導入
ゆうやけこやけの切り抜き内容だ
かわいいな
四足歩行の獣たちに関して
本当に全肯定ですよね…
必要値について
ゆうやけこやけは
「ダイスを振らない」
自分の能力値が、指定された必要値より
低かったら、失敗。
高かったら、成功。
(成功していても失敗にしても良い)
失敗を成功にしたい場合
「想い」で必要値を上げて、
成功することができる。
ゆうやけこやけは
ダイスを振らないが、
「必要値」はある。
なるほど
成功する為には、
「へんげ」が3以上ないと失敗
「こども」が5以上必要
とかだな。
この値が足りない場合は、
後から説明する
「想い」の力を
使って成功にすることも出来る
もし、
「想い」が足りない場合は?
失敗しても、
へんげ達は可愛いから、
可愛いなぁと眺める。
……なるほど?
気付いたら
夢を沢山投げていると思うから
「想い」が枯渇しすぎることは
余りない
ゆうやけこやけでのココフォリア部屋の作り方
まぐろのほねさんのテンプレートを使うと簡単!
(立ち絵は小さい為、立ち絵用に大きい駒を出しても◎)
説明用に
ココフォリアで
部屋を作ったから
入って欲しい。
用意周到ですね。
これは、
むみむしゅうさんの
テンプレートを
借りて作っている。
本当にありがとう。
※こちらのテンプレート非公開になったので、
違う方のマップセットURL↓
難しいことはなく、
この配置で
画像を並べればOKだ
ステータスは
初めは皆この設定だ
その関係が
どういう想いか、は自由だ。
P69につながり表もあるから
それを使っても可。
しかし、好印象のものに限る。
うさぁ側としては、
松五郎のことを
……ま、松五郎…名前……
このアンバランスさが
可愛いのに…
ちなみに、
うさぁは女の子ですか?
決めてなかったが、
オスで
あ、はい
困ったら、
「好意」にしておいて
レベル3になったら
関係を変更しても良い。
いえ、子猫ですし、
愛情にしておきますね
うさぁも松五郎宛てに
愛情にしておこう
このマーカーも
素材に付属していたものを
スクリーンパネルで使用している
※此方の素材、非公開になったので↓で代用くださいませ
町へのつながりについて
ちなみに、
町のことを
どう思っているかも
決められる。
町も愛情で。
愛情しかないのか
松五郎は。
可愛いな
「つながり」の強化に必要な「夢」
「つながり」の強化に必要な「夢」
強さ0→1:5点
強さ1→2:5点
強さ2→3:5点
強さ3→4:8点
強さ4→5:12点
とりあえず、
つながりの強化に
必要な「夢」を伝えよう
この表に載ってある通りだ。
松五郎の「夢」はいくつだ?
20です。
その為、
ぽんたまるさんとのつながりは
0→1で、5点
1→2で、5点
2→3で、5点。
で、3のつながりになる。
そうか、4だと
8点の夢が必要なんですね
うさぁを
1→2にすることなら
出来るぞ
なら、そうします。
よかったな、うさぁ
さて、夢を減らしておいてくれ
こうですね?
うさぁは
満遍なく繋がりを増やそう。
ぽんたまるさんは、こうだな
そうだ、
ぽんたまるさんへの
関係は何を結ぶ?
憧れで
「想い」と「ふしぎ」の計算
横向きに数える→ふしぎ
縦向きに数える→想い
さて、幕間で
「ふしぎ」と「想い」を
配ることになる。
横から数字を足せば「ふしぎ」で
縦から数字を足せば「想い」だ
元からあった数値と合わせて
こうなった
へんげでのコストについて
時間の変身コスト
朝・昼…変身コスト4
夕方…変身コスト0
夜…変身コスト2
変身コストは、ふしぎ
+
姿の変身コスト
動物…変身コスト0
耳尻尾OR大きな翼…変身コスト0
尻尾OR小翼…変身コスト2
完全な人間…変身コスト4
変身コストは、ふしぎ
ねこなら、道を歩いていても
不思議に思われないが、
狐や狸が道を歩いていると変だ。
違和感はありますね
だから、彼らは
人に化けることをする。
それは、
この2つの表だな。
これは二つともの
コストがかかる為、
朝に人間になるには
朝コスト4+人間コスト4で
8の「ふしぎ」が必要だ。
これ、人に化けていた方が
いいですか?
いや、1シーンは
動物の姿を推奨する。
少し不利になることは多いが、
動物の姿で
はらはらどきどきするのも
ゆうこやの醍醐味だ。
それで危ないことが
起こったらどうするんですか?
他の動物さんが
頑張って
誤魔化してくれるから
大丈夫だ。
想いやっている動物さんは
可愛い。
簡単な実演。
なら、続きからやろう。
イマジナリーシーン1からの?
今は夕方だが
それで姿はどうする?
コスパ重視で猫耳にします
◎夢の投げ方
夢の投げ方は――
SAN値の下げ方や、
共鳴値の上げ方と一緒だ。
例えが不穏なんですよ…。
不穏なゲームばかり
やらせるからだな?
キャラクターコマを押して、
やじるしを押すだけで
夢を渡せる。
渡すタイミングとかは
ありますか?
幕間以外ならいつでも。
「話しただけでかわいい」
「息をしただけで好き」の感覚で
投げても構わないし、嬉しい。
なら、
たくさん投げますね
それは宜しくない、
基準は1秒1回だ。
特技の使い方について
ふしぎをつかうことで、使える特技
動物の力や、ふしぎな力まで様々で、
使っても使わなくてもいい。
ここでうさぁは
「おねがい」を
使うとしよう。
ふしぎのコスト6を
減らす
おねがい?
「ふしぎ」を6使うことで
使えるうさぎの特技だ。
行動の判定について
おとな、こども、けもの、等の指定された必要値を使って
その行動が出来たかどうかを判定する。
必要値が足りない場合は、「想い」を使って成功にすることもできる
「でも、お金もらったから…
…あいす、お金で買います…」
本来なら「2」程度でも
買えるが、
説明の仕様上、
アイスを買う場合
おとな「5」以上で判定だ。
アイス購入(今回の場合)
必要値 おとな5以上
おとな「3」しかないです
その場合、
「想い」を使って
値をあげることが出来る。
「想い」2で上げます
無事に
アイスが買えた
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