春(花見、桜、イースター)
春はうさぎの季節だ
何せイースターだからな
Aは
イースターも
祝うの良くないと
思いますが?
?
何も存在しないから
罰も罪もないが?
本人が
言うなら良いか。
花見とイースター
中心纏めです
桜、春、花見シナリオ
【CoCシナリオ】「春彼岸」SPLL:E107788
「私ね、嘘をつくと花が咲くんだ」
幼馴染と卒業式までの二日間を楽しむシナリオです。
理不尽な展開になる可能性があります。本シナリオの改変や動画化はご自由にどうぞ。
――――――――――――――――――――――――――――――
【シナリオ概要】
■推奨技能:目星・聞き耳■プレイ時間:約3~4時間、RPによって大きく変動する。
■シナリオ形式:KPからKPCを出すタイマンシナリオ。
PCとKPCは既存関係の異性であり、また、高校三年生限定の為、新規推奨。
KPCとの関係性は幼馴染であり、大切な友人や片思いなどといった、好意的なものであると良い。■注意事項
・理不尽な展開が予想されます。
・自作発言、無断転載、二次配布は禁止と致します。
・改変、動画化はご自由に、卓報告や感想などにネタバレを含む場合はふせったーやプライベッターを使用していただけると幸いです。――――――――――――――――――――――――――――――
CoC『寝鳥鳴らし』【SPLL:E119825】
願わくば、物語のままでいさせて。
Call of Cthulhu 6th
『寝鳥鳴らし -ねどりならし- 』
略称は『寝鳥』です。当シナリオはフィクションであり、実在する個人・団体・国家とは一切関係ないものとします。
ネタバレに配慮した上での配信・リプレイ動画化・FA等は歓迎です。
詳しくはシナリオ同梱の【初めに】や共通利用規約をお読み下さい。
※利用規約(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=14928501)❏あらすじ
桜花散る雨の晩のこと、探索者の元にKPCから一方的な連絡が入る。
「助けてくれ。このままではサクラに攫われる」
残された住所が指し示すのはT県の山間に位置する村らしい。
村を訪れ、祭事を取り仕切る巫子の姿を見て驚愕する。
見間違えるはずもない。
神前で恍惚とした笑みを浮かべる人物は、KPCその人だった。テーマ曲『千年桜』
作曲/編曲:真島こころ 様(@KIMINOOTO_PIANO)
桜が咲くのは誰が為か?
気がつけば首に手をかけている。衝動、侵食、罪を背負う可能性。
桜は未だ咲かない。そよぐ風、どこか見知らぬ場所。
目に入るは樹齢が百を超えているであろう大きな木。
葉はなく枝が大きく伸びている。
その木の下で、あなたは『誰か』の首を絞めていた。
咄嗟に手を放すことだろう。何故こんなことをしているのか。
記憶がおぼろげでわからない。心臓の鼓動がはやくなる。ーーー
シナリオ概要人数 :2人(PCとKPC/ 2PL / 初対面推奨)
プレイ時間:ボイセ1時間半~2時間
推奨技能 :目星
難易度 :★★☆☆☆
スタイル :クローズド★PC同士は初対面推奨ですが、
顔見知りやそれ以上の関係でも問題なくいけます。
【CoC6版】桜弔い【タイマンシナリオ】
【概要】
【桜弔い】
季節は春。
樹齢300年を超える老いた桜が切り倒されるという話が耳に入る。
探索者たちは晴れやかな青い空の下、朽木桜の最期の姿を目に焼き付ける――はずだった。――触れてはいけない。
――抱きしめてはいけない。
――見つめ合うことすら、敵わない。桜花 今ぞ盛りと 人は言へど
吾は寂しも 君としあらねば
(万葉集 大伴池主)▼概要
・PL人数:1人(KPCとのタイマン形式)
・推奨技能・能力:低すぎないPOW、図書館
・想定時間:3~4時間(ボイスセッション)
・ロスト率:低~中▼備考
・「隣にいるのが当たり前」のうちよそ向け
・推奨は恋人や両片思いの関係だが、読んだ上でKPが可能と判断した場合それ以外の関係性でも構わない。
・もどかしい気持ちになりたい時に。
・受攻や性別関係なく「桜が似合う」方が【PC側】推奨。
※桜が似合わなくても問題ない。まず「このうちよそで!」を決めた後にどちらがKPC・PCになるかの判断材料程度。
【CoCシナリオ】『あのね、』
【CoC】『あのね、』
シナリオ形態:シティ
推奨技能:目星、図書館
準推奨:聞き耳
所要時間:3時間~
(RP多いとそれなりにかかります。)
────────────────
《トレーラー》
『あのね、』
そう言って話す君の笑顔を
何よりも大切で大好きな君の笑顔を
こんなにも、 こんなにも、
見たくないと思ったのは、初めてだった。
その花は、悲しいほど綺麗に笑った。
この荒野に咲いたのは、
『キミ』でした。
CoC「さくらもちの中にはあんこがつまっている」
『あの子と一緒に疲れた心を癒やすだけのおはなし』
▼ 概要
PL:1名 (+KPC)
舞台:現代日本推奨技能は特になし。強いて言うなら削れたSAN。
KPCと仲良くお茶ができればそれでいい。俗に言う『うちよそシナリオ』っていうやつです。
このシナリオはKPに色々考えてもらわないといけない箇所が多々あります。アドリブも必要になってくるでしょう。
KPとPCにより味付けと肉付けがされる骨組みシナリオです。
【CoCタイマン】斎くしみの残り香
「ごめんね、わがままで」「でも、これが最期だから」
KPCの遺骨を持って春の世界を歩くタイマンシナリオです。
それなりの交友関係のある探索者同士を推奨します。
真っ白空間じゃない現代日本クローズドとなっています。*推奨人数:1人(KPとのタイマンシナリオです)
*推奨技能:特になし
*プレイ時間:ボイセで2~3時間程度、テキセ時間5~6程度
(テストプレイをまだしていないため予測程度です。RPでいくらでも伸びます)
*舞台:現代日本
*ロストはありませんが、KPCに後遺症が付く可能性があります
—————-ある日の事だ。
貴方がいつも通りに暮らしていれば、
名も知らない一人の女性から妙に重たい壺を押し付けられる。
「KPCは死にました」
たったその一言と元に、だ。
嫌な予感を胸に抱きながら、貴方は一日を終え、眠る。
貴方は夢を見る。
桜の咲く、春の陽気に包まれた何処か不思議な世界。
そして貴方の隣にはKPCがいた。
「ごめんね、死んじゃった」
そう呟く、KPCがいた。
【CoCシナリオ】散る桜にて
このシナリオは、探索者1人向けの
シティ風の不思議空間系クローズドシナリオである。
舞台は現代日本。探索者は友人と花見に行くという導入となる。友人の設定は特にないため、
KPPCをあててもよい。* * * * *
探索者は、友人と花見に行く約束をしていた。
しかし、当日、待ち合わせ場所に友人は現れない。
心配になった探索者は、友人の家に様子を見に行くことにした。友人の家は、僅かに扉が開いていた。
中に入ると、友人の姿はなく、言葉では具体的に説明しがたい違和感を感じる。起動したままのパソコンが、ふと探索者の目に入る。
どうやら、友人は桜にまつわる何かを調べていたようだ。――― 桜は、人を攫うという。
友人はどこに消えてしまったのか。
探索者は、無事を願いながら友人を探す事となる。* * * * *
6版と7版、両方のルールに対応できるようにシナリオを記載しています。
《舞台:現代日本クローズド》
■ 推奨人数:1人
□ 推定プレイ時間:1時間前後
■ 推奨技能:なし(※ 持っていないことでクリアに差し支えるような技能はない)
□ 準推奨技能:<目星>、<聞き耳>
■ 振る機会のある技能:<図書館>、<オカルト>
終末論は春に溶ける【CoC6版シナリオ】
クトゥルフ神話TRPG
6版シナリオ『 終末論は春に溶ける 』
終わっていく世界の真ん中で、君は息をする。
シナリオ
▼シナリオ
シナリオ形式:クトゥルフ神話TRPG、6版対応
プレイ人数 :1人(KPCとのタイマン)
推奨PC :新規/継続可
※世界より相手を選ぶような探索者はKPC【非推奨】。
しかし、それなりにPCを大切に思えるKPCを推奨しているプレイ時間 :ボイセ3時間、テキセ6時間 程度
※RPにより変動推奨技能 :なし
▼難易度
KP難易度:低~中
PL難易度:低
ロスト率:低
後遺症の可能性:KPCあり▼あらすじ
春の暖かい空気の中、いつもどおり目を覚ます。顔を洗う。朝食を食べる。
テレビをつければ、隕石が降り注ぐ様子が映し出されている。
聞き慣れた声は、電話の向こう側で問いかける。
「世界が滅亡するらしい、って言ったらどうする?」▼こんな人におすすめ
・サクッと回せてRPがたくさんできるタイマンシナリオがやりたい
・世界が終わるまでの少しの間の幸せな時間をすごしたい
・春の儚さを感じたい
【CoCシナリオ】久遠の春
「__これは呪われた春のお話。」
高難易度日本刀シナリオ。
春の香りを存分に味わってもらいたい旅行シナリオです。
3人固定。
■こちらCoC第六版に対応したシナリオとなっております。
第七版で遊ぶ場合は適宜改変のほうをお願いいたします。
CoC「In limbo」SPLL:E110262
私は、その孤独を『辺獄』と呼んだ。
■概要
「In limbo」
人数:1人(KPCとのタイマン)
時間:ボイスセッション3時間程度
推奨技能:目星 聞き耳
システム:6版
KPC:職業<画家>固定✧ ✧ ✧
微睡むような夕陽を浴びた桜の下で目が覚める。
ふわり、桜の花びらが貴方の頬をくすぐった。
ベンチに並んで座る彼も穏やかに微笑む。2人は誰にも見つからない場所で、お花見をしていた。
✧ ✧ ✧
画家のKPCと穏やかにお花見をするシナリオです。
そうだ!いちご狩りにいこう!
◆概要 ===============
あのメンバーでまた会いたい︕
いちごが食べたい︕サックリ遊びたい︕
そんな気持ちを叶えるべく作られたシナリオです。
いちごを食べたい欲を満たしてください。
探索者同士が率先していちご狩りに行くタイプではなくても、
共通の友人NPCを理由にみんなでいちご狩りに行ってもいいでしょう。
また、恋人同士のデートなどにもお使いいただけますが、
タイマンで回す場合は回避を含む肉体系戦闘技能をしっかり持って行かないと
難易度が上がりますのでご注意ください。【舞台】現代日本
【推奨人数】
2~3人 タイマン可能・4人程度まで可能
【推奨技能】
回避を含む戦闘技能、精神分析、いちご狩りを楽しむ心
【振る機会がある】
目星・聞き耳・図書館、博物学、クトゥルフ神話技能、経理
【難易度】★★
戦闘技能・回避・出目、行動等による
【時間】
フルテキストセッションで4h~(RP量、人数による)このシナリオでは、KP側が出す探索者をKPCと表記する。
PL1名に回すときはKPCを出すこと。
桜の深海
「 桜の樹の下には___…… 」
お花見をしてたら見知らぬ場所に飛ばれてしまったPC達。夜桜の不穏な美しさ、いつまでも漂う暖かい匂い、KPCの優しい微笑み
桜の吹雪く春の日。暖かな日差しの元でひっそりと起きるちょっと切ないシナリオです。ロスト救済にも使えるかなと……。
※PCと仲の良いKPC必須です
形式:クローズド
プレイ時間:1時間半〜2時間
推奨技能:図書館/目星
準推奨技能:聞き耳/生物学
人数:2人〜(少人数が望ましい)+1ロストはKPC、PC共にあります。RP多いと楽しいです。
COC6th 花とサイレン
COC6版【花とサイレン】
条件:探索者は初対面同士である。
傾向:特殊シティ
人数:2名固定
時間:2~3時間程度
技能:聞き耳(必須)、目星、図書館
備考:生還時、探索者同士に特殊な関係が付与される。初対面の2人は鳥居をはさんで相対し、足を止める。
〝何か〟が落ちてくるのを見たからだ。それは大量の花だった。
視界を遮るほどの花びらが舞い踊り、
そして一瞬強い眩暈が起こったかと思うと――サイレンが鳴り響いた。
結び目をほどいて【クトゥルフ神話TRPG】SPLL:E108660
いつからそこにあるのか どこから人が来たのか
荒波に 浮かび続けるその島を
よく知るものは 誰もいない
けれども 島は無数の中から たぐりよせたのだろう
あなたとわたしを 結ぶために――――【シナリオ概要】
総人口200人前後の島民が暮らす小さな離島、東京都知須ノ島村。この村は火山そのものでできており、長い噴火の歴史によってつくられた島である。
探索者たちはそれぞれの目的を持ち、知須ノ島へ赴くことになる。推奨人数:3人固定
推定時間:8時間
推奨技能:<戦闘技能> <目星> <図書館> <聞き耳> <医学>
準推奨技能:<地質学> <生物学> <心理学>
【ハンドアウト】
■PC1【あなたは「Xと、Xとの関係」を考える。】
あなたにはXという大切な人がいる。Xはここ数年正体不明の病に苦しんでいる。
あなたは懸命に手がかりを探しているが、どれも手ごたえがなく必死な毎日を送っている。■PC2【あなたは「村崎小治郎との関係」を考える。】
あなたは医者である。あなたは村崎小治郎という医者と何かしらの関わりがある。■PC3【あなたは「Aと、Aとの関係」を考える。】
あなたはAという人物に未練がある。Aとは元々深い交流があったが、過去の一件以来、一度も連絡を取っていない。
【CoCシナリオ】鮮桜【彼らの鎮魂歌シリーズ】
プレイヤー人数:2人~3人
所要時間 :4時間〜5時間
難易度 :★★★★☆
理不尽ロスト:有り
戦闘の可能性 :有り
推奨技能 :精神分析
準推奨技能 :交渉系技能、心理学(ロールプレイで代用可能)
推奨PC:継続探索者参加条件:自分の命と同等、あるいはそれ以上に大切な人が居る。
探索者1名につき1人以上の”大切な人”がゲストととして同行する必要があります。
この”大切な人”は、(RPを挟むため)探索者と交流を持つ他PLかKPの探索者を推奨しますが、
KPCをKPに作成してもらったり、
NPC(キャラクターとしては名もない家族や友人)でも展開上は問題ありません。概要:
麗かな春の日の朝、探索者たちがテレビをつけるとこのようなニュースが目に飛び込んでくる。
『今朝、幻夢城公園の幻夢城壱万本桜が一夜にして満開となり、
幻夢城の桜は今が絶好の見頃を迎えています。
専門家は「いままでに例を見ない特異なこと」とコメントしており
専門家チームが派遣される予定です。
また、幻夢TVの代表は以前から計画されていた
幻夢城花見祭を急遽前倒し開催することを発表し、
本日幻夢城公園で屋台が出店し、
人気バンドのコンサートなどのイベント開催される予定です』今日は都合よく探索者と、探索者の大切な人の予定は空いている。
貴方は大切な人との大事な時間を過ごすため一緒に花見祭に行くことにする。
CoCシナリオ「餞-はなむけ-」
◤ 概要 ◢
高校生3年生の探索者限定、卒業にまつわるシナリオです。
かなり自由度が高く、わいわいできます。
卒業シーズンにぜひ。▸人数:2~4人
▸時間:テキセで12~15時間▸推奨技能:基本探索技能、精神分析、青春RPを楽しむきもち
▸発狂率:そこそこ
▸ロスト・後遺症:エンディングによってあり▸PL難易度:★★☆☆☆
▸KP難易度:★★★★☆(自由度が高いため)
【CoC】血に交われば赤くなる
――――――――――
【CoCシナリオ】
血に交われば赤くなる
――――――――――4月8日。
探索者は【若月村】へと向かう。
青々とした海を背景とする、美しい桜を謳歌するためだけに。――――――――――
■概要■
人数:3~4人
プレイ時間:3.5~4.5時間(ボイセ)
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:交渉技能、戦闘技能
舞台:現代日本
ロスト率:低
クローズドシナリオ
第六版仕様
長いので「チニマジ」と略しています。■探索者作成について■
・お花見をしに行きます。お花見をしそうな探索者が好ましいです。
・新規、継続どちらでも構いません。
・探索者同士、顔見知りであってもなくても構いませんが顔見知りの方が自然かもしれません。■おすすめプレイヤー傾向■
・仲良くお花見がしたい!
・ちょっとした謎解きがしたい!
・切なくなりたい!
【CoCシナリオ】はなびらのたより
────そうだ、お願いがあるの!
『はなびらのたより』
舞台 現代日本
推奨人数 1〜KPの管理できる人数
推奨探索者 KPCと一緒にお花見に行ける程度の関係
推奨技能 <目星><オカルト><DEX>
プレイ時間 半テキセで5時間(RP次第で大きく変動)
ロスト あり
後遺症 あり
RPメイン、クトゥルフ要素がかなり薄めのシナリオとなっています。【あらすじ】
桜の見頃がピークの時期、探索者はKPCに誘われ桜で有名な街、彩咲(いろざき)の彩咲城(いろざきじょう)にお花見に行くことになる。
CoCシナリオ【花あかり君はなし】
CoCシナリオ「花あかり君はなし」
概要】
人数:KPCとのタイマン
時間:1〜2時間
推奨:聞き耳、目星
└振りどころがある:生物学
└非推奨:低DEX
ロスト率:低
備考:既知関係問わず、初対面可【あらすじ】
満開の桜で彩られた山奥に花見でやってきたPC。
不意に肩がぶつかり顔を上げればそれはKPCだった。「そういえば、桜に攫われる……なんて言葉がありますよね」
「こんな桜の中だったらそう思ってしまうのも仕方がないのかも……」
そう言いかけた時、一陣の風が2人の視界を奪う。花びらが流れて、視界が開けた時。
目の前のKPCは──────まだいた。きょとんとした顔のKPC。
何も変わってなどいない。
しかし、それまでの喧騒は全て消え去っており、あなたたちは気付くだろう。自分達以外の花見客が全て消えていた。
略称は「花はな」
初対面でも短時間でサクッといけるライトなシナリオを目指しました。
今回もエモ要素は特に無いです。出オチ概要ですがクトゥルフはしているつもり。
【CoC6版】迷い家は桜の先に【SAN回復シナリオ】
【 迷い家は桜の先に 】
どうぞ、おくつろぎください
*基本概要
シナリオタイトル:迷い家は桜の先に(まよいがはさくらのさきに)
制作:甘夏党舞台:日本 桜や花見の概念があれば時代を問わない
PL人数:1~3人程度(KPCを出すことも可能)
想定時間:オンラインのテキストセッションで1時間程度 RPによる戦闘:なし
ロスト:なし
発狂率:なし SAN回復シナリオ推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉
CoCシナリオ「春が来て、桜が咲いたら」
CoCシナリオ【春が来て、桜が咲いたら。】
【PL向け情報】
推奨人数:1人(KPCとのタイマンシナリオです)
推奨技能:いちゃこらを楽しむRP性
推奨関係性:恋人推奨。友人以上恋人未満も大歓迎。いちゃこらしましょう
所要時間:20分~RP次第で
ロスト:なし
ジャンル:SAN値回復、茶番
【CoCシナリオ】桜屋敷と秘密の小部屋
貴方達はただ日常を過ごしていた。
しかし、ある時見知らぬ小部屋で目が覚める。
そこは-------だった。
貴方達は元の日常へ帰ることができるのだろうか。
お花見しながら探索するシナリオです。
○概要
推奨人数:2〜4人(基本は3人を想定)
導入以外はクローズドシナリオ
推奨技能:目星、図書館、戦闘技能or回避、医学or応急手当
プレイ時間:テキセだと9時間~ほど
ロスト率:PCロスト率は1割に満たない(おそらく)
ただし選択によっては大幅SAN値減少あり
CoCシナリオ「まだ見ぬあなたへ」
◆内容
「まだ見ぬあなたへ」現代日本を舞台にしたCoCシナリオ
シナリオ難易度:★★☆☆☆
プレイ時間:2~3時間(ボイスセッション)
推奨技能:目星、歴史
準推奨技能:知識高め、RPを楽しむ心
人数:1人~2人
探索者:新規、継続可能。
ロスト率:低◆概要
桜が町を彩るとある日。探索者たちは折角の機会だからと外に出向くことになる。
花見なんて何年振りだろうかと会話をしたり。
そんな時、一匹の猫と出会う。可愛らしいその姿を追いかけた先にあったのは……。
【CoCシナリオ】春の露わ
春のある日、露出狂に出会った──
「みてくれ」 「ぜんぶ」○1~2人用(人数調整可能)/シティ/現代日本
○推奨技能:基本探索技能、ある程度の戦闘技能
○戦闘:あり
○ロスト:低※神話生物、呪文、アーティファクトなどに独自のもの、解釈を含めます。
※PCはある程度社交性があり、外に出掛けられる人物推奨です。
また、戦闘可能な探索者が1名である場合には技能は高めが良いです。
※多少のグロテスクな表現を含めます。
【CoC(6版)シナリオ】春告鬼
「最近寒い人」推奨の、RP中心ソロシナリオです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■シナリオ形式
タイプ:半クローズド
舞台:現代日本
プレイ人数:一名(ソロシナリオ)
プレイ時間:四~八時間(テキストセッション)
傾向:RP中心使用する技能:目星、聞き耳、オカルトor歴史
(幸運、アイデア、知識等で代用可)※技能については「推奨技能」という形をとっていません。
探索者のもつ技能に合わせて適宜代替技能で判定を行なってください。※探索者に設定を加える要素があります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■あらすじ
五月の連休、GW。
この期にと、久方ぶりに押入れの扉を開いた探索者は、
見覚えのない木箱と鍵を発見する。
その箱には「神薙村(かんなぎむら)」と焼き印が押されていた。
不思議と胸をざわつかせる「未練」のような感覚を追って、
探索者はこの神薙村へと足を運ぶ。
イースターシナリオ
CoCシナリオ「パスハの卵」
──そのあたたかさを、僕は、確かに知っている。
■シナリオ概要
現代 / クローズド / PL1人
推奨:目星、交渉技能(RPにより調整可能)
準推奨:図書館
プレイ時間:テキストセッションの場合4~6時間(RPにより伸びる可能性あり)
継続可 / 継続の場合参加可能かどうかはKPが判断
難易度:やさしい(RP重視)
KP難易度:比較的やさしい(※アドリブが要求されます)とあるイースターの日に起きる、小さな奇跡のものがたり。
KPとふたりでたっぷりRPを楽しむシナリオとなっております。
大切なのは、「家族関係の設定がされていないPC」であること。
場合によっては設定があっても大丈夫です。よく相談して下さい。
そして、何が起きても大丈夫な強く広い心をお持ち下さい。
ロストの可能性はありますが、条件は非常にやさしいです。
クトゥルフ神話TRPG「EasterEgg」
─続けます。
─あなた方、被験者は現在6名。
─全てのテストをクリアできた被験者を集計するのが、このテストの目的です。
─優秀な成績を残した被験者にはプレゼントもあります。
─_プレゼントの内容は聞かされていません。
─芳しくない成績を残した被験者にはプレゼントも_命もないでしょう。▼プレイ人数
PC3人/KP側からPCを出すなどしてNPCを変更しても構わない。
▼プレイ時間
ボイスセッションで2時間程度
▼ロスト率
ダイス次第の展開もあるため、中
▼推奨技能
「目星、図書館、コンピュータ、電子工学、地質学、人類学、地質学、物理学、生物学」
▼準推奨技能
「回避、電気修理」
【CoCシナリオ】幸せのイースターエッグ
難易度:★〜★★★
推奨人数:1〜4人
プレイ時間:1時間程度(テストプレイでは1時間弱)
推奨技能:〈目星〉
クローズド、戦闘なし、謎解き
END 7種(Happy 1個、Nomal 1個、Bad 5個)
初心者に適したシナリオになっていると思います。探索者の行動によってはKPがサイコロを振る場面が出てきます。
ご自由に使っていただいて結構です。
【CoCシナリオ】イースターエッグに祝福を
『イースターエッグに祝福を』
【概要】
シナリオジャンル:思考実験
想定プレイ人数:1人
想定プレイ時間:1~2時間
舞台・タイプ:現代・クローズドシナリオ
推奨技能:なし
推奨PC:健康な成人(思考に影響する不定の狂気はNG)ストレスサインを顕在化する新薬を投与された探索者。
それはたった一日で終わる治験アルバイトのはずだった。
大きなストレスを前にした者は選択を迫られる。
fight or flight response.(闘争か、それとも逃走か)
貴方の答えは?
春は卵にうさぎのホニャララ CoCシナリオ集「ドッペル宇宙宇宙」6版DL版に収録
✿今年のイースターは「4月4日」!✿
キリストの復活と春を祝うお祭りで、うさぎや卵など生命や繁栄の象徴を飾ります。
そんなイースターの卵探しが味わえるCoCシナリオ「春は卵にうさぎのホニャララ」はいかがですか?https://t.co/gC99MGdJ1f pic.twitter.com/IbAmiLUYut— テトラドトキシン (@tetrad_toxin) March 31, 2021
「春は卵にうさぎのホニャララ」
…イースターとほのぼの電波をテーマにしたクローズドシナリオ
春の部屋素材
【動く!】なんにも考えずに置くだけココフォ部屋 -春-
“春の季語”をモチーフに作成されたお部屋の詰め合わせです。(全3種類)
縦だったり横だったり、前景あったりなかったり、動いたり動かなかったり…とりあえず色々詰め込みました。
内容
【花の波】
Color:白×桜
Size:45×80(縦型)
前景:ありコマ置き場の指定がなく立ち絵合わせがしやすいお部屋。
背景用の白い画像がセットになっています。【春の夕】
Color:ピンク
Size:80×45(横型)
前景:なしグラスモーフィズム風の前景なしのお部屋。背景は風景等の画像にすると見やすいはず…
こちらもコマ置き場の指定なしです。
【無料版有り】サクラ咲く部屋素材セット ~初桜~【ココフォリア 】
【内容】
無料版→前景1種のみ(フレーム01番※画像をご確認ください。)
有料版(¥300)→公開分30点セットココフォリアなどを用いたTRPGセッションで使える、
繊細な線と透け感が綺麗な、桜モチーフのお部屋素材セットです。
※白基調なので、色がついた後景をおすすめします!30点セット。
パネル装飾・コマ置き場・情報アイコン・クリファン素材などなど揃っています。
ホワイトと淡いピンクを基調とした、桜モチーフの部屋素材。
後景や前景が透ける、儚げなイメージです。
このセットだけで、繊細で華やかな春らしいお部屋が作れます。春の季節や桜をテーマにしたシナリオや、
綺麗なエモーショナルシナリオなどに合うかも。色違いの夜桜(紫基調)バージョンと組み合わせても可愛い!
https://mohejidou.booth.pm/items/3726054
【一部無料】春めくお部屋素材【ココフォリア素材】
ココフォリア等で使用することを想定したpng/apng素材です。
【無料版】と【有料版】があります。非ループの設定については下記商品紹介動画の後半をご確認ください。
https://surioroshi.booth.pm/items/2802307※ココフォリアに入れた際に「データを圧縮してアップロードしてもよろしいですか?」と聞かれた場合は「キャンセル」を選択してください。「OK」すると動かなくなります。
内容物
【無料版】
・ピンクの飾り枠(2種類×1色)【有料版】
・無料版(2種類×10色)
・動く植物apng素材
(2色×透明度4パターン×ループor非ループ)利用規約
◆NG
・二次配布(他人への譲渡)
・再販売
・自作発言
・無断転載◆OK
・商用利用
・色・速度替えなどの加工
・使用許可・名前の記載等は不要
・ココフォリア以外でも素材としてご自由にお使いください。
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
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ストリテラシナリオまとめ⑨:ミステリー・怪異やオカルト系統
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ストリテラシナリオまとめ⑩:パーティ、お祭り、茶番系
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ストリテラ:シナリオまとめ⑪:公式シナリオ二次創作:続編やスピンオフ等シナリオまとめ
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ストリテラシナリオまとめ⑫:初心者向け・他システムコンバート可能系シナリオ・うちよそシナリオ
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クトゥルフ神話TRPG第六版の説明
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初心者で野良卓が怖い人へ!新しいTRPGの世界を知りたい人へ!TRPGテブラプレでの体験会について。色々なシステムをお試しで遊んでみたい方や、クトゥルフ神話TRPG以外を初めて経験してみたい!という方や、優しいGMさんの元で野良卓の感覚を味わってみたい人にも!
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