シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

新クトゥルフ神話TRPGクイックスタートの説明、クイックスタートを一緒にやってみる記事③-6 技能の成長について

クイックスタートを同時視聴的な感覚で一緒に読みつつ、説明していく副音声的ページです。

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

目次

技能の成長

「新クトゥルフ神話TRPG」では、
技能を成長させることができます。

男子B
男子B

成長できるタイミングについて

男子A
男子A

そうなんだな。
成長できる技能は?

ゲームが終わったときに、
KP側から提示しますよ

男子B
男子B

成長判定できる技能について

成功した技能は成長判定の対象

男子A
男子A

具体的には、
どの技能が
成長できるんだ?

使った技能のうち
成功した技能は
全部成長判定対象、ですね

男子B
男子B

技能成長の方法

男子A
男子A

技能を成長させたい場合は?

まず、技能に対して
1D100のサイコロを振ります。

男子B
男子B

そして、
サイコロの結果が
現在の技能値よりも高い場合、
その技能は1D10ポイント増加
します

男子B
男子B
男子A
男子A

つまり、元の技能が低い方が
成長し易いと。

セッション中に
成功もし難いですけどね

男子B
男子B

例: アナの〈目星〉技能は45%。
サイコロで43を出したので、技能は増加せず、
もし46以上を出していたら技能が1D10ポイント増加した。

終わりに

これでクイックスタートの
ルールブック範囲は終わりです。

男子B
男子B
男子A
男子A

そうなると、
次はシナリオになるのか

はい。
準備に時間が掛かるので
いつ行うかは分かりません。

男子B
男子B
男子A
男子A

ビーバーの余命を
楽しんでおこう。

いえ、
一緒に探索頑張りましょうね。

男子B
男子B
男子A
男子A

シナリオ名、
何だっただろうか。

クイックスタート
ルールブック付属の
悪霊の家です。

男子B
男子B

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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