ここでの変更は、その場でこの端末に自動保存されます。保存ボタンはありません。
舞台に置くもの
「立ち絵」は全身の画像を置きます。「バストアップ」はピクルーなど胸から上の画像で、世界観に合う前景(机など)を手前に置いて足もとを隠します。「文字だけ」は画像を使わず、名前と台詞の文字組みで立ち絵の代わりにします。立ち絵・バストアップを選んだ場合も、下で文字組みを添えられます。
この画像は背景が透けていません(白や一色の四角がそのまま景色の上に出ます)。背景を透かしたPNGにすると、立ち絵だけが景色の中に立ちます。
「横」ボタンで横に持ったときの配置は、縦とは別に覚えます。
前景(バストアップ用)
足もとが見えないぶん、世界観に合う物を手前に置いて隠します。
高さ
動き
「動かす」は腰(バストアップなら首)を支点に上半身がゆっくり揺れ、つつくと反応します。帽子やなで肩の絵で崩れるときは「動かさない」に。
表情の差分
同じ大きさ・同じ立ち位置で顔だけ違う絵を足しておくと、つついたときに切り替わります。4枚まで。この端末に保存するので、入れすぎると容量を使います。
文字組みを添える
立ち絵の上に、名前と台詞の文字組みを重ねます。型と文字は下で決めます。
見え方の確認
ホームと同じ動きで出ます。型や文字を変えると、その場で更新されます。
文字の重なり
名前と、敷き詰め・ポスターの文字を、それぞれ立ち絵のうしろか前に置けます。作者名(クレジット)は上の帯にあって、いつも立ち絵より前です。
名前(と一言・ローマ字)
敷き詰め・ポスターの文字
「前」にすると文字が絵に重なるので、画像から絵だけを切り抜いて使われにくくなります。無断転載やAI学習への素材化を完全に防ぐものではありませんが、ノイズとして少し役立ちます。
型
名札=中央に名前、後ろにローマ字の透かし/敷き詰め=二つ名や言葉を画面いっぱいに流し、名前の札を重ねる/ポスター=縦書きの名前と、縦に並ぶ地の文。
敷き詰める文字(1行1つ)
二つ名・台詞・好きな言葉など、なんでも。空のままなら下の「台詞」を流します。
地の文(1行1つ)
文字組みに出る文。「月のきれいな夜だった」のような、この子を外から書いた文が似合います。空のままなら見本の地の文が出ます。
先頭の文字の色
いちばん右の列(先頭)だけ色を変えられます。空ならいつもの色です。
名前の見せ方
「囲み」は名前と一言を札に入れます。「なし」は台詞だけで見せます。「大きく」は名前を画面幅いっぱいまで太らせ、後ろに色の帯を敷きます。
エンブレム
名前の後ろに大きく薄く敷きます(囲みのときは名前の上に小さく)。線だけの紋章で、色はキャラクターの色になります。
名前の位置
上のプレビューで、名前のかたまりをドラッグして動かせます(名札・敷き詰め)。
台詞(1行1つ)
3〜6行がちょうどよいです。名札では1行目が出ます(敷き詰め・ポスターは、上の「敷き詰める文字」「地の文」が空のときだけここから)。名前をつつくと、ここからランダムに吹き出しで話します。立ち絵をつついたときの台詞は「つつくポイント」で決めます。
いまは見本の文が出ています。自分の子の言葉に書き替えてください。
レベル・二つ名・レア度・キャラクターの色は「名前と色」で決めます。
カードを押すと、すぐその世界観になります。画面の色と形・景色・書体に加えて、ボタンの呼び方もその世界観のもの(カードの下の札)に変わります。呼び方は「ボタンと呼び方」で戻せます。
時間帯で景色を変える
朝焼け・青空・昼・夕焼け・夜で移り変わります。学園・ゆめかわ・聖・大正・スチームは空の色そのものが変わり、ほかは光の色が変わります。立ち絵と文字はそのままです。背景画像を使っているときは変わりません。
ソシャゲのイベント告知のようなバナーです。複数作ると、ホームで5秒ごとに切り替わります。
キャラクターを指で動かせます
種類
選ぶと、ラベル・色・書き方の見本が決まります。
キャラクター(4人まで)
背景を抜いた透過PNGがいちばん映えます。上のバナーの中で指で動かし、指2本で大きさを変えられます。頭が少し上にはみ出すくらいがソシャゲらしい見え方です。
並び
ロゴはキャラクターの反対側(中央のときは下)に入ります。変えると並びを整え直します。
この子の絵
全身とバストアップで置き方を別々に覚えます。「立ち絵から」の札は、立ち絵を入れ替えると自動で切り替わります。
大きさ
背景
プリセットから選ぶか、画像を入れます。
枠
絵柄を重ねる
ロゴの飾り
ロゴの位置
立ち絵の後ろに敷く画像です。登録すると暗めに敷かれ、上帯やボタンの地の色を、その画像から拾った色に合わせることができます。
色を背景に合わせる
オンにすると、上帯・ボタンの地・光の色を背景から自動で決めます。オフのときはサザノノの黒×金×緋です。
リンク
キャラクターシートや、小説の設定集など。名前とURLを入れると、一覧にもボタンが並び、新しいウィンドウで開きます。
立ち絵・文字・名前・色・ステータス・台詞・つつくポイントは、キャラクターごとに分かれて保存されます。世界観や背景、予定やお気に入りは共通です。
ホームの左の「切替」(いまの子の顔)から、この一覧をすぐ開けます。
隣に並べる
いま出ている子の隣に、もう1人立たせます。立ち絵を登録した子だけ選べます。つつくと、その子のつつくポイント・台詞・表情の差分で答えます。隣の子の中身を直すときは、いったんその子に切り替えてから「つつくポイント」や「立ち絵/文字」で決めてください。
隣の子をドラッグで動かせます。主役の位置と大きさは「立ち絵/文字」で決めます。
掛け合い
2人が交互に喋ります。空行で区切ると、ひとつのやりとり。ページを開いたときに、その中からひとつ選ばれます。上から順に、主役 → 隣の子 → 主役…の順で喋ります。空のままなら、2人それぞれの時間帯の挨拶が続けて出ます。
やきもち
隣の子ばかり続けて撫でていると、この子が割って入ります。毎回ではなく、決めた回数といくらかの運で出ます。台詞が空なら出ません。隣の子のやきもちは、その子に切り替えてから決めてください。
何回で気にする
出やすさ
動き
顔
押すと隣の子に切り替わり、その子の「つつくポイント」が開きます。戻るときは、ホームの左の丸い顔から主役を選んでください。
ステータス(撮影のときに出ます)
レア度
星の数。ソシャゲらしさの素です。
キャラクターの色
名前・吹き出しの縁・丸いボタンの光に使います。
吹き出しをドラッグして好きな場所へ。
![]()
ここに台詞が出ます
しっぽの向き
キャラクターの口の位置に合わせて、上向きか下向きかを選びます。
しっぽの位置
吹き出しの中での、しっぽの横の位置です。
先に「立ち絵」で画像を登録すると、ここでポイントを置けます。
立ち絵の上をタップするとポイントを置けます(8個まで)。ホームでは見えません。
ポイント以外をつついたとき
立ち絵の見えている部分で、ポイントから離れた場所をつついたときの台詞です(1行1つ・ランダム)。空にすると、文字組みの台詞から選びます。
続けてつついたとき
同じ場所を3回以上続けてつついたときに、ときどき出ます。
1行が1つの台詞。複数行あるとランダムに出ます。
穴埋め:{名前}=子の名前、{やること}=やること/クエストの語、{予定}=予定名
朝(5〜11時)
昼(11〜17時)
晩(17〜5時)
おかえり(同じ日に2回目以降)
予定がないとき
予定があるとき
予定が全部済んだとき
出かける前(丸いボタン)
予定の呼び方
やること/クエスト
立ち絵の脇のボタン名と、台詞の中の {やること} が変わります。
丸いスタートボタン(右下)
ボタンの名前
いちばん大きいボタンです。押すとキャラクターが一言つぶやいてから、下のURLを開きます。
下段のボタン(左から3つめ)
ボタンの名前
押すと「キャラクター一覧」が開きます。行き先URLは使いません。
下段のボタン(左から4つめ)
ボタンの名前
シナリオや設定資料など、読みに行く先。
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