シナリオ執筆の為、更新停滞気味です

TRPGが嫌いになってしまったけど、それでも、物語が大好きな君へ。キャラクター口調のロールプレイやなりきりが出来ないと遊んではいけない空気がつらい、うちよそ必須な感じが上手くついていけない…苦手…。エモでないといけない感覚が嫌い。それでも、TRPGが本当は大好きだから苦しい方へ。TRPGでありがちな問題をあげてから、その中でも筆者も悩んだキャラクター口調なりきりRPについて。平たく言えば、半テキストセッションのすすめ。

※ボイセしか知らなくて、ロールプレイ辛い・・・TRPG辛い・・・と思っていた
オフセ民の昔の私の為に書いた記事です。

聞き手がちょろいタイプなので、感情がやや置いてきぼりにされる可能性があります。

TRPG以外の選択肢で、ロールプレイだけしたいな!と考えている人は此方↓

TRPGが苦手になってしまったけど、
それでも、物語が大好きな君へ。
(色々なやり方と楽しみ方の話)

illustration:あたりめ

あくま
あくま

……TRPGが嫌いだ

あくま
あくま

ロールプレイ?出来ないし
話すのも精一杯だし…はは…

なんか悩んでいるあくまがいる…

てんし
てんし
あくま
あくま

シナリオには興味あるし
皆でストーリー作るの
楽しいし

あくま
あくま

でも、
もう辛いっていうか

TRPG大好きだから
悩んでいる悪魔がいる
助けてやろう

てんし
てんし
あくま
あくま

あ、いや、別に

ボイセだけが
TRPGじゃない
し、
今の遊んでいるPLさん以外にも
TRPGを遊んでいる人はいる。

半テキやテキセ、
他システムや縁を切る事も
考えような~?

てんし
てんし
目次

TRPGでよく起こりがちな問題
(賛否両論ありますが、その卓で「PL相談」をすれば衝突はあまり起きません)

まず、この辺りは
よく起こりがちな問題を
上げておく

てんし
てんし
あくま
あくま

えっ、あっ、
うん……

「PL相談する」
「環境を変える」が
最適解。

皆で納得すれば
何の問題もないんだから

てんし
てんし
あくま
あくま

うん……

↓書いてて
気分悪くなっちゃったから

クリックしたら
出て来る感じにしておく!

てんし
てんし
賛否両論ある行動一覧(大体PL相談で解決する問題が多い)

◎最重要情報
「KP(GM)さんにだだをこねるためには、
KP(GM)さんが駄目と言った事は、
すぐ引き下がっておくと
いざという時に、OKもらえる事が多い
よ」


基本的には、どの話題もよく燃えるので扱いは注意してください。
でも、必要であれば「PL会議をして下さい」


◎チート問題
・「俺「だけ」TUEEEEE」
・シナリオの壁を俺がブチ破ってやるタイプ
・自分だけの体験がしたいが空回る人
(OKな卓とNGな卓と本当に分かれますが、
 「名作」と呼ばれるシナリオを楽しみたい環境が多い為、基本はNG)


◎ロールプレイの仕方の問題(ボイスセッションの場合)
・演技はTRPGを楽しむエッセンスで、したいならすればいい
 出来ないなら、「◎◎と言って、◎◎します」で本当にOK……と、言うのですが
・現環境だと強制的にキャラクターの感情を口に出して言うプレイスタイルが中心であり、
 「◎◎と言って」スタイルだと、完全にマイノリティを強いられる感覚になる。
(・完璧主義な人ほど、声優と即席脚本家のスキルを持ち合わせてないと出来ない、と考える印象。)

・キャラクター口調でないにしろ、「感情を言語化する事は難しい」。
 心を打ち明ける事に似た行動の疑似体験であり、
 =防衛本能が強くて、自分を大切にしている人はロールプレイは難しいという印象。
(キャラクターとしての発言らしく出来ない出来ないからと言って、それが優劣になる訳ではない)

・「面倒な事を考えずに発言すれば良い」派もいますが、
「ロールプレイをすればするほど、心が折れ掛ける」PLもいます。
他者ではなく、自分の中の完成度の問題です。


◎PCロストや職業辞めます扱いの問題
・卓後ロスト
・ロストPCや、やめた職業を連れ戻す系のPL
(周りの感情を巻き込むことが多い為、相談は必須。
「自殺」が地雷のPLもいるので配慮は必要)

・「探索者引退」や「職業を辞める」関係
(一人で完結できる場合が多い為、余り荒れる印象はない)


◎ロスト救済問題
・基本的に、この話題はよく燃えます。
・人によってロスト救済は基準が異なり過ぎます。
・ロスト救済PCをゾンビ呼びするPLがいて卓が荒れたこともあります。
・その為、ロスト救済の宗教が違う人同士を同卓させないで下さい
・ロスト救済は高難易度でない場合、表立って大っぴらに言うと刺されます。
・バレないように死んでバレない様に生き返って下さい
・もしくは「死んだあの子の2年前…」設定(PLKP相談済みの場合)

◎SAN回復問題
・これも人によりますし、育った環境に左右されます


◎ルールブック未所持問題
・インターネット環境の場合は買っておかないと、いざという時に処理に困ります
・KPさんは必ず持っていて下さい。
・PLもKPもルールブックを片手にお話する時間が最高に楽しいので、買わないと勿体ない派
・ルールブックを買っていない状態で
 無料で遊んでいる事を公言している方は、
 多くの方の地雷なので、その発言は控えましょう。


◎実は通過済みでした!!動画見た!!!問題
・稀に「通過者の何がいけない?」タイプのPL様に出会います。
・動画を見たり、そのシナリオを一回通っている方、
 大きなネタバレを知ってしまっている方は「通過者」
・極端に言えば、カンニング生徒と一緒にテストを受けている感覚
全員結末を知っている状態で、再度遊んだり、空気を楽しむのは大歓迎です。

・悲しいシナリオなのに「悲し「かった」ね!」と言っていて、
 慌てて「同卓ごめんなさい!」したことがあります。



◎ストレスの話
クトゥルフ神話TRPGは、PCが「思うようにいかない」シナリオが多い
 (にんげんはかよわい生き物かわいいね、と思えるからお勧めシステム)

シノビガミは勝ち負けがある為、負けが嫌いな人は向かない可能性もある
  (悔しい感情こそ、少年漫画なのでお勧めシステム

……等々の前提を頭に入れておく事。
違うルールブックのシステムで
遊んだほうがストレスは少ない人もいる
でも、人類はストレスという麻薬に毒された生き物なので、
ストレス接種したい気持ちも分かります。

ストレス濃度を調整しつつ遊んでください


◎NPCの扱いによる問題
・怪しいNPCはとりあえず殺すPL(環境によりますが、現環境は基本NG)
・NPCを大事にする=主人公という意味でNPCを取り合う(王位継承戦)
・「NPCなら救うだろ」過激勢。(救わないPLの事を「酷い…」と善意マウントで陥れるPL)


◎「うちのPCはこうなので、出来ません」
協力型ゲームをやっていて、「協力しません」と言われている感覚になるとヘイト

・その為、「協力する糸口」をPL側から提示すればスムーズで、ヘイトが溜まりません

・例:PL「うちのアリスは穴には入りませんが、兎が飛び出して来て追い掛けます。そして、気付かずに穴に入ってしまいます」


◎寡黙系PC
・「発言しないから、分からない」というヘイトが溜まりやすい
・行動さえしていれば、人間性が伝わる為、なるべく描写で協力的な動きを取るようにする。


・PL「今、彼女はセミの採集をしています」
  「彼はじっと、他の人が手に入れた資料を眺めて考え込んでいます」
  「今は爆音でハゲの歌をイヤホンで聞いているので、聞こえていない様です」




◎戦闘で負けたら身体バラバラになった事前報告なし
・特殊性癖の持ち主の集まり卓に、紛れた野良PL(逃げろ)
・突然ロスト
(事前に「さっくり死ぬ」報告なしの場合は流石に嫌がらせを受けた感覚で良いです。貴方は悪くない。
事前に知っていて怒っている場合は、KP達が可哀想です


◎「それ公式ルールブックだとこうだった!」
・それぞれ卓で遊びやすいやり方で遊んでいるので、KPさんのハウスルール準拠でいきましょう。

・KPも皆に死んでほしいわけではないですし、大体ルールを優しくしている場合が多いです

・ルールブックを完全に準拠したい場合は、自分がKPになってルールブック準拠卓を作ることをおすすめします。


◎キャラクター設定での地雷
(事故回避の為の方法
PLやKPの地雷、シナリオの雰囲気を把握しておく。込み入った設定はKPには伝えること。NG貰ったら、「すぐに」引き下がる。PLには不快感を与えない為に、自主秘匿にし、その設定がある事自体を封印。大丈夫そうなら少しずつ開示、無理そうなら削除という遊び方がベスト。)


描写について(テキストセッション)
速度関係は基本的に皆寛大(他の人の台詞を待ちながら、秘匿タブで暴れている)ですが、

他の人が台詞だけのテンポが良い会話を好んでいる空気で
常に台詞以外の描写を入れることは

ヘイトが溜めさせてしまう場合があります。

描写を行いたい場合は、
事前に練っておいて早めに返す、もしくは置き卓をおすすめします。

卓によって文章描写多めの卓もあるので、
自分に合った卓で遊べば、周りからも大歓迎されます。
————————

◎地雷の誤魔化しや「地雷ない」発言について
何でも平気でどんなシナリオにも行ける事が、優秀なPLという訳ではないので
無理をして自分の苦手であろうシナリオに
「人気だから」という理由で行く事と、大変なことになる可能性があります。

地雷が多めなシナリオの場合、
「何が起こっても大丈夫」というサインをしてしまったからには
セッションを完遂しないといけないという空気感の中で行うからです。

HOによっては大丈夫な場合もあるので、
早めに「この部分は難しい」と伝えれば回避できた事故もあります。

そのシナリオを通らない=流行に乗り遅れる!と不安になってしまった場合は、
KPをやることでその空気を味わう、ということも可能です。

口頭でのロールプレイの問題について

あくま
あくま

なんか見てて
気分悪くなって来た

てんしならまだしも、
あくまなのに
気分悪くなるなんて

てんし
てんし
あくま
あくま

特に、此処とか…
どうしもようも出来ない

◎ロールプレイの仕方の問題(ボイスセッションの場合)
・演技はTRPGを楽しむエッセンスで、したいならすればいい
 出来ないなら、「◎◎と言って、◎◎します」で本当にOK……と、言うのですが
・現環境だと強制的にキャラクターの感情を口に出して言うプレイスタイルが中心であり、
 「◎◎と言って」スタイルだと、完全にマイノリティを強いられる感覚になる。
(・完璧主義な人ほど、声優と即席脚本家のスキルを持ち合わせてないと出来ない、と考える印象。)

・キャラクター口調でないにしろ、「感情を言語化する事は難しい」。
 心を打ち明ける事に似た行動の疑似体験であり、
 =防衛本能が強くて、自分を大切にしている人はロールプレイは難しいという印象。
(キャラクターとしての発言らしく出来ない出来ないからと言って、それが優劣になる訳ではない)

・「面倒な事を考えずに発言すれば良い」派もいますが、

「ロールプレイをすればするほど、心が折れ掛ける」PLもいます。

他者ではなく、自分の中の完成度の問題です。

上のアコーディオン開けると出てきます

あくま
あくま

キャラ口調を
口頭で出来ない勢は
死ね
って書いてある

いやまじで
書いてないんだけど
生きろ、
美しくなくても生きろ

てんし
てんし
あくま
あくま

でも、現状そうじゃん…
社会がそう言ってるじゃん…
TRPG界でファンブルじゃん…
つらい……もうTRPGやめる…

でも、
「皆で物語は作りたい」
んだよな?

てんし
てんし
あくま
あくま

そうでないと言ったら
嘘になりますね、はい

丁度、隣の部屋から
壁ドンされたから、
俺と半テキセ民に移行しような?

てんし
てんし
あくま
あくま

その僕と契約してって言うの
サインしない方がいいって聞いた

でも、
「やり残した事が、
君にはある」
そうだろう?

てんし
てんし
あくま
あくま

そ、そういわれると、
本当は、
TRPG、まだしたいって言うか…
でも……

なら、つべこべ言うな。
テキセをしよう
俺の連帯保証人になれ
あと壺を買え

てんし
てんし
あくま
あくま

……

あくま
あくま

お前、良い奴だな!

めちゃくちゃ、ちょろー--い

てんし
てんし

5000兆円になります

てんし
てんし
あくま
あくま

たぶん、
心の声と言うべきこと
間違ってると思う…

そんなことないな
心から大好きな親友だと
思っているさ。愛してる

てんし
てんし
あくま
あくま

うっ、
悪魔に魂を売った気がする…

実際、辛いと思っている人が
環境を変える事は大事な事だから、
一回、ボイセから
半テキに入ってみるのも良いと思うよ

てんし
てんし

演技が好きって人と
物語が好きって人は
ちょっと感覚も違うしね

てんし
てんし

テキセって何?

ボイセとは…ボイスセッションのこと。
声を出して遊ぶ。

テキセとは…テキストセッションのこと。
基本はココフォリア上でのテキストで進行する事が多い。

半テキとは…半テキストセッションのこと
通話を繋げた状態のテキストセッションのこと
「これ振って良いですかー?」等のPL会話はボイスで行う

オフセとは…オフセッションのこと
実際にその場でダイスを振って、
わちゃわちゃルールブックを開いて遊ぶ。
卓によって、流派が違う。

あくま
あくま

で、
その半チャーハンって
なんだ?

半テキだなぁ!!

てんし
てんし
あくま
あくま

はんてき

分かりやすい説明を
作ったよ♡

てんし
てんし
あくま
あくま

えっと…

ボイセ、ボイスセッションについて(やり方)

ボイスセッション(ボイセ)
会話形式主体のセッション。

ココフォリア(TRPGセッションツール)×ディスコード(ゲーム通話ツール)
でのセッションが一般的。

ロールプレイ(RP)というこのキャラクターならどういう動きをするか、
どう話すかということも口頭で説明する。
キャラクター口調かどうかは卓によるが、
TRPG動画などの影響でキャラクター口調が一般的な印象

まず、ボイセから

てんし
てんし

動画から入った人も多いし、
この方法が
一番みんな知っているな?

てんし
てんし
あくま
あくま

ディスコードで
会話をしながら
ココフォリアで遊ぶ形式だな?

そうそう

てんし
てんし

ボイスセッションのメリット

・生でやっている感覚がして、迫力がある。
・良い声の人の良い声の演技が聞ける
・自分で話すから臨場感がある
・PCの感情が自分の中に入ってきやすい
・タイピング速度が遅くても大丈夫!

動画化とか配信とかする時は
「肉声」があると迫力あるし
感動
もすっごくするよな!

てんし
てんし
あくま
あくま

それは思うな!
本当に格好良いし、感動する

それに
自分の言葉で話すから
臨場感あって、
その気持ちになり易い

てんし
てんし
あくま
あくま

たしかに!

あと、良い声の人の
良い演技って
最高の栄養
になるよな!

てんし
てんし
あくま
あくま

わかりみが…深すぎて…
地殻にまでわかりみが届いた…

ボイスセッションのデメリット

・シナリオによっては気まずくなる
・防音をしていない人は音漏れ事故に繋がり易い
・ロールプレイの演技で自己嫌悪してしまう
・自分の声質とキャラクターの声が合わないことに自己嫌悪してしまう

主に自己嫌悪してしまう

でも、えっちなシナリオする時
ボイセだと気まずい

てんし
てんし
あくま
あくま

・・・・・・・・。

あんあんとか言うのか無理

てんし
てんし
あくま
あくま

・・・わだい、かえような

あと、
配信者じゃない人は
防音がしっかりしてないから
声が響いてる可能性があるな

てんし
てんし
あくま
あくま

それは……想像したくない…

とはいえ、
配信者さんも
防音の話をすると
耳が痛い人多いけどな

てんし
てんし
あくま
あくま

え・・・・

先日、
防音室に机が入らなくて
クーリングオフした

てんし
てんし
あくま
あくま

せちがらい・・・

あとは、
地声で
可愛い幼女すると
なんか違う
ってなる

てんし
てんし
あくま
あくま

たしかに俺も格好良い
おじさんのロール
したい
でも、出来ない

やだやだやだやだやだ
幼女好き好き愛してる
幼女ロールできないの無理

てんし
てんし
あくま
あくま

あと、叫んだりするのも
ちょっと恥ずかしい
しな…?

地殻に行ったはずの
わかりみが、深く沈んで
外殻を貫いたな・・・

てんし
てんし
あくま
あくま

出来る人を貶したい訳じゃないけど
なんか、こう、出来ないと
迫害されてる感じ
が・・・辛くて…

うんうん、
分かるよ・・・

てんし
てんし

ごめん、分からないけど
辛いのは理解した

てんし
てんし

テキセ、テキストセッションについて(やり方)

テキストセッション(テキセ)
テキストチャット形式主体のセッション。

ココフォリア(TRPGセッションツール)
でのセッションが一般的。

ロールプレイ(RP)というこのキャラクターならどういう動きをするか、
どう話すかということを「 」で説明する。
気軽にキャラクターらしい行動が行える半面、
ロールプレイが楽し過ぎて、長引いてしまうことも多い。

次は、テキセに
ついてだな!

てんし
てんし

全部ココフォリア上で
行う事が多いんだ

てんし
てんし
あくま
あくま

え、え、え…
…会話…しなくていい…?

そうなるな

てんし
てんし
あくま
あくま

助かる……

やり方は
ココフォリアに
打っていくだけ


PCの会話は「 」
…というルールだけ
守ればOK!

てんし
てんし
あくま
あくま

でも、
打つ速度遅くて…

ココフォリアは
スマホでも使える
から
大丈夫!

てんし
てんし
あくま
あくま

ありがとう、世界…

テキストセッションのメリット

・ロールプレイする際に、心の負担がかからない
・タイピングの練習になる
・声質を気にせず、好きなキャラクターを自由に動かしやすくなる
・文章描写や行動をロールに挟みやすくなる
・録画をしなくてもログが残る

あくま
あくま

安心したら、
一気に疲れた…
こんなに苦しい思い、
してたんだな…って…

TRPGは声劇としても使えるし、
即興小説劇としても使える
自由な方法で
表現すれば良い
んだ

てんし
てんし
あくま
あくま

とりあえず、
文字打つ速さ、
はやくする・・・

うんうん、
仕事でも速度があった方が
良いから、
その勉強にもなるしな

てんし
てんし
あくま
あくま

これで……
色々なキャラクターが出来る

あと
何もしなくても
ログが残る

てんし
てんし
あくま
あくま

ログ!
木みたいで美味しそう!

自分達が探索した記録が
そのまま小説として読める

みたいな感覚かな?

てんし
てんし
あくま
あくま

格好良い……良いな…

ログ出力した後の
整形ツールも、

きっと色んな人が開発しているんだ

てんし
てんし

近い未来チャットノベルで
出力されることに
なるからも知れないな!

てんし
てんし
あくま
あくま

頑張れ色んな人!

他力本願!!!!

てんし
てんし

テキストセッションのデメリット

・KPが切る場所を見失うと、永遠にセッションが続く
・ロールが楽しくて時間がつぶれやすい
・一人で遊んでいる感覚がする
寝落ちされていても気付かない
・声で人の感情を判断できない
・1.5倍程度、セッションが遅くなる(当社比)

あまりにも楽しくて、
ロールだけで時間がつぶれる

てんし
てんし
あくま
あくま

楽しい!

永遠にセッションが終わらない!

てんし
てんし
あくま
あくま

まずい!

大体KPが
「このシーンの会話は
30分ぐらいで切るね~」とか
設定してくれる
ことが多いかな?

てんし
てんし
あくま
あくま

KPえらすぎるな!

後は、皆
格好良いロールしたいから
文章打つのに

長くなったりはするかな

てんし
てんし
あくま
あくま

それは予定の範囲内!

あと、
勝手に寝落ちされていても
気付かない
事がある

てんし
てんし
あくま
あくま

置いてきぼりは…
…寂しいな…

あくま
あくま

それと、
配信とかだと
載せられない…

どうだろう…?

ノベルゲーム実況みたいに
それぞれが枠取って、

台詞も
それぞれが読み上げて
コメント拾って騒ぐ
のも
それはそれで楽しいよ!

てんし
てんし
あくま
あくま

成程、
ネタバレコメントを
なしにすれば楽しめるな!

10人PLテキセ枠して
後で皆の声を混ぜて、
それぞれが
騒いでるのとか見てみたい!

てんし
てんし

デメリットはまんま
「声が聞こえなくて、
どう対応すれば正解なのか分からない」

ということ。

てんし
てんし
あくま
あくま

信じた世界が
一気に消えた…

ふふん
でも、俺は
半テキをやらないか?と聞いた

てんし
てんし
あくま
あくま

え、
お前も鬼にならないか』?
聞いてない

うん、言ってないな
難聴のレベルが違い過ぎる

てんし
てんし

半テキ、半テキストセッションについて(やり方)

これが半テキだな

てんし
てんし
あくま
あくま

ほげー

違いが
分からないって顔だ

てんし
てんし
あくま
あくま

これだと皆でわいわいしながら
キャラクターの会話だけは
テキスト……ってこと…?

完全に
理解していて良かった。
その通りだな

てんし
てんし

この場合は「ダイス宣言」や
「秘匿見て」等は、
通話で確認
するから
終了速度も少し早く出来るよ

てんし
てんし

半テキストセッションのメリット

・寝落ちしていないことが分かる!
・みんなで話している感覚が楽しい
(・ロールプレイする際に、心の負担がかからない
・タイピングの練習になる
・声質を気にせず、好きなキャラクターを自由に動かしやすくなる
・文章描写や行動をロールに挟みやすくなる
・録画をしなくてもログが残る)

あくま
あくま

それなら、
起きているか
どうかも分かる!

あくま
あくま

あと寂しくない!

テキセでのデメリットを
カバーした
システムだからなぁ…

てんし
てんし

テキセと
同じメリット多いから
割愛!

てんし
てんし

半テキストセッションのデメリット

・KPが切る場所を見失うと、永遠にセッションが続く
・ロールが楽しくて時間がつぶれやすい
・1.5倍程度、セッションが遅くなる(当社比)

あくま
あくま

さっきあった
デメリットも
2つぐらい消えたな…!

このデメリットも
さっき言ったから割愛!

てんし
てんし

まとめ

あくま
あくま

今日は天使に
命を救ってもらった

もう一度言うけど
TRPGは声劇としても使えるし、
即興小説劇としても使える
自由な方法で
表現すれば良い
んだ

てんし
てんし
あくま
あくま

良かった…

その一つとして、
テキストセッションや
半テキストセッションという
スタイルも検討してね!って
話だったよ

てんし
てんし

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てんしあくま関係

基本的につよい言葉感多めのやや思想よりなので、取捨選択しながら見てください。

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この記事を書いた人

今はゲームシナリオを書いている者です。
アナログゲームを嗜む脚本家、小説家、人狼もマダミスも好き。

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