「2PLもっと知りたい」と
聞いたので、
2PL秘匿シナリオ
纏めてみました。
尺の都合で
1回取り上げたものは、
割愛しています
現代シナリオと、
SFファンタジーで
ざっくり区分けしよう
飽くまで「公開HO」が現代っぽいを集めているので、
秘匿が異世界HOでもAは責任は負いかねません。
僕だと透けた視点に
なりそうなので、
助かります。
現代系統2PL秘匿シナリオ
現在ジャンルごとにページを少しずつ分けています。
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秘匿2PLシナリオまとめ⑪ クトゥルフ神話TRPG 主従関係、メイド召使、執事、主人などのHOが含まれるシナリオ
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秘匿2PLシナリオまとめ⑩ クトゥルフ神話TRPG 天才・秀才・凡人など才能に関わる内容が含まれているHOなど
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秘匿2PLシナリオまとめ⑧ クトゥルフ神話TRPG 学生やセーラー服、学ラン、高校生、大学生シナリオまとめ
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秘匿2PLシナリオまとめ⑦ クトゥルフ神話TRPG 双子関係HOシナリオまとめ
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秘匿2PLシナリオまとめ⑥ クトゥルフ神話TRPG 歳の差がある二人、おじショタ、おばショタ、おねロリ、おにロリ…etc.などのシナリオまとめ
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秘匿2PLシナリオまとめ④ クトゥルフ神話TRPG 探偵や助手、事件に携わる職業のシナリオまとめ一覧
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秘匿2PLシナリオまとめ③ クトゥルフ神話TRPG 職業:刑事・警察、もしくはアウトロー、犯罪者、殺し屋などのシナリオまとめ
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秘匿2PLシナリオまとめ① 現代系統寄り。ゴキゲン系も、しんどい系も、コメディ等多ジャンル
犬猿・因縁系
CoC6版『ツインレイの悲劇』
HO1 / Detective探偵 HO2 / Professor教授
世間は謂う
“S.ホームズと J.モリアーティだ” と
時は2020年イギリス
一つのニュースが世間を騒がせた
ライヘンバッハの滝に二人の人間が落ちた事件
二人は行方不明、死体もあがっていない世間は謂う
“S.ホームズと J.モリアーティだ” とそれから時は経ち、三年後の2023年
一つの事件にあなたは赴く
そこで出会った一人の探偵と一人の教授一目見て貴方達は思う
「お前だけには負けたくない」と_魂と魂が今、惹かれ合う
クトゥルフ神話 TRPG 6 版オリジナルシナリオ
『 ツインレイの悲劇 』■Scenario overview
時代 / 現代イギリス
形式 / シティ
人数 / 秘匿HO有 2PL
時間 / 各事前導入30min-1h+本編7-10h (ボイスセッション/RP、選択次第で大きく前後する)
推奨 / POW10以上
ロスト率 / 高※神話生物、呪文など自己解釈を含みます
■Hand out▽共通
あなたはイギリスを拠点に生活をしている
また、それぞれに優秀な相棒が存在する
だが最も優秀かつ天才なのは自分だ▽HO1 / Detective
あなたは非常に優秀な探偵だ
頭脳戦において右に出るものはいない
_はずだった▽HO2 / Professor
あなたは非常に優秀な教授だ
頭脳戦において右に出るものはいない
_はずだったお前に出会うまでは
【CoCシナリオ】ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち【SPLL:E107138】
犬猿の仲 HO1 極道者 HO2 落語家
ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち
「喰らわば堕ちる。
惚れたら負けだとか、そんな甘いもので満足するものか」
堕とすだけじゃ物足りない。
人生をぶっ壊してやろう。
自分以外の相手じゃ満足に楽しめねえくらいに台無しな人生に。
◾︎概要
【種類】秘匿2PL(タイマン改変あり)
【推奨技能】戦闘技能、交渉技能、三大探索技能
【プレイ時間】4~6時間
【ロスト】低
【後遺症】あり
【共通HO】
貴方たちは、何故かよく事件や面倒事に巻き込まれる。
そして、貴方たちは何よりもお互いに負けたくないと思っている。
今日も今日とて、相手を屈服させたい。
HO1 極道者
貴方はヤクザ組織の若頭である。
故に体術に長けている。
今日も今日とてHO2をねじ伏せたい。
HO2 落語家
貴方は人気者の落語家である。
故に話術に長けている。
今日も今日とてHO1を言い伏せたい。
【あらすじ】
詳細を省くが、協力関係を結ぶことになったのである。
貴方たちは真昼のコンテナヤードで久々に再会したのだ。
物語はそんな僅かながらの異端から始まる。
災いに関するシナリオ
World End BREAKERZ
HO1:天災 HO2:人災
天災と人災の邂逅は世界にどう作用するのか。
出会った果てにある未来はまだ誰にも分からない。
西暦20××年、8月3日。
自然災害大国、日本にて出会ってはいけない2人は出逢ってしまった。
洪水の中、奇跡的に生還・救助された2人は病院で目を覚ます。
しかし自分たち以外には人がおらず病院から見た外は荒廃した街並みだった。
荒ぶる天候、躍り狂い涙を流す人間たち。
全ては2人が出会った時に始まっていた。
舞台 :自然災害大国・日本
人数 :2PL固定 / 秘匿HO有
プレイ時間:半テキセ約10時間 / ボイセ約7時間 / RP量で変動
推奨技能 :基本探索、戦闘技能、天文学
ロスト :可能性あり
難易度 :★☆☆☆☆
追記事項 :思う存分大暴れしてください
CoCシナリオ「身寄りも最寄りもすっからかん」▶︎みよもよ
HO1:先週、家族が死んだ HO2:先週、お家が燃えた
HO1:先週、家族が死んだ
HO2:先週、お家が燃えた
「最悪を始めますか?終わらせますか?」
シナリオ:詐木まりさ @kgm_trpg
トレーラー:鵜沢様 @uzawadayo
【シナリオ情報】
☆人数:新規探索者2PL固定(PC同士は知人ではない)
☆時間:1〜2時間程度
☆推奨技能:基本の探索技能
☆傾向:秘匿HO、ロスト有り
☆備考:人を選ぶエンドや探索者背景、特殊な関係性、ブラックユーモア的要素が存在します。
また、場合によってはPvPに近い状態が発生することがある為、HOを渡す前にPLさんの苦手傾向などをあらかじめ確認されてください。(PvP推奨ではなく、可能性として起こるという認識でお願いいたします。)
CoC経験が最低3度以上ある方の参加をお勧めいたします。
(これは絶対ではないですが、PLさん同士が気心の知れた仲の方が遊びやすいかもしれません。)
※こちらのシナリオの秘匿とは「シナリオ最後まで絶対に隠さなければならない情報」ではなく「推理過程に応じて内容をRPで公開するか否かの判断がPLに委ねられている情報」となります。よろしくお願いいたします。
記憶喪失・前世の記憶シナリオ
久遠のエゴ
【秘匿HO初心者向け】
共通HO:前世の記憶がある 任意で付けられる秘匿HO
▼シナリオ概要
タイトル:久遠のエゴ
プレイ人数:2人(タイマン可)
シナリオタイプ:クローズド
プレイ時間:2時間~
推奨技能:目星
準推奨技能:図書館、跳躍、登攀、忍び歩き、応急手当、投擲など(全部持ってなくてもOK)
備考:前世持ちPCを作成する。現代であれば舞台は日本でなくても構わない
▼このシナリオで出来ること
・前世持ちPCを作れる(他時代PC現代転生可)
・軽めの秘匿HO付きで秘匿慣れしてなくても楽しめる
・いろんな技能を振って、たくさんRPが出来る
前世の記憶を持ったPCを作って遊ぶ孤島の城クローズドです。他時代シナリオで作ったPCを現代転生させることもできます。
普段はあまり振らない技能をいろいろ振れて、RPもたくさんできます。タイマンでも2PLでも遊べます。
任意で付けられる軽めの秘匿HOもあるので、秘匿慣れしていない方の慣らしにも使えます。
いっぱいRPしながらあの子の手を引いて廃城を探索したい方にオススメです。
【CoCシナリオ】拝啓、よだかの星へ。【2PL秘匿有り】
HO1:あなたは盲目である。 HO2:あなたは前世の記憶がある
CoCシナリオ「拝啓、よだかの星へ」
あなたの元へ、一通の手紙が届く。宛名のない、酷く薄汚れたそれは、それでも尚あなたの元へ届いた。
──鯨は、空を飛んだよ。
──────────────────────
シナリオ形式 クローズド
プレイ人数 2人
舞台 現代日本
推奨技能 基本探索技能、知識、優しさ
想定時間 ボイセ2〜3時間、半テキセ4時間程度(RPによる)
【あらすじ】
目が覚めると、見知らぬ空間、見知らぬひと。
ここはどこで、あなたは誰だろう。
ただ、少しだけ、──
【公開ハンドアウト】
HO1:あなたは盲目である。
HO2:あなたには前世の記憶がある。
【こんな人におすすめ!】
・綺麗な雰囲気のシナリオが遊びたい
・うちよそを始めたい
・RPがたくさんしたい***
孖゛獄の虚星墜つ【CoC秘匿2PL】
HO1:とある分野の天才 HO2:記憶喪失、HO1に拾われた
「─────幸せの数は決まっている。全員には行き届かない。垂らされた蜘蛛糸は丈夫と言えど、全てを望む強欲には耐え兼ねる」
・【形式】クローズド
・【人数】秘匿HOアリ2PL限定
・【共通推薦技能】目星・図書館
・【ロスト・発狂率】高
・【KP難易度】★★★☆☆
・【PL難易度】★★★★☆
※PvPの可能性アリ
HO1→貴方はとある分野の天才である。
富も名声も欲しいだけ手に入れることが出来るだろう。
しかし本当の意味での友達がいない
HO2→貴方は記憶喪失だ。
道で倒れていたところをHO1に拾われ居候している
不思議な同居生活をしていた君は、ある夕暮れに背後から襲われる。目を覚ましたのは薄暗い牢屋の中。倒れるまでは二人だったはずなのに、今は一人だ。
鉄格子が大きな音を立てて開く。それが地獄に墜ちたことを示す合図だった。
『じごくのきょせいおつ』と読みます。
略称「獄墜つ」
謎解き要素やグロホラーのあるシナリオです。
RP量によって時間は大きく左右されるかと思います。5~8時間くらいでした。
未亡人に関わるシナリオ
CoC『撫子の君、竜胆の僕と■■■の彼。』
HO撫子:未亡人 HO竜胆:恋慕人
『─貴方の力になりたいんです。』
『今尚、あの人を愛しています─。』
【シナリオ概要】
形式:現代日本シティ
人数:2PL
推定時間:ボイスセッションで5~6時間前後
推奨技能:目星・図書館・その他秘匿HOに明記した技能
ロスト:あり(確率低)
システム:CoC6版(7版改変はご自由に)
その他条件:秘匿HOあり、新規探索者限定。協力型の為PvPは非推奨。
注意事項:一部R18に成り得る展開があります。KPはPLの年齢や趣味嗜好に合わせて描写や処理を調整してください。回避は可能です。
改変について:当シナリオは改変許可しております。KPPLが共にゲームを楽しむ為の描写追加や難易度調整、タイマン改変など、良識の範囲内でご自由に遊んでください。
タイトルは「なでしこのきみ、りんどうのぼくと……のかれ」と読んでください。
略称は「撫子竜胆」です。
シナリオの季節は秋です。
【公開HO】
┌
HO撫子:未亡人
つい最近、あなたは最愛の人を亡くした。
休む間もなく手続きに追われ
精神的に疲弊している。
┘
┌
HO竜胆:恋慕人
あなたは数か月前HO撫子の隣に引っ越してきた。
HO撫子に惹かれており
HO撫子を助け支えたいと思っている。
┘
【共通情報】
┌
ふたりはあるマンションの隣同士に住んでいるお隣さんである。
HO竜胆は最近HO撫子の配偶者が亡くなったことを知っているが、
HO撫子はHO竜胆が自身に想いを寄せていることは
知っていても知らなくてもよい。
どれくらいのご近所付き合いがあるかなどの設定は任意とする。
┘
【CoCシナリオ】冥土の汀に五寸釘
HO1:未亡人連続失踪事件が他人事とは思えない
HO2:早く事件を解決したい
CoC 6版【冥土の汀に五寸釘】
(めいど の みぎわ に ごすんくぎ)
・プレイ人数:2PL(秘匿HOあり)(新規/継続可)
・形式:シティ
・所要時間:テキストセッション 10時間~16時間程度
ボイスセッション 6時間~8時間程度
・推奨技能:<戦闘技能>
・準推奨技能:<探索技能>、<交渉技能>、<医学/応急手当>
・推奨職業:警察、ジャーナリスト、探偵など。能動的に事件を捜査できる職業が向いている。
あなたたちの街では失踪者が僅かに増えていた。
彼らには、一つだけ共通点がある。
――「未亡人」。
それだけの手がかりを元に、あなたたちは協力してこの失踪事件の真相を暴かなければならない。
共通HO:あなたたちは「未亡人失踪事件」を追っている。PCは協力することのできる知人同士だ。
HO1:あなたはこの連続失踪が他人事とは思えない。
なぜならば■■■■■■■■■■■■からだ。
HO2:あなたはこの連続失踪事件を早く解決したいと思っている。
あなたには■■■■■■■■■がいる。
病気・サナトリウム系統
花冷えに亡く季節
HO1 『 記 』症状:
想い出と呼称される記憶を蝕まれている
HO2 『 花 』症状:
心臓に根をはり血管から花を咲かせている
–概要———
人数:2人
指定:探索者は14~17歳の少年少女。
同い年。新規限定。
時間:ボイセ8〜12h(※テストプレイ時、いくらでもRPで延びます)
半テキセ18〜25h
完テキ30h
傾向:小説のような物語/RP重視/HO制(秘匿有り)
推奨技能:探索技能
ロスト率:高(人を選ぶ内容が含まれます)
桜の蕾が色づく春。
君は病の療養の為、サナトリウム《アヴリル》に預けられることになる。そこに集うのは、奇病を秘めた少年少女たちであった。
HO1 『 記 』症状:想い出と呼称される記憶を蝕まれている
HO2 『 花 』症状:心臓に根をはり血管から花を咲かせている
● ご注意 ●
本シナリオには、人を選ぶ内容が含まれます。KP様は下記URLを確認し、PL様がシナリオを心から楽しむことができるかをご判断頂くようお願い致します。PL様からも、KP様へ下記URL確認のお声がけをお願い致します。
【CoC6版】彩亡き花のテラリウム SPLL:E108416
HO1:花 体から草花が生える奇病
HO2:鉢 HO花の世話役
咳き込む喉に花弁が絡み、根は音もなく肉を裂く。
静かな痛みが横たわるそこ、サナトリウム <カシア> に君たちはいた。
一年を通して生暖かい空気と、ベッドと、料理と、同胞と、
愛情に包まれながら、ガラスの天窓越しにだけ見える、
薄曇りの空を見上げている。
大人になったら、外の世界に戻れるの。
ここから芽吹くいつかその春を待ちながら
今日も死体のない同胞の棺に花を手向けた。
温い雨も、冷たい風もここにはない。呼吸するだけの、さびしいところ。
おとなとこども、私たちは凭れるようにして生きている。――生きてきた。
ねえ、この■■って宿命かな、本能かな。それとも、
CoC 6版【彩亡き花のテラリウム】閉じた箱庭の中で、ふたり、生きることを見つめて考えたいひとに。
サナトリウムで生活する<患者の少年少女>と<世話係>
たくさんRPすることを推奨する、エモ系2PLシナリオです。
【人 数】2PL(秘匿HOあり)(新規限定)
タイマン改変可(HO花がKPC推奨。そもそも2PL推奨)
【所要時間】PLのRP量や速度によって大幅に増減します。
テキストセッション 35時間~40時間程度
ボイスセッション 18時間~20時間程度
※のびのびとRPしてもらった場合
【形 式】サナトリウムクローズド
特殊世界観/現代/国不問(英語圏推奨)
【推奨技能】各HO毎に別途記載。
加え、幅広く探索に用いる技能(目星、図書館、聞き耳など)は持っていて損をすることはない。
【ロスト率】不明
【 PvP 】PLの傾向によって発生の可能性はあり
【後遺症・継続不可】あり
※このシナリオでは、探索者の生還後、通常の継続探索者としての運用が困難/不可能になる可能性があります。
【CoCシナリオ】「Lie」
二人は家族である。
あなた達は、世界に
HO1:絶望している HO2希望をもっている
世界五分前説をご存知だろうか。
「世界は実は5分前に始まったのかもしれない」という仮説であり、
またそれを否定することができないというものである。あなた達は家族だ。
あなた達はひと月前、家族の脳死が言い渡された。_嘘を愛せ。
【概要】
人数:2人/タイマン改変可
傾向:RP重視
戦闘:あり
難易度:低~中
推奨技能:探索技能
プレイ時間:ボイセ約3~5時間もしも世界の全てが嘘だとしたら
君は真実を知りたがるだろうか。真実に帰りたいと願うだろうか。世界の全てが嘘だとしても
僕は君と×××
共通HO
二人は家族であるHO1:あなたは世界に絶望している
あなたの家族は交通事故で脳死状態である。
あなたはその事実に絶望している。HO2:あなたは世界に希望をもっている
あなたの家族は交通事故に遭遇したが命を取り留めた。
あなたはその事実に希望を持っている。
ご令嬢・ご子息系HOがあるシナリオ
【CoCシナリオ】マフィア珍道中【コメディ×年の差×主従】
HO1:世話役
HO2:お嬢様※お坊ちゃまに改変可
■概要
対応:6版
人数:KP+2PL(タイマン改変可)
※タイマンの場合、HO1をPLにやらせる方が盛り上がるかも?
時間:ボイセ3時間程度。RP量によって変動。
傾向:現代シティ。ドタバタコメディ&アクション
ロスト率:低
秘匿なしHO
推奨技能:三大探索技能+各HOに記載
PvP:非推奨。お嬢様に手を出したらボスに何をされるか分かりません。
新規/継続:HO2 は設定として NPC と血縁関係が付与されます。
その為、新規探索者を推奨します。継続の場合はKPの判断に委ねます。
※ドレスコード差分があると盛り上がるかもしれません。KP向け立ち絵素材(⚠️ネタバレを多く含みます。未通過PLの方は閲覧をお控え下さい。)↓
【illust/91964937】
※立ち絵が全て新しくなりました!リニューアル版、是非使ってみて下さいね~!■エゴサーチについて
「マフィア珍道中」と記載して呟いたものについては作者が反応を出す可能性が御座います。
検索避けする場合は「マフィ中」等の略称を使用するか、絵文字「💥🏃」等で呟くようよろしくお願い致します。作者としては凄く反応出したいんですが嫌な人も多いとのことで反応するワードを絞る事にしました。
【CoCシナリオ】Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック
HO1:アンラッキー(ボディーガード)
HO2:グッドラック(富豪の孫娘)
【はじめに】
このシナリオは「クトゥルフ神話 TRPG」に対応しており、主に使用するものは6版のルールブ ックです。
シナリオ中、神話生物に関する独自解釈が含まれるため注意してください。その他規約に関しては ZIPファイルに同梱されている共通の利用規約をご確認ください。
略称は『アンドラック』でお願いします。
◆◆◆
PL:2PL(タイマン改変可能)
難易度 :★★☆☆☆
推奨:探索技能+HOに記載
所要時間 :所用時間:15時間~(ボイセ)
(RPを楽しむシーンが多く、やり方次第で無限に伸びます。
RPをたくさん楽しみたい場合、25時間確保しておくと安心です。)
秘匿ハンドアウト有
【あらすじ】
金さえあればありとあらゆる欲を満たせる娯楽と欲望の大都市”ノルン”。
ここでは年中休むことなくルーレットが回り、色鮮やかなカードが配られ、一夜のドリームを夢見る賭博者どもの夢が儚く散っていく。
そして今宵も、1人の富豪の死がこの街に賽を投じた。
「私の遺産を探し当てた者に、その全てを譲渡する」
勝者と敗者が混在する欲望渦巻く夜の街で、運命の悪戯によりネオンの明かりの下2人は惹き合った。
◆◆◆
HO1:アンラッキー(ボディーガード)
年齢:20代半ば~後半
神に見放されているとしか言えない不運な男。
数々の苦難を乗り越え、磨き上げてきた実力こそ全て。
HO2:グッドラック(富豪の孫娘)
年齢:10代後半~20代前半
神に愛されたとしか言えない幸運の女。
その運と精神力で多くのことを思うがままにしてきた。
【CoC6版】花嫁の哀眼 SPLL:E108175
HO1渇望:社長令嬢/令息だ
HO2希望:調査員
シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話TRPG(6版)
シナリオ傾向:現代シティ
秘匿HOあり
エンディング分岐あり
RPメイン
PvPなし
情報未入手によるバッドエンドなし
推理要素なし
(クリアに必要な全ての情報は技能判定によって入手可能
PLのひらめきによって判定が有利になることはありうる)
人数:プレイヤー2人+キーパー1人
(2PL推奨。1人+KPCでプレイ可。両HO共にKPC化可能。どちらかと言えばHO1のKPC化を推奨)
時間:8時間~11時間(RP次第。9時間想定)
ロスト率:中
後遺症の可能性:高
推奨技能:各HOに記載
HO1渇望:あなたは社長令嬢/令息だ。あなたは■を知った。新規キャラクター限定。
HO2希望:あなたは調査員だ。あなたは■を失った。キャラクターの新規/継続は不問。
あらすじ:あなた(HO2)は大正時代の景観を多く残す観光都市、精晶市へとやってきた。
備考:シナリオ内容に関するあらゆる改変を許可します
CoC『ランタイムオーバーラン』6版シナリオ
■概要
プレイ人数:2名固定
所要時間:ボイスセッションで6~8時間程度
シナリオ形式:現代日本シティ
推奨技能:各HOに記載
システム:CoC6版
新規限定/秘匿HOあり■あらすじ
雑踏で二人はすれ違った。偶然が必然となり、運命が交錯する。
正反対のバディで、全力疾走逃走劇スタート!
”踊らされているのは、誰だ?”■公開ハンドアウト
HO1 御曹司(令嬢)
あなたは御曹司(令嬢)だ。有り余る財産の使い道を探している。
HO2 スリ
あなたはスリだ。逃げ足の早さとスリの腕前なら誰にも負けない。
島・村・田舎舞台のシナリオ
CoCシナリオ 新版「腕すらなくとも」【SPLL:E109418】
HO1 看守 HO2 囚人
シナリオ概要
Call of Cthulhu 6th
「腕すらなくとも」
かいな すら なくとも雪はやがて雨になり、斃れる私たちの傷を洗い流すだろう。
:::
▍PL向け事前情報
形 式:新規限定2PL、タイマン可(KPCはHO2固定)
舞 台:現代日本(舞台変更可)
所要時間:2PLテキセで前編に6~9h、中編でそれぞれ1~2h、後編で4~5h。
推奨技能:HOごとに設定:::
▍公開情報・表HO等
【公開HO】
■ HO1 看守
貴方は、監獄島の最深部にてたった一人で囚人を監視する看守である。
凍てつくような空気で満たされた最深部では、囚人はすぐに弱り死んでしまう。
そんな厳しい環境で、上階に戻ることなく一人この場所で5〜10年仕事している。
(決定した勤続年数はKPに伝えておくこと)■ HO2 囚人
称呼番号****(任意の数字四桁)。名前は自由に決めて良い。
最深部に長くいる囚人であり、寒さに耐性のある神話生物の血を引いている人間である。
空気中の水分を集めて氷の彫刻を作ることなども可能だ。
服務作業などHO1が外してよいと判断した場合を除いて、両腕が拘束具で戒められている。
そのため、HO1に身のまわりの世話をされることもあるだろう。【事前情報 / 監獄島について】
日本海の何処かに存在する監獄を指す。
小さな孤島を人工的に埋め立てて土地を広げた島であり、
その一切は政府が秘密裏に管理している。
そのため、一般人は存在すら知ることの無い場所だ。
収容されているのは「人間社会に隠れて潜んでいた神話生物、或いはその血筋」である。
元人間が変貌したものであったり、
人間に多大な害を犯すと判断されたものを強制的に収容している。
罪を犯した者、あまりに狂暴で収容された者のほか、
罪なく強制的に連れてこられた者もいる。
元人間の囚人であっても人権は尊重されず、実験に使われることもある。何層かのフロアに区切られているが、
最深部を管理するのはHO1一人のみ。
最深部は湿気が多く凍てつくような寒い場所で、
大罪を犯した・上層では手が付けられないと判断された存在が収容される。
あまりに極寒であるため他の看守はとても担当したがらないが、
ここを任されるということはHO1はそれなりに優秀な人物であるということがわかる。
ちなみに、囚人の面会同様、看守の家族も面会を制限されている。
島へ入る人間の数を厳しく制限しているためだ。
職員も家族とはあまり会えないが、
その代わりここでの仕事は高給である。※所在地を日本海でない場所に変更可能。
変更する場合、KPはそれぞれの情報を自然になるように改変すること。
また、所在地を変更する旨は必ず参加者全員に通達すること。
彼女へ捧ぐ晩祷
HO1:nox 血の繋がらない兄(夜空のような瞳)
HO2:astrum 血の繋がらない弟(左手の薬指を欠損)
──それは月のない夜の話だった。
▼シナリオ概要
▪シナリオ形式:6版
▪舞台:1920年代9月イタリア/シチリア島
▪人数:2人(タイマン可能)/秘匿HO有
▪時間:3~4時間程度(ボイセ。RPにより前後)
▪推奨技能:各HOに記載
▪ロスト:低~中程度(出目、選択によって大きく変わる)
▪後遺症:高
▪探索者
新規限定。
探索者同士は義理の兄弟であり、血の繋がりは無い。
年齢は18~25歳で年齢差は±5程度であることが望ましい。
また両親は10年以上前に亡くなっている。
▪備考
・PvPの可能性有り(低)
・タイマンの場合HO1がKPCとなる
▼公開HO
HO1:nox
貴方はHO2の血の繋がらない兄だ。弟と2人で暮らしている。
夜空を写したかのような瞳が特徴的で、貴方は自分の瞳を嫌っている。
HO2:astrum
貴方はHO1の血の繋がらない弟だ。兄と2人で暮らしている。
生まれ育った島を兄と共に出たいと思っている。また左手の薬指を生まれつき欠損している。
海に融ける信仰
HO1:平凡な島民 HO2:崇拝気味な島民
クトゥルフ神話TRPG
海に融ける信仰
■シナリオ概要[人数]:2人用
[時間]:どどんとふ&ディスコード使用RPテキスト 8時間~
[舞台]:現代日本・島クローズド
[推奨技能]:基本探索技能
[備考]:公開HOに加えて秘匿HOあり。新規探索者限定が良い。
[ロスト率]:低〜中
※色々重なってロスト率が高まる可能性があるので、ロストするときはすると伝えておいたほうがいいかも。
【あらすじ】
――海ノ神島(ウミノカミシマ)
あなたたちはそう呼ばれている島の島民だ。
2月の終わり
変わらぬと思っていた日常が少しずつ変化していることに
気付かぬままあなたたちは未だ来ぬ春を待ち続けていた。
【公開HO】
[HO1]:平凡な島民/年齢18~25歳まで
あなたは生まれてからこれまでずっと島で暮らしている。
両親はすでに他界しており、残された家と世話をしてくれる使用人の存在により
不便と感じたことは無かった。
家の環境だけを見れば少々特殊だが、貴方は至って普通の、平凡な島民である。
あなたは使用人に可愛がられて育てられたため、少々世間知らずなところがある。
[HO2]:崇拝気味な島民/年齢18~30歳まで
あなたは生まれてからこれまでずっと島で暮らしている。
あなたはHO1を崇拝しており、神に近しい存在だと思っている節がある。
HO1がいれば人生は明るいし、楽しいし、パラダイスだ。
この感情をHO1に伝えているか、隠しているかは自由だ。
とにかくあなたはHO1に形容しがたい気持ちを抱いているのだけは確かなのだ。
■秘匿HO2PL島シナリオです。
島で楽しく暮らしたり暮らさなかったりしてください。
【CoC】落夏 SPLL:E107598
▼HO1 あなたはこの真っ青な夏を忘れた。
▼HO2 あなたは肺に染みる香りに胸が痛い。
言葉に意味はない。
肺に染みる夏草の香り。
目が痛くなるような青が世界を埋め尽くす。
指先が冷えるようなこの、酷い夏が。
落ちる。
――今年も夏が死ぬ。
【概要】
システム:クトゥルフ神話 TRPG
舞台形式:現代日本想定シティ
人数:秘匿2PL
推定時間:ボイセ五時間
推奨技能:目星、聞き耳、図書館
ロスト:高
【共通ハンドアウト】
あなた達は20歳になったばかりだ。そして、幼い頃からこの田舎町で育ってきた友人同士である。
▼HO1
あなたはこの真っ青な夏を忘れた。
▼HO2
あなたは肺に染みる香りに胸が痛い。
※タイマンに改変する場合はHO1をKPCに据えることを推奨いたします。
【CoC 6th】愚愚愚の食う
HO:捜し人 HO:尋ね人
「愚愚愚の食う」
シナリオ製作:クスノキ
時間:4時間程度
人数:2PLまたはタイマン
推奨:隠れるまたは忍び歩き、RPを楽しむ心
概要:R18G。新規限定、秘匿HOあり
※タイマンの場合、KPはどちらのHOでも問題ない。
■あらすじ
「魚楼村」、そこには昔から人魚の伝説があった。なんでも数十年に一度、人魚が村の海に姿を現すらしい。
村民はそれを有り難り、村では人魚を祀るようになったとか。
「人魚に会ってみないか」
どちらから言い出したかは分からない。けれど、そんな村に”何の理由”か、探索者たち二人は足を入れることになるのである。
■探索者
年齢性別不問。探索者たちは幼馴染でありとても仲が良い。しかし、それぞれに秘密を抱えていることを知っている。
HO:捜し人
あなたはあるものを捜すために村へと向かう。
HO:尋ね人
あなたはあることを知るために村へと向かう。
【共通HO】
あなたたちは小さな頃から長い時間を一緒に過ごしてきた幼馴染の孤児である。いつから施設にいるのか(いたのか)は覚えていないが、施設長が言うには道端に倒れていたところを保護されたらしい。
お互いを想う、もしくは一方通行HO
【CoCシナリオ】あさとよるのまち
HO1:あさ 朝が嫌いで、HO2よるが好き
HO2:よる 夜が嫌いで、HO1あさが好き
クトゥルフ神話TRPG あさとよるのまち
物悲しい秋に、2人で明ける朝を想う。
2PL・秘匿・秋の夜
○舞台:現代日本、シティ、秋
○人数:2人
○推奨技能:探索三大技能
○ロスト:?
○推定時間:RP多めのボイセで3時間程 でもRPで伸びる
※神話生物に対する自己解釈があります。
※秘匿情報や生還難易度がHOによって変わります。
※ちょっとだけ人を選ぶ描写があります。
※PCに思考を強要する部分があります。
KPをされる方は事前にPLに何があっても大丈夫か聞いておいてください。
秋の夜の街を、お互いを大切に思える2人で遊び歩く話。
家族関係でもいいかも。
新規探索者推奨。
継続でも行けなくはありませんが、HOを見ながらPL、KPと相談してください。
タイマンの場合はHO1がKPCになりますが、2PLでのプレイを推奨します。
<公開HO>
HO1 あさ
あなたは朝。明るく、元気で、華やかで。
朝が嫌いで、HO2よるが好き。
HO2 よる
あなたは夜。気高く、静かで、艶やかで。
夜が嫌いで、HO1あさが好き。
【CoC】オレンジの片割れ
あなたは今日飛び降りる
HO1:それでも、HO2だけは救いたいと思うのだ。
HO2:あなたはHO1のことが他人だとは思えない。
サイダーに溺れるような夢の中の話だ。
誰も、あの日のふたりを知らない。
システム:クトゥルフ神話 TRPG
舞台形式:現代日本想定・クローズド
人数:2人 秘匿HOアリ
推定時間:不明
推奨技能:3大技能
ロスト:あり
HO1 あなたは今日飛び降りる。
それでも、HO2だけは救いたいと思うのだ。
HO2 あなたは今日飛び降りる。
あなたはHO1のことが他人だとは思えない。
こちらのシナリオはエンドが正確に提示されていません。
そのため、KPがPLの意向に合わせ、作成する必要があ
口渇ルルパ【クトゥルフ神話TRPG】
HOフォーク/ 勤勉のルパ HOナイフ / 美しきルル
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クトゥルフ神話TRPGシナリオ 「口渇ルルパ」
君と僕は2人で1つ、ずっと一緒
別つ事はないだろーーそうだろ、ルルパ
貴方達はこの村で生まれた、唯一無二のパートナーである。
この村の掟として、赤子の頃から必ず2人1組で育てられる。君がその運命の相手。
何をするのも君が一緒、おはようからおやすみまで。だけど、一日の過ごし方や立場はこんなに違う。
2日後にはついに成人の日を迎える、この村の成人は15歳。
祝福の中、僕らは変わらず共にあろう――約束。
「HOフォーク/ 勤勉のルパ」
貴方はこの村で■■■た。 厳しい規則を強いられており、勉強の毎日だ。
成人の日までに■■なければ。愛しい君よ。
「HOナイフ / 美しきルル」
貴方はこの村の■■■だ。 蝶よ花よと育てられ、美しい見目をしている。
成人の日までに■■なければ。愛しい君よ。
▼シナリオについて
形式 :村クローズド(現代日本)
プレイ人数 :2人
プレイ時間 :12時間前後
推奨技能 :目星、聞き耳、図書館 他各HOに記載
準推奨技能 :精神分析
難易度 :高
特徴 :新規探索者限定・秘匿HO有・エログロゴア有
こちらは、クトゥルフ神話TRPG(6版)対応シナリオです。
ずっと一緒なんて、本気で思っていたのかい?
エゴだね、ルルパ
メサイアの咆哮
HO1:貴方はHO2の●●だ。 HO2:貴方はHO1の●●だ。
●せよ、●めよ。
そう、君達が―――。
隠し事×愛×愛×愛×愛×●×●×●×●
2PLまたはタイマン改変可能なCoC6版うちよそ(?)シナリオです。
7版への改変についてはシナリオ内の規約をご覧ください。
クトゥルフ神話TRPG6版
『メサイアの咆哮』
通称:ロアメサ
タイマン改変可クローズドシナリオ
推奨技能:目星、聞き耳
推奨探索者:幼馴染など仲のいい二人
ロスト:両生還不可能
後遺症:可能性有
PVP:可能性有
HO:秘匿有
※当シナリオには神格の独自解釈、PCの認識改変、一部PCの心情を強制するような内容、PVPの可能性、PCの何れかが罪人となる可能性が含まれます
*公開ハンドアウト
HO1:貴方はHO2の●●だ。
彼に対して並々ならぬ感情を抱いている。
今までずっと仲良く過ごしてきた。
三年間、彼を監禁している。
貴方は憎らしい程愛されている。
============
HO2:貴方はHO1の●●だ。
彼に対して並々ならぬ感情を抱いている。
三年前に事故にあい、脚が動かない。
それからずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっと。
貴方は憎らしい程愛されている。
*こんな人におすすめ*
・激重ドロドロ感情をぶつけたい、ぶつけられたい
・やべー奴を生み出したい
・やべー奴×やべー奴のうちよそがしたい
・監禁したい、監禁されたい
・介護したい、介護されたい
*通過者の声
「ヤバい()うちよそホイホイ」
「逃げ場なんてなかった……」
「性癖」
「ヤバイ奴で来いって言われたのでヤバイ奴で来ました。サイアクです。」
死に際で、また。
HO『俺』アナタは生きておきたい
HO『僕』あなたは生きていたい
クトゥルフ神話TRPG 6版
『死に際で、また。』
(天星卓 日向葵作)
舞台/昭和時代 シティ
人数/秘匿あり 2PL
HO/ 共通HO:貴方達は親友であり、いつも二人でいる。
・HO『俺』 アナタは生きておきたい
・HO『僕』あなたは生きていたい
時間/4〜5時間ほど(RP次第)
推奨技能/三大技能(目星、聞き耳、図書館)中学生らしい技能 低すぎないSAN値
ロスト率/・HO『俺』中
・HO『僕』高
後遺症/有
⚠注意⚠
・高ロストとなっています。ロスト絶対したくない人は通過しないことをおすすめします。
・R15表現を含みます。
・グロい描写を含みます。
・RP重視のシナリオです。ほぼPLのRP任せにしてます。申し訳ございません。
・苦手な方は御遠慮ください。
・救いが無いと感じる方が多いと思います。
・ハピエンを迎えられるかはプレイするPLの皆さん次第です。
・KPはPLに地雷シートを書いてもらいましょう。
略称は『死にまた』です!
CoCシナリオ「ベターハーフ」 SPLL:E107650
HO1:イヴ あなたは与えられた。そして、生きていたい。
HO2:アダム あなたは奪われた。そして、生きていてほしい。
✦秘匿2PL×高ロスト×運命の人
✦PvP可能性有
✦後遺症有
✦パエリア有🥘
身も心もぴったりと、鏡に写った像のように、切り分けた果実のように。
神様に引き裂かれるまで、きっとぼくらはひとつだった。
「Better Half」とは、自分にとっての大切な片割れ、運命の相手の意。
共通公開HO
HO1:イヴ あなたは与えられた。そして、生きていたい。
HO2:アダム あなたは奪われた。そして、生きていてほしい。
あなた達は3年前に出会い、お互いを大切に思っている。
出会いの経緯は自由に決めて良い。
季節は初夏。今回はHO1の誘いで、日本国内にある、美しい湖が有名な地中海風の観光名所に旅行に行くことになる。
シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話 TRPG 第6版(7版への改変可)
舞台形式:現代日本・シティ
PL人数:2人 /秘匿HOあり/新規探索者限定/RP重視
推定時間:ボイセ8~10時間
推奨技能:三大探索技能
ロスト率:高/重大な後遺症の可能性あり
死や不幸に関わるシナリオ
【日本語/中文】CoCシナリオ『心は焦土』【2PL】
HO1:愛する人を殺した
HO2:愛する人に殺された
愛する人が血を流して倒れている。自分の手には大きな灰皿が握られている。
【HO1】あなたは愛する人を殺した
【HO2】あなたは愛する人に殺された
濡れた髪、血がついた灰皿、死んだひと、生きている 自分。
「大切に思い合っている探索者限定」2PLHOありシナリオ『心は焦土』
クトゥルフ神話TRPGシナリオ『岬の墓守』
あの岬には、たくさんの墓がある。
あの岬には、たった一人の墓守がいる。
あの岬には、夢に“ひかれた”人が来る。
あの岬には、あの岬には_今日も、誰かが訪れる。
◇概要◇
舞台:現代イギリス
形式:2PL半クローズド
プレイ時間:2〜3時間程度
推奨技能:探索技能、身を守る程度の戦闘
HO:秘匿あり◇公開HO◇
HO1:墓守
あなたは今日も一人で、岬の墓を守っている。
HO2:使者
あなたは今日、一人であの岬を訪れる。
せいぜんせいの先をいく
HO1:HO2を殺した記憶がある
HO2:HO1に殺された記憶がある
あなたたちは偶然すれ違った
◆概要
人数:2人
時間:3〜5時間(RPにより変動)
形式:シティ、秘匿HO有り
推奨技能:各HOによる
ロスト率:中、出目による
舞台:現代日本ベース(狭い地域であれば国年代改変可
◆HO
共通HO:あなたたちは互いを知らないし、今まで一度も出会った事はない
HO1 あなたにはHO2を殺した記憶がある
HO2 あなたにはHO1に殺された記憶がある
◆備考
・新規、継続問わない
・RP推奨
・PvPの可能性大いにアリ
・人を選ぶ要素、理不尽かつ不快感を催す可能性がある描写、展開有
・胸糞あるいは後味が悪い終わりになる可能性有
・神話生物の独自解釈有り
CoCシナリオ「共犯」SPLL:E107760
共通HO:貴方たちはお互いが死ぬ夢を見た
HO1:主犯者 HO2:協力者
「君が死ぬ夢を見たんだ」
SPLL:E107760取得済
システム |クトゥルフ神話TRPG第六版
プレイ人数|2PL(タイマン改変非推奨)
プレイ時間|3時間〜(RPにより大きく変動)
傾向 |暗め/秘匿HO制
推奨技能 |図書館/聞き耳/戦闘技能(ほぼ必須)
推奨関係 |二人で出かけられる/お互いを大事だと思える/数年の付き合いがある
ロスト |中〜高
備考 |残酷表現/重篤な後遺症の可能性あり
【あらすじ】
夏も終わりかけのある日、貴方たちはお互いが死ぬ夢を見る。
そのあまりにもリアルで、凄惨で、厭な夢に胸が騒つく。
まるで夢が現実になってしまうような──そんな予感さえ、感じた。
……明日は二人で会う日だ。
お互いの顔を見ればきっと、安心するだろう。
そんな貴方たちの前に、HO2そっくりな人物が現れ──
【公開HO】
貴方たちはお互いが死ぬ夢を見た
HO1:貴方は主犯者だ
HO2:貴方は協力者だ
【備考】
◎探索者の二人には8月29日に一緒に出かける用事があります。買い物や映画などある程度時間に融通の効くものがおすすめです。
◎HO1の部屋に姿見があること。
◎お互いの選択によってEDが大きく変わるため、タイマン改変は非推奨。
特定のEDに辿り着かない可能性が非常に高くなります。
タイマンでプレイする場合はHO2をKPCが担当すること。
◎救いがほとんどありません。メンタルの強い方がHO1を担当することをお勧めします。
◎公開の場でのネタバレはご遠慮ください。SNSなどで発言する場合はは必ずワンクッションを挟んでください。
◎神話生物に対する独自解釈が多分に含まれます。
《こう言う二人だと楽しいかも》
兄弟・双子・親子・親友・幼馴染・恋人
《こう言う二人には難しいかも》
他人(動機付け的にほぼ不可)・犬猿(出来なくは無い)
発狂心中(日本語版/中文版) SPLL:E107164
HO1:電話番、HO2:墓参
死んでいる場合ではない!
クトゥルフ神話TRPG
「発狂心中」
■あらすじ
季節は1月なかば。探索者は心中を試み、気が付くとそれを50回繰り返していた。
■シナリオ傾向
継続・新規問わない秘匿HO2PLシナリオ。協力探索を想定しています。タイマン改変可。
ループSFです。探索者は正気度が50減った状態から探索を開始し、どうにかしてループを脱出しなくてはなりません。
探索中心、コメディ要素が多く含まれますが、まあまあ普通にホラーです。
車旅やバイクチェイス等
SEVEN STARS&PEACE【SPLL:E107294】
カーラジオから音楽が流れてくる。
地平線へ続く道の先に、目的なんかない。ただ二人で旅をしている。
お互いに秘密を抱えて、ただ旅をしているのだ。煙草とライター、トランク二つ、荷物はそれだけでいい。
さぁ、行こうか。
行先は、カーラジオが決めてくれる。Call of Cthulhu
【SEVEN STARS&PEACE】
概要
【PL向け概要】
▶人数:1人+KPC または 2PL
▶推奨:三大探索技能+オカルト+戦闘
▶準推奨:運転/ナビゲート(各HOで分担推奨)+好きな技能
▶時間:RPによる(推定1ルート:3~4時間)▶舞台:カーラジオとタバコがあればいつでも(バイクでも可)
▶ロスト:あり▶こんな人にオススメ
・『二人旅』『車』『喫煙者』という言葉に惹かれる
・世界中の都市伝説やオカルト話を体験したい
・日常と非日常、どっちも味わいたい
・熱い展開が好き
【CoC】NO SWEEAT
CoC「NO SWEEAT」(のーすうぇーと)
略称:のすうぇ■概要
人数:2PL、タイマン改変可(ちょっと忙しい)
時間:5~9時間(RPに左右される)
作成:CoC6版、秘匿無し、新規限定
(条件があって問題なさそうであれば継続も可。KP様の判断に任せます)
ロスト:無し
後遺症:低
舞台:現代ニューヨーク秋頃、シティ、ほぼ1本道
要素:ドタバタギャグコメディ、バディ、食事
共通推奨:回避、三大探索技能、食を楽しむ心や巨大な胃袋<こういう人にオススメ>
・ご飯を食べるRPが沢山やりたい
・愉快な二人組探索者が作りたい
・継続しやすい探索者を作りたい
・コメディな雰囲気を楽しみたい
・戦闘やチェイスを楽しみたい!!登場する動物は絶対に酷い目に遭いません!!
■あらすじ
あなた達は何でも屋を営んでいる。
仕事は猫探しや家政婦…稀に潜入捜査等幅広いが、仕事の成功率は6か7割程度。
知名度もさほど高くないため、生活の質は常に不安定である。
それでもこの仕事を続けているのは、この仕事をやり始めたのは、「こいつとなら人生楽しめそうだ」
そう思っているからに他ならない。
■HO
<HO1>
あなたは生まれつき力に優れている。(容姿に反映させてもさせなくても良い)
それ故かどうかは分からないが、やや知力に乏しいようだ。
また、あなたは料理が得意だ。
<補正>
STR18固定
INT12以下
製作【料理】、運転【二輪車】の初期値が50
<推奨技能>
肉体戦闘技能
<HO2>
あなたは生まれつき知力に優れている。(全てに反映させてもさせなくても良い)
それ故かどうかは分からないが、やや筋力に乏しいようだ。
また、あなたは機械系に強い。
<補正>
INT18固定
STR12以下
機械修理、コンピューターの初期値が50
<推奨技能>
拳銃 ※2015記載のグロック17を想定してます
キャラメイク事前制限有シナリオ(秘匿有)
不完全な雨
pecial notes
参加キャラクター作成ルール
・名前を決めてください
・性別を決めてください
・年齢を決めてください
・SIZを決めてください
・EDUを決めてください
・INTを決めてください
・基本的な性格を決めてください
上記のこと以外は何も決定せず本シナリオにご参加ください。
また、本シナリオが終了するまで立ち絵は作成しないでください。
「続いて、明日の天気です」
ぽた ぽた
ぐ ちゃ
ぱた ぱ た
ぽ ぽつぽつ
ぐちゃっ ぐちゃ ぐちゃぐちゃ
グチャッ ぐちゃ ぐ ちゃ
グチャぐちゃぐちゃぐちゃっ
ぐちゃっ ぐちゃ っぐ ちゃ
「明日も一日、よく晴れるでしょう」
outline
六月。
君はアパートの一室で目を覚ます。
窓の外は、今日もよく晴れている。
「今日は君の、」
形式:クトゥルフ神話TRPG第六版
人数:2人(KPとのタイマンも可)
時間:3時間程度(ボイスセッション時)
推奨技能:無し
使用:クトゥルフ神話TRPG(基本ルールブック第六版)
新規限定
秘匿有り
PvPの可能性有り
特殊設定付与の可能性有り
後遺症の可能性有り
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
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