、町から1人、人が消える。

かつての師に呼ばれた魔法使いたちは、この事件を調査する

共鳴する裏切りの炎:黄昏選書

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: image-10-10.webp

六分儀市内で起こる謎の発火現象。
その背後には、禁書〈共鳴する裏切りの炎〉の魔法災厄があった。

少女の些細な祈りが街を炎で包む。

時計仕掛けノ絶望:黄昏選書

画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: image-10-10.webp

 突如として現れた、巨大な時計。
その時計の針が進むたびに、世界に絶望の種が撒かれていく。
絶望に満たされつつある世界で魔法使いたちはどう立ち向かう?

【マギカロギア】もしも明日、【シナリオ】

【トレーラー】

もしも明日、君に会えたら。もしも明日、世界が終わったら。
実現してもしなくても、世界は「if」で出来ている。
……だけどもし、もしも明日が来なかったら?

魔導書大戦RPGマギカロギア「もしも明日、」
────あなたはどんな「明日」を掴む?

【概要】
シナリオ名:もしも明日、
人数:3~4人
サイクル:3~4(全部で12シーンを想定)
シーン表:通常シーン表
使用ルルブ:基本ルールブック

【あらすじ】
時間を繰り返す街に閉じ込められたPC1。
大法典にそんな街の調査を命じられたPC2,3。
異境と化した街に、消滅したはずの魔法使い。この街は何かがおかしい。
PC達は”今日”を繰り返す街の中で、禁書を追う。

→ハンドアウト

マギカロギア終末世界キャンペーンシナリオ この終わりゆく世界に

乾いた風が地平を走る。
爆撃機が骸をさらし、都市には瓦礫が墓標を成す。

この世界は終わりゆく世界だ。あなたの旅は、そういう旅だ。
真理の梯を昇る者よ、
昇った先で 何を見る?

―――――――――

第三次世界大戦が勃発し、滅びへと向かう異境、終末世界。
そこで偶然出会った三人の魔法使いは、世界各地の戦地を封土と成した禁書〈光に病を言祝ぐ〉を編纂する旅に出る。

・「魔道書大戦RPGマギカロギア」PL3人用キャンペーンシナリオ
・全3話
・新規作成第四階梯用
・PCハンドアウトあり(協力型)
※一部のPCハンドアウトには【秘密】が設定されています。

マギロギ『物語はいつもBADEND』(データ版)SPLL:E224007

シナリオ「物語はいつもBADEND」
 ◇プレイヤー人数:3人
 ◇サイクル上限:4サイクル
 ◇プレイ時間目安:ボイセ12時間程度
 ◇PC作成:第四階梯+功績点10点配布
 ◇大判ルールブック・黄昏選書使用。(黄昏選書の方はGMさえ所持していただければ遊べます)

異境「カルミア国」での冒険譚!
出会うはずのなかった3人が出会い紡がれる物語!
ギミック盛り盛りのシナリオとなっております。
また秘匿HOがあるため、普段と少し違うマギロギを遊びたい方にお勧めです。

マギカロギアシナリオ&リプレイ ベイサイド・スクラップウォーズ

月の裏側に投獄された友人、新興学派「SCRAPYARD」との対立、戸口の使命……3つの運命がクロスするとき、物語が動き出す。

舞台は日本有数の港湾都市、横浜。
目指すは書籍卿のアジト壊滅、
腹の読めない仲間達と手を組み、高難度のミッションへ挑め!

・「魔道書大戦RPGマギカロギア」PL3人用シナリオ
・第四階梯用(新規PC作成レギュレーション付)
・フレーバーPCハンドアウトあり(協力型)

○HO1 機関:円卓・猟鬼・戸口非推奨 経歴:指定なし
○HO2 機関:猟鬼 経歴:指定なし
○HO3 機関:戸口 経歴:指定なし

異なる使命を帯びた魔法使い3人。
それぞれのハンドアウトには【秘密】も設定されています。

【マギカロギア】書籍卿Y談おじさん

【トレーラー】
ある夜 奴は突然現れて杖を光らせてビームを放ち立ち去った
一見無害なそのビーム
しかし、そのビームに当たった者はY談しか話す事しかできなくなっていた

マギカロギア
「書籍卿Y談おじさん」

【概要】
プレイヤー数:3人
リミット:3サイクル
基本ルールブック準拠。
初期作成+15点使用程度。戦闘難易度は低めですがRP難易度が高いです。

推奨:Y談RPをやりきる覚悟

▼Y談ビーム
シーンに登場したPCは毎シーンの終了時に全員「1d6+シーンに登場した数」のダイスをふり、その目が10を越えた場合、そのキャラクターめがけてビームが飛んできます。それ以降、そのキャラクターはY談を喋ってもらいます。
目標値はGMPLで相談してください。

Q.Y談とは?
A.『吸血鬼すぐ死ぬ』3巻を読んでください

3~4PL

都会の蒼に意味はなく【マギカロギア創作シナリオ】

●レギュレーション
システム:魔道書大戦RPGマギカロギア
推奨階梯:第三
推奨PL数:3~4名
サイクル数:4~3(合計12シーン)
使用ルールブック:大判ルールブックのみ

●今回予告
——例えばある日空を見上げて、そこにいるはずのないものがいたとしたら?

東京都港区にて魔法災厄が発生。曰く、空に突然巨大な鯨が現れ、ぷかぷかと浮かんでいるという。それは今のところ魔法使いにのみ認識可能なレベルに収まっているが、〈愚者〉たちが異変に気付くまでにそう時間の猶予はない。そしてそうなれば、突然の出来事に〈愚者〉たちがパニックを起こすのも時間の問題だろう。

〈大法典〉六分儀支部は「事態は急を要する」と判断し、分科会を派遣。未だ〈禁書〉の正体も掴めぬまま、貴方たちは港区に赴く。
そこで貴方たちが目にするのは、信じられないほど「蒼い」世界だった。

【マギカロギアシナリオ】コッペリア達の舞踏会

◆シナリオ概要
推奨階梯:3
プレイヤー人数:3~4人
リミット:3サイクル
プレイ時間:2~3時間程度
難易度:普通

◆あらすじ
魔法使いの間にだけ届くという差出人のない招待状。
招待状が届いた者が続々と音信不通となっていることから、大法典はこの事件の調査に乗り出した。
調査メンバーとして選ばれたあなたたちは、なんらかの形で招待状を持っている。

魔導書大戦RPG マギカロギアシナリオ
「コッペリア達の舞踏会」

灯せ、優しき夢を

ほら もう消えちゃいそう
小さなともし火 

ねえ 耳を貸して 
誰にも秘密よ

小さな声で言うの
「どうか眠らせて」

魔道書大戦RPGマギカロギア『灯せ、優しき夢を』

“ひどく寒い日でした。
雪も降っており、すっかり暗くなり、
もう夜 ―― 今年さいごの夜でした。”

『マッチ売りの少女』
ハンス・クリスチャン・アンデルセン作 
結城浩訳(https://www.hyuki.com/trans/match.html



【概略】

童話『マッチ売りの少女』×外典・〈禁書〉テーマの王道なシナリオ。
大法典に封印された、元〈禁書〉であり下僕である外典に焦点を当てたものです。

封印の鎖が悲鳴を上げて、砕けます。
優しき夢を灯そう。どうか、せめて、――祈りは幸せな滅びを呼びます。

キーワード:外典の境遇、叶わなかった願い、「優しい」〈禁書〉

マギカロギア「狂愛戯曲」

シナリオ概要

■トレーラー

 嫌えば嫌うほど愛される
 愛せば愛すほど嫌われる
 六分儀市を舞台に幕を開けたのは
 そんな狂った恋物語
 愚者も魔法使いもみんな巻き込んで
 禁書に紡がれた戯曲をどうぞお楽しみあれ!

マギカロギア
「狂愛戯曲」

    もしもこの物語をお気に召さずば
      ただ夢を見たと思ってお許しを

■レギュレーション
リミット:3~4(マスターシーンを除き全12シーン)
プレイヤー:3~4人
階梯:3~4(功績点0~15が目安です)
プレイ時間:5~6時間程度
使用ルール:基本ルールブック(大判)
      黄昏選書(任意)(堕落、遺失魔法、儀式魔法は使用しません)

■あらすじ
 謎のロバ頭による誘拐事件と恋人たちの諍いが絶えない六分儀市で、
PC①が恋をしたり、PC②がモテモテになったり、恋愛関係がどんどん拗れていきます。
 魔法使いたちは、原因を見つけ出し元の平穏を取り戻すことができるのでしょうか。
 シェイクスピアの「夏の夜の夢」がモチーフのコミカル風味のシナリオです。
しかし、場合によっては、PvPのような状況や悲劇が生まれることもあります。

鏡写しの幻想

突如人格が変わってしまう愚者が多数見受けられる町、
月弥町を舞台に魔法使い達が奮闘するシナリオになります。

3~4人用のシナリオで、
PC4をGMがNPCとして操作してセッションを進める事が出来ます。
マギロギのギミックを色々取り入れたシナリオになるので、楽しんで頂けたら幸いです。

シナリオ概要

◆トレーラー
月弥(つきみ)町で、突如人格が変わってしまう愚者が多数見受けられるという情報が〈大法典〉に入る。
魔法災厄の影響と見て、分科会を結成し調査を行う事となる。
現地に赴き、そこで目撃する事になったモノとは──。

魔導書大戦RPGマギカロギア
  「鏡写しの幻想」

──魔法使い達よ。
映し出されるモノを、見極めろ。

◆概要
階梯:第三階梯(新規限定)
人数:3〜4人(3人の場合、PC4はNPCとして同行する)
リミット:3
所要時間:4〜5時間

4PL

【マギカロギアシナリオ】フェイクロア虚構論 SPLL:E224016

魔道書大戦RPG マギカロギア
フェイクロア虚構論

証明し否定せよ。
それが為せるのはあなた達だけなのだから。

東京都区内某所で近頃妙な現象が囁かれている。
それはいずれも都市伝説のような内容、出所は不明だが“実際”に起こっている事象なのだそうだ。
記録にない禁書による魔法災厄の可能性が高いと考えた大法典は、PC達に調査の任務を下す。

都市伝説の真相を分科会で調べていくシナリオです。

概要
リミット:4サイクル/16シーン+マスターシーン1
人数:4人
PC作成:第3〜4階梯/経歴・機関は不問
使用:大判基本ルールブック+黄昏選書
シーン表:大判シーン表
プレイ時間:半テキセ(通話+テキストチャット)で15時間〜

ハンドアウト
個別導入有り。あなた達に【秘密】はない。
PC1:邂逅/あなたは通りがかり、『伊神ノア』から助けを求められる。
PC2:噂話/あなたは街頭で記者・『澤木真人』から取材を受ける。
PC3:目撃/あなたは怪異を目の当たりにする。
PC4:鏡写/あなたは《あなた》と遭遇する。

マギカロギアシナリオ「氾濫する殺意と死」


1890年代、イギリス。1920年代、ドイツ。1960年代、アメリカ。1980年代、ソビエト。1990年代、コロンビア。2000年代、ペルー。
『奴』はいつもすぐそばにいた。『奴』はいつでもすぐそばにいる。
屋根裏に、柱の陰に、屋上に、道端に、戦場に、日常に、異常に、通常に。
そして、今はこの胸に。抑えていた衝動は君に向かい――今すぐにでも、その柔らかな喉を引き裂いてしまいたい。
魔導書大戦RPGマギカロギア「氾濫する殺意と死」

溢れ出す、奔り出す。一度軛が外れたならば、もう誰にも止めることは出来ない。

シナリオ傾向:暗め、シリアス
推奨レベル:第4階梯中盤以降
PL人数:4人
ページ数:10P

六分儀市で巻き起こる連続殺人を食い止めるために魔法使いたちが奔走するシナリオです。
第四階梯以降向けのシナリオとなっています。特殊ギミックのため、難易度はやや高めです。

【マギロギシナリオ】唐揚げ揚げようぜ!お前具な!

マギロギシナリオ
唐揚げ揚げようぜ!お前具な!
サイクル2
PL4人想定

「大変です。うちの魔法使いが唐揚げにされかけて帰ってきました!」
「ゆ る さ な い」

【マギカロギア配布シナリオ】ドキッ☆書籍卿五大学派大集合〜魔導書オークション大乱闘〜

七指王の市場で、書籍卿が魔導書をオークションにかけてるんだけど!?
 その一報を聞きつけた大法典は威信を守るべく慌てて分科会を結成し、オークション会場に送り込む
繰り広げられるは世にも醜悪なオークション。

取引されるのはもちろん、まともなものであるはずがない。
「さあさ、こちらの奴隷はいかが? それともこの呪いの品はどうだい」
分科会は無事このオークション会場から、魔導書を回収出来るのだろうか?

<テーマ>
探索要素はほとんどありません。ハードモードかつ、ド派手な戦闘を楽しむためだけのシナリオです。

<使用ルルブ>
以下の3つの組み合わせから選択することができます。

新書1, 2巻
新書1, 2, 3巻
大判基本ルールブック

GMはPL達の使用ルルブに合わせて、エネミーの蔵書を確認してください。

<難易度/シナリオデータ>
推奨人数:4人
推奨シーン数:16シーン
推奨階級:第四階級以上

燐光よ、黒に消え果てよ


ようこそ皆さま、ドラゴニアへ。
ここは強きものが世界を導く、高潔無比な龍種の楽園。

君臨するは三頭の偉大な色龍公。
苛烈なる緋き剣(クリムゾン)。厳格なる蒼き杖(アズラク)。清廉なる白き杯(シラタヘ)。
そして全てを支配するのは、王にして神、高貴なる黒燐(シュバルツ)。
まさに難攻不落、絶対無敵の龍の王国。

ですが、決してお忘れなさるな。
怪物(ドラゴン)はいつだって、英雄に打倒されるものだということを。

魔道書大戦RPGマギカロギア「燐光よ、黒に消え果てよ」

怪物の国が消え果てる瞬間を、どうぞ間近で御覧あれ。


シナリオ傾向:シリアス、ファンタジー
推奨:第四階梯
人数:4人
リミット:3サイクル
ページ数:30P

かつてとある異境から攫われたグリフォンと禁書の気配を追って、龍種の支配する異境へと赴くシナリオです。
難易度は少し高めかもしれません。

6PL

【PDF版】マギロギ『僕たちの生存証明』SPLL:E224014


“訪問者” は “書警” に憧れ。
“司書” は “異端者” を救い。
“書工” は “外典” を作った。
それぞれの想いを、意思を胸に
6人の魔法使いたちは動き出す。
そして――― “終章” に続く幕があがる。

これは、魔法を取り巻く出会いと別れの軌跡。



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魔道書大戦RPGマギカロギア
2章キャンペーンシナリオ
『 僕たちの生存証明 』

6PL×6経歴×6機関

それぞれの経歴・機関が織りなす物語。
全2章キャンペーン。
1章は2PL毎に別の話を通過し、その後2章で6PL合流

略称はぼくてて。

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それの紡ぐ言の葉は力を持ち
それは不可思議な力を支配し
それは永遠の命を持ち
それは無窮の愛を与え

そして世界から嫌われる

魔道書大戦RPGマギカロギア
「僕たちの生存証明」

◇1章1話
 「力なき者が紡ぐ哀の歌」
    登場PC1&PC4

◇1章2話
 「獣が見る果ての夢」
    登場PC2&PC5

◇1章3話
 「闇にとけるひとつ星」
    登場PC3&PC6

◇2章
 「世界の構築」
    登場全PC


プレイヤー人数:6人
シナリオタイプ:協力型
階梯:PC1,2,3 第四階梯
  :PC4,5,6 第三階梯
想定プレイ時間(ボイスセッション):
1章1話 7-10時間
1章2話 7-10時間
1章3話 7-10時間
2章 20-25時間
使用ルルブ:基本ルールブック・黄昏選書
秘匿HO:1章のみあり

公開できるタイミングはそれぞれの秘匿HO内に記載。

6人用マギカロギアシナリオ&リプレイ 双極性のモノクローム・エクリプス

発見から百年もの間大法典が手出しできなかった禁書、
その名も〈狂喜する太陽の白〉。
“難攻不落の禁書”に対抗すべく、大法典が採った秘策とは

……いがみ合う二つの分科会による、前代未聞の共同戦線だった!?

片や人界の平和を守り続けてきた古強者。
片や遠き異境を舞台に気勢を上げる新鋭。

敵は数多の分科会を退けてきた“難攻不落の禁書”。
呉越同舟の精鋭達が今、百年の歳月に風穴を空ける!

・プレイヤー6人で遊べる大型マギカロギアシナリオ。
・3人分科会×2の構成で、プレイヤー全員に見せ場を作りやすい!
・2分科会の対立構造により「いがみ合う」「犬猿の仲」といったなかなか出来ないロールプレイも楽しめる!
・200ページに及ぶ、挿絵たっぷりリプレイパートも収録。

継続可能関係

【マギカロギア】ステラダストカーニバル【タイマン~大人数】

大法典の魔法使いであるあなたは、任務の報告を行いに本部へとやってきていた。
その時、ふと一枚のビラが目に留まる。それは数日前から学院で催しが開催されているという内容だった。

『一風変わった非日常はいかがかな?』

シナリオ情報
シナリオ名:ステラダストカーニバル
推奨ルールブック:大判基本ルールブック
使用可能サプリ:哲学戦線/黄昏選書
舞台:学院
リミット:3サイクル1シーン(※)
推奨人数:GMが回せると判断した人数(タイマン可)
難易度:低
プレイ時間:(※)
※要注意事項参照

<推奨されるPC>
GMやPLが連れていきたいと思ったPC(継続推奨)

<その他>
・オリジナルシーン表等を採用
・時間は投げ捨てるもの
・別PCを使用しての周回可能

<注意事項>
・PL人数が3人以上の場合、シーン数=PL人数となります。
・シナリオRTAをやらかす人類二人が「タイマン半テキセを行って5時間かかった」ので、余裕を持った日程配分でセッションを行うことを強く推奨します。

マギカロギア 2人用シナリオ「龍天に登る」

「魔道書大戦RPGマギカロギア」のシナリオです。第3階梯の新規作成〜継続のPC2人用です。

◆シナリオ導入
休暇か魔法の気配を感じてか、とある温泉街を訪れる魔法使いたち。
旅館から感じる邪悪な気配、弘法大師の伝説、竜の財宝、暴走するパリピ、「不幸そうな顔をしている」未亡人女将、そして、PCに「弟子にして欲しい」と頼み込んでくる高校生。
伝説の竜と弘法大師は一体どこに行ってしまったのか……?

勧善懲悪モノです。旅行の行き先の候補にどうぞ!お土産もあります!




トレーラー
むかしむかし、翡翠色の美しい鱗を持つ竜がこの地に住み着き、周囲の村々を荒らしていた。
その竜は翠水竜と呼ばれ、人々に恐れられており、村人たちが困り果てていたところ、
お坊さんが現れ、竜をこらしめた。

翠水竜は二度と村や町を襲わないと約束してこの土地から出ていったが、
竜が所持していたという財宝は見つからなかったそうな。

その代わりに温泉が噴き出すようになり、
ここは温泉街として賑わいをみせるようになったという。

あなたたちが訪れた旅館。
静まり返る温泉街の中、その旅館だけが活気に溢れていた。

その状況に違和感を覚えるとともに強い魔力の気配を感じとる。

竜退治の伝説、財宝の噂、それぞれの思いを抱く愚者たち……
巡り巡った縁の先で魔法使いは新たな力を得る。

魔道書大戦RPGマギカロギア「龍天に登る」

レギュレーション
第三階梯新規〜継続
PL2人
6サイクル12シーン
プレイ時間はボイスセッションで6時間程度を想定しています。

●PCハンドアウト
‪PC1:あなたはこの旅館の宿泊客である。
‪強い魔力を感じたあなたは魔法災厄に巻き込まれそうになった高校生を助けた。‬
‪彼/彼女は礼を言うと「弟子にしてほしい」と頼んできた。‬
‪魔法が見えているのだろうか? ‬
‪シナリオアンカー:佐伯祐介‬/佐伯真緒(運命属性は任意)

‪●PC2:あなたはこの旅館の宿泊客である。
‪迎えてくれた40代くらいの女将は色々不慣れなのかわからないがとても不手際が多かった。
「不幸そうな顔をしている」とあなたは思った。
‪シナリオアンカー:佐伯由美子‬(運命属性は任意)

シナリオの舞台
 山に囲まれた温泉街を舞台としています。
 古くから旅人の疲れや傷を癒してきたと言われる栃木県日光市にある「川治温泉」をモデルにしていますが、架空の地域でもGM・PLのお好みの場所でも構いません。

【マギカロギア】RUNAWAY!!!【バディシナリオ】

魔道書大戦RPGマギカロギア 自作シナリオ

ちょっと待って!!!俺たちなんでお尋ね者になってるの!!?
相棒と一緒に追っ手から逃げつつ事態を把握し打開する、ドタバタ(?)バディシナリオ

何もわからないままとにかく追われるところから始まります。
経歴や機関、階梯、新規・継続などが制限されないお手軽バディシナリオがほしくてつくりました。
魔法使いバディたちをつくる一助になれば幸いです。

■タイトル
魔導書大戦マギカロギア RUNAWAY!!!

■概要

プレイヤー数:2人(GMが片方をNPCとしてうちよそプレイするのもできなくもない?)
PC作成:新規・継続可 経歴機関自由
使用ルルブ:基本ルールブック+黄昏選書(データ改変可能)
リミット:3サイクル(~4サイクル GM判断で適宜調整してください)
PC秘密:あり

■PCハンドアウト

◇PC1
あなたはPC2の相棒(バディ)だ。
心当たりは全くないが、何故か現在他の魔法使いたちに追われている。
あなたの目的は「無事に日常に戻ること」だ。

◇PC2
あなたはPC1の相棒(バディ)だ。
今日、相棒のPC1がなぜか他の魔法使いたちに追われていた。
彼を庇ったのか、はたまた巻き添えを食ったのか、なんだかんだであなたも現在共に追われている。
あなたの目的は「無事に日常に戻ること」だ。

マギカロギア ソロシナリオ「さよならを言いにきた」

「魔道書大戦RPGマギカロギア」のシナリオです。ソロシナリオ。第3階梯〜第5階梯。継続のPCがおすすめです。
NPCとなる「消滅した魔法使い」のデータは好きに設定できます。
GMPLで相談し、作成・プレイしてみてください!
二人だけの物語をどうぞ。

◆シナリオ導入
大切な魔法使いが消滅してもうすぐ5年。
忘れたくない想いか、忘れる決意か、あなたは分科会を組んだ思い出の街にやってきました。
そこであなたは愚者の失踪事件の話、そして大切な人との思い出の場所が取り壊されることを聞きます。
思い出の場所に向かおうとしたとき、あなたは消滅したはずの「あの人」に出会います。

これは禁書の悪意か、それとも奇跡か?
あなたはどんな「さよなら」を告げますか?

◆レギュレーション
推奨階梯:第3階梯〜第5階梯
プレイ人数:1人
リミット:6
プレイ時間はボイスセッションで4時間を想定しています。

◆シナリオ募集、シナリオ感想のときは「さよならを言いにきた/神崎梅子」の表記をしてくれると嬉しいです。




トレーラー
大切なあの人が消滅してから5年が経とうとしている。
忘れたくない想いか、忘れる決意か、あなたは初めて分科会を組んだ街にやってきた。
記憶はおぼろげになってきたが、まだあの人のことは忘れてはいない。
そんな時、街で愚者の失踪事件の噂を聞く。自らのアンカーも巻き込まれていると気づいたとき、懐かしい姿を見かける。
‪いないはずのあの人は、あなたに向かって「久しぶり」と微笑んだ。‬

マギカロギア「さよならを言いにきた」

想いは因果を超えて、巡り合う。


マギカロギアシナリオ「魔剣大好き魔剣祭り」

第四階梯以降(セッション3、4回以上、功績点25点~↑)の継続PC向け
新規作成PCで遊びたい場合はGMがアンカーや配布功績点等を適宜調整してください。

【今回予告】
ビヨンド夏の魔剣祭り、開催中!
功績点を集めて特別な魔剣と交換しよう!!
先着3名様まで。残念ながら手に入れることができなかった皆様は、
手に入れた人を殺して自分のものにしてくださいね〜!!!

魔道書大戦RPG魔剣ロギア「魔剣大好き魔剣祭り」

誰だよこんな物騒な祭り考えたやつ。

【マギカロギア】渡り星のガラナイツ【1人用】

真っ白なキャンバスを歩いていこう。

魔道書大戦RPGマギカロギア
       渡り星のガラナイツ

――これは、この星を渡るたったひとりと一匹のファンタジア。

―――――――――――――――――――――

必要ルルブ:基本ルルブ(大判)
人   数:1人
サイクル :12サイクル

階   梯:第三階梯継続~第四階梯

難 易 度:普通~やや高い
      マギカロギアにある程度慣れた人向け
      GM難易度は高いです

推   奨:学院の魔法使い
      導師がいると一層楽しくなるかもしれません

傾   向:まったりやる系マギロギです。
      RPを楽しめるとより一層楽しめますが、
      なくてもボードゲームのように遊べます。
      普通のマギカロギアとは一部進行が異なりますのでご了承ください。

      GMはセッション開始前に、
      PLに下記ハンドアウト及び今回予告を提示してください。

【ハンドアウト及び今回予告】
あなたは学院の生徒、もしくは表の顔が学生の第三・第四階梯の魔法使いだ。
魔法の研鑽に励みながらのんびりと日々を暮らしていたところ、
大法典からの緊急の知らせをうけて学院へと赴いた。

――手元に転がり込んだ■。
盗み出された禁書。
一年後に大規模な災厄が巻き起こるという天涯の預言。
それらを受けて、あなたは旅立つことになる。
断章を回収する為に? 或いは己の研鑽の為に?
――あなたの物語のために!

一年という期間の中、世界を駆け巡る、あなただけの旅が始まる。
 

【マギカロギアシナリオ】炭酸水とウタカタ終末論

トレーラー

――もうすぐ、地球は滅亡しちゃうんだって。
  大きな星が降ってくるんだって。

軽い語り口で君は笑う。
握った炭酸のペットボトルがきらきらと光って
飛ばした紙飛行機がどこまでも夏の夕空を行く。
それだけでこの一瞬は永遠だ。

           魔道書大戦RPGマギカロギア

 
    炭酸水とウタカタ終末論エスカトロジー

……だからさ、これはきっと、もしもの話。

  ○゜ 
   。 ○゜。゜。――――――

基本情報

必要ルルブ:基本ルルブ(大判)、黄昏選書
人   数:1人~2人
サイクル :PC1・12サイクル/PC2人・6サイクル

階   梯:二人であれば第三階梯(使用功績点10点程度)~第四階梯
      一人であれば第四階梯を推奨(継続第三階梯でも可)
難 易 度:そこそこ 戦闘できる蔵書を推奨 初心者向けではありません

傾   向:1人用として回す場合、新規を推奨しません。戦闘が多くなります。
      RPを楽しめるとより楽しめるでしょう。

PC1/2共通HO:あなたは天海高校1年A組に調査のため潜入している魔法使いだ。
       高校生に擬態できるPCが望ましい。

※猟鬼PCは動きづらくなる可能性がございます。

※GMが黄昏選書を持っていない場合は、
 ☆印のついた蔵書を大判ルルブのものに差し替えていただくことで
 大判ルルブのみで回すことができます。

【マギカロギア】奏鳴ソテリオロジー【1~2人用】

ラジオから流れるラブソングは夢を歌い
行き交う車の窓から零れるロックンロールは生を問う。
      
教会から響く聖歌は死者に救いを示し
子供の口を湿らせる童歌は生者に希望を齎す。

歌に溢れたこの街で
君の歌だけがどこにもない。
 
魔道書大戦RPGマギカロギア
 
 
    奏鳴ソテリオロジー          
    
        ――届かぬ者に、どうか救済を。

    ♪ ♬ ♫♪ ♬ ♬ ♪

基本情報

必要ルルブ:基本ルルブ(大判)、黄昏選書(あれば)
人   数:1~2人
サイクル :PC1人/10サイクル PC2人/5サイクル
      (全10シーン)

階   梯:2人/継続第三階梯後半~第四階梯
      1人/第四階梯を推奨
難 易 度:そこそこ 

傾   向:大判・黄昏選書に記載された
      マギカロギアの世界観にまつわる用語を使用します。
      また、RPを楽しめるとより楽しめるでしょう。
      ※黄昏選書はなくても遊べます

あらすじ:アメリカの音楽都市、ミレーネ・シティ。
     街中にスピーカーが置かれ、音楽が溢れるこの街で
     PCは愚者の集団自殺の謎を追う事になる。

一時的なCoC探索者コンバートシナリオ

マギカロギア】探索者の俺が並行世界(パラレルワールド)の魔法使いとしてあの子とついでに世界も救っちゃうってマジ?~世にも奇妙で盛大な夢オチの話~【シナリオ】

■タイトル
魔導書大戦マギカロギア
探索者の俺が並行世界(パラレルワールド)の魔法使いとしてあの子とついでに世界も救っちゃうってマジ?~世にも奇妙で盛大な夢オチの話~

■概要
想定:CoC探索者コンバート想定/第3階梯初期作成 訪問者固定
PL:1人
サイクル:6サイクル
使用シーン表:並行世界シーン表

友人・親友・恋人・家族など大切な人がいる探索者向き
(なぜならそれがPCの初期アンカー及びPCがシナリオに関わる理由になるため)
GM側に、探索者PCに対して縁の深い”KPC”をできるような関係の探索者がいると遊びやすいかも(NPCのRPとか契約の際の願いとか)

GMに必要なもの:マギロギとCoCのちしき
使用ルールブック:基本ルールブック、黄昏選書(データ改変可)

■PCハンドアウト
経歴:訪問者固定
君は昨日いつも通りの日常を終え、たしかに自室のベッドに横になって眠った。
しかし目が覚めてみると、見知らぬ部屋、身に覚えのない話、
そして「魔法使い」――???

なんだこれは!?いつものやつか!??
そしてあいつは無事なのか―――!!?!?
[シナリオアンカー:大法典の教育係NPC]

シナリオ集

【DL版】マギカロギアホラーシナリオ集 奇々怪々夜話

魔導書大戦RPGマギカロギア基本ルールブック基準 プレイヤー人数や戦闘難易度・ジャンルなどそれぞれ異なるホラーをテーマしたシナリオ3本を収録しています。 マギロギらしさは残しつつ、ホラーな雰囲気のセッションはいかがでしょうか?

■ 収録シナリオ
『かくれおに』第三階梯~第四階梯/初心者向け/PL3~4人
『デッドハート・リフレイン』第三階梯初期作成/中級者向けPL1人
『ツイン』第五階梯/上級者向け高難易度/PL2人

『造花の標本』マギカロギア阿房宮シナリオ集【SPLL:E224036】

====

『偽典』3〜4人用 第三階梯
外典は魔法使いの奴隷と人は言う。
行方不明の魔法使い。きな臭い噂、身元不明の少年
それから暴れる葉っぱ。
分科会は、阿房宮の街中を奔走して事件の真相に迫っていく。

====

『メランコリアの砂』1人用 第三階梯
第二階梯のころ一緒に遊んだ友。
いつか会おうと約束を交わしたあの日。
約束の日を目前に、阿房宮にある時計店である奇妙な出会いを果たす。
二人で飼っていた黒猫が二本足で立って喋ってる?!

====

『天使のための終末論』4人用 第四階梯 各PCに秘匿あり
いつも二人一緒に工房で遊んでいた双子の外典が姿を見せなくなってから、もうどれくらい経っただろう。
そんなある日、あなたは阿房宮の古道具屋で、捨てられていた双子の片割れに出会う。

====

マギカロギア非公式シナリオ集「歌よあれ、たとえ世界の果てにでも」

「歌」をテーマに作成した、
「魔道書大戦RPG マギカロギア」のシナリオ4本を収録したシナリオ集です。

君と僕の魔法物語

・記憶喪失の訪問者と、訪問者の面倒をみる魔法使いになれる『エヴェレットの彼方に』
・公式ミニサプリメント「旅の仲間」を使用して、曳行者と後見人の魔法使いになれる『午後三時の魔法実習』
・異境で魔法具を求めて船の旅ができる『白夜の海でシチューを』
・PC同士の精神が入れ替わり、キャラシを交換して遊ぶことができる『うそー!? 私たち(僕たち)入れ替わってるーーー!?(仮)』
・魔法使いの在り方に今一度思いを馳せることができる『君と僕の魔法物語』

【DL】禁書型録[3] マギカロギアシナリオ集(10本収録)SPLL:E224019


●10シナリオ掲載
GMとPL1人で遊べるものからPL4人で遊べるものまで幅広く。
難易度も初心者でも遊べる軽いものから、経験者向けの凝ったものまで様々。

収録シナリオ
PL:2~3人「災厄劇『しらゆきひめ』」
*初心者GMPL向け。短め。

姫と王子は仲良く*****
魔女は*****踊り*い
小人は*****暮らしました
めでたし めでたし

PL:2~3人「瓶詰聖書」
*書工に呼び出され、禁書に混ざった”不純物”を取り除くよう依頼される。

どうしてだろう。
『 かえりたい 』と思うのは、どうしてだろう。

PL:3人「ネコを信じよ、さらば救われん」
*猫シナリオ

六分儀市で一部の人間が猫化する魔法災厄が発生。
やさしくって、ゆるくって、ちょっと鬱。ニャー。

PL:3人「押花咲いた。」
*スリラー・ホラー/グロ/200年前

壊滅した分科会の続投として禁書回収に向かう。
君達の使命は『犠牲を出してでも禁書を回収する事』だ。

PL:3~4人「雨宿リライフ」
*PC達はシーズン前の観光地に集められ依頼を受ける。

しとしと ざぁざぁ 空模様。
ぽつぽつ ぽたぽた 心模様。
晴れない心に夏は来ない。

PL:4人「六分儀 OF THE DEAD」1サイクル
*ショッピングモールでゾンビとバトル!!!!!!!

B級映画ノリ・1サイクル爆走シナリオ・ガチ組みしないとゾンビの餌食になる

PL:1人「不可避のバッドエンドに魔法を」寄稿@misakura_jinro
書工のPCは、大法典から真っ白な禁書を外典にする処理を任せられる。

PL:3人「ハッピーハロウィン」寄稿@misakura_jinro
お菓子の国のハロウィン!あれ?大変!お菓子が無いの!
お化け達に悪戯”トリック”されちゃう!助けて魔法使い!

PL:3人「水辺の怪物」寄稿@kikaze_666
*アメリカンホラー

彼らはゆめに見る。
呼吸を止めた一瞬、夜の暗い水の底で
陽の光を

PL:3~4人「干からびた奇跡」寄稿@hakoniwa_mirei
阿房宮が逃がした禁書<手のひらに巣食う奇跡>により魔法災厄が発生。
分科会は回収に駆り出される。

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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