シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

新クトゥルフ神話TRPGクイックスタートの説明、クイックスタートを一緒にやってみる記事③-5 戦闘の特殊処理について:耐久力、負傷や瀕死状態のルール、重症状態について、死亡の定義について、医学と応急手当の違い

クイックスタートを同時視聴的な感覚で一緒に読みつつ、説明していく副音声的ページです。

本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

目次

耐久力、負傷や瀕死状態のルール

耐久力について

耐久力: キャラクターが受けるダメージは耐久力から減る

ダメージを受けたら、
耐久力が減ります。
という意味です。

男子B
男子B
男子A
男子A

耐久力がHPだな?

はい、そうです

男子B
男子B

意識不明について

耐久力が0になると、
意識不明になります

男子B
男子B

耐久力が0になるとキャラクターは意識不明になる。状況によっては死亡するかもしれない
マイナスの耐久力はない。

男子A
男子A

意識不明のまま耐久力が0だと、
死亡するのか…。

読んでいる限り、
重傷を負っていなければ
セーフです

男子B
男子B

キャラクターの耐久力がゼロまで減少しても、
重傷を負っていなければ死亡しないことに注意。

重傷を負った場合にのみ、死亡する可能性がある。

男子A
男子A

重傷?

重傷

一回の攻撃で
耐久力の半分以上のダメージを
受けることを重傷といいます。

男子B
男子B

重傷:
一回の攻撃で耐久力の半分以上の
ダメージを受けると「重傷」となる。
意識不明のリスクが出る。

男子A
男子A

痛そうだな…?

意識不明になる事があります

男子B
男子B
男子A
男子A

意識不明になる事が…とは、
ならない可能性があるのか?

CONロール

具体的には、
1D100を振り、
そのダイス目が自分のCONより
低い場合は立っていられます

男子B
男子B
男子A
男子A

高い場合は?

失敗なので……
・・・意識不明ですね

男子B
男子B

キャラクターはCONロールを行なって、失敗すれば意識不明となる

瀕死

こうなってくると
瀕死状態になります。

男子B
男子B

重傷を負ったキャラクターの耐久力がゼロまで低下すると、
死にかけている状態(瀕死状態)になる。

男子A
男子A

嫌だ…

瀕死状態にやること

瀕死状態では、次ラウンドと
毎回ラウンドの終わりに
CONロールをします。

男子B
男子B
男子A
男子A

CONロール?


瀕死状態にやること:
そのキャラクターは、瀕死状態となった次のラウンドと
その後の各ラウンドの終わりにCONロールを行なわなければならない

1D100を振り、
そのダイス目が
CONより低かったら成功。
COMより高かったら失敗
です。

男子B
男子B
男子A
男子A

失敗したらどうなる?

死にます

男子B
男子B

CONロールに1回でも失敗すればただちに死亡する。

男子A
男子A

なんだと?

死にます

男子B
男子B

瀕死状態から助け出す

男子A
男子A

瀕死状態を抜け出すには
どうすればいい?

他の人が
応急手当に
成功すれば良いです。

男子B
男子B

〈応急手当〉技能に成功した場合のみ、
容態を安定させ、瀕死状態から助け出すことができる。

戦闘後の回復などについて

体力の回復:重傷を負っていない版

人間には
自然治癒力があるので…

男子B
男子B

重傷を負っていないキャラクターは、
1日につき耐久力が1ポイントずつ自然に治癒していく。

男子A
男子A

寝たら全回復か!

いえ、1日につき
1ポイントですね…

男子B
男子B

体力の回復:重傷を負っている版

重症のキャラクターは
治療ロールを行います

男子B
男子B

重傷を負ったキャラクターは、
毎週の終わりに治癒のロール(CON以下をロールする)を行なわなければならない。

男子A
男子A

これもCONか?

はい、CONです。

男子B
男子B

成功度に応じて
体力を回復させることが
出来ます。

男子B
男子B

成功なら耐久力を1D3ポイント取り戻す。
それがイクストリームの成功なら耐久力を2D3ポイント取り戻す。

男子A
男子A

つまり、
イクストリーム成功を
すればいいのか

普通の成功でも
1D3の耐久力が回復できますよ

男子B
男子B

重症状態の解除

重傷の状態は、治癒のロールでイクストリームの成功となるか、
現在耐久力が最大耐久力の2分の1以上になるまで治癒すれば、取り除かれる。

重症の状態は、
治療でのイクストリーム成功もしくは、
耐久力が最大の半分以上
になれば
解除されます

男子B
男子B

応急手当、医学のルール、違い

男子A
男子A

回復には
医学と応急手当があるんだな?

そうですね、
救命が応急手当、医師が医学、と言った
感じでしょうか。

男子B
男子B
男子A
男子A

どう違うんだ?

応急手当は
1ポイントしか回復しないけど、
意識不明・瀕死の回復が出来る。

男子B
男子B

医学は1D3回復できるけど
適切な器具と消耗品、
更に、時間が必要になります。

男子B
男子B

応急手当


応急手当:
成功すれば耐久力が1ポイント回復し、意識不明のキャラクターを目覚めさせる。
瀕死のキャラクターに対しては、
本格的な治療が行われるまでキャラクターを生き延びさせる。


医学


医学技能: 1D3ポイントの耐久力を回復させることができる。
少なくとも1時間および適切な器具と消耗品が必要

応急手当や医学の例の要約

例:ライアンは12ポイントの体力でスタート。

月曜日:酒場の乱闘で合計10ポイントのダメージを受け、体力が2ポイントになる。
1日ごとに1ポイント回復する。

木曜日:体力が5ポイントになったところで、窓から落ちて7ポイントのダメージ。
重傷を負い、瀕死状態へ。

友人が〈応急手当〉を施して、瀕死状態の解除。
ブライアンを急いで病院まで運び、医師の処置を受ける病院へ。

1週間後、体力を2ポイント回復。
さらに1週間後、イクストリーム成功で4ポイント回復。

体力が半分以上になるか、イクストリーム成功を得ると、重傷の解除。
その後は、1日に1ポイントずつ体力が回復する。

ほかの形態のダメージ

シナリオに書いていないダメージは
表を参考にして、
考えてください、と
書いてあります。

男子B
男子B
男子A
男子A

表は何ページにある?

クイックスタート、
20ページですね

男子B
男子B

ほかの形態のダメージP20 簡易的まとめ

軽度の負傷(1D3ダメージ):
パンチ、キック、頭突きなど。何度も受けても生きていられる。

中程度の負傷(1D6ダメージ):
落下、棍棒、強い酸、小口径の弾丸など。死には至らないが、重傷のリスクがある。

深刻な負傷(1D10ダメージ):
コンクリートへの落下、斧、38口径の弾丸など。1~2回受けると、意識不明や死のリスクが高まる。

致死的な負傷(2D10ダメージ):
速い車にはねられる、近くでの手榴弾爆発、強い毒など。死の確率が50%。

致命的な負傷(4D10ダメージ):
高速車にはねられる、非常に近い爆発、致死的な毒。ほぼ確実に死亡。

スプラッター(8D10ダメージ):
高速での正面衝突、列車衝突。ほぼ間違いなく死亡。

特別なケース:
窒息と溺れ: 各ラウンドでのCONロールが必要。
失敗すると、ダメージが続く。耐久力がゼロになると死亡。

毒: CONロールのイクストリーム成功でダメージが半減。

男子A
男子A

物騒だな

卓の空気感に寄りますが、
やたらに攻撃力を上げたシナリオにするのは
避けた方が良いと個人的には思います

男子B
男子B

関連記事

TOP

多くの方に教えてくださると、喜びます!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

目次