サザノノ 性分帖。 > 見た目 > 義手
義手のキャラとは、機械や作りものの手がトレードマークになり、人物の印象を作っているキャラクターのことです。失った理由、仕込んだ力、受け入れてきた年月などが、そのまま人物の物語になります。
要点
- 義手は見た目の言葉です。性格は決まっていませんが、過去がある・強い・あきらめない・痛みを知っていると期待されやすい見た目です
- 見分ける条件は3つ。義手がその人のトレードマーク・義手に、失った理由と付き合ってきた年月がある・使う、手入れする、外すことが表現に使われる
- 傷跡との違いは、傷跡は残った跡、義手は失った所に新しく着けたものという点です。義手は、過去の印であると同時に、今を生きるための道具です
- 物語では、戦いで失った腕を補う人、義手に武器を仕込む人、義手で新しい仕事を覚える人、失った理由を語らない人、義手を作る技師と歩む人がよく描かれます
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義手の意味と見られ方
義手は、失った手や腕のかわりに着ける、作りものの手です。とても古くからあり、16世紀のヨーロッパには、指を動かして止められる鉄の義手もありました。今は、見た目を整えるもの、物をつかむためのもの、筋肉の合図で動くものなど、いろいろな義手が使われています。
物語の中の義手は、二つのことを語ります。一つは、過去です。何があって腕を失ったのか。義手は、その出来事を消さずに、体に残します。もう一つは、今です。義手は、失ったままでいないための道具です。つかむ、書く、戦う、誰かの手を取る。義手を使いこなすまでの年月と努力が、その人の強さになります。そして、義手には作った人がいます。調整し、直し、いっしょに考える技師の存在が、義手の人物に、人とのつながりを加えます。
性分帖では、見た目から期待される性格や役回りを扱う見た目の群に入れています。義手そのものは性格を決めないので、このページでは「義手の人がどう見られやすいか」「その期待をどう生かすか、どう外すか」を中心に書いています。実際に義手を使って暮らしている人がいることを忘れずに書く、というのが、このページの土台です。
義手のキャラかどうかの見分け方
手に機械の道具を着けているだけでは、義手のキャラとは言えません。そう呼べるのは、次の3つがそろった時です。
- 義手がトレードマークになっている:ふだんから義手を使っていて、その形や音でその人と分かります
- 義手に、失った理由と付き合ってきた年月がある:いつ、なぜ失ったのか。どうやって使えるようになったのか。義手が、その人の歩みを語ります
- 使う、手入れする、外すことが表現に使われる:力の加減を覚える、油をさす、夜に外して置く、技師に直してもらう。義手との暮らしが、人物を見せます
| こんな時 | 判定 |
|---|---|
| 体は失っておらず、傷の跡が残っている | 傷跡 |
| 義手は関係なく、武器を持って前で戦う | 戦士 |
| 体の一部ではなく、全身が作られたものである | アンドロイド・ロボット |
| 失った目に、作りものの目を入れている | 義眼(別の見た目) |
| 手に、機械の手袋や道具を着けているだけ | 義手のキャラとは言いにくい(装備) |
| 義手がトレードマークで、失った理由と付き合ってきた年月があり、義手との暮らしが表現に使われる | 義手 |
義手と傷跡の違い・戦士・アンドロイドとの違い
こう覚えると見分けやすくなります。義手は失った所に着けたもの、傷跡は残った跡、戦士は戦う役目、アンドロイド・ロボットは全身が作られた存在。義手の人は、人です。体の一部が道具になっているだけです。
| 義手 | 傷跡 | 戦士 | アンドロイド・ロボット | |
|---|---|---|---|---|
| 何を言う言葉か | 見た目(作りものの手) | 見た目(体に残った跡) | 役目 | 存在の種類 |
| 過去との関係 | 失った出来事があり、そのあと使いこなす年月がある | 傷を受けた出来事がある | 戦ってきた歩みがある | 作られた存在。失ったのではない |
| 見せ場 | 義手で何かをつかむ時、外す時、直してもらう時 | 傷の理由が語られる時 | 仲間の前に立つ時 | 心があると分かる時 |
義手は戦士や戦いの物語でよく描かれますが、義手の人が戦う人とは限りません。事故や病気で失った人、生まれつきの人、職人、書き手、料理人もいます。義手は性格を決めるものではなく、「失ったあとも、手を使って生きている」ことを見せるものです。その手で何をするのか、誰の手を取るのかが、人物になります。
義手と近い言葉
体の一部を補うものには、いくつかの言葉があります。
| 義肢 | 義足 | 機械の腕 | 筋電義手 | |
|---|---|---|---|---|
| どんな言葉か | 失った手足を補うもの全体 | 失った足を補うもの | 物語で、歯車や鋼で作られた義手を言う言い方 | 筋肉が出す弱い電気の合図で動く義手 |
| 義手との関係 | 義手と義足をまとめた言葉 | 足の場合。歩く、走る場面が見せ場になる | 物語の義手の代表。力や仕掛けを持たせやすい | 今の技術の義手。思ったとおりに指が動く |
義手のキャラの型
義手のキャラは、なぜ失ったのかと、義手を今どう思っているかで型が分かれます。戦い、事故、代償、生まれつき。道具か、相棒か、体そのものか。そこに人柄と歩みが出ます。
戦いで腕を失い、義手を着けてふたたび立つ型です。失った日の記憶と、それでも前へ進む意志を持っています。たとえば、狼(『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』)がこの型です。
義手の中に、刃や飛び道具を仕込んでいる型です。失った腕が、戦うための一番の武器になります。たとえば、ガッツ(『ベルセルク』)がこの型です。
義手で、字を書く、物を作る、人に何かを届ける仕事を覚えていく型です。戦う手だった腕が、人をつなぐ手に変わります。たとえば、ヴァイオレット・エヴァーガーデン(『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』)がこの型です。
腕を失ったいきさつを、誰にも話さない型です。義手にふれる仕草や、ふと止まる手が、語らない過去を見せます。
長く使ううちに、義手がすっかり自分の体になった型です。色を塗ったり、冗談にしたり、義手のある暮らしを楽しんでいます。
義手を作り、直してくれる技師と、長く付き合っている型です。調整のたびに交わす言葉が、二人の信頼を育てます。
義手のキャラの作り方と台詞例
義手のキャラは、「なぜ失ったのか」と「義手を今どう思っているか」を先に決めると作りやすくなります。失った出来事は、くわしく見せなくてもかまいません。大事なのは、そのあとです。どうやって使えるようになったのか、誰が作り、誰が直すのか、その手で今、何をしているのか。義手との暮らしを書くと、人物が立ちます。
台詞は「心の距離」の順に4段階で並べています。表の顔 → ほころび(素が一瞬見える)→ 信頼した相手だけ → 独りの時。義手のキャラは、表の顔では義手のことを軽く説明して先に進め、ほころびでねじのゆるみや力の加減の失敗がのぞき、信頼した相手には失った日のことや義手で初めてできたことを話し、独りの時には外した腕を机に置いて、失ったものと得たものを数えています。話し方は口振カルテで調整できます。
下に行くほど心の距離が近づきます。同じ人物の4つの顔として読んでください。
自分のキャラクターの顔を置くと、下の台詞をその子が話しているように読めます。
性分帖の台詞は、自分で作ったキャラクターにどんな口調や性格が合うかを確かめるためのものです。画像と名前はこの端末にだけ保存され、ほかの属性のページでも同じ子が出ます。
ドラッグで位置を動かせます
女性の義手のキャラ
女性の義手のキャラは、義手で新しい仕事を覚える人、義手を自分で直す技師、戦いのあとを生きる人として描かれます。義手で初めてできたことが、その人の宝物になります。
- よくある形
- 義手で新しい仕事を覚える人/自分の義手を自分で直す技師/戦いのあとを生きる元兵士/義手を飾って楽しむ人
- 外すなら
- 影があるように見えて、義手の指で器用に手品を見せる人にする。または、強く見えて、義手のねじ回しだけは人にまかせられない人にする
- 気をつけたいこと
- 義手の人を「かわいそうな人」として描かないこと。できること、やりたいことを書きます
1表の顔人前・ふだん
「握手は左でお願い。右は力の加減が難しいの。卵なら割らずに持てるけど」
初めて会う人の前で、左手を出して
2ほころび素が一瞬見える
「ねじが一本、ゆるんでる。小指が言うことをきかない。今日は九本でやるわ」
仕事場で、手を開いたり閉じたりして
3信頼した相手だけ見せると決めた本音
「この手で、やっと針に糸が通せたの。最初に繕ったのは、あなたの上着のほつれ」
窓辺で、上着を差し出して
4独りの時誰にも見せない本音
「夜、外した腕を机に置く。冷たい金属が、私より先に朝を待っている」
寝台のはしに座って、肩をさすって
男性の義手のキャラ
男性の義手のキャラは、戦いで腕を失った戦い手、義手に仕掛けを持つ人、義手を使いこなす職人として描かれます。失ったことより、その腕で何をしたかが人物を作ります。
- よくある形
- 戦いで腕を失った戦い手/義手に武器や道具を仕込む人/義手を使いこなす職人/失った理由を語らない古参
- 外すなら
- こわもてに見えて、義手の指先で子どもにあやとりを教える人にする。または、無口に見えて、義手の自慢を始めると止まらない人にする
- 気をつけたいこと
- 失った場面を、痛々しい見せ物にしないこと。そのあとの暮らしを書きます
1表の顔人前・ふだん
「珍しいか。見ていい。油のにおいがするだろう。こいつの朝飯だ」
工房の前で、腕を上げてみせて
2ほころび素が一瞬見える
「雨の日は、つけ根がうずく。天気予報より当たる。傘を持っていけ」
窓の外を見て、肩を回して
3信頼した相手だけ見せると決めた本音
「失くした腕のことは、もういい。この腕で、お前を引っぱり上げられた。それでいい」
崖の上で、息をついて
4独りの時誰にも見せない本音
「夢の中では、まだ両手がある。目が覚めて、左で顔をぬぐう。もう慣れた」
夜明けの寝床で、天井を見て
女性向け作品の義手のキャラ
女性向け作品の義手のキャラは、義手を気にして距離を置く人、ものしずかな元兵士、義手の技師として描かれます。「冷たいほうの手」を主人公が握る場面が、見せ場になります。
- よくある形
- 義手を気にして距離を置く人/ものしずかな元兵士/義手を作る技師・職人/義手の調整を主人公にまかせる人
- 外すなら
- 過去を背負って見えて、義手で果物の皮をむくのが誰よりうまい人にする。または、冷たく見えて、寒い日は主人公に温かいほうの手しか出さない人にする
- 気をつけたいこと
- 「この手ではふれられない」を、悲しみだけで終わらせないこと。その手でできることを書きます
1表の顔人前・ふだん
「冷たいですよ、こちらの手は。左をどうぞ。温かいほうです」
冬の道で、手を差し出して
2ほころび素が一瞬見える
「指が、茶碗を離してくれません。少々お待ちを。調整が甘かったようです」
食卓で、手もとを見つめて
3信頼した相手だけ見せると決めた本音
「感覚はありません。それでも、あなたが握ると、ここが温かい気がするんです」
夕方の縁側で、義手を見下ろして
4独りの時誰にも見せない本音
「この手では、髪にふれても分からない。分からないまま、ふれたいと思ってしまう」
夜の廊下で、手を止めて
男性向け作品の義手のキャラ
男性向け作品の義手のキャラは、義手を自慢する明るい子、機械いじりの好きな子、戦う少女として描かれます。義手を隠さず、楽しんでいる明るさが魅力になります。
- よくある形
- 義手を自慢する明るい子/自分で義手を改造する機械好きの子/義手で戦う少女/義手の手入れを主人公に手伝わせる子
- 外すなら
- 気が強く見えて、義手の充電が切れると急に心細くなる子にする。または、元気に見えて、義手で花をつむ時だけはとても静かな子にする
- 気をつけたいこと
- 義手に、断りなくさわる場面を書かないこと。義手はその人の体です
1表の顔人前・ふだん
「かっこいいでしょ、この腕。自分で色を塗ったの。今週は青」
朝の教室で、そでをまくって
2ほころび素が一瞬見える
「じゃんけん、ちょっと待って。チョキの調子が悪い。グーとパーだけでやらない?」
昼休み、指を動かしながら
3信頼した相手だけ見せると決めた本音
「君が油をさしてくれた日から、きしまなくなった。腕も、気持ちも」
放課後の部室で、ひじを曲げてみせて
4独りの時誰にも見せない本音
「充電の明かりが、暗い部屋で点いてる。私の一部が、あそこで眠ってる」
夜、布団の中から机を見て
義手のキャラを書く時のコツと避けたいこと
コツ
- 失った理由と、そのあとを決める:戦い、事故、病気、代償、生まれつき。失った場面より、そのあとどう暮らしてきたかを決めます
- 義手でできること、難しいことを決める:力は強いが加減が難しい、細かい作業が得意、寒いとうずく。できることと難しいことが、暮らしの場面になります
- 手入れと作り手を書く:油をさす、ねじをしめる、技師に直してもらう。義手の世話をする場面と、作った人との関係が、人物を身近にします
- その手で何をするかを決める:戦う、書く、作る、誰かの手を取る。義手で何をするかが、その人の今を語ります
義手との付き合い方で変わる見え方
| 義手との付き合い方 | どう見えるか | 揺らす出来事 |
|---|---|---|
| 武器・道具として使う | 強い、実際的 | 戦わなくていい時が来る |
| まだ慣れていない | けなげ、もどかしい | 初めて思いどおりに動く |
| 体の一部として楽しむ | 明るい、たくましい | 義手が壊れる、合わなくなる |
| 人に見せない | 影がある、用心深い | 義手ごと受け入れる人に会う |
避けたいこと
- 義手の人を「かわいそうな人」「欠けた人」として描くこと。できること、やりたいことを書きます
- 腕を失う場面を、痛々しい見せ物としてくわしく描くこと。大事なのは、そのあとの暮らしです
- 「もとの腕が戻ること」を、幸せの条件にすること。義手のまま幸せになる物語を書けます
- 義手に断りなくさわる、取り上げる、からかう場面を、笑いにすること。義手はその人の体です
義手に合う口調・組み合わせやすい属性
合う口振(口振カルテへ)
義手は見た目の属性なので、口振は「過去を背負って見える見た目に合わせるか、外すか」で選びます。言葉少なな話し方なら見た目どおりに、明るく軽い話し方なら、義手を自分のものにした強さが伝わります。
組み合わせやすい属性
義手に傷跡を重ねると、戦いの跡を体に残した人になり、戦士を重ねると、義手を武器に前に立つ人になります。アンドロイド・ロボットを重ねれば、人と機械の間を考える物語に。錬金術師を重ねると、失ったものの代わりを自分で作る人になり、相棒・バディを重ねれば、義手を作る技師との二人組になります。努力家と重ねると、義手を使いこなすまで練習を重ねた人が作れます。
ぶつかりやすい属性(あえて使うと面白い)
ナルシストや完璧主義のような、欠けのないことにこだわる属性は、失った所を補う義手とぶつかりやすい属性です。一人に重ねると「義手を誰より美しく磨き上げ、これが私の一番いい所だと言う人」という強い人になり、相棒として並べると、完璧を求める人と、あるもので進む人の対比で引き立ちます。
義手のキャラの歴史
失った体を補う道具は、とても古くから作られてきました。ここでは、その歩みと、義手がトレードマークになった人物の例をまとめます。
年表を開く
今見つかっている中で最も古い義肢は、紀元前950〜710年ごろに生きた女性の、足の指を補うものです。体重をかけて歩けるように作られていました。
ドイツの騎士ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン(1480〜1562年)が、戦いで右腕を失い、鉄の義手を着けて戦い続けます。「鉄腕ゲッツ」と呼ばれました。この頃の鉄の義手には、指を動かして止められるものもありました。
ゲーテが、鉄腕ゲッツの生涯をもとにした戯曲を書きます。鉄の手の騎士が、物語の主人公になりました。
三浦建太郎の漫画『ベルセルク』の連載が始まります。仕掛けのある鉄の義手で戦う剣士が描かれました。
アニメ『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』が放送されます。義手で手紙を書く仕事を覚えていく少女が描かれました。
今の義手のキャラのイメージ
- 義手で何をするか:義手は、戦うためだけでなく、書く、作る、届けるための手として描かれるようになっています
- 義手を楽しむ:色や形にこだわり、義手を自分らしさとして楽しむ人物が描かれています
- 作る人との関係:義手を作る技師と、使う人の信頼が、物語の大事な柱として描かれています
よくある質問
義手のキャラとはどういう意味ですか?
機械や作りものの手がトレードマークになり、人物の印象を作っているキャラクターのことです。失った理由、仕込んだ力、受け入れてきた年月などが、そのまま人物の物語になります。
義手のキャラは、みんな戦う人ですか?
いいえ。戦いの物語に多いだけで、職人、書き手、料理人、学生など、どんな人にもできます。義手で何をするかを決めると、人物が決まります。
義手と傷跡の違いは何ですか?
傷跡は、体に残った跡です。義手は、失った所に新しく着けたものです。義手には、失った出来事に加えて、使いこなすまでの年月と、作った人との関係があります。
義手に武器を仕込む設定は、どう書けばいいですか?
何を、なぜ仕込んだのか、誰が作ったのかを決めます。仕掛けの強さだけでなく、ふだんの暮らしでの不便や、手入れの手間を書くと、道具としての重みが出ます。
義手のキャラを書く時に、気をつけることはありますか?
実際に義手で暮らしている人がいます。「かわいそう」「欠けている」という見方で書かない、失う場面を見せ物にしない、もとに戻ることを幸せの条件にしない、の3つに気をつけます。
義手のキャラを作る時、最初に何を決めればいいですか?
なぜ失ったのか、と、義手を今どう思っているか、の2つです。道具として使う人と、体の一部として楽しむ人では、同じ義手でも暮らしぶりが違ってきます。
次に読む
参考にした資料
- カラパイア「義肢の歴史と現在」(最も古い義肢は、紀元前950〜710年に生きた女性の足の指のもの。体重をかけて歩けるよう作られていた。1500年代には鉄の義手があった)
- ナゾロジー 切断手術と鉄の義手の歴史(16世紀の鉄の義手は、指を動かして止めることができた。鉄の義手で知られるのが、騎士ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン(1480〜1562年))
- カラパイア 鉄腕ゲッツについての記事(1773年に、ゲーテが鉄腕ゲッツの生涯をもとにした戯曲を書いた)

