シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤ KPのPCと、PCで話したり、解決したりするタイマン系、探索中心シナリオやコミカル、関係性深堀り、エモ、デート、うちよそ、RP重視シナリオまで様々。新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め

前回;容姿を変えたり、年齢を変えて遊びたい人へ&ギャンブルや遊戯シナリオしたい人へ

男子A
男子A

タイマンとは、
喧嘩をするシナリオなのか?

いえ、
KP側から
PCを出すことで
2人で出来るシナリオ


俗語として
タイマンと言います

男子B
男子B

KPからのPC…
通称KPCとPCは
仲が良い事が多いかな。

男子B
男子B
男子A
男子A

継続探索者から
KPCを選ぶことも
可能なのか

KPCは条件さえ合えば
NPCとして使える
探索者の意味、ですからね

男子B
男子B

次のページには、
同HOの探索者だったり、
CSを無くしたPCでも
遊べるシナリオを
集めました

男子B
男子B

それと、
タイマンは
万人受けする内容より、
そのPL達が好きな内容を選ぶ方が
楽しめる、派
なので
色々な種類を載せています。

なので、
合ったシナリオで遊んで下さい。

男子B
男子B
男子A
男子A

冒涜的な話を
遊戯にしている時点で、
特殊な遊びだしな

そう、
遊び方は人それぞれ

男子B
男子B

継続可タイマン(KPがPCを出して、PLと1対1で遊ぶシナリオ群)

目次

KPCが死んでいる・手遅れ・外面変化・行方不明系

CoCシナリオ「確信的イナモラメント」

全部手遅れになったKPCがあなたの家にやって来ます。
二人で一緒に宇宙の深淵でダンスをしよう。


【概要】
自室で眠っていたあなたは、床の軋む音で目が覚める。時刻は真夜中。暗い室内には人影があった。
「鍵、勝手に開けてごめんね」
ベッドを見下ろすように立つのは体から幾本もの触手を生やした、裸足の彼だった。
「ただいま。帰ってきたよ」
あなたは彼と暮らしていない。


想定時間:ボイセ5~8時間、テキセ15時間
プレイ人数:1名(+KPC)
推奨PC:KPCをなんとかしてやりたいと思えるPC
推奨技能:なし
現代シナリオ
著しく倫理・道徳を欠いた描写あり
KPCのHOは「猫を飼っている」です。元々飼っていない場合は、導入で猫を預かっていることになります。猫の面倒を見て可愛がれるKPCだとよいでしょう。
PCとKPCの関係は問いません。新規継続問わず、既知関係であれば参加可能です。
このシナリオで出会う新規の既知関係や、猫を飼っていなかったKPCで回す場合の[前日譚]を付属させています。
※猫は救えます

【CoCシナリオ】杷に暗寧 SPLL:E107121

―――――――――――――――――――――――――――


クトゥルフ神話TRPGシナリオ


「杷に暗寧」

―――――――――――――――――――――――――――
本シナリオは TRPG ライツ SPLL「E107121」取得済みです。


▽概要▽
システム:クトゥルフ神話TRPG
人数:1人 + KPC
時間:3時間~
推奨技能:探索技能(目星、聞き耳)
推奨PC、KPC:継続探索者


▽備考▽
神話生物の独自解釈
後遺症の可能性


※PCとKPCは共に出かけるような親しい間柄を推奨。


▽あらすじ▽
ここ数日、KPCの姿を見かけなければ、めっきり連絡もない。
――『行方不明』
そんな言葉が脳裏を過る。


生憎今日の予定は空白だ。
漠然とした不安にはやる胸を押さえて、どこか探しにでも行ってみようか。

【CoCシナリオ】きみのためのハッピーエンド

むかしむかし、あるところに、みにくいかいぶつがいました

===============

●あらすじ

KPCが行方不明になってから一週間
PCの元へ一本の電話が入る

「KPCが亡くなって数日だけど、大丈夫?」


KPCが亡くなったなんて、PCは聞かされていない
最期の姿だって見ていないし、お別れだってしていないのだ
こんなことは絶対におかしい
その確かな疑念は違和感とともに一つの確信を弾き出す


――KPCはまだ、この世界のどこかに居る


エンドロールはまだ終わっていない
さあ、ハッピーエンドを探しに行こう

===============

●シナリオ概要

人数:1人(KP側のPCを参加させるタイマン形式シナリオ)
時間:オンライン/ボイスセッションにて2時間~4時間程度(RPにより増減)
推奨技能:《目星》、《図書館》
準推奨技能:《心理学》
ロスト率:PCは低い・KPCは選択により可能性あり(高確率ではない)
傾向:童話のような雰囲気/ストーリー重視
備考:PC・KPC共に継続探索者を推奨(ただし、新規だとしても問題は無い)
二人の関係性や性別は問わない
本シナリオの執筆には基本ルールブック第6版を使用している


※神格/魔術等に対する独自解釈・設定追加を含む

===============

【初版無料】星原にて、僕は君と踊る夢をみる

※タイマン改変の場合、KPCは探索者の大切な人という位置づけとなる

君に、また会いたいと願った。


-クトゥルフ神話TRPG-
星原にて、僕は君と踊る夢をみる


■シナリオ概要
┃対応 …………… 6版
┃人数 …………… 1人(タイマン)
┃時間 …………… 1時間~2時間程度
┃舞台 …………… クローズド / 現代日本
┃傾向 …………… 花 × 星原 × 謎解き
┃推奨技能 ……… 目星、博物学
┃備考 …………… PCには大切な人がいる


+++

行方不明になった大切な人を捜すシナリオです。
KPCを出してうちよそをすることもできます。

CoC【気づいたらしんでた】

丑三つ時に、息苦しさで目を覚ます。
ふとまぶたを開けると、枕元に透けた足が見えた。
起き上がれば、果たしてそこにいるのは若干物理的に浮いた様子の相手。
存外きょとりとした顔で、こう言ってのける。


:::::::::::

Call of Cthulhu Scenario

【気づいたらしんでた】

:::::::::::


舞台:現代日本/半シティ(時代変更可能)
人数:1人+KPC(タイマン形式)
時間:テキストセッションで3-4時間程度
発狂率:中
ロスト率:低
推奨技能:目星、図書館、回避を含む戦闘技能(銃火器可)
     それなりのSAN値(40以上が望ましい)
探索者同士の関係性:知り合い/友人/犬猿 不問。
相手がしんだら悲しいなあと思う、あるいは葬式に顔を出すくらいの感情があれば問題ない。なくてもいい。
また、エンディングによっては【周回が可能】


★こんな二人にオススメかも★ ※あくまで一例です
・相手のことをある程度知っている
・「生きる」という意志が強い
・自分が困っていたら相手も同じくらい困ってほしい
・相手と自分は対等だと思っている
・目的のためには手段を選ばないこともある

─────────────────────

導入でKPCが幽霊になって枕元に立ってくるご愉快シナリオです。
関係性を選ばずさっくりと遊べるとおもいます。

─────────────────────

【CoC6】墓穴に入る SPLL.E107366

ある日の昼下がり。
あなたを呼ぶようにインターフォンが鳴る。


「――ねえ、なくなっちゃった」


胸に穴を開けたKPC(物理)が探索者の家にやってきてそれをどうにかこうにか埋めようとする話

CoC6〘墓穴に入る〙ぼけつにいる


【概要】
人数:1PL(KPCを出すタイマン形式)
時間:2~4h
推奨技能:特になし
ロスト:低い
後遺症:考えられる

【CoCシナリオ】死を待つ果実は幸を食む【SPLL:E107484】

僕を守るように覆い被さっていたのは、
弛緩し、動かなくなった君だった。


■Summary
推奨人数:KPC+PC1名のタイマン
推奨技能:目星、図書館、RP
推定時間:3~4時間(ボイスセッション)
KPCとPCは友人、恋人などの関係であり、お互いに少しでも「幸せ」を感じている。
※強制的な暴力/欠損描写/理不尽な展開
※神話的事象に対しての個人的な解釈(創作要素)を含む


継続探索者を想定していますが、関係性の構築さえすれば新規探索者でも問題なく通過可能です。

PC巻き込まれ系

【CoCシナリオ】同窓会【R-18(G)】

18以上シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

・・・・・・


「同窓会のご案内」


ある日届いた一通の手紙を頼りに、
あなたは懐かしい顔触れと再び一堂に会する。
それだけのはずだった。


・・・・・・
❚ 概要

クトゥルフ神話TRPG 非公式シナリオ
「同窓会 / ドウソウカイ」

PCが高校の同窓会に行き、KPCにお持ち帰りされるシナリオです。


システム:6版、マレウス・モンストロルム(所持不要)
年齢制限:R-18(G)
傾  向:お持ち帰られ半クローズド
舞  台:現代日本


所用時間:ボイセ8時間、半テキ14時間程度
必要人数:1名(KPCとのタイマン)


推奨技能:三大探索技能、回避、戦闘技能
非推奨 :低SAN値、過度に低い能力値


・PCは日本の共学高校を卒業した成人以上である(社会人だとなおよい)
・PCとKPCとは別の高校出身である。KPCの学歴や年齢などは不問
・継続、新規を問わないが、ある程度深い既知関係があるとよし
・探索者の性別は不問(デフォルトはKPCが男性想定で描写しています。改変自由)
・PC、KPCの左右に関しては選択可能。ダイスに任せる事も出来る

❚ 注意

・PCに高校時代の設定が付与される
・道徳、倫理観に悖る描写等を含む
・PCの感情を誘導するような描写を含む
・同意のない性行為、性的暴行、妊娠の描写がある
・展開によってはPC、KPC共に異種姦要素がある(貞操は守れる)
・後遺症・ロスト可能性あり
・探索者間での性行為は強制されないが、確定で近しい描写がある
・神話生物その他に自己解釈や創作色が含まれる
・情報量と処理が多く、KP難易度がやや高め


❚ 推奨

■こんな人にオススメ

・理不尽にスケベな目に遭いたい
・この二人の関係性を進めたい
・エロとコズミックホラーを両方楽しみたい
・RPも探索も謎解きも全部やりたい
・情報量が多いシナリオで遊びたい
・密度の濃いタイマンをしたい
・描写のしっかりしたシナリオが好き


■PLにオススメ

・NPCとも対話することが好き
・RPで情報を引き出すことが得意
・自分から積極的に探索できる
・KPCに誘惑されたい、お持ち帰りされたい


■KPにオススメ

・高難易度のキーパリングに挑戦したい
・PLとPCを掌の上で転がしてあげたい
・思わせぶり、セクシーなKPCのRPがしたい
・PCを誘惑したい、お持ち帰りしたい

CoCシナリオ「やたら爆弾を見つけるKPC」 SPLL:E108897

◇あらすじ

\  私、爆破予告現場に潜入中の刑事!   /
 \ こっちはやたら爆弾を見つけるKPC! /

◇シナリオ概要
「やたら爆弾を見つけるKPC」
(通称:やばKPC)


対応 :CoC第6版
時間 :2-3時間(ボイセ)
推奨 :目星
人数 :1人(+KPC)
備考  :新規・継続可能、既知関係、ロストなし
条件 :刑事や探偵等、依頼を受けられるPC

とあるショッピングモールに爆破予告が届いた。
PCは騒ぎにならないように、身分を隠して爆弾探しをする。
しかし偶然鉢合わせたKPCが、PCの行く手を阻む――!

爆弾を探しながら、なんだか不運なKPCの面倒を見るシナリオです。

【KPC適正】
当シナリオのスタンダードな想定は、KPCが一般人、PCが刑事(探偵)です。


「依頼の内容を知っているのがPCのみ」かつ「知り合いであるKPCがショッピングモールに来ている」という状況が発生するので、同じチームの刑事や、同じ探偵事務所に所属している場合は、導入時、状況に沿った理由付けが必要になります。(KPCが有給を取得していた等)


利用規約に則った改変は自由ですが、うちよそのPL間でシナリオを読む側を決める際の参考にしてください。

嗚呼、素晴らしき偶像!【CoCシナリオ】

※ソロシナリオですがKPCを出すシナリオの為、タイマン枠に入れております。

■形式:ソロシナリオ(KPがPCを製作する必要がある)
■想定時間:4時間前後
■推奨技能:説得 戦闘技能

◇推奨 恋人/犬猿/バディなど… 何でもいいですがKPCを助けに行ける探索者が最低条件です。
KPCが宗教団体に拉致されたと思ったら逆に宗教団体を乗っ取っている!?
団員から助けを求められた探索者はKPCの保護者(?) として渋々教団に乗り込むのであった…!

限りなくタイマンシナリオに近いですがソロシナリオです。

CoC『イドルム・ドラと魔女裁判』

CoC『イドルム・ドラと魔女裁判』


略称は『イド魔女』です。
■人数:タイマン・2PL・複数人など多岐
■推奨:基本探索
■準推:自衛~少しの戦闘技能
■時間:テキセ10時間ほど
■難易度:低
■ロスト:有り


こちらはポットラックパーティー企画様参加作品となります。


□概要
KPC、もしくは探索者の内1名が悪しき「魔女」の容疑で拘束され、異端審問の後に有罪となれば処刑の運命が待っている。
恋人、友人、家族、仲間である探索者たちは、この審問が不当であることを証明してその人を救うべく
特別弁護人として、共に街を駆け回ることになる。


魔女裁判をコンセプトにした「継続探索者推奨」のシティシナリオ。
何かあった際に頼り頼られる間柄であれば関係性を問わずに参加いただけます。
「魔女」の性別は問いません。

【CoCシナリオ】ブルー・スターズ・セパレート

■概要
タイトル:ブルー・スターズ・セパレート
形式:一本道シティ
時間:2~3H
人数:1人
推奨技能:なし
探索者:KP探索者と知り合い以上の関係である
KP探索者:暴れることが出来る


シナリオ作者:松葉

■あらすじ
探索者の下に突如届いた連絡、
それは『KP探索者は預かった、返してほしければこちらの指示に従え』というものだった。

催眠ダーリンLv1 SPLL:E107497

18以上シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

【催眠ダーリンLv1】 (R-18シナリオ)

催眠アプリでKPCに催眠かけホーダイ!?

『催眠プレイ×常識改変×タイマン』の超カオスR18シティ開幕!
理性も常識も催眠でめちゃくちゃになりながらスマホ片手に駆け抜けろ!

【プレイ人数】1人(タイマン/新規継続どちらも可)
【プレイ時間】4時間~(ボイスセッション)
【タイプ】シティ/現代日本
【推奨技能】《目星》

PCが「催眠をかける側」 KPCが「催眠をかけられる側」としてシナリオが進行します。
「この二人が催眠プレイでめちゃくちゃになるの面白いだろうな」と思った二人で遊ぶのが一番です。
また、スマートフォンを持っている探索者限定となります。
 
シナリオの記載では男性PCになっていますが、もちろん女性PCでもプレイ可能。組み合わせは、男女でも同性同士でも遊べます。
 
KPCに催眠をかけられるイラストハメコミトレーラー素材つき

Twitterにて開催「#ポットラックパーティー企画2022」に参加。

概要

 ――――金曜日。
 探索者はKPCとともに何らかの理由で街へ繰り出す。しかし、ひょんなことから人にぶつかり、落ちた自分のスマホを取り上げた瞬間。
 
 カシャッ!!

 その瞬間、画面の中央に紙吹雪が舞い、ウィンドウがポップアップされる。
 
「おめでとうございます!新しいキャラクターの登録が完了しました!」

 そこに表示されたのは、入れた覚えのない「催眠アプリ」。更にKPCは自分を”恋人”だと思いこんでいて……????

「さぁ早速、このアプリの画面を相手に見せながら『猫になって』と声に出してみてね!」

 えっ……これってつまり、催眠アプリでKPCに催眠かけホーダイ!?
 しかもなんだか周りの常識が歪んで、××をしなければ非常識……!?

 溶ける理性、歪む常識、催眠で全部がめちゃくちゃになった街で、スマホ片手に駆け抜けろ!

KPCコミカル系

【CoC】KPCが猫拾ったって言ってるけどどう見ても猫じゃない件

どう見ても猫じゃないものを猫と言い張るKPCと猫ではない何かが出てきます。
◆システム:CoC6版(7版に改変可)
◆形式:クローズド
◆参加人数:1人(が望ましい)
◆推奨技能:全力で茶番をする元気な心
◆振るかも:目星、聞き耳、応急手当、戦闘技能or交渉系技能、精神分析、医学、生物学、博物学 etc…
◆時間:テキセで3時間程度(RPによる)
◆ロスト率:こんなシナリオで死ぬな
◆対象年齢:全年齢

◆推奨PC:KPCの家に招かれる程度には親しい探索者、猫アレルギーでないこと(導入が面倒になるだけで猫アレルギーでも可能です)
◆推奨KPC:猫が好きであること

【CoCシナリオ】は?KPCならオレのヨコにいるんだが? SPLL:E107389

今、KPCの家で、KPCと一緒に、KPC誘拐事件の速報を見ている……。


タイトル通り、二人でドタバタしながら、RPも探索もする。
結構うちよそしている場合ではない。
タイマン継続可能・いくつか一緒に継続しているとRPが楽しいかも。


▼概要
クトゥルフ神話TRPG 6版
「は?KPCならオレのヨコにいるんだが?」(※略称:オレヨコ)


舞台   :現代日本・半シティ・半クローズド
プレイ時間:ボイセ/3~4時間程度・半テキセ/5~6時間程度  
      ※RP次第で大幅に変動あり


人数   :PL1人+KPCのタイマン(但し、KPCがいれば複数人のPLでも可能)
      新規・継続どちらも可能
推奨探索者:PC /休日にKPCの家に行けるくらいの仲
      KPC/メディア露出があるような職業


推奨技能 :目星・聞き耳・心理学
準推奨技能:図書館・身を守る程度の戦闘技能・回避・応急手当

難易度  :PL/低  KP/低~中(アドリブが多め)
ロスト率 :低

▼あらすじ
今日は休日。
約束していたとおり、KPCの家へと遊びに行けば、いつもどおりのKPCがあなたを出迎えてくれる。
時刻は昼前、昼食をどうしようかと話していたところ、テレビからニュース速報の音が響いた。


『ただいま入った速報です、―――のKPCさんを誘拐したという犯行声明がテレビ局に届いたとのことです……!』


今、KPCの家で、KPCと一緒に、KPC誘拐事件の速報を見ている……。


……は?
KPCならオレのヨコにいるんだが????

CoCシナリオ【お前って、そういうトコあるよな。】

【概要】
・KPCとのタイマン
・1~3時間程度
・推奨 根性、戦闘技能
・ロスト率 諦めなければ死なない


【あらすじ】
今日はKPCと出かける日。
待ち合わせ場所へやってきたものの、待てども待てどもKPCがやってこない。
また何か面倒ごとに巻き込まれてるんじゃ……
そう思った矢先向こうから手を振ってKPCがやってきた。


「ごめーん!昨日、知らない人にもらった人形のせいか変な夢を見ちゃって寝坊して、テレビはずっと砂嵐で変な音がするから直すのに時間かかっちゃって、知らない屋敷から招待状が来ててつい読み込んじゃって、外に出たらでどこかの宗教団体?から声かけられて話聞かされてよくわかんないところに連れてかれていろいろされて解放されてもうすぐ着くって時に見たことない生き物に追いかけ回されて逃げ回っていたら遅刻しちゃった!」


「お前マジでそういうトコあるよな!?」


タイマンシナリオにおける「KPCが巻き込まれたであろう要因」を
全て浴びて待ち合わせに遅刻してきたKPCを
「いい加減にしろよテメェ!!!」とブチギレながらもなんとかする継続限定タイマンシナリオ。

少なくとも3回くらいタイマンしていれば趣があります。
関係性や通過シナリオに合わせて改変が必要なのでKPの準備が少し大変かと思います。

お、捨てKPCだ。可哀想に…

どうして俺がこんな目に……!?


【プレイ人数】1人(タイマン/継続可)
【プレイ時間】~1.5h(ボイセ)
【タイプ】シティ/現代日本


【推奨技能】《目星》


顔見知りや知り合い程度の仲でもプレイ可能。
 一度でも同卓をしていて「KPCを拾って助けてくれる人」であれば誰でも良い。
平日にサクッと二人で遊べる短編シナリオ。

【CoCシナリオ】銀幕ナイトコメディ

■あらすじ
道にKP探索者が倒れているのを発見した探索者。
目が覚めたKP探索者は探索者を見て「……誰?」と口にした。


■概要
タイトル:銀幕ナイトコメディ
形式:クローズド
時間:2~3H
人数:1人
推奨技能:なし
準推奨技能:戦闘技能・その他色々
探索者:道に落ちてるKP探索者を拾える程度の関係
備考:探索者とKP探索者は人間である

シナリオ作者:松葉

しんどくないです。比較的どんなコンビにも対応しているシナリオだと思いますので、色んなコンビで遊んでください。あと広い心で遊んでください。

監禁・軟禁・拘束など

CoCシナリオ【君のためのヒポクリシー】

監禁がヘタクソなKPCが監禁(?)を懇願してくるシナリオ。
いい略称あれば教えてください。私は捻りなくヒポクリシーと呼んでます。


【概要】

・KPCとのタイマン
・3~5時間想定
・探索技能 戦闘技能、目星
・既知関係推奨

【あらすじ】
トン、カン。
脳に直接届くような音に目を覚ますと見知らぬ部屋。
「ああ、起きたんですね」
困惑していればそこにKPCの姿があった。
にこりと笑い、ゆっくりと近寄ってきては
「ふふ、怖らがらなくても大丈夫ですよ」
「私が守ってあげますから。大人しく……」
チャリ、とKPCの手がベッドに置かれた手錠に触れる。
それを見てKPCは目を丸くして首を傾げた。
「あれ?なんでここに………………あ、」


「………………手錠掛けるの忘れてました」


「待ってください!行かないで!」
「ああ!扉の鍵も閉め忘れてる!」
「これはあなたの為なんです!」
「お願いですから、」


「3日間で良いから監禁されてください!!!」

君を愁うことしか出来なかったんだ【SPLL:E108918】

自宅に帰るとここにはいないはずの彼がいた。
彼の腕には手錠がかけられている。


「なに驚いた顔をしているのさ。君が僕をこうしたのだろう?」


そうだ、思い出した。
貴方は彼を監禁したのだ。


***
推奨技能:【目星】
推定プレイ時間:ボイセで1~2時間
ロスト、後遺症の可能性:共に在り
継続探索者可能の対話型タイマンシナリオ


探索者がある程度KPCに執着をしている関係が望ましい
神話生物の独自の解釈
人を選ぶシナリオ背景があります
***

【CoC6th】さんイチ!

副題:KPCが死にまくるのに耐えかねたPC(具体的に言うとSAN値1)がKPC監禁してハッピーな生活を送るシナリオ


❚概要
人数:タイマン (ギミック上2PL改変不可)
舞台:国、時代不問
ロスト率:低(行動によっては中〜高)
推奨技能:なし
PL難易度:低
傾向:おおよそRPで進む/継続探索推奨(関係性不問)
補足:KPCは様々なシナリオで何度も死んでいることを想定しているが、PCのSAN値が1になる程度の心労があれば何でもいい
例)散々死にかけてる、危ない目に遭ってる等


❚含まれる要素
神話生物への独自すぎる解釈/呪文への独自すぎる解釈/監禁(軟禁)/拘束/強制発狂のようなもの
SAN回復要素/SAN0になる可能性/KPCへの暴行(回避可能)/感情の指定(一時的な物)


❚傾向
❖こういうKP/KPC向き
・すぐ死ぬ
・PCのSAN値を1にしたい
・PCに監禁されたい
・監禁されても淡々と監禁される(もちろん喚いてもOK)
・PCとおしゃべりしたい


❖こういうPL/PC向き
・KPCに生きてて欲しい
・KPCに執着してる
・メンタル雑魚
・SAN値1になりたい
・KPCのお世話したい

CoCシナリオ「密室と嘘吐きの箱庭」

【説明】
監禁シナリオが最近巷に増えてきてハピハピハッピー!でも意外と優しい監禁が多くない!?という思いで、愛情がゆき過ぎてPCに酷いことするシナリオ欲しいなぁ~!!!!?という願いとともに書き上げました。KPCに監禁されて夜も眠れないPCちゃんが見たい!


【概要】
推奨人数:1人(KPとのタイマン形式)
形式:シティクローズド
プレイ時間:テキストセッションで3-4時間程度。(RP次第で如何様にも伸びる)
舞台:現代日本。改変すれば他時代でも可能。
必須技能:目星、図書館
推奨技能:医学、聞き耳、心理学
推奨関係性:PCとKPCは恋人同士など。KPCの片想いでも回して楽しいかもしれません。
※R15相当の展開をふくみます

【CoCタイマンシナリオ】選んでよ最愛

監禁×拘束×執着


もうどこにも行かないように。もうなにも怖いことがないように。

PCにもう2度と危険な目に遭ってほしくないKPCがPCを家に閉じ込めるシナリオ。
自分を置いて不穏なシナリオに行こうとする大事なあの子を監禁しよう!


ポットラックパーティ企画 用のさっくり遊べるうちよそいちゃいちゃシナリオです。


【PL向けシナリオ概要】
舞台:現代日本
想定人数:1人(KPCとのタイマン)
想定時間:テキセ3〜4時間程度。RP次第
ロスト率:中


注意事項:神話生物への独自解釈あり、一部ホラー、グロテスクな描写
継続探索者、KPCとは大切な関係であることを推奨
6版対応シナリオです。

CoC6thシナリオ『AND/HAND(アンドハンド)』

所要時間:2-3h
推奨:目星・聞き耳(なくてもOK)


KP + 2PC もしくは KPPC + 1PC
どちらでも遊ぶことができます。
新規・継続を問いません。


つないだ手が離れなくなっちゃったふたりが軟禁状態からワチャワチャする愉快なシナリオですが人が死んだり血が出たりします。
どんなペアでもさくっと茶番と理不尽を楽しんでもらえると思います。
手をつなぎたいふたりやつなぎたくないふたり、はじめて出会うふたりにもどうぞ。


・イベントに対するリアクションや選択を楽しむRPがメインの一本道シナリオになります。
・謎解きや背景推理など頭をひねる要素はほぼありませんが、CoCということは意識しました。
・まあまあSAN値がへります。
・回しやすく回されやすいと思います。
・不備や不明点などありましたらおしらせください。
神話生物・呪文・ルールについてはルルブ(6版)を参考に独自に解釈しています。
改変などご自由にしていただいてかまいません。


やる気があればPCを変えて周回できます。
無制限にどうぞ。

ハンドカフト!

6th【ハンドカフト!】
ーー手と共に、運命は絡み合った。
 探索者ふたりは気付くと3ヶ月分の記憶を失っていた。
 隣り合う人物を認識した瞬間、鳴り響く電話。
「よく覚えて。隣に立ってる人の手を握り、すぐに走り出して。生きたければ」
 互いに手を握り、走り出した瞬間に現れた化け物。
 指示を出され導かれた先で告げられる死の宣告。
 果たして化け物から逃れられるのか。
 運命の手錠をかけられて辿り着く、2人の行く末とは。

▼プレイ人数:1~2人(KPCを置くことで1PL可)
▼時代:現代日本、シティ
▼推奨技能について
DEXが高めだとロストしにくいだろう
▼プレイ時間:2~4時間程度(RPにより前後)

【CoCタイマンシナリオ】ワンルームナイトメア

「終わらぬ夜の食事風景」

推奨技能:目星、図書館
あると振れる技能:医学もしくは応急手当て、拳銃


KPとのタイマンシナリオ。
探索者とKP側NPC(KPC)の関係は知り合い以上であることが望ましい。
また、どんな関係になっても良い探索者とKPCで行うこと。


最近流行りのホラーゲーム。
その予告を見たところまでは記憶にある。
チャイムが鳴って、自分はそれに出て――そして、どうした?


目が覚めたのは広めのマンションの一室。
口にはマズルガード、首には首輪と長い鎖。


目の前にいるのは、KPC。

「奴隷の分際で、随分お寝坊さんでしたね」
「そろそろ食事の時間なんです」

そう言って彼は、鎖を手繰り寄せた。

最強LOVERS  SPLL:E108124

告白すると、爆発して、死ぬ。


クトゥルフ神話TRPG
R-18キャンペーンシナリオ
「最強LOVERS」


■あらすじ
ドリームランド西部のかなた、夢見る黄昏の街、ザイス。
突然この街にやってきた探索者たちの身にふりかかる、ホラーでセクシーなハプニング。
そして見知らぬ少年は言う――
「愛の告白をしたら、爆発して死ぬ」


■シナリオ傾向
「ポットラックパーティー企画2022」参加作品。性癖:ドリームランド/恋愛未満の肉体関係/無自覚と自覚
セックスしないと出られない部屋を書き続けて6年目になりました2022です。ついにキャンペーンになった。
略称「最ラバ」でご愛顧ください。


毎回ちょっと(時々かなり)エッチなハプニングが降り注ぐ、12話構成のショートキャンペーンシナリオ。
お互いに対してまんざらでもなくなりながらもその先に進まないように努力する必要があります。
RP重視のラブコメシナリオですが、時に死の危険を感じることもあるでしょう。


2PLを想定して書いていますが、タイマンでも3PL以上でも、1PL2C~でもOKです。一部調整が必要かもしれません。
また、覚醒の世界に生きる現代PCを想定していますが、時代は調整可。
ドリームランドPC用に改変してもOKです。

心中・飛び降り系統

「きみがためのエトワール」【タイマンCoCシナリオ】

星彩は鮮やかに やわらかに まろやかに
世界を満たしてゆく
どうかついてきて、光の先まで
きっと 幸せにしてみせるから


__「僕と心中してくれませんか?」


クトゥルフ神話TRPG 6版 
非公式タイマンシナリオ
「きみがためのエトワール」

▌概要
人数 : 1人(KPとのタイマン)
時間 : ボイスセッション3時間~4時間(RPによる)
舞台 : 現代日本(半クローズド)
作成 : 新規継続問わずだが恋人想定でシナリオは進むため関係により改変が必要
推奨 : 図書館、聞き耳、目星、心理学
注意 : 神話生物の独自解釈、ダイスによるロスト、KPCのロスト有(中〜高)
ロスト : 中


関係性は親しい方が◎
改変次第です。本文は恋人想定で書いています

【CoCタイマンシナリオ】朽ち果てるなら海が良い。 SPLL:E107218

❖シナリオ概要
『朽ち果てるなら海が良い。あなたがそういうから、私たちは海へ来たのです。』

【概要】
推奨技能:目星、聞き耳、図書館またはコンピューター
準推奨技能:オカルト
推定プレイ時間:ボイスセッションで2~3時間、テキストセッションで4~5時間

KP側NPC(以下KPC)を出して行う、KPとのタイマンシナリオ。
KPCとの関係は大切な友人や恋人といった、無二のものであると良いだろう。
KPC、PCともに<クトゥルフ神話技能>が1以上ある探索者限定。

※KPCは「車を運転できる」ことを前提として書かれているため、車が運転できる人物である方が好ましい。

『朽ち海』とお呼びください。
❖あらすじ
「心中しないか」
そう誘ってきた彼の顔はひどく晴れやかで。
何かを企んだような。
いたずらな子猫のような表情で。
だからこそ、その言葉だけが、酷く場違いだった。
「君と一緒に逝きたいから心中してくれ」
彼の声が、言葉が、そう言っているのだけがわかった。

CoCシナリオ『二人飛び降り救済法』

真夏の屋上。
世界は二人に気づかない。
きっと、飛び降りたその瞬間まで。

===PL向けシナリオ説明===
真っ青な快晴の下、君はいつものように街を歩いていた。
見上げれば目をさす太陽の光、そして、あなた目掛けて落ちてくる、
人。
グシャリと何かが潰れた音がして、君が目を開くと、そこは屋上だった。
「なぁ、一緒に」
「ここから飛び降りようよ」
太陽を背にして笑うのは、先ほど落ちてきた「誰か」だった。

【概要】
推奨人数:1人(とのタイマン形式)
形式:クローズド?
プレイ時間:
ボイスセッションで1時間程度?(RP次第で如何様にも伸びる)
テキストセッションで2~3時間程度
舞台:現代日本。真夏の屋上。
推奨技能(なくてもクリアは可能):目星、聞き耳、図書館、医学、心理学、精神分析
推奨関係:
二人で一緒に屋上からは飛び降りない関係。仲が悪い方がRP楽しいかもしれません。
初対面~浅い友人程度の関係、仲が悪い、といったお互いがお互いを大事にしていない関係性であることを推奨します。
KPC、PCともに、自分が助かるためなら相手を犠牲にできるくらいの関係性ですと、シナリオ描写にあっていてやりやすいかもしれません。
ロスト:PC・KPCともにあり。難易度はRP次第で変動。

看病系

【CoCタイマンシナリオ】伝う雫、奪う病。//SPLL:E107890

長らく失踪していたKPCが、
土砂降りの雨を連れて帰って来た。
1週間、2週間、
3週間、4週間、
1ヶ月だっただろうか。


【概要】
推奨探索者:看病側or失踪側のどちらかが似合う人
推奨技能:《探索系技能》《応急手当or医学》《RPする心》
形式:クローズドシナリオ・KPCとのタイマンシナリオ


発狂率:中
ロスト率:中
後遺症率:低


6版ルルブを使用
タイマン✕失踪✕看病


どうでも良かったのかも知れない。
或いは心配だったのかも知れない。
細かい期間なんてとうに忘れてしまった。
伝う雫を輪郭に歩かせて、その人は言った。


「ねえ、家入れてよ。」


◆探索者が失踪するver有り
◆失踪者はこの後、熱を出して倒れます
◆倒れた失踪者を看病します
◆それだけのシナリオです

CoCシナリオ「夜半の口寄せ」

「夜半の口寄せ」

【概要】
休日の夜。外はひどい雨が降っていた。
そんな中、高熱にうなされたKPCがあなたの家に転がり込んでくる。
─彼の手を見てみれば、それは透けていた。
想定時間:ボイセ3時間、テキセ6時間
プレイ人数:2名(PC+KPC)
推奨技能:目星、図書館
現代シティシナリオ
後遺症・ロスト可能性あり
PC・KPCの性別は問いません
ルルブ6版対応シナリオですが、新版への改変はご自由にどうぞ。

【CoC】狂魘惨毒ストレイド【R18G】

CoC「狂魘惨毒ストレイド」
 ──果てに臨むは、地獄巡り

PCが体調を崩したところから始まる、ちょっとグロテスクなタイマンシナリオです。


|概要
対応システム:クトゥルフ神話TRPG第6版
推奨技能:図書館、目星
想定時間:ボイセで3~4時間程度(RPで増減)
人数:1人+KPC
舞台:現代日本
傾向:R18G、クローズド
ロスト:有
|導入
2種を用意。
どのような関係性でもKPCに看病されます。

■Ver.A – 知人(家に行ける)以上の関係
 探索者は体調を崩し、自宅で休んでいるとKPCが見舞いにやってくる。

■Ver.B – 初対面または不仲(家に行けない)
 探索者は体調を崩し、総合病院へ向かう。そこでKPCと遭遇する。

KPCの性格・挙動・内面変化系

【CoC】だから嫌いなあんたでいてくれよ。

CoC「だから嫌いなあんたでいてくれよ。」
『……あんたのこと、大っ嫌いだ』


街中を駆け回りながら、なぜか怒っているKPCとドタバタ喧嘩するシナリオです。

|概要
対応システム:クトゥルフ神話TRPG第6版
推奨技能:回避、目星
想定時間:ボイセで2~3時間程度(RPで増減)
人数:1人+KPC
舞台:現代日本
傾向:KPCと派手に喧嘩しながら走り回るシティ系
備考:後遺症の可能性有
ロスト:有

略称は「だきあい」
フォロワーさんに付けてもらいました。


|あらすじ
 PCはほんの些細な出来事から、あるいは譲れない理由からKPCと喧嘩してしまう。喧嘩別れした後味の悪さを抱えながら、自らの用事のため街に出る。
 街の喧騒。雑踏。人の声はどこか遠く、水に溶かし込んで薄められたように感じた。
 やがて貴方の前に姿を現したのはKPCだ。


彼を認識したのと同時。向けられる敵意。
 KPCの顔に浮かんでいたのは、内から湧き上がって全てを焼き焦がさんばかりの憤怒だ。激情を抑えるどころか身を任せて、KPCは貴方に言い放つ。

「全部ぜんぶ、あんたが悪いんだ」
「あんたのせいで俺は、あぁ」
「そう。誰よりも、俺よりも、あんただけは」

二の句を継ごうとして口は言葉を形づくるが、思うような言葉が出ない。頭を掻き毟ってひとつ、強く言った。


「……あんたのこと、大っ嫌いだ」

【CoCシナリオ】絶対に君を死なせる

『絶対に君を死なせる』


ハイスピーディに駆け抜けて最後に愛が勝つ(はず)、そんなシナリオです。

人数:KPCを出してのタイマン
目安:1~2時間程度
推奨:特になし
条件:どんな関係性でも構わないが、二人の間に愛があるとなおよい。親愛、恋愛、種類は問わない。よってお互いを大切に思える間柄が望ましい。
※6版対応シナリオ

【CoCシナリオ】Daring Darling [SPLL:E109168]

クトゥルフ神話TRPGシナリオ
Daring Darling(デアリング ダーリン)

胸にナイフが突き刺さっていた。浅く呼吸をするあなたを支えながら、彼は耳元で低く囁く。

「いい子だからちょっとだけ我慢しろよ、ハニー?」


概要
探索形式:シティ
人数:KPC+PC(タイマン)
ロスト率:?
推奨技能:三大探索技能、戦闘技能(銃火器推奨)、回避、運転
※新規、継続は問わないが、新規の方がやりやすいと思われる。
※略称は「デアダリ」

あらすじ
何でも屋を営むあなたたちに何故か死体の調査依頼が舞い込む。いつも以上に落ち着かないKPCを不思議に思いながらもあなたは調査を始めるだろう。
しかし、調査を始めてからなんだか妙に体調が優れない。あなたはKPCのサポートを受けつつ調査を続けることとなるが……?

推奨探索者
【KPC】大胆で自由人。どちらかといえば肉体派、感覚派。PCが人として好き。
【PC】慎重で常識人。どちらかといえば頭脳派。何だかんだでKPCを見捨てられない。

【CoCシナリオ】「惨劇に至る純愛」SPLL:E108116

――綺麗に死んで、醜く生きて。


これは、KPCにたくさん殺されるRP重視のタイマンシナリオ。
略称『にる愛』。
◆あらすじ
ある日、あなたは仲がいいKPCに殺された。
だが何故か殺される前に時間が戻り、あなたは生き返る。
そして再びあなたは殺されるのだ。何度も、何度も、何回、繰り返しても。
何故KPCはあなたを殺すのだろう。そんな人ではなかった――はずなのに。


「XXは変えられない。やり直すことができたとしても」

◆シナリオ概要
システム クトゥルフ神話TRPG6版
プレイ人数 タイマン(PC+KPC形式)
プレイ時間 4時間~RP重視の為かなり増減する
推奨技能 三大探索技能
ロスト 有 あなたは何度もKPCに殺される


備考 新規継続不問 KPCとは親密・大切な関係であることが好ましい


◆こんな人におすすめ
・ちょっとしんどくなりたい
・KPCにいっぱい殺されたい
・KPCが人を殺すところをみたい
・大切な関係を築きたい

CoC【散々未満】

─ どうしたの? ずいぶん機嫌悪そうだけど ─


:::::::::::


Call of Cthulhu Scenario


  【散々未満】


:::::::::::


▮ 概要

舞台:現代-シティ(時代変更可能)
人数:1人+KPC
時間:テキストセッションで3-4h程度
推奨技能:探索技能/交渉技能
準推奨技能:ある程度のDEX
ロスト:舌を噛み切らなければナシ
後遺症:低確率でアリ
備考:暴言要素が含まれます


● PC
・KPCの異変にわりと気づける
・暴言にはそれなりに耐えられる
・けっこうなんでもがんばれる
・必要があればビンタできる


● KPC
口が悪くなったらおもしろそう!


こんな感じだと楽しめるかもしれません。(一例です)
 
▮ イントロダクション


見たことのない冷たい視線。聞いたことのない鋭い言葉。
月がのぼる前に、殴ってでも目を覚ましてやらなきゃ!


─────────────────────


急に口が悪くなったKPCの目を覚ますため、殴ってもとに戻してやろう!
荒療治ギャグタイマンシナリオです。
 

【CoCシナリオ】1100【SPLL:E108961】

あなたたちはとある神話的事象の中で出会い、
ともに数々の冒涜的な困難を乗り越えてきた。


「えっと……どちら様、ですか?」


“重継続”探索者限定タイマンシナリオ。
あんなに頑張っていろんなシナリオから一緒に生還してきたのにKPCから一方的にきれいさっぱり忘れ去られてどうにか奮闘するシナリオです。
【シナリオ概要】
タイトル:1100(読み方:イチイチゼロゼロ)
システム:CoC6版
人数 :KPC+PC1人のタイマン形式
時間 :推定4~6時間(ボイスセッション)
ロスト:有
舞台 :現代
推奨技能 :これまで使ってきた技能、あなたらしい技能
準推奨技能:コンピューター(無くてもOK)
非推奨  :低SAN値


【探索者条件】
■KPC:クトゥルフ神話技能が10%以上であること
■PC: KPCと経験したシナリオが10本以上であること
   KPCとの出会いが“シナリオ内”であること


スマホで連絡が取れなくなったら直接会いに行こうと行動を起こせるならば、友人・恋人・犬猿など関係は不問。同居はしていない方が望ましい。


※10%以上、10本以上はあくまで目安なので多少足りなくてもOKです。たぶん多い方が“味”がします。経験シナリオは2人きりだけでなく複数人卓が含まれていても可。
※キャラクターシートをオンラインツールで管理していたほうが処理がしやすいかもしれません。
※KPが上手いこと処理を調整できるのであれば、前提条件から外れる探索者向けに改変してもらっても構いません。既知関係の2人でもシナリオ内で関係が変化していればできないことはない……かな?
※同居している場合はこちらを参考にしてください。

【CoCシナリオ】伽圉

―――――――――――――――――――――――――――


クトゥルフ神話TRPGシナリオ


「伽圉」
-カゴ-


―――――――――――――――――――――――――――


▼概要▼
人数:1人+KPCのタイマン
時間:1時間~
推奨技能:目星、戦闘技能
形式:クローズド
舞台:密室
ロスト率:限りなく低


▼注意事項▼
・神話生物対する独自解釈を含みます。
・一部、人を選ぶ描写が存在します。


▼備考▼
推奨PC:ヒト科ヒト属(継続可能)
推奨KPC:なんでもよし(継続可能)


※PCとKPCはそれなりに親しい、もしくは知人以上の関係を推奨します。

▼導入▼
目を覚ます。
辺りを伺えば、白を基調とした密室。
檻の中にはなんだかご機嫌なKPC。
その首と腕には首輪と、頑丈な鎖。
「起きた?ねえ、はやくこれ外してよ。」

戦闘系統

【CoCシナリオ】忘却のゴミヶ原

文字通りの”タイマン”シナリオです。

ロストやSANなど難しい事を考えず、
一度探索者同士で本気で殺し合ったら
どうなるのかなあと言う興味と衝動で書き上げました。

荒廃した世界で殺人鬼と化したKPC、殺すか殺されるか。
ゲリラ戦もタイマンもできるようなシナリオを目指しました。

-ここはゴミヶ原 打ち捨てられた誰かの残骸が
            積もり重なっていらなくなった場所-

CoCシナリオ「忘却のゴミヶ原」

・推奨人数 :1人

・推奨技能 :戦闘技能

・準推奨技能:応急or医学

・戦闘有無 :戦闘メインのシナリオになります。

・所要時間 :テストプレイでは5~6時間。KPや探索者の動きに大きく左右。

・ロスト  :無。

シナリオのNPCを
「KP側の探索者、あるいはNPC等」であると仮定して
シナリオ内では「KPC」と呼びます。

このKPCと文字通りのタイマンをキメるシナリオになるので、
難易度の調整が困難になると思われます。

コンセプトは【遠慮なく殺し合ってくれ!】です。

外食・買い物・デートなど

【CoCシナリオ】Excuse me!

CoCシナリオ 「Excuse me!」
形式:シティ
人数:KPCとのタイマン形式か2PL制で2人
時間:PL次第(テストプレイ時:タイマン形式テキセで4時間ほど)
推奨技能:目星があればいける。他の技能も振りどころあるかも
ロスト:よほどのことがなければなし


【概要】
探索者は休みの日に早起きをし、街を歩いていた。
後ろから誰かが小走りにやってきて、と探索者の手を掴む。
驚いてそちらを見れば、KPCが少し息を切らした様子で立っていた。
KPCは少し息を整えると、
「……ごめん!ちょっとデートしてくれないかな!」
などと申し込んできた。

PL及び探索者がなにもしなければデートして終わるご愉快シナリオです。
暴れようと思えば暴れられますが、その分KPが大変になります。
探索者がKPCを放置する仲でなければ初対面でも既知でもいけます。みんなデートしよう。

CoCシナリオ「フツーのデートはできません!?」

CoC6thシナリオ 【フツーのデートはできません!?】 


「ねえ、今日はどこに連れて行ってくれるの?」


あらすじ
PCがKPCとお出かけするためにあらゆるデートプランを立てたよ!
だけどあれ? 行く先々に押し寄せてくるのは、不穏な影・怪しい魔の手・名状しがたき神話的事象……!?
大事なデートを台無しにされるわけにはいかない! 何も知らない(あるいは知りすぎて疲れちゃっている)あの人にバレないように、色んなものを隠しつつ臨機応変にエスコートしよう!
※基本的にはゴキゲンなシナリオですが、多少のホラー表現が含まれます。


概要
システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版準拠(第7版へのコンバート可)
推奨人数:1人(ソロシナリオ・KPCとの対話形式・新規継続不問)
推奨舞台:現代日本・季節不問・シティ
推奨技能:特になし
※あると楽しいのは<目星>、<聞き耳>、交渉系技能、その他デートに役立つ技能たち
KP難易度:易
PL難易度:易
ロスト率:低
プレイ時間:ボイスセッション1~3時間
こんな人におすすめ:PCとKPCのお出かけを見守りたい/RPを楽しみたい/自由行動が得意/探索者の日常を深掘りしたい/ロストは避けたい

【CoCシナリオ】 ガブリエルは微笑まない

『ガブリエルは微笑まない』

プレイ人数:1人

推奨技能:目星・図書館

ロストの危険性:KPCはロストしやすい

プレイ時間:2~3時間

【あらすじ】
「不覚にも美しいと思ってしまったんだ」

ある日KPCから電話がかかってくる。その声は酷く狼狽えていて、今にも泣きだしそうで。心配になった探索者はKPCのもとに向かう。そこには白い翼を背中に宿したKPCがいた。

※無料/投げ銭※【シナリオ】この世界で君の手を取って【CoC6版/7版】

クトゥルフ神話TRPG/新クトゥルフ神話TRPG
(6版・7版両対応)


「この世界で君の手を取って」


――握り返してくれた温もりを、忘れない。


プレイ人数:1人(KPCとのタイマン)、もしくは2PL
プレイ時間:2~3時間
推奨技能 :探索技能
傾向   :シティ
特記   :継続探索者限定
ロスト  :PC、KPC共にあり


・継続PCと、恋人、親友などの関係にある継続KPCのタイマンシナリオ
・PCとKPCで仲良くデートをするシナリオです。休日に二人で出掛けるような間柄であること
・KPを別に立てて、2PLでも可能です。
 その場合はPCをHO1、KPCをHO2のように設定して適宜あてはめてください。

【CoCシナリオ】mimic heart【SPLL:E108390】

何でもない休日。
あなたはKPCと共に、とあるブティックを訪れる。
いくつか服を手に取り、試着室へと入っていくKPC。


暫くして、試着室の扉が再び開き、あなたはそちらに目をやる。
「どうだ?似合ってるか?」
そこには、珍しく機嫌のいいKPCがあなたを見つめていた。

❚ 概要
KPCと一緒にブティックへ服を買いに行くシナリオです。

システム:CoC6版/マレウス・モンストロルム/キーパーコンパニオン
(基本ルルブを所持していれば回すことは可)
年齢制限:全年齢
舞台  :現代日本
作品傾向:シティ寄り
人数  :1人(KPCとのタイマン)
推定時間:ボイセ6時間~(RPにより変動)
推奨技能:三大探索技能/戦闘技能(回避含む)
ロスト :あり
後遺症 :あり


※うちよそ継続探索者推奨
PCとKPCは何度も神話的事象に遭遇しており、深い関係であることが望ましい。継続であればあるほどよい。
描写はBLを想定しているが、改変すれば3Lいずれも回せる。


❚ 推奨
▼ PC/KPC
・休日を使って一緒に出掛けられる二人
・何度も一緒に神話的事象を乗り越えてきた二人
・友人/恋人/犬猿等、関係性は問わないが、相手を憎からず思っている


▼ PL
・クトゥルフも探索も戦闘もしたい!
・様々な情報を精査しながら、考察やちょっとした謎解きがしたい!
・探索者の日常や内面等の解像度を上げたい!

CoC「ダンス・ウィズ・ストレンジ」

『踊れ、奇妙な運命と共に!』


【PL向け情報】
推奨:目星、図書館
準推奨:楽しむ心
発狂・ロストの可能性あり


KP側の探索者(KPC)とのタイマンシナリオ。
既知の関係なら2PLでも回せるかと。


初対面でも既知の関係(友人、家族、恋人など)でも回せるようにしています。
関係のある二人なら2PLでもいいかもしれません。
作者としては男女のペアで回すことを想定してますが、上手く調整すれば同性でもいけるかも。


ただ、お酒を飲むシーンがあるので成人済みの探索者である必要があります。
日本ではお酒は二十歳になってから。

またココフォリアなどの立ち絵を使うセッションツールで行う場合、
ドレスあるいはタキシードを着た立ち絵差分を用意しておくと盛り上がるかもしれません。


◆あらすじ

ある日、探索者が住む街の近くの港に海外から豪華客船が来航したそうだ。
地域のニュースで取り上げられ、曰く近日船上パーティーが行われるらしい。
もしかしたら貴方も興味を持つかもしれないし、自分には関係ないと思うかもしれない。
そんなある日、貴方は偶然にも船上パーティーへの招待チケットを手に入れる。貴方は驚きつつも、ドレスコードを用意したり、調べ物をして準備をすることだろう。


まさかその日、奇妙な出会いと出来事に巻き込まれるとも知らずに。

シンデレラは今夜も帰れない【無料】

【テーマ】真夜中+デート

【プレイ人数】1人(タイマン/2PL)
【プレイ時間】1.5時間~
【タイプ】シティ/現代日本
【ロスト】なし
【推奨技能】特になし

夜、デートを終えた探索者たちは展望台公園で余韻を楽しんでいた。
 しかしそんな幸せなひとときも一変する。
 街を走り回り、世界が崩壊する前に何とかしなければならない!?

CoC6th&7th『♡ver20↑』SPLL:E108970

※R18シナリオの為、観覧・遊ぶ際には規約を守ってください

クトゥルフ神話TRPG非公式シナリオ
『♡ver20↑』


理性の鎖を解いて
燃え上がる本能に身を任せて
大丈夫、ここでは誰もが自由なのだから───


【あらすじ】
 あなたたちはホテル探しの最中に、約1ヶ月前にオープンしたラブホテルの広告を目にする。広くて清潔な室内、一流ホテル並に充実したサービスの数々。また、オープン記念と称して「♡ver20↑キャンペーン」と言うものを実施しているらしい。それらに心惹かれたあなたたちは、ホテル「alev-アイリブ-」を訪れることになる。


 それは、燃え上がる炎のように熱くとろける甘い夜の始まり…………のはずだった───


>>>>>6&7両版対応<<<<<
🔞うちよそラブホクローズド開幕🏩


【概要】
推奨人数:1人(KPCとのタイマン)
想定時間:ボイセ4時間半〜(RPにより変動)
舞台:ラブホクローズド
推奨技能:目星   
準推奨技能:聞き耳、図書館、応急手当、医学(あると便利程度)
非推奨:6版で10、7版で50以下のPOW
推奨探索者:20歳以上で外泊が出来る探索者
ロスト率:低(POWが低いほど可能性は上がる)
後遺症率:エンディングによってはあり(継続が困難になるものではない)
傾向:R18、イチャラブトロトロインモラル。ルート分岐ありのマルチエンディング。
備考:新規継続不問。前半は茶番、後半はガッツリクトゥルフを楽しめる所謂うちよそシナリオです。
ラブホを全力で楽しめる二人推奨。どちらかといえばお互いを、魅力的に感じている二人に向けての作品です(自覚の有無は問わない)。

修羅場系

ひとかわむいたら

■あらすじ
神話事象に巻き込まれたり巻き込まれなかったりして、晴れてKPCと交際を果たした探索者。
2人で街を歩いていると、突然見知らぬ男がKPCの肩を抱き、その頬にキスを落とした。
「久しぶりだね。ねえ、もう俺とは会ってくれないの?」
おいKPC、その男誰だ!!


■概要

対  応:CoC 6版(マレウス・モンストロム)
人  数:1人+KPC
時  間:5時間〜(テキセ)
推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉
     なくても生還可能
備  考:昔の男にマウントを取られる
     (昔の男と探索します)
     グロテスクな表現があります

※改変して昔の女でも回せます
※夫婦、親友、バディお好きな関係に改変可能

【無料/投げ銭】フラッシュラヴァーズストライク【SPLL:E108776】

「フラッシュラヴァーズストライク」


性癖【昔の恋人】×【大騒動】

あらすじ

明日は待ちに待ったKPCとの花火大会デート!
今日のあなたは思いを馳せて、KPCと二人で街をぶらりと過ごしていたのだが。
ふとあなたが離れた隙に、KPCが誰かに話しかけられていたところを目撃!
その人が去った後のKPCは歯切れ悪くこう言うのだった。「昔の恋人だ」と。
ともかく、以降その日は何事もなく一日を終えた。
……だから。
花火大会当日その真昼間にあんな光景を目撃することになろうとは、あなたは思いもしなかったのである——!
『……KPCと昔の恋人がデートしてるんだが——ッ!?』
to be continued⇒


概要

略称「シュラヴァ」
形式「1人(タイマン)/新規継続は問わない」
推奨KPC「過去に恋人がいてもおかしくない者」
推奨PC「KPCと関係が深く、独占欲を抱いている者/恋人・唯一無二の親友・シスコンブラコン等」(この状況でKPCを追いかける者は適性あり)
推奨技能「目星・回避・戦闘技能・DEX/両者共に」
準推奨技能「聞き耳・応急手当」
あれば振りどころのある技能「追跡・心理学」
ロスト率「技能の有無による」
プレイ時間「ボイセ4〜5時間/半テキ8〜10時間」
補足「KPCの昔の恋人の性別はKP又はPLが選択可」
神話生物に対する独自の解釈があります。ご注意ください。

雨・海・水系統

CoCシナリオ「星を漱ぐ白波」

クトゥルフ神話TRPG第6版オリジナルシナリオ
「星を漱ぐ白波」

◆概要
シナリオ形式:タイマン
所要時間:ボイセ2h、テキセ6h(RPにより伸びる可能性がある)
推奨技能:特になし
使用機会のある技能:目星、英語、天文学、生物学、博物学
備考:EDにより後遺症が付与されます。永久ロストED有。RPメイン。

――――――――

遠い昔、まだ生まれる前に聞いていたような、重く静かな音。‬
‪それとも、寄せては返す白いさざ波が産む、冷たい音だろうか。‬

‪肌寒さから君は目を覚ました。‬
‪全身の軋むような痛みに呻きつつも身体を起こす。‬

‪すぐ隣には、君のよく知るKPCがいた。‬
‪KPCは白く汚れの無い服を着ている。しかし、覗く生肌に擦過傷がちらほらと見受けられた。‬

‪空は陽が傾いていた。‬
‪君たちは生き物の気配のしない美しい浜辺で寄り添うように眠っていたのだ。‬
‪「ここは一体何処なんだろうね」‬

‪やがて日が沈み、煌めく満点の星空が君たちを見下ろすだろう。‬
‪滅びを告げる赤い星が、息衝くように瞬きをした。‬

――――――――

【CoCタイマンシナリオ】蟇(ひきがえる)

【蟇(ひきがえる)】
―――ねえ知ってる? ヒキガエルの噂
ああ、町中で鳴くカエルの噂でしょう―――


■傾向:寄り道クローズド
■プレイ時間:2〜4時間
■プレイ人数:KPとのタイマン
■推奨技能:<目星><聞き耳>


2人で雨宿りするお話です。
少しだけ怖い思いをするかもしれません。
雨の日に限って傘を忘れてしまう2人で来てください。

CoCシナリオ 【 Venez M’aider 】SPLL:E107975

クトゥルフ神話TRPG 【 Venez M’aider 】


こぷり、とぷり、ゆらり、くらり。
泡沫に似たその背へと、届くため。
あなたは鰭でない、足を持つのだ。


「今度こそ、逃がすかよ」


□□□□□□□□

推奨技能:目星、DEX/追跡/追い詰めてやるという執念、水泳(代用可)
推奨人数:1人+KPC
形式:???
KPC条件:何らかの理由でPCから逃げたいと思っている
前提条件:1度以上神話的事象に遭遇していること
目安プレイ時間:半テキストセッションで〜6時間程度
難易度:低
ロスト:あり
戦闘:なし、だがしても構わない

□□□□□□□□

【プロローグ】

それはほんの束の間。
ちかりと泡沫が煌めくように。
指の間から零れ落ちる、泡にも似た後ろ姿。
あなたはその背中を知っている。
幾度となく、掴もうとした背中。
それでいて、するりと抜けていったそれを。
耳元を、声が駆け抜けるような気がする。

「▒▒▒▒▒▒, 」

それは、目の前のその人から漏れ聞こえた声か、それとも。

□□□□□□□□

【CoCシナリオ】拝啓、碧海に溶ける君へ

「大切なあなたに、どうか届きますように」


【シナリオ名】
拝啓、碧海に溶ける君へ


【概要】
舞台:現代クローズド
人数:1人(KPCとのタイマン)
時間:ボイセで1.5~3時間程度


■推奨技能
 <目星>、<聞き耳>


■ロスト・後遺症の可能性
 あり。

【タイマンCoCシナリオ】泡沫の夢に踊れ

『えいえんにつづく、しあわせなはこにわ』


KP側探索者と一緒に仲良くするシナリオ。
タイマンシナリオとなっております。
恋人関係のPCで来るといいかもしれません。
現代日本マッシロイヘヤクローズドです(無理やり)。


年代:現代日本
推奨人数:1人(KPとのタイマンシナリオ)
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:心理学
プレイ時間:ボイセで1〜2時間、テキセで3〜4時間程度


ある冬の日。
不思議な夢を見て、あなたは目を覚ます。
海の中に、花が舞い散る夢。
そんな夢を見て、目が覚めるとそこは、見知らぬ白い部屋だった。
部屋の中には本棚やお風呂場に続く扉、キッチンまである。
――そして、あなたの大切な人の姿もあった。
足首に、銀色の細い鎖を巻いた、あなたの大切な人。
『監禁』
そんな言葉が、頭に浮かんだ。

CoC6th「GriMare」 SPLL:E109348

 CoC6th「 GriMare 」

 KPC と視線が交わる。
 月明かりに照らされた彼の瞳は澄んだ輝きを放っていた。
 光のひとかけらが胸に突き刺さり、思わず息をのむ。

 その刹那、大波が押し寄せてくるのが見えた。
 波は音を立てながら動く様子のない KPC を呑み込んだ。

 まるで海に攫われてしまったかのように、
 KPC の姿は忽然と消えてしまった。

▮シナリオ概要
「GriMare」( 読み:グリメア )
人数:1PC+KPC
時間:ボイセ2時間(RP次第)
推奨技能:特になし
後遺症:有
ロスト:有

推奨 KPC:海に攫われそう
推奨 PC:相手を助けに行ける
継続、それなりに親しい関係推奨

【CoCシナリオ】全てはあなたの手の中に【タイマン】

KPCと一緒に冬の海へ行く話です。
描写とRPメインのお話になりますので、探索がしたい方には不向きです。

制作環境:CoC 第6版
プレイ時間:1~2時間以内(テキストセッション)
舞台:冬、クローズド?
プレイ人数:1人(KPCとのタイマン)
新規・継続どちらでも遊べます


推奨職業:なし
推奨技能:なし
あったら楽しい:KPCに対するクソデカい感情


戦闘:なし
PL難易度:低

終わり・終末観

君と世界の終わりに問う

▼28時のサクラメント
「嗚呼、お前の唇にキスするよ」
推奨技能:目星、図書館
ロスト:無し
プレイ時間:ボイスセッションで1~3時間


KP側NPCに誘われ、私設美術館である「有栖川館」へ向かうことになった探索者。
とある像を見たとき、美術館が一瞬停電する。
気付けば、美術館の中には誰もいなくなっていた。

▼泡沫の夢に踊れ
「えいえんにつづく、しあわせなはこにわ」
推奨技能:目星、図書館
プレイ時間:ボイセで1〜2時間、テキセで3〜4時間程度
ロスト:KPCは無し、PCはあり
Pixiv→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8531370


花が咲く海中の夢を見て、目が覚める。
目が覚めればそこは、真っ白な部屋だった。
あなたの横で眠るKP側NPCの足首には、銀の鎖がついている。
監禁。そんな単語が脳裏に浮かんだ。

▼スーサイデッドメアリンク
「今から君の笑顔を奪うんだ」
推奨技能:目星、図書館
プレイ時間:ボイセで3~4時間
ロスト:KPC,PCともにあり
Pixiv→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8886254


酷く悲しい夢を、見た。
世間は聞き覚えのない世界滅亡のニュースで騒いでいる。
世界が終わるとき、あなたは誰と一緒にいるのだろうか。

▼リンクヴェルトゲンガー
「君の笑顔というセカイ」
推奨技能:目星、図書館
あると振れる技能:心理学
プレイ時間:テキストセッションで5~7時間
ロスト:KPC,PCともにあり
※スーサイデッドメアリンク通過PC推奨シナリオ


ある日街中であなたはKPCのことを見つける。
どこか夢遊病のような、何かをなくしたような顔で彷徨う、彼を。
そしてその夜。あなたは憤怒に顔を染めた、彼の襲撃を受けた。

▼やさしいじごくのつくりかた
「ここは何より、やさしい地獄」
推奨技能:目星、図書館
プレイ時間:ボイスセッションで1~2時間
ロスト:???


目が覚めると、そこはあおい月の照らす天文台だった。
外に出れば、そこに広がるのは荒廃したあなたの街だ。
困ったように笑うKPCとともに、あなたは世界を惑うこととなる。

青白い馬

       それ
しんとした夜、貴方はやってきた。


🌙KPCと二人きりで風のような旅をするシナリオ🌙
——————————————–

◆概要(PL開示情報)


PL人数:1人
所要時間:1h~3h
探索者:新規・継続不問。探索者同士は初対面でも良い。

KP難易度:易
謎解き難易度:易
戦闘難易度:-
戦闘:なし
ロスト率:低

後遺症:ルートによってあり
推奨技能:特になし


形式:真夜中のクローズド・ルルブ第6版準拠(7版改変可)
ジャンル:アポカリプス
キーワード:終末・二人きり・旅・現代日本

【タイマンシナリオ】ノアの感情論

目が覚めた時、世界は滅んでいたらしい。
ゆらゆらと、逆さまにしたコップのような宇宙船の中。あなたの目の前で、知らない誰かが言う。


「おはよう、貴方はこの世界で最後の生存者なんですよ」


タイトル :ノアの感情論
プレイ時間:ロールプレイにより幾らでも変動(目安一時間半ほど)
推奨技能 :目星、図書館、聞き耳、心理学、ロールプレイを楽しむ心
推奨探索者:ある程度探索に慣れている探索者

終末旅考

「お久しぶりです、見知らぬ貴方」

探索者とKPCが、滅んだ世界で二人ぼっちで会話をしながら電波塔を目指すシナリオ


****

推奨技能:【目星】、人並の能力値
推定プレイ時間:1時間~2時間
KPCとの対話型タイマンシナリオ
KPC条件:探索者が一番話しやすい、もしくは探索者の意識に上りやすい人物であること

KPCと仲良く(時には殺伐と)お喋りをしながら、
探索者の価値観や考え方を深く掘り下げることが出来るシナリオです。
描写が多く読み物感が強いので、適宜削ったり増やしたりしてお楽しみください。

【CoCシナリオ】果てにて

翌朝、世界は止まっていた。


プレイ時間:テキセで2~5時間(ボイセで1~3時間)
舞台:シティ
推奨技能:なし
推奨人数:2人(KPとのタイマンも可)


動きを止めてしまった世界を二人で歩くシナリオです。
探索者たちの関係性は問われないため、仲の良い二人は勿論、初対面同士でも遊べます。
さくっと世界が滅びますが、ハッピーエンドも存在していますのでご安心ください。

舞台・劇・書物系統

今夜も二人でロードショー!

今夜も最高の一瞬を作り出せ!


★概要
【想定プレイ人数】1~2人まで(ソロ/タイマン/2PL変更可)
【想定プレイ時間】1~3時間(ボイセ)
【シナリオタイプ】クローズド/現代日本
【ロスト率】低


【推奨技能】選択シナリオによる。
 あらゆる技能を振ります。いつもは埋もれているあの技能が活躍するかもしれない……。

★あらすじ
 ふと目を覚ますと、そこは摩訶不思議な映画館「マジカルシアター」だった。
シアターの中へ入る度に、探索者たちはドラマチックでスリリングな映画の世界へ入り込んでしまう。
 シアターミッションをクリアして、探索者たちは無事映画館から脱出できるのだろうか……?
 用意された様々なシナリオを組み合わせ入れ替えて、あなただけの映画を作り出せ!

【CoCシナリオ】孤独の舞台

「――――は、否応なしに、孤立するものだ。」
誰かがそう言ったのだ。
そしてそれは、たった一握りの人間だけが、理解できることなのだろう。


「舞台のチケットを貰ったんだけど、一緒に観に行かない?」
KPCに誘われて、2人で観劇に行くシナリオ。
RPしつつ、探索しつつ、ダイスいっぱい振ったりします。


▼概要
クトゥルフ神話TRPG 6版 「孤独の舞台」
舞台   :現代日本/クローズド
プレイ時間:5~6時間程度(テキセ+通話)
人数   :PL1人+KPC1人のタイマン(KPCをNPCに置き換えたPL1人も可能)
     (KPCは秀才や天才といった、なにかしらの秀でた才能の持ち主である。)
      PL2人 HO1:貴方はHO2の友人だ。
           HO2:貴方は秀でた才能の持ち主だ。
新規・継続どちらも可能

推奨技能 :目星
準推奨技能:図書館・聞き耳・精神分析・芸術【演技】等(基本的になくても問題はない)

難易度  :低
ロスト率 :低(ほぼなし)

▼あらすじ
ある日の夜、友人のKPCから連絡が来る。
『舞台のチケットを貰ったんだけど、一緒に観に行かない?』
そんな誘いにあなたは了承の返事をした。


そして迎えた約束の日。人で賑わう土曜の夜。
観劇に来た2人は、ただ純粋に舞台を楽しんでいたはず、だった――


観客の消えた劇場、鳴り響く鐘の音、スポットライトに照らされた舞台の上に立つのは……。


「――――は、否応なしに、孤立するものだ。」
誰かがそう言ったのだ。

クトゥルフ神話TRPGシナリオ 「あなたは表紙を開いた」

『――あなたは表紙を開いた。』


【シナリオ概要】
システム:クトゥルフ神話TRPG 6版
PL人数 :1人 (KPCを出すタイマン形式に変更可)
舞 台 :東京都 神田神保町の古書店街
所要時間:テキストセッションで5~8時間
推奨職業:探偵ほか、物事を相談され得、
     また、調査することに積極的になれる立場。
推奨技能:《目星》 《図書館》 《ある程度の戦闘技能》
準推奨 :《各種交渉技能》 《値切り》 《英語》 《オカルト》
*テキストセッションでのプレイを推奨しています。


日常の延長線上にある夕刻。
とある「奇妙な本」について、NPC(KPC)に相談を持ちかけられるところから、あなたの物語は始まります。ソロ(あるいはタイマン形式)で短めのシティシナリオを歩きたい方。テキストセッションならでは、という感覚を味わいたい方。「本」や「物語」を巡る話が好きな方におすすめです。


6版でのプレイを基本としておりますが、7版へのアップデート等はお好きに行って頂いて構いません。

特殊同棲系

【CoCシナリオ】君が永遠である為のギーベル

◇概要
形式:シティ
人数:1人(KPCとのタイマン)
推定プレイ時間:テキストセッションで8~10時間
推奨技能:なし
準推奨技能:精神分析、心理学
推奨SAN値:50以上
ロスト/後遺症:永久含むロスト有り
       重篤な後遺症の可能性あり
参加条件:PCのINTが15以上であること
10年後の未来でPC/KPCが同棲していること
備考:IFシナリオ
通常探索者の10年後のキャラクターシートを作成してもらう。
新規で行う場合、通常探索者のキャラクターシートも同時に作成すること。


10 年後の未来で PC/KPC が同棲していればこのシナリオは プレイすることができるため、今現在 PC/KPC が同棲している 必要はなく、また、極端な話をすれば出会っている必要すらない。 このシナリオを通過したことで必ずしも PC/KPC が同棲する未来 が決定づけられるわけではない。

【CoC】廃アパート4〇4号室 SPLL:E107834

注意:R18のため、未成年に回すことを禁止する。また、地雷の擦り合わせを行う事

白い臍帯を掴んでいる。


─────────────────────────


CoC「廃アパート4○4号室」


廃アパートの一室、二人は侵されている。


静寂×廃アパート×二人きり×生活×懐胎


人数:1人(PC+KPCのタイマン)
傾向:? 継続可
ロスト率:低
時間:テキセで5時間からRPで変動
推奨:特になし、振る事が出来るのは〈目星〉〈聞き耳〉〈図書館〉〈医学〉
推奨関係:問わない
推奨KPC:攻め(バブ攻めだと尚いいかもしれない)
備考:導入の段階で、探索者達はどのような関係であれ「日々廃アパートで生活をしている」。いつからだったか覚えはない。ただ、時間を忘れ、役目も忘れ、朝起きて、歯を磨き、靴を履き、缶詰を買って、それを食べ、海辺を歩き、寝て、そしてまた起きる。ここから出ようとも思わない。どうしてだったかは、忘れてしまった。


しかし、それが君たちにとっての”当たり前”だったのだ。

対話・関係性深堀系

【CoCシナリオ】夢うつつを誰か知る

RP中心の、ゆったりとおはなししながら歩くシナリオです。
新規継続問いませんが、継続探索者や思い入れのある探索者をおすすめします。
また、救済はありませんがロスト者も可能です。
ロスト者と生者や、初対面の既存探索者同士、
既知関係だけど一緒に行動することがない継続同士なども可能です。
導入は現代日本を想定していますが、改変により時代・場所を問わず可能です。


推奨技能/とくになし
 振る機会がある:目星、図書館、あなたが振りたい技能
ロスト率/考えなくてよい
異世界クローズド
フルテキスト/ RPを楽しんで5~6h 程度
ボイスセッション/未測定
KP の探索者(KPC)を出してのタイマン、または 2PL


おすすめ探索者
■タイマンの場合
 KP の好きな(気になる)探索者、PL の好きな(気になる)探索者
■2PL の場合
 KP の好きな(気になる)探索者かつ、PL が相互に好きな(気になる)探索者


他者と特別な関係を築いている探索者でも、
上記条件に合えば他の探索者との組み合わせで遊ぶのも非常におすすめです。


不思議で綺麗な雰囲気の空間を、お話しながらゆっくり歩く。
ぜひ、好きな探索者と遊んでください。

花とひきがね

――きみと花畑を歩く日が楽しみだ。
気に入ってくれるだろうと思って用意したものばかりだから。


■シナリオ概要
時代不問/2人用(2PLorタイマン)/特殊クローズド/ロストなし
必要時間:最低30分~ロールプレイ会話次第でいくらでも
推奨:自分の意思を示すことのできる探索者
6版準拠で記述していますが、7版に読み替えて頂いても問題ありません。


ひたすらロールプレイによる「対話」を行うためのシナリオです。
謎解きや戦闘は一切ありません。


読んだ上でPLをすることも、KPをしてからPLすることも可能です。
同一キャラクターは周回できませんが、キャラクターを変えて同じプレイヤーが何度も遊ぶことが可能です。


穏やかに過ごしても、喧嘩をしても、仲良くても、険悪でも、初対面でも、知り合いでも構いません。
ひたすらにキャラクター同士で対話するためだけのシナリオです。

【CoCシナリオ】ヘイムダルの眼、或いは君の温度。

──暗闇の中で唯一貴方が縋れるものは、見知らぬ誰かの温度だけだった。
「視力を失ってKPCと夜道を歩くだけ」のタイマンシナリオ。


◆概要
想定時間:オンラインボイスセッションで2時間~
PL人数:1人(タイマン形式)
推奨技能:特になし
発狂率:中
ロスト率:低
※6版対応シナリオ。7版への改変はご自由にどうぞ。


◆特記事項
・会話推奨シナリオ。探索の要素は薄めで、会話以外にすることはほとんどありません。
・世話焼きなKPCだと比較的回しやすいかと思います。
・気軽に回せる初対面シナリオを想定して書きましたが、既知関係でも大丈夫です。
・ちょっと特別な出会いのお力添えになれれば幸いです。

【CoCシナリオ】last hourglass

「last hourglass」


■イントロダクション
【対応システム】
 クトゥルフ神話TRPG、第6版(以下ルルブと記載)
【時代設定や舞台】
 現代(描写を手直しすれば時代は問わない)
【推奨人数】
 1人+KPC
【推奨技能】
 なし
【推奨PC】
 何度か一緒に奇妙な事件に遭遇したことのある探索者同士
【プレイ時間】
 ボイスセッション:2時間前後


【シナリオについて】
 RPがメインのシナリオとなっております。
 関係性は親しければ友人、恋人、片思いなど。
 背景を読んで問題が無ければどういった関係性でも遊んでいただけると思います。
 一緒に何度かシナリオに行ったような仲だとより楽しめるかもしれません。
 また、「last hourglass」にはKPとPLを交代して遊べる対シナリオ
 「まわってめぐっていきましょう」がpixivにありますので、
 良ければそちらも遊んでいただけると幸いです。


■シナリオ概要         
 あなたは最近、なにかの夢を見る。
 だがしかし内容は思い出せない。
 悪夢だったのかもしれない。
 だが覚えてないなら、それは幸いなことなのだ。


「これは寂しい呪いの話だ」

【CoCシナリオ】まわってめぐっていきましょう

CoCシナリオ【まわってめぐっていきましょう】


人数:1人


時間:1時間程度


KPとのタイマンシナリオとなります。


注意点
このシナリオはみくろ作「last hourglass」の続編であり対シナリオとなっています。「last hourglass」にてPL側がKP,KP側がPLとなるシナリオですので、「last hourglass」でKP予定がある方はお読みにならないようお願いします。また、「last hourglass」のネタバレがありますので、プレイ前に読むのもお控えください。プレイ後はSNSなどで核心部分をネタバレしないようお願いします。


次ページからネタバレがあります。


貴方は夢の中にいる
ここしばらくの記憶がない
この夢は悪夢なのだろうか、それとも―――

【CoCシナリオ】LaLuLa【SAN回復】SPLL:E107541

あなたは探索者である。
神話的事象に遭遇し、辛くも生き延びつつ
束の間の平穏を身近な人々と謳歌している。


街角のはやり歌。
親しい人との外出。
他愛もない噂話。


時にあなたは、近頃うまく眠れない。


・・・・・・

❚ 概要
継続探索者限定 × シティ × SAN回復シナリオ


【概要】
PCとKPCが眠れない夜を過ごすSAN回復シナリオです。


システム:6版、マレウス・モンストロルム(無くとも遊べるが、あればより理解が深まる)
年齢制限:全年齢
作品傾向:シティ
所用時間:テキスト8~10時間程度(RP次第)
必要人数:2名(KPCとのタイマンもしくは2PL)
推奨技能:三大探索技能
準推奨  :交渉技能、コンピューター等、その他探索技能


・継続探索者限定。
・SANcポイントも多く存在するので一桁代で来た場合SAN0ロストの可能性も有り。
・PCとKPCは互いの家に行き来が出来る程度の関係である事が望ましい。
・現代日本想定だが、名称の改編等で海外や近現代の舞台とする事も可能。


PL難易度 ★★☆☆☆
KP難易度 ★★★☆☆
ロスト率 ★★☆☆☆


❚ 注意
・PCの感情や行動を誘導・確定するような描写を含む。
・後遺症・ロスト可能性有。
・神話生物その他に自己解釈や創作色が含まれる。
・作中登場する実在の名詞とそれに関わる全てのものを風刺する意図は一切ない。
・各情報を、資料としての精度や信憑性ではなくシナリオとしてのゲーム性を優先して取捨選択し、描写している事に留意の上閲覧、通過すること。
・創作物と現実の情報を区別して捉えられない懸念がある場合、閲覧・通過を推奨しない。

❚ 推奨
■こんな探索者にオススメ
・過去のシナリオで怖い思いをしたり、トラウマを背負ってきた
・一緒に色々なシナリオや神話的事象を乗り越えてきた二人
・今一つ自分の感情と向き合おうとしない、向き合わせたい
・自覚の有無を問わず、心の内に願望や恐れの感情が存在する


■こんなプレイヤーにオススメ
・SAN回復もしたいけど、しっかりクトゥルフもしたい!
・自由度の高い無線系のシティ探索がしたい!
・沢山の情報を精査しながら頭を使った謎解きがしたい!
・探索者の内面についての掘り下げや気持ちの整理がしたい


■こんなKPにオススメ
・プレイヤーの提案に柔軟に対応しながら情報を出したりアドリブ力を発揮したい
・気になるよその子の内面や解像度を上げる機会が欲しい
・SANが減ったあの子を別のシナリオに連れて行く前に回復させてあげたい、ついでにもっとお喋りする機会が欲しい
・ドラマチックな展開やシーンを演出したい
・どんな関係性の二人でも連れていける継続向きシナリオが欲しい

CoC「一場の春夢」

クトゥルフ神話TRPG
「一場の春夢」


■概要

季節外れの桜の樹。
その姿が揺らいだのを、あなたは見た。
それと同時に、ざあっと風が吹き
視界を薄紅の花弁が覆った。
それはまるで、あなたとKPCを別つかのようだった。


人数  :1人 (KPCとのタイマン)
推奨技能:目星、図書館
形式  :現代日本クローズド
推定時間:ボイセ1~2時間
ロスト :あり
後遺症 :あり


■注意事項
神話生物に対する自己解釈が含まれます。
とある文学作品をモチーフにしています。

CoCシナリオ「その世界は、きっと幸福だ」

CoCシナリオ「その世界は、きっと幸福だ」
【対応システム】クトゥルフ神話TRPG、第6版
【時代設定や舞台】現代/改変可(時代は問わない)/シティ
【推奨人数】1人(タイマン)+KPC
      何度か一緒に行動している探索者が望ましい
【推奨技能】特になし
【備考】シナリオの都合上、探索者の住む街の近くには海がある、という設定が付く
【プレイ時間】ボイスセッション:3時間~
【備考】
 探索者のPOWが低い場合、シナリオを調節すること
 事前に「このPCはどういった時に幸福を感じるか」を聞いておくとスムーズに進めることが出来る。

 あなたが目を覚ますと、そこは欠けた世界だった。
 なのに街並みは変わらず、日常はそこにある。


ただ、それだけが欠けていた。


継続で複数回シナリオに行っている「探索者」向けのタイマンシナリオです。
かなり一本道ですので、RPがメインになるかと。
PCが普段どんな仕事や生活を送っているのか。そういった部分を深堀出来るかもしれません。
友人同士、恋人同士、腐れ縁でも遊べます。

【CoC6版】夢見る君に安らかな眠りを【タイマン】

貴方には、何か後ろ暗い事でもあるのかも知れないし、ただ疲れているだけなのかも知れないが…
ともあれ、連日のように悪夢を見ている。
ここ最近は特に酷く、目覚めは最悪だ。
夢の内容は曖昧な部分も多く、目が覚めれば忘れてしまっている部分もあるのだが…
それが悪夢であった事だけは判るのだ。
日に日に体調にも現れているようで、鏡を見れば顔色の悪さが自覚出来るだろう。
そんなある日、
「どうした?最近顔色が悪いな」
心配そうに声を掛けて来るのはKPCだ。

【概要】
人数:1人
推奨技能:継続推奨である為、特になし
振る機会がある技能:目星、聞き耳、オカルト、医学など
時間:RP次第で大幅に前後する可能性が高い為、テキストセッション5時間~
KP側のNPCと添い寝が出来る関係性である事。
時代も問いません!
描写例はありますが、うちよそシナリオという都合上、描写などについては各自探索者に合わせて差し替えが必要です。

※ロストする時はロストする旨もここに一言書き添えておきますので、その点ご了承下さいませ。
継続推奨なので…ロストしたら本気で申し訳ないので…以上、大丈夫な方は楽しんで戴ければ幸いです!

【CoCシナリオ】咎送りの徒花

【概要】
導入:街をNPC(KP側PC)と歩いています。
推奨技能:貴方が貴方で居る為に必要な技能
推奨PC:KPのPCと関係が深ければ深いほどいい。
ある程度設定が決まっている子、個性がある子。何かに特化していると楽しいかも。


人数:1人(KPとタイマン)
想定所要時間:4時間~(RPによって左右されます)難易度:低
注意:RP重視のシナリオです。全体的に薄暗い雰囲気となっています。

【CoC6版シナリオ】からひつのそこ

CoC6版『からひつのそこ』

──その空間に並んでいるものは全て『棺桶』だった。
やや高い天井から下げられた照明に白い光で照らされ、
くっきりと浮かび上がる姿は全て箱型をしている。
色、材質、形、きっと各々異なるのだろう。

芸術品の展示会場のように並べられた
夥しいとも言える数の棺桶は、

ただ整然とそこにあった。

「『棺桶』だ。これからお前には己が使う為の棺を選んで貰う」

芝居がかった仕草で大げさに手を広げ、
支配人と名乗る人物は静かに笑った。

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+–+-+-+-+-+-+-

システム:CoC6版
PL人数:1人(ソロ・タイマン)
シナリオ形式:不思議閉鎖空間クローズド
所要時間:テキストセッションで6時間程
シナリオ傾向:PC設定の深堀メイン・RP推奨
ロスト・後遺症:可能性有(低)
推奨技能:目星・聞き耳・アイデア

推奨探索者:死に対して何か思想や信念がある探索者
      これから自分の死について考えさせたい探索者

特記事項:神話生物・呪文についての
     独自の解釈を多分に含みます。

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+–+-+-+-+-+-+-

NPCないし適性のあるKP側探索者とPCが話し合い、
PCが入る理想の棺桶を作るだけのゆるめのシナリオです。

傾向としてはすこしふしぎクローズドなので雰囲気でお楽しみ下さい。
PCの設定についてかなりしつこく掘り下げるので継続探索者推奨ですが、

強く死の概念に関わるシナリオに行く探索者の前日譚として
死生観を考えておくのにも使えると思います。

【CoCシナリオ】不運で幸運な君と歩く【タイマン】

──きっとそれは、人生で一番不運で、幸運な日。


タイマンシナリオ
推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉
ロスト:KPC・PCともに有
後遺症:なし
戦闘:なし
所要時間:2~4時間(テキセ)


RP型のシナリオとなります。
仲のいい友人以上の関係であれば関係性は何でも大丈夫です。


テストプレイでは親友同士で行き、サクサク進行で2時間程度の所要時間(ベストエンド)でした。


【簡単なあらすじ】
目が覚めたらどことなく違和感まみれの「日常」にいました。

【CoCタイマンシナリオ】拝啓、愛しの『』へ

「その絆に、名前はない」


【シナリオ概要】
▽推奨技能
目星、図書館


▽シナリオ傾向
KPCとの会話重視、お互いの関係性を大切にしたい人向け。


▽推奨関係
KP側NPC(KPC)と恋人、相棒、親友など、「唯一」と言える関係であること。


▽舞台
現代日本(現代であれば国籍は改変可)、クローズドシナリオ


▽その他特記
KP側NPC、PCのどちらかに「ロスト探索者」の使用可能。
ただし精神的ロストや特殊なロストの場合は使用不可。
肉体的ロストの場合は使用可能。
また、本シナリオは「ロスト救済」要素は含まれていない。

【CoCシナリオ】心臓がちょっとはやく動くだけ

※若干改変にて継続でも回せるため、追加しております

【導入概要】
代わり映えのしない日々を過ごしていた探索者。眠りにつき、ふと目を覚ますとそこは「人形」を製造していたと思われる廃工場だった。

二人の出会いに、運命を感じさせたい時に。
RP多めの笑って泣いてペアクローズド。


2h~/タイマン/RP重視/しんどい系


・仲良しにしたい新規ペア探索者に
・既存仲良し同士で行うこともできます。ただし内容がやや変化します
・恋人でも友人でも同僚でも

===

【CoCシナリオ】瑞兆五色【タイマン】

「桃源郷で待っている」


──────────────────────


「瑞兆五色」-ずいちょうごしき-

うちよそタイマンシナリオです。
中華風のふんわりあたたかい場所でのんびりとしましょう。
推奨技能も特にありません。
ただ、まったりのんびりするだけのCoC色の薄いシナリオです。
ロストの可能性はありませんがエンドによっては特殊な設定が付与される可能性があります。


※KPさんはKPCの条件を確認をしてからセッションを行ってください。


──────────────────────

きみがいないせかいはこんなにさみしい


きみとはなしがしたい。
きみといっしょにいたい。
だって、きみがいないせかいはこんなにさみしい。


■あらすじ
「おはよう。ところで、きみはだれ?」
あなたは、あなたがいない世界で目を覚ます。
ここは、誰もがあなたを知らない世界。
あなたは探索者として真実を追い求め、いつものように探索する。


■概要
【プレイ時間】約2.5~4時間(RPによる)
【PL人数】1人(タイマンシナリオ)
【推奨技能】特になし
【ロスト】あり
【PL難易度】★☆☆☆☆
【KP難易度】★★☆☆☆(アドリブ力やシナリオ中の探索イベントの補完が必要かも)


■注意事項
・KPCと共に神話的現象に遭遇したことがある探索者限定(通過シナリオが多ければ多いほど良いかもしれない)
・KPCと親しい関係の方が良い(友人・家族・恋人など)
・KPCとゆっくり話して探索したい探索者向け

探索・調査系

CoCシナリオ「名残折」

――此の世の名残、夜も名残。死にに行く身をたとふれば、――


隣町・御崎区で起こっている連続心中事件。それは貴方の住む町をも騒がせていた。
そんな中、貴方はKPPCにこう持ち掛けられる。
「御崎区にある古い屋敷を、一緒に調査しに行かないか」、と。


対応システム:クトゥルフ神話TRPG(基本ルールブック第6版準拠)
舞台:現代日本(クローズド)
推奨人数:1人(KPPCとのタイマン)
推奨技能:目星、図書館
準推奨技能(あると使える):聞き耳
ロスト:あり
後遺症:あり

君の胴

君が横たわっている。廊下は暗い。


30分で終わるタイマンシナリオです。KPCはのびのびしているだけなので探索はPCのみが行います。
独りぼっちで怖い思いをするよその子が見たい!というときにおすすめ。


※当シナリオはKPCをPCと縁のあるNPCに置き換えて回すことも可能です。
※KPC-PCの関係性は知り合い以上なら問題ありません。

◆概要(PL開示情報)
PL人数:1PL固定(タイマン)
所要時間:ボイセ30分~1時間
探索者:PCはKPCと面識があること。新規・継続不問。


KP難易度:易
謎解き難易度:易
戦闘難易度:戦闘なし
戦闘:戦闘なし
ロスト率:低


推奨技能:【目星】


形式:一本道クローズド・ルルブ第6版準拠
ジャンル:シュールホラー
キーワード:独りぼっち、一本道、初心者向け

【CoCシナリオ】機械仕掛けの街【タイマン】

機械仕掛けの街
推奨技能:目星
準推奨技能:心理学

どちらも無くてもクリアはできます。
ロスト:KP側、PL側共に有り

プレイ時間:テキセでプレイした時は沢山RPして5~6時間程でした。

二人で遊ぶような友人関係からだとスムーズに遊べるかと思います。
親友や恋人等関係が深くなっていくほど展開が辛いかもしれません。
仲の悪い探索者同士ですとロストの確率が上がってしまうかと思われます。

CoCシナリオ『理想的コンストラクション』

あなたにとっては至極当然のこと


人数:1人(KPCとのタイマン)
傾向:クローズド
時間:2~3時間
推奨技能:3大探索技能

【CoCシナリオ】「終わりなき病の処方箋」【タイマン】

「罪は消極的なものではなく、積極的なものである」
                     セーレン・キルケゴール


『終わりなき病の処方箋』


推奨技能:基本探索技能(聞き耳・目星・図書館)・RP
準推奨技能:医学
推奨人数:1人
シナリオ形式:クローズド
プレイタイム:2~3時間程度

【CoC】インモラル・イミテーション

▼シナリオ概要
タイトル:インモラル・イミテーション
プレイ人数:2人~(タイマン可)
シナリオタイプ:クローズド
プレイ時間:3時間~
推奨技能:目星
備考:一部暴力的、アングラ、グロテスクな表現あり


▼このシナリオで出来ること
・タイマン、2PL、それ以上でもフレキシブルに遊べる
・アングラなスラム街で大暴れ
・治安の悪いRP


探索者たちがワンボックスカーで誘拐されるところから始まる九龍城風スラムシナリオです。
全体的に治安が悪く、法を気にせず大暴れできます。
また、後遺症で身体ステータスに問題があるPCでも遊べます。(全員ではないと思うのでKPは要確認です)
アングラな場所でオラつきつつ駆け抜けたい方にオススメです。

CoC【愛は落ちてない】R18(G)

【性描写】【グロテスク描写】があります。
【18歳未満の方】は閲覧ならびにプレイはできません。

■オススメ探索者
恋人を装って捜査に行けて、仕事ならそれっぽいやり取りができる2人
『潜入捜査』とありますが、セミナーに参加してくれる探索者でしたら職業・年齢不問! 未経験者大歓迎!


■注意
〈精神分析〉はほぼ必須;
2人とも60%以上か、1人は80%以上持っていると安心
POWはあってもなくても大変です

▮ 概要
舞台:現代-クローズド
人数:2人(タイマン可能)
時間:テキストセッションで7.5-9時間程度
推奨技能:精神分析/心理学/医学/探索技能/ある程度のHPとSAN値
準推奨技能:オカルト
ロスト率:低-中
備考:性描写、グロテスク描写あり

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

関連記事:おすすめ3PLシナリオ

関連記事:大人数シナリオ

5PL以上で遊べるシナリオまとめ、クトゥルフ神話TRPG、CoC

大人数・多人数シナリオ、10人以上で遊べる編!最大収容人数順!(低~高ロスシナリオ)

関連記事:KPレスシナリオ(一人でも遊ぶ事が出来るシナリオ)

KPレスおすすめシナリオ①、継続推奨、傷や後悔がある探索者限定、独白系、しんどい、対話系、大切な人がいる限定、お部屋Zipがあってすぐ遊べるシナリオ、短時間で遊べるシナリオや和風など

KPレスシナリオ② 短時間でさくっと遊べる系、SAN値回復系、不定の狂気一時緩和や、後遺症解消シナリオ、R18シナリオなど。特に何でも許せる方向けのKPレスなど中心

関連記事:継続で遊べるCoCシナリオ

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ① 4人PL以上でいける海外旅行、国内旅行、お泊り系シナリオ、茶番やお祭り、ボーナストラック系シナリオの紹介

継続で遊べるバディ関係シナリオ!

継続で遊べる職業限定&推奨シナリオ!

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ③ 遊園地、水族館、季節もの系

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ④ 都市伝説・和風ホラー系、飲酒、温泉

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑤遊戯、ギャンブル、容姿変更、年齢変更、「食べる」系やレストラン、カフェなど。

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑥ 継続限定・推奨タイマンシナリオと特殊型タイマンシナリオ。KPのPCと、PCで話したり、解決したりするタイマン系、新規PCやKPCでも遊べそうなシナリオ纏め

継続で遊べるクトゥルフ神話TRPGシナリオ!ジャンル別まとめ⑦ キャラクターシートを紛失したキャラクターの復活が出来るシナリオや、同シナリオの同HOで遊べるシナリオや、継続限定や継続推奨で遊べるシナリオ中心。

高ロストソロシナリオ

関連記事(秘匿2PLシナリオ)

秘匿2PLシナリオ 現代系統編

秘匿2PLシナリオ ファンタジー・SF系統編

関連記事(ルールブックの世界観やシステム説明)

クトゥルフ神話TRPG第六版の説明

「TRPGって何?」超初心者向けの簡単なやり方と実践準備編。いあキャラでのキャラクター作成、ココフォリアの使い方から、チャットパレットの設定まで。ルールブックとシナリオさえあれば、すぐ遊べる手前までチャットノベル形式で紹介!(前編)

初心者向けシナリオを纏めたページ

2021年度下半期の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG)

2021年度下半期の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG以外)

2021年度の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG)

2021年度の統計からURLをまとめた記事(クトゥルフ神話TRPG以外)

ダブルクロス The 3rd Edition、839様の統計を参考にまとめたおすすめシナリオ一覧、初心者用基本ルールブックのみを使うシナリオまとめや、良く使うサプリメントのリンク一覧も紹介

エモクロアTRPGおすすめシナリオ、初心者用シナリオ等

多くの方に教えてくださると、喜びます!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

目次