こいこい・勝負の目的:役を作って点数(文)を取る
取った札(取り札)で役を作り、点数(文)を得ます。
役ができた瞬間に、その回を終えるのが「勝負」。
もっと点を伸ばしたい時に続行するのが「こいこい」です。
取り札で役を作る → 点数(文)が入る
- 取った札(取り札)で役を作る
- 役ができると点数(文)がもらえる
役ができた瞬間に選べる:勝負か、こいこいか
- 勝負=その回を終えて点数を確定
- こいこい=続けて、より高い役や追加点を狙う
「こいこい」の意味とは?(こいこい=続行の宣言)
こいこいは「勝ちを先延ばしにして点を伸ばす」選択
こいこい
・試合の延長をするということ
リターン
・役を増やす/点数を上乗せする狙いで行う
リスク
・続ける=相手にも役完成のチャンスを与えてしまう
こいこいの
「こいこい」とは?
こいこいは
「まだ役が作れそうなので、
自分の勝利を
先延ばしにさせてください」
の意味だよ
こいこいをすると“リスク”も増える
こい被り
こいこいをしている時に、相手が「勝負」をした場合、
相手の得点が2倍になります。
こいこいをした人…得点なし
こいこいをされた人…得点2倍(こい被りルール採用時)
基本:こいこいした人は得点なし/役を作った人だけ得点
こいこいをした後に
相手が役を作ってしまったら?
こいこいした人の点数はなし
役を作った人だけが
得点をもらえる
こい被り(ルール採用時):相手の得点が2倍になる
相手がこいこいをしている場合は
×2の得点になる
「こい被り」を採用していたら、
得点は2倍だね

“保険”はある?→ 相手もこいこいをすると、さらに続く
そこから
入れる保険はないのか…
その人もこいこいをすれば
まだまだ舞えるね
「勝負」の意味とは?(勝負=上がって点数を確定)
勝負は「今の役で終わりにして点を確定する」宣言
こいこいの
「勝負」とは?
勝負は
「今の役で、
自分の勝利を確定します」だね
初心者は基本「勝負」寄りが安定しやすい
基本は「勝負」の方が
安定はするね
こいこいでは
あまり「こいこい」しないのか
確実に攻められる自信か、
博打したい時にどうぞ?
こいこいの語源:「来い(=続けよう)」の掛け声
そういえば
「こいこい」とは
どういう意味だ?
“来い(続けよう)”という
掛け声らしいよ
つまり
「こいこい」は、
“まだ伸ばせるから続ける”という
意思表示そのものか
まとめ:こいこい/勝負の違い(最短整理)
- こいこい=続けて点を伸ばす(ただし相手に逆転の余地)
- 勝負=点を確定して終わる(安定)
- こいこい中に相手が上がると、こい被り(2倍)が発生することがある
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花札道場の7話が
分かりやすいよ

倍付についての説明は
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Q&A(こいこい/勝負のよくある質問)
- 花札こいこいの「こいこい」と「勝負」の違いは?
-
どちらも「役ができた瞬間」に選べる宣言です。
- 勝負:その回を終えて、今できた役の点数(文)を確定する
- こいこい:その回を続けて、役を増やしたり点を伸ばすことを狙う
- 「勝負はいつ言うの?(上がりのタイミング)
-
役ができた瞬間に言います。
「これで十分」と思ったら勝負で点数を確定します。初心者は、基本的に勝負寄りの方が安定しやすいです。
- こいこいはいつ言うの?(タイミング)
-
役ができた瞬間に「まだ伸ばせる」と思ったら、こいこいを選びます。
たとえば、
- もう1つ役が作れそう
- 役が複合しそう(赤短・青短/猪鹿蝶など)
- 点差的にもう少し欲しい
みたいなときが「こいこい」のタイミングです。
- こいこいしたらどうなる?(リターンとリスク)
-
こいこいをすると、もう1回続けて 点数を伸ばすチャンスが増えます。
ただし、続ける分だけ 相手にも役を作るチャンスを与えます。 - こいこいした後に相手が上がったら?(こい被り・2倍)
-
基本はこうです。
- こいこいした人:得点なし
- 役を作って上がった人:成立した役の得点が入る
さらに「こい被り」を採用している場合は、
相手の得点が2倍になります。 - こいこいしたのに自分が先に役を作れたら?(もう一度選べる)
-
その時点で、また選べます。
- 勝負して点数を確定する
- さらにこいこいして、もっと伸ばす
こいこいは「続行」なので、成功すれば点を伸ばせますが、
失敗すると相手の得点が大きくなりやすいのが怖いところです。 - こいこいは何回までできるの?
-
これは採用ルール次第です。
回数制限がない遊び方もあれば、制限を設ける遊び方もあります。
基本は制限がないことが多いです。 - 役ができていないのに「こいこい」や「勝負」はできる?
-
できません。
基本は 「役ができた瞬間だけ」 選べます。
(※こいこいは“続ける宣言”なので、そもそも役成立が前提) - 「こいこい」中に相手もこいこいしたらどうなる?(お互いこいこい)
-
相手も役ができたうえで続行を選んだ、ということです。
つまり、
お互いに「点を伸ばしに行く状態」になります。この状態は一気に点が動きやすいので、
ルールに「こい被り(2倍)」があると特に緊張感が増します。 - 結局、初心者はこいこいしない方がいい?
-
「しない方がいい」ではなく、
まずは勝負寄りで安定させるのがおすすめ、という感じです。こいこいは強い反面、失敗時の損も大きいので、
- 点差が欲しい
- もう1役がかなり見えている
- 相手が伸びにくい状況
みたいな条件が揃った時に試す等、自分で線引きを決めておくことが大切です。
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