–
探索者、すぐ死ぬ。
死んだら
悲しいから
どうすればいい?
そうですね。
逢魔人を作れば
良いと思います。
HPが0になっても
ポケモンの「ひんし」なので
動けなくなるだけです。
※PLが死亡宣言すればロストも出来ます。自由。
逢魔人とは
では、
説明しましょうか。
マルチジャンル・ホラーRPG
インセインを
???
マルチ、ホラー?
私は、また騙されたな…?
いえ、可愛いだけの
インセインもありますよ
大丈夫、大丈夫。
「マルチ」ホラーですから
……
逢魔人とは
逢魔人は
なぜだか怪異に引き寄せられる運命の持ち主
毎回事件に会う死神名探偵、
江〇川コナンの様な存在。
ところで
逢魔人とは
可哀想なことに
良く事件に立ち会う人の
ことです。
ああ、金田一少年や
江戸川コナンか。
そうですね、
彼らは確実に逢魔人でしょう
怪異に会うとは
怪異=怪事件、の感覚
妖怪、クトゥルフ神話の神話生物、
UFO、サイコサスペンス……全部、怪異。
正直、特殊なものがなくても怪異扱いな事もある。
人間より怖いものはない為、何でも怪異
先程、コナンくんが
逢魔人と言ったが
殺人事件起こっただけだが?
殺人…サイコサスペンス扱いなので、
怪異という感覚でも
良いでしょう。
※人やKPによって異なりますが、
サイコサスペンス=怪事件は公式の為、
今回はこの扱いにしています。
そもそも、
何故、彼がいる所で
人が良く死ぬんだ?
やはり彼が死神――
いえ、
「探偵と言う存在は
大体逢魔人だから」
で片づけましょう。
逢魔人の作り方(P173)
フレーバーを楽しみつつ、
特技表の特技を
少しバラけさせて取る、ぐらいの
感覚で◎
調査を後押ししたり、効果を上乗せする系の特技が多く、
これを持っていないと詰み、はない。
特技とは別に
アビリティという特殊効果も付与できる。
インセインの基本スタンスは
調査中心だと
思ってもらっていいです
基本攻撃は、
1回で人を倒せるレベルなので
持っていないと詰み、
とはなりませんね
攻撃アビリティについても
攻撃を上乗せするタイプの効果が
ほとんどですし
???
1回で
人を倒せる?
ポケモンだって
こうかばつぐん当てたら
大体死ぬじゃないですか。
逢魔人もポケモンなので、
そんな感じですよ
????
「ひんし」なのは
分かってるから、
いいが……。
–
–
いいのか…?
職業を決める。(P173)
職業を決める流れ
D66職業を決める→
特技が2つ決まる(もしくは決める)→
キャラクターシートを特技2つ分を埋める
D66=
6面ダイス(普通のサイコロ)を2回振る。
出目が大きい方→10の位
出目が小さい方→1の位
まず、職業を
決めましょうか。
可愛いのが良いな
選んでも良いですが、
楽しいので
ダイスで決めましょう。
選ぶと言ってるのが
聞こえないのか。
女子高生が良い
ああ、そうですか。頑張って下さいね。
これ、ダイスです。
………、…はぁ。
どう振ればいい?
D66、と言って、
6面ダイスを2回振って、
小さい数字を10の位、
大きい数字を1の位にします。
1回練習がしたい
分かりました。
D66、どうぞ
よし、振ろう
–
–
–
4 (1D6)
6 (1D6)
つまり、
これはいくつでしょうか
馬鹿にするな。
小さいのは4、
だから10の位=40、
大きいのは6、
だから1の位=6
そうですね
はい、40+6=?
……自分で計算すれば
いいだろう?
算数できないのか。
遊び過ぎましたね、
はいはい46。
職業表
11 | 考古学者 | ルールブックにて |
12 | ギャング | ルールブックにて |
13 | 探偵 | 第六感、数学 |
14 | 警察 | ルールブックにて |
15 | 好事家 | ルールブックにて |
16 | 医師 | ルールブックにて |
22 | 教授 | ルールブックにて |
23 | 聖職者 | 恥じらい、愛 |
24 | 心理学者 | ルールブックにて |
25 | 学生 | ルールブックにて |
26 | 記者 | ルールブックにて |
33 | 技術者 | 電子機器、機械 |
34 | 泥棒 | ルールブックにて |
35 | 芸能人 | ルールブックにて |
36 | 作家 | 憂い、教養 |
44 | 冒険家 | ルールブックにて |
45 | 史書 | ルールブックにて |
46 | 料理人 | 焼却、味 |
55 | ビジネスマン | 我慢、効率 |
56 | 夜の蝶 | ルールブックにて |
66 | 用心棒 | ルールブックにて |
46は料理人ですね
特技は「焼却、味」
料理人なのに
燃やすのが特技なのか…?
別に切断に変えても、
GMは許しますけど…
何故、暴力に走る特技なのか、
と聞きたいんだ。
……?
その方が、楽しいからでは?
しかし、
これは「練習」と言った。
次が、本番だという事だ。
さようなら、料理人。
目指せ、12!
応援していますよ
…12以外を狙いたい。
振ろう。
–
–
–
–
3 (1D6)
6 (1D6)
–
–
36は…?
ああ、作家ですね
よかったですねー
作家
特技:教養 憂い
暴力的なものが
なければ何でも良い…
僕はつまらない
大人しくてけだるげな
感じにしようか
キャラクターシートURL
では、
キャラクターシートを
開きましょうか。
マルチジャンル・ホラーRPG インセイン 逢魔人の名簿:
MASASHIGE @kg_masashige様より
URLを押して、
中段を見て下さい
中段……
特技、という所だな?
そうです。
その部分の
「教養」と「憂い」の部分を
クリックしてください。
こう、だな?
そうです、合ってます
他にも修得できるのか?
あと4つ選べますが、
先にアビリティを説明しますね
アビリティの選択(P180) 上
特技≠アビリティ
特技は「特技として振れる」
アビリティは「特殊効果」
2つ修得が出来る
(基本ルールブックP178 1.09 3行目)
アビリティの成功失敗は
アビリティとして指定した特技を振って決定する。
アビリティの中には、その特技でないと
修得できないアビリティもある。
では、
アビリティの習得も
しましょうか。
さっきの
焼却や、憂いとかだな?
ややこしいことに
先程のは「特技」で、
今から選ぶのは「アビリティ」です
成程。
では、「憂い」と「教養」を
持っている事で
有利に取れるアビリティは
何だろうか。
そうですね、
表を
もう一度見ましょうか
衝動と知識に
強調を付けました。
これは
この特技の
「分野」になります。
アビリティは
「この分野を持っているから取れる」が
多いと言う事か?
察しが良いですね。
その通りです。
なので、
情動分野と知識分野限定の
アビリティも
取ることができますよ
知識分野、情動分野…
アビリティ表の見方は、
こんな感じですね
見るのは、ここだな
とはいえ、
「特技」を
あと4つも選べるので
好きなアビリティを選んでいいです
!!!
だから、
アビリティを先にしたのか
……?
この「可変」は?
アビリティを使う時に
GMかPLがダイスを
振って特技を決めます。
マスターダイスでなくてもOK
アビリティを使用するたびに指定特技が変化します。p.179下段
例えば?
では、このラウンドでの
封印の指定特技を
決めましょうか。
–
怪異の分野から~
とのことなので
怪異分野は固定です。
–
では、次は
特技指定します
–
–
8 (2D6)
–
暗黒に
なりましたね
–
–
教養に
かなり近いな…?
可変はアビリティを使う度に
ダイスを振るので、
ずっと固定ではないです
特技の振り方(軽く触れるだけ)
インセインでは
持っていない特技でも
判定の値が大きくなるだけで
振る事はできます。
では、特技にある
「判定〇」を
クリックしてください
押した
–
–
OD Toolで判定にチェックという
チェックボタンは何だ?
LimeChatで
TRPGを遊べる外付けソフト、
ODTool用のダイスコマンドに
変えてくれるチェックマークですね
???
押さないでOKです。
ココフォリアや、Takeyだと
目標値を出す際に
余計なスペースが入るので。
–
次に振りたい特技…
今回は「カメラ」なので
カメラを押してください
カメラを押そう。
すると、右か下部分に
「判定特技」という部分が
出てきます。
13と8があるが…
憂いで「カメラ」の判定を
したい場合は、
2d6で13以上を出す
教養で「カメラ」の判定を
したい場合は、
2d6で8以上を出す
なので、教養の方が近いので
「8」が強調されている、という事です。
憂いの気持ちより、
教養でカメラを
出来るか判定した方が
自然だから、教養で振ろうか。
–
…では、
6面ダイスを2回振って
8以上が出たら成功です
ダイスを振ろう
–
–
–
4 (1D6)
1 (1D6)
–
–
1+4=
5で失敗だな
では、貴方は
作家としての教養から
カメラでの封印を試みましたが、
写真が撮れただけに終わりました。
……特技の振り方も、
理解出来たな
よかった。
可変アビリティなので、
次はまた違う特技での
封印を試みる、
という流れになります。
アビリティの選択(P180) 下
誘惑と狙い撃ちがいい
…狙い撃ち、
攻撃タイプの
アビリティですよ?
誘惑 | 情動 | 感情判定に成功したときに使用できる。感情判定の目標は、このアビリティの指定特技で判定を行わなければならない。それに失敗すると、このアビリティの使用者は、感情判定の目標が獲得する自分に対する【感情】の種類や属性を自由決定し、さらに、目標の【居所】か、目標の持っているアイテムを一つ獲得(強奪)できる。 |
狙い撃ち | 技術、<射撃> | モブ一体を選んで命中判定を行う。命中判定が成功すると、目標に2D6点のダメージを与える。 |
誘惑と狙い撃ちという響きが
可愛かった。
以上
勿論、良いですよ。
自由に取っても
インセインは事故ないので
丁度、新しい分野を
埋めてくれているのも
説明側としては助かります。
特技の修得
特技は6つ修得できる
(職業で2つ決まっていて、
残り4つを自由に決められる)
「怪異特技」を取ると正気度が1下がる。
元は正気度「6」の為、「5」スタート
という事で、
此方の「狙い撃ち」を
もう一度見て頂きましょう
狙い撃ち | 技術、<射撃> | モブ一体を選んで命中判定を行う。命中判定が成功すると、目標に2D6点のダメージを与える。 |
技術か、〈射撃〉の特技なら
このアビリティが取れる、と
そうです。
赤い枠の部分ですね
罠で狙い撃ちをする、
傷付かなくていいな
罠…
ハニートラップか
何かですか?
作家に
そんなことはさせない。
唐突な万年筆投げでの狙い撃ちだ。
地味に痛そうだな…?
では、罠で
行きましょうか
あとは…そうだな
他の分野に
色々あった方が便利なのか?
満遍なく取った方が、
GM(進行役)から
「これ振ってください」と言われた時に
融通が利くようになりますね。
なら、「怪異」から――
言い忘れていました。
「怪異」から取る場合、
正気度が1下がります。
正気度???
またか。
私は正気度が嫌いだ。
正気度の説明は後でしますが
「怪異特技」は
慣れてからの方が良いかな、と
判定の事を考えると
近くにある特技同士を取っても、
そこまで有利にはならないな…?
そうですね。
その分野自体が使えなくなる、
みたいなことは
ほぼないはずですし
なので、
やはり暴力分野を――
この子に
暴力分野を取らせない。
電子機器で振れ、と言われると
遠くはなりそうだが…
作家は
電気関係弱い方が
可愛いからな
和装しているタイプの
作家さんっぽいですね
–
–
言いそびれていましたが、
シノビガミの様に
回避=相手の特技、ではないので
攻撃分野がなくても
致命傷にはなりません
アビリティと特技の紐づけ
「指定特技」のあるアビリティは、
特技と紐づける
持っていない特技のアビリティの取得
※持っている特技でアビリティを取る方が
目標値が成功しやすい為、
紐づけと説明してますが、持っていない特技の
アビリティを修得することも〇
「相手が特技を振るアビリティ」もある為、
相手が持っていなさそうな特技と
アビリティを紐づけてることもある。
持っていない特技=目標値は下がってしまうため、
修得アビリティに紐づいている特技マスの
隣や上下を修得すること推奨。
では
アビリティの部分を
キャラクターシートに
入れていきましょうか
この下にある部分だな?
そうです。
まずは、「行追加」を
2回押しましょうか。
こうだな?
そうです。
二つの部分には
先程選んだアビリティを
入れていきましょうか
誘惑 | 情動 | 感情判定に成功したときに使用できる。感情判定の目標は、このアビリティの指定特技で判定を行わなければならない。それに失敗すると、このアビリティの使用者は、感情判定の目標が獲得する自分に対する【感情】の種類や属性を自由決定し、さらに、目標の【居所】か、目標の持っているアイテムを一つ獲得(強奪)できる。 |
狙い撃ち | 技術、<射撃> | モブ一体を選んで命中判定を行う。命中判定が成功すると、目標に2D6点のダメージを与える。 |
こうだな?
そうですね。
タイプに関してはこの部分を
確認して記載していきましょう
こうでいいのか
そうです。
では、指定特技の部分を
選択しましょうか。
芸術で、
何かして攻撃…などは
できるのか?
何かの部分を
その場で考えてくれれば
ありですよ。
怪異が過ぎる場合は
GMから止めが入りますが、
物理なら通すかな
なら、こうだな?
–
あとは、誘惑が
情動分野から一つ…ですね
物憂げな態度が
魅力的な作家にしたいから、
憂いで取ろう。
生命力について
生命力=HP
基本は「6」
では生命力ですね。
体力は基本6です
上の生命力の部分だな
……選択できないが
最大値の部分をクリックして、
「6」と記載する方式ですね
出来た
正気度について
正気度は精神の値
クトゥルフ神話TRPGのSAN値と同じ
基本は「6」
怪異を特技として選んでいる場合は「5」
正気度は
減ってしまったら
狂気に陥る数字です。
やっぱり調べ過ぎるのは
良くないんだな?
……まあ、減った事自体に
デメリットはないから
フレーバーですけど。
非人道的な言葉が
聞こえた気がするが
あとで説明しますが
「狂気」が表向きにならない限り、
何も起こらないんですよ。
持病増えたな―、
アレルギー増えたな―ぐらいな感覚
カジュアルだな、
狂気って
それに
狂気が顕在化するほど
攻撃力が上がるので
ほどよく狂気を活用するのが
インセインです。
逢魔人、怖い。
探索者より
軟弱ではありませんからね
–
インセイン詳しい人は
「正気度は投げ捨てるもの!」
「狂気以外は、掠り傷」
みたいなことを
よく言っているそうです。
もう考える事を辞めた。
シートの書き方は、
生命力と同じやり方だな?
そうです
これで正気度は出来たな。
これ以上下がらない事を祈る。
好奇心について
「好奇心」…分野から1つ選択
→判定に失敗した場合、生命力か正気度を1点削れば
ダイスの振り直しが可能になる。
絶対に外したくない特技の分野を
選ぶことがおすすめ
次は好奇心ですね。
絶対に外したくない特技は
ありますか?
せっかくだから、
誘惑だな
誘惑だと…
情動分野ですね。
では好奇心の右にある
プルダウンを
クリックして下さい
押したら、
分野が出てきたな
では、そこから
情動を…
!
これ、恐怖関係に関する回避は
「怪異」だったりは
しないか…?
少し微妙ですね…?
SAN値チェックに近い
恐怖判定というのを
行うのですが
とはいえ、
インセインの「怪異」は
違和感や恐怖、色々ざっくり。
という括りですし、
結局、人間がこわい!で終わる事も
良くあるので
なら、
「怪異」にしょう。
※目標値が-1される可能性があることについては、流れの部分で説明します。
あれ、話聞いてました?
暗黒など振って
失敗したくないんだ…
「TRPGやりたい」と言われて、
CoCの軽いホラーから入ったの
根に持ってるなー…?
「恐怖心」について
恐怖心=特技を一つ選ぶ
選んだ特技に対する判定の
目標値が+2されてしまう
(判定が難しくなる)
次は恐怖心に
ついてです
判定の目標値が2、
あがりますね
ただの弱点、と言う事だな?
それなら
振らない特技にしよう。
……シナリオで
「これを振れ」と
言われた場合は
頑張って下さいね
使用頻度が低いもの
……どれだろうか
メタいことしないで、
この子が
何におびえたら可愛いか
考えてください
その発想も発想で
どうかと思うが?
–
–
作家が
おびえて怖いもの……。
–
–
–
–
数学!
それは
何となく解釈一致。
では、数学に
✓を打ちましょうか。
数学の左についている
チェックボックスを
クリックすればいいんだな?
そうです。
チェックが付いて、
恐怖心にも
「数学」と記載されたな。
可愛い…
アイテムについて
アイテムは2つ手に入れられる。
重複も可。
鎮痛剤:
生命力か正気度を1点回復
武器:
戦闘中、自分のサイコロを振り直せる
お守り:
自分以外の行為判定のサイコロを
振り直せる・振り直させる
(※ダメージの振り直し、指定特技を決めるサイコロなどは×)
行為判定:行動の成功・失敗を、ダイスと特技を使って判定すること
最後にアイテムを
2つ決めましょうか。
種類は3つ、
回復アイテムの鎮痛剤。
攻撃を失敗した時に振り直せる、武器
自分以外のダイスを振り直させる、お守り
お守りと鎮痛剤にしておこう
不安そうな顔してますが?
インセイン、
見るからに
戦闘ほぼ必須な気がするが…?
シナリオによりますし、
本当に死ぬわけではないので
たのしくバトルしましょうね。
画像の添付
キャラクターの顔写真を添付することも可能。
では、
キャラクター画像…。
そうですね、
こんな感じかな…?
また可愛い画像を
出しておいて、
可哀想な目に合わせる気だな?
じゃあ何ですか、
今からとびきり
可愛くない子を生成しろと。
出来ますよ、可愛くない子も。
おすすめは
セーラー服のおじさんですが。
……これが良いから、
添付方法を教えてくれ
ではキャラクターシートの
「設定」部分に注目して
ファイルを選択から、
選択したい画像を
ダブルクリックして下さい
真っ白に
なってしまったが
画像は保存するまで
反映しないので、
拡張子や画像名さえ
書いてあればOKですよ
キャラクターシートの保存
これで最後かな?
キャラクターシートの
保存の仕方を伝えます
場所は一番下の、
パスワードの部分、ですね
パスワードはなしでも登録できるので、
一度、「登録」を
押してみましょうか
何か出てきた。
ああ、そうでした。
「あああ」とでも入力して
登録を押してください
「あああ」は
さすがに可哀想だ…
なら、
どうするんですか
こうだ
読めませんが、
あめやどり ゆあ、ちゃん?
あめやど うさめ
またうさぎ的なの
付けたんですね
では、
登録を押そう。
ついでに
パスワードも
付けて置いて下さい
出来た。
これで逢魔人の作り方は、
何とかなりそうですね。
キャラクター編集について:導入「登録が押せない」
あれ、好奇心「怪異」が
上手く選択されてないですね
Eにチェックが打たれているので
支障はないのですが、
一応、直してもらえますか?
何故か反映されていない…。
前やった流れと同じだな?
???
どうしました?
「登録」が……出来ない…
あー…
言い忘れていました
これが今の気持ちだ…
悪いとは思っているので
情緒不安定宣言やめてください
「登録」が押せる編集方法
まず上の方にある
この閲覧ボタンですね
編集ボタンではなく?
編集ボタン=閲覧ボタンです、
良いから押せ
「解除」というボタンになったな
以上で全行程終了です。
登録ボタン、見てください
見てみよう。
・・・
・・・今こんな気分だ。
そうですか、
宇宙猫してないで押してください
尺的に大分圧迫しているので
分かった
–
–
–
–
…分からない
どうしました?
–
–
–
これだ
–
・・・何故かパスワードが
違うと言われるんだが
それは自己責任なので
正しいパスワードを
さっさと思い出してくださいね
・・・・。
忘れると思って、
パスワード横から見て
覚えてはいるんですけどね…。
此方、あねよ様、わに様、メープル様に校閲のご協力いただいております。
インセイン初心者卓をよく企画してくれている方々です。
–
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–
–
–