本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
KPレスシナリオまとめ関係

KPレスすら
面倒だ。
クリックアクション部屋なら
ゲーム感覚で楽しめますよ

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ホラー系統
【CoC】触レル美術展【無料】

クトゥルフ神話TRPG「触レル美術展」
◇シナリオ概要
舞 台:現代日本 ミスカトニック現代美術館
ジャンル:探索ホラー / 感覚的恐怖
ロスト率:限りなく低い
所要時間:30分程度
推奨技能:目星 聞き耳
人 数:1人(ソロ推奨 / 2人以上可)
備 考:クリックアクションを多用したKPレスのマルチENDシナリオになります◇諸注意
本シナリオは、ホラーシナリオとなっております。
中程度のホラー要素や非倫理的な要素が含まれるため、苦手な方はご遠慮ください。
神話生物や呪文に対してオリジナルの解釈をしております。基本ルールはルールブック第六版、に準じておりますが、ある程度の自己解釈がございます。シナリオ内の画像はご自由にお使いください。
また、その他の法に触れる行為はお控え下さい。
なにかございましたら作者のX(@umbrella1209)までお問い合わせください。◇あらすじ
あなたは13:00頃、ミスカトニック現代美術館で開催された「触レル美術展」にやってきた。
【CoC6版シナリオ】帰り道、だるまさんがころんだをするだけ。【KPレス】

CoC6版:帰り道、だるまさんがころんだをするだけ。
「転んだら食われるらしいけど」
だるまさんがころんだ。
その言葉と共に動くのは、自分と足元の犬だけ。送り犬っていうのは、転んだ人間を食らうらしい。
◆シナリオ概要
◆形式:KPレス(クリックアクション)/ソロ
◆シナリオ傾向:微ホラー
◆含まれる性癖:昔遊び×ホラー◆推奨技能:オカルト・高DEX SAN20以上
出目の保険が欲しい場合は、回避や幸運等が高いと良い。◆新規継続どちらでも参加可能。
・夜に散歩に出かけるような探索者を推奨致します。
◆後遺症・ロスト有 ロスト率:中~高
(出目次第)
・シナリオ内のロスト、および後遺症は『夢オチ』の扱いとしてもよい。後遺症を持ち帰り、継続が難しいと判断した場合や、なんらかの事故によりロストをした場合は、上記の処理として扱ってください。
◆プレイ時間:テキセで2時間
・6版
・後遺症/有 ロスト/有
・さっくり遊べる雰囲気ホラーを目指しました。悪夢のような、或いはホラーノベルのような感覚でお楽しみください。◆訳の分からない世界観となっております。
RPの場面は比較的少ないかと思われます。◆含まれる要素
◆このシナリオは以下の要素を含みます。
・グロテスクな描写(四肢欠損描写)
・子供が比較的可哀そうな事件に巻き込まれます。
※比較的マイルドにはしてあります。◆少しドキッとする要素(任意)
◆詰めた性癖:昔遊び×ホラー
クトゥルフ神話TRPG「sleep-walker」 SPLL:E193726

見つかったらおわり。
▮OverView
目が覚めると、うす暗い病院のような場所にいた。
辺りからはうめき声のような、何かが軋むような音が聞こえてきていた。
体を起こすと、誰かが心配そうに自分を見つめていた。
誰かが柔らかい声でこう言う。「よかった、目が覚めたんですね」
▮regulation
プレイ人数:1人
推奨技能:<目星>、<図書館>、<回避>or<聞き耳>あると振れる:<医学>、<精神分析>
※上記技能は持ってなくともシナリオプレイに問題はない。ロスト率:低~中(出目による)
特にKPレス版は出目に左右される。
後遺症:エンドによってはあり
プレイ時間
KPレス:1時間~3時間
KP有:半テキストセッション1時間~2時間電子機器がある時代であればどの時代でも構わない。
国籍、年齢、性別、継続新規は問わない。
推奨技能は持っていなくともシナリオの進行に支障はないが、ロスト率は格段に上がる。▮含まれる要素(可能性含む)
ホラー要素/軽度なグロ描写/著しい正気度喪失▮シナリオトーン
フリーホラーゲームを模したシナリオである。
KPレス版で遊ぶ場合は探索者をプレイキャラクターとしたフリーホラーゲームのようなプレイ感になるだろう。
KPを立てて遊ぶ場合は従来の1人用のシナリオのようなプレイ感になることが想定される。
また、プレイヤーはどのタイミングでも本シナリオの出来事を夢オチにすることが可能。・周回プレイ可(周回プレイはKP有をオススメ。あくまでオススメなのでKPレスで周回しても構わない)
KPレスシナリオ「ゴミ出し日は水曜日」(COC6版)【SPLL:E196778】

――ある日、家のゴミ袋がいっぱいになっていたので、
貴方はゴミ出しに外に出た。
◇シナリオ概要
シナリオ「ゴミ出し日は水曜日」
人数:KPレスまたはソロ
ロスト率:低
時間:約30分~1時間(推定)
舞台:現代日本
傾向:シティクローズド、ドット絵ホラー風味
キャラシ:新規も継続も可能■推奨技能
推奨技能:目星、聞き耳
CoC6th|奇禍礼奉|SPLL:E119616

[理不尽な死]×[死に覚え]×[ 悪夢 ]
フリーホラーゲームだと思って遊んであげてください。
|あらすじ|
__と云う夢を見たのだ。生を訴えかける心臓が、肋骨の内側から君を殴りつけるように激しく拍動している。
息を切らした君の口からは、苦しげな呼吸が乱れながらに吐き出されていくばかり。……理解できる事は幸いにもいくつかあった。
一つ、君は今日という一日を終えて睡眠をとっていた事。
一つ、君は夢を見ていた事。
一つ、君が今いる場所は君の自室である事。
一つ、君は今自室のベッドの上で上体を起こしている事。
一つ、異様なまでに冷や汗をかいている事。一つ、“██████”?
|概要|
シナリオ:奇禍礼奉(キカ レイホウ)
推奨人数:KPレス
(KPを立ててソロとしても可能)
想定時間:半テキセ・ボイセ 2時間程
(ソロの場合)
探索傾向:R15G、クローズド:家の中
推奨技能:-
ロスト率:中-高
後遺症:極高
推奨PC:苦痛や恐怖を正しく知覚・認識出来る者
非推奨PC:苦痛や恐怖に対し、正しく反応を行えない者
(極度に痛みに強い、恐怖心を抱くことが無い者。苦痛や恐怖に対し、反応が薄い、或いは無反応な者は推奨しない。とどのつまり、感性が一般人並である事を推奨する)
新規継続:不問
KP難易度:-
PL難易度:■■■□□本シナリオは、探索者が「自室のベッドの上で目が覚めた」ところから始まる。
自室には窓や机、時計などの一般的な物があり、廊下・リビング・ベランダ・キッチン・お風呂場・トイレ・玄関が存在するごく普通の家を想定している。
一軒家、アパート、マンション、同居人の有無などは問わない。
【CoC6th】くつくつ【KPレス/ココフォリアルーム付き】

勝手に歩く靴に振り回されるKPレスシナリオです。
前半は共通ルート、後半は全4ルートへの分岐が行われるため、
周回(別PC推奨)して遊ぶことが可能です。!こんな探索者におすすめ
ベルトコンベア式にいろんな事に遭遇するので、リアクションが得意、もしくはリアクションの練習をしたい探索者。
ちょっと(?)嫌なハプニングマスに連続で停まるイメージです。
※冒頭で手に入れた靴は、シナリオ終了後に入手したりしなかったりします。
▎導入
ある日、貴方はとてもとても素敵な靴を見つけた。
即決即断で購入した靴を履いて、上機嫌に一歩を踏み出す。
・・・あれ?
貴方の足は、勝手に歩き始めた。▎情報
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
人数:1人用KPレス
想定プレイ時間:30分程度
ロスト率:低。データ内に詳しく知りたい方向けの記載あり。
探索者条件:自分で靴が履け、ある程度の距離の歩行が可能(高校生以上を想定)
傾向:ドキドキ綱渡り。
戦闘:ルートによりあり(技能成功で逃走可能)▷ 行う可能性のある判定
目星/聞き耳/言いくるめ/信用/説得/跳躍/ナビゲート/戦闘技能/組み付き/回避/水泳/投擲/鍵開け/生物学/医学/忍び歩き/幸運/知識/アイデア/STR/DEX/CON
【CoC6版】『殺影-サツエイ-』【KPレス】【クリックアクション】

あなたは、”パシャリさん”を知っていますか?
クトゥルフ神話TRPG『殺影-サツエイ-』
シナリオについて
◇シナリオ情報
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
人数:1人(KPレス)
時間:1~2時間程度
舞台:現代日本
ロスト率:中
推奨技能:【目星】【聞き耳】【図書館】【オカルト】
その他:戦闘の可能性あり/神話生物に関する独自解釈あり/新規継続不問◇PCハンドアウト
あなたは、最近一部のオカルトマニアを騒がせている怪異“パシャリさん”に興味を抱いており、それが出没すると噂のトンネルへ今晩足を運ぶ予定だ。◇どんなシナリオ?
怪異”パシャリさん”が出ると噂のトンネルに向かったPCは、不幸にもそれと思しき心霊現象に巻き込まれてしまいます!なんやかんやの末に、トンネルで偶然出会った少女と共に”パシャリさん”の調査をすることになったPCは、調査の中で”パシャリさん”と”ある事件”の関連性に気づくことになり……?
◇シナリオテーマ
怪異×調査=怪異の裏に隠された真実◇こんな人におすすめ
・じっとり系のホラーが好き
・断片的な情報から色々想像するのが好き
・ちょっくらPCを心霊現象に巻き込ませたい
CoC6th「朽ちて蕭々のアダム」SPLL:E191991

概要
ここには鼓動がない。▮CoC6th
朽ちて蕭々のアダム
/くちてしょうしょうのあだむ▮概要
雪の下から出てきた死体をどうにかするだけのサイコホラーシナリオ。
舞台:雪原クローズド/時代・国籍不問
探索者:新規継続不問
推奨技能:特に無し
あれば振れる技能:医学
所要時間:30分前後
ロスト率:低~中(ルートにより変動)
後遺症:ルートにより有り
含まれる要素︰グロ、ゴア、死体損壊、静寂、狂気◎探索者
雪に埋まっていた死体を見つけてしまった。
死体を███したい。
◎死体
探索者の知り合いかもしれないし、
赤の他人かもしれない。
都市伝説ホラー系統
【CoC】人神虚儀

ねぇ、神様に会う方法って知ってる?
■概要
タイトル:人神虚儀
所要時間:30分~1時間
所要人数:1人(KPレス。またはタイマン)
難易度:それなりに高い
注意事項:POW10以下の探索者で生還することは不可能です。
なるべく高POWの探索者を推奨します。
また自身の生存のために一切の犠牲を許容できない探索者は不向きです。探索者はインターネットでとある書き込みを目にする。
それが悪夢の始まりだった。
CoC/部屋付きKPレス「トンネルの噂」SPLL:E197593

インターネット上で「とある田舎のトンネル」が危険らしい。
その噂からトンネルを実際に見に行った人が行方不明になったり、死亡したりしている。システム
タイトル:トンネルの噂(とんねるのうわさ)
システム:クトゥルフ神話TRPG6版(7版への改変可)
傾向 :インターネットの噂/田舎のトンネル/ホラー
人数 :・KPレス版(KP不要)
∟1~2名程度
・KP+1PL版
∟ペア(KPC+1PL/KP+2PL)など改変可能
人数はKPが対応できる人数まで可能
探索者 :新規継続不問
舞台 :日本/田舎のトンネル
所要時間:KPレス版 完テキセなら30~90分程度から(RPより変動
ソロ版 完テキセなら60分程度~(RPによって変動)
タイマン改変 完テキセなら1~2晩程度(RPにより変動)
推奨技能:〈図書館〉、低すぎないPOW
ロスト率:KPレスでなら有 25~35%程度
ソロ 有り
後遺症 :軽~中
傾向 :ホラー(ジャンプスケア無)
その他 :好奇心旺盛だったりオカルトが好きだとスムーズ
また配信者や記者などでもスムーズ*神話生物などの独自解釈を含みます
*KPレス版(お部屋zip付)、ソロ版の2つが入っています
*KPサンプルを用意しておりますが、KPレスを含むネタバレになりますので「KPレスを通らず、KPとして回したい方向け」です
*このシナリオで出来事を解決することや起った事の真相を得ることは難しく、探索者が田舎のトンネルで怖い目に遭うという内容です。
*2023年12月16日~2024年1月16日まで公開されていたKPレス集「都市伝説吹聴新聞」に入っていたものです(素材が一部追加されていますシナリオのポイント
・短い時間でホラーシナリオをサックリ回りたい
・KPレスを遊んで、ソロやペアで回したい(回りたい)
・KPレスでダイス勝負がしたい!!
・短いトンネルで何か起こるか。起こった時に神話生物が襲ってくることでしょう(それなりの殺意を持って)
幻想・ファンタジー・不思議系統シナリオ
CoCシナリオ『あるでれあん』SPLL:E119135

【あの街】×【あの頃】×【あの子】
人 数:ひとり
推奨探索者:あなたは幼いころ、ある街でひと時を過ごした
推奨技能:あなたが得意だったこと
舞 台:あの街
時 間:1時間
ロスト率:低【あらすじ】
街角にひとり、立っている。
風が運んでくる匂いが
いやに郷愁を誘った。
──そういえば、君は今頃どうしているのだろうか。幼い日の思い出というものは、
どうしてか忘れてしまうものです。けれどそれと同じほどに、
ふっと蘇ることもあるでしょう。思い出して。あのときのことを。
CoC「奇邂な国のシロウサギ」ゲームブック版 SPLL:E198414

あなたの前を、白い服を着た誰かが走っている。
向かう先もわからないように、フラフラと白線の上を踏み越える。その時、誰かはあなたの前で大きく体勢を崩した。
誘われるように手を伸ばす。そして。「さあ、白ウサギ。アリスを追いかけよう」
知らない誰かの声が、耳に響いた。
クトゥルフ神話TRPG 非公式シナリオ
「奇邂な国のシロウサギ -Project code “Alice” -」ゲームブック版
梅雨の終わりの蒸し暑い日。
丸いトラックを必死で走る友人の「伊時」は、あなたの目の前で気を失う。
彼を咄嗟に抱きかかえたあなたは、中学生時代のあの頃の姿に戻っていた――繰り返すあの日、奇妙に歪んだ時間、見覚えのない同級生。
そして「白ウサギ」を呼ぶ謎の声……「アリスを殺したの、だーれだ?」
あなたは伊時を救い、元の日常に戻ることができるのか?
もう一度、きみと出逢う。クトゥルフ青春回帰ファンタジー、ここに開幕!
■シナリオ概要
・プレイ時間 …………… RPが少ない場合2時間程度
4話構成/1話につき30分~2時間
・プレイ人数 …………… 1人(KP不要、ココフォリアのみで遊べます)
・シナリオ傾向 ………… 学園ものノベルゲーム風。簡易化した戦闘あり
・必要システム ………… クトゥルフ神話TRPG (6版/7版/QSのいずれか)
・推奨プレイ環境 ……… パソコンまたはタブレットなどの広い画面
・二次創作や動画配信 …… OK!ネタバレに配慮した上でご利用ください。
・補足事項 ………………… 発狂率・高/ロスト率・低~中◆どんなシナリオ?
「タイムリープ × 中学生 × アリス」
・PCが中学生時代にタイムリープして、学生時代の友人NPCともう一度出逢います。
・過去の友人NPCと触れ合い、学校生活を送りながら、PCはこの世界やタイムリープの謎を解き明かしていくことになります。
・そこで出会った「女王」を名乗る同級生に学級裁判の開廷を告げられて……?
・ココフォリアを使った長編KPレスシナリオ!
クリックアクションやアニメーション演出が含まれる豪華なココフォリアルームで、ノ
ベルゲーム風のソロシナリオがお楽しみ頂けます。◆こんな人におすすめ
・ココフォリアのクリックアクション機能で遊び倒したい!
・KPレスの豪華なシナリオを遊びたい!
・「タイマン版」を遊ぶ前にPLとして体験してみたい!
・「不思議の国のアリス」が好き!不思議な世界に迷い込みたい!
・謎めいたNPCと対峙したい!
・学生時代に戻りたい!
・神話生物やクトゥルフ神話の設定をたっぷり浴びたい!
・友人NPCを諦めずに助けたい!・……「キカイナクニ」?
◆推奨PC
成人または大学生以上のPCを作成してください。
また、NPC「伊時 由比(いとき ゆい)」とは中学以来の友人となります。必須の技能はありませんが、自身や友人が危機に瀕した時、諦めずに立ち向かえる探索者であることを推奨します。
【目星】【聞き耳】【図書館】【戦闘技能】などがあると、物語の理解が早まるかもしれません。シナリオ序盤より、探索者は中学生の頃の見た目になりますが、これによる技能ポイントや各種能力値の変動はありません。
【無料KPレス】やんなみしだら・うかむくや【CoCシナリオ】

CoCシナリオ
「やんなみしだら・うかむくや」探索者は奇妙な空間で
言葉の通じないNPCと過ごします。■形式:KPレスシナリオ
DLしたzipファイルをそのままココフォリアのルームにドラッグ&ドロップしてください。■参加探索者
シナリオの時代は決まっていないため、どの時代の探索者でも参加可能です。■推奨技能(あったほうが良い)
心理学、母国語■準推奨技能(あると便利)
精神分析、人類学、
言語学者(ガスライト特徴、無くても全く問題ない)■プレイ時間
30分~1時間を想定しています。■ロスト率
中~高
理不尽な展開や永久ロストが想定されます。
【CoCシナリオ】新約・あなたは神を信じますか【KPレス】

CoC用KPレスシナリオ「あなたは神を信じますか」を
ココフォリアで遊べる一人用ADVっぽくしたものです。
手が滑って押してしまった広告が探索者に苦難をもたらします。
初めてクリックアクションを使ったので、何かバグなどあったらご一報ください。
推定プレイ時間:1時間半〜2時間半
推奨技能:必須のものは特になし。目星があると得られる情報が増えます
ロスト率:そこそこ(現在25%程度)
必須設定:
①探索者がスマホ、タブレット、PC等でインターネットを閲覧できる環境にあること。
②自宅があること。ネットカフェ等ではなく、ある程度ちゃんと定住できる住処が望ましい。
あそびかた
①このzipをDLする
②ココフォリアで新しい部屋を作る
③このzipをドラックアンドドロップ
④探索者コマを作成(サイズは1~2を推奨)
⑤「まずよむ」をクリックしてスタート!
【KPレス】かみさまんだら【CoCシナリオ】SPLL:E193234

ひとつ。万華鏡を拾ったのだ。
好奇心の赴くままにそれを覗いてみた。
それが異界に繋がる窓とは知らずに。▋かみさまんだら
●クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ
●形式:KPレス
●舞台:異空間
●推奨技能:正気度
あったら使える:クトゥルフ神話技能
●人数:1名
●プレイ時間:正気度がなくなるまで
●ロスト率:無し
●注意事項:正気度耐久テストです
シナリオ終了後、正気度は回復しますが望ましい結果が得られなかった場合はセッションに参加した事実をなかったことにしても構いません。
●必須:基本ルールブック6版(以下基本ルルブ)
夜に関わるシナリオ
アメリの吹く夜へ

長靴をはいたら
世界をすくおう浮かぶ雲を捕まえて
底なしの海を渡ろう
月の裏側を描いたら
きっと夜へゆけるさ|introduction
隣のうちのカレーは微妙。
あいつの犬はよく吠える。
八百屋のおばさんはしわくちゃ。
そういうくだらないことなら
いくらでも思い出せるよね。
じゃあ、あの夜は。
あの夜の色は覚えていますか。
吹き荒ぶ風と小さなきみの海。
お気に入りの雨靴の色。
昔のポップスみたいに照れ臭い、
渡しそびれた手紙のことも。
これは大人になったきみが
ちっぽけな世界をすくう、
日曜のおはなしです。概要
人 数:ひとり(KPレス)
時 間:4時間程度
推奨技能:基本探索技能
システム:クトゥルフ神話TRPG備 考:
・長靴を履ける探索者であれば、新規・継続を問わない。
・探索者は『おとな』であることが望ましい。
・シナリオ内の時間は2024年2月である。※雰囲気を楽しむシナリオです。
※ノベルゲームだと思って遊んでください。
CoCシナリオ『茨木田さん』

【概要】
人数 :1人
舞台 :深夜の部屋
時間 :0.5~1時間
後遺症 :可能性あり
推奨探索者:苗字が茨木田ではない
推奨技能 :特になし【あらすじ】
20××年×月×日未明。
チャイムが鳴った。―思考浸食×水音×深夜―
深夜に目を覚まして部屋を徘徊するシナリオです。
※探索者の思考が誘導・指定されるシーンを多く含みます。
【こんな人におすすめ】
・何が起きているかわからないまま状況に翻弄されるのが好きな人。
・思考が誘導されるような描写が好きな人。
・深夜の部屋が好きな人。どうぞよろしく、■■さん。
CoC6版「夜は寛容」(KPレス)

﹏﹏﹏﹏﹏﹏☽◯☾﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
眠れない夜は散歩をしよう。
幸い今日は新月だ。月だって君を見ていない。﹏﹏﹏﹏﹏﹏☽◯☾﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
◆概要
CoC6版「夜は寛容」
人数 : KPレス・1PL
ロスト率 : 低
時間 : 15~30分
舞台 : 現代日本
推奨技能 : なし
推奨探索者 : 特に制限はないが、「後悔や負い目がある」、もしくは、「自分に自信がない」探索者の方が、適性があるかもしれない。新規継続不問。
【CoC6版】よるのとばりのうちがわで【KPレス】

陰鬱で何もかもが怖い夜は誰にだってあるよ
☾概要
形式:クリックアクションKPレス
人数:1人
ロスト:なし陰鬱な夜の一幕。
不可思議な短い夜の話。
沈んだ気持ちのまま過ごす夜があったっていい。
カフェ・穏やかな雰囲気のシナリオ
Afternoon Pareid

『Afternoon Pareid』
” 探索者 × 紅茶占い “
最近、町に出来た小さな雑貨店。
店先のボードに書かれた「はじめての紅茶占い」の文字に興味を惹かれ、探索者は店の扉を開く。
一人でも複数人でも、紅茶占いのRPが楽しめるミニシナリオ。───
▼基本情報
使用:クトゥルフ神話TRPG6版
プレイ人数:1人〜複数人可
プレイ時間:30分程度〜 (RPによる)
戦闘:なし
ロスト:想定なし
後遺症:なし
推奨:紅茶占いに興味がある探索者
傾向:ゆるやかな午後の一本道シナリオ
CoCシナリオ「喫茶ルボワで休息を」

CoC6版「喫茶ルボワで休息を」
【概要】
何気ない休日の昼下がり。ふと、癒しを求めてお茶がしたいと過る。
喫茶店、カフェ、甘いもの、癒しと検索すれば「喫茶ルボワ」がヒットした。
緑や森をテーマにした喫茶店で、評価は大変良いらしい…が。
併設してあるこのスピリチュアル雑貨は、どうにも胡散臭い気がしてならない。▽
システム:CoC6版
推奨技能:なし
ロスト率:なし
形式:クローズド/正気度回復シナリオ
人数:1人 or KPレス
時間:30分~2時間(プレイスタイルによって変動有)
備考:ほぼ確定でPCが一定期間NPCに強い好意を抱く
PCを変えてもう一度遊ぶ事も可、継続に支障はない後遺症あり
正気度が一桁の探索者でもたくさん回復できる注意事項:神話生物は出てこない、クトゥルフ神話要素は薄目
オリジナルAFあり
【CoC6版】祝福をあなたに【KPレス】

あたたかな祝福をあなたに
■概要
なんだかとても寂しくなって。やさしい気持ちに包まれたくて作りました。
のんびりとした雰囲気の一本道のシナリオです。オルゴールの音などを流して進むことをオススメ致します。・新規探索者限定
・形式:クローズド
・ロスト:なし
・推奨技能:目星
お話・質問・対話系統シナリオ
【CoC6版】Cafe R’lyeh【KPレス】SPLL:E194272

ここは「Cafe R’lyeh」
あなたたちがお話するためだけの場所️️꙳⟡概要
形式:クリックアクションKPレス
人数:2人〜
時間:好きなだけ
推奨技能:お話する心*こんな人にオススメ!
・あんまり探索とかしないでゆっくりお話したい!
・普通にお話するだけでもいいけどどうせならちゃんとセッション内で話したい!
・ 腹を割ってお話がしたい!
・素直になりたい!とある卓の後に同卓者さんたちがゆっくりお話をしたいと仰っていたので本当にお話するためだけのシナリオを作りました。シナリオといってもいいのかすら怪しいですがクトゥルフ要素はあります。
ゆっくりお話したい時にどうぞ。
【KPレスクリックアクション付き|ソロ | CoCシナリオ】Q:12 SPLL:E119863

クトゥルフ神話TRPG非公式シナリオ
『Q:12』
キュー・トゥエルブ愛を誓う前に、あなたの気持ちを確かめさせて。
シナリオ:くらげダイス
形態:真っ白い部屋クローズド
時間:半テキで1時間程度
人数:1人(ソロ)
推奨技能:なし
ロスト:なし継続向け
推奨PC:愛する人がいるPC(恋愛関係推奨)■こんな人におすすめ!
・PCの気持ちを見つめ直したい
・質問に対する答えを考えるのが好き
・考えを文字に表すのが好き
・PCから愛する人へプロポーズのきっかけが欲しい質問に対する答えを書いていくタイプの真っ白い部屋クローズドシナリオです。
略称は「きゅえるぶ」でお願いします。探索者を変えて周回することも可能です。
シナリオPDFとクリックアクションのココフォリアルームデータを同封していますので、
KPを立ててのソロシナリオとしても、KPレスのソロシナリオとしてもお楽しみいただけます。
探索者深堀系シナリオ
CoC「花ぐもり」(KPレス1PL)SPLL:E194676

HO.あなたには忘れたくない人がいる
目が覚めると探索者は狭く暗い箱の中に閉じ込められていた。
そしてあなたの体に絡みつくように幾重もの植物の蔓(ツル)が巻き付いていた。
ふわり、意識が引っ張られる。どこからか声が聞こえる。手がピクリと痙攣する。この声を知っている。知っている、はずなのにあなたは彼/彼女との [ ___ ] を忘れる。
Call of Cthulhu 花ぐもり
⚘ 花×記憶喪失
「今度こそ、一緒にいきましょうね」探索者にとって『忘れたくない人』について思い返すKPレスシナリオ。
確定で植物にめちゃくちゃにされたり体から花が生えたりします。
また出目によっては後遺症で数日間『忘れたくない人』についての一部の記憶を失います。※継続に問題ない程度の後遺症
⚘ 概要
人数:PL1名(KPレス)
(ソロシナリオだがPDFがついているためKPをたててもいい)
形式:ココフォリアを使用したクリックアクション
時間:1~2時間
ロスト率:低い(選択による)
推奨技能:なし。強いて言うのであれば《知識》《博物学》《生物学》を持っていると振る機会がある。
内容:忘れたくないあの人を思い返すシナリオ
持ち物:あればメモ帳とペン(チャット欄でメモでも可)
備考:
・忘れたくない人を一人決める
・探索者から花が生える
・継続可能な程度の後遺症有
・探索者を変えての周回可⚘ 「忘れたくない人」について
本シナリオでは探索者にとって忘れたくない相手を一人決めていただきます。・探索者にとって”忘れたくない”と思う相手を一人決めてください
(他のPLの探索者でもNPCでも誰でも問題ありません)
好意的な感情のほうが描写が合うと思います。
・相手の生死は問いません。
・シナリオ上、忘れたくない相手との思い出が何個かあるとスムーズです。
・決定後、部屋のルーム変数の値「忘れたくない人の名前」の部分を忘れたくない人の名前に書き替えてください。
※やり方がわからない場合はココフォリア、変数で検索⚘ 持ち物について
シナリオ中、「忘れたくない人」について文章をかく時間が何回かあります。
メモ帳とペンを用意すると雰囲気が出ると思います。
ない場合チャット欄でのメモでも問題ありません。⚘ 注意事項
花と記憶喪失がテーマのためこの二つに対して不安がある場合ご注意ください。
【CoCシナリオ】君の♡に喜びを【KPレスZIP部屋有】

――目を覚ますと見知らぬ部屋にいた。
そして気が付く。
今の自分は、感情が欠けている事を。シナリオ概要
ルルブ:クトルゥフ神話TRPG
人数:1人(KPレスまたはソロ※要改変)
推奨技能:目星(あれば振れる)
プレイ時間:1時間~2時間
シナリオ傾向:クローズド探索者条件:新規でも継続でも可。
※セッション開始時より感情が複数失われます。
それを踏まえて普段はどんな感情表現をする探索者なのか、
決めてもらえているとやりやすいかもしれません。
※ある程度、感情が欠けている事が問題だと思える倫理観のある探索者を推奨します。
感情を取り戻す為に頑張ってね!
熱い・夏系シナリオ
【CoC6版】残夏、向日葵は死んだ。 SPLL:E199270

ずっとずっと、この夏が続けばよかった。
CoC「残夏、向日葵は死んだ。」
——11年前の8月。茹だるような夏の日に、彼女は消えた。
蝉時雨が降り注ぐ8月。あなたの元に彼女の失踪宣告がされたと知らせが届く。
それから一週間後の今日、あなたは彼女の葬儀に参列していた。11年前、彼女は忽然と姿を消した。遺体は未だ見つかっていない。
当然棺もなく、代わりに彼女が最後に身につけていた小さな靴だけがぽつんと所在なさげに置かれていた。あなたは知っている。
彼女は死んでしまったのだと、あなただけが知っている。
……どうして、そう思うのだろう。あなたは彼女がなぜ死んだのか、思い出すことができない。
・・・
11年前に死んだ少女との思い出を辿りながら
あなたが忘れてしまった真相を思い出すKPレスシナリオです。
確定ロストNPCと夏の思い出を作ろう!シナリオ情報
■概要
人数:1人(KPレス) ※ソロ改変非推奨
舞台:現代日本
想定時間:1時間〜
推奨技能:<目星><アイデア><交渉系技能>
ロスト率:あなたの選択による▼あなた
11年前の8月、あなたは夏休みあるいは仕事の休暇を利用し、家族とともに、田舎にある親戚の家を訪ねていた。
顔も知らない親戚の法事らしいが、あなたにとってこの家を訪れるのは初めてのことであり、当然顔見知りはいない。
滞在期間は二週間程の予定だが、話し相手もおらず、娯楽も乏しい場所で、着いて早々に暇を持て余していた。
彼女と出会ったのはそんな時だ。▼彼女
当時13歳の中学一年生。無邪気だがどこか危うさを感じさせる少女。
11年前の8月にあなたと出会い、行動を共にするようになる。
あなたが当時未成年であれば年の近い友達として、成人であれば見慣れない大人を珍しく思い構ってもらおうとしていた。
あなたが彼女に対して抱いていた感情は自由に決めて良い。■備考
・背景に沿っていれば新規・継続不問だが、本シナリオを通過することで探索者に過去設定が付与される。
・ノベルゲーのような雰囲気のマルチエンディング型シナリオである。ダイスの出目ではなく選択によってエンドが決定するため、ゲーム性を重視するPLには向かないかもしれない。
・選択次第で継続不可のエンドを迎える可能性がある。また、どのエンドであっても後味が良いとは言い難い。
・探索者は過去に起こったことに対し、干渉することはできない。あくまで「すでに起こったこと」として描写されるため、書かれていること以外の行動をとることはできない。
・彼女は故人であり、確定ロストNPCである。彼女を救う手立ては存在しない。
獄獄(ごくごく)【SPLL:E191888】

『獄獄』(ごくごく)
お水を飲みましょう。
—
熱中症ホラー。
—
◇基本情報
●対応:クトゥルフ神話TRPG第6版
●人数:1人(クリックアクションKPレス)
●傾向:シティ
●舞台:現代日本
●時間:15~30分程度
●ロスト率:低~中
●戦闘:無
●推奨技能・ステータス:平均以上のCON、〈図書館〉
●推奨SAN値:60程度~
●キーワード:熱中症/渇き/体調不良/ホラー/ナンセンス/ハラハラ■導入
夏。35度。晴れ。蝉の声。探索者は自宅にいる。
喉が渇いた。■推奨探索者
・熱中症になりそうな人物。
宇宙・SF系シナリオ
【CoC6版】Escape from MOTHER-SHIP【KPレス】

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――――それでは、良い脱出を。
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【シナリオ概要】
❚ システム
クトゥルフ神話TRPG(6th)❚ 人数
ソロ~3人
※最大3人がよいと思います。
それ以上でいけなくはないけれど、ゲーム的な不便はあるかも。❚ 時間
2~4時間、探索メイン❚ 技能
目星があればクリアはできる❚ 探索者
必ず、地球に住んでいること。
プレイする探索者のうちに一人は人間がいること。
想定は現代に暮らす探索者だが、ごく近未来であれば可。❚ 導入
目が覚めれば、探索者は白い箱の中。
どうやら自分はコンテナのようなもので運ばれていたらしい。
覚えのない未来的な風景。目を疑うような事実の数々。
ここは紛れもなく、巨大な宇宙船の母艦であるようだ。
なにはともあれ。探索者はこの宇宙母艦からの脱出を試みる。
【CoC/KPレス】宇宙だけじゃ足りない

きらきらと星屑が瞬く。
あなたの手の中には今、まぎれもなく宇宙があった。◇あらすじ
あなたは気が付くと、満天の星空の下で立ち尽くしていた。――いったいここはどこだろうか。
どれだけ思い返そうと、眠りに就いた記憶はない。先ほどまで自分は、《仕事/買い物/学校》からの帰り道を歩いていたに過ぎない、はずだ。
そこまでの意識ははっきりしている。
日は落ちてはいたものの、こんな星空でもなかったことだけは覚えていた。
■概要
システム:クトゥルフ神話TRPG6版
人数:1名(KPレス)
プレイ時間:30分~1時間程度
舞台:現代日本・クローズド
推奨技能:とくになし
ロスト率:低
新規継続:不問(継続推奨)
■推奨PC
推奨PC:知りたいと思う大切な相手がいる
★PCの「知りたいと思う大切な相手」を一名決めて連れてきてもらいます。
この相手はロストしていても問題ありません。*シナリオの進行上、PCの行動が制限される場面があります。
*後遺症を持ち帰る可能性が非常に高いです。
*神話生物の独自解釈を含みます。
「星の色」KPレス版ルームデータ(クトゥルフ神話TRPG)【SPLL:E193049】

自作のクトゥルフ神話TRPGの二次創作シナリオ「星の色」を、
ココフォリアのクリックアクション機能を利用して
KPレスでノベルゲーム(ADV)っぽく遊べるようにしたものです。
ココフォリアにルームデータとしてインポートしたら、
あとはクリックしていくだけでセッションができます。
○プレイ時間…3時間ほど
○想定プレイヤー数…1~2人
○推奨技能…[天文学]、[目星]
○準推奨技能…[心理学]、科学系技能探索者たちは、自然科学研究教育センター主催のシンポジウムに参加することになった。
シンポジウムはそれまで、毎年イベントホールを貸し切って開催されていたが、
今回のシンポジウムはセンターの設立に寄与した大正期の天文学者、櫻庭宗一の生誕150周年を記念して、彼の邸宅を改築して作られた櫻庭記念会館で開催される。
【CoC 6版】【KPレス/ソロ】「ΔliMbS>>for-eigneR」SPLL:E192465

「――――ともすればこれは、外宇宙から飛来した地球外生命体なのではなかろうか。
だとすればこの人間は、どこからやってきたのだろうか」クトゥルフ神話TRPG:6版 「ΔliMbS>>for-eigneR」
▸ 宇宙 × 触手 × 狂気 ◂◬ シナリオ概要 ◬
※※詳細は「デルタリ」PL用PDFの内容を必ずご確認ください。※※「ΔliMbS>>for-eigneR」
(デルタ リムズ フォー アイグナー)形式 : 6版作成
舞台 : 近未来、クローズド
HO : 共通HO、秘匿無し
人数 : KPレス/KPあり 1~3人
難易度 : ★★★☆☆ 正気度、耐久力ロスト有り◬ PC 概要 ◬
▸ハンドアウト
貴方は、小惑星帯にある探査機ドーンの回収任務に就く宇宙飛行士だ。小惑星帯にある任務終了後の探査機ドーンから、奇妙な信号が発信された。
貴方は探査船トワイライトに乗り、ドーンを回収して地球へ帰還する。それが、貴方に課せられた任務である。
◬ こんな方にオススメ ◬
【シナリオ】
▸ 継続探索者でシナリオを遊びたい。
▸ 宇宙要素のあるシナリオが好き。
▸ コズミックホラーの要素が好き。
▸ NPCとやりとりをするのが好き。
▸ ロールプレイをするのが好き。
▸ <クトゥルフ神話>の技能の判定を行いたい。
(本シナリオでは<クトゥルフ神話>の判定を行う機会が多いため、
あらかじめ<クトゥルフ神話>技能を所持しているPCでのプレイが推奨される)+【KPレス向き】
▸ クリックアクションでシナリオを遊びたい。
▸ 描写を読むのが好き。
▸ 手軽に継続探索者でシナリオを遊びたい。
◬ シナリオに含まれる要素、ワード ◬
● 宇宙
● 触手
● 小惑星
● 宇宙飛行士
● 記憶を失ったNPC
● 探査機からの謎の信号
探索者を限定するシナリオ
CoCシナリオ「名探偵はニゲラの夢を見る」【KPレス有】

『名探偵はニゲラの夢を見る』
──目の前には彼の死体がある。
貴方は探偵だ。
したがって、彼の死の謎を解き明かさなければならない。それがたとえ、夢の中だとしても。
【 概要 】
システム:CoC6版
舞台:クローズド(時代、国不問)
PL人数:1人
所要時間:ボイセ1~2時間程度
推奨技能:〈目星〉〈図書館〉
ロスト率:低(「大切な人」が死者である方がロスト率が上がる)
備考:新規継続不問。探偵PC限定。また、貴方には「大切な人」がいる。(「大切な人」は死者でも可能だが、ロスト救済要素はない)夢の中で大切な人が死んだ事件の謎を追う探偵PC限定のソロシナリオ。
「大切な人」は他の探索者でも良い。
略称「ニゲ夢」★KPレス版を公開しました!
ココフォリアのクリックアクションを使用したものになります。
zipファイルをココフォリアルームに投げるだけで遊べます。
【CoC】オン・ザ・ドット【SPLL:E191838】

二人で情報を共有し、通報者を救出せよ。
■シナリオ概要
タイトル:オン・ザ・ドット
作者 :稀彦
人数 :2PL(KPは不要)
所用時間:ボイセ 2時間程度
ロスト率:30%
舞台 :現代 クローズドサークル
傾向 :謎解き サスペンス
推奨技能:A 指定なし
B 図書館orコンピューター
対応 :6版(7版未対応/コンバートは任意)A_あなたは一般人だ。職業はなんでも良いが、成人済みであることが条件である。
あなたが外を出歩いていたところ、急に視界が暗くなった。
どこかに落ちた、のかもしれない。
怪我は無かったものの、周囲は壁に囲まれていて、登ろうにも足掛かりになるようなものはない。
あなたはスマートフォンを取り出し、急いで通報することだろう。B_あなたはその通報を受ける警察官だ。自由度を高める為、刑事でも構わない。
あなたは通報を受けた。
相手から聞いた情報だけで、助ける為に奔走することになる。二人で情報を共有し、Aを救出せよ。
【本文無料/CoC】幕間一夜 SPLL:E193439

▼あらすじ
とんでもない事象に巻き込まれてから早数日。
心身共に疲弊したあなたを見かねて、友人が食事に誘ってくれた。明日も大事な約束がある、長居はできないな…。
そんなことを考えながら、待ち合わせ場所の店へと向かう。▼概要
タイトル:幕間一夜(まくあいいちや)
テーマ:SAN回復 × ホラー × 一本道
対応:クトゥルフ神話TRPG 6版
舞台:現代想定(改変すれば時代・国不問)
人数:KPレス or 1PL
プレイ時間:30分~1時間
探索者:継続探索者及び、次の予定(シナリオ)が決まっている探索者。
推奨技能:特になし
ロスト・後遺症:なし備考:
シナリオ内で待ち合わせの店は「居酒屋」想定ですが、変更可能なため未成年PCでもプレイ可能。
友人はNPCとしていますが、改変できそうであればKPCでも可。
【CoC6版シナリオ】メカミカクシ

クトゥルフ神話TRPGソロシナリオ『メカミカクシ』
性癖:目を見せないメカクレ
【概要】
システム クトゥルフ神話TRPG(6版)
形式 現代日本クローズド(改変により日本以外でも可)
PL人数 1人
所要時間 1時間程度
参加条件 両目が隠れている探索者限定 新規・継続不問
推奨技能 なし(STR、CON、DEXが低すぎると危ない)
活躍できる技能 目星、医学、その他PLの提案次第
ロスト率 低(出目による)
【性癖】
目を見せないメカクレ【PL向け 探索者について】
本シナリオは、「両目が隠れている探索者限定」のシナリオである。
その上で、普段から人前で両目を見せない探索者の方が望ましい。理由の有無は問わない。
ただし、盲目の探索者は探索に支障が出るため推奨しない。
両目を隠しているものは前髪、サングラス、お面、フルフェイスヘルメットなど自由。
【CoC6th/KPレス版あり】泣きっ面に指【SPLL:E193632】

妙に不運な日ってありますよね。
それが今日ですよ。クトゥルフ神話TRPG
「泣きっ面に指」導入
朝起きたら指が100本になっていた。
それはそれとして、探索者は複数のタスクを抱えている。
どれも、締め切りは今日までだ。基本情報
・使用:基本ルールブック6版(7版への改変はご自由にどうぞ)
・舞台:現代日本想定
・人数:1人
・戦闘:なし
・発狂率:低
・ロスト率:極低
・プレイ時間:1~2時間程度
・推奨技能:平均以上のDEX、<幸運>
・準推奨技能:<隠す>、<コンピュータ>1PL用シナリオ版とKPレス版があります。
KPレス版は、ドラッグ&ドロップすればすぐに遊べるココフォリア部屋zipとなっています。
クリックアクションによって、気軽に楽しめます。シナリオ傾向
ダイスロールをたくさんします。出目ゲーです。
奇妙な現象の真相を解き明かすよりも、今ある締め切りになんとか間に合わせることが優先事項となります。
「切羽詰まってるときに限ってパソコンが壊れた」みたいなノリのシナリオだと思ってください。◯こんなPL・探索者におすすめ
・先延ばし癖がある
・焦っている姿が似合う
・ずぼら
・指が100本になっているところを見たい探索者について
レポートや原稿に追われることになるため、大学生や作家(プロアマは問わない)の探索者が参加することを想定している。レポートや原稿のタスクを報告書やプログラミングに変更するなど、KPやPL側で対応できるのであれば、それ以外の職業を持つ探索者でも問題ない。
【KPレス】紅雨を穿つ/CoCシナリオ

1 つ、2 つ、3 つ。
命が散っていく。【概要】
KPレス版
時間:1.5時間
人数:1名(+NPC)
ロスト:中~高備考:山沿いの高校に通う学生探索者
同級生の友人NPCがいる。本シナリオは以下の内容を含みます。
・神話生物や呪文に対する独自&自由解釈
・全てフィクションです。実在する人物や団体とは一切関係ありません。
・要素:自殺
さくっと系シナリオ
CoCKPレス用部屋データ付き/【黒い部屋】SPLL:E119372

■新規探索者限定シナリオ(探索者の年齢、性別、設定にほぼ制限なし)
■舞台:国、時代共に自由
■推奨技能:なし
■人数:1人(ソロ)
■所要時間:ボイセ30分、テキセ1時間程度
■重篤な後遺症またはロストの可能性:極大--------------------------
新規探索者限定。黒い部屋で目が覚める、ソロまたはKPレスクローズドシナリオです。6/7版対応。
(※質問を頂いたのですが、継続探索者でも一応行けなくはないのですが重篤な後遺症がほぼ確定でつくので継続探索者の使用はオススメはしません!新規推奨です!)このシナリオだけで遊ぶ分にはキャラシのみで立ち絵も不要で短時間で遊べますので、
突発で遊ぶのにも向いていると思います。
設定をじっくり練った探索者よりも、
さくっとその場で作った立ち絵も無いような突発探索者向けです。
探索者が確定でそれなりに酷い目に遭う(過度のグロ描写、痛い描写、地雷要素になるようなドッキリ画像などは含まれません)ので、PLは酷な目に遭っても許せるような探索者を作成してください。
CoCシナリオ『LOCK』

【概要】
人数:1人
時間:30分
ロスト:有
推奨探索者:ひとり暮らし読みながらでも回せるくらいシンプルなシナリオです。
余った時間にスナック感覚でどうぞ。【あらすじ】
今日も随分遅くなってしまった。
あなたは扉の前に立っている。
なぜか鍵が合わない。【KPレス版について】2024.05.05追加
そのままココフォリアにドラッグ&ドロップすることで遊べるクリックアクション形式です。ちょっと暇な夜にでもどうぞ。
CoCシナリオ『Cry Cry』

詩のようなテイストの短編シナリオです。
(本編の前半の観光パートを割愛した形になります)
本編の一部と内容は重複しますが、クリックアクションの部屋は
雰囲気がかなり変わっていると思います。「旅行」シナリオではありますが、観光はありません。
束の間の旅路を楽しんでください。人数 :1人
舞台 :オーストラリア北部
時間 :30分
後遺症 :可能性あり
ロスト率 :低~中
推奨探索者:SAN値60以上推奨
推奨技能 :〈目星〉〈聞き耳〉
あると振れる技能:〈ドイツ語〉
【KPレスシナリオ】鏡の館(CoC6版)【SPLL:E194300】

ココフォリアのクリックアクション機能をふんだんに使用して、
クリックでさくさく進むKPレスシナリオを作ってみました。短時間でさっくり遊びたい!
お部屋のギミックや演出を楽しみたい!
そんな方向け。◇◇◇概要◇◇◇
システム:CoC6版
プレイ人数:ひとり(KPレス)
プレイ時間:1時間未満
推奨技能:特になし
(ただし、〈探索技能〉SAN値が高い方がロストしづらい)
ロスト率:中~やや高
【CoC6/KPレス】「?」

あなたには今日用事がある。
あなたは今日電車に乗る。
あなたはあなたの日常をただ過ごしている。あなたは首を傾げた。
「?」
♢ ♢ ♢ ♢ ♢
Call of Cthulhu
「?」
♢ ♢ ♢ ♢ ♢【概要】
クトゥルフ神話 TRPG(6版)
シナリオ「?」
形式:KPレス
時間:15分~30分程度
人数:1人
推奨技能:探索技能/回避/DEX
探索者:新規継続不問
舞台:電車のある時代であればロスト率:低~中
CoC6版 KPレス「夏休みはおわらない!」

深夜。友人の「信久真(のぶひさ まこと)」から電話がかかってきた。
「家族の様子がおかしい」
「今そっちに向かって…」
そこで急ブレーキと衝突音。言葉が途切れ、電話も切れた。___ところで俺の部屋にハムスターがいるんだけど
クトゥルフ神話TRPG【夏休みはおわらない!】
略称:なつおわ!◇概要
cocTRPG 6版
プレイ人数:1人(KPレス)
新規、継続可(新規の場合友人が生えます。)
舞台:現代日本
推定時間:30分~1時間
ロスト確率:中
推奨技能:特になしラノベゲーム風味のクリックアクションKPレスです。
メタ要素ありシナリオ
【KPレス/CoCシナリオ】▶三角の行方

CoC『▶三角の行方』
ある日の夜、探索者は一人の少女と出会う。
入院着を纏った彼女は、あなたに
「夜道は怖いから送ってほしい」と頼んでくる。
▶承諾する
◆シナリオ情報
システム:クトゥルフ神話TRPG(6版)
※6版想定で書いていますが、7版でも遊べます。
傾向:フリーノベルゲームのような雰囲気
プレイ人数:1人/KPレス
舞台:現代日本
推定プレイ時間:30分
推奨技能:なし
※シナリオ側ではロストを想定していませんが、SANが低い(~20程度)探索者の場合は危険が伴います。
◆注意事項
1.神話生物・呪文の独自解釈が含まれます。
2.以下の書籍の内容を参考に執筆しています。
サプリメントを所持していなくても遊べます。
・基本ルールブック(6版)
・マレウス・モンストロルム
・ラヴクラフトの幻夢境
3.メタ的な描写がありますが、
「PCがPLの存在に気づく」ものではありません。
【CoC6版シナリオ】Program:Y SPLL:E195449

「はじめまして、私は『所長』。
どうかあなたの事を教えてくれないか、『[PL名]』さん。」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
シリーズ:Code:Θ
◇シナリオ概要
プレイ人数:1人(KPレス)
舞台:現代日本
推定時間:30分〜1時間(本編全体を通して)
CS不要・ココフォリアのみでプレイ可能推奨PL:クトゥルフ神話TRPGの現代日本舞台シナリオを複数回以上遊んだことがあるPL
◇シナリオ傾向
性癖:
【メタフィクション×NPCとPLの対話】クリックアクションで進んでいくノベルゲーム風のKPレスシナリオです。
【CoCKPレス】灰砂の異郷にて

❖セッションツール「ココフォリア」にzipファイルを読み込ませ、
「クリックアクション」でプレイする1人用KPレスです。❖推奨技能:なし。情報が増えて楽しいのは<目星><図書館><オカルト>
❖所要時間:1時間
❖推奨PC:邪神の化身でなければ特殊設定持ちでもOK。
「怖い目に合わせてもいい探索者」を推奨。❖ロスト:低SAN(目安40以下)だと高確率。それ以外は低確率。
ただし、ルート次第で継続不可レベルの後遺症あり。–[含まれる要素]——————————-
❖ホラーテイスト、不気味な描写、理不尽
※ジャンプスケアはありません❖背景素材に許諾の保証されたAIイラスト「adobe firefly」を使用しています
❖メタ要素あり
※第四の壁要素はありません。
後述する楽曲のサムネイル再現のため、「PCの探索風景をPLが聴いている」という表現法をとっています。
コミカル・ワイワイ寄りシナリオ
【CoCシナリオ】探索者、マジックショーするってマジ!?【KPレス】

【CoCシナリオ】探索者、マジックショーするってマジ!?【KPレス】
……え? 聞いてない知らん何それ、は?なにも知らん探索者が急にマジックショーさせられるKPレスシナリオです。
新規・継続は問いませんが、自力でマジックショーができる探索者はオススメしません。
舞台に一度も立ったことすら無いような探索者の方が良いかもしれません。
ドタバタしましょう。このシナリオはネタシナリオのテンションで進みます。
1週目で全てを見ることはできませんが、重大な隠された真相とかは無いです。一応別世界軸扱いであれば、周回は可能だと思います。
観客としてKPCを出す・探索者に合わせて描写などを改変するのは自由です。神話生物や呪文の独自解釈が含まれます。
実在するあれこれと関係は一切ございません。───────────────────────────────
《人数》1人(KPレス)
《時間》2時間ほど
《ロスト率》 ロストを望まなければしない
《新規継続》 自由
《推奨探索者》 マジックしたことない探索者
《推奨技能》【信用・説得】等の交渉系技能や【APP】は高いと有利、なくても問題は無い
《シナリオの形態》シティシナリオ?
───────────────────────────────
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
《シナリオの導入》
「お前、マジックショーするってマジ?」
探索者は知り合いに声を掛けられた。
一体何のことだろうと考えていれば、その知り合いが1枚のチラシを見せてくる。
そこには間違いなく探索者の名前と顔写真、大袈裟な煽り文句や画像が載っていた。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
CoC KPレスシナリオ【冒涜的カップやきそば〜恐怖のミ=ゴ味】

CoC6【冒涜的カップやきそば〜恐怖のミ=ゴ味〜】
舞台 : カップやきそばがあればどこでも
人数 : 1人〜
所用時間 : 〜30分
形式 : クリックアクションKPレス(KP用テキストもついてます)_
スーパーで新発売のカップやきそばが目に入った。どうやら、空けてみるまで味がわからない仕様らしい。
好奇心か罰ゲームか、あるいは探究心か。とりあえずあなたはそのカップ焼きそばを買ってみることにする。
_
※神話生物に対する独自解釈が含まれます。
【無料版有】クトゥルフ神話TRPG「アザラシの本しりませんか?」SPLL:E193603

昨日届いたアザラシの本…
慌てて、家の中に入れて
どこに置いたかわからない…記憶が…無い…
アザラシ…アザラシ…
システム:Coc6・7版
人数: 2~4人くらい?KPが処理できるなら何人でもどうぞ。
時間: ボイセで10分~ダイス目次第
形式: クローズド
振るかも?技能: 聞き耳 目星
シナリオ傾向: 1d100を振り続けるシナリオ
ロスト率: 低※神話生物などに独自の解釈があります。
※このシナリオはフィクションです。実在の人物や団体などは一切関係ありません。
※PC・PL同士でワイワイ会話できる感じがおすすめです。(できないと1d100振るBOTになります)
※少人数だとダイスをたくさん降ることになるかもしれません。共通情報
あなたは夢を見た。
アザラシの本を探している夢だ。
…気づいたら、知らん書庫に居た。探索者同士は初めましてでもいいが、誰とでも会話はしてあげて欲しい気持ち。
新規探索者・継続探索者どちらでもよい。
AF・呪文持ち込み不可・みんなでワイワイ遊びたい!
・なんか時間ある遊びたい!
・ちょっと技能育てたい?
そんな人におすすめです☆
【CoC6th/KPレス】バニー面接

クトゥルフ神話TRPG
『バニー面接』突如、白い部屋へと放り込まれた貴方。
そこはなんと――バニーガール試験の会場だった!「バニーガールなんて目指してねえ!!!」
▍概要
【所要時間】30分~1時間
【人数】1人
【ロスト率】中
【推奨技能】目星/跳躍/回避
【タグ】バニーガール/面接/コメディ/KPレス/継続可/クリックアクション/部屋zip対応
~2PL
CoC/部屋付KPレス「夜迷祭」SPLL:E192589

家路の途中、探索者は路地の向こう側で赤く光る提灯を見た。
囃子を交えた独特の音楽はそれが祭りであることを教えてくれる。
――そして気がつくと、あなたはその祭り会場の中にいた。
賑やかな明かりと音楽。漂う食べ物の香り。
いつの間に来てしまったのかと戸惑うあなたに、一人の男が声をかけてくるだろう。「こんばんは。綺麗な月夜ですね。お祭りを見ていきませんか?」
「私の言葉は通じますか?わかりますか?理解できますか?それなら良かった」布で顔を隠した男。その男が言うには、今は出入り口を閉めてしまったので、再び開くまでの間、全て無料なので祭りを見ていくと良いだろうと。
ただ、赤い革紐を身体のどこか見えるところに付けていてほしいと。さて、この祭り会場にはあなたと同じように迷い込んだ人が何人もおり、赤い革紐を付けている。
会場内には食事処、的当て、釣り、休憩所、見世物小屋とあり見て回る。
しかし、この祭り、何かがおかしい……。システム(KPレス)
システム:クトゥルフ神話TRPG6版
舞台 :現代/日本を想定
要素 :夜の祭りに迷い込む
人数 :KPレス 1~2PL程度までを想定
探索者 :新規継続不問
時間 :テキスト 1~2時間程度を想定
発狂 :低~中
戦闘 :無し
後遺症 :無し
ロスト :有り/15%程度*神話生物などの独自解釈を含みます
*一部クリックアクションを使用しています
*人数は想定ですので、お好きなようにどうぞ
2PL
【CoC6th/KPレス有】天国の偽称 SPLL:E196277

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
草花が生い茂り、穏やかな春の陽気のさなか
今日はHO1がHO2の家に引っ越してくる日だ。───どうか、どうか。永遠に幸福でありますように。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆シナリオ概要
舞 台:時代・場所不問(ただし、シナリオ内描写は現代日本をベースとしている)
人 数:2PL(KPレス)orタイマン
時 間:2〜3時間程度
推奨技能 :目星、図書館、平均以上のPOW
準推奨技能:応急手当、ナビゲート、戦闘技能 ※なくてもクリア可能/必ず使うとは限らない
非推奨 :低すぎるSAN値
概 要:秘匿事前情報有KPレス、継続推奨
ロスト率 :低▼HO
共通HO
・自覚の有無を問わず、あなたたちは互いを少なからずかけがえのない存在だと思っている
・恋愛感情の有無に関わらず、必要に駆られれば相手の口にキスができる関係性である
・最低でもあなたたちは共に1つ以上の神話的事象に遭遇したことがあるHO1:本を開いた
・事前の情報量が多く、RPの制限も比較的かけられるHO
・相方を引っ張っていくタイプのPLにおすすめ
・本編ココフォリアの準備はHO1が行う
・タイマン時、KPC固定
HO2:本を閉じた
・本編中の情報量が多く、おそらく混乱することが多いHO
・途中の情報に沿ってある程度自身のPCを操作することに長けているPLにおすすめ【HO/探索者に関する注意事項】
・探索者は継続探索者であることを推奨するが、「神話的事象に遭遇したことがある」という設定をつけた新規探索者でも構わない。
関係性のない既存の継続探索者同士を持ってきても良いが「共に神話的事象に遭遇したことがある」必要があるため、注意すること。
シナリオ上、強制的にHO1がHO2の家に引っ越してくることになる。
普段なら絶対にしない/できない二人でも強制的にそうなるため、共通HOに当てはまるペアなら参加可能。既に同居しているペアでも改変なしで参加が可能。
CoC6版:ココフォリアだけであそべるKPレス「RECOVERY GAME BOX」

クトゥルフ神話TRPG「RECOVERY GAME BOX」
目が覚めると緑の部屋にいた。
同時に目覚めたもう一人も困惑した表情を浮かべている。
左右には赤い扉と青い扉がひとつずつ。
「扉の先はかわるがわる。
赤い扉は赤の者だけが、青い扉は青の者だけが通ることを許される。」
二人は協力して出口を探すことにした。────ああ、扉に食べられないように気をつけて。
概要
人 数|2人(KPレス)
時 間|3~4時間(謎解きによる)
推奨技能|探索技能
ロスト率|低いが運と選択による
ジャンル|謎解きクローズド・新規継続、既知関係、舞台不問
海外在住や外国人の探索者でも可能
(言語が全て母国語になるため2人の言語は合わせる必要がある)
・SAN値50以上推奨、50以下で遊べばスリルを味わえる
・謎が解けなくてもEDを迎えることはできる赤向き探索者:なんか大変だな!?待ってろ!いま助け…タッタスケテ!!が似合う
青向き探索者:なんで俺ばっかり~(;;)!?!?が似合う
遊び方
赤と青の2つのココフォリア部屋を使って進行します。
必ずどちらかの色を1つずつ使って遊んでください。
ゲーム中はお互いのココフォリアを見ることはできません。
口頭でのみ情報交換を行ってください。
選択した色のココフォリアルームを作成し、お互いの準備ができたら同時にゲームをはじめてください。
最初に操作説明のチュートリアルがあります。
【CoC6版】わかつ黄昏、まじる朝【KPレス2PL】

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――――明日もきみと、会えたら良いな。
============================
【シナリオ概要】
❚ システム
クトゥルフ神話TRPG(6th)❚ 人数
2PL(KPレスシナリオ)❚ 時間
3~5時間、旅行RPするためのシナリオ❚ 技能
目星があればクリアできる❚ 探索者
想定は現代に暮らす探索者だが、ごく近未来であれば可。
探索者がスマートフォンなど機器類を持っている描写が出てくるため。また、以下のイメージに何かしらが当てはまるようにするとよいかも。
決して必須ではないため、参考程度に。
PC1【朝または昼/太陽/ひかり/天使/先へと手を引くひと】
PC2【夜/月/やみ/人間または悪魔/手を引き留めるひと】❚ 導入
――たぷん。
まぬけな波音。汐のにおい。爽やかな海風。
にゃあ、にゃあといって……頭上からうみねこがないている。目を覚ませば、あなたは白い帆がたたまれた小舟に腰掛けて乗っていた。
柔い風と波に抱かれて、オールのない小舟はゆらゆらと自由きままに揺れる。
【CoC6版】ひとりべや【2PL/KPレス】SPLL:E197301

あなたは目が覚めると、見知らぬ部屋に閉じ込められていた。
スマートフォンで繋がった「協力者」とともに謎を解き、
ふたりでそれぞれの部屋から脱出しよう!シナリオ概要
タイトル:ひとりべや
システム:クトゥルフ神話TRPG
プレイ時間:ボイセで2時間前後
人数:2PL(プレイヤーのみで遊べるKPレスシナリオです)
舞台:スマートフォンがある世界
ロスト:SAN0ロストの可能性あり
後遺症:可能性あり
傾向:協力型 / 脱出ゲーム式
推奨技能:特になし
探索者:新規・継続不問 / PCどうしの面識の有無不問ゲームの仕様・注意事項
本シナリオは、2人のプレイヤーがそれぞれに違うココフォリアのルームを開いて、視点を共有せずに協力して遊ぶ脱出ゲーム型のCoCです。
各自が自分用のルームを開く必要があるので、遊ぶ前に必ずココフォリアのアカウントを作成してください。2人のプレイヤーがそれぞれ違う部屋を使って遊ぶため、
必ず「自分が担当する部屋」のファイルを購入・DLしてください。
【KPレス】CoC「gd=gm=HACK(ゴドゲムハック)」【SPLL:E196534】

■概要
PC1に突然送られてきた差出人不明のメール。「PC1様 このゲームは、まだ誰も知らないけど将来絶対に人気になるゲームだと思います。先駆けて、あなた達にぜひプレイしてほしいです。楽しいですから。」
そんな内容に惹かれてインストールすると、ゲームは二人プレイ用だがオンラインマルチには対応していないようで、PC1は友人(PC2)を自宅に呼ぶ事に。
二人そろって、いざプレイしようと思った矢先…PC2がゲームの中に取り込まれてしまった!?ZIPファイルをココフォリアにインポートするだけ!すぐに遊べます!
※遊ぶ前に利用規約はご一読ください。【時間】
ボイセで1~2時間
※RP次第
※テキセは非推奨です【人数】
2PL推奨
※ソロ・3PL以上でも遊べますが2PLを強くオススメします。【システム】
CoC6版/KPレス【推奨】
低すぎないSAN及びHP【ロスト】
PC2のみあり(ロスト率:低~中)【その他備考】
・ルートによっては継続的な後遺症が残る可能性があります(あまり高確率ではありません)。
・PC同士が一緒にゲームをする仲であれば新規継続問わず。
・謎解きもありますが、あまり多くありません。マップ内をうろつくのを楽しむシナリオです。
・ジャンプスケア等のビックリ演出はありませんがホラー風味のゲームです。
・PC1のPLがZIPファイルをインポートしてください。
・愛称は「どむはく」です!
■こんな方におすすめ!
◎一緒にゲームを遊んでるPC同士を見たい!
◎ゲーム配信を行ったりゲーマーなPCがゲームをしているところを見たい!
CoC「もし、明日がくるなら」(KPレス2PL)SPLL:E193103

もし、明日世界が終わるなら
もし、宝くじを当てたら
もし、私たちが喧嘩したら
もし、なんでも願いが叶うとしたら
もし、過去をやりなおせたら
もし、私がしんだら
君はどうする?
昨日、世界は終わるはずだった。
けれど明日はきちんときた。
だからこれはもしもの、お話Call of Cthulhu
もし、明日がくるなら🌟世界終末×お話
世界滅亡の次の日、夜眠れなかった二人が「もし、〇〇だったら」と
もしもの話題について話すお話シナリオ▼おすすめの人
系統としてはやさしくあたたかい雰囲気です。大切な人、仲のいいキャラ同士だと描写が合うかもしれません。
・相方とゆっくりお話しがしたい人
・話題表を使って「もしも」の話がしたい人
(例:もし、宝くじが当たったら、もし、亡くなった人と話せたら等)
・お話だけじゃない一癖あるシナリオにいきたい人🌟概要
人数:2PLでのKPレス or KPCとのタイマン
※タイマンの場合PDFをお読みください
※追記:KP有りでの複数人への改変可。本文は二人向けになっているため都度改変してください。
例:相手のことどう思っている?→みんなのことどう思っている?等形式:ココフォリアを使用したクリックアクション
時間:2時間〜3時間(RP次第)
※RPをゆっくり沢山する場合、3~5hかかるとの報告があるため、時間を多めにとるか一つ話したら次に移動するといい感じの時間配分になると思います。
ロスト率:低い
推奨技能:なし
備考:
・シナリオは一緒に居る想定だが電話越しなど声が聞けてテレビやラジオのある環境であればどこでも可。
・探索者を変えての周回可。🌟STORY
昨日、世界は終わるはずだった。ほぼ一週間前。突如SNS上に現れた新興宗教団体は『一週間後、世界は終わる』と犯行予告にも似た予言を残し、連日信者と思われる者たちが神を召喚する、生贄を集めるとかなんとか発言しては世間を賑わせていた。
けれど、日をまたぐ数時間前。”誰か”の手によって一連の出来事を引き起こした犯人は捕まったのだ。
そして何事もなく、昨日は終わり、世界は今日を迎えた。
気が付けば全て終わり空には満天の星空が広がっていた。
だからだろうか、どこかそわそわして眠れない。
暗い部屋の中、深夜のテレビを見ながらふと思い立って声をかけた。今日くらいは少し、お話をしよう。
【CoC】イン・マイ・アイ【SPLL:E193444】

相棒の視界を利用し、相棒と共に脱出せよ。
■概要
タイトル:イン・マイ・アイ
作者 :稀彦
人数 :2PL(KPは不要)
所用時間:ボイセ 2時間程度
ロスト率:30%
舞台 :現代 クローズドサークル
傾向 :眼 バディ 謎解き
推奨技能:目星 アイデア
対応 :6版(7版未対応/コンバートは任意)あなたは見知らぬ場所で目が覚めた。
周囲を見渡す。頭の動きと視界に映るものが連動しない。
数秒後、視界があなたのものに戻った。
周囲を見渡す。見覚えのない場所だ。数秒前見た光景と似た雰囲気の。
また視界が切り替わった。
それと同時に、脳内に声が響く。“お前は誰だ?”
その声は、あなたのよく知る声だった。
■注意事項
・SIRENの【視界ジャック】というシステムに影響を受けて作成しています。
・ゲームシステムに影響を受けていますが、ストーリーに要素は無いです。
・ジャンプスケアは無いつもりです。
・眼に色々されます。苦手な方はご注意ください。
・眼に色々される画像が登場します。苦手な方はご注意ください。
・PL同士の意思疎通がスムーズでない場合、ロスト率が上がります。
・テキストセッションも可能ですが、基本的には、ボイスセッションの想定です。
【CoCクリックアクションKPレス】夜夢と恋蛍 SPLL:E191973

「僕には、君しかいないってのに!」
CoC6th非公式シナリオ「夜夢と恋蛍(やむとこいほたる)」
概要
人数:2人(KPレスクリックアクション)
時間:ボイスセッション4時間程度
傾向:うちよそドリームランド旅
舞台:ドリームランド
特記:新規継続不問。人外PCと人間PCの二人組を想定
要素:人外×人間
使用ツール:ココフォリアこのシナリオは、シェイクスピア「夏の夜の夢」をオマージュしています。
遊ぶにはココフォリアの使用が必須です。利用できる環境を整えた上で、ご購入をお願いします。
事前に「お試し版」をDLし、ココフォリア上で正常に動作するかお試しください。人外PCと人間PCで、ドリームランドを舞台に想い合う人々を巡る、ドタバタな一夜を過ごす物語。
既存探索者でも、新規探索者でも通過が可能です。
かなり文章量が多く、RPももちろんですがドリームランドの描写を楽しめる方向けです。(一言で言うと?)
色んな人外×人間の惚気を覗くうちよそドリラン旅
CoC6th【可惜夜明けて此岸に伏す】KPレス2PLクリックアクション

【可惜夜明けて此岸に伏す】
友人の妻の葬式に参列した君たちはやむを得ない事情により線香番を任される。
けれど、その線香番には奇妙な決まり事があって――。◆概要
本作はクリックアクションで遊ぶKPレス2PLホラーシナリオです。
お通夜の後の「線香番」を舞台にしており、直近でお葬式に参列された方には精神面であまりおすすめできません。ご注意ください。また、本作には即死選択肢がございます。
最後に時間を巻き戻す選択肢もご用意しました。
PL様同士でご相談の上、お使いください。◆シナリオ傾向
じっとりジャパニーズホラーテイストシナリオ。◆レギュレーション
・システム : クトゥルフ神話 TRPG(第6版)
・形式 : クローズド
・プレイ人数 : 基本2人
・ロスト : 即死選択肢あり
・後遺症 : なし
・継続探索者 : 可▼必須技能
母国語(日本語)/その他言語(日本語)▼推定プレイ時間
半テキセ2~3時間。
3PL
【3PLKPレス】V_I_S_I_O_N【CoCシナリオ】SPLL:E195956

炎天下の交差点。
街頭ビジョンがニュースを映す。
ぼんやりと文字を目で追いながら、流れる汗をぬぐう。
そんな時、一通のメールが届いた。
メールにはこんな言葉が綴られていた。「この街を救うことに興味はあるか」
クトゥルフ神話TRPG
「V_I_S_I_O_N」(ビジョン)人数 3人
形式 KPレス・シティシナリオ
推奨 目星+HOごとの技能
SAN50以上、POW12以上を推奨。
時間 5時間以上・プレイスタイル次第
ロスト 低~中(低い寄りです)
略称? 特に決めていませんが
作者は変換が面倒なので「おびじょん」と呼んでいます。注意 PC環境推奨。スマホでのプレイは想定しておりません。
個別導入といったものはほぼありません。
全員で同時に遊んでいただければ幸いです。
📺概要
このシナリオはとある街にすむ3名の探索者がシナリオに参加する「KPレス3PLシナリオ」である。
探索者はそれぞれHO1~HO3のストーリーを進行し最後には合流を果たします。夏はやっぱり群像劇!の気持ちで作成しました。
📺探索者条件
①連絡手段としてスマホやパソコンを使用できる探索者であること。
探索者同士のやり取りはインターネット上で行われる。
探索者同士の面識はあってもなくてもいい。②探索者のPOWは12以上を推奨する。
③居住区を揃える、もしくは「シナリオ中のみ全員がおなじ街に滞在している」状態であること。ただし、同居している探索者同士はシナリオに参加できない。
📺HO
※HOごとに対応するココフォリア部屋を作成すること。【HO1】推奨:戦闘技能
一人である程度まで突き進める人向け。
戦闘ができることを強く推奨する。
★おすすめPL:NPCと戦闘をしたい人【HO2】推奨:交渉技能
NPCから話を聞く立ち回りが得意な人向け。
★おすすめPL:様々なNPCと交流していきたい人【HO3】推奨:コンピューター
一日中パソコン(インターネット)を触ることができる探索者向け。
※ハッキング要素があるのでそういった行為に色んな意味で寛容なPL/PCを推奨する。
★おすすめPL:NPCとの会話シーンがないため、黙々と情報を集めたい人向け
~4人推奨
【CoCシナリオ】八幡乃宮 夏詣祭【SPLL:E190032】

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――和太鼓の音、賑やかな人々の声、カラコロと鳴る下駄の音
屋台から香る様々な匂いと、熱気
そして灯籠の淡い橙色の灯りが彩る特別な夜今年の夏は夏祭りに行きましたか?
家族と、友人と、大切な仲間と
どうか楽しいひと時をお過ごしください。●シナリオ概要
クトゥルフ神話TRPG
『八幡乃宮 夏詣祭(はちまんのみやなつもうでさい)』□システム:クトゥルフ神話TRPG6版
□形式:クリックアクションKPレス PL数1~4人(推奨)
□所要時間:ボイセ2時間~(RPによる)
□ロスト率:無し
□推奨技能:目星
□雰囲気:RP重視/茶番/微ホラー
□戦闘:場合によってはあり(回避可能)
※素材に一部AI画像を使用しています。苦手な方はご注意ください。●あらすじ
探索者の元に届いた一枚のチラシ。
それは『八幡乃宮 夏詣祭(はちまんのみやなつもうでさい)』という祭りの案内チラシだった。
暇な時間を有意義なものとする為か、はたまた好奇心に駆られてか、それとも丁度夏祭りへ行きたいと思っていたからか…
理由は様々あれど、探索者は家族、友人、仕事仲間、恋人などを誘って祭りに参加する事にした。
~5人
腐乱腐乱5【SPLL:E192739】

『腐乱腐乱5』
今年の腐乱腐乱は、5人いる。
—
5人のキャラクターを用意して5章を走る、ショートキャンペーンKPレスシナリオ。
—
◇基本情報
●対応:クトゥルフ神話TRPG第6版
●人数:1~5人(KPレス)
●時間:1章1時間程度(計5時間)
●ロスト率:SAN0以外のロストなし
●戦闘:なし
●推奨SAN値:40程度~
●キーワード:ナンセンス/ギャグ/シュール/理不尽/フリーゲーム・レトロゲーム風■導入
目が覚めたら洗濯機の中。■推奨探索者
特に規定はない。
探索者同士は知り合いでもいいし、そうでなくてもいい。
舞台は現代日本想定だが、全体的に胡乱なので多少齟齬があっても問題ない。■注意事項
・腐乱腐乱無印~4までをプレイしていてもいなくても問題ないが、プレイしていると味わえるものがある。
・ナンセンスなシナリオであるため、意味不明な状況を楽しめる人か、意味不明な状況に困惑し続けることにストレスを感じない人におすすめする。
・周回可。
・KPを立ててプレイしても構わないが、KPを想定したルームにはなっていない点だけ注意。■遊び方
キャラクターが5人いさえすればいいのでプレイ人数は1~5人になっている。
プレイ例①1人で5人の探索者を交替させながら遊ぶ。
プレイ例②2人で交互に探索者を出して遊ぶ。
プレイ例③各々空き時間に1人でプレイして、次の人にバトンタッチして遊ぶ。
プレイ例④5人集まって、プレイしている1人以外は、ガヤとして参加して遊ぶ。テストプレイでは④の形態で遊び、ボイスセッションで読み上げをする、RPはほとんどしない、選択肢で迷うこともほぼなしという状況で「1章1時間(計5時間)」かかった。
SAN0以外のロストはないシナリオになっているが、
ダイスロールや情報精査の難易度は高めに設定してある。キャラクターのドット絵や二等身のミニキャラアイコンなどがあると、使う機会がある。
(なくても全く問題ない)●Side-A
推奨:平均以上のSTR
舞台:工場
傾向:クローズド×アクション●Side-B
推奨:平均以上のCON
舞台:下水道
傾向:クローズド×迷路●Side-C
推奨:平均以上のAPP
舞台:ドリームランド
傾向:ドリームランド×聞き込み●Side-D
推奨:平均以上のDEX
舞台:病院
傾向:クローズド×追いかけっこ●Side-E
推奨:平均以上のINT
舞台。夜の街
傾向:シティ×胡乱
複数人PL
【CoC】トウキョウナイトダイビング【KPレス】

【あらすじ】
何でもない日の夜、あなたたちは海の底へ沈む夢を見る。
そうしてふと気がつけば、見知った人間とどこか知らない街にいる。
置手紙にはこうある。
「どうかこの街を修復してください。
そのためにはあなたの営みが必要です」
夢から覚めるため、あなたたちは口を開く。
寂しい夜を埋めるように、あの人と言葉を紡いでいく。【概要】
システム:クトゥルフ神話TRPG6版準拠/キーパーレス
時間:ボイセ30分~何時間でも
推奨技能:目星(生還だけなら必要ない)
傾向:お題やPCの話したいことに沿ってお話しするRP特化
ロスト:なし
人数:複数人でも1人で複数PCを出してもいい。
特記:ココフォリアを使用したクリックアクションでシナリオが進行するため、キーパーレスでセッションを行える。【どんなシナリオ?】
水没した東京に似た街を散策しながらお喋りをするシナリオ。
ダイスで決められるお題が100個あるので、お題に沿って話してもいいし、この機会に話したかったことを話してもよい。
深海・魚が苦手な探索者は当シナリオの通過には向かない。
キーパーレスなのですぐに遊べる。【こんな人におすすめ】
・お話しシナリオを遊びたいけど部屋の準備も何もない! という人。
・突発卓がしたい人。【参考】
クトゥルフ神話TRPG6版基本、マレウス・モンストロルム6版の情報を含む。
プレイに際しては、基本ルールブックのみの所持で問題ない。【名称】
略称は「トナイバー」。【注意】
神話生物・呪文の独自解釈を含む。
※本文無料【CoC6th】刑事が戦闘訓練するだけ SPLL:E119318

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あなたたちは警察庁が新たに導入した訓練システム「VBS」を使用して戦闘訓練を行うこととなる。どうやらスコアによってランクが決定するらしい。
さぁ、高スコア高ランクを目指そう!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
▼クリアスコア・ランク報告フォーム(任意)
クリアした最終スコアとランクを送るだけの任意アンケートです!
プレイ後に余裕があればぜひ送信ください!
https://forms.gle/Kj7w7Kh8P8n15TjNA◆シナリオ概要
舞 台:どこでも
人 数:1人〜何人でも
時 間:1〜2時間(人数による)
推奨技能:武器を使用した戦闘技能、回避
概 要:周回可能
ロスト率:なし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
クトゥルフ神話TRPGシナリオ【M/K Vanquish】SPLL:E191030

M/K Vanquish
-エムケーバンキッシュ-アウトロー×デスゲーム×サイバーパンク
⚠クリックアクション用の部屋付き⚠
【room.zip】ファイルをココフォリアにドラッグ&ドロップで読み込み、
【START】ボタンを押すことで進められます。
▮概要
形式:KPレスorKP込みでのソロ、タイマン、複数人
PL:1人~何人でも可
PC:3人以上を推奨(新規継続/既知関係/時代世界すべて不問)
時間:ボイセ2時間~、テキセ3時間~(テストプレイ時/KPレス1PL6PCでテキセ6時間)
人数が多い程ダイスの処理に時間が掛かるがRPを挟まない場合は短い
場所:仮想世界/シティ
技能:回避を含む戦闘技能/隠密系技能、交渉系技能も使用箇所有
推奨:アウトローや利害の為なら人の命を奪えるPC、ゲームとしてのPvPを楽しむ心、周回可能
性癖:殺し屋の腕比べと屈辱敗北イベント
システム:CoC6版▮目的
気軽にシティタイプのデスゲームをさせられる殺し屋やアウトロー探索者たちがみたい人向け。
KPレスで複数PCを出してのひとり遊びに、自陣との突発継続に、さっくりと戦闘技能をたくさん振りたい気分の時にどうぞ!
デスゲームは一人ずつ落選していく中、敗北者は死ではなく屈辱の罰ゲームを受ける事になります。
KPが難易度やゲーム性を調節したりイベントを増減して遊んでも構いません。
描写が大前提アウトロー向け(ゲームの参加意思の調節)ですが、改変すれば他の職業でも可能。
殺し合いに発展することもありますが、仮想世界でロストの心配をせず安心して殺し合って下さい!▮あらすじ
同日同時刻。
あなた達はいつも通りの日常を過ごしていた。
ターゲットを殺害しようとしたその時、突然気を失ったかと思えば見知らぬ世界で目を覚ます。
なんだかよく解らないが神の怒りに触れたらしく、デスゲームをさせられることに!?
敗者には贖罪を、勝者には祝福を───。
協力したり蹴落としたり、なんとしても勝ち残らなければ!
ゲームで競い合って無事元の世界へ帰ろう!!!※描写が上記前提で進められますが、随時書き換えてもらっても構いません。
CoC・KPレス「因習ユゴス村!~地下帝国物語~」SPLL:E119829

マンホールに落ちたら―――
そこは怪しげな巨大虫?たちが暮らす地下帝国だった!
「ブブブブブ……ユゴス村へようこそ!」
不快な羽音を響かせてドピンク色の触手が生えた虫が喋ったことで貴方は正気度消失(0/1d6)「因習村」×「ミ=ゴ」×「すごろく」
システム:クトゥルフ6版
推奨人数:2人~何人でも
推奨技能:なくてもなんとかなる
所要時間:ボイセ 3時間~遊び方による
舞台 :マンホールがあるならどこでも
ロスト率:脳管になる可能性はある
HO・秘匿 :なし
略称 :#ミゴ村
新規継続不問、KPレス、KPCもOKのすごろく方式【内容】
マンホールから落ちるとそこは因習ユゴス村!ミ=ゴ地下帝国だった!
ミ=ゴだらけの謎の村でさまよったり逃げ惑ったり困惑したりしよう!
自陣でワイワイ遊びたい方にも、初対面のランデブーにも。
マンホールと下水道さえあればどこからでも参戦可能!気軽に落ちよう!
頭をからっぽにしてワイワイ茶番狂気パーティーで遊ぼう!
※ワンチャンガチで頭が空っぽにされる脳管ENDの可能性がありますご注意ください。
SAN値、正気度ポイント回復、一時的に技能成長ができるシナリオ
CoC「クレイジー・ラフティーショー!」(15分/KPレス/SAN回復)

「ようこそ、狂騒と喝采の舞台へ!」
「わたくしがこの華麗なる夜会のホスト、ラフティー・ブロードでございます。」
「さて、今宵の主役は──そう、あなた!」Call of Cthulhu
【クレイジー・ラフティーショー!】略称:クレラフショー
📺Summary
コメディーショー×SAN回復短時間でお手軽に大量にSAN回復するシナリオ
※受け取り拒否もできる
二択の質問を迫られるので回答するだけです。人数:KPレス(一人)だれでもいける
推奨技能:なし。その身一つで来てください
ロスト率:低
時間:15分
雰囲気:コメディ
備考:
・お手軽SAN回復シナリオです。一回で10~30とたくさん回復します。
※探索者の元のSAN上限は超えないです。
(POW*5の値を超えての回復は不可。元々のSAN上限が低く上限超えて回復することを目的としている場合はその限りではない)
・そんなに回復したくない!という場合は受け取り拒否が可能なためSAN回復なしでも回れます。
・探索はないです。ほとんど2択の質問に回答するだけ。探索者浅堀にも使えます。
・周回可能。📺STORY
あなたは目が覚めると真っ暗な空間にいた。「ようこそ、狂騒と喝采の舞台へ!」
「わたくしがこの華麗なる夜会のホスト、ラフティー・ブロードでございます。」
「さて、今宵の主役は──そう、あなた!」どうやら探索者は番組のゲストに選ばれたらしい…?
探索者はどう考えても怪しい空間で無事帰るためにラフティーの質問に答えることになった!
CoCKPレス「Rise to the sky」(SAN値回復シナリオ)

何故だろう
そうすべきだと、思ってしまうのだ。【概要】
■システム:クトゥルフ神話TRPG(第6版)
■推定プレイ時間:15~30分
■推奨プレイ人数:1人(KPレス)
■舞台:現代
■ロスト率:低い
■振る可能性がある技能:目星、聞き耳(なくても問題はない)※ココフォリアのクリックアクションで進めていくシナリオになります
【探索者について】
継続を想定【あらすじ】
とある平凡なある日。
あなたは浮かない気持ちを抱え、見慣れた道を歩いていた。誰かの楽しそうな笑い声が耳に届く。
何となくそれから距離を置きたくて。
いつもとは少し違う通りへ入った。
【本編無料】VANILLAISCREAM【SPLL:E194972】

クトゥルフ神話TRPG二次創作
SAN回復シナリオ「VANILLAISCREAM」
── 教えて。あなたの悦び、悲しみ、その全て。
■あらすじ
「わたし」って何?
何が好き?何が嫌い?
何が嬉しい?何が怖い?
何をしたい?何をしたくない?
分からない。
何も、分からなくなってしまった。
……なら、一緒に探しましょう。
そして教えて。あなたの悦び悲しみ、その全てを。
「ワタシ」に。■こんな方にオススメ
狂気の縁に立ち精神をすり減らした探索者が、夜な夜な現れるアイスクリーム屋さんとアイスクリームを食べてお話するシナリオです。・さくっとSANを回復したい
・絵本のような世界観が好き
・思考実験が好き
・答えのない質問が好き
・探索者の好みを深掘りしたい
・珍しい技能を成長させたい
・RPを楽しみたい
・1人でもみんなでも、何度でも遊びたいそんな方におすすめです。
■基本情報
◯SAN回復シナリオ
◯継続探索者対象
◯周回プレイ可(同PC2回まで。PLは何度でも◎)
◯プレイ人数:1人でも、みんなでも、処理ができるなら何人でも(一部描写に改変が必要です)
(KPレス◎、KPC+PC◎、KP+PC◎)
◯プレイ時間:ボイセで3時間〜(RP量によりかなり前後します)
◯形式:現代/クローズド
(描写を一部改変し、探索者に合わせて時代や場所を好きに設定しても構いません)
◯戦闘、発狂、ロスト:無し
◯参考:クトゥルフ神話TRPG(6版)、マレウスモンストロルム、ラブクラフトの幻夢境(基本ルルブがあればOK)
【CoCシナリオ】Brain tune-up

忙しいけど脳をチューチュー吸われたい・クトゥルフ神話技能を下げたい人向けシナリオです。
クリックアクションで遊べるKP レスシナリオになっています。
ダウンロードしたファイルを解凍して、
中にあるZIPファイルをココフォリアの部屋にドラックアンドドロップしてください。■概要
・タイトル:「Brain tune-up」(略称:脳チュー)
・プレイ人数:1人(KPレスシナリオ)
・プレイ時間:15分~RPで伸ばしても30分以内
・内容:脳をチューチュー吸われてクトゥルフ神話技能を下げる
・推奨PC:クトゥルフ神話技能45以上、SAN値10以上
・推奨技能:なし■注意
・本シナリオにはグロテスクな描写があります
・本シナリオではPL側で程度をコントロール可能な後遺症が確定でつきます
・本作には神話生物等の独自解釈が含まれます
※本文無料 CoC6版_KPレス「今日から使える自己啓発セミナー 伊須田先生のマインドフルネス入門講座」SPLL:E199453

クトゥルフ神話TRPG
「今日から使える自己啓発セミナー
伊須田先生のマインドフルネス入門講座」【マインドフルネス(英: mindfulness)】
今この瞬間の体験に意図的に意識を向け、評価をせずに捕らわれのない状態で、ただ観ることタイトルの読みは
「今日から使える自己啓発セミナー 伊須田先生のマインドフルネス入門講座」
(きょうからつかえるじこけいはつせみなー いすだせんせいのまいんどふるねすにゅうもんこうざ)」です。
長いので「伊須田式セミナー」とでも呼んでください。■概要
▮ 職 業 : 指定無し
▮ 推 奨 : 継続探索者
▮ 技 能 : 成長させたい技能
▮ 人 数 : 1PL~ /KPレス可
▮ 時 間 : 30分-1時間程度
▮ 舞 台 : 不問
▮ ロスト率 : なし
▮ 備 考 : 確定で後遺症(一時的な技能成長)を持ち帰ります。
▮ 他 : 複数人の場合、探索者同士の関係性は不問。初対面でも既知でも問題ない。
周回可■あらすじ
ある日、探索者は何気なくインターネットを利用していた。調べ物、SNS、動画視聴……目的は様々だが、ふとした拍子に怪しげな広告にアクセスしてしまう。次に目を覚ますと、 そこは怪しげな自己啓発セミナーの会場だった——!?
■特色
・次の卓に向けて技能値を上げたい
・推奨技能が足りない探索者をシナリオに参加させたい:
あのシナリオに行きたい!!でも技能値が足りない(or推奨がない)!!!そして時間もない!!
そんな時に使える、短時間で一時的に技能成長が出来るシナリオとなっています。※複数人、周回、KPレス……全て可能です。お気軽にお試しください!まずは体験だけでもいかがですか?
CoC6版「白昼夢奇譚『 』」KPレス/ソロシナリオ SPLL:E196246

白昼夢奇譚『 』
○○○あらすじ○○○
探索者は気が付けば、すべてが真っ白な部屋にいた。
壁、本、本棚がすべて真っ白な図書館という印象を受ける場所だ。
そこには”すべて”がある。○○○概要○○○
人数:ソロorKPレス
傾向:RP、探索者の深堀
時間:30分~2時間(RPによる)
KPレス版の利点
・ZIPでココフォリアのクリックアクションであそべる
・別探索者であれば、周回可能(RPでの深堀用)
・NPCの立ち絵付き(NPC固定)
CoC「BEEP」|SPLL:E191479

- 導入 –
日々の疲れが澱のように積もっていたのか、その夜はひときわ身体が重かった。
いつもより早く布団に身を沈め、スマートフォンのブルーライトもほどほどに枕元へ置く。部屋が暗闇に包まれると、瞼も自然と降りていった。
▼概要
シナリオ名:BEEP人数:ひとり[KPレス]
※PDFもついているため、ソロシナリオとして回そうと思えば回せます。時代:現代
傾向:夢クローズド,SAN回復
時間:RPなしで5-10min
RPありで最大30min推奨:特になし
眠りにつくことができれば誰でも分岐:生還5ツ+ロスト1ツ
無謀なことをしなければロストはしません。
備考:別探索者では制限なく周回可能です。
同探索者が同じような夢をまた見てもよいのなら、
2周目をしても問題はありません。
【SPLL E191753】クトゥルフ神話TRPG「休憩室の一時」【SAN回復シナリオ】

少し”だけ”、ゆっくりしていきませんか?
短時間で遊べる周回可能なKPレス、SAN回復シナリオです。
100円でクリックアクションのお部屋もついてきます。
[ハンドアウト]
君は今日も仕事に追われている。そんな君にとっての楽しみの1つが休憩室で自分の時間を過ごすことだ。15時のチャイムに合わせて、君は今日も休憩室へと向かう。[プレイ人数と所要時間]
PL KPレス可 。1人〜何人でも。継続可能。
時間 30分〜1時間
PCの条件 任意の組織や会社に所属していること。[シナリオ概要]
本シナリオは仕事中の休憩の一時をテーマとしたSAN回復シナリオである。探索者は何かしらの組織に勤めていることを推奨するが、公園の休憩場などに置き換えて、どのような探索者でもプレイできるようにしても構わない。
シナリオ中では仕事の間のちょっとした楽しみを満喫したのち、少し雑談をして元気を出す(SAN回復する)ことを目的としている。
[推奨技能]
≪目星≫、≪聞き耳≫(推奨)
ロスト復活、ロスト救済の可能性があるシナリオ
したいをあらう

『したいをあらう』
「あなたはここで死体を洗いなさい」
「あなたはここで死体を洗うべきだ」
「そうです。そうすべきでしょう。それを推奨します。」
「必ず丁寧に、傷付けないようにゆっくり、壊れないように確実に、洗うのですよ」
「そうでないと。そうでないと。」—
クリックアクション部屋付き、短いSAN値回復/ロスト復活KPレスシナリオ。
—
◇基本情報
●対応:クトゥルフ神話TRPG第6版
●人数:1人(KPレス)
●傾向:SAN値回復/SAN0ロスト復活クローズド
●時間:30分程度
●ロスト率:ロストなし
●戦闘:なし
●推奨技能・ステータス:なし
●推奨SAN値:0~
●キーワード:不穏/浴室/死体/内臓/自己対話■導入
薄暗い浴室で、死体を洗うよう誰かから言われた。■推奨探索者
精神の不調により病院を受診し、治療の意思がある人物。あるいは周囲に治療させようとする人(家族など)がいる人物。■注意事項
・周回可。
・SAN値が0からのロスト復活も可能。
・SAN値回復量は20~30。
・死体に関するショッキングな描写を含む。
・淡々と描写を読み、たまにダイスを振る、ほとんど読み物。■こんな人におすすめ
◎不穏なSAN値回復/ロスト復活シナリオがプレイしたい。
◎クリックアクションを試してみたい。
かさなりのへや SPLL:E192356

セーブデータを、上書きするみたいに。
クトゥルフ神話TRPG
「かさなりのへや」
導入
気がつくと、セピア色の部屋にいた。どうやら夢を見ているらしい。シナリオ傾向
ココフォリアのクリックアクション機能とスクリーンパネル機能を使った、ルームzipファイル形式のKPレスシナリオです。
懐かしい雰囲気の不思議な部屋の中を探索する正気度回復。ロストなし。「探しているもの」や「なくしたもの」があったり、「帰りたい場所」「辿り着きたい場所」がある探索者向け。
複数PCで遊ぶこともでき、探索者同士に不思議なつながりが生まれます。周回可、ロスト復活可。復活シナリオとして使用する際は背景を読んでからをオススメします。
基本情報
■利用前に規約をご確認ください■
https://bkyd.kill.jp/log/?post_type=text&p=478・使用:基本ルールブック6版
・参照:キーパーコンパニオン
・タイプ:クローズド
・舞台:戦後日本を想定しているが調整してもよい
・PL人数:不問
・戦闘:なし
・発狂率:発狂なし
・ロスト率:ロストなし
・プレイ時間:10分~1時間
・推奨:〈STR〉〈CON〉〈SIZ〉のいずれかが大きい探索者が活躍するが代替え判定可
・準推奨技能:〈図書館〉〈機械修理〉
※判定は基本的に、自由な発想で代替え処理を行って問題ありません
※PC向けに作成した部屋素材なのでスマートフォンなどでの操作はやや難しいかもしれません
光注ぐ雨 SPLL:E192208

復活のために、滅びがある。
クトゥルフ神話TRPG
「光注ぐ雨」導入
ぼたぼたと雨が降っていて、大粒が顔を濡らしている。
雨は一粒一粒が長く思えた。まるでそれは蛇のようだった。
探索者は避けることもできず、その雨を受け止めている。――気がつくと探索者は、古い研究施設にいる。
シナリオ傾向
本シナリオはクリックアクションルームデータ版KPレスシナリオです。
zipファイルをココフォリアに放り込んで遊べます。
テキストデータのみで遊びたい方は
TALTO版(無料) https://talto.cc/projects/5zKx-7jDx9UzmJVl_C4tQ をご活用ください。
基本情報
・使用:基本ルールブック6版
・タイプ:クローズド
・舞台:現代日本(調整可)
・PL人数:不問
・戦闘:なし
・発狂率:低
・ロスト率:ロストなし(POW0の可能性あり)
・プレイ時間:10分~30分
・PL難易度:★★☆☆☆
・KP難易度:★★☆☆☆
・推奨技能:〈目星〉
・準推奨技能:〈生物学〉
※技能はなくても進行上支障はありませんが、多くの情報が得られます。
アンノウンチャイルド SPLL:E192552

「何か」が待っている。
わたしに似ていた。クトゥルフ神話TRPG
「アンノウンチャイルド」■導入
不思議な携帯ゲーム機が手元にある。どうやら育成ゲームのようだ。■シナリオ傾向
呪いのゲーム機にとりつかれながら、「何か」の育成をする、ミニマルで破滅的な、高ロストホラー/ロスト復活可能シナリオ。
クリックアクション形式のKPレスシナリオです。周回可。「自分自身の育て直し」を想定して書いたのですが、育て直しに興味がない探索者でも、自分が変わっていきドッペルゲンガーが現れるホラーシナリオとして遊べます。
本シナリオは、一般的な探索者の他に、「SAN0ロスト以外」のロスト探索者復活シナリオとしてプレイできます。特に肉体ロストや人外化ロストなどに適しています。復活が難しい復活シナリオをお求めの方に。やりたい探索者のロスト状況と適しているかどうか一旦遊んだり背景を読んでから考えてもよいでしょう。
■基本情報
・使用:基本ルールブック6版
・タイプ:シティ
・舞台:携帯ゲーム機がありそうな時代・舞台
・PL人数:1人
・戦闘:なし
・発狂率:ルートによって高
・ロスト率:中
・プレイ時間:1時間
・推奨技能:〈目星〉
・略称:アンチャ
※技能はなくても進行上支障はありませんが、多くの情報が得られます。
※いわゆるSAN0ロスト(正気度が0になったが日常生活には戻れる状態でのエンド)はありません。
■推奨探索者
①「自分自身を育て直す」ことができるかもしれない。
②「ロストして失われた自分の肉体を取り戻す」ことができるかもしれない。
③考え方次第で、「自分の中の要らない部分を追い出す」ような遊び方もできるかもしれない。
キャンペーン系統シナリオ
【KPレスCP】喜之井高校百物語【SPLL:E190015】

※公開期間※
2025/09/10 ~ 2025/10/31
シナリオ概要
タイトル:喜之井高校百物語
人数 :KPレス
所用時間:各話 30分~1時間程度
ロスト率:高
傾向 :百物語 ホラー
対応 :6版あなたは深夜の旧校舎で行われる百物語に参加することになった。
一人一人語っていくこわい話。
セオリーでは、九十九個までしか語ってはいけないという。
話が進むうち、あなたは怪異に巻き込まれていくだろう。百話語り終えた時、何が起こるのか。
あなたも体験してみませんか。※高校生探索者限定
【CoC6th/KPレス版有】七夜の恋人たち SPLL:E191148

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
──七つの夜、君たちは夢の中で出会う。
離別 × 継続秘匿2PL × オムニバス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆シナリオ概要
舞 台:現代日本(変更可)
人 数:2PL or タイマン KPレス有
時 間:1話30分程度 全8話
推奨技能:目星、図書館
概 要:継続推奨/各話秘匿HO有
ロスト率:低▼探索者の関係性について
・恋人や恋愛関係でなくても参加可能
・危機的状況で「相手の命を助けたい」と思える関係性推奨
・危機的状況で相手を見捨てる関係性は非推奨
・シナリオ内で恋愛RPを強要されたり、強制的に探索者同士が恋愛関係になることはない▼シナリオ形式について
・本シナリオは第一夜~第七夜までのオムニバス形式の7話と、最終話である「明けの明星」がある
・第一夜~第七夜のプレイ順は順不同。また、そのうちの1話だけをプレイしてプレイをやめてもよい
・「明けの明星」のみ、第一夜~第七夜まですべてのシナリオを同一のPCでプレイしたペアのみがプレイ可能
・各話の間に別のシナリオを挟んでもよい▼各話の秘匿HOについて
・本シナリオは、第一夜~第七夜まで各話に秘匿HOが存在する
・便宜上HO1/HO2の番号が振ってあるが、一話ごとにHOを変更してもよい
・タイマンで行う場合のみ、KPC推奨のHOが明示されている▼探索者のシナリオ中の認識について
・第一夜~第七夜はすべて夢の中の出来事である
・探索者は、起床後(各話エンディング後)にそれらの出来事が夢だと認識するが、シナリオ内では夢であると認識していない
・作者の想定としては連続した七夜の夢としているが、そうでなくても真相に大きな矛盾は発生しない
・第一夜~第七夜までは、肉体的ロストをしても夢オチとして処理され、正気度0によるSAN0ロスト以外でのロストが発生しない
KPレスクリックアクション部屋が多い作者様ページ
Alpha様

C様

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