シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤-1 昼サイド。 KPのPCと、PCで話したり、解決したりするタイマン系、探索中心シナリオやコミカル、関係性深堀り、エモ、デート、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め

前回;容姿を変えたり、年齢を変えて遊びたい人へ&ギャンブルや遊戯シナリオしたい人へ

男子A
男子A

タイマンとは、
喧嘩をするシナリオなのか?

いえ、
KP側から
PCを出すことで
2人で出来るシナリオ


俗語として
タイマンと言います

男子B
男子B

KPからのPC…
通称KPCとPCは
仲が良い事が多いかな。

男子B
男子B
男子A
男子A

継続探索者から
KPCを選ぶことも
可能なのか

KPCは条件さえ合えば
NPCとして使える
探索者の意味、ですからね

男子B
男子B

次のページには、
同HOの探索者だったり、
CSを無くしたPCでも
遊べるシナリオを
集めました

男子B
男子B

それと、
タイマンは
万人受けする内容より、
そのPL達が好きな内容を選ぶ方が
楽しめる、派
なので
色々な種類を載せています。

なので、
合ったシナリオで遊んで下さい。

男子B
男子B
男子A
男子A

冒涜的な話を
遊戯にしている時点で、
特殊な遊びだしな

そう、
遊び方は人それぞれ

男子B
男子B

継続可タイマン(KPがPCを出して、PLと1対1で遊ぶシナリオ群)

余りにも
量が多くなったので、
「昼」と「夜」に分割しました。

男子B
男子B

夜や海関係、
拘束・監禁、
人を選ぶだろうシナリオは
「夜」に入れています。

今見ているのは
コミカル・ライトだったり、
探索関係タイマンが多いかなぁと

男子B
男子B
目次

PCやKPCが死んでいる・行方不明系

【CoCシナリオ】杷に暗寧 SPLL:E107121

―――――――――――――――――――――――――――


クトゥルフ神話TRPGシナリオ


「杷に暗寧」

―――――――――――――――――――――――――――
本シナリオは TRPG ライツ SPLL「E107121」取得済みです。


▽概要▽
システム:クトゥルフ神話TRPG
人数:1人 + KPC
時間:3時間~
推奨技能:探索技能(目星、聞き耳)
推奨PC、KPC:継続探索者


▽備考▽
神話生物の独自解釈
後遺症の可能性


※PCとKPCは共に出かけるような親しい間柄を推奨。


▽あらすじ▽
ここ数日、KPCの姿を見かけなければ、めっきり連絡もない。
――『行方不明』
そんな言葉が脳裏を過る。


生憎今日の予定は空白だ。
漠然とした不安にはやる胸を押さえて、どこか探しにでも行ってみようか。

【CoCシナリオ】きみのためのハッピーエンド

むかしむかし、あるところに、みにくいかいぶつがいました

===============

●あらすじ

KPCが行方不明になってから一週間
PCの元へ一本の電話が入る

「KPCが亡くなって数日だけど、大丈夫?」


KPCが亡くなったなんて、PCは聞かされていない
最期の姿だって見ていないし、お別れだってしていないのだ
こんなことは絶対におかしい
その確かな疑念は違和感とともに一つの確信を弾き出す


――KPCはまだ、この世界のどこかに居る


エンドロールはまだ終わっていない
さあ、ハッピーエンドを探しに行こう

===============

●シナリオ概要

人数:1人(KP側のPCを参加させるタイマン形式シナリオ)
時間:オンライン/ボイスセッションにて2時間~4時間程度(RPにより増減)
推奨技能:《目星》、《図書館》
準推奨技能:《心理学》
ロスト率:PCは低い・KPCは選択により可能性あり(高確率ではない)
傾向:童話のような雰囲気/ストーリー重視
備考:PC・KPC共に継続探索者を推奨(ただし、新規だとしても問題は無い)
二人の関係性や性別は問わない
本シナリオの執筆には基本ルールブック第6版を使用している


※神格/魔術等に対する独自解釈・設定追加を含む

===============

【初版無料】星原にて、僕は君と踊る夢をみる

※タイマン改変の場合、KPCは探索者の大切な人という位置づけとなる

君に、また会いたいと願った。


-クトゥルフ神話TRPG-
星原にて、僕は君と踊る夢をみる


■シナリオ概要
┃対応 …………… 6版
┃人数 …………… 1人(タイマン)
┃時間 …………… 1時間~2時間程度
┃舞台 …………… クローズド / 現代日本
┃傾向 …………… 花 × 星原 × 謎解き
┃推奨技能 ……… 目星、博物学
┃備考 …………… PCには大切な人がいる


+++

行方不明になった大切な人を捜すシナリオです。
KPCを出してうちよそをすることもできます。

CoC【気づいたらしんでた】

丑三つ時に、息苦しさで目を覚ます。
ふとまぶたを開けると、枕元に透けた足が見えた。
起き上がれば、果たしてそこにいるのは若干物理的に浮いた様子の相手。
存外きょとりとした顔で、こう言ってのける。


:::::::::::

Call of Cthulhu Scenario

【気づいたらしんでた】

:::::::::::


舞台:現代日本/半シティ(時代変更可能)
人数:1人+KPC(タイマン形式)
時間:テキストセッションで3-4時間程度
発狂率:中
ロスト率:低
推奨技能:目星、図書館、回避を含む戦闘技能(銃火器可)
     それなりのSAN値(40以上が望ましい)
探索者同士の関係性:知り合い/友人/犬猿 不問。
相手がしんだら悲しいなあと思う、あるいは葬式に顔を出すくらいの感情があれば問題ない。なくてもいい。
また、エンディングによっては【周回が可能】


★こんな二人にオススメかも★ ※あくまで一例です
・相手のことをある程度知っている
・「生きる」という意志が強い
・自分が困っていたら相手も同じくらい困ってほしい
・相手と自分は対等だと思っている
・目的のためには手段を選ばないこともある

─────────────────────

導入でKPCが幽霊になって枕元に立ってくるご愉快シナリオです。
関係性を選ばずさっくりと遊べるとおもいます。

─────────────────────

PC巻き込まれ系

【CoCシナリオ】同窓会【R-18(G)】

18以上シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

・・・・・・


「同窓会のご案内」


ある日届いた一通の手紙を頼りに、
あなたは懐かしい顔触れと再び一堂に会する。
それだけのはずだった。


・・・・・・
❚ 概要

クトゥルフ神話TRPG 非公式シナリオ
「同窓会 / ドウソウカイ」

PCが高校の同窓会に行き、KPCにお持ち帰りされるシナリオです。


システム:6版、マレウス・モンストロルム(所持不要)
年齢制限:R-18(G)
傾  向:お持ち帰られ半クローズド
舞  台:現代日本


所用時間:ボイセ8時間、半テキ14時間程度
必要人数:1名(KPCとのタイマン)


推奨技能:三大探索技能、回避、戦闘技能
非推奨 :低SAN値、過度に低い能力値


・PCは日本の共学高校を卒業した成人以上である(社会人だとなおよい)
・PCとKPCとは別の高校出身である。KPCの学歴や年齢などは不問
・継続、新規を問わないが、ある程度深い既知関係があるとよし
・探索者の性別は不問(デフォルトはKPCが男性想定で描写しています。改変自由)
・PC、KPCの左右に関しては選択可能。ダイスに任せる事も出来る

❚ 注意

・PCに高校時代の設定が付与される
・道徳、倫理観に悖る描写等を含む
・PCの感情を誘導するような描写を含む
・同意のない性行為、性的暴行、妊娠の描写がある
・展開によってはPC、KPC共に異種姦要素がある(貞操は守れる)
・後遺症・ロスト可能性あり
・探索者間での性行為は強制されないが、確定で近しい描写がある
・神話生物その他に自己解釈や創作色が含まれる
・情報量と処理が多く、KP難易度がやや高め


❚ 推奨

■こんな人にオススメ

・理不尽にスケベな目に遭いたい
・この二人の関係性を進めたい
・エロとコズミックホラーを両方楽しみたい
・RPも探索も謎解きも全部やりたい
・情報量が多いシナリオで遊びたい
・密度の濃いタイマンをしたい
・描写のしっかりしたシナリオが好き


■PLにオススメ

・NPCとも対話することが好き
・RPで情報を引き出すことが得意
・自分から積極的に探索できる
・KPCに誘惑されたい、お持ち帰りされたい


■KPにオススメ

・高難易度のキーパリングに挑戦したい
・PLとPCを掌の上で転がしてあげたい
・思わせぶり、セクシーなKPCのRPがしたい
・PCを誘惑したい、お持ち帰りしたい

CoCシナリオ「やたら爆弾を見つけるKPC」 SPLL:E108897

◇あらすじ

\  私、爆破予告現場に潜入中の刑事!   /
 \ こっちはやたら爆弾を見つけるKPC! /

◇シナリオ概要
「やたら爆弾を見つけるKPC」
(通称:やばKPC)


対応 :CoC第6版
時間 :2-3時間(ボイセ)
推奨 :目星
人数 :1人(+KPC)
備考  :新規・継続可能、既知関係、ロストなし
条件 :刑事や探偵等、依頼を受けられるPC

とあるショッピングモールに爆破予告が届いた。
PCは騒ぎにならないように、身分を隠して爆弾探しをする。
しかし偶然鉢合わせたKPCが、PCの行く手を阻む――!

爆弾を探しながら、なんだか不運なKPCの面倒を見るシナリオです。

【KPC適正】
当シナリオのスタンダードな想定は、KPCが一般人、PCが刑事(探偵)です。


「依頼の内容を知っているのがPCのみ」かつ「知り合いであるKPCがショッピングモールに来ている」という状況が発生するので、同じチームの刑事や、同じ探偵事務所に所属している場合は、導入時、状況に沿った理由付けが必要になります。(KPCが有給を取得していた等)


利用規約に則った改変は自由ですが、うちよそのPL間でシナリオを読む側を決める際の参考にしてください。

CoC『イドルム・ドラと魔女裁判』

CoC『イドルム・ドラと魔女裁判』


略称は『イド魔女』です。
■人数:タイマン・2PL・複数人など多岐
■推奨:基本探索
■準推:自衛~少しの戦闘技能
■時間:テキセ10時間ほど
■難易度:低
■ロスト:有り


こちらはポットラックパーティー企画様参加作品となります。


□概要
KPC、もしくは探索者の内1名が悪しき「魔女」の容疑で拘束され、異端審問の後に有罪となれば処刑の運命が待っている。
恋人、友人、家族、仲間である探索者たちは、この審問が不当であることを証明してその人を救うべく
特別弁護人として、共に街を駆け回ることになる。


魔女裁判をコンセプトにした「継続探索者推奨」のシティシナリオ。
何かあった際に頼り頼られる間柄であれば関係性を問わずに参加いただけます。
「魔女」の性別は問いません。

CoC「糾縄絶ちて」SPLL:E107942

概要
CoC「糾縄絶ちて」(アザナワタチテ)

タイマン×冠婚葬祭×悪魔

話数:5話キャンペーン
人数:1人+KPC(タイマン)
時間:10時間~
   1話あたり1~2時間程度(ボイスセッション想定)
時代:不明
ロスト率:中、継続不可の可能性あり
必須技能:目星、図書館、聞き耳、交渉技能、生きる意志

振る機会がある技能:オカルト、考古学、人類学、歴史、
          生物学、医学、心理学、精神分析、
          芸術系、クトゥルフ神話

必須技能さえ有れば問題ない。
技能がないから向いていない探索者であるということは無い。

留意:KPCの幼児化、妊娠、異形化、後遺症、人外NPC、
   ダイス勝負、人権剝奪、実在する宗教などの要素が含まれます。


————————

堕ちたのではない、堕とされたのだ。

カーボンのような触り心地に
有機的な密度を持った鱗が指先を滑っていく。

甲虫類特有の濃密な匂い、
湿気た空気は息をするたび肺を嫌な空気で満たした。

視界は真っ暗で何も見えない、
体に大きな何かが巻き付いている感触だけは
しっかりと理解できたが、
それが何であったかまでは分からなかった。

生物としての本能がソレを恐怖と捉えるが、
身動きが一切できないのだから逃げ出すことも出来なかった。

沈んでいく感覚と冷水を浴びせられたように体温が奪われる、
これから自分は死ぬのだと達観している。

「これらは罪人と忌である」

誰かの声を最後に意識は途切れる

CoC「糾縄絶ちて」

そこに居たのは幼いKPCだった。
そこに居たのはいつものKPCだった。
そこに居たのは貴方のよく知っているはずのモノだった。

【CoCシナリオ】ブルー・スターズ・セパレート

■概要
タイトル:ブルー・スターズ・セパレート
形式:一本道シティ
時間:2~3H
人数:1人
推奨技能:なし
探索者:KP探索者と知り合い以上の関係である
KP探索者:暴れることが出来る


シナリオ作者:松葉

■あらすじ
探索者の下に突如届いた連絡、
それは『KP探索者は預かった、返してほしければこちらの指示に従え』というものだった。

【CoCシナリオ】桐と枸櫞

クトゥルフ神話TRPGシナリオ

「桐と枸櫞」
-きりとくえん-

―――――――――――――

▼概要▼
人数:1人+KPCのタイマン
時間:4時間
推奨技能:探索技能
舞台:冬
ロスト率:秘匿

▼注意事項▼
・神話生物、呪文に対する独自解釈を含みます。
・一部、人を選ぶ描写が存在します。

▼備考▼
推奨PC:殺人に抵抗のある人(継続可能)
推奨KPC:秘匿(継続可能)

PCとKPCはそれなりに親しい、もしくは知人以上の関係を推奨します。

▼あらすじ▼
寒い冬の日。
いつものように遊んで、ふと立ち寄ったラーメン屋でメニュー表に視線をやったKPCが口を開く。
「殺したい人がいるんだけど、一緒に殺してくれない?」

君と二人で、

「これからもずっと一緒にいてね、PC」

〖 概要 〗
人数:1名(+KPC1人)
時間:2 時間からRP次第
ロスト:?

推奨技能:聞き耳、心理学
準推奨技能:交渉技能
※推奨と準推奨はあったら使えるという認識で大丈夫です。

※神話生物の独自解釈有り

〖 PCとKPCの条件 〗
お互いを大事に思っている、友人以上の関係。
何かしらのシナリオを一緒に回っている継続探索者限定

〖 あらすじ 〗
いつものように日常を過ごしていた探索者の元に、一本の電話がかかってくる。
「KPCさんが事故に遭いました」

花歌こぼし、骨に口づけ【CoC6版】

────────

「ごめん……もう、一人は嫌なんだ……寂しいんだ」
その人は、紡いではいけない言葉を紡いだ。

────────

▶概要
深い森の中で目が覚め、何故こんな場所にいるのかわからず、
声も出ないまま彷徨っていると墓まみれの丘に出る。
するとシャベルで墓穴に何かを埋めている人。

近寄ると、KPCとそっくりなローブの人がいた。
「おやおや、久しぶりの生きたお客さんだ。
師匠以外だと珍しい。どこから来たのかな?」

その人は自分と初対面のように声をかけてきた。

KPC(KP探索者)にそっくりな人と出会うタイマンシナリオです。

────

・6版CoCクローズドシナリオ
・PL人数:一人(KP、KP探索者とのタイマン)
・所要時間:テキセにて10~12時間ほど(テストプレイ時)ボイセでは恐らく4時間程度。
・推奨技能:探索技能(目星、図書館)
・準推奨技能:心理学があると面白いかもしれない。
・おすすめ関係:人生を一生一緒に生きたいと思っている間柄。
        両片思いが一番おすすめです。

催眠ダーリンLv1 SPLL:E107497

18以上シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

【催眠ダーリンLv1】 (R-18シナリオ)

催眠アプリでKPCに催眠かけホーダイ!?

『催眠プレイ×常識改変×タイマン』の超カオスR18シティ開幕!
理性も常識も催眠でめちゃくちゃになりながらスマホ片手に駆け抜けろ!

【プレイ人数】1人(タイマン/新規継続どちらも可)
【プレイ時間】4時間~(ボイスセッション)
【タイプ】シティ/現代日本
【推奨技能】《目星》

PCが「催眠をかける側」 KPCが「催眠をかけられる側」としてシナリオが進行します。
「この二人が催眠プレイでめちゃくちゃになるの面白いだろうな」と思った二人で遊ぶのが一番です。
また、スマートフォンを持っている探索者限定となります。
 
シナリオの記載では男性PCになっていますが、もちろん女性PCでもプレイ可能。組み合わせは、男女でも同性同士でも遊べます。
 
KPCに催眠をかけられるイラストハメコミトレーラー素材つき

Twitterにて開催「#ポットラックパーティー企画2022」に参加。

概要

 ――――金曜日。
 探索者はKPCとともに何らかの理由で街へ繰り出す。しかし、ひょんなことから人にぶつかり、落ちた自分のスマホを取り上げた瞬間。
 
 カシャッ!!

 その瞬間、画面の中央に紙吹雪が舞い、ウィンドウがポップアップされる。
 
「おめでとうございます!新しいキャラクターの登録が完了しました!」

 そこに表示されたのは、入れた覚えのない「催眠アプリ」。更にKPCは自分を”恋人”だと思いこんでいて……????

「さぁ早速、このアプリの画面を相手に見せながら『猫になって』と声に出してみてね!」

 えっ……これってつまり、催眠アプリでKPCに催眠かけホーダイ!?
 しかもなんだか周りの常識が歪んで、××をしなければ非常識……!?

 溶ける理性、歪む常識、催眠で全部がめちゃくちゃになった街で、スマホ片手に駆け抜けろ!

【CoCシナリオ】変転されしモルフェ

◆概要

ある日の夜、一つのチャイムが鳴った。
「宅急便でーす」
サインをして受け取り、大きな箱の中身を開ければ、そこにはKPC宛の大きめの箱と、知人が書いた手紙が入っていた。

▼詳細
・舞台:現代日本(改変次第で別国も可能)
・探索形式:シティ
・人数:一人(KPC置いてのタイマン、もしくはNPCとのソロ)
・時間:テキストセッションにて2~3時間
・推奨技能:<目星><聞き耳><図書館>※スムーズに情報を得るための技能です
・推奨探索者:他人宛の物を勝手に開けない探索者
・戦闘:場合によっては起きるが、戦闘技能は特に必要ない。
・ロスト:永久ロストが存在する。
・その他:後遺症が付与する可能性がある。

▼こんな人に
・探索重視のタイマン、ソロシナリオがやりたい
・さっくりシティを味わいたい、回したい

▼注意
・KPC(NPC)との関係性は既知であれば特に問いません。今回はわかりやすいようにKPCと描写させて頂きます。
 恐らく解釈、改変次第でどんな人にも回せるとは思います。
・クリーチャーや、AFの独自解釈等が含まれます。
・ロスト率は低めですが、詳細に書いたとおり「後遺症」や「永久ロスト」が存在します。
 そのため、回す際には、PLに確認の上で回すことをオススメ致します。
・改変等は構いません、KPの回しやすいように描写処理の変更を行ってください。
 後遺症や永久ロスト等シナリオにある処理を「嫌だから」という理由で無しにする行為などは控えて下さると幸いです。

タイマンCoC『アナタのきもちはまるごとつつぬけ』

■推奨技能:なし
■PL人数:1人(KPCを出してのタイマン)
■所要時間:1時間~RP次第でいくらでも延びる
■ロストの可能性:無し

KPCの思考が全部PCに筒抜けになるいわゆる『サトラレ』の状態になります。
KPCを弄ぶRP部分がメインのシナリオです。
一緒に食事に行く程度の仲さえあれば探索者同士の関係は恋愛関係に限らず自由です。

KPCだけではなくPCも同時にサトラレ状態になって双方の思考が筒抜け状態になる、探索者の人数を増やすなどの改変も自由です。
六版用ですが七版へのコンバートはご自由にどうぞ。
二次配布、無断転載以外であればお好きに遊んでください。

KPCコミカル系

【CoC】KPCが猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件

どう見ても猫じゃないものを猫と言い張るKPCと猫ではない何かが出てきます。
◆システム:CoC6版(7版に改変可)
◆形式:クローズド
◆参加人数:1人(が望ましい)
◆推奨技能:全力で茶番をする元気な心
◆振るかも:目星、聞き耳、応急手当、戦闘技能or交渉系技能、精神分析、医学、生物学、博物学 etc…
◆時間:テキセで3時間程度(RPによる)
◆ロスト率:こんなシナリオで死ぬな
◆対象年齢:全年齢

◆推奨PC:KPCの家に招かれる程度には親しい探索者、猫アレルギーでないこと(導入が面倒になるだけで猫アレルギーでも可能です)
◆推奨KPC:猫が好きであること

【CoCシナリオ】は?KPCならオレのヨコにいるんだが? SPLL:E107389

今、KPCの家で、KPCと一緒に、KPC誘拐事件の速報を見ている……。


タイトル通り、二人でドタバタしながら、RPも探索もする。
結構うちよそしている場合ではない。
タイマン継続可能・いくつか一緒に継続しているとRPが楽しいかも。


▼概要
クトゥルフ神話TRPG 6版
「は?KPCならオレのヨコにいるんだが?」(※略称:オレヨコ)


舞台   :現代日本・半シティ・半クローズド
プレイ時間:ボイセ/3~4時間程度・半テキセ/5~6時間程度  
      ※RP次第で大幅に変動あり


人数   :PL1人+KPCのタイマン(但し、KPCがいれば複数人のPLでも可能)
      新規・継続どちらも可能
推奨探索者:PC /休日にKPCの家に行けるくらいの仲
      KPC/メディア露出があるような職業


推奨技能 :目星・聞き耳・心理学
準推奨技能:図書館・身を守る程度の戦闘技能・回避・応急手当

難易度  :PL/低  KP/低~中(アドリブが多め)
ロスト率 :低

▼あらすじ
今日は休日。
約束していたとおり、KPCの家へと遊びに行けば、いつもどおりのKPCがあなたを出迎えてくれる。
時刻は昼前、昼食をどうしようかと話していたところ、テレビからニュース速報の音が響いた。


『ただいま入った速報です、―――のKPCさんを誘拐したという犯行声明がテレビ局に届いたとのことです……!』


今、KPCの家で、KPCと一緒に、KPC誘拐事件の速報を見ている……。


……は?
KPCならオレのヨコにいるんだが????

CoCシナリオ【お前って、そういうトコあるよな。】

【概要】
・KPCとのタイマン
・1~3時間程度
・推奨 根性、戦闘技能
・ロスト率 諦めなければ死なない


【あらすじ】
今日はKPCと出かける日。
待ち合わせ場所へやってきたものの、待てども待てどもKPCがやってこない。
また何か面倒ごとに巻き込まれてるんじゃ……
そう思った矢先向こうから手を振ってKPCがやってきた。


「ごめーん!昨日、知らない人にもらった人形のせいか変な夢を見ちゃって寝坊して、テレビはずっと砂嵐で変な音がするから直すのに時間かかっちゃって、知らない屋敷から招待状が来ててつい読み込んじゃって、外に出たらでどこかの宗教団体?から声かけられて話聞かされてよくわかんないところに連れてかれていろいろされて解放されてもうすぐ着くって時に見たことない生き物に追いかけ回されて逃げ回っていたら遅刻しちゃった!」


「お前マジでそういうトコあるよな!?」


タイマンシナリオにおける「KPCが巻き込まれたであろう要因」を
全て浴びて待ち合わせに遅刻してきたKPCを
「いい加減にしろよテメェ!!!」とブチギレながらもなんとかする継続限定タイマンシナリオ。

少なくとも3回くらいタイマンしていれば趣があります。
関係性や通過シナリオに合わせて改変が必要なのでKPの準備が少し大変かと思います。

お、捨てKPCだ。可哀想に…

どうして俺がこんな目に……!?


【プレイ人数】1人(タイマン/継続可)
【プレイ時間】~1.5h(ボイセ)
【タイプ】シティ/現代日本


【推奨技能】《目星》


顔見知りや知り合い程度の仲でもプレイ可能。
 一度でも同卓をしていて「KPCを拾って助けてくれる人」であれば誰でも良い。
平日にサクッと二人で遊べる短編シナリオ。

【CoCシナリオ】略奪ルヴァンシュ

CoCシナリオ「略奪ルヴァンシュ」

KPCが拉致された!
あれほど夜道に気をつけろと言ったのに!
あと誰だコイツ!

KPCが攫われてしまうどたばたシナリオです!
たくさん大暴れしましょう!
相棒や恋人、友人関係以上であればできます。

□シナリオ概要

人数:タイマン
推奨技能:目星 聞き耳 戦闘技能
所要時間:約二時間(RP次第)
ロスト率:低(戦闘技能がない場合中)
※クトゥルフ要素強めの茶番系シナリオです。

CoCシナリオ『夜になんか攫われてたまるか』SPLL:E109992

CoCシナリオ『夜になんか攫われてたまるか』
略称:かてるか

『——――僕の体温を覚えておいて』

【シナリオ概要】

「ここ数日どこかから視線を感じる」
不安そうな様子のKPCから相談を受けた貴方は、KPCを自宅に泊めて様子を見ることにした。
そんなわけで貴方は今、泊まりに来たKPCと共に深夜のコンビニエンスストアを訪れている。

「ようやく捕まえた。君こそ我が夜に相応しい」

——―――――――――――

◆推定プレイ時間:ボイセ3~4時間程度(RPにより前後)
◇推奨技能:目星、図書館、幸運、戦闘技能
◆準推奨技能:オカルト
◇ロスト率:低(戦闘技能が全く無いと少し上がる)
◆形式:タイマン(仲がいい二人だとよい。うちよそでなくてもOK。新規継続不問)

◇推奨KPC:夜の中に消えてしまいそうな雰囲気がある、怪異や変な人を引き寄せやすい、PCを頼れる、もしくはPCを信じている
推奨条件 髪の色が黒、もしくは暗い(推奨の為改変次第では絶対ではない)

◆推奨PC:KPCが他人のものになるのは気に食わないと思っている、KPCが危機に晒されていたら助けに行ける

◇こんな要素がある
・軽微のNTR
・特殊能力を用いた戦闘や探索
・タロットカード
・しっとりした雰囲気のタイマン

⚠寝取られは軽微なのであくまでもPCKPCのハピエンです。
⚠同居していても何ら問題ありません!改変次第ではお泊りできなくても大丈夫です。

【CoCシナリオ】銀幕ナイトコメディ

■あらすじ
道にKP探索者が倒れているのを発見した探索者。
目が覚めたKP探索者は探索者を見て「……誰?」と口にした。


■概要
タイトル:銀幕ナイトコメディ
形式:クローズド
時間:2~3H
人数:1人
推奨技能:なし
準推奨技能:戦闘技能・その他色々
探索者:道に落ちてるKP探索者を拾える程度の関係
備考:探索者とKP探索者は人間である

シナリオ作者:松葉

しんどくないです。比較的どんなコンビにも対応しているシナリオだと思いますので、色んなコンビで遊んでください。あと広い心で遊んでください。

世界で一番お前が好きだ!

※※ホームの注意書きを読んでからお手元に置いてください※※

11/6 誤字修正

原理などいらない
(仕組みはよくわかりません)

そこにあるのは、己の欲望だけだ
(背景はほぼやりたかったことのこじつけです)

崩壊しない程度に改変してね

シナリオ名:世界で一番お前が好きだ!
プレイ時間:RP次第
推奨技能:愛
ついでの技能:探索技能 寛大な心
人数:1人(KPCとのタイマン)
ロスト率:相手が社会的人権を失う可能性がある

もっと仲良くなりたい!
そんな方への(導入後にOPが流れるような)シナリオ
(CPでなくても犬猿の仲でも楽しめます。誰でも行けます)

あらすじ
なかなかお互い(または相手)が素直になれないそんな日を送っていた君達・・・
昨日も今日も、明日も・・・本当は素直になりたくて!?

そんなある日。
突然降られた雨に濡れられ、雨宿りがてら君の家にやってきた相手。
髪をかき上げ、濡れた服は無意識に心臓を高鳴らせる・・・

視線に気が付いた相手は貴方に向かってこう、言う

「君が好きだ」

突如口から出た愛の言葉!
固まる空気!
半開きの扉から覗く配達員のあんちゃん!
外にかかる虹は開始のファンファーレ!

私たち一体どうなっちゃうの~?!

看病系

【CoCタイマンシナリオ】伝う雫、奪う病。//SPLL:E107890

長らく失踪していたKPCが、
土砂降りの雨を連れて帰って来た。
1週間、2週間、
3週間、4週間、
1ヶ月だっただろうか。


【概要】
推奨探索者:看病側or失踪側のどちらかが似合う人
推奨技能:《探索系技能》《応急手当or医学》《RPする心》
形式:クローズドシナリオ・KPCとのタイマンシナリオ


発狂率:中
ロスト率:中
後遺症率:低


6版ルルブを使用
タイマン✕失踪✕看病


どうでも良かったのかも知れない。
或いは心配だったのかも知れない。
細かい期間なんてとうに忘れてしまった。
伝う雫を輪郭に歩かせて、その人は言った。


「ねえ、家入れてよ。」


◆探索者が失踪するver有り
◆失踪者はこの後、熱を出して倒れます
◆倒れた失踪者を看病します
◆それだけのシナリオです

CoCシナリオ「夜半の口寄せ」

「夜半の口寄せ」

【概要】
休日の夜。外はひどい雨が降っていた。
そんな中、高熱にうなされたKPCがあなたの家に転がり込んでくる。
─彼の手を見てみれば、それは透けていた。
想定時間:ボイセ3時間、テキセ6時間
プレイ人数:2名(PC+KPC)
推奨技能:目星、図書館
現代シティシナリオ
後遺症・ロスト可能性あり
PC・KPCの性別は問いません
ルルブ6版対応シナリオですが、新版への改変はご自由にどうぞ。

【CoC】狂魘惨毒ストレイド【R18G】

CoC「狂魘惨毒ストレイド」
 ──果てに臨むは、地獄巡り

PCが体調を崩したところから始まる、ちょっとグロテスクなタイマンシナリオです。


|概要
対応システム:クトゥルフ神話TRPG第6版
推奨技能:図書館、目星
想定時間:ボイセで3~4時間程度(RPで増減)
人数:1人+KPC
舞台:現代日本
傾向:R18G、クローズド
ロスト:有
|導入
2種を用意。
どのような関係性でもKPCに看病されます。

■Ver.A – 知人(家に行ける)以上の関係
 探索者は体調を崩し、自宅で休んでいるとKPCが見舞いにやってくる。

■Ver.B – 初対面または不仲(家に行けない)
 探索者は体調を崩し、総合病院へ向かう。そこでKPCと遭遇する。

【CoC6版】暑と寒 SPLL:E107996

タイマンCoC(6版)シナリオ
▼「暑と寒」
(あついとさむい)

略称は「ついむい」です。

▼概要
・クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ
・タイマンシナリオ(好きなHOをKPが担当し、KP探索者を使用する。出来そうなら2PLに改変しても良い。)
・推奨技能:目星、図書館、聞き耳
・ロスト率:自殺しない限りなし。後遺症は確定でつくが継続不可になるような重いものではない。
・時間:テキストセッションで4~6時間
・探索者は新規・継続問わない。どちらかと言えばさっくり継続で遊びたい人向け。
・高確率で事故の可能性があるためそうなっても良い探索者で行く方が良いです。
・秘匿なしのHO制(探索者、KPCどちらがHOを担当しても大丈夫です。シナリオ内描写はHO1がKPC、HO2が探索者になっています。)

▼あらすじ
寒くも暑くもない過ごしやすい日、探索者とKPCは極端に暑がって/寒がっていた。
片方は体が真夏の太陽のように暑くなって、
もう片方の体は真冬の外の空気のように冷えきっていた。
お互い体をくっつけていないと過ごせない体になってしまったようだ。

▼ハンドアウト
HO1 暑
朝起きたら暑くてたまらなくなっていた。
HO2にくっついていないと暑くて倒れてしまう。

HO2 寒
朝起きたら寒くてたまらなくなっていた。
HO1にくっついていないと寒くて震え動けなくなる。

※HOによってシナリオ内容に特に大きな違いはないので気軽にお選びください。

▼こんな人におすすめ
ひたすら事故している二人が見たい!
しんどいこと何もないシナリオがいい!
いろんな意味でくっつけ!!

【CoCシナリオ】ルーキス・オルトゥスに触れる前に。

眠れない?

それなら眠くなるまで話をしよう。

微睡みの淵では──普段より本音が出やすいものだよ。

KPCに寝かしつけられるSAN回復シナリオです。


このシナリオは探索者(PC)のSAN回復としてだけでなく

KPCのSAN回復シナリオとしても使用していただいて構いません。

KPの判断、裁量に委ねる箇所がいくつかあります。


illust/105003529】そのまま使えるトレーラーやロゴです。ご自由にどうぞ。

【人数】1人(KPCとのタイマン)
【推奨技能】RP
【舞台】現代(国は問わない)
【所要時間】半テキセ1時間~RP次第で増減
【ロスト】なし

CoC「雨と君は、無垢。」

最近、季節外れの雨が連日降り続けている。
止むことの無い雨音と、肌寒い空気。

そんな中、KPCが貴方の元へ訪れる。
火照った顔におぼろげな視線。重い吐息。

「頼む、しばらく看病してくれないか。」

==

CoCシナリオ「雨と君は、無垢。」
舞台:雨降る街。一本道系シナリオ
人数:1人(タイマン)
時間:RP 多めで3時間半程度
推奨技能:目星
注意:一部グロテスクな描写有り。
システム:6版

==

こんなPLにおすすめ↓
・KPCの看病がしたい!😷
・触手が好き!🐙💕
・触手と戯れたい!🐙🎶

こんなKPにおすすめ↓
・読んだらすぐ回せる簡単シナリオがいい!💮

略称は「雨無垢」です。お呼びください☔

【CoC6版シナリオ】ムユウの水槽【タイマンシナリオ】

青く透き通る水の中。君の口から昇る気泡を見た。

夢か現か、嘘か誠か。目の前には大事な人が入った水槽。

ある日、君の大切なKPCが未知の病になった。
水の中でしか生きられない、世界でたった一人の症例だ。

馬鹿な王子のせいで、泡になった可哀相な人魚姫。

君は、王子とは違うよね?

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KPCが謎の病気になって、水槽から出られなくなります。
シチュエーション先行で書いた短いシナリオです。
水槽に閉じ込めたいKPCがいて、そのKPCと絆を深めたいPCがいる時にぜひ。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

【シナリオ概要】

システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版
舞台:現代日本
人数:1人(KPCを出していただくタイマン形式。継続推奨)

推奨技能:目星、聞き耳、図書館
あってもいい技能(なくても問題ありません):跳躍

PL難易度:低  KP難易度:低
ロスト率:低  発狂率:低~中
プレイ時間:テキストセッションで2時間~6時間程度(RPにより変動)

特記事項:PCとKPCは、ある程度互いを大事に思っている関係を推奨。
(最低でも病気と聞いたらすぐ見舞いに行く程度)
また、KPCに短期間の後遺症が残る可能性があります。

記憶喪失系統

タイマンCoCシナリオ「アンアンリ・ファンタスマゴリア」

タイマンCoCシナリオ「アンアンリ・ファンタスマゴリア」

●KPが探索者をNPCとして一人出すCoC用タイマンシナリオ
●新規・継続可能(特殊設定付与・後遺症の可能性あり)
●KP探索者との推奨関係:恋人またはそれに準ずる関係。いわゆる「深い仲」と言える関係性。(改変すれば親友等でも可)
●推奨技能:目星、聞き耳、図書館、10以上のPOW
●準推奨技能:知識、博物学
●ロスト:あり。ロスト率は探索者次第
●所要時間:恐らく10~12時間(テキストセッション)

●あらすじ
あなたは日常を過ご……そうとしていた。が、
「あなた誰ですか?」
家族に友人知人、探索者が知っている人はみんなそう首を傾げた。
誰もかれもがあなたを「知らない」。
「君!」
大切なひとだけがあなたの名前を呼んだ。

【CoCシナリオ】1100【SPLL:E108961】

あなたたちはとある神話的事象の中で出会い、
ともに数々の冒涜的な困難を乗り越えてきた。


「えっと……どちら様、ですか?」


“重継続”探索者限定タイマンシナリオ。
あんなに頑張っていろんなシナリオから一緒に生還してきたのにKPCから一方的にきれいさっぱり忘れ去られてどうにか奮闘するシナリオです。
【シナリオ概要】
タイトル:1100(読み方:イチイチゼロゼロ)
システム:CoC6版
人数 :KPC+PC1人のタイマン形式
時間 :推定4~6時間(ボイスセッション)
ロスト:有
舞台 :現代
推奨技能 :これまで使ってきた技能、あなたらしい技能
準推奨技能:コンピューター(無くてもOK)
非推奨  :低SAN値


【探索者条件】
■KPC:クトゥルフ神話技能が10%以上であること
■PC: KPCと経験したシナリオが10本以上であること
   KPCとの出会いが“シナリオ内”であること


スマホで連絡が取れなくなったら直接会いに行こうと行動を起こせるならば、友人・恋人・犬猿など関係は不問。同居はしていない方が望ましい。


※10%以上、10本以上はあくまで目安なので多少足りなくてもOKです。たぶん多い方が“味”がします。経験シナリオは2人きりだけでなく複数人卓が含まれていても可。
※キャラクターシートをオンラインツールで管理していたほうが処理がしやすいかもしれません。
※KPが上手いこと処理を調整できるのであれば、前提条件から外れる探索者向けに改変してもらっても構いません。既知関係の2人でもシナリオ内で関係が変化していればできないことはない……かな?
※同居している場合はこちらを参考にしてください。

[無料] めいめいエンドルフィン [CoC6th] SPLL:E110669

ソロシナリオですが、作者コメントにてタイマン改変可と明記有

■シナリオ概要
・推奨技能:目星
・形式:ソロシナリオ
・時間:2時間~3時間(ボイスセッション)
・ロスト:極低

【あらすじ】
あなたは目を覚ます。見知らぬ天井、見知らぬ場所。
……あれ、自分の名前って何だっけ?

【探索者条件】
・何かしらの神話的事象に遭遇した探索者であること

ソロシナリオとして書いてますが、KPCを出したり複数PCで行っても楽しいかもしれません。
記憶喪失ロールで遊べるかも。

阿呆に法なし

これはCoCのシナリオであり、
それと同時に誰かの人生でもある。

これらに不条理は付き物であり、
国家権力による差押の如く
最期まで付き纏ってくるものだ。

つまるところ、当シナリオは
理不尽な展開が生じる可能性を秘めている。


【概要】
どちらかのPCが冒頭で暴走カーにはね飛ばされて記憶を失います。

①2PLかKPCを出したタイマンシナリオ
②どのような関係性でも構わないが、知り合い以上である必要がある
③推奨技能:探索技能
④ロストあり
⑤ボイセ約5時間~、テキセ約9時間~

シナリオ開始前にどちらが記憶を失うか決めてもらいます。

記憶を喪失しないPCは記憶を喪失するPCに互いの関係性を偽って自分と同居させたりが可能です。
そんなアブノーマルな発想に至らないPCならば普通に記憶を取り戻す努力が出来ると思われます。

記憶を喪失するPCは冒頭で暴走カーに跳ね飛ばされ、
場合によっては──
相方の人間性によっては──
人権を失うでしょう。

つまるところ、探索者の人間性と関係性次第で雰囲気が変わります。

当シナリオでは記憶喪失側をPC1、そうでない側をPC2としています。
導入の描写がPC2主体なのでタイマンの場合は記憶喪失側にKPCを推奨しますが、
どちらに回っても遊べると思います。

【有中文版】薄ら夜に茫々【CoCタイマンシナリオ】

PC/KPC条件である程度共通しているのは、「替えがきかない相手である」というもの。

髪に落ちる雪、茫々と続く海。
微かに香る線香の匂いだけが、僕らの生を照らしている。

「薄ら夜に茫々」

▽概要
気がついたら毛布を持ち、座布団に座っていた。
目の前には白い布を顔に被せられた誰か。
それに見覚えはない。考えを巡らせても、これが誰の通夜かわからない。
記憶が霞がかり、自分の記憶さえもわからないが、あなたの意識はハッキリとしている。
唯一認識しているのは、
「自分は線香番である。何があっても、この火を絶やしてはいけない」という事だ。

::

「薄ら夜に茫々」/うすらやにぼうぼう
人数:一人(KPCとのタイマン)
舞台:現代日本冬、雪の降りしきる日本屋敷クローズド
時間:4~6時間(ボイス基準)
推奨技能:目星、図書館

追記:正気度がかなり削れる。理不尽あり。継続推奨、新規可。PC/KPC条件である程度共通しているのは、「替えがきかない相手である」というもの。

::

冬の日本屋敷、記憶を失っている中でKPCと線香番をしながら探索する、仄暗い和風うちよそCoCシナリオです。静かで排他的な雰囲気を目指しました。
合法的にお互いに着物が着せれます。

= = = = =

記し飛花青に露命【SPLL:E107712】

クトゥルフ神話TRPG

「記し飛花青に露命」

……………………
◆シナリオ概要

人数/1人(KPCとのタイマン)
推定時間/ボイスセッションで3時間~ RPで前後
推奨技能/目星
ロスト/可能性アリ
後遺症/可能性アリ
注意事項/神話生物・神話的事象の独自解釈、記憶の喪失、RP推奨、オリジナルAFアリ

記憶を徐々に失っていくKPCと色々な思い出の場所にデートに行くシナリオです。

……………………

………………………

そのひとが、
そのひとであることを証明付ける為には
なにが必要なのだろうか。

見目や声といった外見だろうか、
それとも性格や好みなどの内的なものなのか。
体内に流れる血や細胞にいたるまでの遺伝子?
今まで過ごした時間、
 経験や記憶?

ひいてはそのすべて?
ひとつでも欠けてしまえば
そのひとはそのひとと言えなくなるのか。

ぼくがぼくであることを、
証明するものとして「記憶」があたるのであれば、

記憶をうしなったぼくを
きみはぼくと呼んでくれるのだろうか?

………………………

【CoC】神様はいとをひく【タイマンシナリオ】

「やさしいゆめを御覧なさい」

気が付くと見知らぬ場所で目が覚め、

記憶喪失になっているところから始まるシナリオです。

◇概要
対応    :クトゥルフ神話TRPG第6版
人数    :1 人(タイマン)
推奨探索者 :KPCと何度かシナリオを共にしている継続探索者
推奨技能  :目星、図書館
プレイ時間 :3 時間以上(RPにより前後)
ロスト有無 :有
後遺症有無 :有
KP 難易度 :★★★☆☆
PL 難易度 :★★☆☆☆

※当シナリオは人を選ぶシナリオです。
 仲の良いKPPL同士で遊ぶことを推奨します。
※シナリオ特性上、非常に描写が長い場面が存在いたします。ご了承ください。

◇導入

心地のいい音色が聞こえた
その音色に身をゆだね、緩やかに目を閉じる。
瞼の裏に映るのは、優しい思い出たち
嬉しかったこと、楽しかったこと
そんな思い出に包まれ、幸福感が探索者の心を満たしていた。

──ハッと目が覚める。

そこは無機質な白い部屋だった。
目の前には目を閉じてうなだれている君がいた。
それを認知したと同時に、ここ最近の記憶がないことに気が付いた。

外食・買い物・デートなど

【CoCシナリオ】Excuse me!

CoCシナリオ 「Excuse me!」
形式:シティ
人数:KPCとのタイマン形式か2PL制で2人
時間:PL次第(テストプレイ時:タイマン形式テキセで4時間ほど)
推奨技能:目星があればいける。他の技能も振りどころあるかも
ロスト:よほどのことがなければなし


【概要】
探索者は休みの日に早起きをし、街を歩いていた。
後ろから誰かが小走りにやってきて、と探索者の手を掴む。
驚いてそちらを見れば、KPCが少し息を切らした様子で立っていた。
KPCは少し息を整えると、
「……ごめん!ちょっとデートしてくれないかな!」
などと申し込んできた。

PL及び探索者がなにもしなければデートして終わるご愉快シナリオです。
暴れようと思えば暴れられますが、その分KPが大変になります。
探索者がKPCを放置する仲でなければ初対面でも既知でもいけます。みんなデートしよう。

【CoCシナリオ】僕だけのペトルーシュカ

“L’art est le plus beau des mensonges”
(芸術とは、最も美しい嘘のことである。)

KPとのタイマンシナリオ。
PCとKPCの関係が「行方不明になった時に探しに行く」程度の仲が望ましいです。
また、KPC側は大学生を想定しています。

基本一本道シナリオでロスト率も低いですが、
KP側の準備が少し面倒かもしれないです。

★舞台  :現代日本
★推奨人数:KPCとのタイマンシナリオ
★傾向  :シティ
★所要時間:テキセで3~4時間
★ロスト率:★☆☆☆☆
★推奨技能:<目星> <聞き耳> <図書館> <自衛戦闘>

・貴方はKPCから「世界の美しい人形展」に行こうと誘われる。
・KPCと仲の良い探索者推奨。
 RP重視のシナリオになりますので、じっくり仲を深めたい方向け。

【CoC】明日、晴れたら【シナリオ】

■「君と、――――したいな」

■「うちよそでいっぱいデートしてほしいな……」という願望で作りました。
このシナリオに含まれるデート回数はおおよそ3~4回だぜ!
うちよそでいっぱいデートできる新規推奨タイマンシナリオ。
■友人でも恋人でもきょうだいでも何でもかんでも、とりあえず一緒に出掛ける関係であればKPとPLの性癖に刺さる最高のコンビでどうぞ!
どっちが受けとか攻めとかも特にありませんが、気持ち攻めKPC受けPCかな……?ぐらいです。


明日、晴れたら

■あらすじ
今日はKPCと一緒に出掛ける約束だ!
天気は良いとは言えないし、夢見もあんまりよくなかったけど、KPCに会いに行こう!
以上です。

■目安
プレイ時間:テキセでのテストプレイ2回で約8~9時間程。
PL難易度:最低限の情報を取っていけばなんてことはないと思います。
KP難易度:シティ系故の柔軟さが少し必要になるかと思います。
改変しやすさ:ちょこちょこフレーバー部分はKPさんの改変が必要になります。
探索-戦闘バランス:10-0。もしかしたら、すごく血の気の多い探索者なら……?程度
SANc箇所数:ちょこちょこ減ります。KPの裁量で増減させてください。

CoCシナリオ「フツーのデートはできません!?」

CoC6thシナリオ 【フツーのデートはできません!?】 


「ねえ、今日はどこに連れて行ってくれるの?」


あらすじ
PCがKPCとお出かけするためにあらゆるデートプランを立てたよ!
だけどあれ? 行く先々に押し寄せてくるのは、不穏な影・怪しい魔の手・名状しがたき神話的事象……!?
大事なデートを台無しにされるわけにはいかない! 何も知らない(あるいは知りすぎて疲れちゃっている)あの人にバレないように、色んなものを隠しつつ臨機応変にエスコートしよう!
※基本的にはゴキゲンなシナリオですが、多少のホラー表現が含まれます。


概要
システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版準拠(第7版へのコンバート可)
推奨人数:1人(ソロシナリオ・KPCとの対話形式・新規継続不問)
推奨舞台:現代日本・季節不問・シティ
推奨技能:特になし
※あると楽しいのは<目星>、<聞き耳>、交渉系技能、その他デートに役立つ技能たち
KP難易度:易
PL難易度:易
ロスト率:低
プレイ時間:ボイスセッション1~3時間
こんな人におすすめ:PCとKPCのお出かけを見守りたい/RPを楽しみたい/自由行動が得意/探索者の日常を深掘りしたい/ロストは避けたい

【CoCシナリオ】 ガブリエルは微笑まない

『ガブリエルは微笑まない』

プレイ人数:1人

推奨技能:目星・図書館

ロストの危険性:KPCはロストしやすい

プレイ時間:2~3時間

【あらすじ】
「不覚にも美しいと思ってしまったんだ」

ある日KPCから電話がかかってくる。その声は酷く狼狽えていて、今にも泣きだしそうで。心配になった探索者はKPCのもとに向かう。そこには白い翼を背中に宿したKPCがいた。

※無料/投げ銭※【シナリオ】この世界で君の手を取って【CoC6版/7版】

クトゥルフ神話TRPG/新クトゥルフ神話TRPG
(6版・7版両対応)


「この世界で君の手を取って」


――握り返してくれた温もりを、忘れない。


プレイ人数:1人(KPCとのタイマン)、もしくは2PL
プレイ時間:2~3時間
推奨技能 :探索技能
傾向   :シティ
特記   :継続探索者限定
ロスト  :PC、KPC共にあり


・継続PCと、恋人、親友などの関係にある継続KPCのタイマンシナリオ
・PCとKPCで仲良くデートをするシナリオです。休日に二人で出掛けるような間柄であること
・KPを別に立てて、2PLでも可能です。
 その場合はPCをHO1、KPCをHO2のように設定して適宜あてはめてください。

【CoCシナリオ】mimic heart【SPLL:E108390】

何でもない休日。
あなたはKPCと共に、とあるブティックを訪れる。
いくつか服を手に取り、試着室へと入っていくKPC。


暫くして、試着室の扉が再び開き、あなたはそちらに目をやる。
「どうだ?似合ってるか?」
そこには、珍しく機嫌のいいKPCがあなたを見つめていた。

❚ 概要
KPCと一緒にブティックへ服を買いに行くシナリオです。

システム:CoC6版/マレウス・モンストロルム/キーパーコンパニオン
(基本ルルブを所持していれば回すことは可)
年齢制限:全年齢
舞台  :現代日本
作品傾向:シティ寄り
人数  :1人(KPCとのタイマン)
推定時間:ボイセ6時間~(RPにより変動)
推奨技能:三大探索技能/戦闘技能(回避含む)
ロスト :あり
後遺症 :あり


※うちよそ継続探索者推奨
PCとKPCは何度も神話的事象に遭遇しており、深い関係であることが望ましい。継続であればあるほどよい。
描写はBLを想定しているが、改変すれば3Lいずれも回せる。


❚ 推奨
▼ PC/KPC
・休日を使って一緒に出掛けられる二人
・何度も一緒に神話的事象を乗り越えてきた二人
・友人/恋人/犬猿等、関係性は問わないが、相手を憎からず思っている


▼ PL
・クトゥルフも探索も戦闘もしたい!
・様々な情報を精査しながら、考察やちょっとした謎解きがしたい!
・探索者の日常や内面等の解像度を上げたい!

【CoCタイマン】喰花乱墜-くうげらんつい- 【SPLL:E108561】

” キス×植物×正気度喪失 “

君の血肉と想いであの人のことを救ってあげるんだ。
だってあなたはその人を愛しているのだから。

‥‥‥‥

このシナリオはTRPGシナリオ企画ポットラックパーティー2022への参加作品です。
継続で遊びやすいタイマンうちよそシナリオです、キスしないとKPCがロストします。
KPCのことが大好きだけど普段言葉で伝えられてないPCで行くと楽しいと思います。

‥‥‥‥

【あらすじ】
とある休日、あなたはKPCと出かけている。
たわいもない会話の中、KPCは育てていた花のつぼみがもうすぐ開きそうだと、あなたに嬉しそうに話す。

あれ?なんだか頭がふわふわしてきたな。

KPCとイチャイチャラブラブできるシナリオですが、がっつりSAN値が減るし血は流れます。
KPCとPCが絶対にキスをします。
キスしないとロストします。
お出かけとKPCの家に行くことができます。
微グロ要素あり。

‥‥‥‥

【概要】
・推奨技能:50以上のSAN値
・想定時間:2~3時間
・人数:KPCとのタイマン
・傾向:シティ
・ロスト率:有(SAN値が低すぎた場合のみ)
・後遺症:有
・備考:
このシナリオはセッション後のSAN値の減少量の明記をOKとしています。
勿論減少した理由をワンクッション置かずに不特定多数の目に入るところで発言してしまうのはネタバレになるのでダメですが、単純な数値だけであれば是非Twitterでの卓報告等にどうぞ。

‥‥‥‥

【推奨する間柄】
・どんな名前の関係性であれ、お互いを想いあっていること。
・PCがKPCの家を何度か訪ねている、日常的に遊びに行くことがある間柄だとスムーズです。
・同居していても可だが、一週間程家に帰れてない理由が必要になります。

‥‥‥‥

CoC「ダンス・ウィズ・ストレンジ」

『踊れ、奇妙な運命と共に!』


【PL向け情報】
推奨:目星、図書館
準推奨:楽しむ心
発狂・ロストの可能性あり


KP側の探索者(KPC)とのタイマンシナリオ。
既知の関係なら2PLでも回せるかと。


初対面でも既知の関係(友人、家族、恋人など)でも回せるようにしています。
関係のある二人なら2PLでもいいかもしれません。
作者としては男女のペアで回すことを想定してますが、上手く調整すれば同性でもいけるかも。


ただ、お酒を飲むシーンがあるので成人済みの探索者である必要があります。
日本ではお酒は二十歳になってから。

またココフォリアなどの立ち絵を使うセッションツールで行う場合、
ドレスあるいはタキシードを着た立ち絵差分を用意しておくと盛り上がるかもしれません。


◆あらすじ

ある日、探索者が住む街の近くの港に海外から豪華客船が来航したそうだ。
地域のニュースで取り上げられ、曰く近日船上パーティーが行われるらしい。
もしかしたら貴方も興味を持つかもしれないし、自分には関係ないと思うかもしれない。
そんなある日、貴方は偶然にも船上パーティーへの招待チケットを手に入れる。貴方は驚きつつも、ドレスコードを用意したり、調べ物をして準備をすることだろう。


まさかその日、奇妙な出会いと出来事に巻き込まれるとも知らずに。

シンデレラは今夜も帰れない【無料】

【テーマ】真夜中+デート

【プレイ人数】1人(タイマン/2PL)
【プレイ時間】1.5時間~
【タイプ】シティ/現代日本
【ロスト】なし
【推奨技能】特になし

夜、デートを終えた探索者たちは展望台公園で余韻を楽しんでいた。
 しかしそんな幸せなひとときも一変する。
 街を走り回り、世界が崩壊する前に何とかしなければならない!?

【CoCシナリオ】Strawberry Intoxication【SPLL:E107247】

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12月23日。クリスマスケーキを作る探索者。
買ってきたいちごに一粒だけ白い苺が混ざっていることに気づく。
手に取ってみるとその苺は―――ひとりでに動き出した。

仲良しの2人組で行けるクリスマス茶番シナリオです。
うちよその仲を深めたり、デートしたい人向け。
ノリと勢いが大事。

システム: クトゥルフ神話TRPG6版
プレイ人数:タイマン(2PL調整可能)
プレイ時間:2時間~3時間前後
タイプ:シティシナリオ
ロスト:ないこともない

備考:継続などで仲の良い探索者同士推奨
クリスマスを一緒に過ごすような間柄であると良い。

【クトゥルフ神話TRPG / 本文無料】探索者、モテ期襲来 SPLL:E109269

KPCと神社にやってきた探索者。
おみくじを引いてから、何かがおかしい……
道行く人がこっちを見てる…?あと、ちょっと距離近くないですか!?

クトゥルフ神話TRPG「探索者、モテ期襲来」

KPCと協力して、モテ期を乗り越えよう!!
《シナリオ概要》
傾向:ドタバタ・ホラー・ギャグシナリオ
参加人数:PC1人とKPC1人のタイマン
想定時間:2時間(ボイセ)
舞台:現代日本
ロスト率:極めて低い
推奨技能:目星

《探索者について》
新規・継続探索者の使用可能。
KPCとの関係は友達や同僚など、一緒に出掛ける仲である。

《注意事項》
探索者が老若男女からモテるため、NL・GL・BLを含みます。

【CoCタイマンシナリオ】盲目のクピド

【CoCタイマンシナリオ】盲目のクピド

あなたは、KPCが好きだ。
しかし、それは届くことのない片思いだ。

「好きだ、PC」

ある日、あなたはKPCに告げられる。
嘘だと笑い飛ばすかもしれない。
けれど、いつも遠くを見ていたKPCの瞳は、確かにあなたを捉えていた。
酷く情熱的に、真っ直ぐにあなただけを見ていた。

その時、あなたは何を想うのだろうか。

推奨技能:心理学(なくても可)
プレイ人数:1人(KP側がKPCを用意)KPCに片思い、もしくは両片思いをしている探索者限定
形式:現代日本シティ 半クローズド

修羅場系

ひとかわむいたら

■あらすじ
神話事象に巻き込まれたり巻き込まれなかったりして、晴れてKPCと交際を果たした探索者。
2人で街を歩いていると、突然見知らぬ男がKPCの肩を抱き、その頬にキスを落とした。
「久しぶりだね。ねえ、もう俺とは会ってくれないの?」
おいKPC、その男誰だ!!


■概要

対  応:CoC 6版(マレウス・モンストロム)
人  数:1人+KPC
時  間:5時間〜(テキセ)
推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉
     なくても生還可能
備  考:昔の男にマウントを取られる
     (昔の男と探索します)
     グロテスクな表現があります

※改変して昔の女でも回せます
※夫婦、親友、バディお好きな関係に改変可能

【無料/投げ銭】フラッシュラヴァーズストライク【SPLL:E108776】

「フラッシュラヴァーズストライク」


性癖【昔の恋人】×【大騒動】

あらすじ

明日は待ちに待ったKPCとの花火大会デート!
今日のあなたは思いを馳せて、KPCと二人で街をぶらりと過ごしていたのだが。
ふとあなたが離れた隙に、KPCが誰かに話しかけられていたところを目撃!
その人が去った後のKPCは歯切れ悪くこう言うのだった。「昔の恋人だ」と。
ともかく、以降その日は何事もなく一日を終えた。
……だから。
花火大会当日その真昼間にあんな光景を目撃することになろうとは、あなたは思いもしなかったのである——!
『……KPCと昔の恋人がデートしてるんだが——ッ!?』
to be continued⇒


概要

略称「シュラヴァ」
形式「1人(タイマン)/新規継続は問わない」
推奨KPC「過去に恋人がいてもおかしくない者」
推奨PC「KPCと関係が深く、独占欲を抱いている者/恋人・唯一無二の親友・シスコンブラコン等」(この状況でKPCを追いかける者は適性あり)
推奨技能「目星・回避・戦闘技能・DEX/両者共に」
準推奨技能「聞き耳・応急手当」
あれば振りどころのある技能「追跡・心理学」
ロスト率「技能の有無による」
プレイ時間「ボイセ4〜5時間/半テキ8〜10時間」
補足「KPCの昔の恋人の性別はKP又はPLが選択可」
神話生物に対する独自の解釈があります。ご注意ください。

【CoC】浮気するにも早すぎる【SPLL:E108591】

KPC「お前が先に浮気したんじゃん!」

PC「してないが!?」

※略称は「浮気RTA」とかどうでしょう
■シナリオ概要
タイトル:浮気するにも早すぎる
作者:稀彦
人数:1PL(+KPC)
所用時間:2時間前後
ロスト率:なくはない
傾向:うちよそ シティ
対応:6版(7版未対応/コンバートは任意)
前提:探索者とKPCは恋愛関係、もしくはお互いに嫉妬するような間柄(片想い、クソデカ感情等)であること

ある日、探索者は突然KPCにビンタされる。
そしてKPCにこう言われるのだ。
「浮気者!もう知らない!俺も浮気してくる!」
否定する間もなくKPCはあなたの前から逃げてしまうだろう。
あなたは後を追うことになり、そして目にするのだ。
KPCが、見知らぬ人物と腕を組んで仲睦まじく歩いている後ろ姿を___。

ってそのお相手、なんか触手はみ出してませんか?

終わり・終末観

君と世界の終わりに問う

▼28時のサクラメント
「嗚呼、お前の唇にキスするよ」
推奨技能:目星、図書館
ロスト:無し
プレイ時間:ボイスセッションで1~3時間


KP側NPCに誘われ、私設美術館である「有栖川館」へ向かうことになった探索者。
とある像を見たとき、美術館が一瞬停電する。
気付けば、美術館の中には誰もいなくなっていた。

▼泡沫の夢に踊れ
「えいえんにつづく、しあわせなはこにわ」
推奨技能:目星、図書館
プレイ時間:ボイセで1〜2時間、テキセで3〜4時間程度
ロスト:KPCは無し、PCはあり
Pixiv→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8531370


花が咲く海中の夢を見て、目が覚める。
目が覚めればそこは、真っ白な部屋だった。
あなたの横で眠るKP側NPCの足首には、銀の鎖がついている。
監禁。そんな単語が脳裏に浮かんだ。

▼スーサイデッドメアリンク
「今から君の笑顔を奪うんだ」
推奨技能:目星、図書館
プレイ時間:ボイセで3~4時間
ロスト:KPC,PCともにあり
Pixiv→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8886254


酷く悲しい夢を、見た。
世間は聞き覚えのない世界滅亡のニュースで騒いでいる。
世界が終わるとき、あなたは誰と一緒にいるのだろうか。

▼リンクヴェルトゲンガー
「君の笑顔というセカイ」
推奨技能:目星、図書館
あると振れる技能:心理学
プレイ時間:テキストセッションで5~7時間
ロスト:KPC,PCともにあり
※スーサイデッドメアリンク通過PC推奨シナリオ


ある日街中であなたはKPCのことを見つける。
どこか夢遊病のような、何かをなくしたような顔で彷徨う、彼を。
そしてその夜。あなたは憤怒に顔を染めた、彼の襲撃を受けた。

▼やさしいじごくのつくりかた
「ここは何より、やさしい地獄」
推奨技能:目星、図書館
プレイ時間:ボイスセッションで1~2時間
ロスト:???


目が覚めると、そこはあおい月の照らす天文台だった。
外に出れば、そこに広がるのは荒廃したあなたの街だ。
困ったように笑うKPCとともに、あなたは世界を惑うこととなる。

プラネタリウム終末論

※※ホームの注意書きを読んでからお手元に置いてください※※

シナリオ:プラネタリウム終末論

推奨技能:探索技能
時間:1時間~
推奨人数:1人
ロスト率:低

※誹謗中傷はご遠慮ください。
※二次配布・自作発言・コピー禁止

あらすじ
探索者はプラネタリウムに訪れる。

その日のプログラムは 「終末の星」

予測された未来の果てで

地球最後の日の星々を

その目と胸に焼き付けて

どうか、

大切な人と、良き最期のひとときを。

青白い馬

       それ
しんとした夜、貴方はやってきた。


🌙KPCと二人きりで風のような旅をするシナリオ🌙
——————————————–

◆概要(PL開示情報)


PL人数:1人
所要時間:1h~3h
探索者:新規・継続不問。探索者同士は初対面でも良い。

KP難易度:易
謎解き難易度:易
戦闘難易度:-
戦闘:なし
ロスト率:低

後遺症:ルートによってあり
推奨技能:特になし


形式:真夜中のクローズド・ルルブ第6版準拠(7版改変可)
ジャンル:アポカリプス
キーワード:終末・二人きり・旅・現代日本

【タイマンシナリオ】ノアの感情論

目が覚めた時、世界は滅んでいたらしい。
ゆらゆらと、逆さまにしたコップのような宇宙船の中。あなたの目の前で、知らない誰かが言う。


「おはよう、貴方はこの世界で最後の生存者なんですよ」


タイトル :ノアの感情論
プレイ時間:ロールプレイにより幾らでも変動(目安一時間半ほど)
推奨技能 :目星、図書館、聞き耳、心理学、ロールプレイを楽しむ心
推奨探索者:ある程度探索に慣れている探索者

終末旅考

「お久しぶりです、見知らぬ貴方」

探索者とKPCが、滅んだ世界で二人ぼっちで会話をしながら電波塔を目指すシナリオ


****

推奨技能:【目星】、人並の能力値
推定プレイ時間:1時間~2時間
KPCとの対話型タイマンシナリオ
KPC条件:探索者が一番話しやすい、もしくは探索者の意識に上りやすい人物であること

KPCと仲良く(時には殺伐と)お喋りをしながら、
探索者の価値観や考え方を深く掘り下げることが出来るシナリオです。
描写が多く読み物感が強いので、適宜削ったり増やしたりしてお楽しみください。

【CoCシナリオ】果てにて

翌朝、世界は止まっていた。


プレイ時間:テキセで2~5時間(ボイセで1~3時間)
舞台:シティ
推奨技能:なし
推奨人数:2人(KPとのタイマンも可)


動きを止めてしまった世界を二人で歩くシナリオです。
探索者たちの関係性は問われないため、仲の良い二人は勿論、初対面同士でも遊べます。
さくっと世界が滅びますが、ハッピーエンドも存在していますのでご安心ください。

【CoC第6版】Ever Losing World【CoCタイマンシナリオ】

▼略称(愛称):エバセカ

▼あらすじ

 『―――世界はあと5分で終わるらしい。』

       ”世界5分前仮説”
それは、あくまで仮説で留まり 
それを否定出来る材料は存在しなかった。

しかし、異変は突然始まった。
    『5分後、世界が滅亡します。』
緊急ニュースで全世界に広まった衝撃の事実は、
人々へ大きな混乱を生み出し、やがて世界に変化を与えた。

5分後に訪れる終末の世界。
この世界は、探索者たちを残して 時を止めてしまった。
空白の時間のみが、無機質に過ぎていく。
全てが”無”で彩られた世界で、あなた達は歩く事になる。

例えば、5分後。世界が終末を迎えるのなら、何をする?
▼レギュレーション

◯形式:シティ
◯人数:1名(KPCとのタイマン)
◯時間:テキストセッションで4~7時間(RP次第で前後)
◯推奨技能:目星、回避
◯ロスト:?
◯後遺症:有(選択性)
●考慮:探索者同士、友人、家族、恋人、相棒、等の仲が良い関係性を推奨する。
探索者の選択性に重きを置き、探索よりかはRP重視のシナリオとなっております。
5分後に終末を迎える際、共に過ごしたいと想える探索者同士

▼テーマ:「終末」「選択」
◆こんな人にオススメ!

・夜1~2日で壮大に、理不尽に終末を感じたい!
・たった二人きりの世界で話をしたい!
・沢山RPをしたい!
・考える事が大好きで、考えながらシナリオを楽しみたい!
・選択に全てを託したい!
・クトゥルフ神話を浴びたい!

世界の終わりを君と見たい

がたんごとん。がたんごとん。
電車に揺られ、目を覚ます。
窓の向こうには満天の星空が広がっている。
何故自分がこんなところにいるのか?
疑問に思っていると、誰かがあなたの手を取った。

「さあ、世界の終わりを見に行こう!」

そう言って、彼は楽しそうに笑った。

——————————–

――どうか、よい終末を。

【シナリオ概要】
推奨技能:なし
人数  :1人(KPCとのタイマン)
     全員が親しい間柄であれば複数人改変も可能
推奨PC :KPCと親しい関係性のPC(友人、恋人、幼馴染等)
     共にシナリオをクリアしたことのある継続PC推奨
時間  :ボイセ2時間前後/テキセ4時間前後(RPによって変動)
国・年代:不問(シナリオ内では現代日本を想定しているが、改変可)
ロスト :なし

略称は【せおきみ】です。
このシナリオは【改変を推奨】しています。

【CoCシナリオ滅亡集】世界と滅びと僕と君//SPLL:E110156【TRPG】

▍収録タイトル一覧

1.【真実の裏側の裏側のまた裏側】
2.【神話に堕ちる】
3.【僕らと世界の天秤】
4.【君が為のワールドエンド】
5.【プラスマイナスそして零】

◆全て6版ルルブを使用
◆継続前提世界滅亡中心シナリオ集です。
 所要時間は大体どれもテキストセッションで2〜4時間程

舞台・劇・書物系統

今夜も二人でロードショー!

今夜も最高の一瞬を作り出せ!


★概要
【想定プレイ人数】1~2人まで(ソロ/タイマン/2PL変更可)
【想定プレイ時間】1~3時間(ボイセ)
【シナリオタイプ】クローズド/現代日本
【ロスト率】低


【推奨技能】選択シナリオによる。
 あらゆる技能を振ります。いつもは埋もれているあの技能が活躍するかもしれない……。

★あらすじ
 ふと目を覚ますと、そこは摩訶不思議な映画館「マジカルシアター」だった。
シアターの中へ入る度に、探索者たちはドラマチックでスリリングな映画の世界へ入り込んでしまう。
 シアターミッションをクリアして、探索者たちは無事映画館から脱出できるのだろうか……?
 用意された様々なシナリオを組み合わせ入れ替えて、あなただけの映画を作り出せ!

【CoCシナリオ】孤独の舞台

「――――は、否応なしに、孤立するものだ。」
誰かがそう言ったのだ。
そしてそれは、たった一握りの人間だけが、理解できることなのだろう。


「舞台のチケットを貰ったんだけど、一緒に観に行かない?」
KPCに誘われて、2人で観劇に行くシナリオ。
RPしつつ、探索しつつ、ダイスいっぱい振ったりします。


▼概要
クトゥルフ神話TRPG 6版 「孤独の舞台」
舞台   :現代日本/クローズド
プレイ時間:5~6時間程度(テキセ+通話)
人数   :PL1人+KPC1人のタイマン(KPCをNPCに置き換えたPL1人も可能)
     (KPCは秀才や天才といった、なにかしらの秀でた才能の持ち主である。)
      PL2人 HO1:貴方はHO2の友人だ。
           HO2:貴方は秀でた才能の持ち主だ。
新規・継続どちらも可能

推奨技能 :目星
準推奨技能:図書館・聞き耳・精神分析・芸術【演技】等(基本的になくても問題はない)

難易度  :低
ロスト率 :低(ほぼなし)

▼あらすじ
ある日の夜、友人のKPCから連絡が来る。
『舞台のチケットを貰ったんだけど、一緒に観に行かない?』
そんな誘いにあなたは了承の返事をした。


そして迎えた約束の日。人で賑わう土曜の夜。
観劇に来た2人は、ただ純粋に舞台を楽しんでいたはず、だった――


観客の消えた劇場、鳴り響く鐘の音、スポットライトに照らされた舞台の上に立つのは……。


「――――は、否応なしに、孤立するものだ。」
誰かがそう言ったのだ。

クトゥルフ神話TRPGシナリオ 「あなたは表紙を開いた」

『――あなたは表紙を開いた。』


【シナリオ概要】
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
PL人数 :1人 (KPCを出すタイマン形式に変更可)
舞 台 :東京都 神田神保町の古書店街
所要時間:テキストセッションで5~8時間
推奨職業:探偵ほか、物事を相談され得、
     また、調査することに積極的になれる立場。
推奨技能:《目星》 《図書館》 《ある程度の戦闘技能》
準推奨 :《各種交渉技能》 《値切り》 《英語》 《オカルト》
*テキストセッションでのプレイを推奨しています。


日常の延長線上にある夕刻。
とある「奇妙な本」について、NPC(KPC)に相談を持ちかけられるところから、あなたの物語は始まります。ソロ(あるいはタイマン形式)で短めのシティシナリオを歩きたい方。テキストセッションならでは、という感覚を味わいたい方。「本」や「物語」を巡る話が好きな方におすすめです。


6版でのプレイを基本としておりますが、7版へのアップデート等はお好きに行って頂いて構いません。

特殊同棲系

クトゥルフ神話TRPG非公式シナリオ『LDK』

▼シナリオ概要▼
目を覚ますと見知らぬ天井が目に入る。
あなたたちは肩を寄せ合って眠っていた。
この空間に窓はなく、扉もない。
あるのは花瓶に生けられた真っ青なロベリアと、
二人で暮らすのに十分な水と食料と一枚のメモ。

「この1LDK の部屋から出られるのは」

ーーーーーーーーーーーーーーーーー
〇PL:2 人
〇所要時間:4‐6 時間程度
〇舞台:現代日本
〇推奨:低い出目
ーーーーーーーーーーーーーーーーー

※継続既知関係の探索者どうしで来ることをおすすめ
※お互いへの愛情が深ければ深いほど楽しめます。

【CoCシナリオ】君が永遠である為のギーベル

◇概要
形式:シティ
人数:1人(KPCとのタイマン)
推定プレイ時間:テキストセッションで8~10時間
推奨技能:なし
準推奨技能:精神分析、心理学
推奨SAN値:50以上
ロスト/後遺症:永久含むロスト有り
       重篤な後遺症の可能性あり
参加条件:PCのINTが15以上であること
10年後の未来でPC/KPCが同棲していること
備考:IFシナリオ
通常探索者の10年後のキャラクターシートを作成してもらう。
新規で行う場合、通常探索者のキャラクターシートも同時に作成すること。


10 年後の未来で PC/KPC が同棲していればこのシナリオは プレイすることができるため、今現在 PC/KPC が同棲している 必要はなく、また、極端な話をすれば出会っている必要すらない。 このシナリオを通過したことで必ずしも PC/KPC が同棲する未来 が決定づけられるわけではない。

【CoC】廃アパート4〇4号室 SPLL:E107834

注意:R18のため、未成年に回すことを禁止する。また、地雷の擦り合わせを行う事

白い臍帯を掴んでいる。


─────────────────────────


CoC「廃アパート4○4号室」


廃アパートの一室、二人は侵されている。


静寂×廃アパート×二人きり×生活×懐胎


人数:1人(PC+KPCのタイマン)
傾向:? 継続可
ロスト率:低
時間:テキセで5時間からRPで変動
推奨:特になし、振る事が出来るのは〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉〈医学〉
推奨関係:問わない
推奨KPC:攻め(バブ攻めだと尚いいかもしれない)
備考:導入の段階で、探索者達はどのような関係であれ「日々廃アパートで生活をしている」。いつからだったか覚えはない。ただ、時間を忘れ、役目も忘れ、朝起きて、歯を磨き、靴を履き、缶詰を買って、それを食べ、海辺を歩き、寝て、そしてまた起きる。ここから出ようとも思わない。どうしてだったかは、忘れてしまった。


しかし、それが君たちにとっての”当たり前”だったのだ。

『僕らに夜明けはやってこない』

気付けば、そこは夜の海に囲まれた小島の上だった。あなたの手にはひとつの灯がある。
そこにやってきたのはKPCだ。フードで顔に影を落とし、今にも消えそうな灯を手に持つ彼/彼女は、あなたに手を差し伸べた。
一緒に夜明けを探しに行こう、と。

【シナリオ概要】
傾向  :クローズド
推定時間:2~3時間(ボイセ/RP次第)
推奨人数:1人(KPC とのタイマン)
参加条件:手を繋いで夜の海を歩いてほしい2人
推奨技能:低すぎないSAN値、2桁のPOW
難易度 :★★★☆☆
ロスト率:★★★☆☆
備考  :初対面の2人、人外PCも可。
     理不尽な要素、若干のグロテスク描写あり。
     神話関連への独自解釈あり。
     ※7版へのコンバートはご自由に

『僕らに夜明けはやってこない』

気付けば、そこは夜の海に囲まれた小島の上だった。あなたの手にはひとつの灯がある。
そこにやってきたのはKPCだ。フードで顔に影を落とし、今にも消えそうな灯を手に持つ彼/彼女は、あなたに手を差し伸べた。
一緒に夜明けを探しに行こう、と。

【シナリオ概要】
傾向  :クローズド
推定時間:2~3時間(ボイセ/RP次第)
推奨人数:1人(KPC とのタイマン)
参加条件:手を繋いで夜の海を歩いてほしい2人
推奨技能:低すぎないSAN値、2桁のPOW
難易度 :★★★☆☆
ロスト率:★★★☆☆
備考  :初対面の2人、人外PCも可。
     理不尽な要素、若干のグロテスク描写あり。
     神話関連への独自解釈あり。
     ※7版へのコンバートはご自由に

対話・関係深堀関係

【CoCシナリオ】夢うつつを誰か知る

RP中心の、ゆったりとおはなししながら歩くシナリオです。
新規継続問いませんが、継続探索者や思い入れのある探索者をおすすめします。
また、救済はありませんがロスト者も可能です。
ロスト者と生者や、初対面の既存探索者同士、
既知関係だけど一緒に行動することがない継続同士なども可能です。
導入は現代日本を想定していますが、改変により時代・場所を問わず可能です。

推奨技能/とくになし
 振る機会がある:目星、図書館、あなたが振りたい技能
ロスト率/考えなくてよい
異世界クローズド
フルテキスト/ RPを楽しんで5~6h 程度
ボイスセッション/未測定
KP の探索者(KPC)を出してのタイマン、または 2PL

おすすめ探索者
■タイマンの場合
 KP の好きな(気になる)探索者、PL の好きな(気になる)探索者
■2PL の場合
 KP の好きな(気になる)探索者かつ、PL が相互に好きな(気になる)探索者

他者と特別な関係を築いている探索者でも、
上記条件に合えば他の探索者との組み合わせで遊ぶのも非常におすすめです。

不思議で綺麗な雰囲気の空間を、お話しながらゆっくり歩く。
ぜひ、好きな探索者と遊んでください。

CoCシナリオ「花とひきがね」

――きみと花畑を歩く日が楽しみだ。
気に入ってくれるだろうと思って用意したものばかりだから。

■シナリオ概要
時代不問/2人用(2PLorタイマン)/特殊クローズド/ロストなし
必要時間:最低30分~ロールプレイ会話次第でいくらでも
推奨:自分の意思を示すことのできる探索者
6版準拠で記述していますが、7版に読み替えて頂いても問題ありません。

ひたすらロールプレイによる「対話」を行うためのシナリオです。
謎解きや戦闘は一切ありません。

読んだ上でPLをすることも、KPをしてからPLすることも可能です。
同一キャラクターは周回できませんが、キャラクターを変えて同じプレイヤーが何度も遊ぶことが可能です。

穏やかに過ごしても、喧嘩をしても、仲良くても、険悪でも、初対面でも、知り合いでも構いません。
ひたすらにキャラクター同士で対話するためだけのシナリオです。

【第六版】籠鳥雲を恋う君に【CoCタイマンシナリオ】

_____________________________
        Call of Cthulhu Scenario
         「籠鳥雲を恋う君に」
―――――――――――――――――――――――――――――

第六版「クトゥルフ神話TRPG」ルールブックに対応。

テーマ「鉱石」「藤」「そら」「和歌」

      ――だから、かえるべきだ。故郷へと。

あなた達は目を覚ますと、白い空間に居た。
頭上を見ると、青い空。下を見ると、雲に覆われている。
上下がガラス張りになっており、遠くから笛の音が聞こえる。

■システム:CoC
■人数:1名(KPとのタイマン)
■推奨技能:目星、聞き耳、図書館
■形式:クローズド/時代不問
■ロスト:あり
■考慮:探索よりRP重視方面。ゆっくりお話できる用。
    探索者とKPCが同棲、或いは一緒に出かける仲である事。
    

▼こんな方におすすめ!▼
・ただのSAN回復シナリオでは満足できない!
・綺麗な世界観を楽しみたい!
・二人でゆっくりと歩きながらお話したい。
・探索とRPどちらも好きだからやりたい!
・ちょっと危険な目にあって遊びたい!

【CoCシナリオ】last hourglass

「last hourglass」


■イントロダクション
【対応システム】
 クトゥルフ神話TRPG、第6版(以下ルルブと記載)
【時代設定や舞台】
 現代(描写を手直しすれば時代は問わない)
【推奨人数】
 1人+KPC
【推奨技能】
 なし
【推奨PC】
 何度か一緒に奇妙な事件に遭遇したことのある探索者同士
【プレイ時間】
 ボイスセッション:2時間前後


【シナリオについて】
 RPがメインのシナリオとなっております。
 関係性は親しければ友人、恋人、片思いなど。
 背景を読んで問題が無ければどういった関係性でも遊んでいただけると思います。
 一緒に何度かシナリオに行ったような仲だとより楽しめるかもしれません。
 また、「last hourglass」にはKPとPLを交代して遊べる対シナリオ
 「まわってめぐっていきましょう」がpixivにありますので、
 良ければそちらも遊んでいただけると幸いです。


■シナリオ概要         
 あなたは最近、なにかの夢を見る。
 だがしかし内容は思い出せない。
 悪夢だったのかもしれない。
 だが覚えてないなら、それは幸いなことなのだ。


「これは寂しい呪いの話だ」

【CoCシナリオ】まわってめぐっていきましょう

CoCシナリオ【まわってめぐっていきましょう】


人数:1人


時間:1時間程度


KPとのタイマンシナリオとなります。


注意点
このシナリオはみくろ作「last hourglass」の続編であり対シナリオとなっています。「last hourglass」にてPL側がKP,KP側がPLとなるシナリオですので、「last hourglass」でKP予定がある方はお読みにならないようお願いします。また、「last hourglass」のネタバレがありますので、プレイ前に読むのもお控えください。プレイ後はSNSなどで核心部分をネタバレしないようお願いします。


次ページからネタバレがあります。


貴方は夢の中にいる
ここしばらくの記憶がない
この夢は悪夢なのだろうか、それとも―――

【CoCシナリオ】LaLuLa【SAN回復】SPLL:E107541

あなたは探索者である。
神話的事象に遭遇し、辛くも生き延びつつ
束の間の平穏を身近な人々と謳歌している。


街角のはやり歌。
親しい人との外出。
他愛もない噂話。


時にあなたは、近頃うまく眠れない。


・・・・・・

❚ 概要
継続探索者限定 × シティ × SAN回復シナリオ


【概要】
PCとKPCが眠れない夜を過ごすSAN回復シナリオです。


システム:6版、マレウス・モンストロルム(無くとも遊べるが、あればより理解が深まる)
年齢制限:全年齢
作品傾向:シティ
所用時間:テキスト8~10時間程度(RP次第)
必要人数:2名(KPCとのタイマンもしくは2PL)
推奨技能:三大探索技能
準推奨  :交渉技能、コンピューター等、その他探索技能


・継続探索者限定。
・SANcポイントも多く存在するので一桁代で来た場合SAN0ロストの可能性も有り。
・PCとKPCは互いの家に行き来が出来る程度の関係である事が望ましい。
・現代日本想定だが、名称の改編等で海外や近現代の舞台とする事も可能。


PL難易度 ★★☆☆☆
KP難易度 ★★★☆☆
ロスト率 ★★☆☆☆


❚ 注意
・PCの感情や行動を誘導・確定するような描写を含む。
・後遺症・ロスト可能性有。
・神話生物その他に自己解釈や創作色が含まれる。
・作中登場する実在の名詞とそれに関わる全てのものを風刺する意図は一切ない。
・各情報を、資料としての精度や信憑性ではなくシナリオとしてのゲーム性を優先して取捨選択し、描写している事に留意の上閲覧、通過すること。
・創作物と現実の情報を区別して捉えられない懸念がある場合、閲覧・通過を推奨しない。

❚ 推奨
■こんな探索者にオススメ
・過去のシナリオで怖い思いをしたり、トラウマを背負ってきた
・一緒に色々なシナリオや神話的事象を乗り越えてきた二人
・今一つ自分の感情と向き合おうとしない、向き合わせたい
・自覚の有無を問わず、心の内に願望や恐れの感情が存在する


■こんなプレイヤーにオススメ
・SAN回復もしたいけど、しっかりクトゥルフもしたい!
・自由度の高い無線系のシティ探索がしたい!
・沢山の情報を精査しながら頭を使った謎解きがしたい!
・探索者の内面についての掘り下げや気持ちの整理がしたい


■こんなKPにオススメ
・プレイヤーの提案に柔軟に対応しながら情報を出したりアドリブ力を発揮したい
・気になるよその子の内面や解像度を上げる機会が欲しい
・SANが減ったあの子を別のシナリオに連れて行く前に回復させてあげたい、ついでにもっとお喋りする機会が欲しい
・ドラマチックな展開やシーンを演出したい
・どんな関係性の二人でも連れていける継続向きシナリオが欲しい

『僕らに夜明けはやってこない』

気付けば、そこは夜の海に囲まれた小島の上だった。あなたの手にはひとつの灯がある。
そこにやってきたのはKPCだ。フードで顔に影を落とし、今にも消えそうな灯を手に持つ彼/彼女は、あなたに手を差し伸べた。
一緒に夜明けを探しに行こう、と。

【シナリオ概要】
傾向  :クローズド
推定時間:2~3時間(ボイセ/RP次第)
推奨人数:1人(KPC とのタイマン)
参加条件:手を繋いで夜の海を歩いてほしい2人
推奨技能:低すぎないSAN値、2桁のPOW
難易度 :★★★☆☆
ロスト率:★★★☆☆
備考  :初対面の2人、人外PCも可。
     理不尽な要素、若干のグロテスク描写あり。
     神話関連への独自解釈あり。
     ※7版へのコンバートはご自由に

CoC「一場の春夢」

クトゥルフ神話TRPG
「一場の春夢」


■概要

季節外れの桜の樹。
その姿が揺らいだのを、あなたは見た。
それと同時に、ざあっと風が吹き
視界を薄紅の花弁が覆った。
それはまるで、あなたとKPCを別つかのようだった。


人数  :1人 (KPCとのタイマン)
推奨技能:目星、図書館
形式  :現代日本クローズド
推定時間:ボイセ1~2時間
ロスト :あり
後遺症 :あり


■注意事項
神話生物に対する自己解釈が含まれます。
とある文学作品をモチーフにしています。

CoCシナリオ「その世界は、きっと幸福だ」

CoCシナリオ「その世界は、きっと幸福だ」
【対応システム】クトゥルフ神話TRPG、第6版
【時代設定や舞台】現代/改変可(時代は問わない)/シティ
【推奨人数】1人(タイマン)+KPC
      何度か一緒に行動している探索者が望ましい
【推奨技能】特になし
【備考】シナリオの都合上、探索者の住む街の近くには海がある、という設定が付く
【プレイ時間】ボイスセッション:3時間~
【備考】
 探索者のPOWが低い場合、シナリオを調節すること
 事前に「このPCはどういった時に幸福を感じるか」を聞いておくとスムーズに進めることが出来る。

 あなたが目を覚ますと、そこは欠けた世界だった。
 なのに街並みは変わらず、日常はそこにある。


ただ、それだけが欠けていた。


継続で複数回シナリオに行っている「探索者」向けのタイマンシナリオです。
かなり一本道ですので、RPがメインになるかと。
PCが普段どんな仕事や生活を送っているのか。そういった部分を深堀出来るかもしれません。
友人同士、恋人同士、腐れ縁でも遊べます。

【CoC6版】夢見る君に安らかな眠りを【タイマン】

貴方には、何か後ろ暗い事でもあるのかも知れないし、ただ疲れているだけなのかも知れないが…
ともあれ、連日のように悪夢を見ている。
ここ最近は特に酷く、目覚めは最悪だ。
夢の内容は曖昧な部分も多く、目が覚めれば忘れてしまっている部分もあるのだが…
それが悪夢であった事だけは判るのだ。
日に日に体調にも現れているようで、鏡を見れば顔色の悪さが自覚出来るだろう。
そんなある日、
「どうした?最近顔色が悪いな」
心配そうに声を掛けて来るのはKPCだ。

【概要】
人数:1人
推奨技能:継続推奨である為、特になし
振る機会がある技能:目星、聞き耳、オカルト、医学など
時間:RP次第で大幅に前後する可能性が高い為、テキストセッション5時間~
KP側のNPCと添い寝が出来る関係性である事。
時代も問いません!
描写例はありますが、うちよそシナリオという都合上、描写などについては各自探索者に合わせて差し替えが必要です。

※ロストする時はロストする旨もここに一言書き添えておきますので、その点ご了承下さいませ。
継続推奨なので…ロストしたら本気で申し訳ないので…以上、大丈夫な方は楽しんで戴ければ幸いです!

【CoC】君に捧げる夢となり【シナリオ】

■おやすみ、どうか良い夢を。
■何でか眠れないPCにKPCが添い寝してくれるってよ。

■ポットラックパーティー企画2022様提出作品
性癖は『添い寝』『ピロートーク』『』『*』です。

■関係性について
ピロートークとか書いてありますがこれは任意なので『PCが眠れなくてしんどそうだったらどうにかしてあげようとするKPC』『PCも家にKPCを上げる程度には気を許している』関係だったら問題ないかなと思っています。

■神格の独自解釈、魔術の簡易使用が多く含まれます。

CoC6th『君に捧げる夢となり』

■あらすじ
PCはここ2週間ほど原因不明の不眠症だ。
眠れないまま夜が過ぎていく日々に、疲れがたまっていく一方だ。
そんなある日、貴方の話を聞いたKPCが訪ねてくる。
「一緒に寝ないか」という提案のために。

■目安
プレイ時間:半テキストセッションで4h~
PL難易度:基本的に一本道
KP難易度:基本的に一本道

■推奨技能:目星、聞き耳、図書館
■POWがあまり低いとロスト率が跳ね上がるため推奨しません。

【CoCシナリオ】咎送りの徒花

【概要】
導入:街をNPC(KP側PC)と歩いています。
推奨技能:貴方が貴方で居る為に必要な技能
推奨PC:KPのPCと関係が深ければ深いほどいい。
ある程度設定が決まっている子、個性がある子。何かに特化していると楽しいかも。


人数:1人(KPとタイマン)
想定所要時間:4時間~(RPによって左右されます)難易度:低
注意:RP重視のシナリオです。全体的に薄暗い雰囲気となっています。

【CoC6版シナリオ】からひつのそこ

CoC6版『からひつのそこ』

──その空間に並んでいるものは全て『棺桶』だった。
やや高い天井から下げられた照明に白い光で照らされ、
くっきりと浮かび上がる姿は全て箱型をしている。
色、材質、形、きっと各々異なるのだろう。

芸術品の展示会場のように並べられた
夥しいとも言える数の棺桶は、

ただ整然とそこにあった。

「『棺桶』だ。これからお前には己が使う為の棺を選んで貰う」

芝居がかった仕草で大げさに手を広げ、
支配人と名乗る人物は静かに笑った。

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+–+-+-+-+-+-+-

システム:CoC6版
PL人数:1人(ソロ・タイマン)
シナリオ形式:不思議閉鎖空間クローズド
所要時間:テキストセッションで6時間程
シナリオ傾向:PC設定の深堀メイン・RP推奨
ロスト・後遺症:可能性有(低)
推奨技能:目星・聞き耳・アイデア

推奨探索者:死に対して何か思想や信念がある探索者
      これから自分の死について考えさせたい探索者

特記事項:神話生物・呪文についての
     独自の解釈を多分に含みます。

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+–+-+-+-+-+-+-

NPCないし適性のあるKP側探索者とPCが話し合い、
PCが入る理想の棺桶を作るだけのゆるめのシナリオです。

傾向としてはすこしふしぎクローズドなので雰囲気でお楽しみ下さい。
PCの設定についてかなりしつこく掘り下げるので継続探索者推奨ですが、

強く死の概念に関わるシナリオに行く探索者の前日譚として
死生観を考えておくのにも使えると思います。

【CoCシナリオ】不運で幸運な君と歩く【タイマン】

──きっとそれは、人生で一番不運で、幸運な日。


タイマンシナリオ
推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉
ロスト:KPC・PCともに有
後遺症:なし
戦闘:なし
所要時間:2~4時間(テキセ)


RP型のシナリオとなります。
仲のいい友人以上の関係であれば関係性は何でも大丈夫です。


テストプレイでは親友同士で行き、サクサク進行で2時間程度の所要時間(ベストエンド)でした。


【簡単なあらすじ】
目が覚めたらどことなく違和感まみれの「日常」にいました。

【CoCタイマンシナリオ】拝啓、愛しの『』へ

「その絆に、名前はない」


【シナリオ概要】
▽推奨技能
目星、図書館


▽シナリオ傾向
KPCとの会話重視、お互いの関係性を大切にしたい人向け。


▽推奨関係
KP側NPC(KPC)と恋人、相棒、親友など、「唯一」と言える関係であること。


▽舞台
現代日本(現代であれば国籍は改変可)、クローズドシナリオ


▽その他特記
KP側NPC、PCのどちらかに「ロスト探索者」の使用可能。
ただし精神的ロストや特殊なロストの場合は使用不可。
肉体的ロストの場合は使用可能。
また、本シナリオは「ロスト救済」要素は含まれていない。

【CoCシナリオ】心臓がちょっとはやく動くだけ

※若干改変にて継続でも回せるため、追加しております

【導入概要】
代わり映えのしない日々を過ごしていた探索者。眠りにつき、ふと目を覚ますとそこは「人形」を製造していたと思われる廃工場だった。

二人の出会いに、運命を感じさせたい時に。
RP多めの笑って泣いてペアクローズド。


2h~/タイマン/RP重視/しんどい系


・仲良しにしたい新規ペア探索者に
・既存仲良し同士で行うこともできます。ただし内容がやや変化します
・恋人でも友人でも同僚でも

===

【CoCシナリオ】瑞兆五色【タイマン】

「桃源郷で待っている」


─────────


「瑞兆五色」-ずいちょうごしき-

うちよそタイマンシナリオです。
中華風のふんわりあたたかい場所でのんびりとしましょう。
推奨技能も特にありません。
ただ、まったりのんびりするだけのCoC色の薄いシナリオです。
ロストの可能性はありませんがエンドによっては特殊な設定が付与される可能性があります。


※KPさんはKPCの条件を確認をしてからセッションを行ってください。


───────────

きみがいないせかいはこんなにさみしい


きみとはなしがしたい。
きみといっしょにいたい。
だって、きみがいないせかいはこんなにさみしい。


■あらすじ
「おはよう。ところで、きみはだれ?」
あなたは、あなたがいない世界で目を覚ます。
ここは、誰もがあなたを知らない世界。
あなたは探索者として真実を追い求め、いつものように探索する。


■概要
【プレイ時間】約2.5~4時間(RPによる)
【PL人数】1人(タイマンシナリオ)
【推奨技能】特になし
【ロスト】あり
【PL難易度】★☆☆☆☆
【KP難易度】★★☆☆☆(アドリブ力やシナリオ中の探索イベントの補完が必要かも)


■注意事項
・KPCと共に神話的現象に遭遇したことがある探索者限定(通過シナリオが多ければ多いほど良いかもしれない)
・KPCと親しい関係の方が良い(友人・家族・恋人など)
・KPCとゆっくり話して探索したい探索者向け

【CoCタイマンシナリオ集】やさしい世界で君と対話を//SPLL:E107349【TRPG】

▍収録タイトル一覧
1.【共に浮かぶ月と太陽でありたい】
2.【眠らぬ為の深海】
3.【紫陽花の下】
4.【蠱惑の瞳】
5.【ハーメルンに堕ちる】

◆全て6版ルルブを使用
どのシナリオも単体で遊べますが『紫陽花の下→眠らぬ為の深海→ハーメルンに堕ちる→共に浮かぶ月と太陽でありたいor蠱惑の瞳』の順で遊んでもらうと初めましてから二人だけのエンディングまでのキャンペーンとなっていいかも知れません

※ロールプレイ中心シナリオ集です。
二人の関係性を深める事が目的のシナリオばかりであり
所要時間は大体どれもテキストセッションで2〜4時間程となります。

名前のない関係だと楽しい

CoCシナリオ「僕たちの関係に名前をつけよう」 SPLL:E109637

○概要
「僕たちの関係に名前をつけよう」
友達? 親友? 恋人?
まぁ、なんでもいいよ。それ以外でも構わない。
ねぇ、君にとって僕はどういう存在なんだろ?

プレイ人数:1PL  KPがKPCを用意するタイマン形式
舞台:そのPCが生きている時代
プレイ時間:2~4時間
推奨技能:目星

○PCとKPCの関係
・面識はあることが前提
・2人の関係に名前がある場合はこのシナリオで遊ぶことはできない。
・PL的に「くそっ! じれったいな! ちょっと俺、いやらしい雰囲気にしてきます!」となる場合もあるかもしれない。それはやってみないとわかりません。

○エンドについて
このシナリオは2人の関係性によってエンドが変わる。
もちろん結局曖昧なまま、ということもある。無理に関係に名前を付ける必要はない。
あくまで、「曖昧な関係の二人が今一度自分たちの関係について考える」シナリオである。
関係が決まらなくてもロストすることはないので心配しないで欲しい。

【とける】CoCTRPG用シナリオ

「 縋るように寄り添った。 」

--------------------

< 概要 >
推奨技能/なし
戦闘/かてないよ
形式/クローズド
PL人数/2人(KPCを用いたタイマン可能)
時間/3~5時間目安
備考/PCがとけます。
※第6版のみ対応。新版で遊ぶ場合はKP側で調整してください。
--------------------

< シナリオ傾向 >
恋人向け甘いうちよそシナリオ で は あ り ま せ ん 。
所謂クラシックスタイルのシナリオとは少々異なるものとなっています。
遊ぶ際は、PLとKPの双方に確認の上でプレイしてください。
--------------------

< こんな人にオススメ >
・二人がとけあうところが見たい(物理)
・2PLで探索しつつひやっとしたい
・「名前のない関係」や「犬猿だけど嫌いじゃない」にはよく効くかもしれない
--------------------

< あらすじ(導入文一部抜粋) >

暗く、暗く、悪寒がした。
何かとても恐ろしい経験をしているようだった。
そこは何もなく、どこで何をしているのか、何もしていないのかさえわからない。

貴方達は互いの気配と存在を手繰り、縋るように寄り添った。

…意識が霧散する。
気が付けば先程の「何もない世界」から、はっきりと暗がりを認知できる場所にいた。

動かそうとした腕が絡まり持ち上がる。
繋いだ手を共に掲げるようになり、どうして二人が一緒にそうしたのかを見る。

手が、植物の根を絡めたようにとけあい融合している。
二人の手は、完全にひとつのものになっていた。
--------------------

探索・調査系

CoCシナリオ「名残折」

――此の世の名残、夜も名残。

  死にに行く身をたとふれば、――


隣町・御崎区で起こっている連続心中事件。それは貴方の住む町をも騒がせていた。
そんな中、貴方はKPPCにこう持ち掛けられる。
「御崎区にある古い屋敷を、一緒に調査しに行かないか」、と。


対応システム:クトゥルフ神話TRPG(基本ルールブック第6版準拠)
舞台:現代日本(クローズド)
推奨人数:1人(KPPCとのタイマン)
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能(あると使える):聞き耳
ロスト:あり
後遺症:あり

君の胴

君が横たわっている。廊下は暗い。


30分で終わるタイマンシナリオです。KPCはのびのびしているだけなので探索はPCのみが行います。
独りぼっちで怖い思いをするよその子が見たい!というときにおすすめ。


※当シナリオはKPCをPCと縁のあるNPCに置き換えて回すことも可能です。
※KPC-PCの関係性は知り合い以上なら問題ありません。

◆概要(PL開示情報)
PL人数:1PL固定(タイマン)
所要時間:ボイセ30分~1時間
探索者:PCはKPCと面識があること。新規・継続不問。


KP難易度:易
謎解き難易度:易
戦闘難易度:戦闘なし
戦闘:戦闘なし
ロスト率:低


推奨技能:【目星】


形式:一本道クローズド・ルルブ第6版準拠
ジャンル:シュールホラー
キーワード:独りぼっち、一本道、初心者向け

【CoCシナリオ】機械仕掛けの街【タイマン】

機械仕掛けの街
推奨技能:目星
準推奨技能:心理学

どちらも無くてもクリアはできます。
ロスト:KP側、PL側共に有り

プレイ時間:テキセでプレイした時は沢山RPして5~6時間程でした。

二人で遊ぶような友人関係からだとスムーズに遊べるかと思います。
親友や恋人等関係が深くなっていくほど展開が辛いかもしれません。
仲の悪い探索者同士ですとロストの確率が上がってしまうかと思われます。

CoCシナリオ『理想的コンストラクション』

あなたにとっては至極当然のこと

人数:1人(KPCとのタイマン)
傾向:クローズド
時間:2~3時間
推奨技能:3大探索技能

【CoCシナリオ】「終わりなき病の処方箋」【タイマン】

「罪は消極的なものではなく、積極的なものである」
                     セーレン・キルケゴール


『終わりなき病の処方箋』


推奨技能:基本探索技能(聞き耳・目星・図書館)・RP
準推奨技能:医学
推奨人数:1人
シナリオ形式:クローズド
プレイタイム:2~3時間程度

【CoC】インモラル・イミテーション

▼シナリオ概要
タイトル:インモラル・イミテーション
プレイ人数:2人~(タイマン可)
シナリオタイプ:クローズド
プレイ時間:3時間~
推奨技能:目星
備考:一部暴力的、アングラ、グロテスクな表現あり


▼このシナリオで出来ること
・タイマン、2PL、それ以上でもフレキシブルに遊べる
・アングラなスラム街で大暴れ
・治安の悪いRP


探索者たちがワンボックスカーで誘拐されるところから始まる九龍城風スラムシナリオです。
全体的に治安が悪く、法を気にせず大暴れできます。
また、後遺症で身体ステータスに問題があるPCでも遊べます。

(全員ではないと思うのでKPは要確認です)


アングラな場所でオラつきつつ駆け抜けたい方にオススメです。

タイマンシナリオ集

愛罪 – アイザイ – (タイマン型短編シナリオ集)【拡張パック追加】

《シナリオ集の概要》
『 七つの大罪 』をテーマとしたKPPCとの
うちよそタイマンシナリオ。

各話完結型の短~中編のシナリオを7本収録。

【概要】
・愛情が重めのKPPC向け
・性別、関係性に固定なし
 (各シナリオに推奨あり)
・PLPCが好きすぎて堪らないKP向け

《収録シナリオ》

[怠惰:スロウスリープ](29P)

 夢でいい、逢いたかった。
 それ以上なんて望まないから。

推定プレイ時間:2~3時間前後
舞台:不思議空間系クローズド

・夢でもいいから逢いたいKPPC
・傷つくKPPCを見て苦しむPLPCが見たい
・KPPCを救うために葛藤するPLPC

[暴食:暴食レゾンデートル](27P)

 誰にも、渡さない。
 いっそ食べてしまえば、誰にも奪われない。

推定プレイ時間:1~2時間前後
舞台:不思議空間系クローズド

・PLPCを食べたい(物理)
・どう見ても発狂状態のKPPC
・2人の関係は一緒に出掛けられる仲ならOK

[色欲:lust for your xxx](26P)

 欲しい、どうしても。
 この身体が、乾いて疼いて仕方ないんだ。

推定プレイ時間:2~3時間前後
舞台:シティ

・愛情のある肉体関係のある二人
・KPPCの首元に蔦と小さな花が生える
・PLPCがいないと食事もままならない

[憤怒:Rhapsodic Wrath](22P)

 灼けつくような、この感情。
 突き動かすのは明確な殺意。

推定プレイ時間:1~2時間前後
舞台:建物クローズド

・PLPCを傷つける存在は絶対に許さないKPPC
・KPPCはPLPCに対して所有欲、独占欲、庇護欲がある
・怒りの感情に身を焦がす苛烈なKPPCが見たいPLPC向け

[嫉妬:CHAIN OF ENVY](25P)

 何故、どうして、連鎖する想像。
 裏切りの行動には、相応の報いを。

推定プレイ時間:1~2時間前後
舞台:建物クローズド

・普段、嫉妬しないKPPCも嫉妬の感情に駆られる。
・監禁、場合によっては暴行、首絞め。
・「その男(女)、誰?」とKPPCに迫られたいPLPC推奨

[強欲:ジョン・スミスの強欲](22P)

 ずっと一緒にいたかった。
 ただ、それだけだ。

推定プレイ時間:2~3時間前後
舞台:シティ

・PLPCとずっと一緒に過ごしたいKPPC
・神に逆らってでもKPPCを救いたいPLPC
・入念な探索と出目で勝利を掴む

[傲慢:プライドール](25P)

 誰かの何かを犠牲にしようとも、
 大切なものはココにある。

推定プレイ時間:1~2時間
舞台:家の中クローズド

・作者の性癖シナリオ、これぞ傲慢を表現
・PLPCは新規固定、KPPCの愛情が激重
・倫理観と感情の天秤

※ プレイ時間はボイスセッションを想定しております。

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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