技能ロールと成功度
キーパーは、技能ロールをいつ試みてよいのか、
その課題 がどのくらい難しいのかを教えてくれるだろう。
普通の成功
まず、普通の技能の成功は
パーセントダイスで行います
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-45-1.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 笑顔-243x300.png)
10面ダイスを2個使う奴だな?
そうです。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
–
ダイスを振って
自分の持っている技能値より、
低ければ成功です。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
ハードの成功
難しい課題は、1D100で技能値の2分の1以下のロール結果が必要(ハードの成功)
技能のロールに関してなのですが、
PLの提案に答えたいけど
「ちょっと難しい状況下」という時が
あります。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/ダウンロード-2.png)
そうだな?
その場合は、
ハードの成功を
求める事があります。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-8-5-1024x538.webp)
画像を作ってはいたのですが、
ちょっと目に痛いですね…?
気が向いたら作り直します。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 不安-2-257x300.png)
イクストリームの成功
人間の能力の限界に近づくような課題には、
1D100で技能値の5分の1以下のロールが必要。(イクストリームの成功)。
結構無理難題だけど、
やってみないと分からない!という時に
イクストリーム成功を
お願いする時があります
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/ダウンロード-2.png)
そんなことあるのか…?
完全に鍵の壊された扉を開けたいときに
「鍵開け」でなく
「機械修理」でどうにかする、と言われたら
イクストリーム成功を求めますね
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
個人の采配によるので何とも
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 通常-2-254x300.png)
再挑戦(プッシュ)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-62-1-1024x538.webp)
「プッシュ」とは、技能ロールの失敗後に再挑戦すること。
プッシュのロールでまた失敗すると、
状況はさらに悪化するリスクがある。
キーパーは、プッシュのロールで何が起きるかを事前に伝えてくれるので、
プレイヤーはリスクを考慮して再チャレンジするか決められる。
もし、技能を失敗しても
「プッシュ」と言えば
振り直しが出来ます。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 笑顔-243x300.png)
助かるな。
とはいえ、2回目失敗すると
悪いことが起こることを
KPに言われます。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 不安-2-257x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 笑顔-243x300.png)
リスクを取るか、
安全に別の方法を試すか、
ということか。
そういうことです。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
例の要約
例の要約:
探索者が地下室の石のドアを開ける際、STRのロールで失敗。
再挑戦を求めると、キーパーはもし失敗すれば大きな危険が待っていると警告する。
対抗ロールについて
次に対抗ロールの説明をします。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
–
これは近接格闘でも
似た説明があるので、
さらっと流しますね
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
対抗技能ロールはどういう時に発生するか
これは二人が
別の行動をしたいときに
発生します。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
2人の探索者や、探索者とNPCが対立するときに、
キーパーは「対抗ロール」を要求することがある。
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-63-1-1024x538.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/ダウンロード-2.png)
人を引っぱる時とかもか?
はい、
引っ張られる相手が
抵抗する場合はそうです。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
成功度によって勝利が決まる
対抗技能ロールが発生した場合は、
ダイスを振り、
成功度を比較します。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 通常-2-254x300.png)
両者はサイコロを振って、誰の結果が上手くいったかを比べる。
「レギュラーの成功」は失敗よりも良い。
「ハードの成功」はレギュラーよりも良い。
「イクストリームの成功」はハードよりも良い。
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 すまし顔-1-237x300.png)
成功度が高い方が勝つんだな?
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-64-1-1024x538.webp)
※失敗はそもそも技能失敗です
そうなります。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
もし、成功度が同じ場合
もし、成功度が同じ場合は、
ダイスの出目に関わらず
「技能値」が高い方が勝ちます。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
同じ成功度の場合、技能値が高い方が勝つ。
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-65-1-1024x538.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 笑顔-243x300.png)
ダイスが悪くても
勝てるのは良いな
本当にそうです
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
成功度も一緒で技能値も同じ場合
技能値も成功度も同じ場合は、
1D100を振って
低い出目の人が勝ちです
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
技能値も同じなら、1D100を振って低い数字を出した方が勝つ。
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-66-1-1024x538.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 すまし顔-1-237x300.png)
全部「低い方が強い」で
固定されているのは
分かりやすくて助かる
ボーナスダイス・ペナルティダイス
次にボーナスダイスと
ペナルティダイスについて、ですね
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/ダウンロード-2.png)
とは何だ?
それを今から説明するんです。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
–
とはいえ、
10の位のダイスが
もう一つ配られると思ってもらえると
分かりやすいかなと
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/ダウンロード-2.png)
ペナルティでもか?
はい、
ペナルティだと悪い方の出目を
強制的に選ばされます。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 不安-2-257x300.png)
ボーナスダイス
ボーナス・ダイスの使い方:
普通に2つのダイス(2D10)でロールするとき、
さらに「10の位」のダイスを1つ追加して、合計3つのダイスでロールすることになる。
その中で一番良い結果(小さい数字)の「10の位」のダイスを選ぶ。
まず、
ボーナスダイスですね。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 笑顔-243x300.png)
先ほど言った様に
10の位が増えるんだな?
そうです。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-67-1-1024x538.webp)
これに関しては、
数の小さい方を選べます
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-68-1-1024x538.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 笑顔-243x300.png)
実質振り直しみたいなものだな
そうなります。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
ボーナスダイスの例の要約
例での説明:
マルコムとヒューという2人の男性がレディ・グリーンの心を勝ち取ろうとしている。
ゲームのストーリー上で、マルコムがもっと努力しているので、
彼には特別なボーナス・ダイスが与えられる。
ヒューは自分の技能(魅惑)を使って「45」という数字を出した。これは成功。
マルコムは〈魅惑〉をボーナス・ダイスを使ってロールし、
「24」と「44」の2つの結果が出た。彼は良い結果の「24」を選ぶ。これは大成功。
結果、マルコムが勝ち、
レディ・グリーンは彼と結婚することに決めた。
ペナルティダイス
ペナルティー・ダイスの使い方:
2つの「10の位」のダイスの中で、悪い結果(大きい数字)のものを使わなければならない。
ペナルティダイスも
10の位のダイスを
1つもらえます。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 嬉しい-2-267x300.png)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 怒り-1-231x300.png)
もらえるという響きは良いな?
呪いのダイスです、
おめでとうございます。
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-69-1-1024x538.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 気まずい-233x300.png)
そして、出た目の悪い方に
強制的に変えられるんだな?
そうです。
結構邪悪ですよね
ペナルティダイス
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
![](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2023/08/image-71-1-1024x538.webp)
![男子A](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/制服男子 怒り-1-231x300.png)
楽しそうだな?
ペナルティダイス、
楽しいですから
![男子B](https://sazano123.com/wp-content/uploads/2021/02/男子B 笑顔-1-261x300.png)
ペナルティダイスの例の要約
例での説明:
フェリクスとハリソンという2人の探索者が、狂ったカルティストたちに捕えられる。
彼らは2人の中で1人だけを生かす「痛みの試練」という試験をさせることに決めた。
この試験は、どちらがより長く重い岩を持ち上げていられるかを競うもの。
ハリソンは前に傷を負ったので、彼にはペナルティー・ダイスが与えられる。
フェリクスは「51」という結果を出した。これは成功。
ハリソンは「21」と「41」の2つの結果を出したが、
ペナルティー・ダイスのため「41」の結果を使わなければならない。
これも成功。
しかし、2人とも成功したので、
もともとの力(STR)が大きいフェリクスが勝利する。
結果、ハリソンはカルティストたちによって祭壇へと連れて行かれる。
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