本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
–
↑一回目のキャラメイク回から、
実際にプレイして説明をしているスタイルなので、
本編はダイスを振れを行いながら説明をしております。
…
説明をピンポイントで知りたい人は↓のボタンから
…
….
…
2:資料室
さて、ダクトを抜けて、
通気口の格子を蹴破ると資料室に着きました。
…
さて、
どうすれば良いのか
..
…
….
…
…そうか。
…
うさぎ
もふもふしたいよう
…
え、何事ですか
ということで、
もふもふしたいと
仰せだ。
..
KP、許可を
あー、なるほど
….
…
DEX×5で
振ってください
…
CCB<=55【DEX*5】
(1D100<=55)
>43
> 成功
成功だ。
…
で、SAN値
回復だろう?
何となく、
そんな気は
してましたが…
娘を作ったら、
ホラーゲームに
放りこまれたんだからな
すっごく
怒ってらっしゃる…
….
…
まあ、
いいですよ
神だな
もふもふしたことにより、
ラビットちゃんはしあわせになりました。
1D3の分だけ、
SAN値を
回復していいですよ
1D3 (1D3) > 3
良かった…
…安心しました
….
….
はじめから
可哀想な事
したくないので…
…
たまに、
慌てて欲しいですが。
…
..
……そういうところ、
本当に人間として
どうかと思うぞ。
…
[ ラビット ]
SAN : 23 → 26
..
…
….
SAN値低いな…
そうなんです、
だから振り直させようか
迷いましたが
….
そのまま
突き進むことにしました
…
……..
本来なら、
目星も
慌ててもらう予定
……だったんですよ?
…
色んな意味で
手遅れ発言が多すぎる…
次に行こうか。
情報出しますね。
中には、ファイルがぎっしりと詰まった
棚が並んでいる。
窓は一切なし。
付けっぱなしの蛍光灯の明かりが
時折、点滅する。
嫌だ、帰りたい…
ほら、泣いてるぞ
どうにかしろよ
もうSAN値は
全快しているから
大丈夫だよねー
鬼だな
鬼でしたねニャル
調べるしか
帰る道はないんだよ?
ほら、調べるんだぴょん。
がんばるんだぴょん
このうさちゃんこわい
そんなことないもふ
「ぴょん」
……ぴょん
…
..
相談なんだが
どうぞ
…
..
こっそり目星などは
出来るのか?
こっそりめぼし?
??????
こっそりの為、
半分の情報提示
代わりに、
SAN値の減少が
あった場合、
半分に
済ませる処理。
ビビりすぎでは?
いいから、
出来るか出来ないかを
聞いているんだ
…今回のは、
….
..
出来ますね。
画像半分だけ
提示できます。
分かった。
それで行こう。
…
…
CCB<=25 【目星】
(1D100<=25) > 91
> 失敗
…
しっぱい
…
…
…
・・・・。
…..
え???
それで???
行こう???
SAN値が
全快になったからって
調子に乗り始めたな
よしよしすることと、
煽ることが
大好きな人種なので
黙れ外道が
…
…
後は……
ファイルは
どうすればいい?
跳躍とかで
取れるか?
書類関係は、
基本的に
図書館ですね…。
…
CCB<=25 【図書館】
(1D100<=25)
> 43
> 失敗
失敗だね
なら、調べろぴょん
とのことだ。
よく平気で、
ぴょんぴょん言えますね…
心を無にすれば出来る。
あっ、悟ったんだ
調べるよ
シークレットダイス
あ。
…
……
….
良い情報と悪い情報
どっちからが良いですか?
は?
どっちも一緒に
報告すればいいだろ
あっ、
キレていらっしゃる
分かりました
….
….
失敗したので
情報は手に入りません
…が、
SAN値チェックは
ありません。
しかも、
SAN値チェック
1D3/1D6
でした。
っ、命拾いした……っ!
….
ありがとう、初期値。
ありがとう初期値は
違いますけどね。
さて、この部屋の扉には鍵はかかっておらず、
この部屋を出ると
【3:1階の廊下】に出ることになります。
言いそびれる前に
伝えておくけど、
???
これから先には、
危ない人たちが
いっぱいいるんだ。
黄色のね。
…
…
だから、
耳を澄ませて歩くといいよ
ありがとう、
うさちゃん
ニャル、良い奴だな
掌返しが早いですね。
…
それで
やることは?
聞き耳だな。
良くできました
振ってください
CCB<=90 【聞き耳】
(1D100<=90)
> 15
> スペシャル
外しませんね、聞き耳
…
…
…
ちょっと
待ってくださいね…?
…
….
シークレットダイス
!?
よかった、
外には
何もいないです。
…
……
怖いな、
この廊下
そうです
さっさと
脱出してください。
….
さて、
廊下の情報だしますね
3:1階の廊下
出入り口らしき扉はあるが、
鍵がかけられシャッターが下ろされている。
無理に開けようとすれば
大きな音が鳴ると予想される。
もし、
シャッターを
開けたら
人が駆け付けて
くるかもよ
絶対に嫌
嫌だよね、そうだよね
絶対に開けちゃだめだよ
鳴神は
良い奴だから、
信じる。
良い奴…?
…
…
いえ、
良い奴ですね?
信じてください
……KP、
コイツが良い奴か
どうか確認出来るか?
すぐメタ読みする…
….
…
…
心理学で振って
成功すれば……
….
….
…
………ですが
成功した場合、
情報と共に
SAN値チェックが
入りますよ。
どういうことだ?
あと、
SAN値チェックは
嫌だ。
とりあえず、
信じてあげてください。
まあ、味方と
言ってるしな…
疑いの目を
向けるなら、
もう手伝わないよ?
うさちゃん大好きー
….
地図は出せるか?
こんな感じですね
普通に階段あるのか
登る。
分かりました。
2階へ行きます。
….
….
あ、管理室は
良いのですか?
行かないと……
いけないのか…?
おや、
かなりビビッてますね?
煽るな、なら行く。
はい、
管理室に
行きましょうね
4:管理室
管理室の情報、
伝えますね。
室内の様子は、
壁に鍵が複数かけられており、
冷蔵庫と机がある。
机の上には『連絡ノート』と書かれたノートがある。
ざっとこんな感じですね。
やること多いな…。
とりあえず、
連絡ノートは
見たらSAN値チェックだ。
なら、冷蔵庫は
どうですか?
そいつも危ない。
鍵なら安心だな。
鍵を調べるには
目星が必要です。
CCB<=25 【目星】
(1D100<=25) > 71
> 失敗
…
うさちゃんも
やって欲しいな
うさちゃん
失敗しました。
丁度机に乗ってるな
実際、あれぐらいの
サイズしてます。
大きい。
ちなみに、
段ボールの時
鳴神に乗る選択肢も
ありでした。
今は背中に
小瓶あるので
難しいですが…
…
…
よし、此処には何もない。
終わりだ
えっ、えっ、
良い、ですけど……
仕方ないな。
冷蔵庫を調べよう。
…
…
その前に、
死臭の確認とかは
出来ないのか?
聞き耳しましょうか。
※聞き耳=クトゥルフ神話TRPG6版での嗅覚技能です。
CCB<=90 【聞き耳】
(1D100<=90) > 37
> 成功
..
成功だ。
では、嗅覚から
分かる情報だけ
開示しますね。
死臭はしません
それどころか甘い香りがします。
甘い香りがする…?
蜂蜜の香りだね
うさぎって
蜂蜜食べられるのかしら?
どうなんでしょう…?
鳴神に与えても
問題はないのですが、
嫌そうな顔します。
……その感じは、白だな。
よし開けよう。
えっ、
今の確認だったんですか?
中を開くと抱えるほどの大きな瓶があり
中身は金色の液体である。
蓋を開くとほんのり甘い香りがする。
✩『黄金の蜂蜜酒』の入った大きな瓶が手に入る。
鳴神に乗せても
いいか?
それなら、
空の小瓶を
箱ごと運んでいるので
移し替えて
持ち運んでください
……
そういえば、
そうだったわね
流石にその瓶ごとは
死んじゃうなぁ?
死ななくってよ
….
…
ラビットお嬢様は
連絡ノート、見ます?
さっき、見ないと
言ったんだが?
乙女心は
移ろい易いので
……6面ダイス振って、
6以上だったら見る。
…
それ、
ほぼ見ないですよね…
…
….
1D6 (1D6) > 5
….
流石だ、
見ないことにした。
まあ、見ても
大した情報ないし、
正気度も
減らなかったんですけどね
…
え?
もう処理は
終わりました。
鳴神に見させる。
あ、そうか…。
うさぎ、失敗しました。
使えないうさぎめ…。
…
その声も、
聞こえているから、
口を慎めよ?人間
だそうです
本当、何者なんだ…
…
よし、二階にあがろう。
2階の廊下
神様の部屋は死だ。
保管庫は死体補完に違いない
どうでしょう
さて、情報出しますね
2階の廊下には
大きな窓があり、外の様子が伺える
窓は開かず、硝子も割れそうにない。
..
窓の外は、人気が一切なく
どこかの山奥のような景色が広がっている。
…
美しい満天の星空が、逆に不気味さを際立たせる。
…
廊下に出ず、
そのまま更に上の階へと上がる事も可能。
上がっても
良いと
言われているなら
上がる
でしょうね
一応、理由を聞きます
これ、
謎を解けば解くほど、
SAN値が
下がっていくシステム
…
そうだな?
あ、気付きました?
そうですよ?
なら、
多分次の階は
最終地雷の山だろう
謎は解かなくても良い、
と書いてあった。
…
さっさと帰れるなら、
その道を探した方がいいな?
本当に、
帰れる為の道具は
揃っていると思う?
知らないけど、
金の酒はあるわよ?
…
あとは、
私のジャンプ力で
宇宙に跳ぶわ。
ふぅん、いいよ。
楽しそうだから
やってみなよ
…
一度 、
空が見えるところに行けば、
宇宙が何なのか
分かると思うんだ
…..
とにかく、
発狂させたくない…
強い意志ですね
…
では、屋上まで
上がりますか?
あがる。
8:屋上
凄い空が綺麗だな
はい、では此処で
…..
….
…..
…..
….
エンディングです。
…
…
??????
!!!!
エンディングでやること
何をすればいいんだ?
しばらく
黙るか上手い感じに
茶々を入れるといいですよ
上手い感じに、茶々…
この状態では、
まだラビットちゃんが
生きて帰って来れたのか、
死んでしまったのか
分かりません
なので、
楽しんで結末を
聞いてくださいね?
お前の株が
大暴落してるからな?
エンディング
よく頑張ったじゃないか、
….
キミが
生贄にならなくて
コチラとしても
目的は達したよ。
…
ここまで
逃げ切ったキミに、
ご褒美をあげよう
….
鳴神はそう言って笑うと
指をパチンと鳴らした。
..
その途端、ラビットは立っていられない程の
激しい目眩を覚える。
ボクがキミを
連れて帰ってあげる、
タクシー代の代わりに
手に入れたものは
ボクが
有難く頂戴しておくよ
最後に、
そんな声を聞いて
ラビットの意識は
…
途切れた。
…
…..
…..
…..
…
….
…
….
….
…
….
….
….
目を覚ませば、
そこは天井も壁も白い
見慣れない部屋である。
….
真っ白なカーテンが開かれると、
0….
そこには
…
真っ白な服……
…..
….
….
ナース服を
纏った女性が現れる。
「目が覚めましたか?
良かった…、
丸一日間眠りっぱなしだったんですよ」
どうやら、ここは
勤務先に近い病院らしいことが分かる。
…
看護師に呼ばれてきた
医師の話によれば、
外傷は一切ないものの
ただひたすら道端で
眠っていたらしい。
…
不摂生をしないように、と
アルコールの類は控えるように
厳重な注意を探索者は受ける。
…..
….
あれは、夢だったのだろうか。
そもそも、あれとは何だったのだろうか。
記憶は曖昧で、
あまり詳しく思い出せない。
..
ただ、貴重な休日の大半を
寝て過ごしてしまったことだけは
明確に分かっていた。
☆シナリオクリアボーナス
SAN値回復:1D6
おめでとうございます、
生還クリアです
良かった…
無事何事もなく、
平穏な日常に戻れた…。
成長判定、成長ロールとは(59ページ)
PCが生きて帰ってこれた場合、
ファンブルやクリティカルに応じて、
PCの技能を成長させることが出来るシステム
それぞれKPごとにルールが異なる為、
その卓に合わせながら行ってください
さて、成長判定しますか
成長判定
技能の命中率が
あがるかもしれない
ボーナスチャンスです
目星…図書館…
あ、図書館は
無理だったかな
条件があるのか?
はい。
卓によりますが……
初期値成功
スペシャル
クリティカル
ファンブル
を成長条件に
しましょう。
この数を
数えて下さい
は?苦行だが
事前に数える以前に
何も言っていませんからね
ココフォリアのログ(xxx.html)の出力し方(PC向け)
では、
ルームチャット横の
歯車を押して
押した
全ログ出力を
押してください
押した
すると
ログが出来るので、
それを
クリックし、
表示されるので、
これを
ワードに
貼り付けます
????
まあいいか、
やってくれているだろうし
※知らなくても困らないので、大丈夫です
これで、
ログは完了です。
成長チェック抽出ツールURL
次に
解析ツールですね
URLをこのサイトに
貼り付けるだけで
成長チェックが出来ます
ログ出力した後に、これを使うと成長チェックが簡単にできます
クリティカルやファンブルの
比率を知りたい場合は此方
–
先程のログを入れるだけで解析してくれる便利ツールです↓
….
…
–
そして、
まとめたものが此方
全ログ出力結果(タップすると見れます、とても長いです)
[情報] : 1d6 (1D6) > 2
[情報] : CCB<={SAN} 【SAN値チェック】
CCB<=75 【アイデア】
CCB<=25 【幸運】
CCB<=55 【STR * 5】
CCB<=55 【知識】
CCB<=75 【APP * 5】
CCB<=65 【ショックロール】
CCB<=63 【回避】
CCB<=25 【キック】
CCB<=25 【組み付き】
CCB<=50 【こぶし(パンチ)】
CCB<=10 【頭突き】
CCB<=25 【投擲】
CCB<=1 【マーシャルアーツ】
CCB<=20 【拳銃】
CCB<=15 【サブマシンガン】
CCB<=30 【ショットガン】
CCB<=15 【マシンガン】
CCB<=25 【ライフル】
CCB<=30 【応急手当】
CCB<=1 【鍵開け】
CCB<=15 【隠す】
CCB<=80 【隠れる】
CCB<=90 【聞き耳】
CCB<=10 【忍び歩き】
CCB<=10 【写真術】
CCB<=61 【精神分析】
CCB<=10 【追跡】
CCB<=40 【登攀】
CCB<=25 【図書館】
CCB<=25 【目星】
CCB<=20 【運転】
CCB<=20 【機械修理】
CCB<=1 【重機械操作】
CCB<=5 【乗馬】
CCB<=25 【水泳】
CCB<=5 【製作】
CCB<=1 【操縦】
CCB<=80 【跳躍】
CCB<=10 【電気修理】
CCB<=10 【ナビゲート】
CCB<=1 【変装】
CCB<=5 【言いくるめ】
CCB<=15 【信用】
CCB<=15 【説得】
CCB<=5 【値切り】
CCB<=55 【母国語】
CCB<=5 【医学】
CCB<=5 【オカルト】
CCB<=1 【化学】
CCB<=0 【クトゥルフ神話】
CCB<=5 【芸術】
CCB<=10 【経理】
CCB<=1 【考古学】
CCB<=1 【コンピューター】
CCB<=5 【心理学】
CCB<=1 【人類学】
CCB<=80 【生物学】
CCB<=1 【地質学】
CCB<=1 【電子工学】
CCB<=1 【天文学】
CCB<=10 【博物学】
CCB<=1 【物理学】
CCB<=5 【法律】
CCB<=1 【薬学】
CCB<=20 【歴史】
(1D100) > 54
[メイン] ラビット : CCB<=90 【聞き耳】 (1D100<=90) > 84 > 成功
[メイン] ラビット : 1D100 (1D100) > 99
[メイン] system : [ ラビット ] HP : 11 → 10
[メイン] system : [ ラビット ] HP : 10 → 11
[メイン] ラビット : CCB<=25 【幸運】 (1D100<=25) > 59 > 失敗
[メイン] ラビット : CCB<=25 【SAN値チェック】 (1D100<=25) > 70 > 失敗
[メイン] system : [ ラビット ] SAN : 25 → 24
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 2 > 決定的成功/スペシャル
[メイン] ラビット : CCB<=25 【図書館】 (1D100<=25) > 28 > 失敗
[メイン] 鳴神 : s1d100 (1D100) > 19
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 21 > 成功
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 6 > 成功
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 69 > 失敗
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 38 > 失敗
[メイン] 鳴神 : s1d100 (1D100) > 76
[メイン] ラビット : 1d100 (1D100) > 4
[メイン] 鳴神 : 1d6 (1D6) > 6
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 61 > 失敗
[メイン] 鳴神 : s1d100 (1D100) > 76 (1D100) > 75
[メイン] 鳴神 : s1d100 (1D100) (1D100) > 61
[メイン] ラビット : CCB<=1 【コンピューター】 (1D100<=1) > 10 > 失敗
[メイン] 鳴神 : s1d100 (1D100) (1D100) > 44
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 6 > 成功
[メイン] ラビット : CCB<=24 【SAN値チェック】 (1D100<=24) > 69 > 失敗
[メイン] ラビット : 1D3 (1D3) > 1
[メイン] system : [ ラビット ] SAN : 24 → 23
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 19 > 成功
[メイン] ラビット : 1D100 (1D100) > 91
[メイン] ラビット : CCB<=55【DEX5】 (1D100<=55) > 43 > 成功
[メイン] ラビット : 1D3 (1D3) > 3
[メイン] system : [ ラビット ] SAN : 23 → 26
[メイン] system : [ ラビット ] SAN : 26 → 25
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 91 > 失敗
[メイン] ラビット : CCB<=25 【図書館】 (1D100<=25) > 43 > 失敗
[メイン] 鳴神 : S1D100 (1D100) > 64
[メイン] 鳴神 : S1D100 (1D100) > 66
[メイン] ラビット : CCB<=90 【聞き耳】 (1D100<=90) > 15 > スペシャル
[メイン] 鳴神 : S1D6 (1D6) > 4
[メイン] ラビット : INT5
[メイン] ラビット : CCB<=55 【知識】 (1D100<=55) > 61 > 失敗
[メイン] 鳴神 : S1D100 (1D100) > 68
[メイン] ラビット : CCB<=25 【目星】 (1D100<=25) > 71 > 失敗
[メイン] 鳴神 : S1D100 (1D100) > 84
[メイン] ラビット : CCB<=75 【アイデア】 (1D100<=75) > 37 > 成功
[メイン] ラビット : 1D6 (1D6) > 5
[メイン] 鳴神 : S1D100 (1D100) > 87
10回中5回…
目星、実質50でしたね…。
….
この線を引いてある奴は?
成長技能には、
マークを引きました
初期値成功か、
クリティカルですね。
….
…..
回避の
ファンブルですが…
…
僕の場合、
回避だけはクリティカルで
成長させたいから
省きました。
※卓によって、異なります
スペシャルは?
スペシャルなら、
成長します。
けど、
スペシャルを出した技能
聞き耳は90。
80上限の卓で
特別に
+10した
特殊な技能なので
成長しません
成長ロール、成長判定のやり方
技能を振って失敗すれば、成長できる。
….
成長値は、1d10で判定
さて、
成長判定をしましょう。
今回の場合、
「失敗」して下さい
またか
いえ、
「失敗」が
成功になります
とりあえず、
5回
目星を振れば
いいんだな
そうです
こんなかんじだ
失敗したい時に
失敗出来るの、
素晴らしすぎでは?
4回成長出来るんだな
もう完全に
初期値からは
脱却できると思いますよ
….
…1d10を4回、どうぞ
え、すっごく
あがりませんか?
そうなのか?
こういう時、
何故か1が
乱舞するんですよ
1+10+4+7=22
22+25=47
目星47です…
普通に戦力数値ですね…
成長をキャラクターシートに反映させるやり方(いあきゃらの場合)
いあきゃらにも、
「成長分」の項目あるので
追加しておいてください
こういうことだな?
そうです。
これで、
ラビットちゃんは
すごく成長しました
良かった
あとで
戦闘も
行いましょうね
……
おまけ(焼肉チャレンジ CoC6th KPレスゲーム)
最近、こんなのが出来ました
焼肉だ
ハウスルールとかで
1D焼いた数の
SAN回復とかも
楽しそうではありますね
それだと
かなり回復しないか…?
大丈夫、
大体1しか出ないので
継続PC、継続探索者について。他卓に持っていく場合のマナー、ルール
シナリオをクリアして成長を終えたPCを
継続PC、継続者と呼ぶ
探索に連れて行った時点で、そのPCは死ぬ可能性があります。
思い入れが強くなってしまい
どうしても死んで欲しくないPCは
ロストなしシナリオのみに
連れて行きましょう
一回PCロストすると、ロストの良さが分かります。
また探索に行くときは、
この成長した設定で
遊べます。
他のKPと探索に行くときは
継続探索者を
連れて行っても良いか、と
聞くのがマナーです。
卓ごとに
ルールが違うからか?
そうです。
遊びで作ったチートPCで
シリアス卓を荒らされたら、
PL諸共、即ロストですね!!
すぐ性格悪いことを
言うよな…?
ま、まあ…
ともかく
他卓に行く時は
・魔術書使用可能なPC
・敵を瞬殺出来るPC
・NPCの心を読める
という様な特殊キャラと、
その卓の
上限以上の技能を持つ
キャラクターは、
下方修正しない限り、
連れて行かない様にしましょう。
それはひどいな
そうです……
一回しか体験出来ない
シナリオを
台無しにされて、
純粋に悲しかった…
簡単にマナーについて
トークゲームなので
苛立ったり、
苦しかったりすることは
大いにあります。
….
そのため、
①全員で楽しく行いたいので、
俺TUEEEはしないこと
②同卓した全員に
ありがとうを伝えること
③TRPGモラハラの可能性も
考慮すること
③思い遣りがない行動をすると、
一周回って返って来ること
それだけは
理解して頂けると
助かります
なんで追加した
少し前に俺TUEEに
逆ギレBANされて、
SAN値が3しか無いからですよ
以下、外部マナーサイトリンクです
…..
….
おわりの雑談
お疲れ様です。
クトゥルフTRPGは
ざっとこんな感じです
何でも
「これをしたい」と
言えば
やらせてくれるのは
楽しいな
そのせいで、
一回
シナリオクリアになって
焦りましたけど
それと、
初期値で
遊ぶの楽しいな
本当に、なんとかなって
良かったですね
……あんなに成功するとは…
……….
….
今回行けなかった場所の
真相とかは、
シナリオを
読み返すことで
知ることが
出来るので
此処行っておけば
良かった…!とか
感想戦をするのも
面白いですよ。
このシナリオ名、
なんだったか?
早速、2ページ目だが、
鳴神は何者なんだ…?
「気軽に
ニャルって呼んでね!」
の時点で、ニャルですよ
????
…..
えっと、
ホラー要素や
謎解き要素だけで
なくて、
・感動できるシナリオ、
・秘密を隠し合うシナリオ
・戦い合うシナリオ
・ギャグシナリオ
・グロシナリオ
・園児になれるシナリオ
・お嬢様専用シナリオ
色んな自分に合った
シナリオがあると思うので、
色んな人と
シナリオを
回して
その感想を
共有できたり、
自分たちの場合は
どうったかな、と
笑い合ったり、
泣き合ったり、
悔しくなったり、
殺意持ったりするのも…
醍醐味ですね。
殺意持ったり……?
….
…
そういえば、
あのシークレットダイス
どうなっていたんだ?
成長判定で使った
ログにありますよ
シナリオと照らし合わせて、
確認してください。
….
次はKP側をやりたい
なら、ルールブック
買って下さいね。
今説明したのは、
ほんの一部分だけなので。
…
そうか、7版だな
えっ、7版の方?
…6版も買って下さい。
…ステラナイツ買おうと
思っていたので、
買いましょうね
なんだそれは
ホラーじゃないです
なら、それだけにしよう
いえ、
クトゥルフTRPGは、
TRPGの基本になるので
ルールブック持っていて、
損はないかと
….
あの分厚さだけで、
滾りませんか?
…
????
….
分からないが、
金ならあるから買おう
ページへ跳ぶ場合は此方
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