シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ① 4人PL以上でいける海外旅行、国内旅行、お泊り系シナリオ、茶番やお祭り、ボーナストラック系シナリオの紹介

男子A
男子A

継続探索者で
また遊べるシナリオは
どんなものがあるんだ?

シナリオ自体が
沢山ありますし、
探すの大変ですよね…?

男子B
男子B

~数日後~

ということで、
ジャンル分けしつつ
まとめてみますね

男子B
男子B
男子A
男子A

言ったら何でも
やってくれるから
そろそろ罪悪感だが…

黙って喜べ。
ジャンルとしては

男子B
男子B

ジャンル分け一覧
旅行系・お泊り、お祭り・茶番、継続限定・継続推奨、
ドライブ・ギャンブル・遊戯、年齢・容姿変更
職業限定、季節・イベント、
ご飯(?)・カフェ・レストラン、都市伝説・和風ホラー系
バディ、温泉、対話・散歩、タイマン(区分け予定)

と区分けしたので、
少しずつ情報があがると思います

男子B
男子B

それと、
作者さんの迷惑にならない様に
「××のシナリオ継続に
使えそう!」という
発言は控えてもらえると
助かります。

男子B
男子B
男子A
男子A

うさちゃんワールド、
かわいいな

ピンポイントで、
自分の好きなものを
すぐ見つけますよね…?

男子B
男子B
目次

ボーナストラック(?)・旅行系

後日談として
まったり楽しめる旅行系と

男子B
男子B

結局、巻き込まれて
2話目突入系が
あります

男子B
男子B
男子A
男子A

何処にいても、
死にやすいんだな

身体が
毛皮でも鱗でもない時点で、
何か起きたら、
即死ですからね

男子B
男子B

※以下、アルファベット→ひらがな→カタカナ→漢字順

Notionで五十音順の並び替えをした結果のままに貼り付けています…。どうしてこんな並びに…

COCシナリオ『ドーナツエンドロール』

【概要】
シナリオ形式:シティ
季節:いつでも(好きな時)
人数:タイマン(KPCと)
推奨技能:三大技能
準推奨技能:戦闘技能


探索者:精神的に疲弊している(方がやりやすい程度)
KPC:PCのことが大切である、また心配をすることができる
関係性:二人で旅行に一週間行ける程度

【COCシナリオ】
ドーナツエンドロール
命題:ドーナツホールは必要ではない


あまくて、おいしくて、もったいない。


貴方がいい夢を見れますように。
貴方が幸せでありますように。
今日も一日笑っていよう。だって君といられるから。


貴方たち二人は旅行の計画を立てた。
電車で数時間揺られた先にある有名な観光地である。
そこで一週間滞在して、疲れを癒そうという流れになったのだ。


__ドーナツの穴は誰かが食べた。

【CoCシナリオ】ひとよみじかよあたらよと。 SPLL:E108225

※後遺症率:高シナリオになります

からりと涼やかな音をたてるソレを前に、明日の天気を告げるように君が口を開く。
「あのさ。私が死んだ時の事、覚えてる?」


Call of Cthulhu 6th
「ひとよみじかよあたらよと。」


【概要】

人数:KPCを出したタイマン
時間:4~5時間
後遺症率:高
ロスト率:──────


推奨関係:旅行に行ける関係性


●KPCと二人で旅行に出かけるシナリオ

〇KPCの様子がおかしければ自分の様子もおかしい!!時々不安になりながらも楽しい旅行をしよう!そして色々考えよう!

●略称は「夜々夜(よよよ)」です

〇描写・セリフなどは適宜改変してください。

【CoCシナリオ】雪獄【中国語版同梱】

【概要】
クトゥルフ神話TRPG(第6版)用シナリオ

プレイヤー人数:1人(KPCとのタイマン)
プレイ時間:2時間~(RPにより変動)
舞台:日本
時代:舞台が日本であれば現代でも大正でも(大正10年以降ならばどこでも良い)

【導入】:探索者たちは青森で行われる”雪神祭り”へ向かう。そこで怪異に巻き込まれることとなる。

─────────

☑民話系のシナリオを楽しみたい
☑うちよそしながらも、しっかりクトゥルフを楽しみたい
☑雪山で生死の境を彷徨いたい。
☑推しともっと遊びたい

一緒に旅行に行く程度の関係なら、どんな関係性でもいけます
(仕事で依頼を受け、一緒に任務を受けおう関係でもOK)
推しともっと遊びたいという思いから作ったシナリオです。
推しと遊びたい、そんな人におすすめです。

【CoCシナリオ】神憑りどもの百鬼夜行【4PL秘匿】 SPLL:E108357

※継続可の秘匿有シナリオ

あの街でもなければ、この街でもなく。
その街でもなければ、どの街でもない。
日本某所、こそあど街。

貴方達はそれぞれの理由で、こそあど街の老舗旅館、桃屋に泊まる。
そして──貴方達が目を覚ますと、何かがいつもと違っていた。

■概要 CoCシナリオ 神憑りどもの百鬼夜行
■舞台 現代日本
■形式 協力型シティ
■備考 探索者の新規・継続・初対面・知り合い同士問わず。
■人数 4PL HO秘匿あり
■推奨 HO毎個別
■ロスト率 中~高
■所要時間 半テキストセッションで9~12時間程度

HO1 狗
貴方は昔から、何故か犬に嫌われる。

HO2 付喪 
先日貴方の田舎から、形見分けの刀が送られてきた。

HO3 祟  
貴方は最近、車に轢かれた猫の死体を埋葬した。

HO4 守  
貴方は昔から、運が良くピンチに強い。

共通HO
いつも通りの朝、貴方達が目を覚ますと、何かがいつもと違っていた。

【CoC6版】聖戦のラグナロク SPLL:E108105

※15世紀トリップ:継続可のHO有戦闘シナリオ

自陣で15世紀にトリップしませんか?

「聖戦のラグナロク」

【あらすじ】
“預言書:古エッダ”、それがこの出来事の発端となる。
不思議な図書館で古エッダを借りた探索者は「預言書の回収に来た」という組織の銃弾によって撃ち抜かれてしまった。
裂かれるような痛みと共に、意識が闇へと落ちていく。
そして、目を覚ませばそこは。

魔女狩りが行なわれ始めた15世紀中世ヨーロッパ時代。
あなた達を招来した魔術師はこのように告げる。
「古エッダ預言を…いや、…未来を、変えてはくれないか?」

自分達を待っていたのは魔術師VS民衆の抗争。
これが自分達の正義のための戦争だというのなら、これは聖戦ともいえるだろう。

戦火の火種は落とされた。
さぁ!聖戦だ。

探索者よ、運命の歯車を回せ!

【概要】
シナリオ名「聖戦のラグナロク」
作者:ライ
舞台:現代日本(KPアドリブであればどの時代でもよい)⇒15世紀ヨーロッパ シティ
人数:2~4PL(KPCも参戦可能)
時間:6時間~
技能:三大技能、戦闘技能
準推奨(あったら振れる):忍び歩き OR 隠れる、乗馬、鍵開け、歴史
概要:継続PC推奨
注意事項:ロストあり。ハードモード(ロスト率中~高)にしたい場合は少数人PLで挑むと良い。

神話生物でドンチャカしつつ、魔術師同士の争いに巻き込まれるシナリオです。

<HO内容>
HOという名の役職が設定されます。(1PCにつき1つ)
PLは役職選択すること。
<役職>
HO1 剣 誰かを守る刃となれ
HO2 魅 美しさの代償は
HO3 知 知識こそが常識を覆す  
HO4 魔 あなたに誰もがひれ伏す
※役職内容はシナリオ内で開示するものとする。

★こんな人におすすめ!★
☞継続自陣で15世紀に飛んでドンチャカしたい!
☞ダイスに運命を委ねたい!
☞かっこいいRPがしたい!見たい!

CoCシナリオ『羇旅のすゝめ』

旅とは広き言葉にて、無形の旅もあり、有形の旅もあり。
それでも私は旅をすゝめよう。


『羇旅のすゝめ』 うゐ書房/ペポ・内藤
●がゐよう
推定時間:約2~3時間(ボイスセッション)※RPにより変動
推奨人数:3人前後
推奨技能:《歴史》
共通HO:探索者には
      「雑賀 十郎太(さいが じゅうろうた)」という友人がいる。
その他 :歴史好きなPL、PCにおすすめ。
     新規、継続可。
     初心者PLでもサクッと楽しく遊べるシナリオです。

【CoC第6版】脱獄は神殺しのあとで【流氷ツアー×時間旅行×監獄囚人】

※一人以上は日本刀技能持ちが必要です。

◆シナリオ概要
バック トゥ ザ フューチャー in 網走


◇推奨人数:
 3~5人
◇想定プレイ時間:
 3~4時間(オンライン/ボイスセッション)
◇必須技能:
 探索者1人以上の<日本刀>技能
◇推奨技能:
 <目星><図書館><歴史>


◇シナリオテンション:
 探索者が主役となって動くことを想定しています。
 シナリオの雰囲気は『ハリウッド/ご機嫌』です。
 また、探索者は『真実を追い求め、問題解決のために最大限の戦闘を行う』ことを想定しています。

◆トレーラー
 探索者たちは北海道網走発の流氷ツアーの船に乗っていた。
 美しい厳冬の海の静寂を切り裂いたのは、乗客たちの無数の絶叫。
 狂乱に包まれる船内から一転、目が覚めるとそこは──100年前の網走刑務所であった。
◆こんな人にオススメ!
・観光気分を味わいたい人
・大いなる歴史の流れに触れたい人
・神殺しという禁忌に心踊る人

日本旅行・ニホン?旅行・修学旅行など

うらめし修学旅行

どんなPCでも修学旅行に行きた〜〜〜〜〜〜い!

このシナリオは
・学生PCじゃなくても修学旅行に行ける!(もちろん学生でも可)
・修学旅行の時期じゃなくてもOK!
・観光、枕投げ、肝試しができる!

◉シナリオについて
対応:CoC6版
人数:2人〜制限なし
時間:3時間
推奨技能:特になし


◉概要
このシナリオはどんなPCでも修学旅行に行けるように作成しました。
PC達が「修学旅行」を計画して自主的に旅行に行くことになる為、実際は小旅行です。
PL同士の合意が取れているのであればどのような年齢、職業のPCでも構いません。
時代設定もほとんど無いようなものなので、舞台を海外や大正時代などにしても構いません。
また、修学旅行の企画主としてKP側からPCを出す必要があります。(以下KPCと記載)


内容はテキストセッションで3時間(夜1日ほど)で終わるボリューム感です。

そうだ、キョウトとやらへ行こう。

クトゥルフ神話TRPG
 「そうだ、キョウトとやらに行こう。」


●人数:一人~四人程度(少人数での旅行を想定しています)
 ●舞台:京都じゃない。時代不問。
 ●推奨技能:目星、回避
 ●非推奨技能:日本語(30%以上)
 ●ロスト率:低だけど死ぬときは死にます。


 ●探索者条件:
  「京都」に行ったことがない探索者
  外国人PCなどがオススメ!
  日本文化にあまりなじみがない方が違和感がないと思います。
  着物を着て探索することもできます。


ギャグのつもりが結構怖くなっちゃった
  そういうタイプのシナリオです。

CoCシナリオ【二泊三日の夜須島旅行】

CoC TRPG
シナリオ名【二泊三日の夜須島旅行】

◆シナリオ説明
探索者は偶然にも旅行券を手に入れた!

行き先は『夜須島』という日本北部の離島。
最近評判の観光スポットとして
その名を聞いたことがあるかもしれない。

旅行券は島への往復フェリーチケット&
老舗旅館の宿泊券まで付いてなんとも豪華。
これはもう行くしかない!

地酒に温泉街、お祭や釣りスポットも楽しめる
2泊3日じゃ遊びきれない夜須島で
仲間と冬の思い出作り、してみませんか?

◆探索者について
日本酒が飲める 20 歳以上限定。
新規・継続は問いません。
職業・技能も問いません。
一緒に宿泊する間柄を推奨。


◆シナリオ公開にあたって
探索者がタダで旅行券を手に入れるシナリオですから、
本文も無償で公開中です。
(※予告なく非公開・有償になる可能性がございます。)

有求必應【クトゥルフ神話TRPGシナリオ】

クトゥルフ神話TRPG
『有求必應』(ゆうきゅうひつおう)

第6版 基本ルールブック使用

現代日本舞台の中華街旅行シナリオです。


【概要】
プレイ時間:ボイセで3時間半〜5時間程度
推奨人数:3〜4人
推奨技能:目星、聞き耳、精神分析
準推奨:値切り、オカルト
ロスト率:低〜中

【導入】
観光でニ泊三日のN崎旅行に来た一行。
格安で交通の便も良さそうなので、観光地でもある中華街のすぐ側のホテルで宿泊の予約を取っています。
この中華街は、おいしい点心が有名な中華料理屋や、パワースポットとして人気のある廟が評判だとガイドブックなどには書かれています。
1日目は駅付近を散策し、夜は中華街の中華料理屋で夕食、
2日目は中華街をもう少し見て別の場所を観光する予定です。
※探索者は同行するNPCと友人という設定です。
条件はありますがNPCをKPCにしてプレイも可能です。

【GM情報】
架空の中華街を舞台にしたシティシナリオです。
実際の場所、施設等とは一切関係ございません。
また、このシナリオは台湾の民間信仰を参考にして作成しています。
個人的に調べた内容をベースにしているので、荒い部分があるかもしれませんが何卒ご了承ください。

泡沫なる夢

クトゥルフ神話TRPGながらもホラーテイストではなく、
明るく楽しく切ないオンラインセッションで12時間程の長編のシナリオ。
推奨PLが3人の探索者育成シナリオでもあり、ロストはない。
クトゥルフらしい絶望感を味わいながらも、
人間らしいRPや友人と共にひと夏の思い出を作りたい方向け。

泡沫なる夢~概要~
「例えそれが、泡と消える運命だったとしても。魂に刻まれる、――ひと夏の物語。」

探索者達は共通の友人ジョニーから、
新しく始める観光業のテストユーザーとして、とある南国へ招待される。
そこで繰り広げられる、たった数日間の出会いや冒険、決断と別れ。
幾多の奇跡を掴みとる為、探索者達は奔走する。
その先に、最高のハッピーエンドがあると信じて。


これは、わずか数日間のうちに引き起こされる、小さな奇跡の物語。

【CoC6版】夏時間旅行

┃対応 …………… 6版
┃人数 …………… 1~4人
┃時間 …………… 1時間~RPによる
┃舞台 …………… 半クローズド/現代日本
┃傾向 …………… 夏×田舎×子ども
┃推奨技能 ……… 夏を楽しむ心
┃備考 …………… RP推奨

夏を楽しむシナリオです。かなり茶番要素が含まれます。
短時間でRPできるシナリオを遊びたい人にもおススメ。

黄昏に、おちる。【CoCシナリオ】

疲れてしまったあなた達がやって来たのは、
都会の喧騒は届かない静かな山奥の古民家。
あなたを癒すのは、紅葉、川のせせらぎ、おいしいご飯。


ゆっくりと二人で過ごそう、
あの黄昏がおちるまで。

◆シナリオ概要
CoC6「黄昏に、おちる。」
プレイ人数:1人(KPPCとのタイマン)
プレイ時間:3~5時間(オンラインボイスセッション)
舞台:紅葉が綺麗な山奥 (秋-冬)
推奨関係:一緒に旅行に行く程度の親しい仲(継続探索者推奨)
傾向:KPPCとRPで交流しながら、ストーリーを楽しむ
推奨技能:三大探索技能
その他:芋掘りができます!

【本文無料】CoC『鏡像ティルナノグ』

※読了済み ロスト率中~高の印象(正気度60以上推奨)
旅行をしつつ、クトゥルフ神話TRPGを浴びたい方へ

―――――――――――――――――――――――――


他の生き方が、どこかにあったのでしょうか。


―――――――――――――――――――――――――
▼物語
冬の足音が近づく11月末。
探索者達は、二泊三日の観光旅行へ向かう事になっている。
行先は「玻璃島」という離島。自然豊かなこの地で、休暇を満喫する。


それだけのはずだった。


▼概要
KP難易度:★★★☆☆
PL難易度:★★☆☆☆
舞台設定:離島クローズド「玻璃島」
推奨人数:2人(それ以上でも可能だが、難易度が上昇する)
所用時間:約6時間
推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉
準推奨技能:指定なし。様々な技能を振る機会がある
ロスト率:中(後遺症の可能性有)
発狂:有り
備考:
⇒低SAN非推奨

四季を感じる旅行シナリオ

【CoC】「旅客叢書」【四季×旅行×文学】


テーマ:四季×旅行×文学

人 数:1~2人(改変可)

構 成:全四章キャンペーン+α(章単体で遊ぶことも可能)

時 間:一章につきボイセ3時間

特 徴:継続探索者で気軽に遊べる。四季を感じながら旅行できる。モチーフ元を知っていなくても楽しめる。

〈春の章〉
大型連休。海浜公園の花畑を訪れた探索者たちは、突然の雨に見舞われてしまう。そんな時、見知らぬ男が車から顔を出して話しかけてくる。
「私は丘の家の者だ。よければ、雨宿りしていかないか?」

〈夏の章〉
探索者たちは知人から夏祭りの準備を頼まれる。簡単な手伝いを終えた後は自由に見て回って構わないそうだ。厚意で浴衣を借り、祭りを楽しむ探索者たちなのだが……。

〈秋の章〉
色づいた木々が澄んだ空気に映える秋。探索者たちは、開湯900年の歴史を持つ温泉街・湯崎町に宿をとる。歴史あるこの街には、鬼伝説をはじめとした不思議な言い伝えが多く残っている。
そんな中、探索者たちは「鬼退治」を計画する少年と出会う。

〈冬の章〉
懸賞に当選した探索者たちは、天久仁村という山村のスノーハイクツアーに招待される。雪深い山奥での観光を楽しむ探索者たちだったが、夕方から降り始めた雪は勢いを増していき……。

〈?の章〉
季節は巡って春。探索者たちは各々の理由から、東京都千代田区の神田神保町を訪れていた。観光や用事が一段落した時、道端に一人の青年が倒れているのを発見する。

【CoC6/7版】春に緑、兎に導【シナリオ】

クトゥルフ神話TRPG 6版/7版「春に緑、兎に導」


形式:シティ
推奨人数:1人~
所要時間:(最短で)オフセ・ボイス3時間、テキセ8時間
推奨:春休みを楽しむ心
ロスト率:SANロスト以外は無
使用ルールブック:基本ルールブックのみ
(マレウスの内容を使用していますが、持っていなくてもシナリオを使えます。)


※神格、神話生物に対する独自解釈を含みます。※
※色々なボーナスは任意で受け取らないこともできます。※


*シナリオ概要
探索者たちは春休み、G県豊地町(とよじちょう)に旅行に来ました。
観光の傍ら、探索者は不思議な影からお願い事をされ……


*こんな人におすすめ
・うちよそしたい、旅行行きたい
・しんどいシナリオを摂取しすぎて箸休めがしたい
・春服の自探索者や推しが見たい
・季節感を感じるシナリオが好き
・クトゥルフを忘れない茶番シナリオをしたい

【CoC】うみかぜと生きた夏【シナリオ】

クトゥルフ神話TRPGシナリオ
「うみかぜと生きた夏」


形式:シティ
推奨人数:1人~
所要時間:オフセ・ボイス4時間前後、テキセ10時間前後
推奨:夏休みを楽しむ心
ロスト率:無
使用ルールブック:基本ルールブックのみ
(マレウス、カルトナウの内容を使用していますが、持っていなくてもシナリオを使えます。)


※カルト、神格、神話生物に対する独自解釈を含みます。※
※大変自由度の高いシナリオです。※


*シナリオ概要
探索者たちは夏休み、S県祇浜町(しはまちょう)に避暑旅行に来ました。
さあ1泊2日の旅、楽しんじゃおう!


*こんな人におすすめ
・うちよそしたい、旅行行きたい
・しんどいシナリオを摂取しすぎて箸休めがしたい
・自探索者や推しの水着が見たい
・季節感を感じるシナリオが好き
・クトゥルフを忘れない茶番シナリオをしたい

【CoC6/7版】秋に笛、傘に雨音【シナリオ】

クトゥルフ神話TRPGシナリオ
「秋に笛、傘に雨音」


形式:シティ
推奨人数:1人~
所要時間:オフセ・ボイス4時間前後、テキセ10時間前後
推奨:秋休みを楽しむ心
ロスト率:無
使用ルールブック:基本ルールブックのみ
(マレウス、カルトナウの内容を使用していますが、持っていなくてもシナリオを使えます。)


※カルト、神格、神話生物に対する独自解釈を含みます。※
※大変自由度の高いシナリオです。※


*シナリオ概要
探索者たちは秋休み、M県荒谷町(ありやちょう)に旅行に来ました。
でも観光の途中、変な神様に好かれちゃったみたいで……


*こんな人におすすめ
・うちよそしたい、旅行行きたい
・しんどいシナリオを摂取しすぎて箸休めがしたい
・自探索者や推しの秋服が見たい
・季節感を感じるシナリオが好き
・クトゥルフを忘れない茶番シナリオをしたい

【CoC6/7版】雪童子の見ゆる冬【シナリオ】

……Attention……
実在する伝承を元ネタにしていますが、伝承およびそれの伝わる地域に対する特定の意図はありません。
…………………


クトゥルフ神話TRPG 6版/7版「雪童子の見ゆる冬」


形式:シティ
推奨人数:1人~
所要時間:(最短で)オフセ・ボイス3時間、テキセ8時間
推奨:冬休みを楽しむ心
ロスト率:SANロスト以外は無
使用ルールブック:基本ルールブックのみ
(マレウスの内容を使用していますが、持っていなくてもシナリオを使えます。)


※神格、神話生物に対する独自解釈を含みます。※
※茶番シナリオだけどSANは回復しないと思います。※


*シナリオ概要
探索者たちは冬休み、N県氷室町(ひむろちょう)に旅行に来ました。
街で出会った不思議な子供「雪童子」と一緒に、冬を満喫しよう!


*こんな人におすすめ
・うちよそしたい、旅行行きたい
・しんどいシナリオを摂取しすぎて箸休めがしたい
・もこもこに着込んだ自探索者や推しが見たい
・季節感を感じるシナリオが好き
・クトゥルフを忘れない茶番シナリオをしたい

都道府県の明記あり 日本旅行シナリオ

クトゥルフ神話世界紀行・日本編『暗夜、吹雪、佇む神社』

※新クトゥルフ神話TRPG

――群馬県と新潟県の県境に位置する日本百名山の一つ、谷川岳。山肌が真っ白に覆われる冬のある日、その山中に社を構える小さな神社にて不可解な集団失踪事件が起きた


探索者たちはこの奇怪な出来事の裏に隠された真実を暴き、無事に事件を解決することが出来るのだろうか……


新クトゥルフ神話TRPGシナリオシリーズ『クトゥルフ神話世界紀行』の第一作目です。


舞台は日本の群馬県谷川岳です、どちらかというと初心者向けのクローズドシナリオになっているかと思います。私にとっての初作品ですが、なにとぞお試し感覚でダウンロードしていただけたら幸いです。

【CoC6・7版シナリオ】シアエガVSシマエナガ

KPしたい!でもどんな内容?
購入前に紙面の確認ができます。
【シナリオのネタバレを含みます】のでPL参加予定の方は見ないようにお気を付け下さい!

プレイヤー向け情報
時間:5~8時間ほど
人数:3~4人
舞台:現代日本、12月の北国H道
ロスト率:出目によるが、確率は低い
推奨技能:なし(旅行を楽しむ気持ち)
各プレイヤーへ秘匿情報は無い

導入
12月、探索者たちはH道旅行を計画している。目的は「スノーシューで行く、シマエナガと触れ合う旅」の3泊4日のツアーに参加することだ。ホテルは個室、大部屋を選べる。
シナリオ開始時にH道の空港に到着していても良いし、前日に集まって旅行前の雰囲気を出しても良いだろう。

CoC『神かえり神かえる』

海あり山あり美味しいものありの素敵な福岡県F市で
ゆったり過ごしてみませんか?


9月21日、22日、23日――福岡県F市では秋季大祭が行われる。
21日に神様が海へ帰る『お下り』と23日に戻ってくる『お上り』があり、その際、豪華絢爛な行列を見ることができる。


福岡旅行2泊3日で伝統的祭典に触れながら、福岡のうどんと豚骨ラーメンも食べられるごきげん()シナリオ。


芸能探索者の場合は別導入あり


■シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話TRPG6版
舞台:現代日本/福岡県/架空のF市
シナリオ傾向:半シティ
KP難易度:初心者
PL難易度:初心者
人数:新規継続不問2名~(KPCを出されても
プレイ時間:ボイスセッション4~6時間程度
      テキストセッション6~9時間程度
推奨技能:【目星】、【聞き耳】、【図書館】
1回程度振れる技能:【ナビゲート】、【オカルト】、【クトゥルフ神話】など
ロスト:あり(存在する程度)


独自解釈の神話生物などおります。


書いた人は『神かえ』という略称で呼んでおります。

化け猫騒動絡繰り屋敷

佐賀県にある、とある温泉街へと観光に行くことになった探索者達。
探索者たちが泊まる旅館「七石屋(しちこくや)」は、からくり屋敷として旅行ガイドに載るほどに有名な旅館である。
期待に胸を膨らませ街へとやって来た探索者達だったが、街には不穏な空気が漂っている。
どうやら、ある噂が原因のようだった。

「七石屋で、化け猫が出たらしい」

【舞台】
現代日本
【人数】
1~4人(1人の場合はKPCを用意すること)
【推奨技能】
目星、聞き耳、図書館
【準推奨技能】
オカルトor歴史、回避
【想定プレイ時間】
6時間~8時間
RPによって変動します。
【ロスト率】

日方のうちは

舞台
現代日本


人数
1~4人


プレイ時間
約7時間


推奨技能
探索技能、歴史or日本語


準推奨技能
回避


シナリオ内での季節


ロスト
あり


探索者の1人は「天羽 遊(あまはね ゆう)」と親戚、もしくは友人である。
夏期休暇に入ってすぐ、貴方は彼から「久しぶりに帰省するんだけど、良ければ君の友達も誘って一緒にどう?」と誘われる。
詳しく話を聞けば、彼の実家は長野県にあるとある山付近の集落にあるらしく、その山には彼の家が所持するコテージがあるらしい。
付近には美しい川、少し歩けばキャンプ場があり、他にも色々と遊ぶことができそうだ。

【こんな人におすすめ】
・自陣でどこかに遊びに行きたい!
・皆で楽しくキャンプがしたい!


「あの時の皆とまた会いたい!」
「継続探索者で和風シナリオに行きたい!」
「旅行に行きたい!」
というときに丁度いいシナリオを目指しました。

【R18】群〇に旅行にいくやつ【CoCシナリオ】

本シナリオはR18となりますので、18歳未満のご利用はお控えください。

タイトル通り、群〇に旅行にいくシナリオです。
※群〇の旅館に行くだけで、観光をしにいくわけではありません。
※舞台が群〇というだけで、群〇要素はほんのりですが、全然追加してください、描写にはありませんが、観光に行くのもいいと思います!

・探索者同士で旅行に行きたい!
・推しの浴衣姿が見たい!!
・あわよくばSEXしたい!!!!
という強い願望をシナリオにぶつけたものです。
(でもあまりエロくなりませんでした、KPPLの力でエロくしてください)

「旅館で過ごす探索者」をリアルに想定して作っているので、
エロシというよりも「旅館シナリオ」といった方が近いです。
しっぽりとした旅館時間をお過ごしください。

RP以外にも遊んでいただけるように、ダイス勝負等も所々に用意してます。
楽しんでいただけたら嬉しいです!
また、SAN回復箇所や数値を増やして、SAN回復シナリオとして回してもらっても大丈夫です。

※シナリオ季節は冬を想定していますが、改変してくださって大丈夫です。

◆概要
形式:タイマン(2PLでも可)
推奨技能:<目星>
推定時間:2時間~RP量による
推奨探索者:一緒に旅行に行ける関係、R18展開になっても大丈夫な関係


シナリオ概要を閉じる

お家にお泊り

「ワンルーム・ディスコン」

●セッション時間:6~8時間程度(※ボイセ)
●推奨人数:4人
●推奨技能:三大探索=戦闘>交渉
●その他 :正気度喪失が多いので、現在正気度ポイント50以上推奨


●導入:
HO1の家にみんなで行くよ!
お泊まり会!
(金曜夜から集まって二泊三日)


▼コンセプト:
既存PCでも遊べる、秘匿無しHO有シナリオ!
笑えない状況だけど、
みんなでどんちゃかワンルームでディスコしよう!(比喩)
ご愉快系ホラーシナリオです!
※ただしロストの可能性はある。

アメリカ旅行

【cocシナリオ】サン・アントニオの踏切にて【継続シナリオ祭】

クトゥルフ神話TRPG
【サン・アントニオの踏切にて】


【概要】
アメリカ、テキサス州で観光して回ろう!
時間:3~4時間(ボイセ)
人数:1人~KPがさばける人数まで
ロスト:有


【共通導入】
貴方はアメリカ、テキサス州の観光ツアーチケットを手に入れた。
やたら大きいバーガーやモールでのショッピング、リバーウォークなどのイベントに心躍らせながら、飛行機を降りる事だろう。


【推奨技能】
目星、英語(※一人持ってれば十分 最悪無くても)

【CoCシナリオ】万夜一夜


舞台:現代日本→ロズウェル(アメリカ)
PL人数:3~4人
プレイ時間:7~8時間
(オフライン休憩込み)


▼あらすじ
UFO墜落事件で有名な、ロズウェル事件を貴方は知っているだろうか?
探索者達は各々の理由で「大切な人」と共にアメリカへ向かい、ひょんなことからロズウェルのコテージに辿り着くのだが……。
「大切な人」のために全身全霊を尽くす、万と一の夜が明ける。


▼シナリオの特徴
UFOの墜落で有名な「ロズウェル事件」をモチーフにしたシナリオです。
PLには探索者の「大切な人」をそれぞれ設定してもらう必要があります。
「大切な人」を大切に思うほど、シナリオが楽しめます。
探索者ごとに結末が大きく異なります。


▼KP向け情報
情報量が多いのでややKP難易度は高めです。
現在公開している内容とは細部が異なりますが、テキストリプレイを公開しているので読むと参考になるかも?
https://bit.ly/2Z6d9Ko

フランス旅行

フランス旅行に行こう!

神話的事象に触れて疲労することも多い探索者たちはフランス旅行の計画を立てた。
パリ、ニースにプロヴァンス。
君たちはどこに行ったっていい。
もちろん、オーゼイユ街にだって。

【概要】
形式:クローズド
人数:1-4人(KPが制御できる範囲で何人でも)
時間:1時間-(本編のみ)
※テストプレイ時は旅行RPを含めて2時間程度だった
推奨技能:〈聞き耳〉、高POW
あったら振れる技能:〈ドイツ語〉〈芸術(音楽関係)〉
探索者:新規・継続不問
ロスト率:POWが高いほど低

スペイン旅行

【クトゥルフ神話TRPG】Maravilloso!!【SPLL:E107523】

概要ココフォリアに投げ入れるだけ!お部屋データつき!

——————————————
探索者らはある日共通の友人にスペイン旅行の話を持ち掛けられる。


「ねえ、スペインに行こうよ!」


照りつける太陽、陽気な街並み。あなた方の心は異国に惹かれ始める。
しかし友人から「風邪をひいた」と連絡が入って―――。
————————————–

シナリオ概要
CoC6版
プレイ人数 最大2名
プレイ時間 4~6時間(ボイセ)
舞台    現代日本
推奨技能  探索技能・英語を振る機会あり
ロスト率  低(ほぼなし)

メキシコ旅行

【CoCシナリオ】幾重なりしモノ

◆PL向け概要
ある日、探索者の元に一つのツアーチケットと楕円形のペンダントが届く。
行き先はメキシコにある「ラブニガ神殿」。
元々興味がなくともそのチケットに不思議と惹かれた探索者はその日に向けて支度を済ませる。


▼詳細
・ルルブ:6版
・舞台:現代
・探索形式:クローズド
・人数:一人(KPC置いてのタイマン、もしくはNPCとのソロ)
・時間:通話補助有りテキセで3~4時間
・推奨技能:特に無し
・戦闘:なし
・ロスト率:★★☆☆☆

▼こんな人に
・二人で色んな物を乗り越えたい
・ツアーに行きたい


▼こんな人はやめたほうが良いかも
・文字でも虫は嫌
・人の肉が千切れる表現が苦手

ロンドン旅行

【CoC】星の瞬きは恋を知るには遠すぎる SPLL:E107274

▼シナリオ概要
タイトル:星の瞬きは恋を知るには遠すぎる
システム:6版
プレイ人数:1人(タイマン)
シナリオタイプ:半クローズド
プレイ時間:3時間~
推奨技能:目星
備考:SAN50以上推奨


▼このシナリオで出来ること
・ロンドン観光(在住者もOK)
・オーソドックスなクローズドシナリオ
・KPCとのしっとりめなタイマン

イギリスはロンドン郊外にあるグリニッジ天文台に遊びに行ってなんやかんや巻き込まれるシナリオです。
旅行でも仕事でも在住でも行けるシナリオになっています。
星空の下、廃墟になった天文台をKPCと歩きながら謎に迫っていくしっとりめの内容になっています。
KPCとの関係を進めたい、気持ちを改めて確かめたい方にオススメです。

イタリア旅行

CoCシナリオ「ヴァーヴァリアン・マスカレード」

■PL向け概要

舞台:現代イタリア/ヴェネツィア/シティシナリオ
人数:2~3名程度
KP側から探索者を出してタイマンシナリオとしても調整することも可
推奨:目星、図書館、芸術(ダンス、歌唱、演劇)
準推奨:イタリア語、聞き耳
ロスト・発狂の可能性あり


推奨技能ではありませんが、芸術(ダンス、歌唱、演劇)等があるとクライマックスで楽しめるかもしれません。
※芸術(演奏系統)は大型の楽器は非推奨。弦楽器や金管楽器などがいいかもしれません。


■共通HO
探索者は2泊3日のイタリア旅行に向かうことになる。
目的は観光でもあるが、毎年2月に行われるヴェネツィアのカーニバルに参加することだ。
探索者同士で軽い関係性があるといいが、無くても構わない。積極的に旅行に行ったり遊んだりする探索者だと楽しめるだろう。

また、当シナリオに参加するにあたって、探索者はイタリア語に+EDU*3%の補正が与えられる。
母国語がイタリア語の探索者の場合、補正は得られない。

探索者たちはヴェネツィアのカーニバルに参加することになる。
その為に、仮面をつけた立ち絵の差分を用意すると、雰囲気に浸ることができ、楽しめることだろう。

クトゥルフ神話世界紀行・イタリア編『さあ、仮面を貼り付けて』

※新クトゥルフ神話TRPG

【あらすじ】
――世界一美しい海岸と評される世界遺産アマルフィ。その傍に位置する平和な村に、何やら怪しいカルトの影が忍び寄ってきている。


政府から雇われた特別な捜査員として村に潜入し、周囲に怪しまれないよう、様々な偽りの仮面をつけ、その秘密を暴き出せ。


【概要】
新クトゥルフ神話TRPGシナリオシリーズ『クトゥルフ神話世界紀行』の第二作目です。


舞台はイタリアのカンパニア州サレルノ県、アマルフィです。技能も使いますが、会話ロールプレイが主体のオープンシナリオになっています。別の職業の人物に成りすます探索者をロールプレイするという、いわば“二重のロールプレイ”が楽しめるシナリオです。


よかったらダウンロードしていってくださいませ。

ドイツ旅行

ロスト率:高。確定ロストと感じられる描写が1回あります

CoC:呼吸だけでは、

そのネモフィラの花畑が囲む丘で青年は悪魔の手を取った。
自分の大切な人を奪った人たちへの復讐のために。

【概要】
❚形式:
ほぼ一本道のシナリオ。描写が多く、自由が少ない。
探索者が物語に巻き込まれ、抗うためのシナリオ。
継続の方がよりたのしめますが、新規でもたのしめます。
※ドイツ出身探索者、ドイツ語技能持ち探索者不可
※PC同士がお互いを見捨てない距離感であること


❚注意:
ダイスによる生死判定が多めです。
ダイスにより後遺症を背負う可能性があります。
また、探索者のバックストーリーが変更になるなどの場合もございます。KPによっては上記事項や、難易度を変更できます。


❚人数:
2PL
※タイマンは可能ですが、KPが大忙しなので慣れている方推奨。
※新規継続問わない。


❚推奨技能:
高めの耐久力、高めのMPがあれば安心。


❚予想時間:ボイスセッション 6~8時間程度


❚ロスト率:高。確定ロストと感じられる描写が1回あります。

月・宇宙旅行シナリオ

月へ行こうよと君は言った

扉を開けると、宇宙だった。


メットを被り重たげな宇宙服に身を包んだ彼が、や、と片手をあげて部屋へと乗り込んでくる。
あれよあれよという間に部屋の中へとズカズカ入り込んだ彼はゴツゴツとしたメットを外すとくるり、照れ臭そうにはにかんだ。


「月へ行こう!」

シナリオ「月へ行こうよと君は言った」
推奨人数:ひとり(KPC とタイマン)
推奨技能:なし
準推奨技能:目星
推定時間:テキストセッション2時間~
備考:KPCと宇宙旅行するシナリオ


恋人、友人、家族どんな関係でも可。
改変次第で初対面も可能。

【CoCシナリオ】フルムーントリップ

探索者同士は知り合いであり、協力できる関係であることを前提に書かれた、フルムーンでトリップなシナリオです。継続探索者向け。全体的にシリアス寄りな気がしますが、その卓の探索者やKPCによって雰囲気が変わってくると思います。そのメンバーだけの満月旅行を楽しんで頂ければ幸いです。
略称は『ムントリ』を推していますが何でもいいです。


シナリオ傾向 RP推奨夜行列車クローズド
推奨人数   2〜3PC(+KPC)
想定時間   通話有りテキストセッションで5時間(RPにより変動)
推奨技能   ???
非推奨技能  ???
ロスト    生きる意志を持ってきて


こんな人はKPやるのがおすすめ!
・自陣の関係を見守りつつめちゃくちゃになりたい!


こんな人はPLやるのがおすすめ!
・夜行列車の探索を楽しみたい!
・自陣で遊びつつRPを楽しみつつ時々ヒヤっとしたい!

COC6版【銀河万有紀行】

COC【銀河万有紀行(ぎんがばんゆうきこう)】


〆現代日本銀河クローズドシナリオ
〆人数:3~4名程度
〆時間:3~4時間程度
〆推奨:交渉技能、目星、身を守る程度の戦闘技能


現代日本銀河系クローズド。
ねこの星に連れてこられた探索者たちが地球に帰還するためいろんな星を巡るわちゃわちゃシナリオです。

CoCシナリオ『銀河鉄道と赤い薔薇』

クトゥルフ神話TRPG
『銀河鉄道と赤い薔薇』

■あらすじ
とある休日、探索者はたまたま目にしたプラネタリウムカフェを訪れた。

時刻は13時丁度。
開演のブザーが鳴り、投影が開始する。
暗転した部屋いっぱいに広がる星空を眺めていた、はずだった。

――探索者はいつの間にか、夜空を走る列車の座席に腰かけていた。

■シナリオ傾向
探索中心/RP重視

■基本情報
・使用:基本ルールブック六版
・参照:ラヴクラフトの幻夢境/マレウス・モンストロルム
・タイプ:クローズド
・舞台:現代日本
・人数:1人~
・戦闘:なし
・発狂率:中
・ロスト率:低
・プレイ時間:2時間程度
・PL難易度:★☆☆☆☆
・KP難易度:★☆☆☆☆
・推奨技能:<目星><図書館>
※神話生物への自己解釈があります。
※『銀河鉄道の夜』(宮澤賢治 著)、『星の王子さま』(サン=テグジュペリ 著)の引用があります。

終末旅行

CoC「静謐たる光陰旅行」

あの日、世界は終わりを迎えた。

5年前。
世界はあなたの目の前で終わりを迎えた。
空は黒く染まり、大きな竜巻が街を飲み込んだ。
直後、原因不明の大地震、それに伴う津波。
災害は全てを奪っていった。

しかし、あなた達は生きている。
残った物資を見つけ出し、助け合い、生き延びている。
もはや見慣れた崩壊した街に、かつての面影を見る度にこう願う。

──また、あの日常へ戻れたら。

■シナリオ概要
システム:CoCTRPG
PL人数:タイマン、2人(改変可)
所要時間:ボイセ3時間、テキセ6時間
傾向:探索 世界観を楽しむ
補足:
 継続探索者で終末旅行を楽しむことをテーマとしている。
 もちろん、新規探索者でも参加可能。
 また、クリア後は現代で継続探索者として使用することができる設計となっている。

無人島旅行シナリオ

【公開中】目が覚めたら無人島に辿り着いたが俺の知っている地球の生態系と違う件について。【COC】

【 現在公開中 】


ざあざあ、と響く波の音で意識が覚醒する。


周囲を見回すと前方には透き通った海が、果てに水平線を描いて広がっている。そして後方を振り返れば鬱蒼とした木々が茂り、奥からは鳥の鳴き声が聞こえた。


突然見知らぬ──────見るからに未開の土地、無人島で突然目覚めたことによる衝撃と動揺で≪正気度喪失0/1d2≫


【基本情報】
//継続シナリオ祭 参加シナリオ//


舞台 : 無人島
時代 : いつでも
人数 : 二人以上
    死亡探索者はKPC固定
推奨技能: 幸運
条件 : 複数人で参加する場合は全員同じシナリオに参加した探索者、かつ1人以上がクトゥルフ神話技能を2以上持っており、ロスト探索者が参加する場合は一人につき二人以上の生存探索者が参加する必要がある。


ロスト率: 死なないでほしいけど死ぬ時は死にます


テスプしてないのでプレイ時間はわかりません。ロスト率もわかりません。


略称は「めがりゃま」

CoCシナリオ『パラダイス・ディストピア』

※高POW推奨シナリオ
無人島サバイバルを浴びたい方へ

===PL向け雰囲気シナリオ説明===
Survival(サバイバル)とは、生き残ること、生存、残存、残存者、遺物のことである。
Paradise(パラダイス)とは楽園のことである。
────では、ディストピア、とは?
楽園は君の夢の中にだけ存在する。


【概要】
推奨人数:1人(KPとのタイマン形式)
形式:無人島クローズド?
プレイ時間:ボイスセッションで5時間程度。(RP次第で如何様にも伸びる)
舞台:現代日本。改変すれば他時代でも可能。
必須技能:目星、図書館
推奨ステータス:高POW
推奨技能:生物学など、サバイバルで使えそうな技能を持っていると楽しい…。
推奨関係性:PCとKPCは初対面を前提で描かれています。が、改変すれば知り合い同士でも可能でしょう。適宜改変をお願いします。


備考:第六版に向けた想定でシナリオを書いておりますが、第七版の判定に改変頂いて構いません。

【説明】
サバイバルゲームをしてくれ~~~っ!!!!PC!!!!というサバイバルゲームが好きな人が無理矢理クトゥルフでサバイバルをさせようとして考えたシナリオです。
ちゃんとクトゥルフではあるのでただのサバイバルでは終わらない…とは思います。
情報量が多めなので、少々回す難度が高いと思います。マジで情報量と処理が多い。
情報量は好物だぁ!って人はぜひに…。
急に仕事で乗っていた飛行機が不時着して無人島に連れていかれます。

そこでサバイバルをして何とか生存しような!というミニゲーム的シナリオです。

楽園パラノイア(【PDF版】クトゥルフ神話TRPG現代日本シナリオ集『FoxTales』収録)

南国の無人島で過ごすサバイバルの夜
『楽園パラノイア』

ボーナストラック・お祭り・茶番シナリオ系

後日談、ボーナストラックとしても
楽しめるお祭りシナリオ系統です。

男子B
男子B
男子A
男子A

それなら、
お酒片手に遊べるな!

…と言っても、
クトゥルフ神話TRPGなので…
ロストしても責任は取れません

男子B
男子B

トレイラーや規約を読んで
遊んで下さい、死ぬな

男子B
男子B

※以下、アルファベット→五十音順

BON Burning Dance

CoC6版(7版改変可)
人数 : 2~4人
時間 : 3~4時間
ロスト : 低
舞台 : 現代日本
形式 : 村クローズド
推奨技能 : 目星
準推奨 : 高めのDEX
備考 : ご陽気シナリオ。探索者が村を焼くことになります。

CoC【from morning to night】

─ おはようからおやすみまで ─

:::::::::::

Call of Cthulhu Scenario

【from morning to night】

:::::::::::

舞台:現代日本/シティ&クローズド(時代変更可能)
人数:1人-4人(タイマン-複数)
時間:2-4時間程度(RP次第)
ロスト:なし
推奨技能:なし
後遺症:可能性あり

★こんなひとたちでどうぞ★※一例です
・同棲/同居している、あるいはきょう泊まる予定がある
・一度でも神話事象に遭遇したことがある(神話技能の有無は不問)
・『なにもない休日』がめずらしい
・たまには朝から夜まで穏やかに過ごしたい

─────────────────────

『朝から晩まで』穏やかに過ごしてもらうだけのシナリオです。
平和に満ち溢れた日常風景を見たい! というひとたちでどうぞ。

─────────────────────


【30分CoC】HO1にはないしょだよ?

難易度:☆1
人 数:3人~制限なし
時 間:30分~RP次第
 HO :HO1とその他 秘匿性
推 奨:会話RPがほぼ全てなので会話できる子できてください
備 考:秘匿処理が多いので待ち時間が発生する可能性がありますが、騒ぎ立てながら待ちましょう。

【あらすじ】
貴方たちはHO1含む友人関係、もしくは同僚である。
HO1は感じる。最近やけに周りのメンバーが最近よそよそしいと・・。

HO2を担いで槍投げするだけ

CoCシナリオ HO2を担いで槍投げするだけ

人  数:1(+KPC)~4人
    →捌ける人数
時  間:10分~1時間
    →投げればすぐ終わる
推奨技能:投擲と勢い
ロ ス ト:するな
後 遺 症:持ち帰るな
注  意:呪文に対する独自解釈あり
     勢いで書いたギャグシです。
     考えたら負けなので考えないでください
     キャラ崩壊覚悟でお願いします

※茶番シナリオです。 ※本来 人のことは投げてはいけません。

「ジェンガやっている横で、HO2が爆発する」

【CoCシナリオ】HO3を背負い投げしないと出られない部屋

【概要】
理不尽シナリオ
人数:KPCとタイマン
形式:クローズド
推定時間:好きなだけ与太をしてください。
推奨技能:HO3が嫌がった時のための説得
ロスト率:いや本当にこんなシナリオで死者を出さないでください。責任取れません。殺すな!!

【導入】
白い部屋だった。
壁を叩いても音は向こう側に届かない、携帯はなく、服以外の持ち物も軒並み失われているらしい。
部屋の壁の真ん中に扉がある。
期待虚しく扉は開かない。
しかし、この部屋を脱出する手段…解錠手段がそこには書かれていた…。


『(PC名)が(HO3名)を背負い投げすれば開くよ!』

【30分CoC】HO3:あなたは気絶できなかった

【あらすじ】
貴方達は最近悪夢に悩まされていた。
誰かに追われているかのような・・。そんな夢を度々見るのだった。
今日もその夢を見て目を覚ます。
そこは巨大なモニターのみが備え付けられた部屋であった。

難易度:☆2~3
時 間:30分
推 奨:DEX。加えてPOWが高いほうが生還しやすい。
備 考:自分だけ眠れず困惑するHO3可愛いネェ!ってできる方達向けです。
人 数:3人(を想定しているが何人でも構わない)

【HO制を導入】
HO1:あなたは気絶できた。
HO2:あなたは気絶できた。
HO3:あなたは気絶できなかった。

CoCシナリオ「HO4と本気(マジ)で鬼ごっこしないと帰れない。」

目が覚めると腹が立つほどの快晴と一面のクソ緑。
視界に入るのは一つの立て看板。


「HO4と本気(マジ)で鬼ごっこしたら帰れるよ」


──今、割と本気(マジ)でどうでもいい決戦が幕を開ける。


【シナリオ概要】
舞台:どこでもいい謎空間
人数:HO4+捌けるなら何人でも
時間:30分~1時間
推奨技能:なし、しいて言えばHO4を捕まえる(もしくはHO4に捕まらない)気合い
ロスト:してたまるか
後遺症:あってたまるか


※回すのはHO4じゃなくても大丈夫です

【CoC】Only you

【あらすじ】
あなた達はガヤガヤとした、たくさんの人の声で目を覚ます。
大勢の人の熱気。軽快な音楽。どうやらイベント会場らしいが、
一体なぜ自分たちがここにいるのか、それについては全く記憶にない。
さらに気がかりなことがもう一つ。
卓上に並ぶ冊子の表紙やポスター…そこに描かれたイラストは誰かに
似ている気がする…。いや、気がするとかそういう次元じゃない。
そこに描かれているのは紛れもなく探索者たちだった。


【元祖】
探索技能を使用して探索をするモードです。
KPの準備だけで回せるサックリと茶番を楽しみたいタイプ向け。

【大人数改正版】
ダイス目で情報や本を勝ち取るパーティーモードです。
PLもエア新刊を持ち寄って豪勢にワイワイイベントを楽しみたいタイプ向け。

友人に誘われ旅行に行くことになった探索者たち。
しかしなんやかんやあり、気が付けば山の中の村にたどり着いていた!
村では死霊復活を防ぐための儀式が行われており、探索者たちも参加することになってしまう!
踊れ!死霊を封印するために!

【CoCシナリオ】探索者だって遊びたい

いつもいつも怪異に巻き込まれて、生死の境をさまよって……
探索者だって普通の旅行の一つくらい行きますよ!!
さぁ出発だ!
……あの黒いローブの集団さえいなければ完璧なんだけどな。


➤周回プレイできます
➤シナリオ読んでも遊べます
➤キーパーがいなくても遊べます
➤プレイヤーがいなくても遊べます
➤ずっと無料です

概要
舞台 現代日本
形式 クローズドまたはシティ
人数 KPが対応できる人数
※PCも一人が扱える人数の限界まで好きなだけ連れてきてよい。KPと相談しよう!
※KPCも勿論参加していい、何人いてもいい。PLと相談しよう!
時間 1時間~無限
推奨 使いたい技能を無理やり使おう
ロスト率 限りなく低い
探索者 継続推奨・新規可

以下のフックから選ぶ
・花見編 (日帰り)
・温水プール編(日帰り)
・キャンプ編(1泊)
・ハロウィン遊園地編(日帰り・一泊両対応)
・スキー編(1泊)

【COCシナリオ】探索者、カラオケ行こ!!【探カラ】

『探索者、カラオケ行こ!!』

■舞台:カラオケがある時代
■推奨技能:なし
■PL人数:2~8人くらい(KPCの参加可)
■推定プレイ時間:半テキセ、ボイセともに1〜2時間前後程度
■ロストの有無:出目が腐りまくれば有

カラオケ行きてえ~~~!!!!という気持ちと勢いだけで作った、
サクっとカラオケが楽しめるCOCシナリオです。見ての通り限りなくネタシ寄りです。

場合によっては普通にカラオケだけして終わる可能性がありますが、
神話的事象に触れるまで周回プレイ可能です。

独自の神話生物解釈を含みます。
また、実在の企業や団体とは一切関係ありません。

新規、継続は問いませんが
どちらかと言えば継続探索者で集まってワイワイするのに向いているシナリオです。

KPCとのタイマンプレイは出来ますが、
イベントの都合上ヒトカラは出来ません。

歌わない探索者はタンバリンでも叩いて場を盛り上げましょう。

【CoCシナリオ】KPCが知らないおばさんと健康飲料売りに来た

【概要】
推奨:目星、図書館
準推奨:戦闘
時間:30分~1時間(RPによって前後)
形式:KPCとのタイマン
KPCに求める事:PCと知り合い&怪しい商売に引っかかってるのが似合うor見てみたい人
※神話生物、神話的事象の独自解釈が含まれます。

退廃!イゴーロナクッキングスクール

堕落するほど美味しい!

クトゥルフ神話TRPG
「退廃!イゴーロナクッキングスクール」

あらすじ
探索者は急に思い立ち、とあるクッキングスクールに飛び込んだ。
なぜか、クッキングスクールの名前が読めない。

シナリオ傾向
急に洗脳された探索者をKPCがどうにかしようとするシナリオです。
洗脳されているので、PCの感情が指定されるシーンが多く含まれます。
PLは流れに身を委ね、正気に戻してくれる助けを待ってください。
こんなトレーラーでこんなタイトルでたしかにギャグでもあるのですが、普通にホラーです。

基本情報
・使用:基本ルールブック6版
・タイプ:シティ
・舞台:クッキングスクールが登場する時代(調整可)
・人数:1人(KPCとのタイマン)
・戦闘:なし
・発狂率:低
・ロスト率:低
・プレイ時間:1時間
・PL難易度:★★☆☆☆
・KP難易度:★★☆☆☆
・推奨技能:<聞き耳><目星>
・準推奨技能:<図書館>


推奨PC・推奨KPC
■推奨PC
急にシナリオに支配権を握られるため、特に指定はない。


■推奨KPC
PCとの関係は不問。既知未知は問わない。
イゴーロナクッキングスクールの邪悪を打ち砕きたいと考えている必要がある。
あるいはその理由はPCに対する愛情や友情なのかもしれない。
また、暴力に訴えることに抵抗がないほうが望ましい。

クトゥルフ神話TRPG『いい大人がドッジボールするだけのシナリオ(6版ルール)』

――いい汗をかいて、SAN値回復。

近年施行された「全国成人健康推進法」。
運動不足が懸念される成人に対して、軽度の運動を促す法案だ。

貴方達の職場でも軽度の運動を行うように推奨され、
本日夜、体育館を貸し切ってドッジボールをすることになった。
ドッジボールへの参加時間は、労働時間として給料が出る。

更にドッジボール主催者の粋な提案として、
優勝チームには温泉施設の日帰り優待券が与えられるとのことだ。

――このチャンス、逃す訳にはいかない。
貴方達は己の誇りを賭けて、ドッジボールに挑むことになる。

【使用ルールブック】クトゥルフ神話TRPG(6版)基本ルールブック
【プレイ人数】4人推奨(2人~改変可能)
【プレイ時間】30分~2時間(白熱すればするほど長くなる)
【傾向】ドッジボールでSAN値回復、自陣の仲が深まる
【ロスト率】なし
【推奨技能】大体の技能が初期値でもなんとかなる

【本文無料】CoC TRPG 『ピッツァ・パーティ・デスロール』

[PL向け概要]
ゲームシステム:クトゥルフ神話TRPG 6版
プレイ人数:2人〜無制限(チーム戦にする場合、同数のPCでチーム分けできるようにすること)
プレイ時間:RPによる
推奨技能:大喜利
戦闘:あり(回避可能)
ロスト:あり
後遺症:あり(回避可能)

[KP向け概要]
使用サプリ:マレウス・モンストロルム
大人数の場合、チーム毎にタブなどを作って作戦会議していただくと良いかもしれません。

CoC6/7版【デス工場】SPLL:E109282

探索者たちが工場で短期のバイトをするシナリオです。
継続/新規、探索者同士の関係性は不問です。
難易度ノーマルorハードを選ぶことができ、
ハードモードで労働中にファンブルを出した場合、体の一部が吹き飛んだりします。
(※難易度の違いは勤務中のファンブルで体が容赦なく吹き飛ぶか否かだけです)
その他難易度調整、探索者に合わせた改編などはご自由にどうぞ。

本文には一部残酷な表現が含まれます。

シナリオのイメージとしては
『あからさまにヤバい工場で神話生物相手にホーム・アローン』です。
現実の労働災害を揶揄したり、他者を攻撃する意図はありません。

神話生物やアーティファクトに対する独自解釈、改変が含まれます。
シナリオ執筆時点で7版に公式データが存在しない神話生物のデータを参照する為、KPはCoC6版のルールブックが必要となります。ご了承下さい。

■推奨技能:目星、聞き耳
■準推奨技能:機械修理、電気修理、場合によっては戦闘技能
■推奨PL人数:1~3人(4人以上も可能だが、シナリオ難易度は多少やさしくなる)
■所要時間:ボイセで3~4時間前後、半テキセ5時間前後
■戦闘:場合によっては発生
■ロスト率:中(出目死の可能性あり)

【CoC6th】「えっ!?たった3日で運転免許を取れる合宿があるって本当ですか!?」

【シナリオ概要】
クトゥルフ神話TRPG第6版対応シナリオ
「えっ!?たった3日で運転免許を取れる合宿があるって本当ですか!?」

舞台:現代日本→???????
ジャンル:ドタバタ免許合宿ギャグ
プレイ人数:2~4人(KPがKPCを出して一緒に遊んでもOK)
プレイ時間:4~5時間(オンライン・ボイスセッション想定)
推奨技能:〈目星〉〈ナビゲート〉 なくても問題はないが、あると安心かもしれない。

共通HO:
君たちは〈クトゥルフ神話〉を1%以上持っている18歳以上の継続探索者だ。
そして自動車運転免許が欲しい。なるべく時間をかけずにさっさと欲しい。
なお、「バイクの免許を持っているが、自動車の免許は持っていないため取得したい」等の動機も可。

※ダイス目次第でロストの可能性あり。でもこんなシナリオでロストしないでほしい。
※本シナリオはフィクションであり、実際とは大きく異なる設定が存在する。
また、本シナリオには神話生物や神格に関する独自の解釈や改変が多々存在する。

え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?

●概要
プレイ人数:KPC+1~4PL
推奨技能:お客様が楽しめるもの
推奨関係:知り合い以上
シナリオ形式:クローズド
ロスト:媚びればなし
プレイ時間:約3~4H(3PLボイセ換算、RPと人数によりどこまでも伸びる)
備考:全員バニー衣装を(強制的に)着ます。デザインは似合うものをご自由に。
※CoC6版対応シナリオ

クトゥルフ神話TRPG『蟹蟹詐欺』SPLL:E107396 

・・・・・・・・・・

日差しが暖かい昼頃。
KPCから「蟹が届いたから食べないか」と誘いを受け、探索者はKPCの自宅へ訪れた。
発泡スチロールの箱はまだ開封されておらず、保冷剤なども一緒に入れられているからだろうかずっしりと重い。
「蟹が届いた!でも代引きだったんだよ….」
代引きで蟹が届いた…?

・・・・・・・・・・

プレイ時間:30分〜1時間程度(ボイセ)
人数:1〜2人+KPC(適当なNPC)
継続探索者使用可能

ギャグシナリオ
クローズド シナリオ

難易度:初心者
(KP:★☆☆☆☆)
(PL:★☆☆☆☆)

舞台:現代日本

【CoC】ゲームマスターKPC

-あらすじ-
見慣れぬ部屋で目を覚ましたPC。
見るからになんらかの危険なギミックの数々が待ち受けていそうな雰囲気の中、
モニターの無機質な暗闇に浮かび上がったのは


────KPCの姿だった!


『皆にはこれから、簡単なゲームに参加してもらいます』
『大丈夫、ミスらなければ死なないから!』

座布団1d100枚

【シナリオ概要】
タイトル「座布団1d100枚」
難易度:茶番シナリオ
人数:2人~KPが管理できる人数まで
推奨技能:特になし
時間:3~5時間程度
舞台:現代日本
ロスト率:なし
新規継続:継続推奨
その他:KPはKPCを1人出すことになります。
また、KPCと探索者は互いを弄れるくらいの仲の方が楽しいでしょう。

【あらすじ】
探索者たちは色とりどりの着物を着て舞台の上で横一列に並び、正座をしている。
横を見てみれば同じようにカラフルな着物を着た探索者と、
小さな机を前に黒の着物を着て正座するKPCの姿。

そして、KPCが元気よく口を開く。

KPC「さ、お時間がやってまいりました。司会のKPCです」

そして舞台は幕を開ける――

CoC「楽しい!!!英語セミナー!!!」

※改変なしで低POWは生還が難しい印象の為、KPと相談しつつ遊んで下さい

★シナリオ概要
T〇EICで高得点を取りたい貴方! 海外に行きたい貴方!
今や英語は現代社会において英語はなくてはならない技能です!
この機会に英語を勉強してみませんか?
毎週土曜日、英会話教室1ヶ月体験コース!
中学英語からもう怪しい人、特に大歓迎!

PL人数:1~3人(適正が2人)
時間:ボイセ3時間
推奨技能:探索に必要な技能
非推奨技能:英語


探索者
平日勤務で、土日休みだったら誰でも可!学生可!
英語成長シナリオのため、英語初期値(1~EDU*1)が理想。

クトゥルフ神話TRPG そうだ、キャンプへいこう!

ソロキャンからグルキャンまで、皆で楽しくアウトドア!

こんな方にオススメ
・自陣でわいわい仲良くキャンプしたい!
・一人でストイックにキャンプしたい!
・沢山ダイス振りたい!

■概要
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
プレイ時間:ボイスセッション 2~3 時間
探索者:新規、継続どちらも可能
人数: 1 人~ KP が回せるだけ
推奨技能:一般的な探索系技能
ロスト:ほぼなし

※神話生物、呪文などにルールブックにない独自解釈あり 。
※シナリオのルートのひとつに、宮沢賢治の童話がモチーフに使われているシーンがあります。

てか、メイド喫茶で働かない?

推定人数:KPC+捌き切れる人数
想定時間:3~4時間(参加人数によって変動あり)
推奨技能:特になし
探索者 :老若男女どれでもOK
ロスト率:こんなシナリオでロストしないで
備考  :周回可能
KPC  :好きな探索者で!
オススメ:自陣で盛り上がりたい、意外な一面を見たい

[概要]
KPCから「誰でもメイドっていうコンセプトの喫茶店で1日だけとりあえず働ける人来てほしいって言われて、良かったら一緒に働かない?」という仕事の依頼を受け、一緒に1日だけ臨時で働く事になった探索者たち。
フリルたくさんのものから上品な衣装があり、誰でも可愛くなれちゃう空間。
そんな中、メイド達を狙う怪しい影が…。
これから私たちどうなっちゃうのぉ〜〜!?

「てか、ナイトプール行かない?」と同じシリーズとなります。

時をかけるサメ

CoC6シナリオ【時をかけるサメ】

『夢ならサメてくれ…』

■概要
◇舞台:一応現代想定(改変可)
◇プレイ時間:ボイセで3時間想定
◇人数:1~3人程
◇推奨:ギャグシを楽しむ心
    (強いてあげるとすれば目星)
◇ロスト率:低、軽い後遺症あり
◇備考:新規・継続可能
    関係性自由
    人数によって難易度変化の可能性あり
    クトゥルフ神話世界観の独自解釈あり

■サメ×タイムリープ

■※注意※
人数によって難易度や時間が変動する可能性が高いです。
(現在テストプレイ無し)
通常よりもすこしだけカップルは酷い目に遭います
本シナリオは特殊な処理が多いです
何でも許せる人向けです

■あらすじ
何故かサメが道の真ん中に居座っている。

そんな状況に偶然居合わせてしまった探索者。
…あれ、サメの口からはみ出しているのは人の手!?

そこから全てが始まった。

繰り返される時間、出会い、友情、そして別れ。
予測不能な超ハイスピード展開に貴方は食らいつけるか?!

さぁ、襲い来る凶悪なヤツらをなぎ倒せ!!

タンサクシャシッソウダービー

CoC6版シナリオ「タンサクシャシッソウダービー」
【概要】
PL:KPCを出してのタイマン(知人以上想定/初対面可)
時間:テキセで4時間程度見込み
推奨:50以上のSAN
あれば振れる:目星、聞き耳、図書館、オカルト、生物学、その他PL次第
必須だが救済措置あり:ある程度のDEX
注意:神話生物に対する独自解釈、出目ゲー
ロスト率:低。基本的に想定していない

■事前に
耳につけるアクセの設定をしておくとよい。(参考:本家ウマ娘)
KPCをウマかトレーナーとして選択可能である。
PLに選んでもらうのがよいが、どちらでもよいのであればKPが探索者のスペック次第で選んでもいい。

■あると楽しいが必須ではないもの
馬耳馬尻尾、勝負服装備の立ち絵

探索者と往く!クトゥルフすごろく (すごろく)

▼目が覚めたら邪神の悪戯ですごろくの世界に連れ込まれてしまった……という雑な導入のCOCの探索者とSANを使ったすごろくゲームです。

ゴールに着くまでに正気度が一番多く残っていた探索者が優勝ですが、
初期SANが低いほど最後に貰えるSANボーナスが多くなります。

本当に探索者たちのSANをすり減らして遊んでも、夢オチにしてSAN減少を無かったことにしても大丈夫です。
ゆる~く正気を減らしながらワイワイ遊んでやってください。
細かいルール設定はご自由にどうぞ。
すごろくがメイン要素であり厳密にはCOCシナリオではないのですが、本作品は#継続シナリオ祭に参加させていただきました。

【CoCシナリオ】お前がオールバックになるんだよ!

CoCシナリオ「お前がオールバックになるんだよ!」


強制的にオールバックにされてしまう謎の白い部屋に閉じ込められた探索者たちが脱出のために死線を越えてオールバックを乱れさせる茶番シナリオです。KPもPLも正気を捨てて遊んでください。


!元からオールバックの探索者でもお楽しみいただけます!

▼シナリオ概要
シナリオ形式:クローズド
プレイ時間目安:30分~1時間程度(※ボイスセッションの場合)
推奨人数:1~3人程度

ロスト率:低
舞台:現代日本
戦闘:有り
探索者:新規・継続どちらでも可
推奨技能:目星、戦闘系技能

シナリオに参加する探索者について、特に制限はありません。
複数人で参加する場合、知り合い同士でも初対面でも大丈夫です。

探索者はエビフライである。

探索者はエビフライである。KPCに食べてもらうことが目標である。
何故なら、エビフライである探索者は食べられることが極上の幸せだからである。

強めのエビよそシナリオ。

▼概要▼
人数:(継続新規問わないPC)+KPC
時間:1時間
推奨技能:EFP
推奨PC
継続探索者/SAN0探索者使用可能ロスト救済含む
こんなシナリオで救済されるな。
推奨KPC
現状正気である。
不可KPC
深き物かエビアレルギーである。

ロスト率:?

仲良くしないと死ぬ部屋

システム▶クトゥルフ神話TRPG6版
人数▶2-4人(多い分には何人でも大丈夫な気がします。KPC出してのタイマンも可)
推定時間▶ボイセ1~2時間、半テキ2~3時間(PR量に大きく左右される)
ジャンル▶クローズド
時代▶いつでもどこでも
推奨PC▶犬猿の仲/犯罪者と警察等、仲良くしようとしてもできない間柄の人達だと楽しいと思います。改変すれば仲良しでも来れますがすんなりクリアしてしまうので、その場合うちよそシナリオとしても機能するかもしれません。可能性は無限大!
推奨技能▶仲良くするのに使えそうな技能
PL必要スキル▶ゴネ力

ロスト率▶仲良くしないと死ぬ

注意事項▶PvP要素あり
略称は仲死とかで

クトゥルフ神話TRPG『1Dayキューピッド』SPLL:E109469

CoCシナリオ『1dayキューピッド』
SPLL:E109469

・・・・・・・・・・

ある日HO1は弓と先端がハートの形をした奇妙な矢を拾った。
なんとなく弓を構えた時、
手が滑り放たれた矢は物理の法則を無視した動きで、
HO2に突き刺さってしまったのだ!

視界にキラキラフィルターがかかるHO2。
目に飛び込んできたHO3の姿にHO2は、

一 目 惚 れ

お、おかしい!どうして!
なんの脈略も道理もないのに!
ただ!ただ不幸に矢が刺さっただけなのに!!
胸のトキメキが、トキメキが…!!
止まらなーい!!
「好きだ!!!!」
この思いは止められない!
HO1!てめぇ何やってんだ!!!!

・・・・・・・・・・

プレイ時間:2〜3時間程度(ボイセ)
人数:3人固定
継続探索者使用可能。
導入HO有り、秘匿HO無し。
初対面、友人、仕事仲間、恋人など関係性問わずプレイが可能。

クローズド、茶番、ギャグシナリオ

難易度:初心者〜中級者
(KP:★☆☆☆☆)
(PL:★☆☆☆☆)

舞台:現代日本(改変可能)

・・・・・・・・・・
・基本ルルブ
・マレウスモンストロルム
・キーパーコンパニオン
※基本ルルブがあれば遊べます。

〜こんな人におすすめ〜
・短時間で遊びたい
・茶番が好き
・他のシナリオで遊んだ探索者同士でまた遊びたい
・クソデカダイスを振りたい
・いっぱいダイスを振りたい

なんでお前にサイリウム振られてんの!?

略称「なんサイ」
===================
●導入
 時刻は、夕方頃。
 まったりと休日を過ごすあなたの元へ、不意に電話がかかってきた。
 どうやら【KPC】のようだ。

「もしもし【PC】?  良かったら、今夜一緒に、地下アイドルのライブに行かない?」
===================

===================
ひょんなはずみで
アイドルと入れ替わっちゃった探索者が
歌って踊ったり、ライブMCしたり
路上でパフォーマンスしたりするお茶番シナリオです!

突然アイドルになって、
びっくりしながらもファンサせざるを得なくなっちゃったPCが見たい!
そんな気持ちだけが溢れています。
みなさんがそれぞれのステージで、最高に輝くことをお祈りしています!
===================

パンケーキ8段たべて【CoC】|SPLL:E108362

 とある昼下がり、探索者はカフェに立ち寄った。
 そして注文をして運ばれてきたのは…

 「8段のパンケーキ」 だった。

▼概要

◆ 舞台  :探索者の暮らす街・時代可変
◆ 傾向  :茶番RP・パンケーキを食べるだけ
◆ PL  :1~100人(集まりたい数だけ。KPC参加OK)
◆ 時間  :30min~1h(テキストセッションなら1~3h)

◆ たくさん食べるには:CON
◆ 準推奨 :目星・クトゥルフ神話

◆ 探索者 :継続・新規どちらもOK。
       仲の良い探索者同士で集まると楽しい
◆ 難易度 :★☆☆☆☆
       探索ほぼなし。パンケーキたくさん食べるだけ。
◆ ロスト :低
▼シナリオ概略

推しにパンケーキをお腹いっぱい食べさせたいなぁ。という単純な思いのシナリオです。

・探索者に笑顔でパンケーキを食べてほしい
・複数人でワイワイRPしたい
・甘い物が苦手な探索者の苦しむ姿がみたい

ようなPL・KPにオススメです。

お察しの通りクトゥルフ神話要素はかなり薄いので、幕間の休憩シナリオの気持ちで遊んでください。
シナリオ報酬を調整して「SAN回復シナリオ」にすることも、「周回プレイ」も可能です。
略称は「パンケーキ8段」「パン8」とかでどうぞ。


▼ネタバレについて

「概要に記載されていない内容すべて」がネタバレの範囲になります。
「パンケーキを*枚たべました!」はネタバレではありませんので、いっぱい食べていっぱい自慢してください。

風呂が冷えているんだが?

現在規約違反の方が多いため、公開停止中のシナリオです。

舞台   :山奥の貸別荘
人数   :4人固定(新規・継続不問 / 友人同士であること)
プレイ時間:ボイセ約3時間~
推奨技能 :元気な心
ロスト  :可能性は0ではない
難易度  :★★☆☆☆
スタイル :秘匿HOクローズドシナリオ
参加資格 :パイ投げに参加する元気のある探索者であること

■探索者同士は友人関係であること
■SANは最低でも50~60ほしい
■KPC出撃可 / 別探索者での周回可


「風呂が冷えているんだが?」


冬に入ろうかというほど冷え込みが強くなった秋の終わり頃。
探索者たちは観光地で有名な場所へ遊びにきていた。
泊まっているのは山奥の貸別荘。
人が周りにいないため大騒ぎをしても問題ないところを確認済みである。
その観光地では夜にパイ投げ祭りなるものが開催され探索者たちも参加した。
パイまみれクリームまみれになることを想定して帰宅時刻に風呂が沸くよう準備をした。


だが、貸別荘で待っていたのは冷めた風呂だった。
——————————————————

HO1:あなたは風呂掃除をした(綺麗にしました)
HO2:あなたは風呂を沸かすスイッチを入れた(ポチッと入れました)
HO3:あなたは一番風呂に入る(明日仕事なので早く入って早く寝たい)
HO4:あなたは風呂を壊した張本人だ(そ知らぬ顔をしている)

【CoCシナリオ】憐れな悪を救うのは

クトゥルフ神話TRPGシナリオ。
『継続シナリオ祭』参加作品です。
ダメボ持ちのKPCから銀行強盗を守るご愉快シナリオ。

▼概要▼
人数:KPC+1~3人くらいまで
時間:2時間~3時間弱
推奨技能:目星
時代:現代、シティ
ロスト率:低

▼注意事項▼
・神話生物に対する独自の解釈を含みます。

【委託販売】No Longer “LONG HAIR” ~もはや長い髪ってレベルじゃねえぞ~

概要
・システム:クトゥルフ神話TRPG(6版、7版)
・舞台:現代(日本以外でも可)
・PL人数:1人~KPの処理できる人数まで
・プレイ時間:ボイスセッションで2-3時間程度(RPによって変動)
・ロスト率:理論上は存在する程度、というかこんなシナリオでロストするな (PLの腹筋はロストしてほしい)
・後遺症可能性:望むなら
・推奨技能:KPCの髪の毛で遊ぶ気持ち
・参加PC条件:新規継続不問、KPCの家を知っている程の間柄であることが望ましい (KPCと同居していても可)
・KPCの人数は無制限、KP側の処理できる人数だけ登場させることができます。


※神話的事象及び存在の独自解釈を含みます。
※ギャグシです(重要)
※ただし意外とホラー要素があります

CoCシナリオ「お前がパパになるんだよ!!~拒否権はない~」

「あなたが、あたしのパパなの?」


いい歳した探索者が幼女にパパって呼ばれるシナリオです。存分に幼女と戯れてください。略称は「おまパパ」とでも。
条件さえ満たしていれば、新規継続などは問いません。お前がパパになるんだよ!!


よしなに。


推奨人数:何人でも(個人的には3~4人の方がわちゃわちゃ出来て楽しい)


推奨技能:三大技能、茶番力、父性(重要)
(振りどころがある技能:医学、薬学、心理学、コンピューター)


所要時間:展開によるが、テキストセッションで9~12時間前後。


タイプ:現代クローズド


ロスト:あり


戦闘:ほぼなし


条件:探索者は全員、30歳以上の男性である(新規継続、既婚未婚などは問わない)

備考:探索者同士は知り合いでも知り合いでなくても構わない。
また多くの一般的な感性を持っている探索者であれば問題ないが、
シナリオ進展に関わる為極端な子供嫌いや非人道的な探索者はお勧めしない。

あくまでも推奨として
「茶番力」及び「父性」が求められていることをお忘れなく。

【CoC】正気を削れ!鍋ドラフト選手権【鍋パシナリオ】

鍋パのために集まった探索者たちは、なぜか鍋ドラフトを行うことになる。鍋の具材を奪い合い、最も良い鍋を作った人が優勝────ただそれだけ。

自陣鍋パ用に書いた、オモコロチャンネルさんの#食べ物ドラフトシリーズを元ネタとしたシナリオです。どんな食材が出てきても受け入れてください。

概要
プレイ人数:2PC~何人でも
プレイ時間:テキストセッションで3時間程度
ロスト:あり(超低確率だが、非推奨技能が高いほど死にやすい)
探索者指定:新規・継続不問
推奨技能:鍋を作るためのすべての技能
非推奨技能:化学

クトゥルフ神話TRPG「ワタナベん家で鍋パするってよ」

クトゥルフ神話TRPG「ワタナベん家で鍋パするってよ」

・想定プレイ時間:3時間前後
・プレイ人数:3人固定
・ロスト可能性:低

■ 事前情報
あなたたちは、昔からの友人で、悪戯三昧の日々を面白おかしく過ごしてきた仲間である。
あるいは、綿鍋と仲が良く、共通の趣味などで彼を通じて知り合い、
今回会う運びとなったということでも構わない。

今夜、あなたたちは、NPCの綿鍋相良の家に集まり、4人で鍋を囲むことになる。
※正直、関係性などは自由!自宅に招かれて不自然にならないような間柄であるといいかも。

■ 公開HOについて
このシナリオには3つのハンドアウト(以下HOと記載)が存在する。
また、各HOに事前に配布される秘匿情報がある。

継続探索者に新たな設定を付与するようなものではなく、
物語の展開やロールプレイ(RP)を楽しむためのものなので、
あまり深く考えずに決めていただいて構わない。

● HO1 鍋の具材係
買い出し担当その1。セッション開始後、鍋の種類をダイスで決めることができる権利がある。

● HO2 飲み物係
買い出し担当その2。セッション開始後、缶の飲み物の種類をダイスで決めることができる権利がある。

● HO3 お手伝い係
家で準備を手伝う調理補助担当。ちなみにもう一人の調理担当は家主のNPCだ。

※HO1とHO2は一緒に買い出しをしている設定でも別々でも構わない。
※HO3は、ほとんどの準備を綿鍋が済ませていたこともあり、あまりやることがない。

■ NPC綿鍋相良(わたなべそら)について
性格は、優しく、知人が多い。多少天然なところがあり、たまに思いがけない行動に出ることがある。
知り合ったきっかけなどは、KPとPLの事前打ち合わせで自由に決めてよい。
昔からの幼馴染でも仕事や趣味つながりで大人になってから出会ったことにしても構わない。

※また、男性を想定しているが、女性であってもシナリオ進行に差し障りはないため、適宜変更可。

■注意事項
・協力型のシナリオではありますが、PvPの可能性もあります。
・本シナリオには、神話生物の独自解釈が含まれます。苦手な方はお気を付けください。
・この物語は、フィクションです。登場する人物・団体・名称等は、実在のものとは関係ありません。

CoCシナリオ『雨に濡れた服が脱げない』

・システム クトゥルフ神話TRPG 第六版
・形式 シティ?シナリオ
・ジャンル 茶番
・推奨人数 1人~(タイマン改変可)
・推定時間 RPの長さによる(おおよそ半テキで一時間半~)
・推奨技能 低すぎないSAN
 準推奨  戦闘技能
・ロスト率 想定はしていない。
・後遺症 可能性 有
・PL難易度 ーーーー★
・KP難易度 ーーー★★

【概要】

雨が降っている。


それとなく憂鬱な気分になる梅雨の日。
貴方は不運にも傘を忘れ、そこをゲリラ豪雨に降られる事で濡れ鼠と化してしまう。
このままでは風邪を引いてしまう、貴方は帰宅するなり風呂にでも入ろうと服を……


──脱げない。


☆ずぶ濡れ濡れの服を着たままわちゃわちゃするシナリオです!
☆肌に張り付いた服ってスケベだよね。

刑事警察限定パーティ、コミカル・ネタシナリオ

※多かったので、刑事・警察だけ分離させました。

【クトゥルフ神話TRPGシナリオ】警察手帳紛失するとクビになるんだってさ【#11_Dogs報告書】

「警察手帳紛失するとクビになるんだってさ」

※このシナリオはフィクションでくそ茶番シナリオです

~あらすじ~

「警察手帳紛失するとクビなんだってさ」

探索者たちが胸ポケットから警察手帳を取り出そうとしたときふと気づく。

……警察手帳、なくね?

「首斬り事件」を追う探索者達を襲う受難!
くびきりってそっち!?

~概要~
職業:刑事PC固定(新規継続不問)
人数:KPC含む2PC~
予想プレイ時間:3時間前後
推奨技能:<目星><交渉技能>
ロスト率:社会的に死ぬかもね☆


※ちなみに警察手帳紛失した場合即刻首にはならず戒告から行われるそうです。
そう、このシナリオはフィクションです。ドタバタギャグをお楽しみください。

CoC6版「聖夜の鐘はおまえが鳴らせ」

CoC「聖夜の鐘はおまえが鳴らせ」

《概要》
季節は12月。クリスマスを控えた街は煌びやかに飾り付けられ、深い夜をライトアップしている美しい時期だ。
誰もがそわそわした気持ちでクリスマスを待ち遠しく思っているだろう。
そんな平和と希望に溢れた街に、傷害事件が多発するようになる。

例えクリスマスを目前に控えていても、刑事である探索者達は事件の解決を目指して捜査を進めねばならない。

舞台:現代日本
必須技能:拳銃
推奨技能:目星、交渉技能(無くてもなんとかなる)
ロスト:拳銃がなければ高
推奨探索者:刑事・警察官、男性
推奨人数:1人〜KPが可能な人数(継続可)
プレイ時間:ボイセで3〜5時間想定(RPによって前後)

※KPが許可すれば警察探索者以外でも構わないが、シナリオでは想定されていないため改変必須。最低限捜査に協力できる立場であること。女性でも問題ない。
※1人の場合はKPCの同行を推奨。

*****

●探索者同士が別の署にいる・交番勤務等あると思いますが、どんな人物であれ導入で同じ署に出向き捜査に参加します。

●舞台は現代日本ですが、警察組織とクリスマスの行事があれば改変して海外や未来など自由に改変して頂いても特に問題ありません。
キーパーコンパニオンを参考にした部分がありますが、所持していなくとも問題ありません。一本道のゆるいシナリオですので、ゆるく遊んで頂けると嬉しいです。
7版への改変なども自由にしてください。

【CoCシナリオ】実録!バニー警察24時【バニー服×警察官】

▷概要
時間:ボイセ1~2時間程度(RP量によって変動)
傾向:ギャグ
推奨技能:戦闘技能
ロスト:こんなシナリオでロストするな
人数:4人 or KPC+3人
対応:6版(7版コンバートご自由に)
新規・継続問わないが、絵面が面白いので継続を推奨する。

神話生物の独自解釈を含んでいます。

“警察”とタイトルにあるが、FBIや自衛隊などに改変しても良い。

▷HO
~HO1~
貴方は真面目なバニーだ。
誰よりも真剣にバニーと向き合っている。
~HO2~
貴方は恥ずかしがり屋のバニーだ。
赤面する度に客からチップを捩じ込まれる。
~HO3~
貴方は普段と変わらぬバニーだ。
特に羞恥心は無いが早く帰りたい。
~HO4~
う さ ぎ の き ぐ る み

【CoC】探索者はカニと肉を頬張る

\刑事4人でカニと肉を食べるために一週間頑張ろう!/
※一週間がっつり刑事していただきます※


▼あらすじ
HO1「あなたは一週間後、HO2、HO3、HO4にカニと肉を奢る」
HO2「あなたは一週間後、HO1の奢りでカニと肉を食える」
HO3「あなたは一週間後、HO1の奢りでカニと肉を食える」
HO4「あなたは一週間後に備え、HO1の財布と胃をできる限り守りたい」


※奢りには条件があってもなくても良い※

・刑事限定 ・新規・継続を問わないが、
凶悪犯罪事件に助っ人として呼ばれても不自然ではない部署に所属する4人であること
・探索者同士は奢りの約束をする関係性であること

spooooky!!

ハロウィーンの渋谷の警備をしていた警察探索者が異世界へ!?
生者も死者もご一緒に!ハロウィーンの町を共に駆け抜けろ!

2~∞PL / 3~4時間 / 新規・継続・生死不問/警察探索者限定
▸あの警察チームでもう一度集まりたい!
▸短時間でたくさんダイスを振りたい!
▸カッコいい警察の仕事がしたい!

───

|概要
CoC6版「Spooooky‼︎」
⚫︎形式:線形・半シティ
⚫︎プレイ時間:3h~4h
⚫︎プレイ人数:2人〜∞(KP側探索者をNPCとして使用可能)
⚫︎ロスト・後遺症・発狂:あり
⚫︎推奨技能:警察に必要な技能

|探索者について
・平和を維持するために奔走できる【警察探索者】であること。探索者同士の関係性の深さは問わない。
・あなたはこの度、不幸にも10月31日の渋谷の警備にあてがわれてしまった。この仕事に協力できれば所属は問わない。
・あるいは既に殉職したロスト探索者、
既に死んでいるという設定の新規警察探索者でも参加できるだろう。
何故ならハロウィーンでは、死者と生者の境目すら曖昧となるからだ。
・KP側探索者をNPCとして使用することが可能(生者限定)。リーダーやサポーター、オペレーターといった役割が似合うような探索者だと動かしやすいかもいれない。

【CoC】DANCING POLICE MAN【刑事シナリオ】

DANCING POLICE MAN
(略称:ダンポリ男(だん))

刑事×ラップ×ブレイクダンス
基本的にコメディ
参加したPC・KPC全員が芸術(歌唱)、芸術(ダンス)を入手します。

【概要】
1~5人用(KPCOK)
【推奨技能】
芸術(歌唱)、芸術(ダンス)、拳銃

【CoC6th】警視庁恋人密着24時【SPLL:E109615】

【CoC6th】警視庁恋人密着24時

   NovemberDogs
   参加シナリオ
   SPLL:E109615
対応システム クトゥルフ神話TRPG第6版
   新クトゥルフ第7版コンバート可

・❥━━━━━━━━━━━━━‥・
 【恋人】がいる【警察限定】シナリオ
・❥━━━━━━━━━━━━━‥・

推奨   :<目星><図書館><拳銃>
準推奨  :<心理学>
使い所あり:<近接戦闘>等
   ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
想定時間 :ボイセ4時間
人数   :ソロ+恋人(KPC可)継続OK
探索者  :1課・4課・警察官・科捜研
   ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
舞台   :季節冬・シティ
傾向   :探索メインうちよそ
ロスト率 :恋人は有
後遺症  :なし
発狂   :低
KP難易度 :★☆☆☆☆
PL難易度 :★☆☆☆☆
神話生物に対する独自解釈あり
苦手な方はお控え下さい。
行動次第では発狂あり

*恋人の条件*
・性別不問・既婚でもOK
・NPCでもKPCでもOK
・職業不問・同僚でもOK

【RRB】
使用ルルブ第六版/七版コンバート可能
サプリ2015年
すぐ回せますが詳細をより詳しく知る時の参考にお役立て下さい。
科捜研のみシナリオの改変が必要となります。

サクッと出来て、刑事の恋人に仕事っぷりを見られるシナリオって中々ないなと執筆しました
緊迫感&ワチャワチャなシーン有

うちよそ&刑事限定シナリオ
楽しんで頂けると幸いです。

CoC6版シナリオ「警視庁すらいみー!」

届いた手荷物には見知らぬスライム
職場からの急な連絡
そして…スライムに包まれた警視庁
さあ、戦え!刑事諸君!

CoC6版「ー警視庁すらいみー!ー」

概要
舞台:現代、シティ
傾向:探索&戦闘メイン
推奨技能:戦闘技能
ロスト率:中
PL人数:4PL
pvp:起きたらかなり稀
————————
HO:有(秘匿はなし)

HO1 赤いスライム
推奨:高POW 拳銃 ライフル

HO2 緑のスライム
推奨:高STR 日本刀 ナイフ

HO3 黄色スライム
推奨:高CON 組付き

HO4:紫のスライム
推奨:高INT 目星

————————

推定プレイ時間:ボイセで3時間~5時間、半テキセで4時間~6時間
※RPによって左右します

参加PC条件:刑事PC限定(所属課は不問)

PL難易度:★★★☆☆
(RPと戦闘多め、一部選択する場面あり)
KP難易度:★★★★☆
(戦闘処理が大変かも)

こんな事ができるよ!
・わいわい探索したりNPCと話したり
・ちょっと特殊な戦闘もできる
・全く関わりのないPC同士でも遊べる
・探索者はライダースーツを確定で着せられるよ!

注意:神話生物に対する独自の解釈が含まれます。また、シナリオ独自のAFがあります。
  ダイスによってエンディングが分岐することがあります。

探索者でも遊べる!お部屋Zip素材

ココフォリアで遊べる!創作深堀の部屋 #01

新ココフォリア用の部屋データです。
ご自身のキャラクターのイメージをより深くつかむためのテンプレートを50種類+α収録しています。


後日、テーマごとに追加のテンプレ集を頒布する予定です。


テンプレート単体ではなく、
テンプレートをシーンに組み込んだ
ココフォリア用のお部屋データでの頒布となりますので、
ココフォリアでのみ使用できるようになっています。

ココフォリアで遊べる!創作深堀の部屋 #02

新ココフォリア用の部屋データ 第二弾です。
キャラクターのイメージをより深くつかむためのテンプレートを50種類+α収録しています。

テンプレート単体ではなく、
テンプレートをシーンに組み込んだ
ココフォリア用のお部屋データでの頒布となりますので、
ココフォリアでのみ使用できるようになっています。

駒置き場用のパネル、文字パネルは
後日別素材集に含めて頒布する可能性があります。

ミニゲーム
ミニゲームで遊べます。
自陣を一番理解しているのは誰だ選手権ができます。


人数 :3人~推奨 2人でも可
時間 :15~30分程度


❶ キャラクターの中から一人「王様」を決め、choiceで出たテンプレートを表示。
❷ 「王様」は駒を動かさずに、自分ならどれを選ぶかを決める。
❸ 他参加者は「王様」がどの選択肢を選んだのか予想し、自分の駒を動かす。
❹ 参加者の予想が終わったら「王様」は自分が②で決めた選択肢に駒を動かし、正解を発表。
❺ 正解の選択肢に居た参加者たちはポイントを得る。最終的にポイントが多かった人の勝ち。

創作深堀の部屋 テーマパック集

キャラクターのイメージや設定を深堀するテンプレート集です。
別途で頒布している「創作深堀の部屋」シリーズと併用して遊べます。

テンプレートをシーンに組み込んだ「ココフォリア用のお部屋データ」(zipファイル)の頒布となります。
ココフォリアでのみ使用可能です。

No.03「秘め事」のみ、18歳未満(高校生含む)の方の閲覧、およびご利用は固く禁じます。
zipファイルにパスワードを掛けております。

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

関連記事:おすすめシナリオまとめページ

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ① 4人PL以上でいける海外旅行、国内旅行、お泊り系シナリオ、茶番やお祭り、ボーナストラック系シナリオの紹介
継続で遊べるバディ関係シナリオ!
継続で遊べる職業限定&推奨シナリオ!
継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ③ 遊園地、水族館、季節もの系
継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ④ 都市伝説・和風ホラー系、飲酒、温泉
継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ④遊戯、ギャンブル、容姿変更、年齢変更、「食べる」系やレストラン、カフェなど。

後日サムネイル差し替え予定

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!容姿変更、年齢変更、性別転換、犬耳、猫耳、チャイナ服、幼体化、ホスト、主従、メイド、〇〇化、パロディ
継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑥ 継続限定・推奨タイマンシナリオと特殊型タイマンシナリオ。KPのPCと、PCで話したり、解決したりするタイマン系、新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め
継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑦ キャラクターシートを紛失したキャラクターの復活が出来るシナリオや、同シナリオの同HOで遊べるシナリオや、継続限定や継続推奨で遊べるシナリオ中心。
四季イベントシナリオ:春(お花見、イースターなど)
四季イベントシナリオ:夏(プール、お祭り、お盆など)
四季イベントシナリオ:秋(お月見、ハロウィンなど)
四季イベントシナリオ:冬(クリスマス、お正月、バレンタイン、ホワイトデーなど)
関連記事:おすすめPLシナリオ
4PLおすすめシナリオ、名作や人気作中心に、秘匿HO、公開HOシナリオも。839様の統計を参考にまとめたおすすめシナリオ一覧
5PL以上で遊べるシナリオまとめ、クトゥルフ神話TRPG、CoC
大人数・多人数シナリオ、10人以上で遊べる編!最大収容人数順!(低~高ロスシナリオ)
KPレスおすすめシナリオ①、継続推奨、傷や後悔がある探索者限定、独白系、しんどい、対話系、大切な人がいる限定、お部屋Zipがあってすぐ遊べるシナリオ、短時間で遊べるシナリオや和風など
KPレスシナリオ② 短時間でさくっと遊べる系、SAN値回復系、不定の狂気一時緩和や、後遺症解消シナリオ、R18シナリオなど。特に何でも許せる方向けのKPレスなど中心
秘匿2PLシナリオ 現代系統編
秘匿2PLシナリオ ファンタジー・SF系統編
クトゥルフ神話TRPG 犬猿シナリオ18作品紹介!、因縁関係や好敵手、敵対組織所属、刑事と犯罪者、悪友、ライバル、2PL秘匿シナリオ中心にタイマンシナリオも
高ロストソロシナリオ
クトゥルフ神話TRPGロスト探索者限定、ロスト参加可能シナリオ
クトゥルフ神話TRPG7版クラシック寄りや同人などのおすすめシナリオ!7版KPが多い方に聞いてみた!
インセイン2PLシナリオまとめ
ダブルクロス The 3rd Edition、839様の統計を参考にまとめたおすすめシナリオ一覧、初心者用基本ルールブックのみを使うシナリオまとめや、良く使うサプリメントのリンク一覧も紹介
エモクロアTRPGおすすめシナリオ、初心者用シナリオ等
初心者向けシナリオを纏めたページ
2021年度下半期の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG)
2021年度下半期の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG以外)
2021年度の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG)

2021年度の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG以外)

関連記事(ルールブックの世界観やシステム説明)

クトゥルフ神話TRPG第六版の説明
「TRPGって何?」超初心者向けの簡単なやり方と実践準備編。いあキャラでのキャラクター作成、ココフォリアの使い方から、チャットパレットの設定まで。ルールブックとシナリオさえあれば、すぐ遊べる手前までチャットノベル形式で紹介!(前編)

TOP

多くの方に教えてくださると、喜びます!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

目次