シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ④遊戯、ギャンブル、容姿変更、年齢変更、性別転換、「食べる」系やレストラン、カフェなど。

前回:日本独特の雰囲気を楽しみながら、継続探索者で遊びたい人へ!

トリッキーだったり、
ハラハラしたりする感じの
シナリオが多めですね。

男子B
男子B
男子A
男子A

ギャンブル系、多くないか

ダイス振っている我々が、
ギャンブル嫌い
じゃない訳がないので
多くしました。

男子B
男子B

楽しく、簡単に、秒で、
SANと、命と、お金が溶けます

男子B
男子B

楽しい!

男子B
男子B
男子A
男子A

もうSANが
ないんだな…
愚かだ。

目次

遊戯系

CoCシナリオ「Break the Stalemate!」



———————————————————

目の前で大切な者が奪われる苦しみに勝るものは無い。
だから君の手で終わらせてくれ――この勝利を。

———————————————————
シナリオ概要
▼システム:Call of Cthulhu(6版)
▼シナリオ形式:探索型ワンルームクローズド/継続可能(新規だと最後少し余韻があるかも知れません)
▼所要時間:ボイセ1~2時間(RPを多くしても3時間前後)
▼PL人数:1~3人(2人くらいが丁度良い)
▼必須技能:<目星><図書館>
▼推奨技能:<知識>
▼ロスト:SAN0/HP0以外無し
▼備考:
・1~2時間程度で終わるワンルーム探索型継続可能CoCです。最後にちょっとだけかっこいいRPをすると楽しいかも知れません。
・探索者に「チェックメイト」って言わせたい方向けの短いシナリオです。
・シナリオ制作者はそんなにチェスに詳しくない為、実際にこんな状況では~みたいなものはスルーして下さい。

【CoCシナリオ】「Blue Empire」

タイマンor2PLCoCシナリオ
継続探索者のバディを想定しています。
こちらはpixivにあるシナリオのPDF版です。

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

シナリオ概要
◯推定人数:2人(もしくはKPとのタイマン)
◯推定時間:3〜4時間(ボイスセッション)
◯推奨技能:〈基本探索技能〉〈戦闘系技能〉
◯注意点
互いを大切に思い、『相棒』だと呼べる関係性が好ましい。
また人を選ぶ内容となっております。
理不尽なことが起こっても許せる人向けです。


◯お願い
元のシナリオがわからなくなるような過度な改変・本シナリオの改変したシナリオを公に発表する、極度のロスト率の上昇などといった行為はお控えくださいますようお願いします。

王様はいつだって“ひとり”なのさ。


PC1(KPC)
正義感が強いPC向け


PC2
仲間想いのPC向け


PC1とPC2は友人である。
仕事やプライベートが忙しく顔を合わせる機会も減ってきた頃、PC1がPC2の家を訪れ暫くぶりに友人としての時間を過ごすことになった。
互いに近況報告や世間話に花を咲かせた頃だった、PC2の元にPC1の上司を名乗る人物から連絡が届いたのは。


「〈PC2〉さんですか?実は〈PC1〉は…」

それが、ゲーム開始の合図だった。

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆

ギャンブル系

CoCシナリオ「The Hog Game」

【概要】
『賽を投げろ。勝者を決めろ』
蓄音機から流れるジャズの音色が、意識を揺り戻す。
あなたは皮張りの黒い椅子に座っていた。
テーブルを挟んだ向かいには、同じく黒い皮張りの椅子に座った一人の男がいる。
彼はあなたを真っ直ぐに見据えていた。
挑戦的な瞳は、僅かな期待を孕んでいた。
「さぁ、ゲームをしようか」


想定時間:ボイセ2時間、テキセ4時間(RPによって前後あり)
プレイ人数:1名(+KPC)
推奨技能:なし
ロスト・後遺症可能性あり

【特記事項】
PCとKPCで一度きりの賭け事をして勝敗を決めてもらいます。
PC・KPCがギャンブルが好きか嫌いか関係なしに、ギャンブルをすることになります。所謂「ギャンブルしないと出られない部屋」です。
シナリオルールに則った1d100パターンの雑談表付属。
相手とちょっと危険なゲームをしながら親睦を深めよう。
シナリオ中に行うギャンブルに必要なのは、記録できる紙と六面のサイコロだけ。KP側の負担は限りなく少ないです。
こちらは全年齢版です。

[The Hog Game コンセプト]
・完全密室クローズドシナリオ
・PC対KPCでギャンブルができる
・フェアな1対1の勝負ができる
・お互いのRPを主体に会話ができる
・RPや茶番が出来てお酒も飲める
・継続探索者で関係を問わず楽しめる
・新規探索者同士でもプレイ可能

【CoCシナリオ】ノワールドリーム-Noir Dream-SPLL:E109104

※ヴィクトリア継続探索者向けです。新規もOK!

―「この町では一夜の夢を見ることができる」

CoC神話TRPG第6版『ノワールドリーム』

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【ヴィクトリア】×【カジノ】×【トリガーハッピー】

■推奨技能:目星、聞き耳、戦闘技能(銃火器と回避)
■準推奨技能:心理学、図書館、説得
■1人持っていた方が有利:隠れるもしくは忍び歩き、鍵開け、芸術
■人数:3~5名
■時間:8~12時間(ボイスセッション)
■ロスト率:中
■傾向:ヴィクトリア朝シティクローズド
■新規・継続探索者可能(秘匿なし)
■必要なもの:クトゥルフ神話TRPG

クトゥルフバイガスライトがあるとより楽しめます

略称は『ノワドリ』です。楽しんでくださいませ。

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■こんな人にお勧め
・トリガーハッピーしたい!
・一風変わった戦闘スタイルを楽しみたい
・カジノで遊んでみたい!
・ヴィクトリアの探索者で善悪問わず暴れたい
・ヴィクトリアの時代で遊んでみたい

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■注意
・神話生物に独自の解釈があります。
・ルールブックの魔術を改造して幾つか用いています。
・6版を想定していますが、7版に改変してもいいです。
・探索をスムーズにするため、PC同士は知り合い以上の関係が求められます。

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All or Nothing

シナリオ概要
飛行船で行われる大金をかけたギャンブル。
知略と策略の裏に見え隠れする怪盗と宇宙的恐怖の影。

全てを得るか、失うか。
果たして栄光は誰の手に──

推奨人数:2〜4人
想定プレイ時間:3時間(オンラインのテキストセッションの場合は9時間)

本シナリオはクトゥルフ神話TRPG向けシナリオです。
飛行船内で行われるギャンブルを舞台に、自由度が高めの箱庭型、
非線形なシナリオを意識して作成しました。

CoCシナリオ【Hybrid Rush】 SPLL:E107275

R18シナリオの為、観覧などは規約を守ってご利用ください。

『 欲望を × き乱せ 』

Call of Cthulhu 「Hybrid Rush」

異様に喉が渇く。
渇きを潤す『何か』が欲しい。

状況に疑問符を浮かべていると、心配した相棒が君のもとにやってきた。
彼の姿を見て、君は言葉を詰まらせることになるだろう。

これだ、自分は『これ』が欲しかったのだ。

思わず君は、彼へと手を伸ばした――

▋トレーラー

最近、裏社会の人間が忽然と姿を消す事件が発生している。
君たちはその事件の調査を依頼されることとなるだろう。
行方不明者の家に残された、一つの鉢植え。
それに触れた翌日から――体の様子が、おかしい。

「喉が、渇いて…」

君はKPCの体液が欲しくて仕方ない。
君の意思とは関係なしに、本能がそれを求めていた。

▋シナリオ概要

舞  台:現代日本
人  数:1PL / KPCとのタイマン(2PLに改変可能)
時  間:半テキストセッションで6~8時間程

推奨技能:三大探索技能、回避、戦闘技能
準推奨技能:コンピューター、交渉技能(なくてもKP裁量でクリアは可能)
推奨職業:アングラな依頼を受けられる職業(探偵、裏社会の情報屋など)

備  考:新規継続不問。

▋こんなシナリオが好き!って人に向いてる

・KPCの体液がほしくてたまらないPCが見たい!
・そんなPCに困惑するKPCが見たい!
・違法地下施設に行きたい!カジノでゲームしたい!闘技場で盛り上がりたい!
・推しの正装差分が見たい!
・推しを寝取られたい!
・推しを寝取ったやつをボコボコにしてすっきりしたい!
・最終的にドンパチが楽し~~~!!

CoCシナリオ「BAD!BID!BET!」SPLL:E108600

─ 幸も不幸も、つまるところは表裏一体。


クトゥルフ神話TRPGシナリオ
【BAD!BID!BET!】
愛称は『バビベ』


▼シナリオ概要 (PL向け情報)
形式:シティ
時間:3時間前後
人数:1人(+KPCのタイマン形式)
関係性:知り合い以上、KPCを助けたいと思える人
ロスト率:低(出目死の可能性はある)
推奨技能:目星、交渉技能、戦闘技能(だが、なくても“最悪”幸運でどうにかなる。)
準推奨技能:賭博系技能、心理学
後遺症:一時的なものが付与される可能性有


▼あらすじ
気持ちのいい朝、星座占いは文句なしの1位。
ここのところ、あなた(PC)はとてもツイていた。なにをしてもうまくいき、思いがけないラッキーというものが舞い込んでくる。
一方、あなたの知人であるKPCは、むしろ不運に苛まれていた。
あなたとは正反対、何をやってもうまくいかない…といった様子だ。
そんなKPCと今日は二人で出かけることになっている。この快晴の中、あなたは待ち合わせ場所に向かうだろう


─まさか、この後KPCが誘拐されて闇オクで売られることになるとは露知らず……。


─こんなPL向け!─
★つよつよロールがしたい
★ドラマチックにKPCを助けたい
★ギャンブルがしたい


─こんなKP向け!─
☆闇オクで売り飛ばしてみたい
☆不憫な姿を見てみたい
☆PCの力を借りながら不運を武器にしてみたい

パチ屋でSAN回復出来るって本当ですか?!

パチカス用SAN回復シナリオ
人数:連れていきたいパチカスの数だけどうぞ
形式:クローズド
舞台:パチ屋があるならどこでも
推奨技能:そんなものない
ロスト:ロストするな
備考:ないので作りました KPレスでいける。こんなものにKPを立てるな

【CoCシナリオ】精神博奕

探索者のSAN値を賭けてギャンブルする、ミニゲーム集のようなシナリオ。
せいしんばくえき と読みます。
タイマン可、周回プレイ可。RP重視だと思います。


「精神博奕」「精神博奕~地獄~」

現実世界で人が金をチップに替えて賭け事をしているように、
探索者のSAN値をチップに替えて、相手と賭け事で勝負をしてみないか?


SAN値回復PvPシナリオ
PL数:2~4人(KPがKPCを立ててPLとして参加することも可能)
時間:無制限
ロスト率:場合による
推奨技能:特に無し(地獄版の場合地獄度を下げるなら精神分析)
推奨PC:現在SAN値が15以上ある者
周回プレイ:可
ルルブ:基本ルルブ6版にのみ対応

—————
【つまりは…】
「精神」=正気度 「博奕」=ギャンブル
PCのSAN値をチップに替えて、相手のPCと賭け事をするPvPシナリオです。
SAN値回復はしますが、全員が回復するとは限りません。
SAN0ロストになる可能性や肉体的PvPになる可能性もあります。
現在SAN値が低ければ低いほどスリルを味わう事が出来ますが、ロストの可能性もその分高くなるのでご注意下さい。
—————
(全員が回復するとは限りません、とは書いてますが、言ってしまえば、恐らく誰かが回復すれば誰かが減少します。
誰かにとってはSAN値回復シナリオですが、誰かにとってはSAN値減少シナリオになると思います。
SAN値が大移動する可能性もある、茶番な癖に危ないシステムなので注意してください!)

【CoC6版】Don’t have!!【ミニゲーム】

■シナリオ概要
・タイトル:Don’t have!!(略称は「ドンハブ」)
・人数:2人以上(上限無し)
・時間:テキストセッションで3時間程度
・舞台:現代日本(改変可)
・推奨技能:博打に負けても折れない心


シナリオでは金にがめついクズPCを前提にしていますが、この辺りは回しやすいように調整してください。KPCを出してKPもギャンブルに参加する事は可能です。


ひたすらにダイスを振りリアルラックを祈るシナリオです。
探索や戦闘がありません、本当にダイスを振って運試しして帰るだけのシナリオとなっています。
テーマは『ダイスを振りながら煽りあおう!』です。クズロールで他人の出目を煽ったり時には同情したりしよう!

■あらすじ
PCは一攫千金を狙える賭博場があるという情報を風の噂で聞き、金を求めその賭博場を探し始める。
裏路地を歩いていると突然目の前に小奇麗な扉が現れ、PCは何故かここが例の賭博場であると確信する。
そしてまるで吸い込まれるようにその扉へと入っていくだろう。

クトゥルフ神話TRPGシナリオ 『~神はサイコロを振らない~』

【あらすじ】

ある日、貴方へ1通のメールが届く。

『おめでとうございます!
  貴方はこの度、『伊藤エイジ様』のご紹介により、
  次世代アトラクション ~クロノスフィア~ のモニターに選ばれました』
 
 このメールが貴方の命を賭けた闘いの幕開けとなるのであった。
【概要】

プレイスタイル:探索主体
 場所:裏カジノ(クローズドサークル)
 時代:現代日本
 推奨技能:いいくるめ、鍵開け、経理、重機械操作、心理学、
      投擲、目星、賭博に関する芸術(ギャンブル、イカサマ等)

無料/投げ銭【丁か半か、温泉とらヴる!】CoCシナリオ

■概要
 何か不思議なことが起きるらしい温泉旅館へ、探索者は遊びに/依頼でやって来る。ゲーム関係の娯楽が充実しているが、今一番の話題は小鬼による騒ぎらしい。小鬼を退治するのか、気にせず遊ぶのか、探索者は好きなように温泉旅館で過ごしていく。
 SAN値の回復ポイントが多々ありますが、回復しなくていい場合は回復ロールをしなくて構いません。それと増え過ぎたSAN値を任意で削るイベントもあります。周回も可能です。


・シナリオ名:丁か半か、温泉とらヴる!
・システム :6版7版どちらでも
・人数   :何人でも(KPが自分のPCを出して一緒に遊んでもいい)
・プレイ時間:KPとPLにお任せ。いつでもEDに行ける
・形式   :クローズド
・舞台   :山奥の温泉旅館
・使える技能:戦闘やダンスや楽器で遊べる

●こんな探索者にオススメ
 温泉で遊びたい/癒されたい
 自分から温泉へ行きそうにないけど依頼なら行ける
 オカルトの噂を追いかけたい
 他の探索者やNPCと対戦ゲームをしたい
 子供を助けたい/と遊びたい
 ちょっとした物が欲しい(家電製品やアクセなど)
 好きな武器を使って模擬戦をやりたい
 一発芸をしたい


●こんなPLにオススメ
 探索者を温泉で遊ばせたい/癒させたい
 SAN値を回復させたい
 多いSAN値を任意で削りたい
 とにかくダイスを振るミニゲームをしたい
 ちょっとしたトラブルに振り回されたい
 運がよければ技能値をちょっと上げたい
 ロリショタ化させたい探索者がいる
 酔わせたい探索者がいる

【継続可シナリオ】2021年、宇宙の旅。【CoC】

Call of Cuthluhu
「2021年、宇宙の旅」


よしきた!さあ!旅をしよう彼方まで!
刺激を求めて宇宙の果てまで!
それはきっと素敵なウィークエンド、
結末はやっぱりハッピーエンド、
足を踏み外してバッドエンド?
どうぞ最後までお楽しみいただけますよう!

【概要】
推奨人数:2人~(タイマン可)
所有時間:ボイセ4~5時間程度
難易度:中
ロスト:あり
継続:可

継続可能でコズミックギャンブルしてひりつきてえ!!!!なシナリオです!

探索者、パチンコに行く。

ドライブ・車系

【CoCシナリオ】DRIVE YOU CRAZY!

「ドライブがしたい。でも『運転』技能もってない!!!」
そんな探索者たちのためのシナリオ。


みんな運転の初期値20あるね?
つまり宣言次第で免許を持ってるな?
よろしい、ならばドライブだ!


ということで、KPCがレンタカーを借りてきてあなたをドライブに誘います。
一緒にドライブできる程度の知り合いである二人を想定して書いたシナリオです。
関係性は親子でも友達でも恋人でも腐れ縁でもなんでも行けます。
初対面の二人で遊ぶ場合は探索者に合わせて導入を工夫してください。
たまにはゆっくり二人でお話したい探索者たちに、楽しんでいただけたらと思います。

■必須条件
ふたりのうち最低でもどちらがが免許を保有していること。(ソロ改変の場合は免許必須)
運転技能は使いません。


■人数
KPCを置くタイマン形式で2名
※改変によりPC1名のみのソロ、KPとPLふたりの2PLシナリオにもできます。


■推奨技能
目星、図書館


■プレイ時間目安
RP多めにして半テキセで2時間~3時間ほど
RP控えめのボイセで1時間ほどでした。


■ロスト率
タイマン:かなり低確率
2PL:低確率
ソロ:低確率ですが、タイマンや2PLよりやや難易度があがります


ロストのルートに行く場合は、かなり理不尽で後味の悪いことになります。
ご了承くださいませ。

【CoCシナリオ】DRIVE TO YOUR HOME【継続推奨ソロ、タイマン、複数人】

あなたは深夜の街をドライブしている。
仕事帰りかもしれない。恋人や家族と喧嘩して家を飛び出したのかもしれない。
何にせよ運転技能などなくたって、免許さえあれば運転はできるのだ。
これは、ただ車に乗って家に帰るのを楽しむシナリオである。


「ドライブがしたい。でも『運転』技能もってない!!!」
そんな探索者たちのためのシナリオ第二弾。

■こんな方におすすめ
・深夜のドライブが似合う探索者
・サクッと突発で遊べるシナリオを捜しているPL,KP
・ソロで遊びたい方
・謎解きが少ないので初心者PL/KPにも向いています


■必須条件
運転免許を保有していること。
ない場合は運転手として探索者と関わりのあるKPCを出してもいいでしょう。


■人数
・ソロが前提。
・KPCを置くタイマン形式、シチュエーションに合えば2PL以上に改変することも可能。
・復活はありませんが、KPC側でロスト探索者を使用できる場合があります。
※ただしものすごく短いシナリオなので、タイマン以上に人数が増えると大人数でも楽しめるようにするための多少の改変が必要となります。


■推奨技能
目星、回避(運転技能は使いません。持っていてもいいです)

【CoC】ディプライブ・ナイト・ドライブ【シナリオ】

■あらすじ
そろそろ寝ようかなって時分にいきなりKPCが「誘拐させてくれ」とか言ってきたけどしょうがないから付き合ってやる。


■目安
プレイ時間:完全テキセで3H~
PL難易度:基本的には一本道です。
KP難易度:基本的には一本道です。
改変しやすさ:背景を2通り書いていますが、自由に改変していいです。
探索-戦闘バランス:10-0
SANc箇所:全然ないのでSAN回復として使ってもいいです。
推奨技能:強いて言うなら目星

COCシナリオ『ディープ・パープルの境界線』

今日と明日の間に横たわった線の上を、
僕と君は往く。
長い夜になりそうだ。少し、おしゃべりでもしないか?


星空×車×二人旅


語らう二人のための時間、壮大ではない物語。

【クトゥルフ神話TRPGシナリオ『ディープ・パープルの境界線』】

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■コンセプト

星空の下、車に乗って遠くまで行く、少し長めの気ままな二人旅シナリオ。
PC同士で自由に遊んだりお話をする機会がたくさんあります。
探索もあるよ!

PCの新規継続、PC同士の関係性は問いません。
友達と、恋人と、相棒と、はじめましての君と、誰でも出かけられます。
PL二名~片方にKPCを据えてのタイマン形式も可能。

■こんな方へおすすめ

・星空を見上げながら遠くまで行きたい!
・RPも探索もしたい!
・二人が旅をしているところを見たい!
・改めて向き合ってほしい二人に語り合う機会をあげたい!
・疲れた探索者に一息つかせてあげたい!
・これから関係をはじめる二人を出会わせたい!

PC同士の関係性の深さや、PLのRP傾向によっては、
プレイ時間を多めに見積もった方が存分に味わえるかもしれません。

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■概要

バージョン :6版
製作者   :すみーろ
推奨人数  :タイマン~2人
所要時間  :ボイセ8時間程度 RP量により増減
シナリオ傾向:二人旅
推奨技能  :目星、茶番を楽しむ心
凖推奨技能 :POWがあるとよい
遊べる   :音楽系技能
難易度   :低
ロスト   :あり

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容姿変更・思考交換・その他

イコールミィ

以下の公開ハンドアウトのうち、
好きなものを選択する形式の、茶番を楽しむシナリオです。

全員がHO1でも差し支えはありません。
継続探索者で遊ぶにあたり不便な部分がありましたら、シナリオを適宜改変してください。
そんなに処理は難しくないシナリオなので、KPも探索者を出して遊んでも楽しいと思います!

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HO1:性別の反転
HO2:HO3との入れ替わり
HO3:HO2との入れ替わり
HO4:幼児化 ※学生探索者の場合、HO4で逆に年齢を上げるのもアリだと思います!

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所要時間:4時間程度
推奨人数:3人~6人程度
推奨技能:なし
生還難易度:低

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容姿変更(ぬいぐるみ)

CoCシナリオ「おまえがぬいぐるみになったってマジ??」

CoCシナリオ「おまえがぬいぐるみになったってマジ??」

・・・・・・・・・・・・・

朝、今日もいつも通りけたたましい目覚まし時計の音が
貴方の耳に鳴り響く…のではなく、
代わりに小さく貴方の名前を呼ぶ声が聞こえた。


「PC。」
「…て。起きて、PC。」


妙に聞き覚えのある声に目を開けば、
腹の上で可愛らしいぬいぐるみが貴方をじっと見つめていた。


「どうしよう。僕、ぬいぐるみになっちゃったみたい。」


…は?
おまえがぬいぐるみになったってマジ??

・・・・・・・・・・・・・

○シナリオ基本情報

システム :CoC6 版

参加人数 :KPCとのタイマン

推奨技能 :目星、アイデア

プレイ時間:4時間程度(半テキの場合)RP次第で変動。

舞台 :現代日本

ジャンル :シティ

ロスト率 :低 

後遺症:KPCのみあり。※KPCがぬいぐるみのまま継続エンドあり。

〇備考

新規継続不問。(継続の方がおすすめです。)

持ち運べるサイズであればぬいぐるみの形状は自由。

友人以上の関係推奨。
・形はどうであれお互いがお互いを大切に思っていることが前提。
・また、普段から二人で遊びに行くような間柄であること。

推奨PC
KPCを大切に思っている。ぬいぐるみになったKPCを助けるために力を貸すことができる。

推奨KPC
PCを大切に思っている。

容姿変更(ミニキャラ)

【CoC】(無料/投げ銭)みにみにぽいっと!SPLL:E107297

物理的に小さくなってしまった探索者とKPCの冒険譚。

※幼くなったわけではなく、ぬいぐるみみたいに2~3頭身のミニキャラにされた状態です。

略称:みにぽい!

❖概要
◆クトゥルフ神話TRPG(6版対応)
◆過去KPCと過去行動したことがある
◆対応人数:1~4人くらい?(KPCが抱っこできる範囲で)
◆推定時間:半テキ4時間~(RPによる)
◆推奨技能:基本探索技能があればなんとかなる
◆ロスト率:なし
◆SAN回復シナリオ※課題達成度により数値変化あり
◆神話生物に対して独自解釈あり

容姿変更(人魚)

鱗まで愛せよ【SPLL:E107731】

・・・

君と、もしも違う世界で出会ったら。
君が、もしも人間じゃなかったら。

君は、それでも一等美しいと思う。

・・・

プレイ人数:一人+KPC
プレイ時間:一時間~話したいだけ
推奨技能:無し
ロスト率:低
備考:今までのことを思い出せないPCが、人魚姿のKPCとお話するうちよそシナリオ。
KPCに対して好意を抱いているPC推奨。RP重視。
KPCは、現代の記憶と共に、何だか自分が人魚として実際に生活していた記憶も持っている気がする。不思議ですね。

タイマンCoCシナリオ:その浴槽は海

【CoCシナリオ:その浴槽は海】
舞台:現代
人数:1人(タイマン形式)
探索者:飲酒ができる年齢かつKPCと一緒に数日リゾート地で宿泊できる仲
推奨技能:図書館/目星
想定プレイ時間:5時間前後
ロスト:???
後遺症:エンディングにより有


本シナリオ:KPCと一緒に5泊6日リゾート地に行って遊ぼう!ただし探索者は人魚になります
※人肉食表現有

海底の世よ、人魚姫と共に死ね。 SPLL:E107291

____________________

クトゥルフ神話TRPG6版
海底の世よ、人魚姫と共に死ね。
略称『海底人魚』
____________________


▼あらすじ
気がつくと、見知らぬ部屋にいた。
薄暗いが、上の方からは強い日の光が差し込んでいる。
立ち上がろうと足に力を入れる。何かがおかしい、まるで、足が繋がってしまっているような感覚だ。
恐る恐る見てみると、そこには魚の下半身をした、自分自身の体。鱗が光に透けて煌いている。


これってもしかしなくても、俺人魚になってない?


▼概要
人数:4人
時間:4時間程度(ボイスセッション)
ロスト率:低
推奨技能:目星/図書館/戦闘技能
準推奨:水泳(無くても可)
公開HO有/協力型/秘匿無し
呪文・神話生物の独自解釈があります。

▼公開HO
HO1
貴方は人魚だ
何故かスターと呼ばれている。


HO2
貴方は人魚だ
何故か姫扱いをされている。


HO3
貴方は人魚だ
何故か魚の友達が多い。


HO4
貴方だけは何故か下半身がタコの人魚だ。


▼通過者のお声
・色んな探索者さんの人魚が吸える!タコはいいぞ
・楽しく人魚ライフできました!どのHOも楽しいので4周したい
・いつか人魚になりたい貴方に。

【CoCシナリオ】 海原に嫁す 【R-15】

R-15程度のセンシティブな表現を含む

ひんやりとした水の温度も、
耳を打つ泡のささめきも、
頭上から降り注ぐ遠い星の光も、
全てが心地良い。


深海へ、ふかく、深く潜っていく。
その先に大切な者が待っているのを知っていた。


深い海の底で、あのひとは眠っている。
この眠りは、あなたにしか醒ます事が出来ない。


彼は愛おしそうにあなたに微笑む。


「やっと来たな、俺の花嫁」
「ずっとお前を待っていたよ」


・・・・・・
❚ 概要
PCが人魚になり、KPCと海の底で結婚式を挙げに行くシナリオです。
略称:海嫁


システム:6版、マレウス・モンストロルム
年齢制限:R-15
傾  向:海クローズド
所用時間:テキスト10時間~
必要人数:1名(KPCとのタイマン)
推奨技能:三大探索技能、SAN値
非推奨 :極端な低ステータス


・PCは確定で人魚になります。便宜上花嫁と呼称していますが、花婿でも可。
・継続推奨。新規の場合、一緒に海に遊びに行ける程度の関係があるとよし。
・PCの性別は不問(KPCは男性想定で描写しているが改変は自由)。


PL難易度 ★★☆☆☆
KP難易度 ★★★☆☆
ロスト率 ★★★☆☆


❚ 注意
所謂うちよそシナリオです。
探索者同士が恋愛関係である必要は一切ありませんが、KPとPLが同意の上でプレイするようご留意ください。


・PCの感情を誘導するような描写を含む
・ダイスや選択によるロスト、後遺症の可能性あり
・R-15程度のセンシティブな表現を含む
・神話生物その他に自己解釈や創作色が含まれる

推奨
■こんな二人にオススメ
・表面上はどうあれ互いの事を憎からず思っている
・一度ならず命の危険を共に乗り越えた事がある
・今一歩深く踏み込めない、言葉足らずの関係
・海や人魚、結婚式などのモチーフが似合う


■こんな人にオススメ
・RPも探索もホラーも全部遊び尽くしたい
・ダイス目や探索などに溺れながら極限状態でヒリつきたい
・うちよそシナリオとはいえしっかり怖い目に遭いたい
・描写のしっかりしたシナリオが好き
・二人で一緒に頑張るタイマンプレイが好き


■PLに向いている人
・自分から積極的に探索できる
・人魚になりたい、花嫁になりたい
・KPCの事を助けに行きたい


■KPに向いている人
・PLとPCを掌の上で転がしてあげたい
・PCを花嫁にしたい、人魚にしたい
・PCの前でカッコイイ所が見せられるKPC

容姿変更(獣耳、獣系)

GRIM GRIMMS – CoC6版シナリオ【SPLL:E107819】

KPCを食べないように頑張るシナリオです


✦概要
・クトゥルフ神話TRPG 6版シナリオ
・KPCとのタイマン(KPの改編次第で2PL可)
・継続 / 新規不問


形式:クローズド
プレイ時間:3~4時間(ボイセ)
推奨技能:探索系技能、応急手当
準推奨:生物学、オカルト、隠れるまたは忍び歩き
ロスト率:ダイス目や探索者の行動による
発狂率:低
後遺症:可能性あり


✦あらすじ
目を覚ますと暗く冷たい部屋で拘束されていた。
自由のきかないあなたの前に、鍵を持ったKPCがいる。ふたりとも獣のような耳と尻尾を生やして。


なんだか無性に、その人を食べてしまいたいような気がする。

マッドヘッドレストラン

BOOTHでシナリオPDF版も配布予定です。

概要
このシナリオでは探索者は「動物頭」になります。確定事項です。
「ケモミミ」にもなります。
動物頭になって美味しくフルコースをいただきましょう!
大きなシナリオを終えた探索者たちにオススメのシナリオです。

犬・犬耳系統

【CoCシナリオ】犬は宿りて街駆け巡る

犬耳尻尾が生えたKP側PC(以下KPC)とわいわいしながら原因を探ります。
全体的に愉快ですが探索やクトゥルフ要素は入ったシティシナリオです。
仲良しさんのタイマンからもう一度会いたい自陣まで、幅広く遊んで頂けるかと思います。
シナリオ内のKPCの口調や反応は性格に応じて適宜改変してください。


システム:クトゥルフ神話TRPG6版
シナリオ形式:シティ
推奨人数:1~3人程度(+KPC1人)
推奨技能:特になし/強いて言うなら戦闘技能
使用ルルブ:6版基本ルールブック
推定プレイ時間:ボイスセッションで2時間半~3時間(PL3人計測。タイマンならもっと短くなるかと思います)
戦闘:あり

ある平和な休日に、電話がりんと鳴る。
君達を突然呼び出したあの人の頭には、犬の耳が生えていた。


略称は「いぬやど」でお願いします。


※神話生物や呪文への独自解釈、改変を含みます。
※犬がかわいそうな目に遭う描写が含まれます。
※KPCは恥ずかしい目に遭います。人権は捨てるもの。
※本シナリオはフィクションです。実在の人物や団体などとは一切関係ありません。

【CoCシナリオ】犬になり損ねたんだ

COCシナリオ
「犬になり損ねたんだ」(いぬになりそこねたんだ)


▶シナリオ概要

あなたはこれまで、特段犬になりたいという願望があったわけではないが、
なぜか今、心の内側から「どうして自分は犬になり損ねてしまったんだろうか」という感情が湧き上がっている。


隣にいる彼には、犬耳が生えているというのに。どうして自分にはないのだろうか。
上司に撫でられ、うっとりと目を閉じている。どうして自分は撫でてもらえないのだろうか。


屈辱とも思えるその一瞬を過ぎ、ふと正気に戻る。
なぜ彼は心身ともに犬になり下がっているのだろう?


PC:犬になり損なっている
KPC:犬になり下がっている


舞台:時代背景関係なし、シティ風
時間:テキセ4時間程度
形式:タイマン
探索者:継続向け
技能:目星、聞き耳 無くても〇
システム:CoC6版
ロスト:なし


KPCに犬耳が生えます。
犬になりたければKPCを、犬を可愛がりたければPCをするのがいいかなと思います。
犬かわいい!という気持ち、褒めムーブ、承認欲求、嫉妬の感情が扱われます。

猫耳・猫化系統

【CoCシナリオ】こいこいこねこがまつおやど

■シナリオ概要
▼あらすじ
親しい知人からの誘いを受け、探索者はとある山奥の温泉旅館へ向かう。
猫好きに最近話題のそこは、どうやら猫が多い村の中にあるようだ。
一泊二日の温泉旅行。
日頃の怪異も忘れて羽を伸ばせる……わけないよね!?

▼概要
【推奨技能】 なし
【プレイ時間】 テキセ4時間~
【プレイ人数】 1人~(KPC+PCのタイマン形式推奨、改変可)
【ロスト率】 低
【仲の良さ】 不問 ※KPCを5秒で見捨てない程度の関係
【形式】6版、現代日本

▼こんな人向けです
・推しに猫耳を生やしたい
・PCとKPCの2人でドタバタ走り回りたい
・少しだけ仲を深めたい
・しんどくないシナリオがしたい
・でもかわいいだけのシナリオの気分じゃない

—– —– —– —– —– —– —– —– 
◇本シナリオには下記の要素が含まれます。

・かわいいだけのシナリオではありません。
・ルートによっては、動物が死にます。
 動物(特に猫)が好きな場合は、
 本シナリオを遊ぶ前に、よくKPと相談してください。
・「結婚」「家族」から連想される地雷要素を多く含む可能性があります。
・その他、複数の地雷となりうる要素を含みます。
 予めKPに苦手な描写や表現を申告してください。
・猫耳立ち絵については、猫耳+人間耳でも猫耳だけでもOKです。
 尻尾の有無も自由です。

【cocシナリオ/無償】ごろごろと化物の夜

【cocシナリオ】

ごろごろと化物(ばけもの)の夜

昨夜の帰り道。PC1はPC2/KPCにとある嘘をついた。そして、目が覚めるとなぜか二人とも猫になっていた。自分達の身にいったい何が起きたんだ!?

探索者が猫になってしまったところから始まるシナリオです。
人間の技能を猫の技能に置き換えて遊びます。
シナリオ、素材共に無償でDLできます。

(2022.9.11 シナリオ公開)
🐈概要
人数    2人 または 1人+KPC(既存・新規問わず)
舞台    現代日本(KP裁量で改変可能)
時間    ボイスセッションで3〜4時間
推奨技能  交渉系技能/精神分析/心理学のどれか1つ、回避
使用    基本ルールブック6版

・嘘の内容を決めてください。PC1が嘘をついた側、PC2は嘘をつかれた側です。PC2は嘘に気づいていません。
・嘘の内容はPLで相談して自由に決めて大丈夫です。
・友人、恋人、悪友、家族など、自由な関係性で遊べます
・軽い嘔吐表現があります

使用サプリ
基本ルールブック6版 / マレウスモンストロルム / クトゥルフ・フラグメント

🐈こんな人たちにおすすめ
・ちょっとしたハプニングに巻き込まれたい
・既存PCを動かしたい
・猫と話したい
・猫の技能を使ってみたい

性別転換

My Summer Darling!

常夏の島で起こる、愛と欲望巡る大事件!


【プレイ人数】1~2人(タイマンまたは2PL)
【プレイ時間】4h~(ボイセ)
【タイプ】アイランド/現代日本
【ロスト】あり


【推奨技能】特になし


【注意】参加する探索者の性別によっては強制的に「性転換」させられてしまう。KPは場合によってはPLへ注意喚起を行うこと。
タイマンプレイと2PLプレイで若干プレイ時間が変わる。


また、これはタイマンの場合KPCが「男役」「女役」のどちらでも回せるシナリオである。その場合、HOの内容は2つのうちからKPが適切なものを選んで遊ぶこと。


☆追記
性転換するタイマンプレイ(同性コンビ)の場合、KPは「PCとKPCどちらが性転換の対象となるか」を事前に決めておくことができます。
テストプレイでは両方ともPC側が性転換の憂き目(…)に合いました。これをKPC側にしてもKPの回す手間は特に変わりません。
もちろん、男女ペア、女同士のペアでも問題なく回すことができます。

 夏のリゾートアイランドを舞台にした中編シナリオ。
 知り合い~恋人、夫婦まで幅広い関係性の二人で遊べます。


【あらすじ】
 探索者たちは、常夏の島『タウス』への3泊5日の旅行チケットを手に入れる。
 ちょうど行く頃に現地では『ウォーター・フロートランプ』という海にランプを流すイベントが開催されるようだ。
 常夏のリゾートを思う存分楽しんでいる探索者たちだが、次第に雲行きが怪しくなっていく……。
 


【こんな人におすすめ】
・RPでしこたま遊びたい
・あ~~夏休み
・海辺でキャッキャウフフしたい
・男探索者でいってうっかり性転換の憂き目にあいたい
・女探索者でいって可愛い水着で浜辺を駆け抜けたい
・ロマンチックサマーを演出して夏を噛み締めたい
・夏に淡い思い出を作りたい
・それはそうとしてちゃんとクトゥルフらしいヒヤヒヤも味わいたい

CoCシナリオ6版「犬も歩けば流れ弾」

「夜中に友人が来たと思ったら裸足だし入院着着てるし」


「何なら体が女体化してる」


■シナリオ概要
「犬も歩けば流れ弾」


人数 PCが2人いること(KPCとのタイマン、2PL対応可能)
時間 ボイスセッションは~3h、テキストセッションは~6h。
推奨技能 全人類女体化してほしいのでありません。クリアに必要な技能は無し。
ロスト 有
形式 シティシナリオ
導入 夜中に友人が来たと思ったら裸足だし入院着着てるし何なら体が女体化している。


特徴 女体化します。推奨技能が存在しないため来られるPCの幅は広いかと思います。
20種類以上の様々な技能を振るポイントがあります。
女体化PC(男性PC限定)と手助けPC(性別指定なし)の2人でどうぞ。KPCが女体化PCでも、PCが女体化PCでも、2PLでも対応しています。


■こんなPL向け
・突然自分の体が女体化してあたふたするPCが見たいPL
・突然夜中に女が突撃してきてあたふたするPCが見たいPL
・たくさん技能や判定などでダイスをジャラジャラ振りたいPL

■テストプレイヤーたちの叫び
「思った以上にちゃんとしてる」
「ギャグかと思ったけどまともだった」
「導入で無限に遊べる」
「ブラ買いに行こう流石にまずいでしょ」
「ここがラッキースケベポイントですか?」


平日夜でも遊べるさくっとボリューム。気軽に女体化してください。
全4万3943文字。
全人類女体化してください。あわよくばその絵を見せてください。
シナリオ代は製作者のほろ酔い代になります。どうぞよしなに。

【CoC第6版】英雄に戦乙女のくちづけを【神話×指環×性別反転!?】

 === ===


神話×指環×性別反転!?


※本シナリオは【確定】で探索者の【性別反転(女体化/男体化)】が発生します!※


※本シナリオは「クトゥルフ神話TRPG(クラシック版/第6版)」の使用を想定しています。
※本シナリオはシナリオ開始地点を[イギリス][アメリカ][日本][その他任意の場所]など、さまざまな地点から選ぶことが出来るシティシナリオです。


◆シナリオ概要
探索者はルーヴル美術館から特別貸与されている「サモトラケのニケ」を、近所の美術館へ見に行くことになる。
美術館を楽しんだ探索者の夢に現れる、不思議な乙女の姿と託宣(たくせん)。


目を覚ました探索者が見たのは──性別の反転した自分自身の姿だった。
同時に、テレビから流れるテロリストの世界滅亡予告。
 
世界と奇妙な指環、性別の反転した自分自身をどうにかするため、邪神降臨を阻止せよ探索者!

=== ===

◆タイトル
 英雄に戦乙女のくちづけを(えいゆうにいくさおとめのくちづけを)

◆システム
 クトゥルフ神話TRPG(ルールブック/クラシック版/第6版)

◆ワールド設定
 現代外国 / シティシナリオ
 (本シナリオはスタート地点としてイギリスを想定しているが、
【ヨーロッパ大陸まで空路を経由して向かう土地もしくはルート】なら、
シナリオスタート地点はどこからでもよい。同様の理由で探索者の出身地を問わない)

◆想定時間
 4~6時間(オンライン/ボイスセッション)

◆推奨人数
 3人~4人。KPCの採用も可。

◆推奨探索者
 特になし。新規・継続を問わない。
 本シナリオには回避不可能な戦闘が含まれるが、探索者は戦闘技能を所持していなくてもクリア可能。
 探索者同士は互いに顔見知り以上であることが望ましい。

◆ロスト率 / 発狂率
  低 /  中


◆推奨技能
 <聞き耳><回避>


◆振りどころがある技能(無くてもクリア可能)
 <各種芸術系技能><人より秀でている何かしらの技能>


◆シナリオ諸注意
 ※本シナリオは探索者が確定で性転換(女体化/男体化)を行います。
 ※また、このシナリオは次の内容を含みます。
・差別や迫害の存在
・高所表現
・詳細な記述はなく極端に残酷ではないが、人間が大量に死ぬ描写


◆キャッチコピー
 神話×指環×性別反転!?

◆シナリオテンション:
 このシナリオはご機嫌なテンションでさまざまな目に逢いながら、
極上のハッピーエンドを目指すシナリオです。
シナリオの雰囲気は『ハリウッド/ご陽気/劇場版』です。

また、探索者は『真実を追い求め、問題解決のために戦闘を行う』ことを想定しています。

◆事前導入
探索者はルーヴル美術館から特別貸与されている「サモトラケのニケ」を、
近所の美術館へ見に行くことになる。

◆こんな人にオススメ!
・神話で出てくる人物や神の名前を聞くとテンションが上がる!
・大きな目のダイスが振りたい!
・死に絶える血肉の上でもなお立ち続ける勇気を見せつけたい!

 +++ +++

CoCシナリオ『事実離反のサクラメント』

CoC『事実離反のサクラメント』


健やかなるときも、病めるときも、
富めるときも、貧しきときも、
幸せなときも、困難なときも、


愛し合うために。


――――――――――――――――――


【 シナリオ概要 】


同性カップルPC向け、性別反転挙式シナリオ。ギャグシです。
同性の友達同士で行くと、恥ずかしい思いはしますが面白いことになると思います。
男女カップルでも行けないことはないです。
ラブラブカップルで行けばSAN値回復シナリオになるかもしれないし、そんなにラブラブでない2人で行くと恥ずかしくなってSAN値が削れるかもしれません。


――――――――――――――――――


お節介聖母(ニャルラトホテプ/嘆きの聖母)によって、探索者2人のうち1人(あるいは2人)の性別が反転させられてしまう。聖母は探索者たちの話を聞く気も無く、粛々と2人ための結婚式の準備を整えていくのであった……

◇PL人数  2人(KPCを用意することで、1人PLでもセッションを行えます)
◇時間    ボイセで1時間~
◇必要なもの 基本ルールブック
◇ロスト率  無し
◇推奨技能  無し
◇総文字数  1万時程度


※このシナリオには、人によっては不快に感じる性に関する表現、宗教的表現を含みます。


※シナリオ・シナリオ付属物はセッションにご自由に加工/使用ください。ただし、二次配布・自作発言はしないよう、お願いいたします。


※シナリオは改変自由です。

【CoC】双離の果実【2PLシナリオ】

『元の身体』を取り戻したいならば
『元の日常』に戻りたいならば


協力せよ
隣立つものと


CoCシナリオ『双離の果実』


「ーーああ、なんて甘美なカジツ」


▼シナリオ概要


性転換 × 2人 × 脱出


・推奨人数: 2人固定
・継続 / 新規とも可能 ( 既知関係でなくとも良い )
・性別 / 年齢不問
・推奨技能:<目星>
・準推奨:<図書館><聞き耳>
・シナリオ形式: クローズド
・ロスト: あり ( 低〜中 )
・後遺症: 可能性あり
・所要時間: オンラインボイスセッション3〜4時間ほど
・システム: クトゥルフ神話TRPG6版
・使用: 基本ルールブック6版
・参考: マレウス・モンストロルム ( 以下、マレモン記載 )


□こんな人にオススメ
・『性転換』が好きだ
・クトゥルフらしい緊張感も好きだ
・2人で協力しつつ楽しみたい
・出目や選択にドキドキハラハラしたい

白昼夢デイト!【CoC6版-TSシナリオ】

【概要】
「性転換ネタ」が実現できる、いわゆるうちよそ向けシナリオです。
基本的にタイマン形式を想定して書いてありますが、
改変出来そうであればソロ/複数PLで回しても構いません。


CoC6版シナリオ「白昼夢デイト!」
人数:1人~
指定:全年齢
プレイ時間:2時間~
ロスト率:かなり低
推奨SAN値:20~以上
推奨技能:なし


!神話的事象についての独自解釈を多分に含みます。


【あらすじ】
一週間後に次回のデートを約束した帰り道。
何故だか気を失ってしまって、気がつけば男/女の身体になっていた!?


・・・


[このシナリオにおける性転換の定義]
内面でなく外から見た「身体的(外面的)な性別」が変化します。
男性→女性、女性→男性どちらもできますし、無性別の場合はKP・PLの好みで変更してください。
PC・KPCの全員が性転換する想定で書いていますが、1人以上が巻き込まれれば成立する内容なので、誰か1人だけが性転換するようなアレンジもOKです。


RP中心で遊ぶ構成になっているので、探索のみで進めるなら1時間ほどでも終わりますし、RPをたくさんするなら5、6時間以上~遊べます。


・・・

【CoC】帷の里へようこそ 〜山奥の旅館で目覚めたら性転換していた件について〜 SPLL:E108500

からんからん。
小気味いいハンドベルの音が周囲に鳴り響いた。
「おめでとうございます!一等、温泉旅行のご招待です!」
チケットを手渡され、温泉街へ向かった探索者たちだったが……!?


Call of Cthulhu
「帷の里へようこそ 〜山奥の旅館で目覚めたら性転換していた件について〜」


■概要
システム:クトゥルフ神話TRPG6版
シナリオ形式:半クローズド
推奨人数:2人~KPが捌ける人数まで
推奨技能:特になし
使用ルルブ:6版基本ルールブック/マレウス・モンストロルム(未所持でもプレイ可能)/クトゥルフ・フラグメント(参考程度/未所持でもプレイ可能)
推定プレイ時間:ボイスセッションで2~4時間
戦闘:あり(自衛程度で可)


山奥の旅館に遊びに行って性転換しながらわいわいするシナリオです。参加PCは全員性転換します。
全体的に和風です。性転換差分の他に浴衣差分等あっても楽しいかもしれません。
PC同士の関係性は初対面でも可能ではありますが、既知の仲である方がより楽しいかと思います。
クトゥルフ要素もしっかりありつつ基本は茶番。自陣でわちゃわちゃしたい時などにどうぞ。
略称は「帷の里」でお願いします。

「アンドロギュノスの繭」(coc6thオリジナルカルト教団シナリオ集に収録)

▶脱出系インモラル性転換クローズド
「アンドロギュノスの繭」 結井ななきそ
気がつくと冷たい牢屋の中。
体にはあるはずのものがなくないはずのものがある。
あなたが何を探すのかは、自由意志に委ねられている。

信じることは、 生きること。
本シナリオ集に収録されている4つのシナリオは、同様の教義を持ったカルト教団が舞台となる。探索者は巻き込まれ、あるいは自らの意思で、信者たちの飛躍した思惑に巻き込まれていくことだろう。


神が信仰されなければ存在しないように、信者たちもまた、神を信仰しなければ存在できない。
滅亡を願わなければ生きられないほど彼らの中の世界は醜く、そして美しいもののようだ。
もしかすると、そんな狂った景色がシナリオを通して鮮明に見えるかもしれない。
その時、あなたは正気のままでいられるだろうか?


嵐山 匡太郎

奇妙な隣人(クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「Dreaming」収録

「奇妙な隣人」
​探索者とKPCが性転換をしてしまうシナリオ。探索者の本質が問われます。RP重視で、PLが探索者のことを知れるような作品となっています。


シナリオタイプ:シティシナリオ 推奨人数:1人(KPCとのタイマン)
推奨技能:必須/ 推奨/<目星><図書館><交渉技能>
準推奨/<戦闘技能><英語><聞き耳>
推奨探索者:KPCと親しい友人、または恋人同士。
プレイ予想時間(テキストセッション):15〜18時間
難易度:★★★☆☆


あらすじ:何の変哲もないいつも通りの日常を過ごす探索者。
KPCと出かける予定のあった探索者は朝、支度のため鏡の前に立つだろう。
そこに映るのは紛れもなく自分自身だ。
しかし、ある疑問が唐突に探索者の脳裏に浮かぶ
「私は女だっただろうか?」「俺は男だっただろうか?」
そんな馬鹿らしい疑問から自分の存在が少しずつ揺らぐ。

エスの浸食

2~4人/約12時間/★★★☆☆

突如性転換してしまった探索者は街を巡り原因を調査する

とある町で開催された、夜のホテルを舞台にした脱出ゲーム。
その評判を聞きつけてゲームに参加した探索者達はチームを組んで楽しんだ。
つつがなくゲームを終えた探索者達は、そのままホテルで宿泊する。


……翌日、目が覚めた探索者達はすぐに気付く。
男から女へ。女から男へ。
性別が変わっている、という事に。

誓って!!

CoC「誓って!!」
どの時代でも可能/周回可/シティ系
タイマンor2PL
所要時間:1.5時間~
推奨技能:特になし


「汝、病める時も健やかなる時も……」


夢にまで見たあの人の花嫁/花婿姿。


あなたはそれを、参列席で見ていた。


女体化・男体化が出来るシナリオです~~!!!!!
結婚式は風味程度だけど、タイトル通りです(?)


最近、面白いかとか気にして楽しく書けなかったのでめっちゃ息抜きに書きました
今回も既知関係探索者のお役に立てると幸いです~~!!

CoCシナリオ「あなたの人生変えます。」

※即死トラップあるシナリオの為、苦手な方は注意してください

▽はじめに
推奨人数:二人~。少人数向け。
推奨技能:<目星>、<図書館>
傾向:クローズド。推理系。
所要時間:オンセで2~3時間
概要:性転換した探索者は無事に元に戻れるのか…?というシナリオ。

身体を巡るもの【CoC6版シナリオ】

◆さっくり紹介
1泊2日の温泉旅行。
山奥にある宿は、温泉はもちろん、料理も地酒も美味しいらしい。
せっかくの休暇なのだから、リフレッシュしよう。

◆レギュレーション
シナリオタイトル:身体を巡るもの(からだをめぐるもの)
キーワード:温泉旅館×変身
シナリオ難易度:★★☆☆☆/easy


使用ルールブック:クトゥルフ神話TRPG(第6版)
 ※サプリメントへの対応は行っておりません。改変可です。
所要時間:3~5時間
推奨人数:2~4人
舞台/世界観:現代日本、温泉宿
シナリオ傾向:クローズド、ギャグ・茶番


推奨技能:聞き耳、医学、説得、言いくるめ
PC必須条件:全員同性(全員男性or全員女性)

男性限定。 女性へ性転換、部分的性転換も含む

【CoCシナリオ】Myrtle

―――――――――――――――――――――――――――


クトゥルフ神話TRPGシナリオ


「Myrtle」


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本シナリオは TRPG ライツ SPLL「E107173」取得済みです。


▼概要▼
人数 1人+KPC
時間 2時間~
推奨技能  目星 図書館
ロスト率  なし


▼備考▼
男性探索者限定
新規継続不問
後遺症の可能性有り


▼注意事項▼
神話生物対する独自解釈を含みます。
15才以下の閲覧、使用を禁止します。


PCとKPCはそれなりに親しい、もしくは知人以上の関係を推奨します。


▽PCもKPCも問答無用で女体化します。

【R18G】この春、雌成りの宿にて【SPLL:E107478】

※R-18 シナリオです。18 歳以下の方の閲覧・プレイはお控えください。

【概要】
友人カップルの壮絶な痴話喧嘩を仲裁した探索者達は、その迷惑料として友人カップルがお付き合い3周年記念デートの会場に選んだ「魚の宿/ととのやど」の2泊3日分の予約を行き帰りの新幹線のチケットごと丸っと受け取った。叩き壊された数々の家具の片付け、近隣住民が呼んだ警察への対応、未だ恋人ともめ続ける友人に代わって受けた大家との今後の相談などなどなど…数々の苦労は貴方がこの2泊3日食事付き12万円の上等なサービスを求めるのには十分な理由になるだろう。癒しを求めて、貴方達は「婆簾市/ばれんし」に向かったのだった。


【探索者について】
セッション想定時間5-8時間(プレイスタイルによって大きく伸びる可能性があります)
推奨技能/医学・目星・交渉技能
準推奨技能/ナビゲート・回避
推奨能力値/POW10・CON10以上


必須条件/友人カップルの喧嘩を仲裁する程度の良識があること。

2人で旅行に行ける程度の仲であること(関係性は問わない)。

性転換及び部分的性転換を望んでおらず、心身共に疑いようも無く男性である事。

探索者の年齢は15歳以上60歳未満である事。


ロスト率が非常に低いので継続がおすすめだが、新規でも一向に構わない。

部分的性転換をする時に良いリアクションを取ってくれそうな探索者だと尚楽しいだろう。

【諸注意/PL・KPともに必読】
本作は「クトゥルフ神話TRPG初心者向け」です。
センシティブな物を取り扱った作品に対しての「初心者向け」ではありません。


本作に関する全てのネタバレはクッションツールを通して頂ければ可能です。
未通過の人々がネタバレを目にする事が無いように、ご協力をお願い致します。


描写がかなり長いです。作者の文体が好きな方にオススメとなっておりますので、
全くの未経験の方は事前に別シナリオを体験するか読むかしておくと安心です。

KPCの性別転換

【COC6版】モルモットの恋【タイマンシナリオ】

「性癖」をテーマにした企画『ポットラックパーティー企画』に参加させていただきました。


・性転換してヤンデレになったKPCとデートするシナリオです。
・主にギャグ調で進んでいく・デートをするのでRPしないと味気なく終わってしまう可能性があります。
・巻末にヤンデレふろく(ヤンデレRPに困ったら使ってほしいロール表)を用意しました。1d6×2あるのでたくさんヤンデレロールプレイしてください。


※KPCの性転換
※KPCのヤンデレ化
※KPCの性別が戻らない可能性あり
※戦闘・ロストの可能性あり
※神話生物・呪文・ヤンデレに関する独自の解釈あり


システム:クトゥルフ神話TRPG6版
舞台:現代日本,シティ
人数:1人(KPCを出してのタイマン)
推奨技能:探索技能,心理学
戦闘:可能性あり
ロスト:可能性あり
後遺症:可能性あり

【はじまり】
目が覚めると気持ちのいい朝だった。今日は休日だ。ベッドから出てのびをしたところで、チャイムが鳴った。
ドアスコープを覗くと、見覚えのない青年(女性)がいる。……いや、本当に見覚えがないだろうか? どこか面影を知っているような……?
ドアを開けると、その人はぎこちなく口を開いた。
「やっほー、私だよ。……分かる?」
わざとおどけてみるような、震えたその声は聞いたことのないものだったが、なぜか耳覚えがあった。


〇こんな方におすすめ
・性転換してヤンデレになったKPCとデートしたい
・性転換したとてKPCへの感情は変わらない


略称は「モル恋」。

CoCシナリオ「崩壊するイノセンス」

※R-18 シナリオです。18 歳以下の方の閲覧・プレイはお控えください。

プレイ人数:1 人(KP側が KPC を用意)
KPC 条 件:男性探索者。見知らぬ女性に街中でビンタされそうなくらいには女癖が悪い、軟派などの属性があるとおすすめ。
P C 条 件:男性探索者。KPC と知人友人恋人は問わないが、KPC が女体化して困ってたら一緒になんとかしようとする程度には仲が良い。
形 式:現代日本シティ
推 奨 技 能:交渉技能、RP
プレイ時間:ボイセ 3 時間?(RP 次第)
ロ ス ト 率:なし KPC のプライドがロストする可能性はあり


R18シナリオの為、概要などはシナリオページからご参照ください

容姿変更(ギャル)

【CoCシナリオ】「最後に笑うのはギャル化したアタシっしょ!」

真面目な探索者をギャル化して楽しむ茶番シナリオ。
タイマン~4PLまで対応。KPCも使用可! 歌って! 踊れ!
略称『ギャルアタ』。


◆あらすじ
あなた達は珍獣に襲われギャル化した。


「世界を救うためには君達のギャル力が必要ニャル!!」


あなた達の歌と踊りで世界を救おう!
真面目な探索者をギャル化して楽しむ茶番シナリオ。

◆シナリオ概要
システム:クトゥルフTRPG(6版)
舞台:現代日本RPメインシナリオ
プレイ人数: タイマン~4人(協力型HO 制) 継続のみ
プレイ時間: 1時間~(ボイセ)※ RPでかなり増減
推奨技能:なし ※ギャルRPを楽しむ心だけ
ロスト:有(低)
◆HOについて
共通HO
あなた達はギャルになった。

HO1 ギャル
あなたはギャルだ。語尾に「ぴ」をつける。


HO2 ギャル
あなたはギャルだ。インスタ映えが得意。


HO3 ギャル
あなたはギャルだ。語彙力がすごい。

HO4 ギャル
あなたはギャルだ。オタクに優しい。

———————————–
◆こんな人におすすめ
・ギャル化して楽しみたい!
・RP重視の短編シナリオやりたい!
・わちゃわちゃ楽しみたい!
・PL達を歌って踊らせたい!

容姿変更:KPCがドラゴンになる

けぴどら!~KPCがドラゴンになるシナリオ~ SPLL:E108711

     ▼  ドラゴンの KPCが あらわれた!    

▮ シナリオステータス

舞台:現代想定
人数:タイマン または2PL
プレイ時間:テキストセッションで5~6時間(タイマン形式)
推奨技能:なし
あると楽しい:<学術系技能><オカルト>
ロスト率:ちょっとあるかもしれない
神話生物に対する独自解釈あり

「二人で博物館に行けること」が探索者条件。
シナリオの一部に「ポケットモンスターシリーズ」のリスペクトを含んでいます。

容姿変更:探索者のなりたい姿(仮想世界)

【CoCシナリオ】[null] / SPLL:E107318

ビー、ビー、ビー、
無機質な音が流れ続けている。


[予期せぬエラーが発生しました]
[予期せぬエラーが発生しました]
[予期せぬエラーが発生しました]
[予期せぬエラーが発生しました]
[予期せぬエラーが発生しました]
[予期せぬエラーが発生しました]


[予期せぬエ


ブツン


【概要】
ある日、大手企業からメールが届く。
その内容は「突然システムにエラーが起きてしまいました。手を尽くしましたが原因がわからず、こうして社外の一部の方にメールを送っている次第です。もしご協力頂けるようでしたら次の週の土曜日にこちらへお越しください。エラーが直せても直らなくても、お望みの金額を報酬としてご用意させていただきます。」とのことだ。
マップを確認すれば都内にあるビルの一室。
報酬目当てか腕試しか、はたまた好奇心で探索者はそのビルへ向かうこととなる。


【クトゥルフ神話TRPGシナリオ(6版対応)】


シナリオスタイル:クローズド
プレイ人数:2~5人(KPが捌けるのであれば超えても可)
所要時間:1~3時間
必須技能:機械修理orコンピューター
ロスト率:極低
シナリオ難易度:低(一本道)
KP難易度:低~中(やることが多いです)
継続可(機械修理かコンピューター持ち継続で遊ぼう!くらいのノリで大丈夫です)

※仮想空間にぶっ飛ばされるシナリオです。


探索者のなりたい姿になれるよ!!!!!!


おっさんでも魔法少女になれるんですか!?


か弱い少女がゴリゴリマッチョにもなれるんですか!?


持ちたい武器も好きに持てちゃうってマジ!?!?


マジ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


※その武器の技能は必要ありません
※通常立ち絵とPCがなりたい姿の2枚立ち絵を用意すると楽しいかもしれません
※ギャグシのツラした普通の一本道シナリオです
※ツラしてるだけでギャグシではありません。


シナリオの読み方は「ぬる」です。

探索者の別の人生IFなど(元の探索者をベースに新たに3枚のキャラシを作成)

「絶対励弩」(CoC6th)

クトゥルフ神話TRPG
「絶対励弩」
Re:versus RAID


唯一無二のあなたへ。


CoC×SCP×メタフィクション
「4分59秒間で、僕らの神話を飼いならせ」

▼シナリオについて

シナリオ形式:キャンペーンシティ(現代)
プレイ人数 :2~4人
プレイ時間 :各話3~5時間
必須技能  :【クトゥルフ神話】1%以上
探索者条件 :継続探索者限定
特徴    :CoC×SCP×メタフィクション
探索者の既存のキャラクターシートを基に、さらに3枚のキャラクターシートを作成する必要があります。


「顕しのベガ」
「エダシクの廃胞より」
「辺薇とトゥバン」
「ポラリスへ漕ぐ随に」


夢を見る。違和感を覚える。それでも平等に今日は訪れて、
世界の終焉を、感じるのだ。


SCP作品をシナリオギミックに組み込んでいますが、
SCP知識がなくてもお楽しみいただける内容となっています。

結婚式シナリオ

【COC無料シナリオ】エターナルオウス

うちよそでゆったりしっとり結婚式をしたいなあと思って作ったシナリオ。


◆あらすじ
あなたはある日、KPCに誘われる。
「ねえ、PC。2人だけの結婚式をしよう」
これは、2人だけの結婚式を挙げるお話。


◆はじめに
オリジナルの神話生物がいます、ご注意ください。COC6版シナリオです。
プレイ時間:完テキ3時間
プレイ人数:タイマンor2PL
推奨関係:永遠を誓える関係性
推奨技能:図書館、目星
シナリオ傾向:シティ→クローズド、さっくりシナリオ、卓報告でエンド名まで明記してもOKです!
PL難易度:低
ロストの可能性:選択による
発狂の可能性:低

フォトウェディングシナリオ

cocシナリオ「more than WHITE」

▼概要
タイトル:「more than WHITE(もあざんほわいと)」
推奨技能:<目星><図書館>
準技能:<身を守る程度の戦闘技能><写真術>
プレイ時間:ボイスセッション 3 時間程度
形式:2PL、または KP 側から KPC を出してのタイマンも可
舞台:島クローズド
ロスト率:低

BL/GL 推奨のうちよそシナリオです。関係性によってはNLでも可。
二人でフォトウェディングをするために、
旅行も兼ねて架空のリゾートの島を訪れます。(差分があると楽しいかもです)
旅行を満喫しつつ、若干不穏な出来事に遭遇します。
難易度は低め。浮かれポンチ80%ぐらい。
神話生物や呪文、AF の独自解釈や多少のご都合設定を含みます。
探索者の心情を操作する描写が多少なりともあります。ご了承ください。


▽関係性について
お互いに恋愛感情があり、交際的な関係があることが望ましい。
しかし、既に結婚をしている関係は基本不可。
フォトウェディングや旅行に興味がある、相手に誘われれば行く程度の気持ちがあればよい


服装変更(チャイナ)

※R18要素を多く含んでいます。【18歳以下の本文閲覧・プレイ】はできません。

【CoC】桃源婬祠【R18】

|シナリオ概要
対応システム:クトゥルフ神話TRPG第6版
推奨  :なし(事故りたくない場合は高INTor高POW推奨)
使える :薬学、生物学
想定時間:ボイセで3〜4時間程度(RPで増減)
人数  :1人+KPCとのタイマン、または2PL(誘い合って出かける程度の関係以上。友人、知人、恋人等関係性は不問)
傾向  :現代、国籍不問、中華風クローズド、R18描写有り、新規継続不問
ロスト :なし
後遺症 :可能性あり
備考  :相手PCと性的な接触が発生する可能性がある(回避可能)
     確定の性描写・人外との性描写有り

※HL、BL、GL他どのような関係性でも参加できます。描写は【能動/攻め】【受動/受け】の両方が記載されている場面があり、KPはPCに合ったものを選択可能です(多少改変の必要はあり)。



|あらすじ
 休日、美術館にやってきた探索者たち。
 この美術館では常設展示に加えて【中国美術展】という特別展示が行われているらしい。
 展示品をともに見ている最中、貴方達は意識を失う。

次に気がつくと辺りにはやや鼻につく香りが満ちており、見渡せばどうやら薄暗い室内のようだった。
 内装はいわゆる中華風で、鮮やかな赤色の提灯が天井からいくつも吊るされている。周囲には、独特の幾何学模様を描く調度品や枠が目立った。
 さらに気づくことがもうひとつ。


自分たちの服装が、中国風の衣装に変わっている……?

【R18G】CoCシナリオ『虜囚玲瓏』

銀嶺書房が送る『魔都』シリーズ第1弾。


「虚実まぐわう”魔都”へようこそ。」
探索者たちは世界有数のアジアタウン「新天亜細亜」を訪れる。
猥雑で妖しげな東洋の雰囲気の中を楽しく観光したりお好みのチャイナ服を着て美しくもえげつない目に遭ったりするタイマンです。


☆無料サンプル
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15207902

服装変更(ホスト)

【無料】Lilith the Kiss【CoC6版シナリオ】

— 今宵の抱かれたいホストNo.1に輝くのは…。


ここは【Lilith the Kiss】。
その名前を知らない人はいない、一流のホストクラブである。
誰しもが憧れるその場所で、今夜、熱い戦いの火ぶたが切って落とされる。

ホストの中のホスト、真の一流は誰だ。

※神話生物に対して独自の解釈を含みます
※継続探索者限定
※男女不問(女性探索者の場合男装有)
※成人以上
※ロストなしのネタシナリオ

【概要】
・推奨技能:なし
・推奨人数:たくさんいるほど楽しい
・プレイ時間:人数による

わいわい遊ぶことを目的としたシナリオです。
とにかくダイスが振りたい!探索者をホストにしたい!
心がしんどいので楽になりたい!
そんな人におすすめです。
中身のないシナリオなので頭を空っぽにしてお楽しみください。
シナリオの特性上周回が可能となっています。

COC6版 百花繚乱ゴルディリア俱楽部|SPLL:E108305

タイトル「百花繚乱ゴルディリア倶楽部」
読み:ひゃっかりょうらんゴルディリアくらぶ
舞台:現代日本クローズド&シティ
人数:2~3名程度
時間:ボイスセッション4~6時間程度(RPにより前後)
必須:ホストとしての心意気
技能:目星、図書館、交渉技能
概要:新規継続不問。ドタバタ茶番ありのオカルトホラー。


◇注意事項
・後遺症の可能性あり、ロストあり。
・探索者は必ず『スーツで男装』すること。探索者の性別は問わない。
・探索者はホストとしての『源氏名』を定めること。シナリオ付属の源氏名一覧表を使用し、卓内のダイスロールで決定してもよい。

◇イントロダクション
「助けてくれよ~~~!!」
突如共通の友人である割際 奈依(わるぎわ‐ない)からメッセージが届く。
「知ってのとおり宝くじをブチ当ててホストクラブを開業したのだけれど」知らない。
「店のキャストが一斉に休んじゃったんだよ!」それは大変だ。
「このままだとお客様にご迷惑が掛かっちゃう……」そんなこと言われても……。
「という訳でキミの分のスーツを用意しておきました」なんて?


ホストクラブ『ゴルディリア』へ潜入し
『キャスト集団お休み事件』の謎を暴くドタバタシナリオ。
響けフルート、轟けシャンパン、できるだけ死ぬな探索者。
今宵《こよい》の綺羅星《スタァ》はキミ達だ。

CoC「クラブブロッサムは眠らない」

CoCシナリオ「クラブブロッサムは眠らない」


ホストクラブに潜入ってマジですか?


推奨人数:KPC+3人
職業:警察官
プレイ時間:6時間(予測)
【推奨技能】
三大探索技能、交渉技能、心理学


「君たちにはクラブブロッサムへと潜入してもらう」
巷で流行しているクスリを売買する悪人を逮捕すべく潜入捜査を命じられたあなた達
潜入先はまさかのホストクラブ?!?!?

【概要】
ギャグシナリオ詐欺のシリアスシナリオです。トレーラーに騙されてはいけません。
ロストすることは早々ないと思われるのでサクッと臨場感を味わいたい人、ホストやってる警察PCがみたい方向けのシナリオとなっています。
勢いで製作し公開するため後ほど非公開にする可能性がありますのでご了承ください。


【注意事項】
・薬物中毒や反社会的な描写を含む
・NPCによるヤンデレ描写アリ
・NPCがPCへの過激な接触を図ろうとする描写アリ

【CoCTRPGシナリオ】目が覚めたらホストになっていた

【シナリオ概要】
時代、舞台を問わないクローズドシナリオです。タイトルには「ホスト」とありますが、ホステス(女性)探索者も問題なく行けます。
本シナリオは、クトゥルフ神話のコズミック・ホラー的な要素はあまりありません。ですが、探索者のホスト/ホステスロールプレイがやりたい方には楽しんでいただけると思います。
ぜひ、クラブでのひとときをお過ごしください。

・PL人数:3人~5人程度
・所要時間:ボイセで2~3時間程度(RPにより変動)
・KP難易度:★★☆☆☆
・PL難易度:★★★☆☆
・ロスト・戦闘:なし
・タイプ:クローズド(時代・舞台問わず)
・推奨技能:特になし。強いて言うなら芸術技能。他にも様々な技能を活かすことができる。

制服変更(お仕事コスプレ・メイド服)

【CoC】オトナッザニア帝国の栄光と滅亡

▼シナリオ概要
タイトル:オトナッザニア帝国の栄光と滅亡
プレイ人数:2人(タイマン可)
シナリオタイプ:特殊シティ
プレイ時間:3時間~
推奨技能:目星


▼このシナリオで出来ること
・お仕事コスプレ(男装、女装もOK)
・関係性を問わないタイマン/2PL
・テンション高めのご愉快茶番

夢の叶う国で様々なお仕事体験という名のコスプレをするシナリオです。
テンション高めで無限に茶番しながらぎゃーぎゃー騒げます。
コスプレの内容はKPが自由に追加していただけるので性癖にもコミットできます。
コスプレで珍道中したい方にオススメです。

クトゥルフ神話TRPG『メイドは冥土のお洋服』

『メイドは冥土のお洋服』


◆レギュレーション
公開HO有りシナリオ
【推奨人数】1人(KPCとのタイマン、2PLに改変可)
【プレイ時間】3時間程度
【形式】現代日本(改変次第で海外可)、6版対応
【推奨技能】探索技能、自衛程度の戦闘技能、折れない心
【ロスト率】低
※神話生物の個人解釈が含まれます


メイド服は君のための理由になるか?

◆シナリオ概要
まだ春は遠く、温い布団から出るのが億劫な冬の朝。探索者の携帯端末にKPCからのメッセージが飛んでくる。


『頼みたいことがある。今からそっちに行ってもいいか?』


探索者によっては自身がそちらに向かうと提案する者もいるだろう。しかしその提案はやけに丁重に断られる。なんだか様子が変だ。


KPCの来訪を知らせるチャイムが鳴る。扉を開けKPCを迎え入れると、彼は開口一番にこう告げた。


「頼む!メイド服でビラを配ってくれ!!」

◆要約
・探索者にメイド服を着せてビラを配ってもらおう!
・ついでに神話的事象に巻き込まれてもらおう!
・友人、恋人、犬猿、バディでも仲良く喧嘩してもらおう!
・KPCは執事服差分、PCはメイド服差分があるとより楽しい!


◆公開情報(どちらも性別不問)
・KPC 執事服でビラを配ってもらう人
ある日突然PCにメイド服でビラを配るよう依頼する。PCにメイド服でビラを配ってもらえるなら土下座でもする勢いだ。
──でも、一体なぜ?


・PC メイド服でビラを配る人
ある日突然KPCにメイド服でビラを配るよう依頼される。そのあまりに突拍子もない依頼に驚きと困惑を隠せないことだろう。
これは”己の心”との戦いだ。

年齢変更、幼少期など

Handy Age Party!

【Handy Age Party!】

『シナリオ基本情報』
●舞台:現代クローズド
●難易度:★★☆☆☆
●人数:2〜4人
   (3人以上を推奨するが2人でも可能
    その場合難易度が少々上がる)
●推奨技能:基本探索技能
●準推奨技能:クトゥルフ神話技能
●プレイ時間:6時間目安(RPにより変動)
●ロスト:低〜中
●発狂率:低
●備考:継続探索者限定
    通過シナリオ数=肉体年齢への変化


『シナリオ概要』
見知らぬ部屋で目を覚ました貴方達

見下ろす自分の体は『通過シナリオ数=肉体年齢』へと変わってしまっている!?
心当たりがあるようなないような、何が何だかの事態に混乱するあなた達へ、第六感が告げている


早く脱出しなければ、ロクな目に合わないぞ!と

CoCシナリオ「えっ!?あいつが幼児化したって!?」【SPLL:E107943】

「どうしよう。起きたら身体が縮んでるんだけど!?助けて!!」


シナリオ「えっ!?あいつが幼児化したって!?」


【人数】1 人(KPC とのタイマン)or KPが処理しきれるまで


幼児化できる人数もKP が許容できる人数まで
KPCを出して複数人で遊ぶことも可能です。


【推奨】目星
【時間】ボイセで2時間~(RP により変動有)
【舞台】現代日本


【おすすめ】複数人シナリオの継続探索者たち
【注意事項】神話生物に対する独自解釈が含まれます。

【事前確認】
題名の通り、探索者が幼児化します。
ただし、トレーラーにもある通り、他の探索者に助けを求めるくらいには、知識・記憶ともに問題はないでしょう。
それでももしかしたら、幼い頃の記憶(喋り方)に引っ張られるかもしれない…。

果たして、喋り方まで幼くなってしまうのか、それとも頭脳(RP)は大人、身体は子供になってしまうのか。
(答えはPLのみぞ知る)

――――――――――――――――――
★こんなPLにおすすめ
・あの頃の自陣に会いたい!
・幼児化した探索者が見たい!
・複数探索者でワイワイ遊びたい!
――――――――――――――――――

とかく幼児化したKPCが探索者を困らせる話

★概要
人数…1人(KPCとのタイマン)
時間…数時間/RP次第
形式/雰囲気…一本道茶番/SAN回復
探索者…継続限定
探索者とKPCの関係…友人以上
必要なもの…忍耐力/寛大な心
あると便利なのかもしれない技能…交渉技能
システム…クトゥルフ神話TRPG6版!7版への改変等々可です。
★注意事項
・テスプしていません!!!!! 何かあったら「@itomaki_w」のDMへお願いしますッ!!
・本文のノリがなんかおかしい&雑です。許して☆
・諸々の改変可です。好きに楽しんで下さいまし!
・なんか色々ノリと勢いで乗り切って下さい。

【CoCシナリオ】だから、雨が降ればよかった。【SPLL:E107809】

あなたとの思い出は、透明なガラス玉。
雨の水たまりに落として、そのままに、
記憶の引き出しの外側で、花火が咲いていた。

システム:クトゥルフ神話 TRPG
あらすじ: あらすじ:目が覚めるとそこは公園のジャングルジムのてっぺんだった。そこであなたは浴衣姿の幼いKPCと出会う。
幼いKPCは、混乱するあなたの手を引いて、祭囃子の聞こえる方へと誘う。
ロスト:なし、SAN値回復シナリオ
舞台:現代日本、限定的なシティ
目安時間:テキストセッション3〜4時間、RP次第。
人数:KPCとタイマン
推奨:目星、心理学(所持していれば)

【作者コメント】
幼い浴衣姿のKPCとお祭りでキャッキャウフフするシナリオです。
幼い浴衣姿のKPCとお祭りでキャッキャウフフするシナリオだよ。
参加PCに合わせて改変をして、よりよくブラッシュアップできるシナリオです。いくらでも綺麗にできます。
シナリオ自体は無料!お布施いただけるとオマケが付きます。

楽しんでね。

CoC6版シナリオ【霧とリグレ】

いっしょに子どもになってSAN回復しよう。

霧に覆われた夢の中、線路と思い出を辿るタイマンシナリオ。

クトゥルフ神話TRPG6版対応、6版基本ルルブのみで回せます。

■シナリオ概要
▼形式:タイマン/クローズド
(KPCとのタイマンに限らず、改変次第で2PL以上に回すことも可能です。)
▼主傾向:SAN回復、RP中心
▼所要時間:ボイセで3~4時間(RP量によって変動)
▼推奨技能・ステータス:特になし。
SAN回復シナリオではありますが回復値は出目により、SAN減少が発生するシーンもあります。

▼探索者・KPCについて
継続で、どこかのシナリオ内で「初めまして」をしたことのある探索者同士を推奨します。新規も可能です。
通過済みPL・別探索者で周回するのも可能な構成となっています。

▼あらすじ
気が付いたら夢の中、真っ白な霧の立ち込める線路の上にいた。
目覚める方法を探して、レールを頼りに歩いて行こう。きみと一緒に……だんだん幼くなりながら。

■こんなKP/PLにオススメ
・探索者たちの幼い頃の姿を見たい/想像したい
・探索者たちの過去や思い出を掘り下げたい
・静かな雰囲気のシナリオで遊びたい
・SANをたくさん回復したい(運次第)

▼CoCシナリオ 異かえりなさい

◆事前公開情報


▼概要-6版対応


CoCシナリオ 異かえりなさい (いかえりなさい)

人  数:独り+異
    →継続探索者推奨
時  間:30分~(RPで大変動)
     →テスプは3時間~ でした。
形  式:一本道クローズド
     RP多め
推奨技能:目星
ロ ス ト:あり
注  意:神話生物・呪文に対する独自解釈あり


▽どんなシナリオ?
・n歳のKPCと夕日に照らされながら家まで帰るシナリオです。(nは整数とする)


▽このシナリオで何ができる?
・突発でさっくり継続シナリオに行ける
・子供姿のKPCに会える!?
→何歳でも対応可能。見たいKPCの年齢で^^


▽PCとKPCの推奨関係は?
・友人・相棒・恋人など関係性は不問
・初対面もできなくはないです。


▽略称は「異かえり」

【CoCシナリオ】もつれる雨花

【シナリオ名】
もつれる雨花(うくわ)


【PL向け情報】
推奨人数:1人(+KPC)
推奨技能:特になし
所要時間:推定3時間程度
備考:子供時代のKPCとお喋りするのがメインのほのぼのしっとり時々恐怖体験クローズドシナリオです。関係性は初対面既知関係問いません。


【あらすじ】
「ねえ、風邪引くよ?」
ぽつぽつと滴る雨音を遮るように、そんな声がする。
傘をさして、あなたを覗き込むのはまだ幾分かあどけない彼の笑顔だった。

夏草

クトゥルフ神話TRPG
「夏草」


『あの箱庭の日々だけが、わたしの夏のすべてだった。』



継続可・タイマンシナリオ。


探索者はある夏の日、目を覚ますと船の上にいた。
そこでは自分は11歳の姿になっていて、今から離れ小島にある、親戚の家へ泊まることになっていた。

小さな離島にある、古い民家。
出迎えてくれたのは、幾分か年齢を重ねた、見知ったあなたの友人だった


11歳になったPCと10歳くらい年を重ねたKPCと夏の日々を過ごすシナリオです。いわゆるうちよそ。
なお、KPCはロスト探索者を設定することも可能です。


KPCとPCは顔見知りであるなど親しい関係であることが望まれます。

【CoCシナリオ】振り返らないで、懐古迷宮 SPLL:E107441

◆◆◆
【PL向け情報】
PL:1名(KPCとのタイマンシナリオ)
難易度 :★☆☆☆☆
推奨技能:探索技能
所要時間:3時間〜4時間(ボイセ)
条  件:仲の良いKPCがいる
※本シナリオではPCの子供化が発生します。


当シナリオはPCの思い出について
PLとKPで話し合いながらシーンを作る仕様となっております。
・過去の設定について具体的に決めたい、知りたい
・KPCにPCの過去を知ってほしい、思い出してほしい
・過去を見つめなおしたい、思い出に浸りたい
そんな2人にどうぞ。

◆◆◆
【あらすじ】
PCには仲の良い人物がいる。
今日は二人で会う約束をしている大事な日。
一緒に過ごす時間が待ち遠しく思うことだろう。
︎帰りの時間になり、PCは帰路につく。


しかし……
迷いこんだのは怪しい満月の浮かぶ、見覚えの無い懐かしい迷宮。
幼くなった身体と心、ひとりぼっちの心細さ、自然と涙の貯める瞳。
心が折れそうになるのを耐えていると…

【CoCシナリオ】透明白昼シクウィーラ

【PL向けあらすじ】
 いつもどおりの変わらない休日、貴方は外出先でカフェに入る。
 雰囲気の良いカフェ、落ち着くBGM、心地よい珈琲の匂い。
 そしてそこで出会った人間は、気がつくと子どもになっていた……?
※KPCが子ども化します

【概要】
推奨:交渉系技能
想定時間:ボイセで2~3時間程度(RPで増減)
人数:1人+KPCとのタイマン
   または、2人以上+KPC同行
   (いずれも初対面、既知を問わない)
傾向:シティ系茶番、RP多め、ロスト無し
備考:後遺症の可能性有

CoC『Rejouer¿』SPLL:E108702

「Va où tu peux, meurs où tu dois!」


🟦  子供と大人 × 探索の裏側 × 年齢逆転
🟨  PCが子供のKPCと戯れている裏で大人のKPCが死ぬほど頑張る、継続推奨のタイマンシナリオ
※神話生物・アーティファクト等に独自の解釈・設定を含みます


🟦  #ポットラックパーティー企画2022 (@TrpgPp) 新規作品枠 参加作品


▶シナリオ利用規約 https://privatter.net/p/7692400
🟨 概要 🟨
・シナリオ名:『Rejouer¿』(リジュ~ル¿)
・システム:Call of Cthulhu 6版


・プレイ人数:1人 KPCを出してのタイマンシナリオ
・プレイ時間:2~3時間(オンラインボイスセッション)
・プレイ傾向:RP重視
・舞台:現代(携帯電話があれば時代問わず)
・ロスト率:基本なし

・推奨技能:目星、聞き耳


▎こんな2人でやるといいかも!
・KPCが年上でPCが年下
※KPCの幼い頃を知らなければ、逆でも特に問題はありません

・KPCの幼い頃を知らない(会ったことがない)

・継続探索者の2人(ある程度神話的事象に慣れていると良い)

既存探索者をベースに、新規の子ども探索者を作成

COCシナリオ『細氷の子どもたち』/中文版『细冰的孩子们』

それは、君たち子どもの長く短い最期の一日。

==========================


■セッション概要
対応PL数:2~4人
推定時間:6~9時間(テキストセッション)


終わらない冬、閉鎖空間、大人が存在しない島。そんな舞台の上で始まる、子どもたちの小さな冒険。奇妙な日常の中で、島への疑問や、自分たちの出生に迫る探索者たちが辿りつく真実とは――。


本シナリオでは、既存探索者をベースに、新規の子ども探索者を作成していただきます。探索者たちは皆、この島で生まれ育った家族同然の仲間たちです。


PLが2~3人の場合、KP側から探索者を出して遊ぶことも可能です。

全寮制男子校に入学する少年化

CoC6版シナリオ「モラトリアムは春の夜の夢」

あなたは少年。夢見る少年。
あのこも少年。夢追う少年。
おかしなことなど何もありません。何も。何も。
——ご入学、おめでとうございます。


|CoC 6th|モラトリアムは春の夜の夢|


(だとすれば、感じるこの違和感の正体は。)

概要

▌概要
タイトル:モラトリアムは春の夜の夢(もらとりあむははるのよのゆめ)
システム:CoC(第6版)
想定人数:1人(ソロorタイマン)
想定時間:テキセ4〜6時間 RP次第で伸びる
舞台形式:現代日本/さっくり一本道クローズド
推奨技能:DEX、アイデア、低すぎないPOW(10以上はあるとよい)
     (継続の場合は適宜調整してください)
備  考:新規継続不問、PC/KPCの性別年齢不問
     継続だとより楽しめるかもしれない
性  癖:少年化×ギムナジウム×常識改変


サクッと遊べてちょっと怖くて不思議な体験をするシナリオ。
略称は『モラ春』。
いかなるPC/KPCも全寮制男子校に入学する少年になり、(少なくともシナリオ開始時点では)そのことに違和感を感じない。
学校については中学校でも高校でも構わない。
任意の制服を着た少年の立ち絵などを用意するとより楽しめるかもしれない。
全編KPCという表記をしているが、共に行動する相手をKP側探索者ではなく単なるNPCとしても勿論構わない。


KP・PLは上記の内容を確認の上、もしどうしても受け付けない描写があれば「……などと言うことは特になく、」等の言葉を挟んでいい感じに回避していただければ幸いです。
参加者全員が楽しむための改変はどうぞご自由に行ってください。
自作発言、無断転載、再配布はご遠慮ください。

巨大化

あのこが巨大化するシナリオ【クトゥルフ神話TRPG】SPLL:E108580

性癖 ▶ 巨大化


『第四次性徴期、到来――――!』


❚ 概要
システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版
人  数:KPのPCと1対1のタイマン
推定時間:3時間(ボイスセッション)、6時間(テキストセッション)
推奨技能:CON倍数、DEX倍数、図書館、目星(地質学)
舞  台:シティ
関係性 :初対面からOK!


シナリオの雰囲気は「おだやか、あたたかい、さわやか、コミカル」です。

KPCは「うっかり街を潰す、街を潰したら慌てたり凹む」性格、
PCは「お願いされたら相談に付き合ってくれる」性格を想定してシナリオを書いています。

率先して破壊行為を行うような内容ではないので、
そのような人たちで回す場合はそれっぽく改変してください。

現代PC専用のバイガスライト

PLは現代PCを用意し、「もしこのPCがガスライトPCだったら」という想定で
当シナリオをプレイする。

トライデント急行殺人事件【CoC6版】【中国語版同封/中文版】

CoC6版シナリオ『トライデント急行殺人事件』【電子版】


――3人寄れば三叉の鉾。
 これは1890年代最速の殺人事件に遭遇した、「君たち」の物語。


現代PC専用”ガスライト”、PL3人固定シナリオ。
 エディンバラ行き特急列車で殺人事件が発生。
 あらゆる思惑をかい潜り、真犯人を見つけ出せ!

シナリオ概要
想定時間:6~9 時間(ボイセ)
想定人数:3人固定。
推奨技能:各種探索系。
備考:現代PCで遊ぶガスライトシナリオ。
 PLは現代PCを用意し、「もしこのPCがガスライトPCだったら」という想定で当シナリオをプレイする。
 1つずつHOを選び、そのHOに探索者を当てはめて想像をふくらませる。
 探索者は新規・継続両方可能。探索者同士は既知・初対面を問わない。
 現代CSのままプレイ可能(特別にガスライト用CSを用意する必要はない)。

ハンドアウト

▼HO1上流貴族
 あなたは上流階級の貴族だ。
 新規開業した『トライデント号』に招待され、1等客車に乗ることになった。


▼HO2:中流階級
 あなたは中流階級の人間だ。
階級に見合っていれば職業は問わない。
 仕事なり旅行なりの予定で、新規開業した『トライデント号』の2等客車に乗る予定だ。


▼HO3:下層階級
 あなたは労働者階級の人間だ。
階級に見合っていれば職業は問わない。
 あなたは新規開業した『トライデント号』に、運良く新聞売りとして乗り込むことができた。

「食べる」系・カフェ・レストラン系

※カニバリズム系統を含むシナリオも含まれています

黄身と蜂蜜【CoC6版シナリオ】

クトゥルフ神話TRPG
6版シナリオ

『黄身と蜂蜜』



「きみのいない世界は、にがくてさみしいんだ」

▼シナリオ
シナリオ形式:クトゥルフ神話TRPG、6版対応
プレイ人数 :1人(KPCとのタイマン)
推奨PC   :新規/継続可、PCがKPCを助けにいけるような関係推奨
プレイ時間 :ボイセ4時間、テキセ6時間 程度
※RPにより変動
推奨技能  :〈目星〉
あると楽しい:〈料理系技能〉


▼難易度
KP難易度:低~中
PL難易度:中
ロスト率:低~中

▼あらすじ
探索者が目を覚ますと、見覚えのない白い天井。
隣ではKPCがベッドに上半身だけを乗せ、すやすやと眠っている。
暖かい空気の流れる見知らぬロッジで、探索者とKPCは1日を過ごすことになる。


▼こんな人におすすめ
・仲の良い(良くなりたい)2人でRPしたりお話したい
・しあわせな時間を過ごしたい
・でもしんどくなったりヒヤヒヤしたい

COC6版【トルチェ・デ・キッチュ!】

COC【トルチェ・デ・キッチュ】
システム:クトゥルフ神話TRPG第6版
舞台:スイーツビュッフェのある時代と国ならどこでも
人数:KPとのタイマンまたはPC2~4名程度
時間:ボイスセッション1~2時間
推奨:目星、聞き耳、図書館
導入:探索者たちは一緒に最近話題のスイーツビュッフェへ向かう。


・略称は『トルキチ』とお呼びください。
・7版への改定はご自由にどうぞ。
・神話的事象に関する独自解釈が含まれます。
・仲良くケーキを食べるかわいい茶番シナリオです。ロストはあります。
・特別なデートや仲のいいみんなと遊ぶのにおすすめします。

【CoCシナリオ】キューティーキャンディーカラー

【概要】
推奨技能:目星
想定時間:ボイセで3〜4時間(RPで増減)
人数:何らかの関係のあるPC2人、
   もしくは1人+KPCとのタイマン
   (良好で親しい関係が望ましい)
傾向:クローズド、SAN減少 少~中程度
備考:後遺症の可能性あり

【PL向けあらすじ】
 カフェ『cutie』。
 こちらのカフェは、探索者たちの近所につい最近オープンしたばかりの店だ。ネット上では「スイーツとコーヒーが美味しいカフェ」という口コミも聞いたことがあるかもしれない。


ある休日、探索者たちは街中に遊びに出かけていた際に『cutie』のクーポン券を手に入れる。
 開店したばかりの店がよく行う、宣伝活動の一環によるものだ。
 ちょうど近くを通り掛かったし、小腹も空いてきた頃合い。軽い気持ちで訪れる事にした、という導入である。

【CoCタイマンシナリオ】夢を見るなら食事のあとで

CoCシナリオ「夢を見るなら食事のあとで」


KPCのために頑張って料理するPCが見たい!あわよくば通い妻をやってほしい!でも少しはクトゥルフもしたい。そんな感じのシナリオ。


基本的にうちよそシナリオという感じですが、超仲良しなペア向けではないかもしれません。うちよそ味を薄める改変もできます。
ダイス振って遊ぶ茶番パートがあります。


☆推奨探索者:KPCに頼まれたら多少なりとも世話を焼いてあげそうな探索者
人数:タイマン(6版)
時間:テキセ9時間程度
推奨:目星、図書館、ある程度のCON
振りどころがある:製作(料理)、精神分析
(振りどころがある技能については、技能が高ければ生還しやすいというものではありません)
ロスト率は不明。後遺症あり。SANはわりと削れます。
神話生物や神話的事象の独自解釈があります。


あらすじ:
ある日のこと、あなたはKPCに誘われ二人で食事に行く。
レストランでの食事中、KPCはやや浮かない顔をしていた。
KPCはそのままあなたに頼み事をしてくる。
「家に来て、自分のために料理を作ってくれないか」と。

【CoCシナリオ】暴食レゾンデートル

1:はじめに
 このシナリオは、KPとPL1人のタイマンでセッションを行うシナリオである。
推定時間は1~2時間のクローズドシナリオである。
KPPCとPLPCの関係は、KPPCがPLPCを非常に大切に想っている関係ならば何でもよいが、最低限、一緒に並んで公道を歩く関係でないと導入が難しくなるだろう。

■ 推奨人数:1人(KPPCとのタイマン)
□ 推定プレイ時間:1~2時間
■ 推奨技能:なし(持っていないことでクリアに差し支えるような技能はない)
□ 準推奨技能:<目星><聞き耳>
■振る機会のある技能:<精神分析><知識><英語>等

神話生物や呪文に関するオリジナルの解釈や設定が色濃く含まれています。苦手な方への配慮としてPLの方には事前に、その旨をお伝えいただくようお願い申し上げます。

2:シナリオの概要
 探索者はKPPCと共に外出して歩いていた、はずだった。しかし、気がつくと探索者は見知らぬ部屋に寝かされていた。身に纏うのは入院着、窓のない部屋、飾られた花。困惑しているところに扉が開き、姿を表したのはKPPCだった。


「目が覚めたか、良かった」


安堵の表情で告げられた言葉。探索者の名前を何度も呼びながら、KPPCは探索者の指に唇を寄せた。舌を絡ませ、口に含み、そして……。


ボキッ、と嫌な音が響いた。


走る激痛。溢れる血液の、火傷しそうなほどの温度。人間とは思えない顎の力で、KPPCは探索者を咀嚼する。

「ああ、やっぱり美味しいな」


明らかに、KPPCは狂っていた。

探索者は、KPPCを狂気から救い、
この部屋から無事に出ることが出来るのだろうか。

【CoCシナリオ】 マザーグース・レストラン

【シナリオについて】
推奨人数  :2~4名  ※ルート次第だが1名でも可
推奨技能  :目星、他ルート次第
探索者の関係:友人、知人同士を推奨
所要時間  :ボイセで約1.5~2時間


【あらすじ】
マザーグースをテーマにした、話題のコンセプト・レストラン。そこへ招かれた探索者たちを待ち受ける、神さまの冒涜的な「おもてなし」。


5つの異なる部屋すべてに、マザーグースを題材とした謎解きがあります。
最大5回周回可能。

【CoC】ハッピーシュガー・キャンディザイア【シナリオ】

■あらすじ
KPCとスイーツビュッフェに行く探索者。
以上です。この前提条件が満たせたら友人でも恋人でも片思いでもなんでもかんでもどうぞ。
まあ、事故る可能性はありますけど……。


■目安
今回テストプレイできていないまま投稿しています。
内容が分かりにくく齟齬が発生しやすかったり、また必要な情報の提示が足りていなかったりするかもしれません。
ご了承ください。

プレイ時間:多分この内容量だとテキストオンリーで10時間いかないぐらいじゃないかなと思います。RP次第。
PL難易度:そこそこ一本道だと思います。
KP難易度:RP頑張ってください。
改変しやすさ:改変箇所はそんなにないと思います。
探索-戦闘バランス:10-0、ただし探索の10のうち5割はRP。
SANc箇所数:結構減ります。KPの裁量で増減させてください。


マジで言ってんの?

「いいから食べて!」

PL人数:1PL
舞台:現代日本クローズド
傾向:探索、RPメイン
推奨技能:目星、聞き耳、図書館
準推奨:医学、薬学
ロスト:PLC、KPCともに高め

【概要】
とにかく(自分を)食べてもらわないと困るKPCに疑心暗鬼になるPLというシナリオ。
親友/恋人/家族など、強い信頼関係で成り立っている二人がおすすめ。
COCをやりこんでいる人の方が疑心暗鬼に陥りやすいかも。
変なところに閉じ込められてたらKPCが変なことを言いだした! 怖っ! となれれば幸いです。
KPは行動分岐がたくさんあるので頑張ってください。
KPCの口調などは適宜あわせてください。

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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