シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ① 4人PL以上でいける海外旅行、国内旅行、お泊り系シナリオ、茶番やお祭り、ボーナストラック系シナリオの紹介

男子A
男子A

継続探索者で
また遊べるシナリオは
どんなものがあるんだ?

シナリオ自体が
沢山ありますし、
探すの大変ですよね…?

男子B
男子B

~数日後~

ということで、
ジャンル分けしつつ
まとめてみますね

男子B
男子B
男子A
男子A

言ったら何でも
やってくれるから
そろそろ罪悪感だが…

黙って喜べ。
ジャンルとしては

男子B
男子B

ジャンル分け一覧
旅行系・お泊り、お祭り・茶番、継続限定・継続推奨、
ドライブ・ギャンブル・遊戯、年齢・容姿変更
職業限定、季節・イベント、
ご飯(?)・カフェ・レストラン、都市伝説・和風ホラー系
バディ、温泉、対話・散歩、タイマン(区分け予定)

と区分けしたので、
少しずつ情報があがると思います

男子B
男子B

それと、
作者さんの迷惑にならない様に
「××のシナリオ継続に
使えそう!」という
発言は控えてもらえると
助かります。

男子B
男子B
男子A
男子A

うさちゃんワールド、
かわいいな

ピンポイントで、
自分の好きなものを
すぐ見つけますよね…?

男子B
男子B
目次

ボーナストラック(?)・旅行系

後日談として
まったり楽しめる旅行系と

男子B
男子B

結局、巻き込まれて
2話目突入系が
あります

男子B
男子B
男子A
男子A

何処にいても、
死にやすいんだな

身体が
毛皮でも鱗でもない時点で、
何か起きたら、
即死ですからね

男子B
男子B

※以下、アルファベット→ひらがな→カタカナ→漢字順

Notionで五十音順の並び替えをした結果のままに貼り付けています…。どうしてこんな並びに…

【クトゥルフ神話TRPG】Maravilloso!!【SPLL:E107523】

概要ココフォリアに投げ入れるだけ!お部屋データつき!

——————————————
探索者らはある日共通の友人にスペイン旅行の話を持ち掛けられる。


「ねえ、スペインに行こうよ!」


照りつける太陽、陽気な街並み。あなた方の心は異国に惹かれ始める。
しかし友人から「風邪をひいた」と連絡が入って―――。
————————————–

シナリオ概要
CoC6版
プレイ人数 最大2名
プレイ時間 4~6時間(ボイセ)
舞台    現代日本
推奨技能  探索技能・英語を振る機会あり
ロスト率  低(ほぼなし)

うらめし修学旅行

どんなPCでも修学旅行に行きた〜〜〜〜〜〜い!

このシナリオは
・学生PCじゃなくても修学旅行に行ける!(もちろん学生でも可)
・修学旅行の時期じゃなくてもOK!
・観光、枕投げ、肝試しができる!

◉シナリオについて
対応:CoC6版
人数:2人〜制限なし
時間:3時間
推奨技能:特になし


◉概要
このシナリオはどんなPCでも修学旅行に行けるように作成しました。
PC達が「修学旅行」を計画して自主的に旅行に行くことになる為、実際は小旅行です。
PL同士の合意が取れているのであればどのような年齢、職業のPCでも構いません。
時代設定もほとんど無いようなものなので、舞台を海外や大正時代などにしても構いません。
また、修学旅行の企画主としてKP側からPCを出す必要があります。(以下KPCと記載)


内容はテキストセッションで3時間(夜1日ほど)で終わるボリューム感です。

そうだ、キョウトとやらへ行こう。

クトゥルフ神話TRPG
 「そうだ、キョウトとやらに行こう。」


●人数:一人~四人程度(少人数での旅行を想定しています)
 ●舞台:京都じゃない。時代不問。
 ●推奨技能:目星、回避
 ●非推奨技能:日本語(30%以上)
 ●ロスト率:低だけど死ぬときは死にます。


 ●探索者条件:
  「京都」に行ったことがない探索者
  外国人PCなどがオススメ!
  日本文化にあまりなじみがない方が違和感がないと思います。
  着物を着て探索することもできます。


ギャグのつもりが結構怖くなっちゃった
  そういうタイプのシナリオです。

【cocシナリオ】サン・アントニオの踏切にて【継続シナリオ祭】

クトゥルフ神話TRPG
【サン・アントニオの踏切にて】


【概要】
アメリカ、テキサス州で観光して回ろう!
時間:3~4時間(ボイセ)
人数:1人~KPがさばける人数まで
ロスト:有


【共通導入】
貴方はアメリカ、テキサス州の観光ツアーチケットを手に入れた。
やたら大きいバーガーやモールでのショッピング、リバーウォークなどのイベントに心躍らせながら、飛行機を降りる事だろう。


【推奨技能】
目星、英語(※一人持ってれば十分 最悪無くても)

COCシナリオ『ディープ・パープルの境界線』

【概要】
シナリオ形式:シティ
季節:いつでも(好きな時)
人数:タイマン(KPCと)
推奨技能:三大技能
準推奨技能:戦闘技能


探索者:精神的に疲弊している(方がやりやすい程度)
KPC:PCのことが大切である、また心配をすることができる
関係性:二人で旅行に一週間行ける程度

【COCシナリオ】
ドーナツエンドロール
命題:ドーナツホールは必要ではない


あまくて、おいしくて、もったいない。


貴方がいい夢を見れますように。
貴方が幸せでありますように。
今日も一日笑っていよう。だって君といられるから。


貴方たち二人は旅行の計画を立てた。
電車で数時間揺られた先にある有名な観光地である。
そこで一週間滞在して、疲れを癒そうという流れになったのだ。


__ドーナツの穴は誰かが食べた。

フランス旅行に行こう!

神話的事象に触れて疲労することも多い探索者たちはフランス旅行の計画を立てた。
パリ、ニースにプロヴァンス。
君たちはどこに行ったっていい。
もちろん、オーゼイユ街にだって。

【概要】
形式:クローズド
人数:1-4人(KPが制御できる範囲で何人でも)
時間:1時間-(本編のみ)
※テストプレイ時は旅行RPを含めて2時間程度だった
推奨技能:〈聞き耳〉、高POW
あったら振れる技能:〈ドイツ語〉〈芸術(音楽関係)〉
探索者:新規・継続不問
ロスト率:POWが高いほど低

「ワンルーム・ディスコン」

●セッション時間:6~8時間程度(※ボイセ)
●推奨人数:4人
●推奨技能:三大探索=戦闘>交渉
●その他 :正気度喪失が多いので、現在正気度ポイント50以上推奨


●導入:
HO1の家にみんなで行くよ!
お泊まり会!
(金曜夜から集まって二泊三日)


▼コンセプト:
既存PCでも遊べる、秘匿無しHO有シナリオ!
笑えない状況だけど、
みんなでどんちゃかワンルームでディスコしよう!(比喩)
ご愉快系ホラーシナリオです!
※ただしロストの可能性はある。

CoCシナリオ【二泊三日の夜須島旅行】

CoC TRPG
シナリオ名【二泊三日の夜須島旅行】

◆シナリオ説明
探索者は偶然にも旅行券を手に入れた!

行き先は『夜須島』という日本北部の離島。
最近評判の観光スポットとして
その名を聞いたことがあるかもしれない。

旅行券は島への往復フェリーチケット&
老舗旅館の宿泊券まで付いてなんとも豪華。
これはもう行くしかない!

地酒に温泉街、お祭や釣りスポットも楽しめる
2泊3日じゃ遊びきれない夜須島で
仲間と冬の思い出作り、してみませんか?

◆探索者について
日本酒が飲める 20 歳以上限定。
新規・継続は問いません。
職業・技能も問いません。
一緒に宿泊する間柄を推奨。


◆シナリオ公開にあたって
探索者がタダで旅行券を手に入れるシナリオですから、
本文も無償で公開中です。
(※予告なく非公開・有償になる可能性がございます。)

【CoCシナリオ】全てはあなたの手の中に【タイマン】

KPCと一緒に冬の海へ行く話です。
描写とRPメインのお話になりますので、探索がしたい方には不向きです。

制作環境:CoC 第6版
プレイ時間:1~2時間以内(テキストセッション)
舞台:冬、クローズド?
プレイ人数:1人(KPCとのタイマン)
新規・継続どちらでも遊べます


推奨職業:なし
推奨技能:なし
あったら楽しい:KPCに対するクソデカい感情


戦闘:なし
PL難易度:低

化け猫騒動絡繰り屋敷

佐賀県にある、とある温泉街へと観光に行くことになった探索者達。
探索者たちが泊まる旅館「七石屋(しちこくや)」は、からくり屋敷として旅行ガイドに載るほどに有名な旅館である。
期待に胸を膨らませ街へとやって来た探索者達だったが、街には不穏な空気が漂っている。
どうやら、ある噂が原因のようだった。

「七石屋で、化け猫が出たらしい」

【舞台】
現代日本
【人数】
1~4人(1人の場合はKPCを用意すること)
【推奨技能】
目星、聞き耳、図書館
【準推奨技能】
オカルトor歴史、回避
【想定プレイ時間】
6時間~8時間
RPによって変動します。
【ロスト率】

【CoC6版】夏時間旅行

┃対応 …………… 6版
┃人数 …………… 1~4人
┃時間 …………… 1時間~RPによる
┃舞台 …………… 半クローズド/現代日本
┃傾向 …………… 夏×田舎×子ども
┃推奨技能 ……… 夏を楽しむ心
┃備考 …………… RP推奨

夏を楽しむシナリオです。かなり茶番要素が含まれます。
短時間でRPできるシナリオを遊びたい人にもおススメ。

【CoCシナリオ】幾重なりしモノ

◆PL向け概要
ある日、探索者の元に一つのツアーチケットと楕円形のペンダントが届く。
行き先はメキシコにある「ラブニガ神殿」。
元々興味がなくともそのチケットに不思議と惹かれた探索者はその日に向けて支度を済ませる。


▼詳細
・ルルブ:6版
・舞台:現代
・探索形式:クローズド
・人数:一人(KPC置いてのタイマン、もしくはNPCとのソロ)
・時間:通話補助有りテキセで3~4時間
・推奨技能:特に無し
・戦闘:なし
・ロスト率:★★☆☆☆

▼こんな人に
・二人で色んな物を乗り越えたい
・ツアーに行きたい


▼こんな人はやめたほうが良いかも
・文字でも虫は嫌
・人の肉が千切れる表現が苦手

【CoC】「旅客叢書」【四季×旅行×文学】


テーマ:四季×旅行×文学

人 数:1~2人(改変可)

構 成:全四章キャンペーン+α(章単体で遊ぶことも可能)

時 間:一章につきボイセ3時間

特 徴:継続探索者で気軽に遊べる。四季を感じながら旅行できる。モチーフ元を知っていなくても楽しめる。

〈春の章〉
大型連休。海浜公園の花畑を訪れた探索者たちは、突然の雨に見舞われてしまう。そんな時、見知らぬ男が車から顔を出して話しかけてくる。
「私は丘の家の者だ。よければ、雨宿りしていかないか?」

〈夏の章〉
探索者たちは知人から夏祭りの準備を頼まれる。簡単な手伝いを終えた後は自由に見て回って構わないそうだ。厚意で浴衣を借り、祭りを楽しむ探索者たちなのだが……。

〈秋の章〉
色づいた木々が澄んだ空気に映える秋。探索者たちは、開湯900年の歴史を持つ温泉街・湯崎町に宿をとる。歴史あるこの街には、鬼伝説をはじめとした不思議な言い伝えが多く残っている。
そんな中、探索者たちは「鬼退治」を計画する少年と出会う。

〈冬の章〉
懸賞に当選した探索者たちは、天久仁村という山村のスノーハイクツアーに招待される。雪深い山奥での観光を楽しむ探索者たちだったが、夕方から降り始めた雪は勢いを増していき……。

〈?の章〉
季節は巡って春。探索者たちは各々の理由から、東京都千代田区の神田神保町を訪れていた。観光や用事が一段落した時、道端に一人の青年が倒れているのを発見する。

【CoC】星の瞬きは恋を知るには遠すぎる SPLL:E107274

▼シナリオ概要
タイトル:星の瞬きは恋を知るには遠すぎる
システム:6版
プレイ人数:1人(タイマン)
シナリオタイプ:半クローズド
プレイ時間:3時間~
推奨技能:目星
備考:SAN50以上推奨


▼このシナリオで出来ること
・ロンドン観光(在住者もOK)
・オーソドックスなクローズドシナリオ
・KPCとのしっとりめなタイマン

イギリスはロンドン郊外にあるグリニッジ天文台に遊びに行ってなんやかんや巻き込まれるシナリオです。
旅行でも仕事でも在住でも行けるシナリオになっています。
星空の下、廃墟になった天文台をKPCと歩きながら謎に迫っていくしっとりめの内容になっています。
KPCとの関係を進めたい、気持ちを改めて確かめたい方にオススメです。

月へ行こうよと君は言った

扉を開けると、宇宙だった。


メットを被り重たげな宇宙服に身を包んだ彼が、や、と片手をあげて部屋へと乗り込んでくる。
あれよあれよという間に部屋の中へとズカズカ入り込んだ彼はゴツゴツとしたメットを外すとくるり、照れ臭そうにはにかんだ。


「月へ行こう!」

シナリオ「月へ行こうよと君は言った」
推奨人数:ひとり(KPC とタイマン)
推奨技能:なし
準推奨技能:目星
推定時間:テキストセッション2時間~
備考:KPCと宇宙旅行するシナリオ


恋人、友人、家族どんな関係でも可。
改変次第で初対面も可能。

CoC「静謐たる光陰旅行」

あの日、世界は終わりを迎えた。

5年前。
世界はあなたの目の前で終わりを迎えた。
空は黒く染まり、大きな竜巻が街を飲み込んだ。
直後、原因不明の大地震、それに伴う津波。
災害は全てを奪っていった。

しかし、あなた達は生きている。
残った物資を見つけ出し、助け合い、生き延びている。
もはや見慣れた崩壊した街に、かつての面影を見る度にこう願う。

──また、あの日常へ戻れたら。

■シナリオ概要
システム:CoCTRPG
PL人数:タイマン、2人(改変可)
所要時間:ボイセ3時間、テキセ6時間
傾向:探索 世界観を楽しむ
補足:
 継続探索者で終末旅行を楽しむことをテーマとしている。
 もちろん、新規探索者でも参加可能。
 また、クリア後は現代で継続探索者として使用することができる設計となっている。

黄昏に、おちる。【CoCシナリオ】

疲れてしまったあなた達がやって来たのは、
都会の喧騒は届かない静かな山奥の古民家。
あなたを癒すのは、紅葉、川のせせらぎ、おいしいご飯。


ゆっくりと二人で過ごそう、
あの黄昏がおちるまで。

◆シナリオ概要
CoC6「黄昏に、おちる。」
プレイ人数:1人(KPPCとのタイマン)
プレイ時間:3~5時間(オンラインボイスセッション)
舞台:紅葉が綺麗な山奥 (秋-冬)
推奨関係:一緒に旅行に行く程度の親しい仲(継続探索者推奨)
傾向:KPPCとRPで交流しながら、ストーリーを楽しむ
推奨技能:三大探索技能
その他:芋掘りができます!

【CoCシナリオ】ひとよみじかよあたらよと。 SPLL:E108225

※後遺症率:高シナリオになります

からりと涼やかな音をたてるソレを前に、明日の天気を告げるように君が口を開く。
「あのさ。私が死んだ時の事、覚えてる?」


Call of Cthulhu 6th
「ひとよみじかよあたらよと。」


【概要】

人数:KPCを出したタイマン
時間:4~5時間
後遺症率:高
ロスト率:──────


推奨関係:旅行に行ける関係性


●KPCと二人で旅行に出かけるシナリオ

〇KPCの様子がおかしければ自分の様子もおかしい!!時々不安になりながらも楽しい旅行をしよう!そして色々考えよう!

●略称は「夜々夜(よよよ)」です

〇描写・セリフなどは適宜改変してください。

COC6版【銀河万有紀行】

COC【銀河万有紀行(ぎんがばんゆうきこう)】


〆現代日本銀河クローズドシナリオ
〆人数:3~4名程度
〆時間:3~4時間程度
〆推奨:交渉技能、目星、身を守る程度の戦闘技能


現代日本銀河系クローズド。
ねこの星に連れてこられた探索者たちが地球に帰還するためいろんな星を巡るわちゃわちゃシナリオです。

CoCシナリオ「ヴァーヴァリアン・マスカレード」

■PL向け概要

舞台:現代イタリア/ヴェネツィア/シティシナリオ
人数:2~3名程度
KP側から探索者を出してタイマンシナリオとしても調整することも可
推奨:目星、図書館、芸術(ダンス、歌唱、演劇)
準推奨:イタリア語、聞き耳
ロスト・発狂の可能性あり


推奨技能ではありませんが、芸術(ダンス、歌唱、演劇)等があるとクライマックスで楽しめるかもしれません。
※芸術(演奏系統)は大型の楽器は非推奨。弦楽器や金管楽器などがいいかもしれません。


■共通HO
探索者は2泊3日のイタリア旅行に向かうことになる。
目的は観光でもあるが、毎年2月に行われるヴェネツィアのカーニバルに参加することだ。
探索者同士で軽い関係性があるといいが、無くても構わない。積極的に旅行に行ったり遊んだりする探索者だと楽しめるだろう。

また、当シナリオに参加するにあたって、探索者はイタリア語に+EDU*3%の補正が与えられる。
母国語がイタリア語の探索者の場合、補正は得られない。

探索者たちはヴェネツィアのカーニバルに参加することになる。
その為に、仮面をつけた立ち絵の差分を用意すると、雰囲気に浸ることができ、楽しめることだろう。

【CoCシナリオ】フルムーントリップ

探索者同士は知り合いであり、協力できる関係であることを前提に書かれた、フルムーンでトリップなシナリオです。継続探索者向け。全体的にシリアス寄りな気がしますが、その卓の探索者やKPCによって雰囲気が変わってくると思います。そのメンバーだけの満月旅行を楽しんで頂ければ幸いです。
略称は『ムントリ』を推していますが何でもいいです。


シナリオ傾向 RP推奨夜行列車クローズド
推奨人数   2〜3PC(+KPC)
想定時間   通話有りテキストセッションで5時間(RPにより変動)
推奨技能   ???
非推奨技能  ???
ロスト    生きる意志を持ってきて


こんな人はKPやるのがおすすめ!
・自陣の関係を見守りつつめちゃくちゃになりたい!


こんな人はPLやるのがおすすめ!
・夜行列車の探索を楽しみたい!
・自陣で遊びつつRPを楽しみつつ時々ヒヤっとしたい!

【CoCシナリオ】WHITE LAGOON~秘湯♨!2泊3日の雪山温泉旅行~

「おめでとうございます!特賞の秘湯!2泊3日の雪山温泉旅行の招待券です!!」


自陣でワイワイ雪山温泉旅行に行けるシナリオ。
前半はSAN値回復できるミニゲームメイン
後半は探索しながら、場合によっては増えたSAN値以上奪われる。
KPC参加・周回可能


タダではSAN値回復なんてさせない!!したくない!!人向けのドタバタシナリオです。
笑いあり涙あり……(?)


SAN値回復要素もありますが、低すぎるSAN値(30以下)だと普通にロストする可能性もあり。
略称は「ホワラグ」でいいかと。

クトゥルフ神話世界紀行・日本編『暗夜、吹雪、佇む神社』

※新クトゥルフ神話TRPG

――群馬県と新潟県の県境に位置する日本百名山の一つ、谷川岳。山肌が真っ白に覆われる冬のある日、その山中に社を構える小さな神社にて不可解な集団失踪事件が起きた


探索者たちはこの奇怪な出来事の裏に隠された真実を暴き、無事に事件を解決することが出来るのだろうか……


新クトゥルフ神話TRPGシナリオシリーズ『クトゥルフ神話世界紀行』の第一作目です。


舞台は日本の群馬県谷川岳です、どちらかというと初心者向けのクローズドシナリオになっているかと思います。私にとっての初作品ですが、なにとぞお試し感覚でダウンロードしていただけたら幸いです。

クトゥルフ神話世界紀行・イタリア編『さあ、仮面を貼り付けて』

※新クトゥルフ神話TRPG

【あらすじ】
――世界一美しい海岸と評される世界遺産アマルフィ。その傍に位置する平和な村に、何やら怪しいカルトの影が忍び寄ってきている。


政府から雇われた特別な捜査員として村に潜入し、周囲に怪しまれないよう、様々な偽りの仮面をつけ、その秘密を暴き出せ。


【概要】
新クトゥルフ神話TRPGシナリオシリーズ『クトゥルフ神話世界紀行』の第二作目です。


舞台はイタリアのカンパニア州サレルノ県、アマルフィです。技能も使いますが、会話ロールプレイが主体のオープンシナリオになっています。別の職業の人物に成りすます探索者をロールプレイするという、いわば“二重のロールプレイ”が楽しめるシナリオです。


よかったらダウンロードしていってくださいませ。

【本文無料】CoC『鏡像ティルナノグ』

※読了済み ロスト率中~高の印象(正気度60以上推奨)
旅行をしつつ、クトゥルフ神話TRPGを浴びたい方へ

―――――――――――――――――――――――――


他の生き方が、どこかにあったのでしょうか。


―――――――――――――――――――――――――
▼物語
冬の足音が近づく11月末。
探索者達は、二泊三日の観光旅行へ向かう事になっている。
行先は「玻璃島」という離島。自然豊かなこの地で、休暇を満喫する。


それだけのはずだった。


▼概要
KP難易度:★★★☆☆
PL難易度:★★☆☆☆
舞台設定:離島クローズド「玻璃島」
推奨人数:2人(それ以上でも可能だが、難易度が上昇する)
所用時間:約6時間
推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉
準推奨技能:指定なし。様々な技能を振る機会がある
ロスト率:中(後遺症の可能性有)
発狂:有り
備考:
⇒低SAN非推奨

ボーナストラック・お祭り・茶番シナリオ系

後日談、ボーナストラックとしても
楽しめるお祭りシナリオ系統です。

男子B
男子B
男子A
男子A

それなら、
お酒片手に遊べるな!

…と言っても、
クトゥルフ神話TRPGなので…
ロストしても責任は取れません

男子B
男子B

トレイラーや規約を読んで
遊んで下さい、死ぬな

男子B
男子B

※以下、アルファベット→五十音順

BON Burning Dance

CoC6版(7版改変可)
人数 : 2~4人
時間 : 3~4時間
ロスト : 低
舞台 : 現代日本
形式 : 村クローズド
推奨技能 : 目星
準推奨 : 高めのDEX
備考 : ご陽気シナリオ。探索者が村を焼くことになります。

友人に誘われ旅行に行くことになった探索者たち。
しかしなんやかんやあり、気が付けば山の中の村にたどり着いていた!
村では死霊復活を防ぐための儀式が行われており、探索者たちも参加することになってしまう!
踊れ!死霊を封印するために!

HO2を担いで槍投げするだけ

CoCシナリオ HO2を担いで槍投げするだけ

人  数:1(+KPC)~4人
    →捌ける人数
時  間:10分~1時間
    →投げればすぐ終わる
推奨技能:投擲と勢い
ロ ス ト:するな
後 遺 症:持ち帰るな
注  意:呪文に対する独自解釈あり
     勢いで書いたギャグシです。
     考えたら負けなので考えないでください
     キャラ崩壊覚悟でお願いします

※茶番シナリオです。 ※本来 人のことは投げてはいけません。

【CoCシナリオ】HO3を背負い投げしないと出られない部屋

【概要】
理不尽シナリオ
人数:KPCとタイマン
形式:クローズド
推定時間:好きなだけ与太をしてください。
推奨技能:HO3が嫌がった時のための説得
ロスト率:いや本当にこんなシナリオで死者を出さないでください。責任取れません。殺すな!!

【導入】
白い部屋だった。
壁を叩いても音は向こう側に届かない、携帯はなく、服以外の持ち物も軒並み失われているらしい。
部屋の壁の真ん中に扉がある。
期待虚しく扉は開かない。
しかし、この部屋を脱出する手段…解錠手段がそこには書かれていた…。


『(PC名)が(HO3名)を背負い投げすれば開くよ!』

【CoCシナリオ】KPCが知らないおばさんと健康飲料売りに来た

【概要】
推奨:目星、図書館
準推奨:戦闘
時間:30分~1時間(RPによって前後)
形式:KPCとのタイマン
KPCに求める事:PCと知り合い&怪しい商売に引っかかってるのが似合うor見てみたい人
※神話生物、神話的事象の独自解釈が含まれます。

クトゥルフ神話TRPG『いい大人がドッジボールするだけのシナリオ(6版ルール)』

――いい汗をかいて、SAN値回復。

近年施行された「全国成人健康推進法」。
運動不足が懸念される成人に対して、軽度の運動を促す法案だ。

貴方達の職場でも軽度の運動を行うように推奨され、
本日夜、体育館を貸し切ってドッジボールをすることになった。
ドッジボールへの参加時間は、労働時間として給料が出る。

更にドッジボール主催者の粋な提案として、
優勝チームには温泉施設の日帰り優待券が与えられるとのことだ。

――このチャンス、逃す訳にはいかない。
貴方達は己の誇りを賭けて、ドッジボールに挑むことになる。

【使用ルールブック】クトゥルフ神話TRPG(6版)基本ルールブック
【プレイ人数】4人推奨(2人~改変可能)
【プレイ時間】30分~2時間(白熱すればするほど長くなる)
【傾向】ドッジボールでSAN値回復、自陣の仲が深まる
【ロスト率】なし
【推奨技能】大体の技能が初期値でもなんとかなる

【CoC6th】「えっ!?たった3日で運転免許を取れる合宿があるって本当ですか!?」

【シナリオ概要】
クトゥルフ神話TRPG第6版対応シナリオ
「えっ!?たった3日で運転免許を取れる合宿があるって本当ですか!?」

舞台:現代日本→???????
ジャンル:ドタバタ免許合宿ギャグ
プレイ人数:2~4人(KPがKPCを出して一緒に遊んでもOK)
プレイ時間:4~5時間(オンライン・ボイスセッション想定)
推奨技能:〈目星〉〈ナビゲート〉 なくても問題はないが、あると安心かもしれない。

共通HO:
君たちは〈クトゥルフ神話〉を1%以上持っている18歳以上の継続探索者だ。
そして自動車運転免許が欲しい。なるべく時間をかけずにさっさと欲しい。
なお、「バイクの免許を持っているが、自動車の免許は持っていないため取得したい」等の動機も可。

※ダイス目次第でロストの可能性あり。でもこんなシナリオでロストしないでほしい。
※本シナリオはフィクションであり、実際とは大きく異なる設定が存在する。
また、本シナリオには神話生物や神格に関する独自の解釈や改変が多々存在する。

え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?

●概要
プレイ人数:KPC+1~4PL
推奨技能:お客様が楽しめるもの
推奨関係:知り合い以上
シナリオ形式:クローズド
ロスト:媚びればなし
プレイ時間:約3~4H(3PLボイセ換算、RPと人数によりどこまでも伸びる)
備考:全員バニー衣装を(強制的に)着ます。デザインは似合うものをご自由に。
※CoC6版対応シナリオ

クトゥルフ神話TRPG『蟹蟹詐欺』SPLL:E107396 

・・・・・・・・・・

日差しが暖かい昼頃。
KPCから「蟹が届いたから食べないか」と誘いを受け、探索者はKPCの自宅へ訪れた。
発泡スチロールの箱はまだ開封されておらず、保冷剤なども一緒に入れられているからだろうかずっしりと重い。
「蟹が届いた!でも代引きだったんだよ….」
代引きで蟹が届いた…?

・・・・・・・・・・

プレイ時間:30分〜1時間程度(ボイセ)
人数:1〜2人+KPC(適当なNPC)
継続探索者使用可能

ギャグシナリオ
クローズド シナリオ

難易度:初心者
(KP:★☆☆☆☆)
(PL:★☆☆☆☆)

舞台:現代日本

【クトゥルフ神話TRPGシナリオ】警察手帳紛失するとクビになるんだってさ【#11_Dogs報告書】

「警察手帳紛失するとクビになるんだってさ」

※このシナリオはフィクションでくそ茶番シナリオです

~あらすじ~

「警察手帳紛失するとクビなんだってさ」

探索者たちが胸ポケットから警察手帳を取り出そうとしたときふと気づく。

……警察手帳、なくね?

「首斬り事件」を追う探索者達を襲う受難!
くびきりってそっち!?

~概要~
職業:刑事PC固定(新規継続不問)
人数:KPC含む2PC~
予想プレイ時間:3時間前後
推奨技能:<目星><交渉技能>
ロスト率:社会的に死ぬかもね☆


※ちなみに警察手帳紛失した場合即刻首にはならず戒告から行われるそうです。
そう、このシナリオはフィクションです。ドタバタギャグをお楽しみください。

【CoC】ゲームマスターKPC

-あらすじ-
見慣れぬ部屋で目を覚ましたPC。
見るからになんらかの危険なギミックの数々が待ち受けていそうな雰囲気の中、
モニターの無機質な暗闇に浮かび上がったのは


────KPCの姿だった!


『皆にはこれから、簡単なゲームに参加してもらいます』
『大丈夫、ミスらなければ死なないから!』

座布団1d100枚

【シナリオ概要】
タイトル「座布団1d100枚」
難易度:茶番シナリオ
人数:2人~KPが管理できる人数まで
推奨技能:特になし
時間:3~5時間程度
舞台:現代日本
ロスト率:なし
新規継続:継続推奨
その他:KPはKPCを1人出すことになります。
また、KPCと探索者は互いを弄れるくらいの仲の方が楽しいでしょう。

【あらすじ】
探索者たちは色とりどりの着物を着て舞台の上で横一列に並び、正座をしている。
横を見てみれば同じようにカラフルな着物を着た探索者と、
小さな机を前に黒の着物を着て正座するKPCの姿。

そして、KPCが元気よく口を開く。

KPC「さ、お時間がやってまいりました。司会のKPCです」

そして舞台は幕を開ける――

【CoCシナリオ】実録!バニー警察24時【バニー服×警察官】

▷概要
時間:ボイセ1~2時間程度(RP量によって変動)
傾向:ギャグ
推奨技能:戦闘技能
ロスト:こんなシナリオでロストするな
人数:4人 or KPC+3人
対応:6版(7版コンバートご自由に)
新規・継続問わないが、絵面が面白いので継続を推奨する。

神話生物の独自解釈を含んでいます。

“警察”とタイトルにあるが、FBIや自衛隊などに改変しても良い。

▷HO
~HO1~
貴方は真面目なバニーだ。
誰よりも真剣にバニーと向き合っている。
~HO2~
貴方は恥ずかしがり屋のバニーだ。
赤面する度に客からチップを捩じ込まれる。
~HO3~
貴方は普段と変わらぬバニーだ。
特に羞恥心は無いが早く帰りたい。
~HO4~
う さ ぎ の き ぐ る み

CoC「楽しい!!!英語セミナー!!!」

※改変なしで低POWは生還が難しい印象の為、KPと相談しつつ遊んで下さい

★シナリオ概要
T〇EICで高得点を取りたい貴方! 海外に行きたい貴方!
今や英語は現代社会において英語はなくてはならない技能です!
この機会に英語を勉強してみませんか?
毎週土曜日、英会話教室1ヶ月体験コース!
中学英語からもう怪しい人、特に大歓迎!

PL人数:1~3人(適正が2人)
時間:ボイセ3時間
推奨技能:探索に必要な技能
非推奨技能:英語


探索者
平日勤務で、土日休みだったら誰でも可!学生可!
英語成長シナリオのため、英語初期値(1~EDU*1)が理想。

タンサクシャシッソウダービー

CoC6版シナリオ「タンサクシャシッソウダービー」
【概要】
PL:KPCを出してのタイマン(知人以上想定/初対面可)
時間:テキセで4時間程度見込み
推奨:50以上のSAN
あれば振れる:目星、聞き耳、図書館、オカルト、生物学、その他PL次第
必須だが救済措置あり:ある程度のDEX
注意:神話生物に対する独自解釈、出目ゲー
ロスト率:低。基本的に想定していない

■事前に
耳につけるアクセの設定をしておくとよい。(参考:本家ウマ娘)
KPCをウマかトレーナーとして選択可能である。
PLに選んでもらうのがよいが、どちらでもよいのであればKPが探索者のスペック次第で選んでもいい。

■あると楽しいが必須ではないもの
馬耳馬尻尾、勝負服装備の立ち絵

探索者と往く!クトゥルフすごろく (すごろく)

▼目が覚めたら邪神の悪戯ですごろくの世界に連れ込まれてしまった……という雑な導入のCOCの探索者とSANを使ったすごろくゲームです。

ゴールに着くまでに正気度が一番多く残っていた探索者が優勝ですが、
初期SANが低いほど最後に貰えるSANボーナスが多くなります。

本当に探索者たちのSANをすり減らして遊んでも、夢オチにしてSAN減少を無かったことにしても大丈夫です。
ゆる~く正気を減らしながらワイワイ遊んでやってください。
細かいルール設定はご自由にどうぞ。
すごろくがメイン要素であり厳密にはCOCシナリオではないのですが、本作品は#継続シナリオ祭に参加させていただきました。

【CoC】探索者はカニと肉を頬張る

\刑事4人でカニと肉を食べるために一週間頑張ろう!/
※一週間がっつり刑事していただきます※


▼あらすじ
HO1「あなたは一週間後、HO2、HO3、HO4にカニと肉を奢る」
HO2「あなたは一週間後、HO1の奢りでカニと肉を食える」
HO3「あなたは一週間後、HO1の奢りでカニと肉を食える」
HO4「あなたは一週間後に備え、HO1の財布と胃をできる限り守りたい」


※奢りには条件があってもなくても良い※

・刑事限定 ・新規・継続を問わないが、
凶悪犯罪事件に助っ人として呼ばれても不自然ではない部署に所属する4人であること
・探索者同士は奢りの約束をする関係性であること

仲良くしないと死ぬ部屋

システム▶クトゥルフ神話TRPG6版
人数▶2-4人(多い分には何人でも大丈夫な気がします。KPC出してのタイマンも可)
推定時間▶ボイセ1~2時間、半テキ2~3時間(PR量に大きく左右される)
ジャンル▶クローズド
時代▶いつでもどこでも
推奨PC▶犬猿の仲/犯罪者と警察等、仲良くしようとしてもできない間柄の人達だと楽しいと思います。改変すれば仲良しでも来れますがすんなりクリアしてしまうので、その場合うちよそシナリオとしても機能するかもしれません。可能性は無限大!
推奨技能▶仲良くするのに使えそうな技能
PL必要スキル▶ゴネ力

ロスト率▶仲良くしないと死ぬ

注意事項▶PvP要素あり
略称は仲死とかで

なんでお前にサイリウム振られてんの!?

略称「なんサイ」
===================
●導入
 時刻は、夕方頃。
 まったりと休日を過ごすあなたの元へ、不意に電話がかかってきた。
 どうやら【KPC】のようだ。

「もしもし【PC】?  良かったら、今夜一緒に、地下アイドルのライブに行かない?」
===================

===================
ひょんなはずみで
アイドルと入れ替わっちゃった探索者が
歌って踊ったり、ライブMCしたり
路上でパフォーマンスしたりするお茶番シナリオです!

突然アイドルになって、
びっくりしながらもファンサせざるを得なくなっちゃったPCが見たい!
そんな気持ちだけが溢れています。
みなさんがそれぞれのステージで、最高に輝くことをお祈りしています!
===================

風呂が冷えているんだが?

舞台   :山奥の貸別荘
人数   :4人固定(新規・継続不問 / 友人同士であること)
プレイ時間:ボイセ約3時間~
推奨技能 :元気な心
ロスト  :可能性は0ではない
難易度  :★★☆☆☆
スタイル :秘匿HOクローズドシナリオ
参加資格 :パイ投げに参加する元気のある探索者であること

■探索者同士は友人関係であること
■SANは最低でも50~60ほしい
■KPC出撃可 / 別探索者での周回可


「風呂が冷えているんだが?」


冬に入ろうかというほど冷え込みが強くなった秋の終わり頃。
探索者たちは観光地で有名な場所へ遊びにきていた。
泊まっているのは山奥の貸別荘。
人が周りにいないため大騒ぎをしても問題ないところを確認済みである。
その観光地では夜にパイ投げ祭りなるものが開催され探索者たちも参加した。
パイまみれクリームまみれになることを想定して帰宅時刻に風呂が沸くよう準備をした。


だが、貸別荘で待っていたのは冷めた風呂だった。
——————————————————

HO1:あなたは風呂掃除をした(綺麗にしました)
HO2:あなたは風呂を沸かすスイッチを入れた(ポチッと入れました)
HO3:あなたは一番風呂に入る(明日仕事なので早く入って早く寝たい)
HO4:あなたは風呂を壊した張本人だ(そ知らぬ顔をしている)

CoCシナリオ「お前がパパになるんだよ!!~拒否権はない~」

「あなたが、あたしのパパなの?」


いい歳した探索者が幼女にパパって呼ばれるシナリオです。存分に幼女と戯れてください。略称は「おまパパ」とでも。
条件さえ満たしていれば、新規継続などは問いません。お前がパパになるんだよ!!


よしなに。


推奨人数:何人でも(個人的には3~4人の方がわちゃわちゃ出来て楽しい)


推奨技能:三大技能、茶番力、父性(重要)
(振りどころがある技能:医学、薬学、心理学、コンピューター)


所要時間:展開によるが、テキストセッションで9~12時間前後。


タイプ:現代クローズド


ロスト:あり


戦闘:ほぼなし


条件:探索者は全員、30歳以上の男性である(新規継続、既婚未婚などは問わない)

備考:探索者同士は知り合いでも知り合いでなくても構わない。
また多くの一般的な感性を持っている探索者であれば問題ないが、
シナリオ進展に関わる為極端な子供嫌いや非人道的な探索者はお勧めしない。

あくまでも推奨として
「茶番力」及び「父性」が求められていることをお忘れなく。

探索者でも遊べる!お部屋Zip素材

ココフォリアで遊べる!創作深堀の部屋 #01

新ココフォリア用の部屋データです。
ご自身のキャラクターのイメージをより深くつかむためのテンプレートを50種類+α収録しています。


後日、テーマごとに追加のテンプレ集を頒布する予定です。


テンプレート単体ではなく、
テンプレートをシーンに組み込んだ
ココフォリア用のお部屋データでの頒布となりますので、
ココフォリアでのみ使用できるようになっています。

ココフォリアで遊べる!創作深堀の部屋 #02

新ココフォリア用の部屋データ 第二弾です。
キャラクターのイメージをより深くつかむためのテンプレートを50種類+α収録しています。

テンプレート単体ではなく、
テンプレートをシーンに組み込んだ
ココフォリア用のお部屋データでの頒布となりますので、
ココフォリアでのみ使用できるようになっています。

駒置き場用のパネル、文字パネルは
後日別素材集に含めて頒布する可能性があります。

ミニゲーム
ミニゲームで遊べます。
自陣を一番理解しているのは誰だ選手権ができます。


人数 :3人~推奨 2人でも可
時間 :15~30分程度


❶ キャラクターの中から一人「王様」を決め、choiceで出たテンプレートを表示。
❷ 「王様」は駒を動かさずに、自分ならどれを選ぶかを決める。
❸ 他参加者は「王様」がどの選択肢を選んだのか予想し、自分の駒を動かす。
❹ 参加者の予想が終わったら「王様」は自分が②で決めた選択肢に駒を動かし、正解を発表。
❺ 正解の選択肢に居た参加者たちはポイントを得る。最終的にポイントが多かった人の勝ち。

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

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クトゥルフ神話TRPG第六版の説明

「TRPGって何?」超初心者向けの簡単なやり方と実践準備編。いあキャラでのキャラクター作成、ココフォリアの使い方から、チャットパレットの設定まで。ルールブックとシナリオさえあれば、すぐ遊べる手前までチャットノベル形式で紹介!(前編)

初心者向けシナリオを纏めたページ

2021年度下半期の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG)

2021年度下半期の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG以外)

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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