シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

サイコロフィクションの6×11の特技表やよくある判定について。サイコロフィクションとは。シノビガミ、インセイン、マギカロギア、ダークデイズドライブなど

冒険企画局の著作物「サイコロフィクション」の二次創作物にあたります

※システム=ルールブックの意味で使っています

「サイコロ・フィクション」は、楽しい仲間とサイコロを振っていくだけで、
物語がつくれちゃうテーブルトーク・ロールプレイング・ゲーム(TRPG)です。
サイコロ・フィクションシリーズが一冊あれば、テーブルの上が、物語の世界に早変わり

サイコロ・フィクションとは? より

サイフィクの振り方説明した方が、
後々の説明、楽だと気づいた

男子D
男子D
男子C
男子C

サイフィク
……サイコロフィクションだな

そう、サイコロを振るだけで
物語が作れるゲームで
システムも結構似ているから、
1個覚えると楽
なんだ

男子D
男子D

目次

6×11の特技表:サイコロフィクションの判定表について

特技表

6×6の特技を取得して、判定を行う。

サイコロフィクションでは
こんな表を使っているよ

男子D
男子D
男子C
男子C

白いな…

…なら、
ルールブックごとに
埋めてみる

男子D
男子D

色々な特技表

まず、
シノビガミだとこう

男子D
男子D
男子C
男子C

シノビガミは
世界観だけ説明して
もらったやつか。

で、これがインセイン

男子D
男子D
男子C
男子C

ホラー・事件全般に扱う
システムだな

これはマギカロギア

男子D
男子D
男子C
男子C

魔術使う奴だっけ?

そんな感じ、
やったことないから
今年中にやる。

男子D
男子D

…僕はやらないけど、
ダークデイズドライブはこう

男子D
男子D
男子C
男子C

他ので
説明すりゃいいのに

通りすがりの
吸血鬼コスプレした人に
友愛会?の宣伝頼まれたから

男子D
男子D
男子C
男子C


……深くは聞かない。

うん

男子D
男子D

こんな感じで
サイコロフィクションは
この表が判定の基準になるんだ

男子D
男子D

D66とは

D66は6面ダイスを2回振って、
小さい目を十の値、大きい目を一の値にします

まず、D66について
説明するね

男子D
男子D
男子C
男子C

1D66とは違うんだな?

※1d66=66面ダイスを1回振るの意味

そう、
D66は2回サイコロを振って
その小さい数を10の桁、
大きい数を1の桁にする。

男子D
男子D

実践する?

男子D
男子D
男子C
男子C

する。
振ってみる。

男子C
男子C

2d6 (2D6)
> 8[3,5]
> 8

男子C
男子C

3と5なら、
35?

そう。

男子D
男子D

2d6とD66の違い

どちらも6面ダイスを2回振る。

D66→小さい出目を10桁、大きい出目を1桁で読む
2D6→6面ダイスを2回振って、足した数字

基本的には2D6の方が多く、D66は特殊な時に使う

スペシャル

6と6が出ると、スペシャル。
とても良い、クリティカル。
※報酬がもらえるゲームも多い。

サイコロを振って、
66が出た場合は
スぺシャルと言って
とても良い。

男子D
男子D
男子C
男子C

報酬、もらえるだろ?

うん、アイテムもらえたり、
スペシャル表があるシステムもあるよ

男子D
男子D

ファンブルとは

1と1が出ると、ファンブル
とても悪い、出目洗って来いという意味
※ファンブル表など悪い事が起こるゲームが多い。

1と1が出たら
ファンブル

男子D
男子D
男子C
男子C

ファンブルって
どこでもファンブルなんだな

とにかくファンブル出すのは罪
出目洗え

男子D
男子D

技能判定の仕方

サンプルデータ:シノビガミ斜歯忍軍

技能の取り方は
システムによって違うから
斜歯忍軍サンプルを借りて来たよ

男子D
男子D

斜歯なのは
特技的に丁度良かった。

僕は魔王流と
隠忍の血統が好き

男子D
男子D
男子C
男子C

黒く塗ってあるのが、
技能を取ったという事か?

そうなるよ

男子D
男子D

持っている特技での判定の仕方

持っている特技=黒く塗りつぶしてある特技

持っている特技での判定は
2D6<=5

6面ダイスを2回振って、5より大きければ成功

何かがあった事にして、
これを振って欲しい。

男子D
男子D

秘密会議の情報を聞き出したい。
<盗聴術>での判定

男子C
男子C


どう振ればいい?

盗聴術は持っている?
持っていない?

男子D
男子D

黒く塗りつぶされている特技「持っている特技」

男子C
男子C

持っている。

持っている場合は
2回サイコロを振って、
5以上出ればOK

男子D
男子D

他のサイコロフィクションでも
これは大体同じなはず

男子D
男子D
男子C
男子C

分かった。

男子C
男子C

2D6>=5 (判定:盗聴術)
 (2D6>=5) > 9[5,4] > 6 > 成功

男子C
男子C

つまり、
これは成功だな

男子C
男子C

流石に
あの時が可笑しかった

持っていない技能での判定

持っている特技=白い部分の特技

持っていない特技での判定は
2D6<=5 + ?

6面ダイスを2回振って、5+?より大きければ成功

?の出し方
振りたい特技と自分の持っている特技が
何マス離れているか!

と言う事で、
持っていない特技で
振ってみよう。

男子D
男子D

ある組織について調査したい。
<調査術>での判定

男子C
男子C

知ってはいるが、
調査術は持ってないな

と言う事で、
特技表に〇打った

男子D
男子D
男子C
男子C

調査術での判定だな

そう、一番近いのは
盗聴術だけど
何マス離れている?

男子D
男子D
男子C
男子C

マスで言うと、
2マス

……

男子D
男子D
男子C
男子C

これ1マスって言って
欲しかった流れだろ

これがダブルクロス。
――それは裏切りを意味する言葉

男子D
男子D
男子C
男子C

それ言いたいだけだろ

……まあいい、2マスであってる
説明作ったから出す

男子D
男子D
男子C
男子C

つまり、
2マスと言う事か
へぇ、初めて知った。

そのボケの返し方が
分からないけど
2マスだよ

男子D
男子D

元々の判定は5で
離れているのは
2マスなら

男子D
男子D
男子C
男子C

5+2=7

男子C
男子C


2d6を振って
7以上が出れば良いのか

そう

男子D
男子D

男子C
男子C

2D6>=7 (判定:盗聴術)
 (2D6>=7) >
11[6,5] > 11 > 成功

なんでこんなどうでもいいところで
出目がそこそこいいのか

男子D
男子D
男子C
男子C

良くも悪くもないし、
振れ幅が大きい事で評判です

キャラクター作成ツールでの判定のやり方

キャラクター作成ツールだと
ボタン一つで
判定値が分かるよ

男子D
男子D
男子C
男子C

たしかインセインの時に
二人が話していたよな?

そう、内容が同じになるから
ログ引っぱっておくよ

男子D
男子D
インセインでのログ:該当部分抜粋 タップすると出てきます。 

特技の判定し方

ツールでも目標値が分かる。

自分の特技を持っている技能は
6面ダイスを2回振って(2d6)、
5以上が出れば成功。

正方形のマスも含めて、1マスずつ離れるごとに
目標値が+1されていく。

では、ダイスの振り方を
説明しますね

男子B
男子B

特技の真下の部分に
注目して下さい

男子B
男子B
男子A
男子A

↓の部分だな。

そこの、
判定をクリックして下さい

男子B
男子B
男子A
男子A

クリックをした。

すると、
特技を修得するモードから
特技を判定するモードに
変わりました

男子B
男子B

なので、
振りたい技能を
クリックしてみてください

男子B
男子B
男子A
男子A

今回なら、「愛」だな?
押そう。

男子A
男子A

2D6>=5などが
出てきた

つまり、
6面ダイスを2回振って、
5以上が出れば成功です。

男子B
男子B

他の特技でもダイスが振れる。

インセインは
「愛」の技能を
「愛」以外でも振る事が出来ます

男子B
男子B

試しに芸術を
「愛」で振る場合は
こうですね。

男子B
男子B

13以内に隣接している場合、
このように
ダイスを振ることが出来ます

男子B
男子B
男子A
男子A

13以上だとしても
12が出れば成功なのか

12は6と6でしかでない
スペシャル

クトゥルフ神話TRPGで言う
クリティカルと似た扱いの
特別な数字です。

男子B
男子B

それぞれのルールブックでの味付け:アビリティや忍法など

特技とは別に
「アビリティ」や
「忍法」があるよ

男子D
男子D
男子C
男子C

特技とは別だな?

そう、
これは場合によって変わるけど
「特殊能力」の感覚

男子D
男子D

この特技と
紐付ける必要
があったり、
特技とは関係なしに持つことが
出来るものもあるよ。

男子D
男子D
男子C
男子C

これに関しては
それぞれのルールブックによる
というところだ?

そう、表は同じでも
それぞれ全く違った遊びになるのは
このアビリティや忍法とかが
あるから
、も大きい

男子D
男子D

おわり

共通していると思われる部分だけ
何となくまとめてみた

男子D
男子D

サイコロフィクション系は
結構似ているから、
一つ覚えるだけで
他のも掴み易くておすすめだと思う

男子D
男子D
男子C
男子C

サイコロフィクション、
冒険企画局さんなら
テブラプレもあるしな

GM出来ない人でも遊べる企画だから
気になったシステムあったら、
此処で知っても楽しいと思う

男子D
男子D

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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