シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

秘匿2PLシナリオまとめ① 現代系統寄り。ゴキゲン系も、しんどい系も、コメディ等多ジャンル

「2PLもっと知りたい」と
聞いたので、
2PL秘匿シナリオ
纏めてみました。

男子B
男子B

尺の都合で
1回取り上げたものは、
割愛しています

男子B
男子B
男子A
男子A

現代シナリオと、
SFファンタジーで
ざっくり区分けしよう

飽くまで「公開HO」が現代っぽいを集めているので、
秘匿が異世界HOでもAは責任は負いかねません。

僕だと透けた視点に
なりそうなので、
助かります。

男子B
男子B

多ジャンルにまとめていますので概要欄をご確認の上、遊んで下さい

現代系統2PL秘匿シナリオ

目次

天才・秀才系HO

【クトゥルフ神話TRPGシナリオ】ハイフェッツをなぞる病

HO1:努力する天才 HO2:努力する秀才

■セッション概要

これは天才と秀才の物語である。


対応PL数:HO有二人用
推定時間:2時間半程度
推奨技能:高INT。だが高INTの方が、後遺症が大きい。
ロスト率:ロスト有だが可能性は低い


【前提】
継続可、2PL(改編でタイマン可)
職業は同種であり、顔見知り以上が好まれる。


なお、製作、運転、操縦、芸術(または二人に関わるセッション内のみのオリジナル技能)のいずれかを最初に設定していただく。HO天才はそれをセッション内でのみ80%で振れる。HO秀才はそれを60%で振る事が出来る。これはキャラシに記入している技能以外で構わない。所謂シナリオ限定ボーナスポイントである。

天才故に凡人たる異常妄執の病【CoCシナリオ】

共通HO:あなたたちは幼馴染だ
HO1:天才 HO2:凡人

『天才故に凡人たる異常妄執の病(てんさいゆえにぼんじんたるいじょういもうしゅうのやまい)』
『凡人とは天才という病の患者だ』


シナリオタイトルの表記揺れがあったため、2019/12/21までにDLした方は再ダウンロードをお願いします。


幼馴染であるあなたたちは天才と、凡人だ。
今、二つの奇妙な事件があなたたちの住む街を騒がせている。
『天才自殺病』
天才と呼ばれる人々が『僕は天才じゃない』というメッセージを残して自殺する。
『路地裏記憶喪失事件』
ある路地裏にて、が捨てられたように放置されている記憶喪失の人間が何人も見つかる。
あなたたちは、共通の友人からその事件の解決を頼まれることとなる。
人は、如何して天才への変貌を渇望するのか。
凡人は、如何にして凡人なのか。


共通HO
あなたたちは幼馴染だ。歳が近く(または同じ)であり、幼い頃から一緒にいる。あなたたちの年齢は15歳を超えている。
また、あなたたちには共通の友人である記者NPCがいる。あなたたちは彼から事件調査を依頼されることとなる。
あなたたちには『事件の捜査に乗り出し、解決を目指す』という意欲がある。この理由はPLに一任する。


HO 天才
あなたは天才だ。全てにおいて人よりも秀でている。決して凡人ではない。あなたはSIZ以外のステータスを必ず14以上にし、最低でもSIZ以外のひとつのステータスを最大値にする。最大値のステータスはいくつでも構わない。
EDUのみ年齢の問題で14以下になってもいいが、その際、EDUは年齢-6の値に固定となる。
加えてあなたは何か一つ才能と呼べる技能を90%以上の値で獲得しなくてはいけない。その技能には初期値に+50%の補正がつく。
なぜならあなたは天才だからだ。


HO 凡人
あなたは凡人だ。どこにでもいる、普通のつまらない存在だ。決して天才ではない。あなたは全てのステータスを12以下にする。そしてあなたは技能値を65%より高い数値で取得してはいけない。
なぜならあなたは凡人だからだ。


【シナリオ概要】
システム
クトゥルフ神話TRPG
推奨技能
目星、図書館、交渉系技能。
準推奨技能
HOをみて必要だと感じる技能。
シナリオ形式
2PL固定。タイマンは不可。
プレイ時間
テキストセッションで九時間ほど。
ロスト率
不明。
PvP
展開によってはあり。
後遺症
エンディングによっては重い後遺症がある。

クトゥルフ神話TRPG『More time,More chance,More happy!』

HO1 『天才』 HO2 『凡才』
 ──日常から飛び降りて、僕らは”共犯者”になる。

◆レギュレーション
秘匿HO有りシティシナリオ
【人数】2人固定(タイマンへの改変可)
【プレイ時間】6時間〜11時間
【形式】現代日本、6版対応
【推奨技能】探索技能
【準推奨技能】交渉技能
【ロスト率】中
※神話生物の個人解釈が含まれます


──日常から飛び降りて、僕らは”共犯者”になる。


◆シナリオ概要
世界終末予言。冬の寒さで底冷えする日本をそんな嘘のような話が流れ始める。無から有さえも作り出せる『天才』と無は無にしか出来ない『凡才』。このタッグが一体何を変えられるのか。世界の運命は二人によって紡がれる。

◆公開ハンドアウト
・HO1 『天才』
きみは世に言う『天才』だ。きみは周りが羨むほどの才能を持て余している。きみは今世間を騒がせている「世界終末予言」に目をつけた。『天才』であるきみに解明できないものはないのだ。きみは「世界終末予言」について最近知り合ったHO2と共に調査をすることとなる。


・HO2 『凡才』
きみは所謂『凡才』だ。人生何事も無く、平坦な道を歩んできた。きみは今世間を騒がせている「世界終末予言」について、最近知り合ったHO1から一緒に調べてみないかと持ちかけられる。きみは『凡才』だ。こんな人生に少なくともきみは飽き飽きしていた。きみは「世界終末予言」についてHO1と共に調査をすることとなる。


◆こんな人にオススメ
・様々なギミックを楽しみたい
・ダイスゲームがしたい
・NPCとの会話を楽しみたい
・困難に立ち向かいたい
・葛藤がしたい
・自分たちだけの物語を作りたい


◆略称
“もあもあ”もしくは“もあもあもあ”です。

白衣・カフェ・音楽家・怪盗・学芸員など職業系HOシナリオ

CoCシナリオ「愛罠蜂」

HO1:オーナーシェフ HO2:バイト お菓子屋さん


――迸る血潮よりも熱く、不可逆の濁流のさなか。

新規限定秘匿HOあり2PLシナリオ
 〇2PL(タイマン改変可※非推奨)
 〇プレイ時間:ボイセで5~7時間(RPによる)
 〇形式:現代日本、6版対応
 〇ロスト率:低~中
※神話的事象への独自の解釈が含まれます。
※タイマン改変の場合、好きなHOをKPCにして頂いて構いませんが、2PL推奨シナリオです。

❖ 公 開 情 報 ❖

 あなたたちは街の小さなお菓子屋さんを営んでいる。
 今日もバターとはちみつの良い香りを漂わせて、
 お店に可愛らしい商品たちを並べるのだ。
 店仕舞いをしようとしたとき、店の扉が開かないことに気がつく。
 裏口も、外に繋がる扉は全て、開かなくなっていた。

 あなたたち二人はなんと、お店の中に閉じこめられてしまったのだ!

❖ ハ ン ド ア ウ ト ❖


❖ HO1 オーナーシェフ
 最近人気の美味しいお菓子を作ってるシェフ。
 街の隅に小さくて可愛らしいお店を営んでるとか。
 お客さんの笑顔を見ることが大好き。


❖ HO2 バイト
 最近雇われたバイト。
 お菓子が大好き食いしん坊さん。
 基本的に味見の仕事を積極的にしている。
 現在研修中。

CoC「ステガノグラフィ」

HO1:保健の先生 HO2:科学の先生

R18シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

Call of Cthulhu「ステガノグラフィ」


性質を測ることに、救いはあるのでしょうか。


PL人数:2人固定
推奨:目星、聞き耳、交渉系技能、>>死体を溶かす心<<
HO1推奨技能:医学or応急手当
HO2推奨技能:化学
非推奨:低POW


プレイ時間:RP多めで5時間程度
システム:6版


注意:シナリオテーマが非常に過激なため、R18指定とさせていただきます。また、このシナリオには倫理的に非道な暴力的描写、PCが犯罪に触れる展開が確実にあります。この作品はフィクションであるということをお楽しみいただければ幸いです。その他、神話生物の独自の解釈や理不尽を多量に含みます。
・PL&PC共に死体を溶かす心を用意しないと確実に詰みます。話の傾向として、救いのある純粋なハッピーエンドは用意していません。PCらしい考えに基づく未来の選択が求められます。


以上の事すべてに承諾をしていただける方のみプレイをお願い致します。

▽『共通ハンドアウト』
貴方たちは○○高校(高校の名前はPLが決めてください)に勤めている養護教諭と化学の教師である。二人の年齢は同い年である。


▽『公開ハンドアウト』(秘匿HO有り)
HO1:保健室の先生
貴方は男性の養護教諭だ。基本的に保健室にいて学校内の養護を司っている。
最近両親が事故で他界した。忌引きが終わり、元の生活に戻らなければならないだろう。
===
HO2:化学の先生
貴方は化学を担当している教師だ。日々の授業の他、生徒の学習指導や生活指導にもあたる。
幼い頃から呼吸器の障害があり、時に発作を起こしてしまう。体調不良を理由によく保健室を利用して休んでいる。


この作品は 保健室の先生と 科学の先生が 死体を溶かすシナリオ です!
白衣立ち絵の合わせができる秘匿HO2PLシナリオをお楽しみください。略称は「ステガノ」です。

CoC『唸れ!暁コメディーショー』

共通HO:お笑いコンビである。
HO1:ツッコミ
HO2:ボケ

「私の苦痛が、誰かが笑うきっかけになるかもしれない。しかし、私の笑いが、誰かの苦痛のきっかけになることだけは絶対にあってはならない。」
ーチャールズ・チャップリン



【概要】
推奨人数:2PL 新規推奨 秘匿あり
時代:現代日本
想定プレイ時間:ボイスセッション6~9時間程度
推奨技能:基本探索技能、HOに準ずる
準推奨技能:交渉技能
あると振れるかも:戦闘技能
ロスト率:低~中 エンディングにより後遺症がつく可能性有り
クトゥルフ2015にで定められているコメディアン、もしくはタレントの技能でキャラクター作成することが望ましい。


時代は、お笑い戦国時代。
貴方達は鳴かず飛ばずの売れないお笑い芸人だ。各所で現れる強者芸人に埋もれた貴方達。
ネタ作りに売り込みに、生活費を稼ぐためのバイト……そんな冴えない貴方達の元に、思いがけない一報がやってくる。
「賞レースに出てみませんか?」
オーディションもしていないのに、突然現れた千載一遇のチャンス!
Dr-1という新しい賞レースに参加する権利を手に入れた貴方達。
輝かしい芸人人生をかけた戦いの火蓋が今、切って落とされようとしていた――――…!

★共通HO
貴方達は若手お笑い芸人だ(漫才師、コント師問わず)
2年前にコンビを結成したはいいものの、鳴かず飛ばずでここまでやってきた。お互い切磋琢磨して笑いのセンスを磨いてきたはいいものの、大きく披露する場もなくただ悶々とする日々を過ごしている。どちらも生活が困窮しており、バイトや副業などを各々しながら芸人を続けているため、現在貴方達は「売れたい!」という気持ちが強い。
※現在のコンビを組む前からお笑い芸人をやっていても良いが、一度も売れたことはない。


★HO1
貴方はお笑いコンビでツッコミを担当している。
面白いものを考えるのが大好きで、人の心をうごかす様なネタを書きたいと心から思っている。ノートに書き連ねた物語は、貴方の夢そのものだ。


★HO2
貴方はお笑いコンビでボケを担当している。人の笑顔が大好きで、誰かを笑わせることに生きがいを感じている。貴方が面白おかしく笑っていることで、周りの人は自然に笑顔になるだろう。

クトゥルフ神話TRPGシナリオ集「交響曲 『ANIMA』」第一楽章

音楽家PC限定
HO Cantabile ヴァイオリニスト HO Duramente ヴィオリスト

——————――――――――――――


それは、神の気まぐれに何度も屈し、
それでも立ち上がる全ての音楽家達に捧げる交響曲。


クトゥルフ神話TRPGシナリオ集

    交響曲 『ANIMA』

システム:CoC6版
プレイ時間:3~4時間(ボイスセッション/RP変動あり)
必須技能:HOに記載
PL参加条件:最後まで弾き切る情熱


HO Cantabile
あなたは世界から見放されたヴァイオリニストだ。
HO Duramente
あなたは心が満たされないヴィオリストだ。

第一楽章「憎き世界へのOverture」
Violin × Viola × Duo


◇概要
形式;クローズド
時間:2時間(探索<RP)
人数:2PL又はタイマン(新規限定)
推奨:なし(各HOに記載)
時代:20XX年
ロスト率:低
注意:神話生物の独自解釈/ダイス要素が大いに含まれます。


「憎いだろう?でも、それが”音楽”だよ。」

楽園の陰に潜む二人の音楽家の、再生を祝う序曲が、今。

鰯と柊【クトゥルフ神話TRPG/6版】

HO1:教祖 HO2:信者

◆シナリオ概要
推奨人数:2人固定
所要時間:6~8時間程度(ボイス)
シナリオタイプ:秘匿HO型クローズド
時代:現代日本想定(KP裁量で改変可)
推奨技能:HOごとに記載
ロスト:有り


———————-


◆あらすじ
あなた達は関東近郊に拠点を構える宗教団体「拝掌教(ハイタキョウ)」の教祖と信者だ。
ある日教団内部にて殺人事件が起きた。
悲鳴を聞きつけ駆けつけたあなた達が目撃したのは、自らの血だまりに沈む幸福な信者の姿だった。


「ああ、私は、幸せでした。」


———————-


レプリカントの葬列【クトゥルフ神話TRPG/6版】 SPLL:E107146

HO1怪盗 HO2贋作師

■シナリオ概要
推奨人数:2人固定
所要時間:10~14時間程度(ボイス)
シナリオタイプ:秘匿HO型箱庭シティ
時代:現代日本想定(KP裁量で改変してもいい)
推奨技能:HOごとに記載
ロスト:有り


■あらすじ
君たちは2人組の怪盗だ。
親しき中にも礼儀あり。
君たちが定めたたった一つの約束事。
それは「過去の詮索をしないこと」である。


■公開ハンドアウト
・HO1怪盗:あなたは最近巷を騒がせている怪盗だ。
・HO2贋作師:あなたは一度見た絵ならば何でも模倣することが出来る。


■chapter
【chapter1:ヘスペリデスの園】
【chapter2:バルドルの夢】
【chapter3:レプリカントの葬列】

ピリオド・アズール【CoCシナリオ】

________________

全ては、限られた量しか存在しない、特に幸福は。

貴方達は、学芸員である。

_________________

クトゥルフ神話TRPG 6版
「ピリオド・アズール」

▼人数:2人
▼時間:ボイセ約6〜7時間/約夜2日
▼傾向:秘匿、協力型
▼推奨:芸術系技能、戦闘技能、回避
▼ロスト:?
▽神話生物の独自解釈、一部創作改変あり
▽史実に基づき一部創作あり
▽略称は「ピリアズ」
_________________

HO1
芸術とは、悲しみと苦しみから生まれる。
貴方は学芸員だ。館内の絵画作品を全て把握している。

HO2
芸術とは、真実を実感させる虚偽である。
貴方は学芸員だ。館内の彫刻作品を全て把握している。
_________________

▼あらすじ
貴方達は美術館で働く学芸員だ。
通常業務に加え、閉館後の夜の美術館で見回りを行っている。
逃げ出した作品がある?それはいけない!
二人で捕まえなければ!
ところで…この美術館って、どうして××××××?

【CoCシナリオ】『SHADOWCODE -シャドウコード-』

■概要
—– —– —– —– —– —– 
「世界の真実は、君だけが覚えていればいい」

舞台はイギリス。
街がクリスマス前の賑わいを見せる中、
英国秘密情報部に所属する新人諜報部員のHO1は、
ある団体の足取りを追う任務が課せられる。

手掛かりは現場に残った奇妙なインクひとつだけ。

諜報員を支える協力者として上司が紹介したのは、
親友であるHO2だった。

「――片方の心肺停止から12時間。
その場合は君たちを“回収”させてもらう」

告げられたのは幼馴染から運命共同体へと変わる言葉。

あなたがたは10年以上の長い付き合いがある。

相手を一番理解しているのは自分だという自負がある。
しかし、相手には機関に所属していることを伝えていない。
お互いに素性を隠したまま、絆を結んでここにいる。

国と世界と、相棒のために。
二人は陰謀の渦へと身を投じる。

これは、真実をも騙すスパイと、
嘘を暴く記者が織りなす、友情の物語だ。

—– —– —– —– —– —– 
❖概要

【形  式】CoC6版、新規推奨、全3話キャンペーン
【舞  台】イギリス中心・現代
【人  数】1人(KPC+PC)~2人
【時  間】※すべてテキセ 1話:8時間、2話:10~16時間、3話:8時間
【ロスト率】中
【推奨技能】目星、聞き耳、戦闘技能ほか
—– —– —– —– —– —–

【CoCシナリオ】MADNESS×RATNESS SPLL:E110807

 かくしてマッドサイエンティスト、そしてその実験体。
 奇妙な二人による、長い長い一日が始まるのだ。

▶概要

クトゥルフ神話TRPG
「MADNESS×RATNESS」

所要時間: 3~6時間(ボイスセッション想定・RPにより前後)
ロスト率: 低
PvP率: 低

形式: 秘匿アリ/2PL(タイマン改変可)/新規限定
推奨: 〈目星〉 〈回避〉 〈HOに記載の技能〉
準推奨: 〈聞き耳〉 〈図書館〉

略称は「マネラネ」です。

▶公開ハンドアウト

HO1: マッドサイエンティスト
 きみは研究者だ!それもただの研究者ではない。
 マッッッドサイエンティストだ!
 それはそうと最近HO2の記憶を実験の結果吹っ飛ばしてしまった。

HO2: 実験体
 きみは実験体だ! それもただの実験体ではない!
  記憶が全部吹っ飛んで何も覚えてない。
 HO1をすごいと思っていてもこの野郎と思っていても自由だ。

【CoC 6th】BET:xxxx

常に歓喜と嘆きが響き渡る非合法のカジノで、あなたたちはオーナーと雇われとして働いている。
オーナーが淡々とディーラーをこなし、荒事があれば雇われが片付ける。
それがこのカジノでの日常だった。
しかし1人のVIP客の突然死をきっかけに、あなたたちは非日常へと足を踏み入れることになる…

◆ 概要
クトゥルフ神話TRPG6thシナリオ
【 BET:xxxx 】- ベット・エックスフォー –

人数:2人
舞台:裏カジノ / シティ

時間:〜8時間程度
※通話補助ありのテキストセッション

推奨技能:目星
推奨ステータス:POW(幸運)

ロスト率:死ぬ時は死ぬ
新規探索者推奨

略称は「べっくす」です。

当シナリオはRPに重きを置いたシナリオです。
たくさんRPしてくれると嬉しいです。

KPをする場合、クトゥルフ神話TRPGルールブックの他、マレウスモンストロルムの所持を推奨します。

◆ ハンドアウト
◆ 共通ハンドアウト
あなたたちは狂気と思えるほどにギャンブルを愛している。

◆ HO1 カジノオーナー/ディーラー
あなたはカジノを経営しているディーラー兼オーナーだ。

◆ HO2 雇われギャンブラー
あなたはカジノで起きた荒事を片付けるために雇われているギャンブラーだ。

【CoC6th】Midnight Junkie SPLL:E109564

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

時計の針が0時を回った深夜。
ネオン輝く街の片隅で、日々の業務に疲れ切ったHO1はゴミ捨て場で倒れているHO2を見つける。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

◆シナリオについて
舞  台:現代日本、ネオン街
人  数:2人orタイマン
時  間:3時間程度
推奨技能:目星、図書館+HOに記載
概  要:事前HO有、新規継続不問
ロスト率:低

【HO】
HO1:社畜
あなたは疲れている。

HO2:ホスト ※男性限定
あなたは酔っている。

天使を運んだ飛行士たち

《シナリオ概要》
プレイヤー人数:2人
想定プレイ時間:4〜6時間程度(ボイスセッション)
舞台:1927年のフランス、トゥールーズ

《イントロダクション》
人々が空に大きな憧れを抱いていた時代
飛行士たちが命をかけて空に挑んだ時代
空にまだ神秘と畏怖が息づいていた時代

これは、あったかもしれない歴史の一幕
これは、語り継がれることの無かった飛行記録
しかし、君たちだけは確かに語ることができる
空と、風と、そして……
ふたりの郵便飛行士の物語だ

《筆者より、前書きに代えて》
拝啓、本作を見つけていただいた皆様へ。

本シナリオは今からおよそ100年前のフランスを舞台にした物語で、
郵便飛行士である探索者たちは
その仕事の中で不思議な経験をすることになるでしょう。

広大な空の上、当時はまだまだ危険と隣り合わせの郵便飛行。
しかしてそこには夢とロマン、そして飛行機野郎たちが抱いた空への憧憬。

「操縦士」と「通信士」ふたりのバディで突き進む、
空と神秘の物語を楽しんでいただければと思います。

CoC『ランタイムオーバーラン』6版シナリオ

■概要
プレイ人数:2名固定
所要時間:ボイスセッションで6~8時間程度
シナリオ形式:現代日本シティ
推奨技能:各HOに記載
システム:CoC6版
新規限定/秘匿HOあり

■あらすじ
雑踏で二人はすれ違った。偶然が必然となり、運命が交錯する。
正反対のバディで、全力疾走逃走劇スタート!
”踊らされているのは、誰だ?”

■公開ハンドアウト
HO1 御曹司(令嬢)
あなたは御曹司(令嬢)だ。有り余る財産の使い道を探している。
HO2 スリ
あなたはスリだ。逃げ足の早さとスリの腕前なら誰にも負けない。

クトゥルフ神話TRPG『X-Fade(クロスフェード)』SPLL:E108878

―― 己の潔白を証明せよ。

本作は【冤罪人】と【弁護人】の2PL専用シナリオです。
◆シナリオ概要

要素   :冤罪証明×高ロスト×秘匿
人数   :2人固定
舞台   :現代シティ
推奨技能 :<交渉技能>
傾向   :特殊ギミックによる交渉ロール

所要時間 :連話形式(総プレイ時間:ボイセ17~18時間)
探索者  :新規・継続可
システム :クトゥルフ神話TRPG 6版

HO1 冤罪人
貴方は平和な日常を生きてきた一般人だ。
ある日、貴方は連続怪死事件の犯人として緊急逮捕される。

HO2 弁護人
貴方は優秀な弁護士だ。
貴方の依頼人は今、無実の罪で裁かれようとしている。

学生シナリオ

雪天校舎で夢を見る

Ho1:漫画家志望  Ho2:作曲家志望

【CoC】雪天校舎で夢を見る


貴方達は夢見る高校生だ。
分野は違えどともに研鑽し、お互いの成功を喜ぶことができる
「ライバル」であり、紛れもない「親友」である。


【シナリオ概要】
人数 :2PL(秘匿HOあり)
時間 :半テキ9~10 時間(RPによって変動あり)
ロスト確率 :中
推奨:《目星》《戦闘技能》《芸術(HOによる)》、高SAN値
準推奨:高DEX、《回避》
探索者 :新規限定、高校生(男女問わず)


【公開Ho】
Ho1:漫画家志望
貴方は高校生の漫画家志望だ。
幼いころに読んだ漫画をきっかけに漫画家を志し、今までに描き上げて投稿した作品はいずれも賞に入選している。
Ho2とともに夢を叶えたいと思っている。


Ho2:作曲家志望
貴方は高校生の作曲家志望だ。
幼いころに聞いた楽曲をきっかけに作曲家を志し、今までに作り上げて投稿した作品はいずれも賞に入選している。
Ho1とともに夢を叶えたいと思っている。

COCシナリオ「さよならを言いにきた-優等生×不良-」

HO1:優等生 HO2:不良生徒

=================

ある時、話を持ち掛けられた
自由に生きる 彼から
孤独に生きている 彼から

ある時、話を持ち掛けた
ダチに恵まれるアイツに
不自由に生きるアイツに

『この世界、ぶっ壊してしまわないか?』と

だから、俺達は この退屈でつまらない日々に

──さよならを言いにきた──

======================

■概要■

「さよならを言いにきた」

【必須技能】戦闘技能(近接技能、棒、回避など)
【推奨技能】目星、聞き耳、図書館
【推奨人数】2人固定
【推定時間】オンラインボイセで3~4時間程度(RPにより変動する)
【形式】現代日本 クローズドシナリオ
【備考】新規推奨 HO有り(not 秘匿)  ロスト、発狂、後遺症有り

■あらすじ

探索者達はどこにでもある普通の高校に通う高校生だ。
退屈でつまらない学校生活を送っている中で、学校内で奇妙な噂が広まった。
“夜22時に学校を徘徊している化け物が居る”
“見つかったら 殺されて屋上に磔にされる”
当然、子供の作り話に、大人達は聞く耳を持たない。
誰がそれを作り話と決めるのか、誰がそれを真実と決めるのか

それを耳障りと捉える者と、好機と捉える者とが夜間の学校で相まみえた

■HO1:優等生
成績優秀、学校生活の態度良し
貴方は先生や大人からの評価が高い
親からは将来の期待を背負わされ、娯楽など無く、日々勉強漬け
敷かれたレールの上を走る、そんなつまらない毎日に嫌気がさした

貴方は”自由”が欲しい

■HO2:不良生徒
赤点上等、学校生活の態度は最悪
貴方は先生や大人からの評価が低い
大人の言いなりになんてなるものか。反発し、学校では喧嘩を繰り返す毎日
不良になった理由はどうであれ、貴方の周りからは人が居なくなった

貴方は”仲間”が欲しい

「くるくるかくれる夏」(タイマンor2PL)

前編:HO1:田舎に来た小学生 
   HO2:田舎に住む小学生

後編:同PC高校生時代シナリオ

夏に隠れた赤(小学生時代)→青の声がした(高校生時代)

CoC和風キャンペーン「くるくるかくれる夏」


前編「夏に隠れた赤」(タイマンor2PL)
(※小学生探索者シナリオです。成長し高校生として参加する後編シナリオがキャンペーンとして追加されております。)


<概要>
●2PLもしくはKPが探索者をNPCとして一人出すCoC用シナリオ(KPとのタイマンの場合HO2をKPが担当すること想定)
●新規小学生探索者限定
●推奨技能:目星、図書館
●準推奨技能:オカルト、他の言語(古文)(なくて良い)
●ロスト:?
●所要時間:恐らく6~9時間(テキストセッション)


●前編のみでも遊べないわけではないですが、後味が悪いのでお気を付けください。


●公開 HO
HO1:あなたは夏休みを利用して祖父母の家に遊びに来ている。村の子供である HO2 と仲良くなったが、今日遊びに行く夏祭りを最後に元の家に帰らなければいけない。
HO2:あなたは村の子供だ。夏休みに遊びに来ていた HO1 と仲良くなり、夏祭りに誘った。今日で HO1 とお別れになってしまうことを寂しく思っている。


●あらすじ
探索者たちは今日でお別れになってしまうからと、最後の思い出作りに夏祭りへとやってくる。そんなとき、寂れた屋敷を発見して中に入ることになる。


●内容
・シナリオ本編PDFファイル(18386文字/25ページ)
・シナリオ全文(テキストファイル)
・トレーラー2枚


後編「青の声がした」(タイマンor2PL)
(※高校生探索者シナリオです。前編「夏に隠れた赤」にて「継続可エンド」を迎えた探索者が高校生に成長し参加することができます。)


<概要>
●2PLもしくはKPが探索者をNPCとして一人出すCoC用シナリオ(KPとのタイマンの場合HO・幻をKPが担当すること想定)
●前編にて「継続可エンド」を迎えた探索者限定で参加可能(高校生に成長)
●探索者:「夏に隠れた赤」にて継続可能エンドを迎えた探索者(2名とも高校生として参加。)
〇季節:夏
●推奨技能:目星、図書館、聞き耳などの探索系技能
〇準推奨技能:その他の言語(古文)or歴史orオカルト、値切り (なくてもOK)
●ロスト:あり
●所要時間:恐らく7~10時間(テキストセッション)


●公開 HO
キャンペーン前編「夏に隠れる赤」にてHO1だったPLに「HO・夢」、HO2だったPLに「HO・幻」が配布される。
「HO・夢」:あなたは高校生だ。「HO・幻」と仲良くなりたい。ずっと『夢』を見ている。
「HO・幻」:あなたは高校生だ。「HO・夢」のPCが通う学校に転校してきた。長い長い『夢』を見ていた。


●あらすじ
祖父母の家に遊びに行ってから何年も経っていた。
高校生となったHO1は元気に過ごしていた。
そんなある日、HO1のクラスへ転校生がやってくる。
「HO2さんよ、仲良くしてあげてね」
担任の教師がそう黒板に名前を書くのを、HO1はどこかざわつく胸を押さえ見ていることだろう。
異変が起き始めたのはそれからだった。

【CoCシナリオ】「蒼穹に滲む」

あなた達は幼馴染であり、
気心が知れている仲である。
〇HO1 市内の学校に通う高校生。 〇HO2  県外の学校に通う高校生。

■あらすじ
 うだるような暑さを迎えた何度目かの長期連休、そのお盆期間のことだ。
 事情で引っ越し、県外の高校へ進学したHO2が休みを利用して家族と共に地元に帰ってくるという。
 中学からの上がりそのまま、地元の高校に通っていた幼馴染の友人であるHO1。
 久しぶりの再会を果たす2人の、どこにでもある高校時代の眩い青春。
 
 ……何かが、おかしい。

■概要
舞台   :現代日本/田舎町
推奨人数 :2人
推奨技能 :三大探索技能
プレイ時間:ボイセ4時間~
探索者  :新規探索者推奨

■ハンドアウト
〇共通
 あなた達は高校生だ。それぞれの学年は問わないがあなた達は幼馴染であり気心が知れている仲である。

〇HO1
 市内の学校に通う高校生。
 HO2とは幼馴染である。
 夏休みに入り実家で休日を満喫している。

〇HO2
 県外の学校に通う高校生。
 HO1とは幼馴染である。
 夏休みに入り久しぶりに地元に帰る予定だ。

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「ジオラマの怪物」

テーマ:怪傑

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ジオラマの怪物(ジオラマのかいぶつ)
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HO
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【公開共通HO】
貴方たちは『私立ポルスタ女学院』の生徒である。
各々舞台役者を目指して日々を謳歌する高校3年生だ。
3月1日に開かれる『卒業公演』の演目『ジズの呼び声(Call of Ziz)』に登場する主役『ジズ(Ziz)』の候補に選ばれている。
誰もが羨み、憧れる『ジズ(Ziz)』になるため、貴方たちは4月から練習を重ねている。

【秘匿HO】
HO1:Behemoth
『貪欲たれ。』
HO2:Levyatan
『羨望たれ。』

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おススメの人
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PL難易度★★★☆☆(生還はさほど難しくないが、ダイスやリアルアイデアに左右されるときがある)
▼こんなPLへ
・しっかりRPしたい
・探索はそれなりにしたい
・2PLの二人の関係性にただならぬ感情がある。
・海が好き
※RP:探索が6:4くらいで含まれています。

制作:羽野宮
システム:クトゥルフ神話TRPG
舞台形式:現代日本想定・学園都市学園クローズド
人数:2人固定
推定時間:全5章のキャンペーンシナリオ/5×3〜4時間:合計15〜20時間(RPにより変動あり)
推奨技能:<目星><聞き耳><図書館><芸術(演劇)>
準推奨技能:<オカルト><歴史><天文学>
ロスト:あり
その他:新規探索者限定。

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水天一碧を朝凪でのぞむ【SPLL:E107701】

HO1:境界線 HO2:存在 

🐟概要

「知ってる?サイダーとラムネの違いって、ビー玉が入ってるかどうかなんだって。」


――― 2PL × 海 × 高校生 ―――


クトゥルフ神話TRPG
「水天一碧を朝凪でのぞむ。」


〇舞  台:クローズド
〇形  式:秘匿あり
〇人  数:2PL
〇時  間:4~5時間(ボイセ/RPにより変動)
〇ロスト率:?
〇後遺症 :あり

🐟公開HO

HO1:境界線
ーあいまいなままで揺蕩いたい。

HO2:存在
  ―ぼくがいきている証明を。
※EDU上限:12

【CoCシナリオ】無翼のアストライア

共通HO:高校3年であり、
時期の違う転校生。
隣の席同士

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誰が決めたんだろうね、そんなこと。


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クトゥルフ神話TRPGシナリオ – 6版対応


˹ 無翼のアストライア ˼


◆概要
人数 : 2人固定
時間 : ボイセ – 2~3時間
舞台 : 現代 / シティ
作成 : 新規限定
推奨 : 探索者が必要だと思う技能
注意 : 神話生物の独自解釈/秘匿HO有/PvPの可能性有
人によっては地雷になる可能性があります。
また、このシナリオは反社会的行為の助長等が目的のシナリオではありません


ロスト率 : 高


◆あらすじ
凶悪な殺人犯による連続殺人事件が起きた
犯人は既に逮捕され死刑判決が下されている
犯人の動機は「ただ殺してみたかった」
それだけだった


そんな事件が世間を賑わせたのも1年前の話
探索者たちは高校3年生
卒業が間近に迫っていた

◆公開HO

▼共通HO
探索者たちが学校へ転校してきて一年が経とうとしている。現在は12月、冬休みに入る1週間前だ。
その間君たちは友人として、親友として、或いは恋人として仲良く過ごしていたことだろう。


▼HO1
君は高校三年生だ。
転校して、このクラスにやってきた
初めての転校 君は隣の席のHO2と仲良くなった


▼HO2
君は高校三年生だ。
何度目かの転校でこのクラスにやってきた
君は隣の席のHO1と仲良くなった


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【CoCシナリオ】花は落、標に烏。

HO1 古書店の店主
HO2 紫陽花の学生(転校生)

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この世には、隠された世界に行きつくものがいる。


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クトゥルフ神話TRPG – 6版シナリオ


花は落、標に烏。

-はなはおち、しるべにからす-


◆概要
人数 : 2人固定
時間 : ボイセ- 9〜14時間
1話 – 2〜3時間
2話 – 3〜4時間
3話 – 4〜7時間
舞台 : 現代日本/シティ
作成 : 新規限定
推奨 : 探索技能、交渉技能


HO1 ▹▸ 制作<古書修復>

HO2 ▹▸ 聞き耳
注意 : 神話生物の独自解釈/秘匿HO有/後遺症有

ロスト率 : 低〜中

◆あらすじ
一年中紫陽花が咲き誇る町「紫陽町」 住人は少ないながらに穏やかに賑わうその街外れにある草木に囲まれひっそりと佇む小さな古書店。
薫る木の扉、開けば鈴が軽やかに鳴った。
今日も誰かが「秘密」を持ってやってくる。


今シナリオは三話形式のキャンペーンです。
一話が進む事に一年を過ごすこととなります。


◆公開HO
▼HO1 古書店の店主
小さな街の寂れた古書店。
そこが君の居るべき場所。


▼HO2 紫陽花の学生
小さな街の転校生。
この地に君は初めて踏み込む。


◆各話
:: 第一話 ˹ やらずの雨 ˼ / やらずのあめ
:: 第二話 ˹ 傘寿の乙女 ˼ / さんじゅのおとめ
:: 第三話 ˹ 傍時雨 ˼ / かたしぐれ

CoC6th『1999』

クトゥルフ神話TRPG非公式シナリオ
『1999』

「これは、まだ少しだけ世界が夢を見ていたころの話。」

――君と死体と世界の終わりと――

【あらすじ】
時は1999年7月、
世の中ではノストラダムスの大予言が流行し、世界滅亡の噂を誰もが耳にした。
この住良木町に住まう探索者たちもまた、
いつか訪れる世界滅亡をうっすらと、まるで他人事のように感じていた。

あの日、彼女を殺すまでは。

【概要】
■推奨人数:2人
(KPCによるタイマンも可能。その場合は、KPCがHO2になることを推奨する。)
■想定時間:6-9時間
■推奨技能:探索系技能、オカルト
■準推奨技能:回避、隠れる
■ジャンル、舞台:半シティ、SF、1999年日本
■継続探索者:条件が合えば可能
■ロスト率:高

■個別HO
・HO1:殺人者
君は自分をいじめてきた同級生を殺した。明確な憎悪と殺意を持って。

・HO2:逃亡者
君は殺人を犯したHO1と共に逃げ出した。
あの日、たまたまHO1の殺害現場を目撃してしまったばかりに。

CoCシナリオ「蜉蝣の命は短い」

秘匿あり2PL
15~18歳の高校生探索者及び新規限定
共通HO:あなたたちは流行り病の「蜉蝣病を発症している」余命はあと一日だ。
また同じ高校に通っている高校生であり友人同士である。(関係性等は自由)

概要:蜉蝣病、それは発症すると三日後に死に至る病、15~18歳の高校生が発症する場合がほとんどであり原因は不明
あなたたちは二日前に蜉蝣病に発症しあと一日で死亡するという。

ロスト率:高

推定時間3~4時間ほど

HO1:死を恐れるもの
あなたは死ぬことを恐れている

HO2:死を恐れぬもの
あなたは死ぬことを恐れていない

推奨技能:目星、図書館
準推奨技能:聞き耳、隠れるor忍び歩き、こぶし
あると便利;精神分析

注意:神話生物に対する独自の解釈、オリジナルの設定が含まれます。
略称は蜉蝣です。

【2PL】焼念翔如、世を駆れ!【CoCシナリオ】

■CoCシナリオ
「焼念翔如、世を駆れ!」

略称は焼駆れ(ショーカレ)を推奨します。
企画を知りバイブス上がってその日のうちにテスプしたジャンク性癖です。
弟×姉をよろしくお願いします。

★HO姉★
あなたは最強の名をほしいままにする1匹狼だ
そんなあなただが、家族には自分の蛮行を隠している。
STRとDEXが18固定となる。

★HO弟★
あなたはこの街を牛耳る不良グループの参謀だ
あなたは、姉が、(隠しているようだが)最強の不良と謳われていることを知っている。
INTとDEXが18固定となる。

推奨技能:3大技能、戦闘技能、隠れる
所要時間:ボイセ1~2時間
ロスト率:激高

犬猿・因縁系

CoC6版『ツインレイの悲劇』

HO1 / Detective探偵  HO2 / Professor教授

世間は謂う
“S.ホームズと J.モリアーティだ” と

時は2020年イギリス
一つのニュースが世間を騒がせた
ライヘンバッハの滝に二人の人間が落ちた事件
二人は行方不明、死体もあがっていない

世間は謂う
“S.ホームズと J.モリアーティだ” と

それから時は経ち、三年後の2023年
一つの事件にあなたは赴く
そこで出会った一人の探偵と一人の教授

一目見て貴方達は思う
「お前だけには負けたくない」と

_魂と魂が今、惹かれ合う

クトゥルフ神話 TRPG 6 版オリジナルシナリオ
    『 ツインレイの悲劇 』

■Scenario overview

時代 / 現代イギリス
形式 / シティ
人数 / 秘匿HO有 2PL
時間 / 各事前導入30min-1h+本編7-10h (ボイスセッション/RP、選択次第で大きく前後する)
推奨 / POW10以上
ロスト率 / 高

※神話生物、呪文など自己解釈を含みます
■Hand out

▽共通

あなたはイギリスを拠点に生活をしている
また、それぞれに優秀な相棒が存在する
だが最も優秀かつ天才なのは自分だ

▽HO1 / Detective

あなたは非常に優秀な探偵だ
頭脳戦において右に出るものはいない
_はずだった

▽HO2 / Professor

あなたは非常に優秀な教授だ
頭脳戦において右に出るものはいない
_はずだった

お前に出会うまでは

【CoCシナリオ】ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち【SPLL:E107138】

犬猿の仲 HO1 極道者 HO2 落語家

ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち


「喰らわば堕ちる。
惚れたら負けだとか、そんな甘いもので満足するものか」


堕とすだけじゃ物足りない。
人生をぶっ壊してやろう。
自分以外の相手じゃ満足に楽しめねえくらいに台無しな人生に。

◾︎概要
【種類】秘匿2PL(タイマン改変あり)
【推奨技能】戦闘技能、交渉技能、三大探索技能
【プレイ時間】4~6時間
【ロスト】低
【後遺症】あり


【共通HO】
貴方たちは、何故かよく事件や面倒事に巻き込まれる。
そして、貴方たちは何よりもお互いに負けたくないと思っている。
今日も今日とて、相手を屈服させたい。


HO1 極道者
貴方はヤクザ組織の若頭である。
故に体術に長けている。
今日も今日とてHO2をねじ伏せたい。


HO2 落語家
貴方は人気者の落語家である。
故に話術に長けている。
今日も今日とてHO1を言い伏せたい。


【あらすじ】
詳細を省くが、協力関係を結ぶことになったのである。
貴方たちは真昼のコンテナヤードで久々に再会したのだ。


物語はそんな僅かながらの異端から始まる。

災いに関するシナリオ

World End BREAKERZ

HO1:天災 HO2:人災

天災と人災の邂逅は世界にどう作用するのか。
出会った果てにある未来はまだ誰にも分からない。


西暦20××年、8月3日。
自然災害大国、日本にて出会ってはいけない2人は出逢ってしまった。
洪水の中、奇跡的に生還・救助された2人は病院で目を覚ます。
しかし自分たち以外には人がおらず病院から見た外は荒廃した街並みだった。
荒ぶる天候、躍り狂い涙を流す人間たち。
全ては2人が出会った時に始まっていた。

舞台   :自然災害大国・日本
人数   :2PL固定 / 秘匿HO有
プレイ時間:半テキセ約10時間 / ボイセ約7時間 / RP量で変動
推奨技能 :基本探索、戦闘技能、天文学
ロスト  :可能性あり
難易度  :★☆☆☆☆
追記事項 :思う存分大暴れしてください

CoCシナリオ「身寄りも最寄りもすっからかん」▶︎みよもよ

HO1:先週、家族が死んだ HO2:先週、お家が燃えた

HO1:先週、家族が死んだ
HO2:先週、お家が燃えた


「最悪を始めますか?終わらせますか?」


シナリオ:詐木まりさ @kgm_trpg
トレーラー:鵜沢様 @uzawadayo


【シナリオ情報】


☆人数:新規探索者2PL固定(PC同士は知人ではない)
☆時間:1〜2時間程度
☆推奨技能:基本の探索技能
☆傾向:秘匿HO、ロスト有り
☆備考:人を選ぶエンドや探索者背景、特殊な関係性、ブラックユーモア的要素が存在します。
また、場合によってはPvPに近い状態が発生することがある為、HOを渡す前にPLさんの苦手傾向などをあらかじめ確認されてください。(PvP推奨ではなく、可能性として起こるという認識でお願いいたします。)
CoC経験が最低3度以上ある方の参加をお勧めいたします。
(これは絶対ではないですが、PLさん同士が気心の知れた仲の方が遊びやすいかもしれません。)


※こちらのシナリオの秘匿とは「シナリオ最後まで絶対に隠さなければならない情報」ではなく「推理過程に応じて内容をRPで公開するか否かの判断がPLに委ねられている情報」となります。よろしくお願いいたします。

双子関係HO

レゾンデートルと情愛

共通HO:あなたたちは双子だ。
 HO1優秀(村の中で過ごしてきた) 
HO2劣等(村の外で過ごしてきた)

クトゥルフ神話TRPG


レゾンデートルと情愛


………………………………………………


▼概要
人数/2人
推定時間/5~7時間(RPで増減)
推奨技能/三大技能、各HOに記載
ロスト/アリ
注意/神話生物への自己解釈、PvPの可能性アリ、RP推奨
追記/秘匿HOアリ、新規限定


▼公開HO

HO1/貴方はHO2よりも優秀である 今日まで村の中で過ごして来た。


HO2/貴方はHO1よりも劣等である 今日まで村の外で過ごしてきた。

………………………………………………

貴方たちは双子である。
片割れと、手を取り合う必要は無い。


貴方たちは双子である。
片割れを、想う理由は無い。


でも、君を愛さなくていい理由だってどこにも無いんだ。


………………………………………………

【COC無料シナリオ】アイデンティカル

共通HO:仲の良い一卵性双生児
HO1:正体は×× 
HO2:正体は×× 

◆あらすじ
あなたたちは仲の良い一卵性双生児である。
瓜二つの見た目であり、唯一無二の存在だ。
そんな二人の元に、ある日一通の手紙が届く。
そこから、二人の日常は崩れ始める。
「さあ、選択を。あなたたちは何をとる?」
これは、あなたたちの最善を見つける物語である。


◆はじめに
神話生物に対する独自の解釈が含まれるため、ご注意ください。第6版対応シナリオです。
舞台:現代
プレイ時間:ボイセ2時間、完テキ5~6時間(RPによる)
推奨プレイ人数:2人固定
推奨技能:図書館
準推奨技能:戦闘技能
シナリオ傾向:シティ、秘匿・特殊設定あり、新規限定、双子、RP推奨
KP難易度:中(選択の幅が広いため)
PL難易度:中
ロストの可能性:選択による
発狂の可能性:中
後遺症:選択による

【CoC6版】ハッピーキャンディデストロイヤー【SPLL:E110327 】

ハッピーキャンディデストロイヤー

シナリオ概要
人数: 2人
時間: ボイスセッションで6~8時間
ロスト率: 中
舞台: 現代

バイオレンスシナリオです。
力こそパワー!の気持ちを持ちましょう。

事前公開情報
探索者たちは『能伝須学園』(のうでんすがくえん)に通っている。
ちょっとやんちゃな生徒が多いこの学園で
おいしいキャンディをあげればどんな悩みも解決してくれる最強双子。
それが探索者である。

やばいバケモノが出た?
メリケンサックと釘バット、
それからばーちゃんに貰ったお守りがあればヘーキでしょ!

HO
▮HO:メリケンサック
  あなたは両手にはめたメリケンサックを愛用している。

▮HO:釘バット
  あなたはその手に持った釘バットを愛用している。

クトゥルフ神話TRPG「いきうつし」 【SPLL:E108474】

共通HO 双子の“人形師”
【HO壱:傀儡】兄/姉 【HO弐:道化】弟/妹

双子×人形師×クトゥルフ神話TRPG


_____________


“おまえはわたしのいきうつし わたしはおまえのいきうつし”


_____________


◾︎シナリオ概要
公開HO:
きみ達は双子の“人形師”だ。


人数:2PL(秘匿有)、新規限定
推奨技能:《回避》《探索技能》《HO毎の特殊技能》
※《回避》《HO毎の特殊技能》はそれぞれ70以上を推奨


プレイ時間:6時間~(RPにより前後)
ロスト率:中から高
⚠︎一部残酷描写有

公開HO:
【HO壱:傀儡】
きみは双子の兄/姉だ。


【HO弐:道化】
きみは双子の弟/妹だ。


その他備考:
HO毎に《特殊技能》有


※神話的事象・存在・呪文への自己解釈が含まれます。
※ENDにより重度の後遺症、継続不可になる可能性有。
※一部残酷描写有


_____________


⚫️こんな人にオススメ
・陰鬱な雰囲気が好き
・ふたりぼっちが好き
・追い詰められたい

HO診断もございます。参考までに


_____________

2人とも刑事・警察固定シナリオ

レゾンデートル

HO1:新人刑事 HO2:敏腕刑事

大切なのは生きることそのものではなく
生きる理由があるかどうかだ。
-フランス作家 Jean Giono-

ーー探せ、君が存在する理由を


◆シナリオ概要
舞台はたそがれ市。
商業施設、教育施設、医療施設の揃う都市。
貴方達はこの国を守る国家公務員、警視庁捜査二課に所属する警察官だ。
お互いに譲れない正義があり、意見や道をたがえることはあれど、今は相棒として共にいる。


いつもの日常、そんな中貴方達は嫌でも耳にする事になる
市民が次々と不可解な自殺を遂げる、というものだ。


誰が名付けたか「レゾンデートル症候群」


そう呼ばれる由縁は、自殺者みなが口をそろえてこう告げるからだ


「生きる理由を探すため。」

2PL × 刑事バディ × 存在理由…?

よくあるかっこいいバディシナリオではない刑事シナリオ

◆使用サプリ:クトゥルフ神話TRPG基本ルールブック6版、マレウス・モンストロム
◆秘匿HOあり、胸糞系
◆舞台:たそがれ市(現代シティ秘匿シナリオ)
◆人数:2PL固定(新規探索者限定)
◆職業固定:刑事
◆推奨技能:秘匿HOに沿った技能、又はそれに準ずる技能
◆推定プレイ時間:ボイスセッションで10~15時間(RPによって大きく変わる)
◆低SAN非推奨(50以上必須)
◆NPC含めロスト率:中~高
◆後遺症を持ち帰る可能性があります。
◆よくあるかっこいいバディものではありません。


▼HO1:新人刑事
あなたは最近、刑事部捜査二課に配属され、
<HO2>とバディを組むこととなった

あなたはバディを信頼している。
あなたは今日も己の正義を貫くのだ。


▼HO2:敏腕刑事
あなたは別の人物とバディを組んでいた。
<HO1>が配属された際に、やむなくバディを解消し、今は<HO1>とバディを組んでいる。


あなたはバディを信頼している。
あなたは今日も市民の平和を守るのだ。

古今、零れて。

HO1:HO2を慕う新人刑事
HO2人望が厚い刑事

古今、零れて。(ここん、こぼれて。)
零れ落ちる前に救いあげて。


クトゥルフ神話TRPG


「古今、零れて。」
(ここん、こぼれて。)


プレイ人数:2人(秘匿HOあり)
形式:シティ
推定時間:5~8時間(ボイスセッション)
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、戦闘技能
準推奨技能:心理学、交渉技能
備考:ロスト率中/PvP可能性小


完全新規刑事PC限定


【HO1】
貴方はHO2を兄のように慕っている。
貴方はHO2の背中を追いかけるように警察官になった新人刑事だ。


【HO2】
貴方はHO1を大切に思っている。
貴方は周りからの人望が厚く信頼されている優秀な刑事だ。


幸せなんでしょ、そう言って。

CoCシナリオ【McGuffin】

HO1:後悔/真冬の廃妄   HO2:追想/真夏の空虚

クトゥルフ神話TRPG【McGuffin】


推奨技能:刑事らしい技能
推奨人数:2名(改変によりタイマン可)
所要時間:ボイセ▷7時間程度
     半テキ▷14時間程度(RP多め)
探索者:新規限定/互いのことは「知らない」。職業は刑事固定。
ロスト率:???


「物語に登場した銃の引き金は、引かれなければならない。」

□□□□□□□□

【公開HO】

HO1:後悔
あなたは真冬の廃妄である。
あなたは、冬が×××××××××××。
──────精々、骨の髄まで後悔しろ。


HO2:追想
あなたは真夏の空虚である。
あなたは、夏に××××××××××××××。
──────精々、無意味な追想に溺れていろ。

□□□□□□□□

CoCシナリオ「縄目、銘々」

HO1:真実を暴く HO2:真実を証明する

ストーリー
突如として起きた連続猟奇殺人。
被害者はいずれも全身の血を全て抜かれた状態で発見される。
状況の異様さからすぐさま箝口令が敷かれ、対策チームが組織された。
オカルト好きな検視官は、犯人に中世ヨーロッパの怪物の姿を重ね、「エリザベート」と呼んだ。
時を同じくして起こる一家惨殺事件と、敏腕刑事バディの失踪。薬物売買の非合法組織の影。


過去の事件をも巻き込んで、
真実の糸は複雑に絡み合い、解けぬ縄となっていく。
世界には嘘も本当も無い。

ただただそこに事実が存在するだけだというのに。
真実が事実であることのなんと難しい事か。


信じられるものは、なんだ。


概要
「縄目、銘々」-じょうもく、めいめい

人数:2人(秘匿HO有)
推奨技能:目星、図書館、戦闘技能(拳銃)
時間:8時間
舞台:現代シティ
ロスト率:中~高


■公開ハンドアウト
HO1:貴方は刑事である。
真実を暴くことが貴方の使命だ。
(しかし貴方は■■■■■■がない。)


HO2:貴方は刑事である。
真実を証明することが貴方の使命だ。
(ただし貴方は■■■■■■■である。)

ロバート・メイの25%のポシビリティー 正義の行方_(CoCシナリオ集/第六版対応)SPLL:E107137収録

HO:即席のバディ
HO1:新米刑事 HO2:ベテラン刑事

クトゥルフ神話TRPG【正義の行方】

DANKEの正義を問うシナリオ第二弾

◆収録シナリオ
ハックスレーの揺るぎない真実
ロバート・メイの25%のポシビリティー

【ロバート・メイの25%のポシビリティー】

【HO】
◆公開HO
HO① 君は勤続3年以内の新米刑事だ
HO② 君は勤続20年以上のベテラン刑事だ

アナタたちは即席の【相棒(バディ)】である。

友人の刑事が探索者たちのいう
「お前らの上司から伝言。【お前たちが相棒となってこの事件の調査をしてきてくれ】だって」
差し出された資料には【家賃未納者失踪事件】の文字。
どうやら家賃を払わずに失踪する不届き物が増えているようだ。
けれど、どうやらただの失踪事件ではないようで…?

HOあり・秘匿あり。
プレイ人数:2人(新規限定)
プレイ時間:8時間前後
推奨技能:目星・図書館・戦闘
準推奨:応急手当・コンピュータ

ロバート・メイの25%のポシビリティー(CoCシナリオ/第6版対応)SPLL:E107136 ※単体販売Ver.

【HO】
◆公開HO
HO① 君は勤続3年以内の新米刑事だ
HO② 君は勤続20年以上のベテラン刑事だ

アナタたちは即席の【相棒(バディ)】である。

愛すべきものを愛し、憎むべきものを憎みなさい。
この違いを見分けるには、頭が必要になる。
You’ve got to love what’s lovable, and hate what’s haltable.
It takes brains to see the difference.

+†+──+†+──+†+──+†+──+†+──

HOあり・秘匿あり。
プレイ人数:2人(新規限定)
プレイ時間:8時間前後
推奨技能:目星・図書館・戦闘
準推奨:応急手当・コンピュータ

この作品はフィクションである。作中で描写される人物、出来事、土地と、その名前は架空のものであり、土地、名前、人物、または過去の人物、商品、法人とのいかなる類似あるいは一致も、全くの偶然であり意図しないものとする。

【CoC6th】 我々は厄介事に愛されている #11_Dogs報告書

刑事コンビ
HO1 TROUBLE MAKER
HO2 TROUBLE SOLVER

——会ったら自殺してしまう悪魔って知ってる?

「刑事コンビ×秘匿×変死体事件」

◇概要
・システム:クトゥルフ神話 TRPG6 版
・舞台:現代日本
・シナリオタイプ:シティ / 秘匿あり
・時間:6-8 時間程度
・探索者の数:2 人
・探索者の条件:度々問題を起こしてきた刑事コンビ / 秘匿に沿えば新規継続不問

◇あらすじ-怪事件「悪魔の悪戯」
 都内 4 箇所にて、変死体が発見された。いずれも避雷針に串刺しにされた状態で遺棄されており、何か目的があったことは明らかであった。しかし犯行声明文が発表されないばかりか、痕跡も一切見つからず、事件は暗礁に乗り上げてしまう。この怪事件は世間でも大きく取り上げられ、誰が名付けたか「悪魔の悪戯」と呼ばれている。

◇公開HO情報
・共通HO
<概要>
 あなたたちは、度々問題を起こしてきた刑事コンビである。うっかり違法な手段をとることもあるが、そのおかげで解決した事件も少なくない。周りには優秀だが扱いづらいコンビとして認識されている。

・HO1 TROUBLE MAKER
<概要>
 あなたは鋭い直感を持ち、それを形にするだけの実行力を持っている。それ故に、身体が先行して動き、度々問題を起こしてきたが、それは些細な問題だ。あなたはあなたの信念と行動が間違っていないと信じている。ーそして、今日もあなたは問題の火種になる。
<推奨能力値> 高INT / 高STR
<推奨技能>戦闘技能 / 探索技能

・HO2 TROUBLE SOLVER
<概要>
 あなたは膨大な知識を兼ね備え、論理的に推理を組み立てることができる。コンビという名のお目付役として、問題児と行動を共にする。ーそして、あなたは今日も振り回される。
<推奨能力値>高EDU / 高DEX
<推奨技能>知識技能 / 探索技能

悪華の観戦(刑事バディシナリオ)

貴方達は刑事である
HO1:性善説 HO2:性悪説

―――――――――――――――――――


『まるで、かの有名なアガサクリスティの
   《そして誰もいなくなった》みたいだね』


山奥の洋館、集められた10人の警察関係者。
謎の詩と、その詩に登場する9頭1羽の動物の置物。


 ― アナタの正義を守れるか?


―――――――――――――――――――


 刑 事 ✕ 相 棒 ✕ ミステリー


  クトゥルフ神話TRPGシナリオ
    『 悪華の観戦 』

    (6版・7版 対応)


―――――――――――――――――――

【共通HO】
アナタ達は同じ職場で働く正義を胸に抱いた《 刑事 》だ。
考え方の違いはあれど、互いに切磋琢磨しあえる関係だ。


【HO1】
 性善説:アナタは『人間は本来、善性を持っている』と考えている。難しいかもしれないと分かりながら、そうやって人を信じていきたいと思っている。


【HO2】
 性悪説:アナタは『人間の本質は悪であり、生きていく中で善を学ぶ』と考えている。法で裁けない罪人ならば状況次第では自らが悪を止めるために手を汚すことも厭わない。

CoCシナリオ 【QuiBble】SPLL:E109587

HO1:懐疑 HO2:哀泣

クトゥルフ神話TRPG 【QuiBble】

推奨技能:刑事らしい技能
推奨人数:2名(改変によりタイマン可)
所要時間:半テキ12〜14時間程度
探索者:新規限定/互いのことは「知っている」。職業は刑事固定。
ロスト率:???

「世にむき出しの悪というものはない、かならず大義名分を表に立てているものだ。」
There is no vice so simple but assumes Some mark of virtue on his outward parts:
────William Shakespeare, The Merchant of Venice(1597)

□□□□□□□□

HO1:懐疑
あなたは春暁の瞠目である。
あなたは春の‪×××××××。
────どうせ、その目に何も映さないくせに。

HO2:哀泣
あなたは暮秋の瞑目である。
あなたは秋の××××××××。
────どうせ、その目は何も捉えられないくせに。

□□□□□□□□

お前たちはふたり。
いいや、ひとりであったはずなのだ。
なぜ、足を止めた?
なぜ、手を離した?
なぜ、背を向けた?
なぜ、唇を結んだ?
欺瞞を裁く仕事だなんて、
とんだホラ話じゃないか。
人にも劣る盲目の人畜には、
どうか、似合いの終幕を。

これは絶え間ない糾弾である。
これは甲斐の無い怨恨である。
これは呆気も無い憤懣である。
しかし、お前は囚われた。

四季を回り、
春に疑い、
夏に探し、
秋に泣き、
冬に迷え。
免罪を求めるな。
目を背ける者に与えられる赦しなど、何処にもないのだ。

真冬の後悔も、真夏の追想も、ここにはない。
あるのはただ、敢然と広がる疑心と哀泣だけだ。
そんな中で進めた靴先の目指す果ては。
────果たして本当に「真実」か?

ILLEGAL ERROR AND ERROR

イリーガルエラーアンドエラー

.
貴方たちは嫌われ者の新人刑事だ。

HO狐
貴方は荒事を主に担当している。
HO鴉
貴方は交渉を主に担当している。

推奨技能:目星/聞き耳
HO狐 戦闘技能/HO鴉 交渉技能
準推奨:精神分析/追跡

.
だって貴方たちは捕食者だ。

【CoC6版】.ONE(ドットワン)

CoC「.ONE(ドットワン)」 
舞台:現代日本、季節は11月
プレイ人数:2人
プレイ時間:ボイセで8時間程度
ロスト:あり

【公開HO】
◆HO1「先輩刑事」
作成条件:25~50歳程度 刑事勤続6年以上
あなたは刑事部捜査支援課に所属する刑事である。
凡庸な業務内容に、
捜査支援課の事を「刑事部のお荷物課」と捉える刑事も少なくはない。

◇HO2「後輩刑事」
作成条件:20~50歳程度 刑事勤続半年
あなたは今年の春刑事になったばかりの新米である。
あなたの配属先は刑事部捜査支援課。
上司や先輩の指導の元、立派な刑事になるのが目標だ。

【第6版CoCシナリオ】withX

―私はこの関係に、何と名付けよう。―

代り映えしない毎日。代り映えのない日常。
私は両親の子供で、上司の部下で、
冴えない相方<バディ>の片割れだ。
だけどもし、そんなタグを書き換えられるのならば、私は何と書くのだろうか。

【シナリオ概要】
◆形式:2PLバディシナリオ HOおよび秘匿HOあり
◆推定プレイ時間:ボイスセッション 6時間程度
◆推奨技能:三大探索技能、刑事として仕事をするにあたり必要と考えられる技能
◆ロスト率:中~高(後遺症の可能性あり/KP向けに詳細情報あり)

◇HO1
・貴方は20代後半の警視庁捜査第一課に所属する刑事である。
・貴方はHO2とバディを組んでいる。
・貴方はHO2と一緒にいなければならない気がしている。

◇HO2
・貴方は20代後半の警視庁捜査第一課に所属する刑事である。
・貴方はHO1とバディを組んでいる。
・貴方はHO1と離れてはいけない気がしている

【CoCシナリオ】Bumpy×Buddy

CoCシナリオ「Bumpy×Buddy」

撃て!走れ!
自分のために 未来のために
相棒のために 過去のために

――これは、あなたたちが『Buddy』になるまでの話だ


【タイトル】Bumpy×Buddy(バンピィ バディ)
略し方は「B×B」「BB」でどうぞ
【概要】
あなたたちは初対面同士の刑事だ。今回バディを組むことになる。
それぞれの抱いている、想いは。過去は、未来は。
そして『正義』は、一体何だろうか?
あなたたちの『バディ』としての絆が試される―――


HO1 エース
あなたは署内でエースと呼ばれている敏腕刑事だ。

HO2 新人
あなたは刑事課に配属された新人刑事だ。



【探索者】新規刑事探索者限定
【プレイ人数】2人固定(秘匿HO有)
【舞台】現代日本
【シナリオ傾向】半シティシナリオ
【推奨技能】RPを楽しむ心、三大技能、戦闘技能、その他各HOに記載
【プレイ時間】テキセにて約8~12時間、ボイセで6~8時間
【ロスト】出目次第では有


【こんな方にオススメ】
◎RPをたくさんして楽しみたい
◎適度な緊張感とシリアスさを楽しみたい
◎謎解きや推理は苦手だけど刑事が好きな方
◎NPCと仲良くしたい

【CoCシナリオ】Full of Confidence

「能力は自信をつくる、そして」

新規推奨HOあり秘匿無し2PLシナリオ

【シナリオ概要】

システムク:トゥルフ神話TRPG(CoC6)
プレイ人数:2人固定
想定プレイ時間:5~6時間
舞台:現代日本/11月
ロスト率:自信がなければ高
必須技能:己の能力に対する絶対的な自信
推奨技能:ホシを見つける/追うためのあらゆる技能

自信家刑事が無茶な捜査を駆け抜けるご機嫌なシナリオです!
自信満々に燃え上がれ!

【ハンドアウト】

  HO1:あなたは誰よりも見つけることに自信がある。

  HO2:あなたは誰よりも追うことに自信がある。

【こんなPLにおすすめ】

🔥自信家のRPがしたい!
🔥ご機嫌な刑事シナリオを回りたい!
🔥命を賭けたダイスが振りたい!

ジュラシカの芳香-CoC6版非公式シナリオ

貴方達は忙しい刑事だ。
今日から「連続集団失踪事件」の捜査を担当することになっている刑事である‥‥‥のだが。

HO1:貴方はHO2としか話せない
※対人分野以外を得意とする刑事向け(例:知識)

HO2:貴方しかHO1と話せない
※HO1をフォローできるならどんな刑事でも可

クトゥルフ神話TRPG「ジュラシカの芳香」
秘匿HO/2PL[タイマン改変可]/協力/刑事シナリオ
新規継続不問/お互いに刑事なら知り合いじゃなくてもいけるはず
所要時間:ボイセ3時間ぐらいの文章量/テキセでのテストプレイはざっくり9時間
ロスト:低。戦闘/ロスト相当のルートもありますが、救済措置があります
推奨技能:探索技能/犯人を確保出来るくらいの戦闘技能/出目が腐ってもリアルアイデアでなんとかしてやるという心意気

クトゥルフ神話TRPG「parasitoid」

3月某日。寒さもやわらぎ春をいよいよかと待つ季節。
最近やけに火事が多い。
何を隠そう、いまあなた達が向かっているのも「放火疑いのある火災現場」なのだ。

暇そうにしていたからか、それとも人手が足りなかったからか、
あるいは自分から捜査に立候補したのか。

上司に手渡された書類に目を通し、
カンカンと音を鳴らしながら街を走る消防車を横目にあなた達は現場へと向かう。

◇概要
システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版
指定職業:警察官 ※継続推奨、新規可
推奨技能:〈探索技能〉〈回避を含む戦闘技能〉
人数:2人(タイマン可)
時間:2時間程度
舞台:現代日本
ロスト率:低

【CoCシナリオ】OLD FLAME [SPLL:E110268]

クトゥルフ神話TRPGシナリオ
OLD FLAME(オールド フレイム)

「悪くない眺めだな」
見知った男が、汗で張り付いた髪に静かに触れた気がした。

概要
タイトル:OLD FLAME(オールド フレイム)
形式:CoC6版
舞台:現代
人数:PC+KPC(タイマン形式)
ロスト率:低
推奨技能:三大探索技能
※新規、継続は問わないが、新規の方がやりやすいと思われる。
※描写は男2人を想定しているが性別は改変可能。
※略称は「るどふれ」。

ストーリー
過激派である「茉莉花」の動向を探っていたPCは、茉莉花内部で企てられている
官僚殺害計画の詳細を掴めずにいた。
そんな時、KPCが茉莉花最高指導者である宇賀神が主催するパーティーへの同行をPCにへと求めてくる。2人はバディとしてパーティーに潜入することとなるが……?

探索者
PCとKPCには元恋人関係が付与される。

▼PC(公安限定)
茉莉花に関する事件を担当している。
KPCのことを嫌っていても問題ないが、
本気で嫌悪しているとやりにくいかもしれない。

▼KPC(探偵限定)
PCに茉莉花最高指導者が主催するパーティーへの同行の話を持ちかける。
少なくともPCに負の感情は抱いていないことが前提。

【CoCシナリオ】藺草と残り香

シナリオ形式
舞台:現代日本/R-18G

PL人数/ロスト率/公開HO
新規限定秘匿2PL・協力型・キャンペーンシナリオ
ロスト率:低〜中

HO1:先輩刑事
あなたは捜査一課にて未解決事件の捜査を独自に進める変わり者だ。
HO2:後輩刑事
あなたは捜査一課にて新たにHO1の下に配属された刑事だ。


セッション時間(ボイスセッション)
序「烏瓜と星」・4時間 季節/春
夜空に煌めく星々よ、そのまま何も知らないでいて。
破「餓鬼と砂糖」・4時間 季節/晩夏
本当の飢えをご存知ですか。
急「影と情愛」・4時間 季節/初秋
わたしのあなたへのいのりが、どうかひとつも、あなたにとどきませんように。

【新CoCシナリオ(6版コンバートあり)】クズ刑事達よ、何も知らない都民を守って死ね【R15-G】(クズデカ)

共通HO:魔術取得済みの刑事
HO1:HO2の父 HO1:HO1の子

※6版の場合でも、7版を所持していないとKPが出来ない仕様です。

刑事×親子バディ×特殊部隊×魔術×倫理

あなた達の仕事は
「何も知らない同僚の代わりに神話生物と戦って、死ぬこと」だ。

———————————————————————
●概要
舞台:近未来(2032年)の架空の東京都
プレイ時間:ボイスセッションで8~12時間(プロローグ+3章構成)
プレイ人数:2名固定
PL難易度:高め(ある程度秘匿HO(ハンドアウト)シナリオに慣れた人向け)
ロスト率:???(各々の役割が分かっていないと死ぬ)
タグ:R15G、刑事限定、協力型秘匿HO、エモ、シリアス、地獄、RP重視型、PvPの可能性あり

必須技能:各HOに記載があるもの
推奨技能:目星、図書館、応急手当もしくは医学、高POW
準推奨:回避、聞き耳
使いどころのある技能:心理学、交渉系技能

■公開ハンドアウト(新規限定)
HO1:コールネーム「Chaos 1」
貴方はHO2の父親であり、40代〜50代のベテラン刑事だ。
拳銃の名手である。
人を守るための魔術を習得している。
(その他秘匿HOあり)


HO2:コールネーム「Chaos 2」
貴方はHO1の子供(性別自由)であり、20歳前後の新人刑事だ。
体力に自信がある。
敵を攻撃するための魔術を習得している。
(その他秘匿HOあり)

刑事HOと罪人等のHO

一夜限りの相棒

HO1:新人刑事 HO2:死刑囚

「一夜限りの相棒」


新人刑事と死刑囚という異例の二人で一夜限りのバディを組み事件を解決するシナリオです
カーチェイスもできます


【概要】
時間…ボイスセッションで3時間
人数…2PL
推奨技能…各HOごとの推奨技能
舞台…現代日本
作成…新規限定
注意…神話生物の独自解釈あり、秘匿HOあり、人を選ぶ要素あり


【注意】
当シナリオは非常に人を選ぶ要素を含んでいます。通過する前にKPの方に地雷チェックシートの提出やヒアリングを受けるなどしてから通過してください

【CoC 6th】拝啓、人殺しの僕たちへ【SPLL:E110032】

HO1:親殺し HO2:刑事

拝啓、人殺しの僕たちへ
シナリオ制作:クスノキ

時間:4時間程度
人数:2PLまたはタイマン
推奨:なし
概要:人殺し同士が手を繋いで真相を求めるシナリオ

■あらすじ

それはある冬の日のことだった。
カーテンがゆらゆら揺れて、
開け放たれたベランダの窓から雪が入ってきていた。

手に握られた包丁と、君と、僕と、人の形をした死体。

白い息が消えるように、
自分の罪もどこかへ行ってしまえばよかったのに。

■ハンドアウト
事前、本編ともに秘匿が発生する。
※タイマンの場合、KPCはどちらのHOでも構わない。

HO1:親殺し
貴方は今日、親を殺した。
年齢14歳、暗黒の祖先限定。

HO2:刑事
貴方は過去、人を殺したことがある。
年齢不問、継続推奨。

COCシナリオ「悪戯」SPLL:E108471

HO1「善い人」 HO2「悪い人」

それは一番の悪。とても悪いことです。最悪です。


― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―


【 シナリオ概要 】


● 人数:秘匿有2PL固定
● 時間:半テキセで6~8時間程
● 推奨技能:目星
● 年齢制限:R18・R18G


【 HO 】


●HO1「善い人」
あなたはいいひとである
警察関連の職業固定。25歳以上推奨


●HO2「悪い人」
あなたはわるいひとである
犯罪者固定。表の職業は自由。


互いに友人、恋人などの何らかの関係性はない。

Marble Majority 【マーブル マジョリティ】

HO1:警察官 HO2:殺人鬼

事前情報

4年前世間を騒がせた天才殺人鬼「マクガフィン」の登場によって、数々の犯罪者がそのカリスマ性に触発され、それまでの平穏はなかったものになってしまった。
そんな中、2038年6月28日。約三年の月日を経て「マクガフィン」の名を名乗る殺人鬼の連続殺人事件が始まった

ーWhat you lose on the swings you gain on the roundaboutー
(ブランコで損した分を回転木馬で稼ぐ)

レギュレーション
システム:クトゥルフ神話TRPG(6版)
人数:二人固定
ロスト率:中〜高
秘匿HOあり
新規探索者限定
推奨技能:探索技能、回避、拳銃、コンピューター
準推奨技能:学術系技能、精神分析、対人技能
プレイ時間:ボイセで15時間程度(前後編で分けるなら8時間、7時間)
※推理、考察多めなため脳筋でシナリオクリアしても楽しめないかもしれないです。
 pvpシナリオではないですが、PCの行動次第によってはpvpとなる場合があります。

HO1:警察官
あなたは今年から警視庁特殊捜査班に配属されることになった新米刑事だ。
あなたにとって悪とは許しがたいものである

HO2:殺人鬼
あなたは世間を騒がせた猟奇的殺人鬼だ。現在は特別拘置所にて終身刑が確定してる。
あなたにとって正義とは退屈なものである

医師・科学捜査研究員HOと刑事HO

【CoCシナリオ】インビジブルの慟哭

HO1:刑事 HO2:科学捜査研究員

▼あらすじ
透き通る体に、鮮やかに染色された骨。
それは透明骨格標本として加工された遺体だった。
次々と見つかる美しい遺体は注目を集めていく。


人々はこれを『人間標本事件』と呼んだ。


▼シナリオ概要
刑事と科捜研が猟奇殺人事件に挑むシナリオです。
本シナリオはKP、PLのうち最低一人は『クトゥルフ神話TRPG 2015』を所持していることを前提としています。お手元にない場合はご注意ください。


・システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版
・推奨人数:2人固定(新規探索者推奨)
・推奨技能:各HOに準ずる職業技能
・準推奨技能:目星、聞き耳、図書館、応急手当 or 医学
・プレイ時間:5~6時間(オンラインでのボイスセッションの場合)
・タイプ:現代日本 シティ
・HO1:あなたは刑事だ
・HO2:あなたは科学捜査研究員だ
・秘匿HO有り
・KP難易度:★★☆☆☆
・PL難易度:★★★☆☆


!!こんな方へオススメ!!
・刑事ドラマが好き
・シリアスなRPが好き
・考察が好き
・バディものが好き

CoCシナリオ「無敵の瞳」SPLL:E108325

HO1:刑事 HO2:医師

「無敵の瞳」
『私の怒りは今ただ歯車となり、鉄色の轍を疾っている』


【概要】
教壇で、教師が立ったまま死亡した。
その異状死事件を起点として、不可解な事象が起こり始める。
あなた達は、真実を解明するべく協力することになる。


想定時間:ボイセ6~8時間、テキセ16時間
プレイ人数:2名固定
推奨技能:各HOに記載
現代シナリオ
新規継続可能、既知問わず、秘匿HOなし
ロスト可能性:中~高(ルート分岐による難易度変更あり)
担当するHOのキャラクターシートを2枚用意すること。
推奨SAN50以上


【HO】
HO1:刑事
推奨技能:交渉技能
刑事警察を任務とする警察官である。


HO2:医師
(警察医、監察医、法医学医等)
推奨技能:医学
警察の依頼を受け、検死を行う。
※シナリオ本文では警察医として書かれているが、類する職業も可能。今回はHO2が検死(検視、検案、解剖)をすべて行えるものとする


職業説明は以下。
[警察医]
警察に所属せず、調査に協力する外部の医師。
[監察医]
監察医務院に所属し、行政解剖を行う医師。
主に事件性のない異状死体の死因を探る。
[法医学医]
法医学教室や、専門の研究機関に所属している医師。
主に事件性のある遺体の司法解剖を行う。


【傾向】
クラシックな探索シナリオです。
生還難易度が高く、探索者の価値観が問われる場面があります。
シナリオ中に探索者が死亡する可能性がある為、キャラクターシートを2枚用意してください。
探索者が死亡した際の引き継ぎに関しては、「探索者が手記を残していた」とし、後続の探索者に情報を渡せることとします。


【こんな人におすすめ】
・事件捜査が好き
・謎が謎を呼ぶ展開に魅力を感じる
・クトゥルフ神話の原作的な雰囲気が好き
・シビアな展開が好き
・探索者の決断を考えるのが好き


CoCシナリオ『朱殷のオベリスク』

HO1は解剖執刀医 HO2は解剖立ち会い捜査官

【基本情報】
使用ルルブ:CoC基本第6版
シナリオタイプ:現代日本、淡々とした解剖室一本道クローズド
PC人数:2人(KPCを出してのタイマン可)
PC条件:HOに記載、条件が合えば継続探索者OK、初対面でも既知関係でもOK、秘匿HOなし
時間:完全テキセ3時間前後(RPによる)
ロスト:可能性あり・中・出目でしぬし選択でもしぬ
後遺症:継続可能な程度の後遺症の可能性あり・中
発狂:一応可能性あり・低
戦闘:なし

導入:
探索者たちは、とある男の死体の司法解剖を依頼される。
HO1は解剖執刀医、HO2は解剖立ち会い捜査官として、司法解剖に臨むことになる。

公開HO
・HO1:医師
あなたは解剖ができる医師だ。
とある死体の司法解剖を依頼された。
(外科系の医師、もしくは解剖ができると解釈可能なPCであればOK)

・HO2:刑事
あなたは殺人事件の捜査に携わる刑事だ。
とある死体の司法解剖の立ち会いを依頼された。

生死を扱う職業HO、アウトロー系統

CoCシナリオ『月夜に蠢くルーガルー』/R18

PC1:交渉担当 PC2:荒事担当

クトゥルフ神話TRPG6版、自作シナリオです。
違法薬物をめぐるマフィア(ギャング)のバディもの。 探索あり戦闘あり。
秘匿HOを抱えつつ、夜の街を駆けるシティシナリオ。
リアリティラインは低め。愉快に格好良く遊んでいただけたら幸いです。


最近出回っているドラッグ『ルーガルー』はヤバい。
使い続ける愚か者は、怪物になってしまうという噂だ。
君たちは違法ドラッグ密売の相棒同士だ。
しかしお互いにも言えない秘密を抱えている…。

これらの要素を含む
シティ / 秘匿HO / PvP可能性
戦闘 / マルチエンド / 犯罪 / 薬物

所要時間:テキセ12~15時間程度
難易度:★2
使用ルールブック:6版基本のみ(他サプリ併用可)
舞台:現代日本

※本作では反社会組織及びその構成員を”マフィア”と呼称する。
本来”マフィア”は「シチリアを起源とする反社会組織」を指す呼称だが、
それ以外のギャング集団をも指す呼称としても広く用いられている。

CoCシナリオ「若鷲の双眸」

HO1:狙撃手、HO2:観測手

【PL向け概要】


人数:2PLまたはタイマン
推奨:HO別に記載
準推奨:回避
時間:テキストセッションで12-15時間程度


舞台:現代日本・東京/シティシナリオ
発狂・ロストの可能性あり
特殊処理での戦闘あり


特殊強襲部隊(SAT)に所属している探索者たちが、東京都内で発生している凶悪事件に関わり、その真相に迫るというシナリオです。


■こんな人にオススメ

・「天才狙撃手」「支援」という言葉に惹かれる
・銃火器を使って連射や部位狙いがしたい
・バディで連携をやりたい
・PvP未満のRPでの言い争いがしたい
・NPCとわいわいしたい!
・熱い展開が好き

アイラスの双眼

1983年星々を観測する人工衛星は嬌名な母天体を記録した。
アイラスが見つけた子供達はいくつも生まれては溶けて消えた、
残った子供たちは火を纏い輝き人々にその姿を表した。

いつまでも覚えているんだ、その光景を
いつまでも忘れられないんだ、その熱を

星は砕けてしまったの?

クトゥルフ神話TRPG
「アイラスの双眼」

【概要】
人数:2人orタイマン
時間:6時間〜
推奨技能:自衛程度の戦闘技能、基本探索技能、心理学、交渉技能
難関度:中
留意:20〜25歳の探索者限定、新規限定で親族などは作れない。
HO1はシナリオ開始時に入社しHO2は10年ほどHMUに所属している。

このシナリオは理不尽展開、
避けられないPVPを含みますので不快に思われる方もいるかと思います、
なんでも許せる人向けです。

NPCや相方とどう接するかでシナリオが変わってくる為、
RP推奨となっておりそう言ったものが得意でない方には

楽しんでいただけない可能性があります。
はじめましての方ではなく気心知れた間柄の方と遊ぶ事をオススメします。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

▼主な組織
HMU(ヒューマン マネージメント ユニバース)
探索者の所属している組織。
スパイや暗殺の仕事を行う組織で国からの依頼もいくつかこなしており、
立場は中立であり続ける事を掲げている。
ライバル会社はサイレン清掃(株)である。
HMUは特殊事象も担当しているが、それと関わった職員は
特例職員として他職員に仕事内容を話してはいけないきまりになっている。

サイレン清掃(株)
裏の名を「ウロボロス清掃(株)」という暗殺専門の殺し屋組織である。
どこにも属さぬ独立組織でHMUとは顧客の取り合いをしている。

組織間の関係
HO2が入社する前にHMUとサイレン清掃で大きな衝突があった。
両社共に多くの犠牲者が出たため、その後はお互いに出来る限り接触を避けている。

赤ずきんの狩人

HO:玄人 HO:新人
共通:神話的事象専門の殺し屋

──── それでは、良い狩りを。


◪ シナリオの概要


▤ プレイ時間 : 9時間~12時間(各chは2~4時間程、RPによって増減)
▤ 推奨 : 戦闘技能
▤ 人数 : 2PL固定、改変不可
▤ 注意事項 : 3部作シナリオ。PvPになりうる可能性があるため、気心の知れたKPPLでの参加推奨



◪ 共通HO:狩人


HO:玄人
あなたは長くLRRHに所属する狩人だ。
優秀であり、何人もの新米狩人を育て上げている。


HO:新人
あなたはつい最近LRRHに加入したばかりだ。
経験は浅く初めての任務だが、戦闘に関しては自信がある。

夕街、宵次、月夜の番に。【COC6版・秘匿HO有2PL/タイマン】

HO落花:何でも屋、HO2流水:お人好し

「夕街、宵次、月夜の番に」


いざや宵闇、違法街。月夜の晩に踊りあかせや無法者。
それは落花、それは流水。
流れ流され行く先、染まりし己は何者なりや。


略称はぜひ「夕宵月」でお願いします


新規限定 2PL/タイマン(タイマンの場合どちらがKPCでも構わない)
HO/落花 流水
プレイ時間/半テキ・タイマンでRP多めにして8時間半
難易度/低 
ロスト/あり 可能性は低
推奨技能/戦闘技能・探索技能
準推奨技能/交渉技能


注意:タイトル画像はセッションに使用しないようにお願いいたします
※このシナリオは犯罪等の違法行為を推奨するものではありません

概要
中華風(風!)の違法街でアウトローっぽいPCたちがえんやこらします
格好いいことをしたい人向け


共通HO
あなたたちはこの街のアウトローだ。依頼を受けたので二人で組織を壊滅させに行く。


公開HO
HO落花(公開)
あなたはこの街で育ち、清濁併せ呑みながら生き延びてきた孤児である。
よくないこと、は数えるのをやめたくらいしてきたし、それがあなたの人生であると残念ながら理解している。
あなたはこの街で何でも屋のような事をやって生計を立てている。
また、流水とは以前何かしらの事件等(任意)で知り合った。関係性などは任意であるが、相手のことはそれなりに気に入っている


HO流水(公開)
あなたはお人好しだ。その程度については問わないが、人の頼みは断りにくい性質だし、人の役に立てればそれは嬉しい。
あなたの職業は依頼を受けることが出来る職業であれば何でもよい。転々とこの街の中を移りながら生きてきたため、それなりに知り合いは多い。

落花とは以前何かしらの事件等(任意)で知り合った。関係性などは任意であるが、それなりに気にかけている。

COCシナリオ「殺屋と首輪」

HO1 拾われた捨て子 HO2拾った殺し屋

めいねん様シナリオ

🚬 シナリオ説明

 ———— 僕らは生きる為に人を殺し続けて、
 一番の死に場所を探しているのかもしれない。

 「殺屋と首輪」


 殺し屋 × キャンペーン
 ふたりは歳の離れた殺し屋である。

 あなたたちにとっての幸せをたくさん見つけて、
 悔いのない終わりを迎えてください。


⭕ こんな人におすすめ
感情移入して遊びたい人
罪悪感、理不尽、絶望を受け入れて楽しみたい人

❌ こんな人は合わないかも
罪悪感、理不尽、絶望を素直に受け入れられない
PCに感情移入したくない
ハッピーエンド以外は受け付けない
人の心がないキャラクターで遊びたい
細かいルールを決められているのが嫌だ
自分から色々提案できる自由さがほしい
ロールプレイより探索メインで遊びたい
戦闘が好きじゃない
シナリオは攻略したいタイプ

🎲 概要

舞台 現代日本,春夏秋冬 必須技能 一撃で相手を仕留められる確率が高い戦闘技能
     隠れる、または忍び歩き 推奨技能 目星、聞き耳、拳銃
プレイ人数 2人固定
プレイ時間 (上) 5~8h (中) 8~9h (下) 4~6h
      ※オンライン・ボイスセッション
ロスト率 非公開
特徴 キャンペーンシナリオ
   犯罪者,殺し屋,歳の差
略称 そぎくび

⚠️ 注意 ・ 暴力的な内容・地雷・トラウマ・理不尽の要素が含まれます
・ 本シナリオは特定の思想や犯罪を擁護、助長するものではありません

👨‍👧 ハンドアウト
🖤 共通ハンドアウト
▼ 殺し屋 ・「本名」と「殺し屋としての名前」がある
・本業が殺し屋。副業はできない
・隠密行動が得意
・人材派遣会社のような仲介をしてくれる【組織】と繋がりがあり、
 様々な人物や会社から依頼を受けている
・殺人以外の依頼も受けている
・組織からの【依頼を断ることはできない】
・依頼達成のために【必ず最善を尽くさなければならない】

▼ PCの関係
・関東の都内で一緒に暮らしている
・HO1はHO2の仕事を手伝っている
・出会ったのは1年前の春

 ※出会いの詳細は個別ハンドアウトを参照
▼ 決めること
・「本名」と「殺し屋としての名前」
・ハンドアウト以外のPCの関係性
・お互いをどう思っているか

🔑 個別ハンドアウト
🧒 HO1
あなたはHO2に拾われた捨て子だ。
※HO1のハンドアウト名は「首輪」ではありません。

🧑 HO2 あなたはHO1を拾った殺し屋だ。
【上記以外のシナリオ情報はプレイ時にご確認ください】

HO殺人鬼、犯罪者を含むシナリオ

あなたはわたしの殺人鬼(かいいぬ)

HOかいぬし HOかいいぬ

また、この物語はフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。犯罪行為を助長する意図もございません。あくまでフィクションの物語としてお楽しみください。

私は、殺人鬼を部屋で飼ってる。


2PL・タイマンCoCシナリオ
「あなたはわたしの殺人鬼(かいいぬ)」


◆概要
・CoC6版シナリオ
・人数:2人(2PL)or1名(KPCとのタイマン)
※タイマンの場合KPはどちらのHOを担当しても良い。
・殺人鬼を飼う系クローズド
・新規推奨。継続は参加出来ないわけではないが、後遺症が確実につくため継続非推奨。
・推奨技能:目星、聞き耳、図書館、高POW
・ロスト:あり。確率的には低~中。
・時間:(2PL時)半テキセ8時間程度
・このシナリオはサプリ「マレウス・モンストロルム」の内容を含みます。なくても楽しめますが、KPは所持している方がシナリオがわかりやすくなると思います。
・このシナリオは神話生物、呪文について独自の解釈のもと書いております。その点ご了承ください。


◇処理が多いのでKP難易度が少し高めです。混乱しそうな場合は最後の方のページに処理まとめが記載されてますのでそちらを一度ご覧になってみて下さい。
→処理簡易版を製作してみました。少しだけ回しやすくなってる……かも……です……


◇このシナリオには以下の要素が含まれます。苦手な方はプレイをお控えください。
殺人、カニバリズム、監禁、暴力(任意)、グロ
神話生物、呪文等の独自の解釈

◆こんなPLにおすすめ
【HOかいぬし】
・かいぬしRPがノリノリで出来る!
・監禁したい!ペット遊びをしたい!
・服従させたい!
・かいいぬ(殺人鬼)に死ぬほど反抗されたい!
・たまにかいいぬに噛まれてもそれはそれでかわいい!
・かいいぬに噛みつかれたい!


【HOかいいぬ】
・かいいぬRPが楽しんで出来る!
・監禁されたい!ペット遊びをされたい
・支配されたい!
・かいぬし(一般人)に負け犬RPがしたい!反抗したい!
・たまにかいぬしに懐いてしまってもそれはそれでいい!
・かいぬしに噛みつきたい!


◆こんなPLには不向きかも…
・四肢を切断するほど暴力しながら監禁したい!
→普通に死んじゃう!!!!死なない程度の暴力ならOK!
・逆に暴力や殺人嫌い!カニバとか無理!
→殺人鬼のわんちゃんは暴力なしに生きていけませんごめんなさい!
・PC(KPC)の感情をシナリオで指定されたくない!
→ギミック的に感情の方向性などを指定される場面がいっぱい出てきます!苦手な方はお控えください!


◆あらすじ
HO1「かいぬし」は、HO2「かいいぬ」を部屋で飼っていた。
HO1は一般人だが、HO2を誰にも渡したくない。HO2は殺人鬼だが、監禁され出られない。
おかしでいびつな監禁生活が始まっていた。


◆略称は「かいいぬし」です。


◆人を選ぶようなシナリオなのでKPはよくよくPLの苦手なものを事前に聞いてから回すかどうかシナリオ内容を精査して判断してください。

【CoCシナリオ】白夜

HO1:人間不信 HO2:犯罪者

クトゥルフ神話TRPG
「白夜」


忘れたくない一瞬を、人は運命と名付けるのだろう。


秘匿HO系クローズドシナリオ。


3年前、■■県■■町の防疫研究所にて爆破テロが発生した。
HO2はその事件の主犯格として指名手配され、瞬く間にその名が世間に知れ渡った。
そして3年後の現在、事件のことなどつゆも知らぬHO1は、最近ストーカー被害に悩まされていた。


目を覚ませばそこは知らない独房で、目の前には指名手配犯であるHO2がいた。


交わることのないはずの2人が交わるとき、あなたたちは何を見る?


RP重視の秘匿シナリオです。思う存分RPしてください。
またKP難易度も低くはなく、ある程度慣れている方向け。特殊設定を多く含みます。
高INT推奨。
ゲームシステムの崩壊につながってしまう可能性があるため、感想などについてはふせったー・ぷらいべったーなどをご利用ください。

【Dead Derringer Darling!】CoC6版シナリオ

HO1刑事:人望がない HO2殺人鬼:運がない

HO1 貴方は刑事だ。
HO2 貴方は殺人鬼だ。

悪党と刑事で手を組もう!
正義?美学?
そんなもの上に下にすり潰され、貴方の中からは消え去った。
ダンスパーティに潜り込んで何もかもをぶっつぶせ♡

【概要】
人数:2PLもしくはKPCとのタイマン
形式:クローズド
推定時間:2~3時間
推奨技能:目星・聞き耳
ロスト・後遺症:ロスト率低

【HO1刑事】
貴方は優秀な刑事だ。だが、人望がない。
最近上司に自分の手柄を横取りされ、肩身の狭い思いをしている。
今回の仕事を成功させ、能無しの汚名を返上しなければならない。

【HO2殺人鬼】
貴方はプロの殺し屋だ。だが、運がない。
最近後輩に自分の手柄を横取りされ、ボスに捨てられそうになった。
今回の仕事を成功させなければ今度こそボスに捨てられる。(捨てると宣言された)

これはそんな貴方たちの出会いの物語。

CoCシナリオ「キルユー!ラブユー!」

【HO1 美形】 【HO2 殺人鬼】


殺したいのに殺せない!だって、今まで出逢った人間の中でキミは一番美しいから!


自殺した母親の謎めいた遺言を読み、生まれてこの方一度も顔を見た事のない父親を探す事にした貴方は、美しい人間をより美しきモノに昇華する為に人殺しを繰り返す芸術派殺人鬼に見初められてしまう。
ただその人は少し変わっていて……?


殺人鬼×超絶美形の『奇妙な事件』の始まり始まり。


シナリオ概要
▼システム:Call of Cthulhu(6版)
▼シナリオ形式:探索型シティ(戦闘有)/新規探索者限定/秘匿情報有り
▼舞台:現代日本(HO2のみ海外探索者可能だが最低限の<日本語>は習得している事)
▼所要時間:ボイセ6~8時間程度(RPにより大きく変動)
▼PL人数:2PL固定/タイマンも可能だが少々キーパリング難易度は上がる
▼必須技能:各HOごとに記載
▼推奨技能:各HOごとに記載
▼ロスト:低(ダイスの出目によっては中)
▼備考:
・『TRPGシナリオ企画 ポットラックパーティー企画2022』に
  性癖『殺人鬼×美形』で新規シナリオ枠として参加しております!

・粘着ストーカー気質の殺人鬼とめちゃくちゃ顔の良い美形の組み合わせが見たい!という
 超限定的な性癖を持つ方へオススメです!

・意外としっかりクトゥルフ神話してるので、シティが好きな方にもオススメです!

CoC「ともに睡るよ」 SPLL:E110521

刃物からしたたる赤黒い液体と、鉄さびのにおい。
曇り空の下で僕たちは出会う。

クトゥルフ神話TRPGシナリオ
ともに睡るよ(ともにねむるよ)
略称:とも睡

■概要
人殺し×安アパート×ふたりきり

秘匿HO
ロスト率:低~中選択次第
舞台:現代日本
推定時間:ボイセ5時間~
人数:2PLまたはタイマン(KPCはHO2推奨だがどちらでも良い)
推奨技能:目星、聞き耳 その他秘匿に記載

■公開HO
HO 人殺し
××××である君は、人を殺した。

HO 目撃者
人を殺す×に、君は怯える。

HO主や使用人関連を含むシナリオ

【CoCシナリオ】Yes,my lord.

クトゥルフ神話TRPG(6版)のオリジナルシナリオです。
主従関係やRPが好きな人向けの、テンションの高いシナリオとなっています。

追記:KP/PLがやりたいことを出来るような改変であれば、ふんだんに、ご自由にどうぞ!


「Yes, my lord.」(略:イエマ)
プレイ人数:2人(タイマンは難しいかもしれない(可能))
プレイ時間:ボイセで3~5時間前後(RP次第で伸びる)
秘匿HOがPCに生まれや人生に関わってくる為、新規推奨。
ロスト率、PvPの可能性共にPCによって変動(ほぼない)
推奨技能はHOによって変わります。


■概要

あなたたちは主従である。
HO1が幼いころから、HO2はその傍で従者を務めている。
お互いにどんな主従関係なのか、どんな風に出会ったか、という設定を練るのは自由だが、秘匿HOと齟齬が出ないようにかつ、秘匿HOに触れないように決めること。
HO1の推奨年齢は12~24歳、HO2の年齢は12歳以上。
(年下の主人と年上の従者・年上の主人と年上の従者・同い年の主従などは自由だが、
HO2がHO1よりも年下であることを選んだ場合、多少の特殊設定が付くことに注意。)

また、HO1の家系は古くからずっと繁栄を続けており、HO1の両親は健在である。
舞台は日本でも海外でも構わない。


【CoC6版】Perfect Servant

【シナリオ概要】

CoC6版
PL人数 : 2人
想定時間: 5~6時間
舞台設定: 現代日本
推奨技能: 回避含む戦闘技能、従者として必要だと思うもの
準推奨技能:目星、聞き耳、ナビゲート、運転(車)
固定職業: メイド、執事(各一人)
共通HO :あなた達は「零月(れいげつ)邸」で働くメイドまたは執事である。
主人からは「完璧」と評価されているがメイド長や教育係の執事からはまだまだ「見習い」と言われている。
早く一人前として認められたい。

【特殊補正】
全ての銃火器技能の初期値50%または近接戦闘技能(銃火器を除く武器)の初期値50%
それぞれどちらかを選択する。
銃火器最強のメイドと近接最強の執事になるか
銃火器最強の執事と近接最強のメイドになるか好きな組み合わせになろう。

【あらすじ】

探索者は「零月邸」で働くメイドと執事である。
主人は優しく、探索者たちのことを「完璧だ」と評価している。
探索者は完璧な従者だ。今日も主人のためどんな仕事でも完璧にこなすだろう。
そう、どんな仕事でも……

「ご主人様!!!!また誘拐されたんですか!!!!!?」

主人が誘拐されてしまった!!!これで通算100回目だ!!!!
そう、主人は異常なまでの攫われ体質だった。
武器を持て、車の用意をしろ。
あなた達は完璧な従者だ。
何を犠牲にしてでも主人を助け出せ!!!!!!!!!!!!

【CoCシナリオ】添い遂げてね、少女未遂

HO1:主人 HO2:観用少女

「添い遂げてね、少女未遂」
2PL×秘匿HO×高ロスト


普段通らない大通りを通って家に帰宅している貴方。
ふと、横にあるショーウインドウに目を向けるとまるで本物の人間のような、とても精巧で美しい人形が飾られていた。
思わず見とれていると、ぱちり、と人形の目が開き、その視線は貴方を捉える。


彼/彼女を生かしてあげられるのは、自分しか居ないのだから。


【概要】
舞台:現代日本
人数:2PLもしくはタイマン
推奨技能:三大探索技能、回避、応急手当
準推奨技能:電子工学
推定プレイ時間:ボイセで2~3時間、半テキセで6~7時間(RP量によって変化します)
シナリオ傾向:RP重視
ロスト率:高
注意事項:秘匿HO制、神話生物の独自解釈あり、一部グロテスクな描写あり
新規探索者限定

【公開HO】
・HO主人
貴方は観用少女の主人だ。彼/彼女は貴方なしでは生きられない。

・HO観用少女
貴方は観用少女だ。主人の愛情と日に三度のミルク、砂糖菓子で今日も生きている。
*KPとのタイマンの場合、KPCはどちらのHOでも可

Noa♡noA

HO1 雇い主 HO2 用心棒

Call of Cthulhu │ Noa♡noA


愛は血となり体を巡り、人は愛に成り果てる。
そう、それは紛うことなき愛であった。


▼PL向け概要
【新規】の【男性探索者】限定/2PL/秘匿
時間:半テキ9~11時間


推奨技能:《目星》《聞き耳》《回避》その他HOに記載
準推奨技能:《精神分析》《応急手当》


備考:戦闘、後遺症あり
傾向:RP重視


※プレイ人数の変更(タイマンへの置き換えなど)、継続探索者の使用、女性探索者の使用は出来ません。
他シナリオとの混同を避けるため、タイトルはひらがなやカタカナ表記でなく「Noa♡noA」のまま表記してください。


◆あらすじ
南太平洋に位置する秘境の島、ヘレ島。
生きて帰ってきた者がほとんどいない謎に包まれたその島へ、あなたたちは調査に赴くこととなる。
▼公開HO
◆HO1 雇い主
ふとしたきっかけでヘレ島に興味を持ち、自分の足で調査をしに行くことに決めた。
用心棒として知人に紹介されたHO2を雇うことに。


◆HO2 用心棒
突然知らない人間(HO1)に雇われた。
戦闘に心得のある貴方は、用心棒としてヘレ島の調査に同行することになる。


※秘匿の追加情報あり

CoCシナリオ『Sugar garden』【SPLL:E108573】

HO1:館の主
HO2:従者 一緒に暮らして3か月

「ぬいぐるみ」と云う存在そのもの、そして、そのやわらかくてやさしい隣人を愛し、慈しみ、無二の友情を育む方々に対する揶揄や中傷、悪意を持った嫌がらせ等の目的で、本シナリオを使用することはけっしてしないでください。


 漂白され精製された、砂上の牢。


人気のない山の中に、その館は建っています。
この館の主はずいぶんと幼くて、外の世界を知りません。
庭を散歩することはあっても、そこから向こうに行くことはありません。
そんな主に仕えているひとりの従者が、いつものようにティーポットに茶葉を入れていきます。
窓の外では鳥が鳴き、きらめく朝日が窓から射しこみます。
嗚呼、今日もまた、真綿のようにやわらかくて、砂糖のように甘い一日が始まるのです。

『Sugar garden(しゅがーがーでん)』(R-15)
人数:2人
時間:テキストセッションで15~20時間
形式:洋館クローズド
時代:現代日本を想定しているが、改変可
舞台:洋館

【共通HO】
 あなたたちは山の中にある洋館で生活をしています。
 いっしょに暮らし始めてから、約3年の歳月が過ぎました。


【HO1:館の主】
 あなたはこの館の主です。年齢は10代前半で、生まれたときからずっと家の中にいて、外の世界のことをあまりよくは知りません。
 今は、館にやってきたHO2といっしょに暮らしています。
 あなたは館にあるぬいぐるみが大好きです。


【HO2:従者】
 あなたはHO1の従者です。年齢は23歳以上で、基本的にはひとりでHO1のお世話をしています。あなたはHO1の両親と知り合いであり、その縁がきっかけでこの館に来ました。
 あなたは外の世界から来た人間です。
 あなたは館にあるぬいぐるみのお手入れをしています。


〇このシナリオについて
 頽廃的で耽美な雰囲気の館クローズドシナリオです。
 情報量・文章量が多いシナリオであるため、たくさん探索がしたい、読み物が好きと云うようなPLの方にはお勧めです。つまるところ、さっくりとシナリオを楽しみたいと云う方には不向きです。
 これはほのぼのとした物語ではありません。残酷な描写やインモラルな要素も含まれています。
騙し討ちのような形でPL希望者を募ることはおやめください。
 あまり後味は良くはなく、悪趣味なところがあるため、何卒ご容赦ください。
 本シナリオでは“ぬいぐるみ”というモチーフが多く登場しますが、純粋に「ぬいぐるみ」と云うやわらかくてやさしい住人たちを愛し、慈しんでいる方の場合、ショックを受ける可能性の高い描写が含まれています。
 ご不安な方は、セッションが始まる前にKPとよくご相談ください。

【COC6版】よひらの雨

HO1:美雨音よひらの友人
HO2:美雨音家の使用人

COC『よひらの雨』


人数:2人固定(個別HOあり)
時間:2時間前後
推奨:目星、図書館


「――言わなきゃいけないことがあるの」

【このシナリオについて】

・シナリオ内で開示された秘匿情報について、開示の要否は全て探索者に依存します。
・全ての謎が解けないままセッションを終える選択肢があります。
・人を選ぶかと思います。後味が悪いです。

記憶喪失・前世の記憶シナリオ

久遠のエゴ

【秘匿HO初心者向け】
共通HO:前世の記憶がある 任意で付けられる秘匿HO

▼シナリオ概要
タイトル:久遠のエゴ
プレイ人数:2人(タイマン可)
シナリオタイプ:クローズド
プレイ時間:2時間~
推奨技能:目星
準推奨技能:図書館、跳躍、登攀、忍び歩き、応急手当、投擲など(全部持ってなくてもOK)
備考:前世持ちPCを作成する。現代であれば舞台は日本でなくても構わない

▼このシナリオで出来ること
・前世持ちPCを作れる(他時代PC現代転生可)
・軽めの秘匿HO付きで秘匿慣れしてなくても楽しめる
・いろんな技能を振って、たくさんRPが出来る


前世の記憶を持ったPCを作って遊ぶ孤島の城クローズドです。他時代シナリオで作ったPCを現代転生させることもできます。
普段はあまり振らない技能をいろいろ振れて、RPもたくさんできます。タイマンでも2PLでも遊べます。
任意で付けられる軽めの秘匿HOもあるので、秘匿慣れしていない方の慣らしにも使えます。
いっぱいRPしながらあの子の手を引いて廃城を探索したい方にオススメです。

【CoCシナリオ】拝啓、よだかの星へ。【2PL秘匿有り】

HO1:あなたは盲目である。 HO2:あなたは前世の記憶がある

CoCシナリオ「拝啓、よだかの星へ」


あなたの元へ、一通の手紙が届く。宛名のない、酷く薄汚れたそれは、それでも尚あなたの元へ届いた。


──鯨は、空を飛んだよ。


──────────────────────


シナリオ形式 クローズド
プレイ人数 2人
舞台 現代日本
推奨技能 基本探索技能、知識、優しさ
想定時間 ボイセ2〜3時間、半テキセ4時間程度(RPによる)


【あらすじ】
目が覚めると、見知らぬ空間、見知らぬひと。
ここはどこで、あなたは誰だろう。
ただ、少しだけ、──

【公開ハンドアウト】
HO1:あなたは盲目である。
HO2:あなたには前世の記憶がある。


【こんな人におすすめ!】
・綺麗な雰囲気のシナリオが遊びたい
・うちよそを始めたい
・RPがたくさんしたい

***

孖゛獄の虚星墜つ【CoC秘匿2PL】

HO1:とある分野の天才 HO2:記憶喪失、HO1に拾われた

「​─────幸せの数は決まっている。全員には行き届かない。垂らされた蜘蛛糸は丈夫と言えど、全てを望む強欲には耐え兼ねる」


・【形式】クローズド
・【人数】秘匿HOアリ2PL限定
・【共通推薦技能】目星・図書館
・【ロスト・発狂率】高
・【KP難易度】★★★☆☆
・【PL難易度】★★★★☆
※PvPの可能性アリ


HO1→貴方はとある分野の天才である。
富も名声も欲しいだけ手に入れることが出来るだろう。
しかし本当の意味での友達がいない

HO2→貴方は記憶喪失だ。
道で倒れていたところをHO1に拾われ居候している


不思議な同居生活をしていた君は、ある夕暮れに背後から襲われる。目を覚ましたのは薄暗い牢屋の中。倒れるまでは二人だったはずなのに、今は一人だ。
鉄格子が大きな音を立てて開く。それが地獄に墜ちたことを示す合図だった。


『じごくのきょせいおつ』と読みます。
略称「獄墜つ」


謎解き要素やグロホラーのあるシナリオです。
RP量によって時間は大きく左右されるかと思います。5~8時間くらいでした。

教授と助手を含むシナリオ

CoCシナリオ「お前のせいだよ」

HO1:天才教授 HO2:天才教授の助手

■シナリオ概要
・秘匿HO型シナリオ
・PvP可能性あり
・グロテスクな描写あり
・2PL固定
・HO「天才教授」
・HO「天才教授の助手」
・所有時間:ボイセで2.5時間ほど


※なにが起きてもいいPLに、なにが起きても対処できるKPで回してください。


テストプレイで来てくれたPLの9割がご陽気で帰っていくシナリオ。
なかには拳をつきあげて無敵凱旋パレードしていた陣もありました。
回しにくいところは適宜改変して、楽しんでいただければと思います。

探偵と助手・助手に近しいHO

クトゥルフ神話TRPG 「珈琲から始める事件推理」

【概要】
街角の小さな喫茶店。
あなたたちはこの店のマスターとたった一人のバイトだ。
この店に来る客たちは、奇妙な依頼を持ってやってくる。
そしてあなたたちもまた、秘密を抱えていた。

システム:クトゥルフ神話TRPG
PL人数:2人固定
所要時間:10時間前後(ボイスセッション想定)
舞台:現代日本 秋~冬
推奨技能:探索技能、交渉技能
ロスト率:中
その他:新規限定、職業固定、秘匿ハンドアウト制

※区切りの良い所で章分けしていますが、一つのシナリオです。
※秘匿HOにより、探索者に大きく設定が付与されます。ご了承ください。

略称は「珈琲推理」で!

【公開ハンドアウト】
《HO1:マスター》
あなたは鋭い推理力を持っている。
この喫茶店に来るのは、あなたの推理力を目当てに相談しに来る客ばかりだ。
初期 INT18 固定

《HO2:バイト》
あなたはこの街に住む高校生である。
最近この喫茶店でバイトとして働き始めた。
初期 POW19(18+1) 固定

メアリー・スーの眠れない夜/玛丽苏的不眠之夜

HO探偵 HO助手

その認識は、完璧。

クトゥルフ神話TRPG
「メアリー・スーの眠れない夜」

■あらすじ
探偵と助手として重ねた日々の記憶を、二人は持っている。
とある朝、探索者は依頼に応じ、調査を開始する。
また、それぞれの事情に応じた行動を取らなくてはならないだろう。

■シナリオ傾向
軽いPvP要素あり、秘匿HOシナリオです。
探索者には各々目標が設定されますが、それに準じた行動を取るかどうかはPL・PCの任意となります。
探索者は、次々と襲い来るクトゥルフ神話的事象のなか、HOに即した行動を取り、生還するための手段を模索する必要があるでしょう。
協力・対立の両方の要素が含まれます。

略称「メア夜」でご愛顧いただければ幸いです。


メア夜早わかりHO
HO探偵:
運命はいつでも自分のもの! と向き合えるヒーロータイプの人、
あるいは周囲の人を自分が支えたい! と思える支援タイプの人向け。
急展開についていける人、自分からグイグイ行きたい人、
むしろ展開は自分で切り開く! という人にオススメ。
また、キャラメイク自由度が高いので、
自由に作りたいし自由に動きたい人にも。
—————

HO助手:
自分自身を紐解くキャラの掘り下げが好きな人、
あるいは何事もさっぱりとビジネスライクに処理できる人向け。
展開の方から雨あられと降ってくるので、対処できる人向け。
多めの秘匿をさばきつつ自分のキャラメイクに制限があるので、
配られたカードで最良の勝負がしたいぜ! という人にも。

■基本情報
・使用:基本ルールブック6版
・タイプ:シティ
・舞台:現代日本
・人数:2人固定
・戦闘:回避可能
・発狂率:中
・ロスト率:低
・プレイ時間:4~5時間
・PL難易度:HO1:★★★☆☆ HO2:★★★★☆
・KP難易度:★★★☆☆
・推奨技能:HOごとに開示
・キャラクターシートをセッション中も秘匿/秘匿HO内容の開示は任意
・後遺症の可能性あり

【公開HO】
秘匿量・難易度に差があります。あらかじめご了承ください。
セッション中、[HO探偵が依頼を受ける職場]が登場します。
学生探索者等の場合、[書類/私物]が置ける任意の場所に置き換え可能です。

■HO:探偵/女性PC限定・継続可
あなたは女性である。自認が女性であれば肉体の状態は問わない。
あなたは探偵である。職業上のHO探偵でも、趣味で探偵をしていても、学生探偵でも構わない。
あなたには探偵のサポート的役割を担っている[HO:助手]がおり、かなり長い付き合いである。

■HO:助手/新規限定・秘匿難易度高
HO助手はHO探偵と同じ職場あるいは同じ環境で、HO探偵のサポート的役割を担っている。
HO助手には、HO探偵を守らなくてはならないとある事情がある。
事情は明かせないが、HO探偵を守らなくてはならないという点は明かしていても明かしていなくても構わない。

■共通設定:HO探偵の職場
基本的な想定は探偵事務所である。
しかし、以下が置ける場所であれば、どちらかの自宅、秘密基地など、任意の場所でも問題ない。
▶[書類/私物]

■特記事項
HO探偵の「女性PC限定」に関しては、性自認女性であればなんでもOKです。肉体がどのような状態でも問わないのはもちろん、自分が女であることにネガティブでもポジティブでも、今のところ女だがそのうち女じゃなくなるのもありだなと思っていても、男装してたり周囲には男であると名乗っていても、まあどちらかといえば女かなくらいでも、なんでも問題ありません。

CoC「オルタナティヴダブル」

HO1 探偵(山奥でひっそり)
HO2 助手(事務所に転がり込む)

※R18シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

クトゥルフ神話TRPG/新クトゥルフTRPG
キャンペーンシナリオ


-オルタナティヴダブル-

  序章「母胎」
  本章「双生児」
  終章「蛹」


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◆・概要 overview


プレイ人数:2PL

推奨技能 :探索技能(目星、聞き耳、図書館)、心理学
準推奨技能:知識技能

プレイ時間:序章4h、本章9h、終章7h(ボイスセッション)


ロスト率 :37%
※キャンペーン終了後に後遺症が残る可能性が非常に高く、残った場合は継続が困難になります。


◆・舞台 stage
現代日本。観光地開拓がなされた、
人の出入りが多い田舎町『酩酊道楽』


◆・公開HO ReleaseHandout


HO1 探偵
「山奥にひっそり事務所を構えている」


HO2 助手
「事務所に転がり込み助手になる」



あんたのようなひとでなし受け入れるんじゃなかった

Ever Missing

 探偵と助手。その形は、あらゆる推理小説の中で表現されてきた。常識を説く、よりよき親友同士として。戦線を駆け抜けた、共に戦う戦友として。謎に立ち向かう、姫と騎士の如き主従関係として。それはお互いの欠けた部分を補い合う、素晴らしい相棒〈バディ〉。

 君たちは果たして、どうだろうか。奇妙な縁で結ばれた、君たちは。運命は君たちの出会いにまで遡り、大いなる陰謀は実を付ける。真実は未だ闇の中に眠っている。

秘匿×相棒×運命

「なあ、聞いたか。海辺の街に、首無し死体が上がったんだと——」

………

シナリオ舞台:現代日本
プレイ人数:2人固定
プレイ時間:7〜8時間
秘匿:有り
ロスト:有り

………

薄氷のコギトエルゴスム(CoC6版)

「隣にいる人、だあれだ?」
▌シナリオ概要
◆PL数:2人固定(秘匿あり)
◆プレイ時間:ボイスセッションで3〜4時間程度
◆推奨:【探索系技能】、【交渉系技能】、【高POW】
◆準推奨:【戦闘系技能(回避)】
◆ロスト率:高

◆HO
・HO1 変貌する自我
あなたは探偵事務所の代表だ。大きな事故に遭い、最近まで入院していた。退院して以来、あなたは■■■■■■■■■■■。

・HO2 渇望する自我
あなたはHO1の助手だ。長年、HO1のことを支えてきており、信頼している。あなたは過去に■■■■■■■■■。

◆あらすじ
あなたたちは街で小さな探偵事務所を営んでいる探偵とその助手だ。ドラマのような難事件に遭遇したことはないが、ある程度の実績がある。
HO1が事故にあって以来、初めての依頼があなたたちの探偵事務所に舞い込む。
それは取るに足らない浮気調査…のはずだったのだ。

子子子の魂 SPLL:E110564

●概要
人数:2人
形式:秘匿HO有
時間:ボイスセッション6時間程度(RPにより変動)
ロスト率:低
対応ルルブ:6版(7版コンバート可)
推奨技能:《目星》《図書館》《交渉系技能》
準推奨技能:《回避》《応急手当》or《医学》
その他:秘匿に沿うのであれば継続可能だが、HO探偵とHO助手の付き合いは五年以内とすること。

注意:神話生物・アーティファクトの独自解釈
小動物の見た目をしている敵との対峙

●あらすじ
「脱走したうちの猫を探してほしいのです」
「行方不明の子供を探してほしい」

汗が頬を伝う、とある夏の日。探偵業を営む探索者たちの元に、二つの依頼が届く。
調査の末にたどり着いたのは、見慣れぬ世界。
人も、人ならざる者も、人のような者も暮らすその先で、貴方達は運命を掴むことができるのか。

貴方は私の魂の片割れ。
どんなところでも、貴方と一緒ならば大丈夫。
・・・本当に?

●HO
HO1 探偵
貴方は生を■■■■■■。

HO2 助手
貴方は死を■■■■■。

調査・事件に関与可能なHOを含むシナリオ

CoC6版「怪異交渉人」SPLL:E107222

HO1:交渉人 HO2:プロファイラー

「ねぇ、とりかえ子の噂って、知ってる?」


◆概要
システム  :CoC6版
PL人数   :2人
時間    :ボイセ5時間前後/テキセ9〜10時間
ロケーション:現代日本シティシナリオ(国変更可能)
探索者   :継続、新規どちらでも可能。(妊娠している探索者は不可)
ロスト率  :中
KP難易度  :慣れている方向け


⚠️注意⚠️
グロテスク表現、妊娠、胎内回帰の表現があります。十分にご注意ください。


📣シナリオについて📣
探索者は交渉人とプロファイラーどちらかの役割を担うシナリオです。
役割をこなす事が出来れば本当の職業は自由であるため、両方が刑事であったり、両方が探偵であっても構いません。
事前秘匿はありません。継続バディでも即席バディでも遊べます。


📣必須技能が指定されています📣
交渉人:言いくるめ、信用、説得の内いずれか1つ
プロファイラー:心理学、精神分析の内いずれか1つ


📣専用ルール📣
専用ルールで遊ぶ「交渉パート」があり、KPに慣れている方向けです。
ゲーム性が高いものとなっています。KP向け資料やルール資料がありますので、合わせてご覧ください。

【CoCシナリオ】アンチテェゼ・ポジション

HO1:刑事または探偵 HO2:HO1の友人

■概要
クトゥルフ神話TRPG第6版に対応したシナリオ。基本ルールブックのみでプレイできます。
名古屋の街を探索する、シリアス色の強いシナリオです。


■シナリオトレイラー
名古屋市最悪の事件、「名古屋地下鉄爆破事件」から明日で15年の時が経つ。
探索者達はとあるニュースをきっかけに、事件の調査を開始する。


プレイ人数:2人(HO制)、秘匿HOあり
プレイ時間:5~8時間(テキストセッション)
推奨技能 :隠れる、回避、組付き
時代・舞台:現代日本、名古屋市

CoCシナリオ:月桂樹の水死体 SPLL:E108319

【CoCシナリオ:月桂樹の水死体】
◆舞台:現代日本/シティ/8月
※舞台を海外に改編することも可
◆人数:2人固定
◆探索者:探偵/刑事/記者 など、事件に関して調査できる職業
◆推奨技能:目星/図書館
◆準推奨技能:精神分析/自衛程度の戦闘技能
◆想定プレイ時間5~7時間
◆ロスト:エンディングにより有
◆後遺症:可能性有

◆本シナリオ:コズミックホラー要素は極めて薄いが、事件の真相に近づいていく緊張感や雰囲気を楽しめるシナリオ。


【PLへの事前情報】

探索者の内1名は第一被害者が住んでいた児童養護施設の職員として潜入調査をすることになる。
待機側をPC1、潜入調査側をPC2とする。

7月28日。PC2が潜入を開始。
そこから数日経った頃。PC2からの連絡が途切れた。

PC2から連絡がないまま時間が過ぎた8月27日の早朝、PC2が見つかる。
潜入時の記憶が無い状態で。

未亡人に関わるシナリオ

CoC『撫子の君、竜胆の僕と■■■の彼。』

HO撫子:未亡人 HO竜胆:恋慕人

『─貴方の力になりたいんです。』
『今尚、あの人を愛しています─。』


【シナリオ概要】
形式:現代日本シティ
人数:2PL
推定時間:ボイスセッションで5~6時間前後
推奨技能:目星・図書館・その他秘匿HOに明記した技能
ロスト:あり(確率低)
システム:CoC6版(7版改変はご自由に)
その他条件:秘匿HOあり、新規探索者限定。協力型の為PvPは非推奨。


注意事項:一部R18に成り得る展開があります。KPはPLの年齢や趣味嗜好に合わせて描写や処理を調整してください。回避は可能です。


改変について:当シナリオは改変許可しております。KPPLが共にゲームを楽しむ為の描写追加や難易度調整、タイマン改変など、良識の範囲内でご自由に遊んでください。


タイトルは「なでしこのきみ、りんどうのぼくと……のかれ」と読んでください。
略称は「撫子竜胆」です。
シナリオの季節は秋です。

【公開HO】

  HO撫子:未亡人
  つい最近、あなたは最愛の人を亡くした。
  休む間もなく手続きに追われ
  精神的に疲弊している。
                        ┘

  HO竜胆:恋慕人
  あなたは数か月前HO撫子の隣に引っ越してきた。
  HO撫子に惹かれており
  HO撫子を助け支えたいと思っている。
                        ┘


【共通情報】

  ふたりはあるマンションの隣同士に住んでいるお隣さんである。
  HO竜胆は最近HO撫子の配偶者が亡くなったことを知っているが、
  HO撫子はHO竜胆が自身に想いを寄せていることは
  知っていても知らなくてもよい。
  どれくらいのご近所付き合いがあるかなどの設定は任意とする。
                               ┘

【CoCシナリオ】冥土の汀に五寸釘

HO1:未亡人連続失踪事件が他人事とは思えない
HO2:早く事件を解決したい

CoC 6版【冥土の汀に五寸釘】
(めいど の みぎわ に ごすんくぎ)


・プレイ人数:2PL(秘匿HOあり)(新規/継続可)
・形式:シティ
・所要時間:テキストセッション 10時間~16時間程度
      ボイスセッション  6時間~8時間程度
・推奨技能:<戦闘技能>
・準推奨技能:<探索技能>、<交渉技能>、<医学/応急手当>
・推奨職業:警察、ジャーナリスト、探偵など。能動的に事件を捜査できる職業が向いている。


あなたたちの街では失踪者が僅かに増えていた。
彼らには、一つだけ共通点がある。
――「未亡人」。
それだけの手がかりを元に、あなたたちは協力してこの失踪事件の真相を暴かなければならない。

共通HO:あなたたちは「未亡人失踪事件」を追っている。PCは協力することのできる知人同士だ。


HO1:あなたはこの連続失踪が他人事とは思えない。
なぜならば■■■■■■■■■■■■からだ。


HO2:あなたはこの連続失踪事件を早く解決したいと思っている。
あなたには■■■■■■■■■がいる。

病気・サナトリウム系統

花冷えに亡く季節

HO1 『 記 』症状:
想い出と呼称される記憶を蝕まれている

HO2 『 花 』症状:
心臓に根をはり血管から花を咲かせている

–概要———
人数:2人
指定:探索者は14~17歳の少年少女。
   同い年。新規限定。
時間:ボイセ8〜12h(※テストプレイ時、いくらでもRPで延びます)
   半テキセ18〜25h
   完テキ30h
傾向:小説のような物語/RP重視/HO制(秘匿有り)
推奨技能:探索技能
ロスト率:高(人を選ぶ内容が含まれます)


桜の蕾が色づく春。
君は病の療養の為、サナトリウム《アヴリル》に預けられることになる。そこに集うのは、奇病を秘めた少年少女たちであった。


HO1 『 記 』症状:想い出と呼称される記憶を蝕まれている
HO2 『 花 』症状:心臓に根をはり血管から花を咲かせている


● ご注意 ●
本シナリオには、人を選ぶ内容が含まれます。KP様は下記URLを確認し、PL様がシナリオを心から楽しむことができるかをご判断頂くようお願い致します。PL様からも、KP様へ下記URL確認のお声がけをお願い致します。

【CoC6版】彩亡き花のテラリウム SPLL:E108416

HO1:花 体から草花が生える奇病
HO2:鉢 HO花の世話役


咳き込む喉に花弁が絡み、根は音もなく肉を裂く。
静かな痛みが横たわるそこ、サナトリウム <カシア> に君たちはいた。
一年を通して生暖かい空気と、ベッドと、料理と、同胞と、
愛情に包まれながら、ガラスの天窓越しにだけ見える、
薄曇りの空を見上げている。


大人になったら、外の世界に戻れるの。
ここから芽吹くいつかその春を待ちながら
今日も死体のない同胞の棺に花を手向けた。


温い雨も、冷たい風もここにはない。呼吸するだけの、さびしいところ。
おとなとこども、私たちは凭れるようにして生きている。――生きてきた。


ねえ、この■■って宿命かな、本能かな。それとも、


CoC 6版【彩亡き花のテラリウム】

閉じた箱庭の中で、ふたり、生きることを見つめて考えたいひとに。
サナトリウムで生活する<患者の少年少女>と<世話係>
たくさんRPすることを推奨する、エモ系2PLシナリオです。

【人  数】2PL(秘匿HOあり)(新規限定)
 タイマン改変可(HO花がKPC推奨。そもそも2PL推奨)
【所要時間】PLのRP量や速度によって大幅に増減します。
      テキストセッション 35時間~40時間程度
      ボイスセッション  18時間~20時間程度
 ※のびのびとRPしてもらった場合


【形  式】サナトリウムクローズド
 特殊世界観/現代/国不問(英語圏推奨)
【推奨技能】各HO毎に別途記載。
 加え、幅広く探索に用いる技能(目星、図書館、聞き耳など)は持っていて損をすることはない。
【ロスト率】不明
【 PvP  】PLの傾向によって発生の可能性はあり
【後遺症・継続不可】あり


※このシナリオでは、探索者の生還後、通常の継続探索者としての運用が困難/不可能になる可能性があります。

【CoCシナリオ】「Lie」

二人は家族である。


あなた達は、世界に
HO1:絶望している HO2希望をもっている

世界五分前説をご存知だろうか。
「世界は実は5分前に始まったのかもしれない」という仮説であり、
またそれを否定することができないというものである。

あなた達は家族だ。
あなた達はひと月前、家族の脳死が言い渡された。

_嘘を愛せ。


【概要】
人数:2人/タイマン改変可
傾向:RP重視
戦闘:あり
難易度:低~中
推奨技能:探索技能
プレイ時間:ボイセ約3~5時間

もしも世界の全てが嘘だとしたら
君は真実を知りたがるだろうか。真実に帰りたいと願うだろうか。

世界の全てが嘘だとしても
僕は君と×××

共通HO
二人は家族である

HO1:あなたは世界に絶望している

あなたの家族は交通事故で脳死状態である。
あなたはその事実に絶望している。

HO2:あなたは世界に希望をもっている

あなたの家族は交通事故に遭遇したが命を取り留めた。
あなたはその事実に希望を持っている。

ご令嬢・ご子息系HOがあるシナリオ

【CoCシナリオ】マフィア珍道中【コメディ×年の差×主従】

HO1:世話役
HO2:お嬢様
※お坊ちゃまに改変可

■概要
対応:6版
人数:KP+2PL(タイマン改変可)
※タイマンの場合、HO1をPLにやらせる方が盛り上がるかも?
時間:ボイセ3時間程度。RP量によって変動。
傾向:現代シティ。ドタバタコメディ&アクション
ロスト率:低
秘匿なしHO
推奨技能:三大探索技能+各HOに記載
PvP:非推奨。お嬢様に手を出したらボスに何をされるか分かりません。
新規/継続:HO2 は設定として NPC と血縁関係が付与されます。
その為、新規探索者を推奨します。継続の場合はKPの判断に委ねます。
※ドレスコード差分があると盛り上がるかもしれません。

KP向け立ち絵素材(⚠️ネタバレを多く含みます。未通過PLの方は閲覧をお控え下さい。)↓
illust/91964937
※立ち絵が全て新しくなりました!リニューアル版、是非使ってみて下さいね~!

■エゴサーチについて
「マフィア珍道中」と記載して呟いたものについては作者が反応を出す可能性が御座います。
検索避けする場合は「マフィ中」等の略称を使用するか、絵文字「💥🏃」等で呟くようよろしくお願い致します。作者としては凄く反応出したいんですが嫌な人も多いとのことで反応するワードを絞る事にしました。

【CoCシナリオ】Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック

HO1:アンラッキー(ボディーガード)
HO2:グッドラック(富豪の孫娘)

【はじめに】
このシナリオは「クトゥルフ神話 TRPG」に対応しており、主に使用するものは6版のルールブ ックです。
シナリオ中、神話生物に関する独自解釈が含まれるため注意してください。その他規約に関しては ZIPファイルに同梱されている共通の利用規約をご確認ください。


略称は『アンドラック』でお願いします。


◆◆◆


PL:2PL(タイマン改変可能)
難易度 :★★☆☆☆
推奨:探索技能+HOに記載
所要時間 :所用時間:15時間~(ボイセ)
(RPを楽しむシーンが多く、やり方次第で無限に伸びます。
RPをたくさん楽しみたい場合、25時間確保しておくと安心です。)
秘匿ハンドアウト有


【あらすじ】
金さえあればありとあらゆる欲を満たせる娯楽と欲望の大都市”ノルン”。
ここでは年中休むことなくルーレットが回り、色鮮やかなカードが配られ、一夜のドリームを夢見る賭博者どもの夢が儚く散っていく。
そして今宵も、1人の富豪の死がこの街に賽を投じた。
「私の遺産を探し当てた者に、その全てを譲渡する」
勝者と敗者が混在する欲望渦巻く夜の街で、運命の悪戯によりネオンの明かりの下2人は惹き合った。

◆◆◆
HO1:アンラッキー(ボディーガード)
年齢:20代半ば~後半
神に見放されているとしか言えない不運な男。
数々の苦難を乗り越え、磨き上げてきた実力こそ全て。


HO2:グッドラック(富豪の孫娘)
年齢:10代後半~20代前半
神に愛されたとしか言えない幸運の女。
その運と精神力で多くのことを思うがままにしてきた。

【CoC6版】花嫁の哀眼 SPLL:E108175

HO1渇望:社長令嬢/令息だ
HO2希望:調査員

シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話TRPG(6版)
シナリオ傾向:現代シティ
       秘匿HOあり
       エンディング分岐あり
       RPメイン
       PvPなし
       情報未入手によるバッドエンドなし
       推理要素なし
      (クリアに必要な全ての情報は技能判定によって入手可能
       PLのひらめきによって判定が有利になることはありうる)
人数:プレイヤー2人+キーパー1人
(2PL推奨。1人+KPCでプレイ可。両HO共にKPC化可能。どちらかと言えばHO1のKPC化を推奨)
時間:8時間~11時間(RP次第。9時間想定)
ロスト率:中
後遺症の可能性:高
推奨技能:各HOに記載


HO1渇望:あなたは社長令嬢/令息だ。あなたは■を知った。新規キャラクター限定。
HO2希望:あなたは調査員だ。あなたは■を失った。キャラクターの新規/継続は不問。


あらすじ:あなた(HO2)は大正時代の景観を多く残す観光都市、精晶市へとやってきた。


備考:シナリオ内容に関するあらゆる改変を許可します

島・村・田舎舞台のシナリオ

CoCシナリオ 新版「腕すらなくとも」【SPLL:E109418】

HO1 看守 HO2 囚人

シナリオ概要

Call of Cthulhu 6th
「腕すらなくとも」
かいな すら なくとも

雪はやがて雨になり、斃れる私たちの傷を洗い流すだろう。

:::

▍PL向け事前情報
形  式:新規限定2PL、タイマン可(KPCはHO2固定)
舞  台:現代日本(舞台変更可)
所要時間:2PLテキセで前編に6~9h、中編でそれぞれ1~2h、後編で4~5h。
推奨技能:HOごとに設定

 :::

▍公開情報・表HO等

【公開HO】
■ HO1 看守
貴方は、監獄島の最深部にてたった一人で囚人を監視する看守である。
凍てつくような空気で満たされた最深部では、囚人はすぐに弱り死んでしまう。
そんな厳しい環境で、上階に戻ることなく一人この場所で5〜10年仕事している。
(決定した勤続年数はKPに伝えておくこと)

■ HO2 囚人
称呼番号****(任意の数字四桁)。名前は自由に決めて良い。
最深部に長くいる囚人であり、寒さに耐性のある神話生物の血を引いている人間である。
空気中の水分を集めて氷の彫刻を作ることなども可能だ。
服務作業などHO1が外してよいと判断した場合を除いて、両腕が拘束具で戒められている。
そのため、HO1に身のまわりの世話をされることもあるだろう。

【事前情報 / 監獄島について】
日本海の何処かに存在する監獄を指す。
小さな孤島を人工的に埋め立てて土地を広げた島であり、
その一切は政府が秘密裏に管理している。

そのため、一般人は存在すら知ることの無い場所だ。
収容されているのは「人間社会に隠れて潜んでいた神話生物、或いはその血筋」である。
元人間が変貌したものであったり、
人間に多大な害を犯すと判断されたものを強制的に収容している。

罪を犯した者、あまりに狂暴で収容された者のほか、
罪なく強制的に連れてこられた者もいる。
元人間の囚人であっても人権は尊重されず、実験に使われることもある。

何層かのフロアに区切られているが、
最深部を管理するのはHO1一人のみ。

最深部は湿気が多く凍てつくような寒い場所で、
大罪を犯した・上層では手が付けられないと判断された存在が収容される。
あまりに極寒であるため他の看守はとても担当したがらないが、
ここを任されるということはHO1はそれなりに優秀な人物であるということがわかる。

ちなみに、囚人の面会同様、看守の家族も面会を制限されている。
島へ入る人間の数を厳しく制限しているためだ。

職員も家族とはあまり会えないが、
その代わりここでの仕事は高給である。

※所在地を日本海でない場所に変更可能。
変更する場合、KPはそれぞれの情報を自然になるように改変すること。
また、所在地を変更する旨は必ず参加者全員に通達すること。

彼女へ捧ぐ晩祷

HO1:nox 血の繋がらない兄(夜空のような瞳)
HO2:astrum 血の繋がらない弟(左手の薬指を欠損)

──それは月のない夜の話だった。


▼シナリオ概要
▪シナリオ形式:6版
▪舞台:1920年代9月イタリア/シチリア島
▪人数:2人(タイマン可能)/秘匿HO有
▪時間:3~4時間程度(ボイセ。RPにより前後)
▪推奨技能:各HOに記載
▪ロスト:低~中程度(出目、選択によって大きく変わる)
▪後遺症:高


▪探索者
新規限定。
探索者同士は義理の兄弟であり、血の繋がりは無い。
年齢は18~25歳で年齢差は±5程度であることが望ましい。
また両親は10年以上前に亡くなっている。


▪備考
・PvPの可能性有り(低)
・タイマンの場合HO1がKPCとなる


▼公開HO
HO1:nox
貴方はHO2の血の繋がらない兄だ。弟と2人で暮らしている。
夜空を写したかのような瞳が特徴的で、貴方は自分の瞳を嫌っている。


HO2:astrum
貴方はHO1の血の繋がらない弟だ。兄と2人で暮らしている。
生まれ育った島を兄と共に出たいと思っている。また左手の薬指を生まれつき欠損している。

海に融ける信仰

HO1:平凡な島民 HO2:崇拝気味な島民


クトゥルフ神話TRPG
海に融ける信仰


■シナリオ概要                   

[人数]:2人用
[時間]:どどんとふ&ディスコード使用RPテキスト 8時間~
[舞台]:現代日本・島クローズド
[推奨技能]:基本探索技能
[備考]:公開HOに加えて秘匿HOあり。新規探索者限定が良い。
[ロスト率]:低〜中
※色々重なってロスト率が高まる可能性があるので、ロストするときはすると伝えておいたほうがいいかも。


【あらすじ】                        
――海ノ神島(ウミノカミシマ)
あなたたちはそう呼ばれている島の島民だ。
2月の終わり
変わらぬと思っていた日常が少しずつ変化していることに


気付かぬままあなたたちは未だ来ぬ春を待ち続けていた。


【公開HO】 
                       
[HO1]:平凡な島民/年齢18~25歳まで
あなたは生まれてからこれまでずっと島で暮らしている。
両親はすでに他界しており、残された家と世話をしてくれる使用人の存在により
不便と感じたことは無かった。
家の環境だけを見れば少々特殊だが、貴方は至って普通の、平凡な島民である。
あなたは使用人に可愛がられて育てられたため、少々世間知らずなところがある。


[HO2]:崇拝気味な島民/年齢18~30歳まで
あなたは生まれてからこれまでずっと島で暮らしている。
あなたはHO1を崇拝しており、神に近しい存在だと思っている節がある。
HO1がいれば人生は明るいし、楽しいし、パラダイスだ。
この感情をHO1に伝えているか、隠しているかは自由だ。
とにかくあなたはHO1に形容しがたい気持ちを抱いているのだけは確かなのだ。


■秘匿HO2PL島シナリオです。
島で楽しく暮らしたり暮らさなかったりしてください。

【CoC】落夏 SPLL:E107598

▼HO1 あなたはこの真っ青な夏を忘れた。
▼HO2  あなたは肺に染みる香りに胸が痛い。

言葉に意味はない。


肺に染みる夏草の香り。
目が痛くなるような青が世界を埋め尽くす。


指先が冷えるようなこの、酷い夏が。


落ちる。


――今年も夏が死ぬ。


【概要】
システム:クトゥルフ神話 TRPG
舞台形式:現代日本想定シティ
人数:秘匿2PL
推定時間:ボイセ五時間
推奨技能:目星、聞き耳、図書館
ロスト:高


【共通ハンドアウト】
あなた達は20歳になったばかりだ。そして、幼い頃からこの田舎町で育ってきた友人同士である。


▼HO1 
あなたはこの真っ青な夏を忘れた。
▼HO2 
あなたは肺に染みる香りに胸が痛い。


※タイマンに改変する場合はHO1をKPCに据えることを推奨いたします。

【CoC 6th】愚愚愚の食う

HO:捜し人 HO:尋ね人

「愚愚愚の食う」
シナリオ製作:クスノキ


時間:4時間程度
人数:2PLまたはタイマン
推奨:隠れるまたは忍び歩き、RPを楽しむ心
概要:R18G。新規限定、秘匿HOあり


※タイマンの場合、KPはどちらのHOでも問題ない。


■あらすじ
「魚楼村」、そこには昔から人魚の伝説があった。なんでも数十年に一度、人魚が村の海に姿を現すらしい。
村民はそれを有り難り、村では人魚を祀るようになったとか。


「人魚に会ってみないか」


どちらから言い出したかは分からない。けれど、そんな村に”何の理由”か、探索者たち二人は足を入れることになるのである。


■探索者
年齢性別不問。探索者たちは幼馴染でありとても仲が良い。しかし、それぞれに秘密を抱えていることを知っている。


HO:捜し人
あなたはあるものを捜すために村へと向かう。
HO:尋ね人
あなたはあることを知るために村へと向かう。


【共通HO】
あなたたちは小さな頃から長い時間を一緒に過ごしてきた幼馴染の孤児である。いつから施設にいるのか(いたのか)は覚えていないが、施設長が言うには道端に倒れていたところを保護されたらしい。

歳の差があるHO

【CoCシナリオ】おじロリオブ・ザ・デッド SPLL:E110430

おじロリオブ・ザ・デッド
おじ×ロリ+高ロスト

PL:2PL
  (タイマン改編可/KPC推奨HO2)
PC:秘匿 HO 有 / 新規限定
難易度 :★★★★★(高ロスト)
推奨技能:探索技能、応急手当て+HO に記載
所要時間:5 時間〜(ボイセ)

《HO1:おじ》
あなたはダメ人間だ。
HO2と同じアパートの隣の部屋に住んでおり、HO2にお菓子をあげたりしている。
(25〜40歳程度の大人/性別指定なし)

《HO2:ロリ》
あなたは虐待を受けている。
HO1と同じアパートの隣の部屋に住んでおり、少なからずHO1に懐いている。
(6〜12歳の子供/性別指定なし)

HO1とHO2の関係については、秘匿を読んだ上で決定すること。
関係を決定する際、PCたちが関わってきた中で知り得るであろう情報(年齢や性格、境遇、生活)についてはKPに確認の上、お互いに公開しても良い。
アパートの居住年数や、どちらが先に入居していたかも、PLが相談して決定しても良い。

CoCシナリオ「純潔と鉄血」 SPLL:E110815

” さざ波のように寄せて消え、

 あるいは沸き立つあぶくのような “

クトゥルフ神話TRPG『純潔と鉄血』

本シナリオは、頭脳担当の成人男性と暴力担当のロリで銃撃戦やカーチェイスに挑む大河ロマン風シナリオです。

おにロリのペアが好きな人、物語を楽しみたい人、NPCとの交流が好きな人には特にオススメです。

※本シナリオは、6版にて作成しています。7版へのコンバート等は、ご自由にどうぞ。

※診断が……あります! 参考程度にどうぞ。
https://kuizy.net/analysis/20365

【シナリオ概要】
時間:8~10時間程度(オンラインでのボイスセッションを想定)
人数:2人固定
舞台:現代、北欧、架空都市
傾向:シリアス、ダーク

探索者:新規限定であり公開ハンドアウトの他、それぞれに秘匿ハンドアウトが存在する。

【公開ハンドアウト】
HO1:純潔

“――あなたは未だ、穢れを知らない。”

あなたはHO2を管理する者だ。
彼女と協力し、自らの忠義を全うすることがあなたの目的である。
主な任務は要人の暗殺であり、あなたは彼女のサポート役を務めることとなる。

性別は男性であることとし、年齢は20~25歳の間とする。

HO2:鉄血

“――あなたの道は、鉄と血から為る。”

あなたはHO1に付き従う者だ。
彼と協力し、自らの信仰を全うすることがあなたの目的である。
主な任務は要人の暗殺であり、あなたはその実行役を務めることとなる。

性別は女性であることとし、年齢は10~15歳の間とする。

【Alice】第七版/第六版 対応

HO:Alice(少女少年) HO:Lewis(27歳~)

【Alice】
クトゥルフ神話TRPG 第6版 / 第7版


・概要
「Alice and Lewis」
「You should fulfill your promise」
「君は君の約束を果たすべきだ」


HO:Alice「君は外の世界に憧れている」
君は7歳の少年/少女だ。


HO:Lewis「君はあの日の約束を忘れられない」
君は27歳~の大人だ。


不思議の国のアリスをテーマとしたクトゥルフ神話TRPG
子供×大人――今宵、二人の物語が幕を開ける。


ロスト:有(※中-高)
発狂:中-高
PvP:低
戦闘:場合により有
既存探索者:可(HO:Lewisのみ/但し新規が望ましい)


舞台:現代日本
形式:洋館クローズド
人数:2人(タイマン可能)
所要時間:6-8時間(RPによって前後)

【CoCシナリオ】Dash!!SPLL:E107072

HO1 誘拐犯 HO2 社長令息/令嬢

——踏み出せ、世界へ

誘拐犯×天才児

【導入】
HO1が、HO2を誘拐した。

【概要】

舞台:現代アメリカ NY
形式:シティ
プレイ人数:2 人(タイマン改編可能)
プレイ時間:4〜5時間(RPにより左右される)
推奨技能:三大探索技能、高 DEX、高 POW、各 HO ごとに記載あり
備考:六版シナリオ/秘匿HO制/神話的生物のかなりの独自的解釈/ダイスゲーム要素あり
ロスト率:中

【HO】

HO1 Abductor
貴方は誘拐犯だ。金に困ってHO2を誘拐した。

HO2 Genius
貴方は社長令息/令嬢だ。天才児である。

こんな人にオススメ!
・アメリカシナリオが好き!
・クールでシニカルな掛け合いを楽しみたい!
・うちよそが好き!
・RPが好き!
・歳の差が好き!

【CoCシナリオ】お兄さんとわたし

HO幼女/少年 □HOお兄さん

「お兄さんとわたし」


普段は幼女/少年の姿をしているけど実は神話生物な子とその子に飼われている住所不定職業不詳なお兄さんが海に行ったり買い物に行くシナリオです


時々ポロリ(神話生物の姿)(SAN値チェック)もあるよ!


【概要】
時間…1時間~(RP次第で無限に伸びます)
人数…2PL(KP とのタイマンも可。HO はどちらが KP 側でもいい)
推奨技能…買い物や海で遊ぶときに楽しめる技能があると良し
舞台…現代
作成…HO幼女/少年のみ新規限定。HOお兄さんは新規継続を問わない
注意…神話生物の独自解釈あり


□HO幼女/少年
君は幼女/少年の姿をした神話生物だ!家族皆で人間のふりをしているところでお兄さんを拾った。お兄さんには自分が人間じゃないとバレないようにしたい!


□HOお兄さん
住所不定職業不詳のお兄さん。HO幼女/少年が人間じゃないのを知っていて飼われているヤベーヤツ。必死に隠そうとしている姿、かわいいなぁ。

【CoCシナリオ】でこぼこAバディ【SPLL:E109785】

HO未成年がHO犯罪者を買収するシナリオです。コミカルだったりシリアスだったりします。

◇こんな方向け!
・子供が大人を買収してるのが見たい
・でこぼこコンビが好き
・さっくり一晩で遊びたい
・秘匿HOシナリオ遊びたいけど短時間シナリオがいい
・秘匿HOシナリオの練習がしたい

〇シナリオ概要
タイトル:でこぼこAバディ
時間:2H
人数:二人
推奨技能:HO記載
探索者:新規限定
備考:秘匿HOあり

HO犯罪者:お金がない。お金のためにHO未成年を狙っている。
HO未成年:裕福な家庭の子。最近よく狙われている。

【COCシナリオ】えちちおにおねとかわよショタロリ【R18秘匿HOギャグシ】

HO1:えちちなお姉さん/お兄さんだ
HO2:かわよなショタ/ロリだ

※R18シナリオの為、規約を守って遊んで下さい

概要
えちちなお兄さんお姉さんとかわよなショタロリで協力して街を救え!
忍び寄る人ならざるモノから愛と平和とえちちを守る物語。
2PL秘匿HOギャグシ 新規推奨。


推奨技能:戦闘技能 基本探索3種 (HO2は回避さえあればなんとかなる)
形式:シティ 2PL秘匿HO(タイマン形式でも可)

探索者:新規推奨(継続でも良いが滅茶苦茶濃い設定が付与されるため非推奨)

HO1:あなたはめちゃくちゃえちちなお姉さん/お兄さんだ。誰もが振り返るナイスバディ、世界があなたに恋をする。HO2の近所にある大きな屋敷に住んでいる。あなたには誰にも知られてはいけないえっちな秘密がある。APPは18固定。

HO2:あなたは傾国レベルのかわよなショタロリだ。小学6年生。あなたを可愛がらない人間などこの世界には居ないがそのぶん苦労も多い。変質者には気を付けて健やかに生きてほしい。あなたには院雛 恋(いんすう こい)という親友がいる。


※本シナリオはNPC固定となります。

夜の帳と神隠し

HO1:19歳
HO2:8つ年上のお兄ちゃん

※R18シナリオの為、利用規約を守って遊んで下さい

【あらすじ】

季節は夏。
HO1からすれば祖母の、HO2からすれば大伯母の葬儀の為、10年振りに田舎である実久利村(みくりむら)へと赴く事になる。
田舎は山深い場所にあり、電気なども通っていない事もあってか過疎化が進んでいる。
貴方達が遊びに行っていた頃から更に人口は減り、今はもう祖父母の年代の住民は30名いるかいないか…というぐらいの、集落のような規模である。
こんな機会でもなければ、もう赴く事もなかったかも知れない。


【『秘匿』 公開用】

・HO1
貴方は祖母の葬儀の為、10年振りに田舎へと向かう事になった。
現在19歳であり、祖母が亡くなったのが誕生日の2日前。
通夜の日が1日前、葬式の日が誕生日となるだろう。
少し気が重い誕生日を迎えそうだ。


・HO2
貴方は大伯母の葬儀の為、10年振りに田舎へと向かう事になった。
HO1より8つ歳上のお兄ちゃん的な存在にあたる。
親類の葬儀という事もあり、忌引き休暇を取る事になるだろう。

【概要】

6版対応。
R-18。秘匿ありの為、新規限定。

舞台:現代日本、村クローズド

人数:2PL、もしくはタイマン(タイマン時はPL側をHO1とする事を推奨)

推奨技能:目星、聞き耳、図書館


条件:男同士推奨。
   HO1は女でも可能。
   HO2は男限定。


時間:テキストセッションで6、7時間程。
   RP次第で伸びる可能性は高い。


秘匿内容により、避けられない過去設定が付与される事になります。
性的な表現や、不快感を覚える可能性が多々含まれる表現が含まれます。
大変人を選ぶ内容となりますので、十分にご注意下さい。
『リアルとフィクションは別物』を合言葉に、楽しんで戴ければと思います。

HO作家を含むシナリオ

【CoCシナリオ】明晰乱心【SPLL:E109063】

クトゥルフ神話TRPG非公式シナリオ
『明晰乱心』

【概要】
システム:CoC6版
必要人数:2PL(新規)
プレイ時間:9~12時間
ロスト率:低
形式:シティ
秘匿HO有り
推奨技能:<三大探索技能><戦闘技能><交渉技能>
あると楽しい:<運転>

【公開HO】
HO1:名探偵
貴方は巷で話題の名探偵だ。その優れた頭脳で様々な事件を解決へと導いている。
INT+3

HO2:売れない推理作家
貴方は推理小説を書くことを生業としているが、余り売れておらず有名ではない。
EDU+3

貴方たちは5年前に起こったとある事件の時に出会った。それからどのような仲であるかは探索者次第だが、少なくとも今回HO2がHO1に事件の解決を依頼する程の仲である。
また、5年前の事件がどのようなものであったかはPLが自由に決めて構わない。
舞台はT市という架空の都市。季節は冬。

【あらすじ】
近頃HO2の書いた小説とまるきり同じ事件が多発している。世の中に自分の小説が余り知られていないこともあり、まだ警察は気づいていないようだが、万が一疑われてしまうことは避けたい。そのため、HO2は知り合いの名探偵HO1に解決を依頼することにした。

CoC「雪幻洋館殺人事件」

HO1:探偵 HO2:作家


それを紡いだのは誰だっただろうか。


=====概要
シナリオタイトル:雪幻洋館殺人事件(せつげんようかんさつじんじけん)
制作:甘夏党


舞台:現代日本
PL人数:2人固定(タイマン改変不可) 秘匿HO有り/完全新規限定
想定時間:完全テキストセッションで6~8時間


戦闘:有り
ロスト:有り ロスト率は中程度
発狂率:中
PvP可能性:有り


推奨技能:〈目星〉〈聞き耳〉〈戦闘技能〉ほか、HOへの記載有り


※本作は『クトゥルフ神話TRPG』第6版ルールブックに対応した非公式シナリオです。
※神話生物の独自の解釈を含みます。

【CoCシナリオ】先生、原稿間に合いません!SPLL:E110805

原稿を落としがちな作家をカンヅメするべく、
担当編集はとある村へと訪れた。

なんかヤバそうな雰囲気を感じつつも
カンヅメすること3日、ついに原稿は完成した!
あとはこれを編集部に送るだけ、送るだけのはずが……?!

【概要】
・推奨技能:探索技能、執筆技能
・テキセ2時間〜
・PCロストなし、原稿ロストあり
・疲労困憊の作家と絶対に原稿を間に合わせたい担当でヤバイ村から帰るシナリオ

CoCシナリオ「アンダーテリング」SPLL:E110857 

『アンダーテリング』

殺し屋 × 作家

あなた達は裏社会に潜む奇妙なバディだ。

殺し屋は人を殺す。
作家は物語を紡ぐ。

何はともあれ、あなた達は互いに信頼しあっている。
バディを組んでもう5年になる、そんなある日の出来事だった。

───栞を挟んでいたページを捲る。

「さて、物語の続きといこうか」

【 概要 】
システム:CoC6版
舞台:現代日本
PL人数:2人(タイマン改変可)
所要時間:ボイセ4~5時間程度
推奨技能:三大探索技能、各HOごとに異なる
ロスト率:低
備考:新規限定。秘匿HOあり。PvPの可能性あり。
略称は「アンテリ」

「紙魚のうた」CoC6版非公式シナリオ

HO1:小説家  HO2:担当編集者

—あらすじ—
HO1の小説が、栄えある文学賞「良部倉太(よしべそうた)賞」、通称良部賞の受賞候補作品に選ばれた。


—プレイ人数—
2人固定


—HO—
秘匿HO制。HOごとに指定職業・推奨技能あり。
新規探索者推奨だが、HOに設定が合えば継続でも可。


—傾向—
現代日本・シティ・RP推奨
小説家と編集者のやりとりを楽しみたい人におすすめ。展開によってはPvPの可能性あり。


—推奨技能—
推奨……目星・図書館・芸術【小説】
準推奨…戦闘技能・交渉技能(なくてもクリア可能)


HOによって推奨技能が異なります。


—推定プレイ時間—
6~8時間程度


—ロスト—
有。エンドによっては継続で使用するのが難しくなるような後遺症を負う可能性がある。

エクメーネを綴る色彩-ink-

HO「綴り手」 HO「語り手」

全ての物語を愛する君へ。


全ての物語を愛した僕より捧ぐ。


_これは、永遠に終わりのない
/終焉という終わりを描く 物語。


♢概要
システム:クトゥルフ神話TRPG6版
人数:2PL
シナリオ形式:シティ・クローズド
舞台:???
推奨技能:三大探索技能、回避
非推奨技能:戦闘技能
プレイ時間:ボイセ6-7時間(RPにより変動)
ロスト:低
その他:物語色の強いシナリオ。
    探索者への設定付与あり。
    神話生物・呪文の独自解釈・オリジナルなど有。
    新規探索者推奨。


♢HOについて
本シナリオには、公開HOがある。
【個別】
HO「綴り手」:あなたは物語を綴り生み出す者である。
芸術〈綴〉50%固定。
HO「語り手」:あなたは物語を語り救う者である。
芸術〈語〉50%固定


【共通】
あなた方は、”物語”を愛している。
それは本という意味でも、人間としての人生模様という意味でも構わない。


♢こんなPLにオススメ
・カッコイイRPをするのが好き
・自分の考えを言葉にするのが好き
・探索者が主人公のようなシーンを見たい
・自陣だけの特別な物語を創りたい


♢こんなKPにオススメ
・描写やシーンを追加するのが好き
・カッコイイ探索者のRPを間近で見たい
・KPも含めた特別な物語を創りたい


貴方たちのもとへ、1つの依頼が舞い込む。
「盗まれた本を、探していただけませんか?」


それは。
ありふれた日常から、誰も知りえぬ非日常への転換点。


__さあ、この物語の”主人公”たちよ。動き出せ。

お互いを想う、もしくは一方通行HO

【CoCシナリオ】あさとよるのまち

HO1:あさ 朝が嫌いで、HO2よるが好き
HO2:よる 夜が嫌いで、HO1あさが好き

クトゥルフ神話TRPG あさとよるのまち


物悲しい秋に、2人で明ける朝を想う。


2PL・秘匿・秋の夜


○舞台:現代日本、シティ、秋
○人数:2人
○推奨技能:探索三大技能
○ロスト:?
○推定時間:RP多めのボイセで3時間程 でもRPで伸びる


※神話生物に対する自己解釈があります。
※秘匿情報や生還難易度がHOによって変わります。
※ちょっとだけ人を選ぶ描写があります。
※PCに思考を強要する部分があります。
KPをされる方は事前にPLに何があっても大丈夫か聞いておいてください。


秋の夜の街を、お互いを大切に思える2人で遊び歩く話。
家族関係でもいいかも。
新規探索者推奨。
継続でも行けなくはありませんが、HOを見ながらPL、KPと相談してください。
タイマンの場合はHO1がKPCになりますが、2PLでのプレイを推奨します。

<公開HO>

HO1 あさ
あなたは朝。明るく、元気で、華やかで。
朝が嫌いで、HO2よるが好き。


HO2 よる
あなたは夜。気高く、静かで、艶やかで。
夜が嫌いで、HO1あさが好き。

【CoC】オレンジの片割れ

あなたは今日飛び降りる

HO1:それでも、HO2だけは救いたいと思うのだ。
HO2:あなたはHO1のことが他人だとは思えない。

サイダーに溺れるような夢の中の話だ。
誰も、あの日のふたりを知らない。


システム:クトゥルフ神話 TRPG
舞台形式:現代日本想定・クローズド
人数:2人 秘匿HOアリ
推定時間:不明
推奨技能:3大技能
ロスト:あり


HO1 あなたは今日飛び降りる。
それでも、HO2だけは救いたいと思うのだ。

HO2 あなたは今日飛び降りる。
あなたはHO1のことが他人だとは思えない。


こちらのシナリオはエンドが正確に提示されていません。
そのため、KPがPLの意向に合わせ、作成する必要があ

口渇ルルパ【クトゥルフ神話TRPG】

HOフォーク/ 勤勉のルパ HOナイフ / 美しきルル

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クトゥルフ神話TRPGシナリオ 「口渇ルルパ」


君と僕は2人で1つ、ずっと一緒
別つ事はないだろーーそうだろ、ルルパ


貴方達はこの村で生まれた、唯一無二のパートナーである。
この村の掟として、赤子の頃から必ず2人1組で育てられる。君がその運命の相手。
何をするのも君が一緒、おはようからおやすみまで。だけど、一日の過ごし方や立場はこんなに違う。
2日後にはついに成人の日を迎える、この村の成人は15歳。
祝福の中、僕らは変わらず共にあろう――約束。 


「HOフォーク/ 勤勉のルパ」
貴方はこの村で■■■た。 厳しい規則を強いられており、勉強の毎日だ。
成人の日までに■■なければ。愛しい君よ。


「HOナイフ / 美しきルル」
貴方はこの村の■■■だ。 蝶よ花よと育てられ、美しい見目をしている。
成人の日までに■■なければ。愛しい君よ。


▼シナリオについて
形式    :村クローズド(現代日本)
プレイ人数 :2人
プレイ時間 :12時間前後
推奨技能  :目星、聞き耳、図書館 他各HOに記載
準推奨技能 :精神分析
難易度   :高
特徴    :新規探索者限定・秘匿HO有・エログロゴア有


こちらは、クトゥルフ神話TRPG(6版)対応シナリオです。


  
  ずっと一緒なんて、本気で思っていたのかい?
        エゴだね、ルルパ

メサイアの咆哮

HO1:貴方はHO2の●●だ。 HO2:貴方はHO1の●●だ。

●せよ、●めよ。
そう、君達が―――。


隠し事×愛×愛×愛×愛×●×●×●×●


2PLまたはタイマン改変可能なCoC6版うちよそ(?)シナリオです。
7版への改変についてはシナリオ内の規約をご覧ください。


クトゥルフ神話TRPG6版
『メサイアの咆哮』
通称:ロアメサ


タイマン改変可クローズドシナリオ
推奨技能:目星、聞き耳
推奨探索者:幼馴染など仲のいい二人
ロスト:両生還不可能
後遺症:可能性有
PVP:可能性有
HO:秘匿有
※当シナリオには神格の独自解釈、PCの認識改変、一部PCの心情を強制するような内容、PVPの可能性、PCの何れかが罪人となる可能性が含まれます


*公開ハンドアウト
HO1:貴方はHO2の●●だ。
彼に対して並々ならぬ感情を抱いている。
今までずっと仲良く過ごしてきた。
三年間、彼を監禁している。
貴方は憎らしい程愛されている。
============
HO2:貴方はHO1の●●だ。
彼に対して並々ならぬ感情を抱いている。
三年前に事故にあい、脚が動かない。
それからずっとずっとずっとずっとずっとずっとずっと。
貴方は憎らしい程愛されている。


*こんな人におすすめ*
・激重ドロドロ感情をぶつけたい、ぶつけられたい
・やべー奴を生み出したい
・やべー奴×やべー奴のうちよそがしたい
・監禁したい、監禁されたい
・介護したい、介護されたい


*通過者の声
「ヤバい()うちよそホイホイ」
「逃げ場なんてなかった……」
「性癖」
「ヤバイ奴で来いって言われたのでヤバイ奴で来ました。サイアクです。」

死に際で、また。

HO『俺』アナタは生きておきたい
HO『僕』あなたは生きていたい

クトゥルフ神話TRPG 6版
『死に際で、また。』
(天星卓 日向葵作)


舞台/昭和時代 シティ
人数/秘匿あり 2PL
HO/ 共通HO:貴方達は親友であり、いつも二人でいる。
・HO『俺』 アナタは生きておきたい
・HO『僕』あなたは生きていたい
時間/4〜5時間ほど(RP次第)
推奨技能/三大技能(目星、聞き耳、図書館)中学生らしい技能 低すぎないSAN値
ロスト率/・HO『俺』中
・HO『僕』高
後遺症/有


⚠注意⚠
・高ロストとなっています。ロスト絶対したくない人は通過しないことをおすすめします。
・R15表現を含みます。
・グロい描写を含みます。
・RP重視のシナリオです。ほぼPLのRP任せにしてます。申し訳ございません。
・苦手な方は御遠慮ください。
・救いが無いと感じる方が多いと思います。
・ハピエンを迎えられるかはプレイするPLの皆さん次第です。
・KPはPLに地雷シートを書いてもらいましょう。


略称は『死にまた』です!

CoCシナリオ「ベターハーフ」 SPLL:E107650

HO1:イヴ あなたは与えられた。そして、生きていたい。
HO2:アダム あなたは奪われた。そして、生きていてほしい。

✦秘匿2PL×高ロスト×運命の人
✦PvP可能性有
✦後遺症有
✦パエリア有🥘


身も心もぴったりと、鏡に写った像のように、切り分けた果実のように。
神様に引き裂かれるまで、きっとぼくらはひとつだった。


「Better Half」とは、自分にとっての大切な片割れ、運命の相手の意。
共通公開HO
HO1:イヴ あなたは与えられた。そして、生きていたい。
HO2:アダム あなたは奪われた。そして、生きていてほしい。


あなた達は3年前に出会い、お互いを大切に思っている。
出会いの経緯は自由に決めて良い。
季節は初夏。今回はHO1の誘いで、日本国内にある、美しい湖が有名な地中海風の観光名所に旅行に行くことになる。


シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話 TRPG 第6版(7版への改変可)
舞台形式:現代日本・シティ
PL人数:2人 /秘匿HOあり/新規探索者限定/RP重視
推定時間:ボイセ8~10時間
推奨技能:三大探索技能
ロスト率:高/重大な後遺症の可能性あり

死や不幸に関わるシナリオ

【日本語/中文】CoCシナリオ『心は焦土』【2PL】

HO1:愛する人を殺した
HO2:愛する人に殺された

愛する人が血を流して倒れている。自分の手には大きな灰皿が握られている。


【HO1】あなたは愛する人を殺した
【HO2】あなたは愛する人に殺された


濡れた髪、血がついた灰皿、死んだひと、生きている 自分。


「大切に思い合っている探索者限定」2PLHOありシナリオ『心は焦土』

クトゥルフ神話TRPGシナリオ『岬の墓守』


あの岬には、たくさんの墓がある。
あの岬には、たった一人の墓守がいる。
あの岬には、夢に“ひかれた”人が来る。
あの岬には、あの岬には_

今日も、誰かが訪れる。

◇概要◇
舞台:現代イギリス
形式:2PL半クローズド
プレイ時間:2〜3時間程度
推奨技能:探索技能、身を守る程度の戦闘
HO:秘匿あり

◇公開HO◇
HO1:墓守
あなたは今日も一人で、岬の墓を守っている。

HO2:使者
あなたは今日、一人であの岬を訪れる。

せいぜんせいの先をいく

HO1:HO2を殺した記憶がある
HO2:HO1に殺された記憶がある

あなたたちは偶然すれ違った


◆概要
人数:2人
時間:3〜5時間(RPにより変動)
形式:シティ、秘匿HO有り
推奨技能:各HOによる
ロスト率:中、出目による
舞台:現代日本ベース(狭い地域であれば国年代改変可


◆HO
共通HO:あなたたちは互いを知らないし、今まで一度も出会った事はない


HO1 あなたにはHO2を殺した記憶がある
HO2 あなたにはHO1に殺された記憶がある


◆備考
・新規、継続問わない
・RP推奨
・PvPの可能性大いにアリ
・人を選ぶ要素、理不尽かつ不快感を催す可能性がある描写、展開有
・胸糞あるいは後味が悪い終わりになる可能性有
・神話生物の独自解釈有り

CoCシナリオ「共犯」SPLL:E107760

共通HO:貴方たちはお互いが死ぬ夢を見た
HO1:主犯者 HO2:協力者 

「君が死ぬ夢を見たんだ」


SPLL:E107760取得済
システム |クトゥルフ神話TRPG第六版
プレイ人数|2PL(タイマン改変非推奨)
プレイ時間|3時間〜(RPにより大きく変動)
傾向   |暗め/秘匿HO制
推奨技能 |図書館/聞き耳/戦闘技能(ほぼ必須)
推奨関係 |二人で出かけられる/お互いを大事だと思える/数年の付き合いがある
ロスト  |中〜高
備考   |残酷表現/重篤な後遺症の可能性あり


【あらすじ】
夏も終わりかけのある日、貴方たちはお互いが死ぬ夢を見る。
そのあまりにもリアルで、凄惨で、厭な夢に胸が騒つく。
まるで夢が現実になってしまうような──そんな予感さえ、感じた。
……明日は二人で会う日だ。
お互いの顔を見ればきっと、安心するだろう。


そんな貴方たちの前に、HO2そっくりな人物が現れ──


【公開HO】
貴方たちはお互いが死ぬ夢を見た
HO1:貴方は主犯者だ
HO2:貴方は協力者だ


【備考】
◎探索者の二人には8月29日に一緒に出かける用事があります。買い物や映画などある程度時間に融通の効くものがおすすめです。
◎HO1の部屋に姿見があること。
◎お互いの選択によってEDが大きく変わるため、タイマン改変は非推奨。
特定のEDに辿り着かない可能性が非常に高くなります。
タイマンでプレイする場合はHO2をKPCが担当すること。
◎救いがほとんどありません。メンタルの強い方がHO1を担当することをお勧めします。
◎公開の場でのネタバレはご遠慮ください。SNSなどで発言する場合はは必ずワンクッションを挟んでください。
◎神話生物に対する独自解釈が多分に含まれます。


《こう言う二人だと楽しいかも》
兄弟・双子・親子・親友・幼馴染・恋人
《こう言う二人には難しいかも》
他人(動機付け的にほぼ不可)・犬猿(出来なくは無い)

発狂心中(日本語版/中文版) SPLL:E107164

HO1:電話番、HO2:墓参

死んでいる場合ではない!


クトゥルフ神話TRPG
「発狂心中」


■あらすじ
季節は1月なかば。探索者は心中を試み、気が付くとそれを50回繰り返していた。


■シナリオ傾向
継続・新規問わない秘匿HO2PLシナリオ。協力探索を想定しています。タイマン改変可。
ループSFです。探索者は正気度が50減った状態から探索を開始し、どうにかしてループを脱出しなくてはなりません。
探索中心、コメディ要素が多く含まれますが、まあまあ普通にホラーです。

車旅やバイクチェイス等

SEVEN STARS&PEACE【SPLL:E107294】

カーラジオから音楽が流れてくる。
地平線へ続く道の先に、目的なんかない。

ただ二人で旅をしている。
お互いに秘密を抱えて、ただ旅をしているのだ。

煙草とライター、トランク二つ、荷物はそれだけでいい。

さぁ、行こうか。
行先は、カーラジオが決めてくれる。

Call of Cthulhu
【SEVEN STARS&PEACE】
概要
【PL向け概要】
▶人数:1人+KPC または 2PL
▶推奨:三大探索技能+オカルト+戦闘
▶準推奨:運転/ナビゲート(各HOで分担推奨)+好きな技能
▶時間:RPによる(推定1ルート:3~4時間)

▶舞台:カーラジオとタバコがあればいつでも(バイクでも可)
▶ロスト:あり

▶こんな人にオススメ
・『二人旅』『車』『喫煙者』という言葉に惹かれる
・世界中の都市伝説やオカルト話を体験したい
・日常と非日常、どっちも味わいたい
・熱い展開が好き

【CoC】NO SWEEAT

CoC「NO SWEEAT」(のーすうぇーと)
略称:のすうぇ

■概要
人数:2PL、タイマン改変可(ちょっと忙しい)
時間:5~9時間(RPに左右される)
作成:CoC6版、秘匿無し、新規限定
(条件があって問題なさそうであれば継続も可。KP様の判断に任せます)
ロスト:無し
後遺症:低
舞台:現代ニューヨーク秋頃、シティ、ほぼ1本道
要素:ドタバタギャグコメディ、バディ、食事
共通推奨:回避、三大探索技能、食を楽しむ心や巨大な胃袋

<こういう人にオススメ>
・ご飯を食べるRPが沢山やりたい
・愉快な二人組探索者が作りたい
・継続しやすい探索者を作りたい
・コメディな雰囲気を楽しみたい
・戦闘やチェイスを楽しみたい

!!登場する動物は絶対に酷い目に遭いません!!

■あらすじ
あなた達は何でも屋を営んでいる。
仕事は猫探しや家政婦…稀に潜入捜査等幅広いが、仕事の成功率は6か7割程度。
知名度もさほど高くないため、生活の質は常に不安定である。
それでもこの仕事を続けているのは、この仕事をやり始めたのは、

「こいつとなら人生楽しめそうだ」

そう思っているからに他ならない。

■HO
<HO1>
あなたは生まれつき力に優れている。(容姿に反映させてもさせなくても良い)
それ故かどうかは分からないが、やや知力に乏しいようだ。
また、あなたは料理が得意だ。
<補正>
STR18固定
INT12以下
製作【料理】、運転【二輪車】の初期値が50
<推奨技能>
肉体戦闘技能


<HO2>
あなたは生まれつき知力に優れている。(全てに反映させてもさせなくても良い)
それ故かどうかは分からないが、やや筋力に乏しいようだ。
また、あなたは機械系に強い。
<補正>
INT18固定
STR12以下
機械修理、コンピューターの初期値が50
<推奨技能>
拳銃  ※2015記載のグロック17を想定してます

キャラメイク事前制限有シナリオ(秘匿有)

不完全な雨

pecial notes
参加キャラクター作成ルール


・名前を決めてください
・性別を決めてください
・年齢を決めてください
・SIZを決めてください
・EDUを決めてください
・INTを決めてください
・基本的な性格を決めてください


上記のこと以外は何も決定せず本シナリオにご参加ください。


また、本シナリオが終了するまで立ち絵は作成しないでください。

「続いて、明日の天気です」


ぽた ぽた
ぐ ちゃ
ぱた ぱ た
   ぽ ぽつぽつ
ぐちゃっ  ぐちゃ ぐちゃぐちゃ
グチャッ ぐちゃ ぐ  ちゃ
グチャぐちゃぐちゃぐちゃっ
ぐちゃっ  ぐちゃ っぐ ちゃ


「明日も一日、よく晴れるでしょう」


outline
六月。
君はアパートの一室で目を覚ます。
窓の外は、今日もよく晴れている。


「今日は君の、」


形式:クトゥルフ神話TRPG第六版
人数:2人(KPとのタイマンも可)
時間:3時間程度(ボイスセッション時)
推奨技能:無し
使用:クトゥルフ神話TRPG(基本ルールブック第六版)


新規限定
秘匿有り
PvPの可能性有り
特殊設定付与の可能性有り
後遺症の可能性有り

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」

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四季イベントシナリオ:夏(プール、お祭り、お盆など)
四季イベントシナリオ:秋(お月見、ハロウィンなど)
四季イベントシナリオ:冬(クリスマス、お正月、バレンタイン、ホワイトデーなど)
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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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