本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

バディとバディでの
シナリオか
他人に見せる
相棒の姿って
栄養ですからね

刑事・警察ダブルバディ
CoCシナリオ「Callsign:CCC」

ダブルバディでのわいわいしたRPや、
才能があるということ、ないということの話をお楽しみいただけます。
■シナリオ概要
クトゥルフ神話TRPG 6版対応舞台:現代日本
傾向:シティシナリオ/秘匿ハンドアウト有/協力型
時間:ボイスセッションで8~10時間
ロスト率:低
推奨技能:<探索技能>
準推奨技能:<戦闘技能><交渉技能>
特徴表:『クトゥルフ2015』特徴表より2つまで採用可この世界には、常人離れした五感を持つ人間が生まれてくることがある。
人に見えないものを目に捉え人に聞こえない音を聴く彼らは長らく畏怖と迫害を受けていたが、
犯罪をいち早く発見・解決する公僕となることで世間のヒーローへと変貌した。
彼らの名はカナリア部隊。
カナリアと呼ばれる五感の鋭い人間と、ケージと呼ばれる管理者のペアが集まって構成される。
そしていつしか、彼らを率いる組織はこう呼ばれるようになった。
囀るカナリアたちの運び手――「CCC」と。■公開ハンドアウト
HO1[赤のカナリア]
あなたは新人のカナリアだ。視覚が特に鋭い。
自分の能力に自信を持っており、自他共に認める優秀さだ。HO2[白のケージ]
あなたはベテラン管理者だ。片目が義眼である。
人望が厚く、組織内では顔も広い。HO3[黒のカナリア]
あなたはベテランのカナリアだ。嗅覚が特に鋭い。
自分の仕事に誇りを持っており、体調・能力管理に秀でている。HO4[透明のケージ]
あなたは新人管理者だ。あまり体が強くない。
それを補うためにたゆまぬ努力を続けてきた。■導入
「誰もいないのに、誰かの声がするんです……」
近頃そんな通報が頻発している。
自分以外誰もいないはずなのに、声が聞こえる。気配はあるのに、誰もいない。
有力な手掛かりは未だ見つかっておらず、今日もまた市民からの通報が入る。「声が聞こえる」と。
見えないものを見るのはカナリアの専売特許だ。
カナリア部隊はいつも通り調査を進めていた。カナリアのひとりが物言わぬ犠牲者となるまでは――。
【CoCキャンペーンシナリオ】シリウスの篝火(SPLL:E198637)

世界の果てでも、お前となら。
クトゥルフ神話TRPG
『シリウスの篝火』
(読み:しりうすのかがりび/略称:うすりび)シナリオ概要
■あらすじ
『特異事象対策室』。
神話的事象絡みの事件に対応するため、警察内部に秘密裏に結成された組織である。
「世界を護るその火を決して絶やさぬように」と、彼らのことを「篝火(かがりび)」と呼ぶ。
探索者たちは新たに「篝火」として選ばれた警察官だ。篝火は、組織の存在を公にしてはならない。
篝火は、互いの過去を深く詮索してはならない。
篝火は、その火が消えるまで責務を全うしなくてはならない。
篝火は、その火を絶やしてはならない。――篝火には、共に闇夜を照らす相棒が存在する。
――灯した火が消えそうになったとき、見上げたらいつもそこに星がまたたくように。
――”シリウス(相棒)”をよすがとして戦い続けよ。■シナリオ傾向
4PL/秘匿/新規限定/キャンペーン■共通HO
あなた達は『特異事象対策室』に所属する警察官――通称・篝火(かがりび)だ。■公開HO
HO1:あなたは優れた感覚の持ち主である。【特徴表:鋭い洞察力】
HO2:あなたの知恵は最大の武器である。【特徴表:愛書家】
HO3:あなたは誰よりも狙撃に長けている。【特徴表:銃火器の達人】
HO4:あなたは最後まで膝をつかない。【特徴表:受け身】
🌟シナリオ・遊び方の方向性
・「色々あるけど俺・私はこいつとシリウス(バディ)になりにきた!」を最後まで全員で胸に刻んで駆け抜ける!という気持ちで遊んでいただけると良いかと思います。
・他者と関わるのが難しい秘匿の場合でも、「歩み寄れる隙」を作っていただいた方が遊びやすいです。
・シナリオ終了後も継続して遊んでいただける関係になると嬉しいなと思い、
「続いていく物語」を意識しています。
そのため、秘匿内容は全てシナリオ中に開示する必要はありません。
同様に、シナリオ中にバディに対して完全に心を開ききる必要もありませんが、
他者と関わることで少しでもキャンペーン開始時と変化があると嬉しいです。
裏社会×表社会のバディ4PL、裏社会バディ×表社会バディ4PL
【CoC6版】エリザベート遊戯録(電子版)SPLL:E107188

CoC6版キャンペーン『エリザベート遊戯録』【電子版】
バディ×バディ、3本の潜入作戦シナリオキャンペーン: : : : : : : :
1人では絶望だ。
2人なら可能性になる。
3人いれば希望になり、
4人揃えば、もう敵などいない。: : : : : : : :
◆『エリザベート遊戯録』とは?
・バディ×バディの前後編キャンペーン。
・技能ハンドアウトは〈拳銃〉〈戦闘〉〈変装〉〈隠れる〉のいずれか。
・探索者たちは現代義賊【シティシーフ】として、依頼人のお宝奪還を目指す。
・新規&継続どちらもOK。バディと大暴れしよう!
◆収録シナリオ
収録シナリオは全3本。
当キャンペーンは、
・前編:2人PLシナリオ(が、2本)
・後編:4人PLシナリオ
となっている。各バディがそれぞれ前編シナリオを踏襲し、後編は4人が集合するダブルバディ。
なのでPLはシナリオを2本(前編・後編)、KPはシナリオを3本(前編A、前編B、後編)行うことになる。
前編の舞台は「裏カジノ」または「闇オークション」、後編の舞台は「豪華客船」。
ぜひ気になる舞台を楽しく遊んでほしい。🟥前編A/Mission:Red『レディ・エンドーヴァーの肖像』
・人数:2人固定
・時間:ボイセで6~8時間
・推奨:探索系技能
・振る機会はある: 交渉>心理学>精神分析
・備考:バディでR本木の裏カジノに潜入する。「取り戻していただきたいのです」
そう乞うたのはある貴族の末裔。
彼女の依頼は「R本木の裏カジノにある先祖の肖像を取り戻すこと」。
しかしその絵は訳ありで……?▽キーワード
・裏カジノ×マフィア×赤⬛前編B/Mission:Black『ミスターグレイの指環』
・人数:2人固定
・時間:ボイセで6~8時間
・推奨:探索系技能
・振る機会はある: 交渉>心理学>精神分析
・備考:バディでU野の闇オークションに潜入する。「取り戻してほしいのだ。死人が出る前に」
自称ブロガーが語るのは、「嵌めると死ぬ」指環の話。
どうにもそれは、U野の闇オークションに出品されるらしい……?▽キーワード
・闇オークション×密売グループ×黒🟪後編/Mission:Violet『エドガー卿と禁断のカメオ』
・人数:4人固定
・時間:ボイセで6~10時間
・推奨:自信、実力、信頼。
・備考:前編をプレイしたバディ2組が合流するシナリオ。
O台場発の豪華客船に潜入する。「――私達を助けて」
それは彼女が初めて君たちに向けたSOSだった。潜入すべきはO台場発の豪華客船「ディア・ブラウ号」。
T都開発の立役者が遺し、そして失われたはずの遺産『七色のカメオ』。
蒼い船が運ぶのは、絶望か、破滅か。――それでもここには”君たち”がいる。
◆ハンドアウト
ハンドアウトは『立場』と『特技』からそれぞれ1つずつ選択する。
HOに合っていれば継続PCもOK。◆ハンドアウト:立場◆◆◆
・HO:表社会
・HO:裏社会「表社会」「裏社会」の解釈はKPとPLに委ねられる。
「表社会で名が知れ渡っているが、実は裏社会の人間」というパターンがあってもいいだろう。
KPとPLで楽しく相談しよう。立場HOは、各前編にそれぞれ必ず1人ずついること。
立場が違う者同士がバディとして出会うのだ。◆ハンドアウト:特技◆◆◆
・HO:拳銃
・HO:近接戦闘技能(銃火器を除く)
・HO:変装
・HO:隠れるPLは上記から好きな技能を1つずつ担当する。
生い立ちの辻褄があっていれば立場HOは気にしなくてOK(T都は公然の秘密として銃火器が一般に出回っている)。
CoC「B×Bマスカレード」

◤ 概要 ◢
ここ最近、美しい人間たちが行方をくらます失踪事件が頻発している。
誘拐の可能性が高いとされるものの、犯人の足取りは全くつかめていない。世間に不穏な空気が流れるある日、とある良家の当主は決断をした。
失踪事件をうけて、屋敷の別棟──宝物庫として普段から厳重な警備をしいている場所──に、彼の跡取りを避難させておくことにしたのである。
当主のたった一人の跡取りもまた、美しい顔をしていたためだ。そんな跡取りの護衛として選ばれたのが探索者たち──
良家に仕える護衛の中で特に実力のある2人、
そして良家が贔屓にしている外部組織の中で特に実力のある2人だ。選りすぐりの4人が豪華絢爛な別棟・宝物庫に集まることとなったその日、事件が起きる。
失踪事件の混乱に乗じて、とある怪盗団から別棟・宝物庫を狙う旨の犯行予告状が届いたのだ。──こうして、良家に忠誠を誓う護衛バディと、
外部組織からの派遣と偽って別棟・宝物庫に潜入した怪盗バディの、奇妙な共闘が始まる。
【護衛陣営】
▸HO1:部下
▸HO2:上司
あなたたちはとある良家に忠誠を誓う護衛団の一員である。
当主からも実力を認められており、その信頼は厚い。【怪盗陣営】
▸HO3:上司
▸HO4:部下
あなたたちはとある怪盗団の一員である。
外部組織からの派遣であると偽り、護衛として潜入する。
「Buddy×Buddyマスカレード」で「B×Bマスカレード」、作者はびびますと呼んでいます。
護衛陣営・怪盗陣営の2チームに分かれて遊ぶダブルバディシナリオです。HOに関する事前情報が非常に少ないため、陣営分けを行ってから個別HOを選ぶことになります。
同陣営内ではそれぞれの秘匿内容が公開され、同陣営の相手は、最初から最後まで探索者の【味方】となります。
あらすじの通りPvP発生の可能性があるシナリオですが、同陣営内で裏切りや対立などPvPに繋がるような描写/情報/展開がシナリオ中に発生することはありません。
(探索者独自の感情・思考で行動する場合を除く。個人的な理由で同陣営内での秘匿行動やPvPがしたい場合は自由です)
【CoC】花天月地に雨

【表社会バディ × 裏社会バディ】
普段は追い追われの関係の表社会バディと裏社会バディが、一時的に手を組んで事件に立ち向かっていくシナリオです。──────────────────────────────────
CALL OF CTHULHU
『花天月地に雨』──────────────────────────────────
探索者の活躍がたくさん見られる、プレイしていてひたすら楽しい!面白い!と思えるようなシナリオを目指しました。
おすすめPL
➡︎しっかりクトゥルフしつつ、探索もRPもアツい展開も特殊ギミックもPCやNPCとの関係も全部楽しみたいぜ!という人おすすめKP
➡︎探索者に合わせた演出や、アドリブ多めでその陣ならではのセッションを作るのが好きだぜ!という人──────────────────────────────────
✧シナリオ概要
▶︎舞台:2022年3月、東京
▶︎人数:4人固定(新規限定、秘匿HOあり)
▶︎推奨技能:<探索技能><戦闘技能><回避><回復技能>、その他各HOに記載
人外を含むダブルバディ
【COC6版】Rℯ∤Aby ーリアビー SPLL:E110415

「Rℯ∤Aby」 —リアビ—
― 人間と異形×ダブルバディ ―
警視庁、異端対策組織<異端審問課>
それは異端の“根絶”を目的とした警視庁に設置された機関である。さぁ、始めよう。
「警視庁 異端審問課だ。強制捜査、異端の殲滅を執行する!」<概要>———————————
PL:4PL
新規限定
時間:20h~
ロスト率:中
推奨:三大技能(目星、聞き耳、図書館)、戦闘技能、交渉系技能 RP~
準推奨:隠匿系技能(隠れる・忍び歩き)、機械修理、精神分析※シナリオ上、避けて通れない強制描写や、PC の過去が付与されることがあります。
またこちらのシナリオはPVP非推奨です。
上記一式が難しい場合は、KPと相談したうえでお楽しみください。<HO>———————————
<共通 HO>
警視庁異端審問課に所属するPC は各々の理由で 15 年以上前の記憶を失っている。<HO 内容>
HO1 人間—報復者<貴方はあらゆる悪を熟知している>(25~33 歳限定)
HO2 異端—生存者<貴方は“生存“という罪を犯した>(25~33 歳限定)
HO3 人間—異端者<貴方は正義となるべく育てられた>
HO4 異端—管理者<貴方は無実であり無知であった>
※関連 NPC に対してどんな感情を抱いているかは PL が自由に考えてもよい。しかし、ハンドアウト関連 NPC はネタバレになるため名前等を出すときはフセッター等を利用すること。
また、職業ベースは警察以外でも可!
牙振り合うは化生の縁【CoC6版】 SPLL:E195436

人外&人間ダブルバディ×秘匿HO×キャンペーン
=====================
「悪魔」は実在する。
それは今日に至るまで確かにこの世界の片隅に息づいてきた、人の世の理から外れた存在、冒涜的なる存在。人々は本能的に彼ら深淵の住人の危険を理解し、独自に対抗を続けてきた。その一つが、宗教体系の中に組み込まれた「祓魔」の概念だ。貴方たちは、祓魔の使命を背負う者である。
=====================
【舞台】現代日本
【人数】4人固定
【時間】ボイスオンセで5~7時間前後×3話、合計20時間前後
【形式】秘匿HO、RP重視、特殊設定、人外探索者、キャンペーン
【推奨】目星、図書館、オカルト、歴史
※第6版ルール対応です
※新規探索者限定▼必要サプリメント
・マレウス・モンストロルム(6 版)=====================
◆公開HO※PCはHO1/HO2、HO3/HO4がそれぞれバディという扱いになる。
■HO1:僧
貴方は「悪魔」を祓う僧侶であり、HO2の相棒だ。
代々祓魔の任を担う家系で育ち、人ならざるものを好いている。■HO2:妖怪
貴方は日本に生きる妖怪であり、HO1の相棒だ。
HO1の祖父の代から手を貸しており、人間を愛している。■HO3:エクソシスト
貴方は「悪魔」を祓うエクソシストであり、HO4の相棒だ。
優秀な若手であり、人ならざるものを憎んでいる。■HO4:吸血鬼
貴方はHO3の相棒だ。HO3に眠りから覚まされ力を貸している。
ドイツの地で長く生きており、人間を嫌っている。=====================
CoC「傀儡怪儡」 SPLL:E119341

OVERVIEW
-名称:くぐつかいらい
-英語タイトル: EIDOS
-略称:くっかい
-舞台:現代日本
-ロスト率:中
-難易度:高
-後遺症:エンドにより可能性有
-人数:新規4人固定 (各HOに秘匿有)
-推奨技能:戦闘&三大探索技能/高POW
-準推奨技能:値切り
-注意 :神話生物の独自解釈/PvP要素/理不尽/…その他何でも許せる人向け、地雷皆無推奨 ( 地雷要素は自己責任でお願いします )
STORY
第一ノ絲 「春ハ曙 - 柳ト花-」- 6時間*
HO1&HO3専用シナリオ第一ノ絲 「春ハ曙 -緑ト紅-」- 6時間*
HO2&HO4専用シナリオ第二ノ絲「夏ハ夜」 - 6時間*
第三ノ絲「秋ハ夕暮」- 6時間*
第四ノ絲「冬ハ早朝」- 6時間*
(※RP次第で変動-ボイセ)
HO1- 柳
君は歴戦の傀儡師だ。
今まで多くの傀儡と契約してきた。
___君の両腕は『義肢』だ。
【30代前半限定】【推奨技能:日本刀】【DEX18】HO2 – 緑
君は新米の傀儡師だ。
今回初めて傀儡と契約する。
___君の両眼は『義眼』だ。
【19歳限定(本編で20歳になる)】【推奨技能:弓】【POW18】HO3 – 花
君は歴年の傀儡だ。
今まで多くの傀儡師と契約してきた。
【推奨技能:隠れる/投擲】【INT18固定】HO4 – 紅
君は新造の傀儡だ。
今回初めて傀儡師と契約する。
【推奨技能:隠れる/精神分析】【CON18固定】
クトゥルフ神話TRPG 「夜行蒐集」SPLL:E198691

――汝、おのれを知れ。
クトゥルフ神話TRPG
「夜行蒐集」
やこうしゅうしゅう舞台:現代日本
ジャンル:妖怪×夏×山クローズド
ロスト率:中~高
所要時間:ボイセ10時間~20時間
人数:4人固定秘匿あり
推奨技能:三大探索技能、回避含む戦闘技能、オカルト、他HOごとに記載あり・PvPの可能性はあるが非推奨である。
・後遺症の可能性は高い。テーマ:人間×人外のWバディ/”夏”クローズド
>あらすじ
気が付けば、あなたたちは四人、
夏の駅に立っている。
蝉の声、木々のざわめき。
それぞれ流れ流れてここにきたが、
あなたたちは死にたくない。「死にたくなければ、ここにいなよ」
――あなたたちは、
縺薙?蝣エ謇?繧堤衍縺」縺ヲ縺?k縲。《シナリオに含まれる要素》
探索者の過去が決定される/感情の指定/実は〇〇だった/軽度のPvP要素/>注意事項
・神話生物、クトゥルフ神話、呪文に関する独自解釈を含みます。
・グロテスクな描写を含みます。
・立ち絵としてのキャラメイクは自由度が高いですが、
キャラクター設定としてのキャラメイクの自由度は低いです。
・後遺症の可能性あり
・少なくともKPはクトゥルフ2015、マレウス・モンストロルムを所持していることを推奨としております。(マレモンに関してはなくても回すことは出来ます)
探索者HO
HO1 寄せ餌
あなたは幼い頃より体質のせいで散々な目にあってきた少年(少女)だ。HO2に拾われる。HO2 器
あなたはこの山で暮らす怪異である。
以下三つからアイデンティティを選択。
・ヤマノケ
・姦姦蛇羅
・八尺さまHO3 奇妙な幸運
あなたは奇妙な幸運をもってして、人とは違う人生を歩んできた男性(女性)だ。HO4を拾う。HO4 迷
あなたは気が付けばこの山にいた。
出身は海外である。
以下三つからアイデンティティを選択。
・海の騎士
・ポールテイルドキャット
・奎星楼の胡仙
魔法・特殊能力を含むダブルバディ
クトゥルフ神話TRPG『Witch*2 Craft』【SPLL:E195609】

―――――――――――――――――――――
【Witch*2 Craft】
「魔法狩りの使者を殺せ」
4PL秘匿×ダブルバティ
魔法使い×獣人―――――――――――――――――――――
君たちは十六歳の成人の日に出会い、
個性豊かな魔法使いやクラフトたちと
波乱の学園生活を迎えようとしている―――――――――――――――――――――――
【形式】
・クトゥルフ神話TRPG【略称】
・ウィクト【推奨技能】
・探索技能/戦闘技能【推奨PL】
・魔法や召喚獣が好き
・くだらない魔法も使いたい
・魔法学校の生活をわいわい楽しみたい
・PCはともかくPLは仲良くできる人【ロスト率】
・高(後遺症付与/有)【時間】
・ボイスセッション40時間以上
(RPが長ければ50時間程度の可能性有)―――――――――――――――――――――
【HO1】
君は見習いの魔法使いだ。HO3とは友人である。
16歳になり、成人の日を迎える。光魔法の素質がある。【HO2】
君はHO1の手によって召喚された。
獣人のような見目をしている。
■■■に長けている。【HO3】
君は見習いの魔法使いだ。HO1とは友人である。
16歳になり、成人の日を迎える。闇魔法の素質がある。【HO4】
君はHO3の手によって召喚された。
獣人のような見目をしている。
■■■に長けている。
Nonagram/SPLL:E198812

既知の世界の果てに見る
視界に広がる奇跡の色を
誰かが魔法と呼んだのだ
読み方は「ノナグラム」
Overview形式:協力型特殊世界観シナリオ
プレイ人数:4人固定(秘密HO有)
プレイ時間:ボイセ 18~20時間想定
推奨技能:目星、聞き耳、HO記載の技能Story
あるところに「魔法使い」と「魔物」が住まいました
「魔法使い」は国の人たちから尊敬されておりました
「魔物」は国の人たちから忌み嫌われておりました「魔法使い」は無から有を生み出し
「魔物」はあらゆるものを破壊する「魔法使い」はとても長生きで
「魔物」はとても短命それは そんななれあい者たちの 永くも短い生命の軌跡
HO1 無色 – colorless –雪原の丘に聳え立つ氷晶。
きみは長く都を離れていた魔法使いである。
この度はとあることを条件に、「HO無知」と契約を交わす事となった。HO2 無知 – ignorance –
真白の理想で綴られた手記。
きみは生まれた時から長きに渡り幽閉されてきた魔物である。
魔法使いと契約を交わすのは今回が初めてだ。HO3 無為 – inactivity –
普通を整え敷き詰められた箱庭。
きみはこの国で最たるものと名高い魔法使いである。
この度はとある事情によって、「HO無能」と契約を交わす事となった。HO4 無能 – incompetence –
数多の定理の海に掬揚う星屑。
きみは契約した魔法使いを守る事の出来なかった魔物である。
これまでに契約主を三度死なせている。
CoCシナリオ『MELA』SPLL:E193062

「 子どもはいつか、神の元に返さねばならない 」
❚ あらすじ
探索者たちは、神話的事象や脅威から人類や遺産を守るために設立された政府非公認の抗神組織に所属している。
組織は「超常現象対抗組織(Organizzazione Antiparanormale/オーガニザツィオーネ アンチパラノーマル)」、通称「OA」と呼ばれている。
組織に所属するのは大半が行き場のない孤児たちだ。
子どもたちは皆「能力」と呼ばれる特殊な力を使用し、それぞれの特性を活かして日々街の平和を守っている。最近街で起こる「混血児特殊変貌事件」を解決するために、新たにチームが編成されたところから本シナリオは開始される。
❚ 概要
シナリオ名:MELA
略称: メーラ特殊戦闘×子ども×ダブルバディ
要素:グロゴア、ホラー、SF、特殊世界観
必須技能:各種HO別推奨技能、精神分析、POW
推奨:薬学、目星、聞き耳、図書館、交渉技能、回避、忍び歩きor隠れる、オカルト、図書館
人数:4人固定(KPC投入可)
時間:ボイスセッション15~20時間程度(RP・ルート・処理速度による)
ロスト率:中程度
後遺症:可能性有
舞台:2025年春・イタリア
傾向:協力型・PvP可能性有
コンセプト:子ども、ダブルバディ、グロゴア
❚ 公開ハンドアウト❖ 共通ハンドアウト
探索者たちは超常現象対抗組織(Organizzazione Antiparanormale)」通称「OA」に所属する、6~17歳までの少年少女だ。
HO1/HO2、HO3/HO4は元よりペアを組んで行動していたが、この度の事件解決に向けて新たに4人チームが編成された。❖ 個別公開ハンドアウト
HO1 │ あなたは「植物」に関する能力を使用する。 推奨:〈生物学〉
家族愛や情報に振り回されるのが好きな方向け。HO2 │あなたは「鉱物」に関する能力を使用する。 推奨:〈地質学〉
探索者の感情を考えることや、人間が好きな方向け。HO3 │あなたは「氷」に関する能力を使用する。 推奨:〈化学〉
探索者の葛藤を考えたり、秘密を抱えたりすることが好きな方向け。HO4 │あなたは「光」に関する能力を使用する。 推奨:〈人類学〉
秘匿行動や神話的事象に立ち向かうことが好きな方向け。
近未来ダブルバディ
VOID

クトゥルフ神話TRPG 『 VOID 』
VOID概要欄より
諸君は「選択」を迫られているのだ。
科学技術による「勝利の可能性」か、
それを放棄することによる「確実な敗北」かを
——————————————————
□舞台 : 2050年日本
□プレイ時間 : 約20時間(ボイセ)
□ロスト率 : 中
□PvP : 可能性有
□後遺症 : HOによっては可能性有
□人数 : 新規4人固定 (各HOに秘匿有)
□推奨技能 : 戦闘技能(日本刀、ショットガン、サブマシンガン、拳銃) / 探索技能 /コンピュータ / 交渉技能
□準推奨技能 : 応急手当 / 機械修理
□公開HO
VOID概要欄より
HO1 新米刑事/22歳限定/日本刀推奨
貴方は今年刑事になったばかりの新人だ。
この若さでの抜擢は異例である。
HO2 新型アンドロイド/ショットガン推奨
貴方はHO1のパートナーロボットだ。
最新型の機能が揃えられている。
HO3 刑事/30代限定/サブマシンガン推奨
貴方は他の課から移動してきた刑事だ。
今まであらゆる事件を解決してきたことだろう。
HO4 旧型アンドロイド/拳銃推奨 貴方はHO3のパートナーロボットだ。
HO3を信頼している、
とても忠実なアンドロイドである。
【CoCシナリオ】 Acrossire 【SPLL:E193991】

【Acrossire】
SPLL:E193991__平行線が傾いた
性癖:Vtuber、仮想空間、終末世界
使用サプリ:基本ルールブック、マレウス・モンストロルム
システム:CoC6版
人数:秘匿あり4PL(新規探索者限定)
時間:各HO個別導入約20分〜40分
HO1,3とHO2,4のペア導入それぞれ約1時間
1章:約5時間 2章:約4時間 3章:約4時間 4章:約3時間
計 KPはおよそ20時間 PLはおよそ18時間
ロスト:あり
後遺症:?
推奨技能:探索技能、戦闘技能、交渉系技能
準推奨技能:応急手当、心理学、機械修理
非推奨:低POW【Chapter】
第1章 天使の侵入「Angelic Invasion」
第2章 偽物と餞別「Fake and Farewell」
第3章 黒の泡沫 「Black Foam」
第4章 舞台の終点「Terminal Stage」
【公開HO】
HO1『理想と歌』
あなたはHO2のVtuberのアバターだ。
HO3とユニットを組み、アイドルとして活動している。
芸術「歌唱」90固定
あなたは、彼女の理想だHO2『虚無が唄』
あなたはHO1の中の人間だ。
HO4とユニットを組みVtuberとして活動している。
芸術「歌唱」90固定
あなたは、虚無を彼と歩んだHO3『希望に舞』
あなたはHO4のVtuberのアバターだ。
HO1とユニットを組みアイドルとして活動している。
芸術「ダンス」90固定
あなたは、彼女の希望でいたHO4『絶望へ踊』
あなたはHO3の中の人間だ。
HO2とユニットを組みVtuberとして活動している。
芸術「ダンス」90固定
あなたは、彼女に絶望した【共通HO】
あなたたちはVtuber事務所「アマツバメ」に所属しているVtuber/Avatarだ。
所属して1年が経つ。そのためそろそろ開催される1周年ライブが控えている。探索者制作ルール
・ステータス、技能値は指定されたもの以外は通常通り算出する。
HO1.HO3共通制作ルール
・職業を「Virtual avatar」に設定する。職業技能は指定しない
・アバターのため外見が人間である必要はない(吸血鬼や獣人など。しかし、シナリオでは人型であることを前提しているため二頭身のマスコットのようなものは非推奨)
HO2.HO4共通制作ルール
・職業を「Vtuber」に設定する。職業技能は指定しない
・年齢を19歳に固定【あらすじ】
目を開けば、そこは荒廃した終末世界と化した仮想空間。
目の前にいるのは、アバター/人間の自分。
中の人間であるあなたとアバターであるあなたが今、邂逅する。
複数バディシナリオ
【CoCシナリオ】灰と甘露

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ところで、血は水よりも濃いというけれど。
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クトゥルフ神話TRPGシナリオ – 6版対応
˹ 灰と甘露 ˼
◆概要 ・・・
時間 : ボイスセッション – 各話 3~4時間 + 本編 12時間〜
人数 : 6人固定
推奨 : 探索技能、戦闘技能
舞台 : 現代 / シティ
作成 : 新規限定
注意 : 神話生物の独自解釈ロスト率 : 高
今シナリオは2人ペア×6PLシナリオとなっている。
それぞれでバディを組み、1セッション通過した後に本編にて全員合流する形になる。
また、KP難易度が非常に高い為ある程度KPに慣れた方が回すことをお勧めいたします。◆あらすじ ・・・
大昔、この日本を守ったとされる存在がいた。「妖」と呼ばれるもの。害成す怪異を斬っては国を守ってきた歴史の陰に沈む影たる存在。君たちは先祖にその「妖」を持つ者達だ。
色濃くその力を受け継ぎ、再びこの日本の怪異を斬るべく立ち向かう。◆各話 ・・・
▼HO1&HO2専用シナリオ
「好事魔多し」▼HO3&HO4専用シナリオ
「月に叢雲」▼HO5&HO6専用シナリオ
「花に嵐」▼本編
「柳は緑、花は紅」◆選択式HO ・・・
自分の先祖である妖を選ぶことができます。
どれを選んでも良いです。・・・稲荷空狐
・・・七歩蛇
・・・蝶化身
・・・橋姫
・・・絡新婦
・・・漠◆公開HO ・・・
▼HO1
君は自身に流れている血を愛している
君はHO2と同室でありHO2とは初対面だ▼HO2
君は自身に流れている血をひどく嫌っている
君はHO1と同室でありHO1とは初対面だ▼HO3
君はこの組織で一番長く生きている
君はHO4と同室であり関係性は自由だ▼HO4
君がこの組織に入ったのは最近で歳も一番若い
君はHO3と同室であり関係性は自由だ▼HO5
君は災難にあいやすい所謂不幸体質だ
君はHO6と同室であり関係性は自由だ▼HO6
君の周りでは常にいいことが起きる所謂幸運体質だ
君はHO5と同室であり関係性は自由だ▼シークレットHO
××××
※秘匿HOとは別にランダムに配布されるシークレットHOが存在する。
CoC6【こちら地獄閻魔堂前駐在所】│SPLL:E108607

───探索者達はなんらかの罪を犯した亡者である───
【こちら地獄閻魔堂前駐在所】
地獄にある交番みたいなとこで働かされてる探索者達が地獄の住人たちの日々のお悩みを助ける話
地獄で特殊な武器を自由に設定できて振り回せます!!!愉快!!!
【こんな人にオススメ!】
!異世界舞台が好き
!人外が好き
!特殊な武器振り回して派手なバトルをしたい
!地獄とか妖怪とか怪異とか地獄とかが好き
!地獄という響きがもう好き【概要】
舞台│地獄
人数│2PLor4PL
∟バディを組む必要がある
∟必ず偶数であること
(4PLを想定して制作)
時間│9h~(RPによる)
技能│探索系技能,戦闘計技能
ロスト│既に死亡済│????
後遺症│考えられる
探索者│新規限定,シナリオオリジナル職業固定【留意点】
・探索者は当シナリオオリジナル職「獄官」になります
・探索者は「既に死んでいます」
地獄送りになっているので、肉体の死といった概念は存在しません
学生バディ
【CoCシナリオ】阿伽嶺高校生徒会 怪異対策部 SPLL:E192593

▍概要
この世には人を襲う怪異が存在し、それらから人を守る者たちがいる。
あなたたちは守り人として「阿伽嶺(あかみね) 高校生徒会 怪異対策部」に所属している。
見える。感じる。戦える。
その才能を持って、日常を守るために日々怪異と対峙しているのだ。これはあなたたちの春から夏までの物語。
人数 :4人
キャラ :新規限定
時間 :ボイセ23~27時間ほど(全4話)
ロスト率:中
推奨技能:《戦闘(回避含む)》《目星》《図書館》《聞き耳》
舞台 :高校とその周辺
※秘匿HOあり。
※2話は各ペア用に専用のものがある。
※ペアを組んでおり2PLで行動する話もあるが、基本的には4PLシナリオである。▍各話について
1話【阿伽嶺高校生徒会 怪異対策部】:4時間
2話【プールの噂】HO1&2:4~5時間
2話【襲われた教師】HO3&4:4~5時間
3話【神隠し】:4時間
4話【呪われたT病院】:7~9時間▍HOについて
共通HO
あなたたちは「阿伽嶺(あかみね) 高校生徒会 怪異対策部」に所属しており、先輩後輩でペアを組んで日々怪異と対峙している。個別HO
HO1 向日葵
生徒会副会長。3年生。武器は日本刀。
HO2とペアだ。
あなたは守る。HO2 桜
新入生。武器は自由。
HO1とペアだ。
あなたは知る。HO3 朝顔
2年生。武器は自由。
HO4とペアだ。
あなたは愛される。HO4 鈴蘭
新入生。近接戦闘が得意。
HO3とペアだ。
あなたは選ぶ。▍HOおすすめ傾向
HO1~2はシンプルな秘匿内容。
HO3~4は1~2に比べると情報量が多い秘匿内容。HO1
リーダーポジションを楽しめるPL向け。
戦闘好きが握ると楽しいかもしれない。HO2
サポーターポジションを楽しめるPL向け。
ヒロイン的なイメージのあるHO。HO3
シナリオに振り回される状況を楽しめるPL向け。
他PC/NPCと向き合うことが好きなPLが握ると楽しいかもしれない。HO4
少しトリッキーな立ち位置も楽しめるPL向け。
やることが多いHO。※PLの苦手な要素が含まれているかは、KPが適宜判断して楽しく遊べるように調整をお願いいたします。
和風寄りダブルバディ
血は氏より育ちて水

「――血に染まり、血を流し、血を求め、血を争え。」
ヤクザ×信仰×4PL×秘匿シナリオ略は「よりちて」です
血のつながっていないヤクザの4人が「きょうだい」となり、
「宗教」を始めるところから、物語が始まる。
ーーーーーーーーーーーーーーー暴対法が施行され、
表世界で派手に”事業”を行えない情勢は日々険しい物になっている。あなた方の組織も、
生き残るため様々なシノギに手を出している。派手な任侠の世界はもはや御伽話、
地道に金を回収するのが現実だ。さて、
あなたたちが
これから始めることになる”事業”は宗教である。
ーーーーーーーーーーーーーーーHO1:血統
あなたは組長のせがれである。
生まれながらの強者である。HO2:氏族
あなたは新入りながらHO1の補佐を務めている。
度胸があり、優秀だ。HO3:飼育
あなたはHO1組傘下団体の組員である。
悪運が強い。HO4の世話を焼いている。HO4:水槽
あなたは最近HO3に拾われた。
世間知らずだが、頭脳明晰で独特の雰囲気を持っている。
ーーーーーーーーーーーーーーー〇ゲーム情報
人数:4人固定・新規限定
舞台:現代日本
年齢制限:18歳以上推奨(著しい18禁描写はないが、アウトロー世界のため。18歳未満で行く場合は、KPやPLとその旨を伝え相談すること)
↓18歳以上推奨の理由とシナリオトーンについての伏せです。参考にしてください。
(シナリオのネタバレはありません)
https://fusetter.com/tw/wm3tCvw1#all
【CoCシナリオ】輝常【SPLL:E108824】

和×相棒×日本刀
それは常永久に輝き続ける、__の物語。
CoC6版「輝常」(きつね)
概要
舞台 ▷ 現代日本シティ+妖の世界
人数 ▷ 秘匿あり新規限定4PL固定
時間 ▷ ボイセ24時間〜
推奨技能 ▷ 目星、聞き耳、図書館、日本刀、回避……注意……
・神話生物の独自解釈
・探索者に対する先天的/後天的な人外設定の付与
・カニバリズム表現
・欠損
・主従を強制する描写
・動物が傷つく描写
・性別種族を問わない恋愛描写▷HO
宿世の双子
HO1:宿命
HO2:約束
陰陽の相棒
HO3:願い
HO4:運命
【CoCシナリオ】遺香廻り【SPLL:E195164】

遺香廻り/いこうめぐり
【形式】4PLシティシナリオ
【コンセプト】香水×警察×4PL
【必須技能】戦闘技能、三大探索技能、各HOに記載
【振る機会がある技能】水泳、ナビゲート、交渉技能、医学、心理学、法律、その他知識系技能
【推定時間】28~30時間/ボイスセッション/RPで変動
【ロスト率】低~中【公開HO】
HO1 霊香
君はチームのリーダーだ
いつも僅かな痕跡から真相を暴いてきた
その才能は、誰よりも天才的で他の追随を許さないHO2 線香
君はチームの新人だ
優秀な才能を買われてこのチームに配属になった
だが、所詮は秀才止まりだHO3 調香
君はこのチームの調香師である
解決の為にどんな香水でも作ることが出来る
だが、所詮はただの人間だHO4 幽香
君はこのチームの変わり者だ
誰にも真似出来ない天才的な才能を持っている
その正体は、人の姿を持った神話生物であるシナリオ概要
【あらすじ】
警察には、残された証拠が少なく捜査が困難な事件を解決する為に生まれた部署がある。
警視庁公安部特務課第四班 通称、遺香(イコウ)
特殊な香水や特化した才能を用い、
僅かに残された匂いを探って犯人や事件の真相を暴いていくのだ。────物語は、「 」が死ぬことから始まる。
【キャンペーンタイトル一覧】RPでかなり変動します
其ノ零-導入 〈3~4時間〉
其ノ一-麝香と花畑 〈3~4時間〉
其ノ二-白檀と幕間 〈4~5時間〉
其ノ三-琥珀と旧き噺〈6~7時間〉
其ノ四-遺香廻り 〈8~10時間程度〉【シナリオ本編について】
本編はHO2が加わってから半年程度経過しています。
シナリオ本編時期は9月~10月。
バディ継続でも遊べるシナリオ
CoC『Ta:tchouli』【SPLL:E119316】

❏概要
舞台:現代日本(東京都)・7月
形式:第6版シティシナリオ
参加PC:新規継続不問、2〜5人(KPC可)
警察関係者や探偵などの依頼を受けられる立場、あるいは準推奨技能を取得できる研究者などが望ましい。
プレイ時間:3〜4時間(ボイスセッション)
ロスト率:低
推奨技能:目星、図書館、戦闘技能
準推奨技能:化学、精神分析、歴史、天文学、医学
PL難易度:◆◆◇◇◇
KP難易度:◆◆◇◇◇
❏あらすじ
都内で「突如として身体が金属化する」怪奇事件が起こり始めた。
ギリシア神話に登場する未知の金属に準え、この事件は『アダマス事件』と名付けられた。
被害者は皆一様に『タチュリー』というドラッグを服用していたらしい。
事件を紐解く中で、主人公たちは昏迷と享楽の果てに隠された真実を知る。
CoCシナリオ【切り裂きジャックの仮面】DL版

クトゥルフ神話TRPGシナリオ『切り裂きジャックの仮面』
舞台は1920年代アメリカ、マサチューセッツ州アーカム。
ここ1週間のうちに2件の猟奇殺人が発生していた。
警察は被害者2人に接点がない為、無差別連続殺人事件は通り魔の犯行と考えて捜査を行っている。
しかし、未だ犯人に繋がる決定的な証拠は掴めていない。これは、アメリカ版「切り裂きジャック事件」として世間を騒がせていた。
▋シナリオ概要
PL難易度:★★★☆☆
KP難易度:★★★☆☆舞 台:1920年代 アーカム
人 数:2~4人
時 間:オンラインのボイスセッションで、6~8時間程。
職 業:HO1 探偵 / HO2警察(各陣営1~2人 / 秘匿なし)必須技能:目星、図書館、医学、回避を含む戦闘技能
推奨技能:精神分析備考:医学持ちは低SAN非推奨
【CoCシナリオ】リヴィング・アーツ2ndX

――全身が熱い。痛い。重い。
ああ、またこの夢だ。そう思った。
初めて見た光景なのに、何度も見た光景のように思えた。今回は街が割れて死んでいる。
前回は確か、狂った誰かに殺された。
その前は、いや、殺したのは自身だっけ。
崩壊した世界。そこにはいつも同じ色があった。そんな夢を見ている貴方達を、ある時異形が襲う。
走行を続けるこの車両の中で、見知らぬはずの、見知った男が訳知り顔で提案した。「詳しく説明している時間は無い。ここからの脱出が先決だ」
「そういうわけだ。さっさとキスして理解しろ。その方が早い」ジッポライターを懐に仕舞いつつ、男はそう言う。
Hey You, Kiss Me. More! More! More! “Living Arts”!
ここからが本番さ、分かってるだろ、ハニー?●概要
プレイ人数:2~4人(PCが4人居れば良く、KPCを交えても良い)
※Wバディシナリオのため、戦闘担当と探索担当のペアが2組あれば良い。
必須技能:戦闘担当→任意の戦闘技能、探索担当→目星
推奨技能:戦闘担当→回避、探索担当→図書館、聞き耳
推奨関係:やむを得ない状況・命のかかった状況であればキスができる程度の信頼関係がある2人×2組
ロスト:中~高
プレイ時間:約6~7H(ボイセ換算)
CoC6版対応シナリオ※7版への改変可
【CoC】Karmφ -カルマ-【複数PL】SPLL:E109569

夏。常軌を逸するほどに残酷な殺人事件が発生した。
数日経過しても犯人の糸口が全く掴めず、
事態を重く受け止めた警視庁は、
捜査本部とは別に“臨時特別捜査班”を設置。本件の早期解決を目的に、
数名の警察関係者が召集されることとなる──。──────────────────────────
▽シナリオ概要
・形式:PL数3~4名、現代日本・シティ
・前提条件:PCは刑事である。
・推定時間:8時間前後(ボイセ・RPによって変動)
・推奨技能:目星、対人系技能、戦闘技能(回避含む)
・準推奨技能:精神分析、図書館▽注意事項
・ロスト率:中
・15歳以下の方はプレイ禁止 / KPは要地雷チェック
・継続PC使用可能──────────────────────────
【CoCシナリオ】 今宵咲う花を ー改訂版ー

シナリオ「今宵咲う花を」
『 どれだけ心を砕いても、あの頃には戻れない。 』
▼はじめに
◆PLに向けて
・推奨人数は2~4人で、3~5時間のセッションです。難易度は中程度。
・とある閉鎖空間を舞台としたクローズド型となっています。
・必須技能はありませんが、基本探索技能や≪精神分析≫≪オカルト≫は役に立つかもしれません。しかし自由度の高いシナリオなので、あらゆる技能が自身を救うと思います。戦闘要素はあります。
・即死トラップはありませんが、(胸糞悪い)ロストエンドがあります。
CoC6版「NǤ’s」 -えぬじーず- SPLL:E194634

クトゥルフ神話TRPG
「NǤ’s」 -えぬじーず-「出てくる奴らはクズばかり!」
ドレスコード×異形化×ギャグ
<概要>———————————
PL:2PL、または4P
想定プレイ時間:ボイセ6時間
舞台:現代日本
探索者:新規・継続可能
推奨技能:目星・聞き耳・図書館・ギャグ耐性<継続HO>———————————
共通HO「あなたたちは弱みを握られている」
<HO1>
「あなたは1d1000万円の連帯保証人になってしまった」<HO2>
「あなたは弱みを握られ恐喝されている」<story>▧ ▦ ▤ ▥ ▧ ▦ ▤ ▥ ▧ ▦ ▤ ▥ ▧ ▦ ▤ ▥
裏世界のギルドとも言われているBar「D」恐喝をされている、または借金の返済に追われている探索者は「D」に集まり、社会のゴミ達と嫌々窃盗の仕事を引き受ける事となる。
しかし周りにいるのはクズばかりで無事に帰れるわけもなくーー?!※男女ペアのパーティー会場に潜入するため、2PCとも同姓の場合は片方女装・男装しても良い。
こんな人におすすめ!
👉クズ達に振り回されたい!
👉陰謀に巻き込まれたい!
👉ロケランを打ちたい!そう兄貴は言っとったけぇ…
継続ダブルバディ
CoCシナリオ「REPLACE STEP」【SPLL:E110982】

「REPLACE STEP」
バディ×2組×相方交換【対応システム】クトゥルフ神話TRPG、第6版
【時代設定や舞台】現代/シティ
【推奨人数】4人(KPCを参加させることも可能)
【推奨技能】戦闘技能、探索系技能、交渉系技能など
【推奨PC】なにかしらの依頼を受けてくれる探索者
【プレイ時間】ボイスセッション:4時間前後
【秘匿HO】事前情報程度のものがある【注意】
また、新クトゥルフのサプリに記載されている神話生物が登場するが、該当のサプリを所持していなくても遊ぶこと、回すことは可能。■シナリオ概要
あなた達はそれぞれ数日前、とある依頼を受けた。
「ここ最近、行方不明者が相次いでいるじゃないですか」
「それについての調査を手伝ってほしいんです」
問題なく依頼をこなしたあなた達だったが、再び依頼主に呼び出されることとなる。
「もう一度、再調査をお願いします。行方不明者について、僕らの代わりに調べてください」「……それと、もう一つ」
「皆さん、それぞれ相方さんを入れ替えてもらえませんか?」【バディ×バディで遊ぶ4PLシナリオ】となっております!
軽い秘匿がありますが、事前情報程度ですので難しく考える必要はありません。
いつもと違う相棒と一緒にシティを探索したりします。
KPCを加えて遊ぶことも出来ますので、あのペアと遊んでみたかった、この組み合わせが見てみたい!など自由に遊んでいただければ幸い!
――――――――――▼ペア①側が手に入れた情報(公開情報)
・パーティーで情報収集を行った際、
一部の参加者は行方不明者の名前に聞き覚えがあったようだ。
だが言及すると皆一様に口を閉じてしまった。
・更にスタッフのバックヤードなどを調査し、懇親会の参加者リストを入手した。
これは依頼人である探偵事務所へと既に渡している。▼ペア②側が手に入れた情報(公開情報)
・パーティーで情報収集を行った際、社長である福元は過去に大病を患ったことがある、という話を聞いた。けれど今は完全に回復し、以前のように働いているらしい。
・また、懇親会やパーティーには福元の個人的な知り合いも多く呼ばれている。
その中には噂の行方不明者がいるとかで、一部の参加者は不安がっていた。
会社関係者から行方不明者は出ていないようだが、なにか関係があるのだろうか。――――――――――
これに加え、個別HO(事前情報程度のもの)が配布される。
CoCシナリオ【この世の果てで灰を飲む】

Call of Cthulhu 「この世の果てで灰を飲む」
片ロス同士のWバディか、2生還2ロスの4PL自陣で!
激アツロスト救済にいこう!略称は『果て灰』です。
▋トレーラー
壊れた世界を君と行く。
たとえこの身が焼かれて灰になろうとも。君がいない世界で生きる方が、ずっとずっと怖かった。
▋シナリオ概要
本シナリオは、
「片ロス同士のWバディ」あるいは「2生還2ロスの4PLシナリオ出身者」向けの【ロスト救済要素】を含むシナリオである。人 数:
必須条件を満たすのであれば
4PL / 3PL+KPC / 2PCを各PLが用意する2PL /
2PCをKPPLが持ち寄るダブルタイマン方式などが対応可能。必須条件:
ロスト探索者+生存探索者のバディが2組存在すること。
かつ、2組が存在する世界が同一世界線であること。
(世界観や年代が違う場合は遊べないため注意)これは導入で生存探索者同士が邂逅するためであり、
生存探索者同士は初対面でも構わない。
ロスト探索者は肉体ロスト、SAN0ロストいずれも参加可能。舞 台:現代日本(改変可)
時 間:通話補助ありのテキストセッションで8~10時間(RPにより変動)ロスト率:高(探索者のステータスに依存)
推奨技能:回避を含む戦闘技能、目星、図書館
準推奨技能:応急手当または医学備考:
・片ロス同士のWバディ、2生還2ロスの4PLシナリオ出身者などで参加可能
・便宜上Wバディと形容しているが、
ロスト探索者を生き返らせたいと思えるような関係性であれば、
必ずしも相棒関係である必要はない
・クリティカルチケット制を採用した卓を想定して難易度調整されている
上記ハウスルール不採用でシナリオをプレイした場合、ロスト率は激高となるため注意▋こんなシナリオが好き!って人に向いてる
・ロストPCにもう一度会いたい!
・崩壊した世界を歩きながら、ゆっくりお話ししたい!
・ダイスに命を握られたい!一緒に修羅場をいくつも掻い潜りたい!
・少年漫画みたいなアツい展開が好き!
・ひりついたロスト救済って、たまんねえよな……
CoCシナリオ『○○deダブルトーク』SPLL:E192241

CoCシナリオ『○○deダブルトーク』SPLL:E192241
嘘をついたら死ぬからよろしくね。✦2組×トークショー×100の質問
✦カップルやバディ2組でダブルトークするシナリオ概略
<シナリオ概要>
・形式 :クローズド対談
・推定時間 :6時間~(RPで無限に伸びる)
・推奨技能 :特になし
・ロスト :嘘をつかない限りない<詳細>
うちよそやよそよそ2組で恋愛トークするシナリオ。クトゥルフ要素は薄め。
4PCのうち2PCで別れて会話する場面があるため、そこのPLは被らないほうが無難。
また、シナリオ開始前に別れた際のペアを決めておくとスムーズになる。別々の時代、使用言語が違う、同シナリオ出身同士のペアでも参加可能。
カップルまたはバディであればどんな2組で行っても良い。<シナリオにあるもの>
・100の質問
・惚気
・ワイプ芸<シナリオにないもの>
・猥談(全年齢向けのため)
同工異曲四重奏 SPLL:E110756

並行世界×バディ×バディ
同工異曲四重奏(どうこういきょくカルテット)
形式:白い部屋クローズド
推定時間:2~3 時間
推奨 PC 数:4PC 固定(KPC 可能)
ロスト率:低※要は PC が四人居れば良いので、KPCが複数居たり、KPが2人いても問題無いです。
HOA 推奨技能:探索技能 or アイデア
HOB 推奨技能:戦闘技能
共通準推奨技能:回避同シナリオを通過したPC達で遊べるシナリオです。
交流やRPに重点を置いたものとなってるので、そういう雰囲気で遊ぶと楽しいと思います。■あらすじ
貴方たちはここ数日、不可解な事件に巻き込まれた末にようやく根源と思わしき怪物を仕留めた。
本当に、そう、本当にいろいろなことがあったのだが…その話はまぁ一度置いておこう。
話は変わるが君たちが目を覚ますと、そこは真っ白な部屋だった。
見渡せば、自分以外にも3人の人間がその場に倒れ伏している。
1人は貴方のよく知った人物、そして知らない、知る由もない人物が 2人倒れていた。こんな人向き
・同じシナリオの別陣と遊びたい
・法の穴を突きたい(PL達が)
・RPが好き
・バディがバディしてるところが見たい
・ドンパチやりたい!
変則バディシナリオ
Cross×Buddy!!【クトゥルフ神話TRPG/6版】

あらすじ
『PC1×過去からやってきたPC2』と、『過去に行ってしまったPC2×過去のPC1』の変則ダブルバディで現代と過去から一つの事件を解決する刑事シナリオ。近頃噂の異臭騒ぎを調査していたあなた達二人。
犯人らしき男と遭遇するも、気付けば目の前にいたのは子供の頃の相棒で……概要
・システム:クトゥルフ神話TRPG(第6版)
・人数:2PL or 1PL+KPC
・時間:2~3時間
・舞台:現代日本と過去
・ロスト率:低
・必須技能:戦闘系技能
・推奨技能:図書館
・シナリオ傾向:新規継続不問。刑事。バディ
・備考:過去のPCのRPをしてもらいます。かっこいい人がPC1、巻き込まれる人がPC2になると楽しいかも。
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