Hanafuda / Koi-Koi Yaku List
花札こいこいの役一覧・点数表
五光・四光・雨四光・三光、猪鹿蝶、赤短・青短、花見で一杯・月見で一杯、たね・たん・かすまで。こいこいの役名・条件・点数をまとめて確認できる早見表です。
こいこい役一覧・点数表
まずはここだけ見ればOKです。
点=文、どちらも得点の意味です。慣れてきたら「文」呼びの人が多めです。

冬桐 素直
役が多いな。とりあえず、最初はどこだけ見ればいい?
丹鶯 梅雨
まずはこの表だけで十分。
役名・条件・点数、この3つが入れば対局は進められるよ。

| 役名 | 成立条件 | 点数 | ひとことで覚える |
|---|---|---|---|
| 五光 解説へ | 光札5枚 | 10点 | 光の最高役 |
| のみ 解説へ | 「桜に幕」「菊に盃」「芒に月」 | 10点 | 花見+月見の特別枠 |
| 四光 解説へ | 「柳に小野道風」以外の光札4枚 | 8点 | 雨なし光4枚 |
| 雨四光 解説へ | 「柳に小野道風」と、それ以外の光札3枚 | 7点 | 雨入り光4枚 |
| 三光 解説へ | 「柳に小野道風」以外の光札3枚 | 5点 | 雨なし光3枚 |
| 猪鹿蝶 解説へ | 「牡丹に蝶」「萩に猪」「紅葉に鹿」 | 5点 | 動物3枚セット |
| 赤短 解説へ | 松/梅/桜の赤短3枚 | 5点 | 赤い短冊3枚 |
| 青短 解説へ | 牡丹/菊/紅葉の青短3枚 | 5点 | 青い短冊3枚 |
| 月見で一杯 解説へ | 「菊に盃」「芒に月」 | 5点 | 盃+月 |
| 花見で一杯 解説へ | 「桜に幕」「菊に盃」 | 5点 | 幕+盃 |
| たね 解説へ | たね札を5枚以上 | 1点 | 以降1枚ごとに加点 |
| たん 解説へ | 短冊札を5枚以上 | 1点 | 以降1枚ごとに加点 |
| かす 解説へ | かす札を10枚以上 | 1点 | 以降1枚ごとに加点 |
役名 › タップで解説へ
役を画像で見たい人へ
※任天堂サイト準拠のルールを基準にしています。
この役数で設定されているゲームが多いです。
簡単な役説明
五光
光札5枚10点

のみ
「桜に幕」「菊に盃」「芒に月」10文

四光
「柳に小野道風」以外の光札4枚8点

雨四光
「柳に小野道風」と、それ以外の光札3枚7点

三光
光札の「柳に小野道風」以外の3枚5点

猪鹿蝶
「牡丹に蝶」「萩に猪」「紅葉に鹿」5点

赤短
松/梅/桜の赤短3枚5点

青短
牡丹/菊/紅葉の青短3枚5点

月見で一杯
「菊に盃」「芒に月」5点

花見で一杯
「桜に幕」「菊に盃」5点

たね
たね札を5枚以上1点

たん
短冊札を5枚以上1点

かす
かす札を10枚以上1点

点数が違う理由と比較
点数の違いは珍しくありません。遊ぶ相手・アプリ・札の説明書に合わせるのが安全です。

冬桐 素直
同じ花札なのに、点数が違うこともあるのか。
丹鶯 梅雨
あるよ。花札は口伝寄りの遊びだからね。
迷ったら、遊ぶ相手か説明書のルールに合わせるのが安全。

任天堂の花札内説明書
(菊に盃が選択ルール表記になっただけで、点数の違いはありません)
大統領、丸福天狗、都の花の説明書にあった内容を参考にしています。
大石天狗堂
銀天狗についていた説明書を参考にしています。
えとはなっ!
イベントごとに特殊点数になっていることがあるので、確認が必要です。
書籍準拠の点数例
書籍:賭けずに楽しむ日本の賭博ゲーム準拠
書籍:花札を初めてやる人の本(大石天狗堂)
花札にある説明書と、書籍の説明書では役の点数が違います。大石天狗堂の花札に入っている説明書との違いは、花見で一杯・月見で一杯あり、三光が柳に蛙を含んでもOKルールです。
役の作り方
札は4種類(光・タネ・短冊・カス)
役は「光」「タネ」「短冊」「カス」の枚数・組み合わせで作ります。
役はこうやって成立する
同じ月を取る → 手元の取り札が増える → 役の条件を満たしたら成立。
こいこいのルール
こいこいを30秒で分かりたい人向け。


準備(親・配り・場の札)
親(先攻)を決める → 手札8枚ずつ+場札8枚を配る → 親からスタート。
「勝負」か「こいこい」か
点数が低い役で止めるか、こいこいして高得点を狙うかは“相手の見えている取り札”で変わります。
得点計算
役は同時に複数できたら足してOKです。ただし光役など、一部だけ例外があります。
花札の早見表
花札の役の読み方一覧
ひらがな版の画像はこちらから

五光
ごこう
四光
しこう
雨四光
あめしこう
三光
さんこう
猪鹿蝶
いのしかちょう
青短冊
あおたん
赤短冊
あかたん
花見で一杯
はなみでいっぱい
月見で一杯
つきみでいっぱい
呑み・飲み
のみ
短冊
たんざく
種
たね
しこう:shikō(she-koh)
あめしこう:ameshikō(ah-meh-she-koh)
あかたん:akatan(ah-kah-tahn)
あおたん:aotan(ah-oh-tahn)
いのしかちょう:inoshikachō(ee-no-shee-kah-choh)
はなみでいっぱい:hanami de ippai(hah-nah-mee deh eep-pie)
つきみでいっぱい:tsukimi de ippai(tsoo-kee-mee deh eep-pie)
読み方の補助表記は目安です。
よくある質問

冬桐 素直
全部暗記しないと、役って分からないかと思っていた。
丹鶯 梅雨
そこまで一気にやらなくていいよ。
光、盃、赤短・青短あたりから入ると、だいぶ見やすくなる。

雨四光って何?四光とどう違う?
雨四光は「柳に小野道風(雨札)」を含む光札4枚の役、四光は「柳に小野道風を除く」光札4枚の役です。雨札が入る分、四光より点数を低くする扱いが多いです(例:四光8/雨四光7)。
三光は雨(小野道風)を入れていいの?
一般的なこいこいでは、三光は「柳に小野道風を除く光札3枚」で、雨札入りは三光として数えない扱いが多いです。雨札が入って光4枚そろうと雨四光になります。
花見酒・月見酒は両方同時にできる?
札がそろえば同時に成立する扱いが多いです。「菊に盃」を共通で使って、花見で一杯+月見で一杯になります。「のみ」という役になり、得点は合算のことが多いです。ただし、合算しない流派や特別扱いのルールもあるので、遊ぶ相手・アプリのルールに合わせるのが安全です。
たね/たん/かすは何枚から?加点はどうなる?
一般的には、たね=5枚から、たん=5枚から、かす=10枚からで各1文(1点)になり、以降は1枚増えるごとに+1文(+1点)です。※「菊に盃」はカスとしても数えるなど、札の数え方に注記があるルールもあります。
手役(手四・くっつき)は必須?
必須ではなく、採用するかどうかはローカルルールです。採用する場合だけ「成立したら即終了?配り直し?」まで最初に決めておくとトラブルになりません。
初心者はまず何の役を覚えるべき?
まずは「花見で一杯/月見で一杯」です。成立が分かりやすく、一手番で作れるため、こいこいの流れ(役ができる→勝負/こいこい判断)をつかみやすい役です。
役が多すぎて、どこから覚えればいい?
まずは「盃(花見/月見)」→「光(五光〜三光)」→「基本役(カス・タネ・タン)」→「頻出の固定役(赤短・青短、猪鹿蝶)」の順が覚えやすいです。出現頻度が高い順に触れると、実戦で見た回数が増えて自然に定着します。
12か月の札を全部覚えないと、役は覚えられない?
全部暗記しなくても大丈夫です。役を覚えるだけなら「役に関係する札」から先に覚えるのが近道です。光札、短冊、猪鹿蝶を先に押さえると、ゲーム中に役が見える状態になりやすいです。
役を覚えるコツって、結局“語呂合わせ”が一番?
語呂も効きますが、最短は「役を形で覚える」ことです。光=5枚の特別札、短冊=赤/青の3枚セット、猪鹿蝶=3枚セット、盃=2枚セット、残りは数える。この分類が頭に入ると、名前をうろ覚えでも成立判断ができます。
カス・タネ・タンの見分けるコツは?
雑に言うと、カス=点のない札、タン=短冊、タネ=動物や道具っぽい絵柄です。まずは「短冊はタン」「動物っぽいのはタネ」だけ覚えて、迷う札は後で確認でOKにすると進みます。
役の名前は全部覚える必要ある?
最初は「成立条件」と「だいたいの点」だけで十分です。名前は対局を重ねるほど自然に馴染みます。特に光役の細かい呼び分けは、後から覚えても困りません。
アプリと卓で役が違うことがあるけど、どう覚えればいい?
まずは自分が遊ぶ環境のルールを1つ基準にして覚えるのがおすすめです。違いが出やすいところは例外メモとして別枠にしておくと混乱しにくいです。
役ができたかどうか、試合中にすぐ気づけない…
見落としは最初みんな通ります。取り札を「光」「短冊」「タネ」「カス」で固めて置くこと、毎ターン「今、短冊は何枚? タネは何枚? 光は何枚?」だけ確認することが大事です。
暗記が苦手なんだけど、それでも覚えられる?
覚えられます。暗記ではなく、反復で慣れるタイプの覚え方が向いています。1回の対局で今日のテーマ役を1つだけ決めると、一気に全部覚えようとするより定着しやすいです。
役を覚える練習、具体的に何をすればいい?
いちばん効くのは「役一覧を見ながら1〜2戦する」→「終わったら、成立した役だけ確認する」の繰り返しです。見た役だけ覚える方式にすると、記憶が現実の体験に紐づいて残りやすいです。

