花あわせの
役一覧になるよ
このページで分かること(花合わせ:役一覧/点数表/ルール/点数計算)
花合わせ(花あわせ)の役一覧(文数)
札の点数(20/10/5/1)と、こいこいとの違い
1分で分かる進行(親→胴二→ビキ)
点数計算(88点・役×2・他人役差し引き)
ローカルルール(七カス/六カス、大場/絶場、雨島役流し など)
「こいこい」と違って
持ち札得点も重視されるから
光とタネの重要度が上がるね
まず結論:花合わせの役一覧(点数表)
「文=点(得点)」
「花合わせは“札の点数+役の点数”で競う」
花合わせの出来役(札の点数)
光札…20点
種札…10点
短冊札…5点
カス札…1点

花合わせの出来役(役の点数)
花合わせの“得点”は、
上がっていない他の二人で支払います。
| 役名 | 点数 | 合わせる札 | 参考画像 |
|---|---|---|---|
| 五光 | 200文 | 「松に鶴」「桜に幕」「芒に月」「柳に小野道風」「桐に鳳凰」 | ![]() |
| 四光 | 60文 | 「松に鶴」「桜に幕」「芒に月」「桐に鳳凰」 | ![]() |
| 赤短 | 40文 | 「松の赤短冊」「梅の赤短冊」「桜の赤短冊」 | ![]() |
| 青短 | 40文 | 「牡丹の青短冊」「菊の青短冊」「紅葉の青短冊」 | ![]() |
| のみ | 30文 | 「桜に幕」「菊に盃」「芒に月」 | ![]() |
| 表菅原 | 30文 | 「松に鶴」「梅に鶯」「桜に幕」 | ![]() |
| 松桐坊主 | 20文 | 「松に鶴」「芒に月」「桐に鳳凰」 | ![]() |
| 花見酒 | 20文 | 「桜に幕」「菊に盃」 | ![]() |
| 月見酒 | 20文 | 「芒に月」「菊に盃」 | ![]() |
| 猪鹿蝶 | 20文 | 「牡丹に蝶」「萩に猪」「紅葉に鹿」 | ![]() |
| 草短冊、くさ | 20文 | 「藤に短冊」「菖蒲に短冊」「萩に短冊」 | ![]() |
| 七短 | 40文 | 短冊を7枚集める。柳に短冊は含めない。 | ![]() |
| 六短 | 30文 | 短冊を6枚集める。柳に短冊は含めない。 | ![]() |
| 桐シマ | 20文 | 桐を全部そろえる。 「桐に鳳凰」「桐のかす」「桐のかす」「桐のかす」 | ![]() |
| 藤シマ | 20文 | 藤を全部そろえる。 「藤にホトトギス」「藤に短冊」「藤のかす」「藤のかす」 | ![]() |
| 雨シマ | 20文 OR 役流し(全員の役が無効になる) | 柳を全部そろえる。 「柳に小野道風」「柳に燕」「柳の短冊」「柳のかす」 | ![]() |
| フケ(特殊) | 全員引き分け | 取り札の合計が20点以下の人がいる場合 |
五光、四光、表菅原は重複しない。
六短・七短も重複しない。
花見酒と月見酒のどちらも取得の場合は、「のみ」になる。
役一覧を画像で見る
花合わせの出来役(札の点数)

花合わせの出来役(役の点数)

簡単な役説明
五光:200文

四光:60文
五光がある場合は無効

赤短:40文

青短:40文

のみ:30文

表菅原:30文
五光・四光がある場合は無効

松桐坊主:20文

花見酒:20文
のみがある場合は無効

月見酒:20文
のみがある場合は無効

猪鹿蝶:20文

くさ:20文

七短:40文

六短:30文

桐シマ:20文

藤シマ:20文

雨シマ:役流し OR 20文

フケ:全員引き分け
取札の合計点数が
20点以下の人がいた場合、
全員引き分け
合わせる札がなくて
たくさん出している場合
稀にフケるのはあるよ
花合わせのルール:試合編(1分版)

プレイ人数:3人
順番:
1番手(親)→2番手(胴二)→3番手(ビキ)の順
手順1:配る。手札7枚ずつ、場札6枚、残り山札
場に同月4枚が出たら配り直し
手順2:
出す=手札から1枚出す→場と同じ花を取る(場に同じ花が3枚なら4枚まとめ取り)
手順3:
めくる=②山札1枚めくる
手順4:
1回戦終了=全員の手札がなくなったら、終了。
花合わせのルール:計算編(1分版)
任天堂と計算式の順番は違いますが、
どちらも基準点の88点を使って、
最終的に0になればOK!という確認式です。

手順1:取り札の点数を合計する。
光札…20点、タネ札…10点、短冊札…5点、カス札1点として
掛け算をして、自分の得点を出していく。
例)
光札が2枚→40点
タネ札が2枚→20点
短冊札が2枚→10点
カス札が2枚→2点
自分(1番手)の合計:72点
手順2:
さきほど出した自分の合計点から
基準点の88を引く。
72点ー88(基準点)=ー16点
自分(1番手)の得点 ー16点
手順3:
出来役の得点計算
もし、誰かが出来役を作れていたら、その点数を支払う。
例)
1番手(親)が花見酒を作っていた場合…
花見酒は20点。
2番手(胴二)と3番手(ビキ)は10点ずつ支払って、
1番手(親)はその20点をもらう。
ー16点(1番手/親の得点)+20(花見酒の得点)
=4点
1番手(親)の得点:4点
手順4:
手順3でできた点数をそれぞれ足して、0になればOK!
(誰も不正をしていなかったり、計算間違いがないことが確認できる)
準備(親・配り・場の札)
順番(親→胴二→ビキ)を決める → 手札7枚ずつ+場札6枚を配る → 親からスタート。
詳しい手順はこちら
初心者向け.webp)
花合わせの手役ルール導入の場合
手役(六カス・七カス)は「配った時点で成立する特別枠」です。
七カス:自分の手札全てがカスだった場合、その手札を公開すると成立。
六カス:自分の手札の6枚がカスだった場合、その手札を公開すると成立。
扱いは、点数をつけてその回を終える/配り直しにする等でローカル差が出やすいので、
迷ったら“この卓はどれ?”だけ最初に決めてください。
六カス・七カスの見分け方と処理


花合わせの得点レート(絶場・大場)導入の場合
判定タイミングは「最初の場札」で、20点札(光札)が場にあるかどうかで決まります。
花合わせで採用する場合の倍率は、
基本は大場×2/絶場×3として扱います。
※ただし花合わせは地域やアプリでローカル差が出やすいので、
遊ぶ前に卓で決めるのが安全です。
大場・絶場の対象札と計算例はこちら(図解)

花札の早見表


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