桐のプロフィール|悪魔を語る、帰結を好む案内人

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CHARACTER PROFILE

悪魔めいた気ままな魔術師

見てきたものだけを語る。
嘘吐きたちの案内人。

QUESTION

なぜ、人間に悪魔を語るのか。

桐の通常立ち絵 桐の笑顔立ち絵 桐のやれやれ立ち絵
Character illustration:余命 様

嘘だと分かっていても、 人はなぜか、 悪魔の話を聞きたがる。

嘘だと分かっていても、
人はなぜか、
悪魔の話を聞きたがる。

SCROLL 桐を知る

表情差分

気ままに話す。笑う。やれやれする。だいたい銅が巻き込まれる。

PROFILE

プロフィール

NAME
TYPE
悪魔 / 魔術師
TRUE FORM
アンドロマリウスの一側面
ROLE
悪魔・オカルト・神話の案内
KNOWS
悪魔、オカルト、神話
INTEREST
SF、都市伝説
LIKE
蛇、規則性、帰結、変革
NG
終点のないもの、説明係にされること
RELATION

銅との関係

桐にとって、銅は叩けば鳴る面白い話し相手。
銅にとって、桐は自分のことを知るための手掛かりに近い存在。

桐 悪魔めいた魔術師
RELATION
銅 近くにいる観測者
桐 笑顔
悪魔 / 魔術師

話し相手として気に入っている。
叩けば鳴る玩具。
だから、壊れない程度には大事に扱う。

叩けば鳴る玩具 KIRI → DOU
NOTE 180歳の自称一般人くん

桐が気にしている相手。
ただし、強く引っかかっているのはその奥にある情報源。

知りたいことに一番近い存在……? DOU → KIRI
銅 通常
近くにいる観測者

桐のことを、
知りたいことに一番近い存在……な気がする、と思っている。
けれど、何を見ているのかまでは分かっていない。

桐から見た銅

銅自体のことは、話し相手として気に入っている。 叩けば鳴る玩具で、大事に扱おうと思っている。

桐が気にしていること

彼から情報を聞くのは、銅本人への興味だけではない。 その奥にある情報源への好奇心と嫌悪もある。

THREE QUESTIONS

桐を知るための三つの違和感

ただの案内人に見えて、どこかおかしい。入口になるのは、言葉の奥に残る違和感。

01

なぜ、人間に悪魔を語るのか。

02

案内人か。
それとも裁く側か。

03

なぜ、終わらないものを嫌うのか。

ANDROMALIUS

悪魔を語る悪魔

桐は、ソロモン72柱の悪魔アンドロマリウスの一側面。

3行で分かる桐

盗まれたものを取り戻す。

隠された悪事を暴く。

けれど、正義の味方ではない。

桐は、ソロモン72柱の悪魔
アンドロマリウスの一側面。

ただし、正義の使者ではない。

桐が好むのは、正しさよりも帰結。

始まったものが終わり、
隠されたものが暴かれ、
散らばったものが収まること。

だから、終点のないものを好まない。
銅の在り方も、そのひとつ。

NAME NOTE

桐という名前

「キリが良い」のキリと同じ音。
終わり、区切り、帰結。
桐はその響きを気に入って名乗っている。

PLACE NOTE

日本にいる理由

海に囲まれ、結界の文化があり、古い信仰が形を変えて残っている国。
閉じることに長けた場所だから、日本を好む。

盗まれたものを取り戻し、隠された悪事を暴き、悪しき者を罰するとされる悪魔。

ただし、正義の使者ではない。桐が好むのは、正しさよりも帰結。始まったものが終わり、隠されたものが暴かれ、散らばったものが収まること。

だから、終点のないものを好まない。銅の在り方も、そのひとつ。

桐という名前

「キリが良い」のキリと同じ音。終わり、区切り、帰結。桐はその響きを気に入って名乗っている。

日本にいる理由

海に囲まれ、結界の文化があり、古い信仰が形を変えて残っている国。閉じることに長けた場所だから、日本を好む。

GUIDE

桐が案内する入口

桐が語るのは、悪魔たちの名前と逸話。
神話や象徴全体は、別の入口からゆっくり眺められる。

ONE SCENE

寄り道ひとこまっ!

一言で分かる、桐と銅の距離感。

銅 通常
また人の話、途中で切ったのか?
うん。
オチがなかったからね。
会話にも、きれいな終点がいる
桐 笑顔